Пятница | 22.11.2019 |09:23
Приветствую Вас Гость Мира Спайро | RSS
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: Zeblasky, Tirol, Tenzi-Sharptail, Ankalagon  
Форум Spyro Realms » Ролевая игра (NC-12) » Анкеты игровых персонажей. » Древние анкеты персонажей
Древние анкеты персонажей
СпайСообщение # 1 Четверг, 14.02.2008, 18:53
Magneto was right
Почетный Житель
«422»
Где: Не в городе Драконов
Делать строго по примеру.Я начну:

Имя:Синклер (Синк,Син)
Возраст:13
Раса:Дракон
Внешний вид: http://spyro.ucoz.ru/_fr/0/5450910.png (первый)
Способности:полёт,очень любит плавать,может задерживать дыхание на 50 мин.,ну максимум на час.Если он очень сильно нервничает или его напугать,то из его "листочка" на хвосте исторгается два-три мощных электрических разряда.Если Синк в это время находится в воде с кем-то...То тому,кто в воде не повезло.Кстати,чтобы его напугать,достаточно крикнуть со спины "Бууу!",но во второй раз подряд это лучше не делать.Иначе разряд непроизвольно увеличится до 10 000 вольт,а радиус поражения - на 5 метров Эту способность дракон контролировать не может (только менять направление разрядов,поворачивая хвост).Так же это происходит каждый месяц в один и тот же день - когда накапливается много энергии и необходим её выброс.Развитый иммунитет к электричеству.А так больше нет - даже дышать ничем не может.
Характер:его легко напугать,но он отнюдь не трус.Иногда бывает гиперактивным,чаще всего в периоды "выброса".Говорит скороговоркой и поэтому не все его понимают с первого раза.В остальном всё как обычно.Немного нервозный.
Физическая подготовка:на суше или в воздухе - слабая (хиляк).В воде он стразу становится быстрее и проворнее.
Биография:Обычный дракон,обычная жизнь.Живёт вместе в родителями в Драгон Рилмс.Его отец - Артисанский дракон,а мать - из мира Магических ремесленников,он получил качества обоих видов.Но в его предках были драконы Хранители Мира,поэтому в нём иногда просыпается воинственность и агрессивность.
Тип персонажа: Боевой

Так же можно добавить пункты "Любит/Не любит".


Si vis pacem para bellum.
(Хочешь мира — готовься к войне.)
 
PS1_fanСообщение # 16 Суббота, 16.05.2009, 22:45
Удаленные
Имя:Кристалл
Пол:Женский
Возраст:130 (ну 13 по-человечески х)
Раса:смесь ледяной с водяной драконицой
Характер:Застенчивый,назойливый,вредный,оптимистичный,любит подурачиться х)
Внешний вид: http://s56.radikal.ru/i154/0905/fa/a1a0d72290fa.jpg
Описание:Покрытая шерстью драконица.Часть волос(если реализм-то грива,выходит так х)),подушечки лап и пузо-синее,всё остальное,включая глаза-сиреневое.Мембрана крыльев переливается из синего в сиреневый по направлению вниз.Убирающиеся,как у кошки,когти.Плавник-бледно-жёлтый,шерстью не покрыт.Сустав крыльев и плавника-чёрный.Глаза-сиреневые,как уже было сказано,но ярче,чуть ли не малиновые х))
Способности:Ледяное дыхание[Дыхание слабое.Замораживает инеем,если тот высохнет и не растает,то враг целый день будет как зек xD],Атака когтями и зубами[Тут всё и так понятно x'D],Планирование,Выносливость к ледяной воде[Способна выдержать до -15]
БИО:Жизнь драконицы начинается в горах.Да.Именно там она выучивается атакам когтями и зубами.В 5 лет(вернее,в 50 по-драконьи) научилась дышать инеем.В 12 лет узнала,что существуют параллельные миры и решила узнать побольше.Она проделывает недолгий путь к почти умершему порталу[его никто не использовал],но ещё работавшему,вследствивие чего появилась во вселенной Спайро.Там она научилась летать.Сейчас изучает способность предвидеть будущее с помощью концентрации и сна. [Фантазия иссякла :<]
--
Норм?х)


Сообщение отредактировал PS1_fan - Суббота, 16.05.2009, 22:45
 
ZeblaskyСообщение # 17 Среда, 03.06.2009, 02:21
Аватар Zeblasky
Ночной Страж
Летописец
«1659»
Где: Не в городе Драконов
///По мне как-то не очень...///

Имя: Кернойски. Сокращения или склонения не существуют. И не стоит их искать, если дорога жизнь.

Возраст: 34.

Раса: "А тебе какая разница? Достаточно знать, что сейчас ты умрёшь"(Дракон).

Внешний вид: http://i007.radikal.ru/0906/5f/ab7a534fab92.bmp

Характер: Если он молчит и делает, что вы приказываете, то это не значит, что он с вами согласен. Если он убегает, это не значит, что он трусит. А если он улыбается при виде вас, то это отнюдь не значит, что сейчас для вас будет что-то хорошее...
Проффесиональный киллер. Берётся за любую работу и чем сложнее и дальше, тем ему итереснее. В обычных моральных принципах стеснения не испытает, и, если ему прикажут бросать младенцев крокодилам, он спросит лишь: "А что делать, если крокодилы насытятся раньше, чем кончатся младенцы?"... Однако имеет свой чёткий кодекс чести: всегда выполняет заказ, если разве что от заказчика не поступает отмена приказа; не убивает больше необходимого(в большинстве случаев), но если кто-то переходит его дорогу к жертве, то в средствах не стесняется, хоть и не преследует, если защитник предпочитает всё-таки скрыться от смерти подальше; вне зависимости от обстоятельств даёт жертве минуту жизни перед смертью.
На все обвинения хладнокровно отвечает: "Вините не меня, а тех, кто меня нанимает. Они настоящие убийцы, я лишь инструмент, весьма дорогой инструмент...Закон жизни - есть спрос, а есть и предложение..." Лицемер. Ему нравится его работа. Во время боя можно услышать, как он смеётся. Нет, не злодейским или просто безумным смехом, а смехом, полным невыразимого счастья. Ему нравится дратья и убивать, доказывая этим своё превосходство. Но обычные убийства не доставляют ему удовольствия. Кернойски всегда старается найти достойного соперника. А репутация смертоносного убийцы даёт кучу предложений, с помощью которых легче лёгкого найти подходящего противника. Плюс хороший доход.
Пятую часть заработанных денег он оставляет себе, всё остальное отправляет личным курьером куда-то в неизвестность. Но и того, что остаётся, хватает, чтобы жить на широкую ногу.
Часто вдребезги напивается и безобразно дебоширит, мастерски соблазняя любых особей женского пола. Потом впадает в чёрную меланхолию и бесследно исчезает на несколько дней , затем возвращается, спокойный, как удав, берёт первый же попавшийся заказ и только после его выполнения приходит в "норму"... На дух не переносит нежить, объясняя это тем, что не любит завершать чью-то "халтурную работу"...Из этих слов можно понять, что он убивает нежить когда и где только возможно.
В общении спокоен, иногда слегка иронизирует. Редко нападает сам - даёт противнику сделать первый ход. При взгляде на него трудно представить, что для него в жизни есть что-то ценнее своих прихотей...

Биография: Родился на развитой планете. Родители - художники, были счастливы и ничто особо не огорчало их существование. Но, когда Кернойски было 7, призошло внезапное нападение армии нежити, возглавляемое десятком честолюбивых некромантов. Планета была почти полностью разрушена, и выжившие вернулись во эпоху Дикого Запада. Остатки цивилизованного общества превратились в горстку безумных ковбоев. Отец Кернойски пропал при попытке присоединиться к какой-то бестолковой попытке сопротивления вторжению. Мать, пытаясь спасти сына, погибла у него на глазах, растерзанная десятком скелетов-личей. И тут нашему герою была бы полная и окончательная сюжетная хана, если бы его не спас неизвестный. Как ни странно, Кернойски совсем не запомнил спасителя. Он даже не мог вспомнить, дракон это был или кто-то другой. В памяти осталось только имя.
Спаситель отвёл его в лагерь беженцев, где его приютили остатки некогда великого клана. Там он и провёл остатки своего детства. В обществе, где стали ценить только силу, ему не повезло с комплекцией - ни мышц, ни когтей. И если первое можно было с грехом пополам исправить, то второе было безнадёжно. Все остальные просто насмехались над ним, даже не "унижаясь" до драки. Вот тогда он и стал заниматься с кинжалами, которые со временем стали его даже не вторыми, а первыми когтями. Он рос в этом техногенном кошмаре , среди развалин, дрался, случалось даже убивал и на всё это у него была своя философия. Он считал жизнь всего навсего "естественным отбором", и все жестокости и зверства, происходившие вокруг, называл проявлением природы, истинной сущностью вещей. А в один прекрасный момент ему пришло письмо с именем его спасителя. В нём был его первый заказ на убийство. На тех самых некромантов, которые возглавили вторжение. Маги прохлаждались в соседнем мире на горнолыжном курорте, вынашивая планы очередного вторжения. Через три дня все они были мертвы, буквально растёрзаны в клочья. Потом пришло ещё одно письмо. Затем ещё одно. Постепенно Кернойски вошел во вкус и начал выполнять и другие заказы. И от того дракоши, счастливо летающего вместе с родителями, осталась только одна мечта, о которой Кернойски никому и никогда не говорил. Но мечта настолько сильная, что сумела выжить даже в такой душе...

Способности: Одиночка по призванию. Не силён и не слишком быстро летает, но великолепная ловкость даёт ему возможность не отбивать удары, а просто уклоняться от них. Неплохо маскируется, но опытный наблюдатель без проблем заметит его. Не умеет пользоваться магией, но имеет к ней слабую природную устойчивость, весьма усиленную талисманами.
В бою придерживается двух тактик - стелс и экшен.
Стелс заключается в том, что Кернойски прячется в засаде, и в подходящий момент молниеносно использует узкий стилет с ядом, который мгновенно парализует, а затем и постепенно убивает жертву. На всякий случай у него есть и противоядие, но он им ещё никогда не пользовался.
Во втором случае он пользуется перевязью с метательными кинжалами, которая прячется под плащём, и двумя очень узкими клинками. В рукоятке каждого кинжала находится термитная граната(термит находится под высоким давлением) с небольшой примесью фосфора и с трёхсекундным запалом. Кернойски быстро выхватывает кинжалы и, активируя запалы, кидает их во врага со скоростью автоматической винтовки. Воткнувшись, кинжал взрывается с яркой белой вспышкой, ослепляя всех вокруг и поджигая всё в радиусе полуметра(к сведению, термит поджигает даже металл и землю - недаром именно он был начинкой в фаустпатронах...). У случайного зрителя, которому хватило храбрости остаться или не хватило мозгов убежать, создаётся впечатление, что на земле рванул скад фейверков. Затем, ошеломив и потрепав врага, Кернойски пускает в ход клинки. Он в совершенстве владеет веерной защитой, создавая из мелькающих лезвий щит, который не может пробить даже пуля. Кроме того, благодаря рунам на клинках, они могут создавать волны магических помех, на минуту выводя из строя всех магов, оказавшихся в направлении замаха.
Из природных талантов у Кернойски есть только яркое пламя белого цвета, больше не обжигающее, а скорее ослепляющее. Мало кто знает об этой способности, что является немалым козырем в рукаве Кернойски, не раз выручавшим его из казалось безнадёжных ситуаций.

Любимая фраза: Деньги вперёд.

Музыкальная тема: http://dl2.myzuka.ru/4djeijc....gle.mp3


Да, вот эти персонажи
---------------------------------
- Я никогда в жизни не видел такой красоты!
- Больше не увидишь. Бомбу, Макс!


Сообщение отредактировал Skyblaze - Вторник, 07.07.2009, 18:44
 
GospelСообщение # 18 Пятница, 19.06.2009, 12:02
Удаленные
Каждая последующая анкета длинее предыдущей ._.
Имя: Драконье: Крис
Челоевеческое или кличка: Тсаде (прим. Цаде - буква не внесённая в гречский алфавит)
Возраст: 629 (19)
Раса: дракон-лич (отчасти жив)
Бывший древесный, подвид зелёных.
Элемент: нет. Базируется на тёмной магии (под элементах) и психическом воздействии.
Внешний вид: http://s44.radikal.ru/i104/0905/a4/510979a2ab9a.png
Способности: При жизни развивал способности к психическому воздействию, ибо не любил насилие и стремился обезаружить врага не прибегая к силе, а именно нагоняя страх или даже контролируя действия. В последствии после смерти развил другие стороны умения, научился доводить до безумия, истерики, полного страха и оцепенения, во многих случиях до смерти, когда от страха у жертвы случался сердечный приступ. Без особых усилий расправляется с опонентом с плохой психической защитой, больше времени занимает средняя защита и уже с противником с усиленной и почти совершенной психической защитой, он предпочитает не тягаться. Из-за неестесвенно ярких цветов чешуи, маскирует себя при любых степенях защиты: стеновиться невидиммы\телепортируется (заставляет мозг не воспринимать его образ), быстрая регенирация (затормаживает мышление, но не может атаковать физически, на это уходит много сил), клонировать себя (обычное двоение в глазах, копия лишь сбивает с толку, но не может атаковать). Его мозг полностью защищён от любой степени манипулирования или гипноза, так же его мысли нельзя прочитать или подзеркалить, частично защищён от эмоционального воздействия. При жизни имел огненное дыхание, но слаборазвитое, в основном для разжигания костров в походах. Но после смерти, когда его тело и дух наполнились тёмной магией, огонь стал более разрушительным, не считая смену цвета. Пламя наносит более сильные ожоги нежели обычное, в основном нанося сразу ожог 4-5 степени, тобишь обугливание. Крис способен выпускать его строго по прямой, рассеивая клубами или кидая короткими зарядами (файрболл). Пламя забирает довольно много сил, он применяет его лишь в случае если враг не поддаётся психическиой обработки. Но и не пренебрегает им и временами транжирит. Обладает умением абсорбции или другими словами, может выжить жизненные силы из любого живого объекта для восстановления. Даже трава под ногами для него потенцеальное лекарство. Как правило он может использовать это в бою в комбинации с затормаживанием мышления, но на это уходит крайне много сил и сосредоточенности. В основном пользуется для отступления или запугивания врагов, создаванием иллюзии бессмертности. Лезвие на хвосте дракона так же опасное оружие, не только в физическом плане, он может отравить им жертву порезав или нанеся небольшую царапину. Древесные драконы по природе ядовиты, но их яд не очень сильно развит. Яд что находиться на лезвии Криса опасен и может быть смертелен. В лучшем случае он паралищует на время жертву или ослабит, в худшем летальный исход. Сам Крис не восприимчим к яду животного происхождения (драконов, змей, скорпионов, жуков), но на него оказывает воздействие растительный яд, в малых дозах он его подпитывает, в излишке отравляет организм. Рога дракона стоят почти вертикально служа кто-то вроде шлема или наступательного оружия, они очень крепкие и гладкие на ощуп. Зубы Криса не самое сильное, но коварное оружие, укус может оказаться так же ядовитым, но он крайне редко этим пользуется. Обладатель отличного ночного зрения, Крис прекрасно видит в полумраке или в помещении с минимальным доступом света даже в 1%. Хорошо видит днём и в сумерках, так же его зрение не сбивает мигающий и непостоянный свет. Физически крепок и отчасти спортивен, и так как мёртв, почти не подвержен болезням. Крылья невероятно крепкие, малогибкие, поэтому в шторм есть вероятность получить вывих или перелом. Мембраны прочные и не каждое оружие способно их пробить, но они очень долго заживают. Крис не пренебрегает ими как защитой. Хорошо летает, как на короткие так и на дальние дистанции, способен на пару аэроакробатических трюков. Способен распростронять по своему телу особый яд, точнее вещество, морфин. При его воздействии не чувствует боли, но и любые другие ощущения отключаются или притупляются. При его воздействии может измнеможить тело до состояния полной имобилизации (обездвиживание). Как и многие драконы Крис умеет метоморфировать (преобразовывать своё тело), он может быть небольшим драконом-подростком, обычно сбивая с толку врагов или же довольно крупным взрослым драконом почти под 7-8 метров в длинну. Так же может становиться и человеком.
Характер: Крис считает себя злым и коварным мерзавцем. Дамский угодник и любитель выпить, грубит незнакомым людям\драконам, только по причине что они ему не нравяться. Много курит, считая, что терять ему уже нечего, тем более мёртвому здоровье. Пьёт всё водку, пиво и экзотические напитки виски, текилу и прочие напитки с красивыми названиеями. Вкусом не наслаждается, пьёт с желанием забыть обо всех проблемах. Пьёт очень много, может не напиться даже смертельной дозой алкоголя. Правда обычно если он столько выпивает, то мгновенно засыпает. Может держаться без выпивки некоторое время. Может без причины напасть или убить незнакомого ему прохожего. Его почти невозможно растрогать, он не заинтересован в чужих проблемах и чаще всего издевается над проблемами других. Все свои проблемы решает пьянкой. Не слишком молчалив, но и не очень много болтает, обижает не задумываясь. Своё мнение для него превыше всего и он никого не слушает, только если его мнение не совпало с чьим-то. Не переваривает героев и стремиться истребить их. Совершенно не комплексует и не стесняется своих действий. Законы для него не писаны и он предпочитает их нарушать. Но даже у него есть чувства, хоть он и отрицает их существование. Пожалуй есть даже тот кого он иногда слушает, это его сестра. У него даже бывают приступы героизма и он может помочь кому-нибудь, не безвозмездно конечно. Если ему нравиться задание, то он обязательно доделает его доконца, если же нет, то и браться не станет. Очень ленивый, много спит и предпочитает ничего не делать. Ему не знакомо чувство одиночество, он может сутками лежать и ничего не делать, просто глядя в одну точку. Правда и в веселье он себе не отказывает, бывая пьяным может даже спеть, но в трезвом состоянии не считает себя превосходным певцом. Крис никогда не стеснялся кому либо нагрубить, расстроить плохой вестью, не испытывая никакого сожаления. Ему незанкомо сочувствие и не любит когда ему сочувствуют и лезут с помощью. Имеет отчасти двойственную натуру и контрастный характер, в этом они с сестрой очень похожи, она тоже имеет непостоянный характер. Сложно угадать, что у Криса на уме, и как показывает практика чаще всего ничего, он не задумывается над своими действиями. Он может спокойно беседовать и показать себя с вполне интелегентной стороны, внезапно напав посреди разговора с желанием убить собеседника. Обычно так бывает если разговор его наскучивает или он чувствует, что к нему проявляют сочувствие и хотят помочь. Чаще всего первое. Раздражает многих драконов\людей называя их "детка, малышка, красотка" не обращая внимания на пол (он всех любит, прям как хиппи) иногда заигрывая иногда чтобы пораздражать. Вообще это его любимое занятие раздражать окружающих, он испытывает удовольствие когда все злять и ругаются. Жадный и любит копить богатсва, считая это настоящим занятием дракона. Клиптоманией не страдает, обычно выхватывает понравившеюся вещь и из холодных рук хозяина. Предпочитает работать под своим началом, не терпит "боссов". Временами может пойти на кооператив, но всё зависит от его настроения. Не сложно догодаться что он эгоист.
Любит мясо, хорошо прожаренное или варёное, не важно главное, чтобы это была говядина. Вообще любит вкусно поесть, но он гурман, поэтому ему сложно угодить. Любит фрукты такие как: вишня, желательно спелая, а не зелёная, и тутовник. Ягоды: арбуз, только в арбузе не любит семечки, малину и конечно же клубнику, особенно со сливками. Любит грозы и штормы, правда обычно любит их последствия. Особенно любит смотреть на звёздное небо, обычно его это затягивает и он молча лежит и смотрит. Испытывает удовольсвтие когда его бояться или уважают, неуважение к себе обычно не терпит и стремиться убить нахала. Любит строить из себя примерного старшего брата, на примере себя показывая как плохо пить, курить и тому подобное. Увлекается заботливостью незаметно для себя.
Не любит когда его игнорирует, точнее его это может вывеси из себя. привлекает внимание он к себе радикально, любимым способом убить кого либо. Злым его редко можно встретить, скорее раздражённым. Не переносит всяческие лекции в его адрес, ибо чаще всего ему говорят одно и тоже. Терпеть не может свою прошлую жизнь считая, что тогда он был мямлей и слабаком. Не любит палящий зной и сильный холод, предпочитает тепло. Особая живучесть опонента его иногда раздражает и он обычно делает поспешные действия. Не любит придумывать стратегии, так как по природе своей танк и делает всё прямо и быстро.
Биография: В одном из густых лесов, богатым флорой и фауной, находила деревня древесных драконов. Там жили довольно сильный и могущественные телепаты о некоторых даже слогали легенды. Но деревня была хорошо скрыта и мало кто знал о её существовании. В семье обычного учителя и драконицы воительницы на свет появился Сэбель, довольно активный с рождения дракончик. Времена были мирные и Сэбель рос вполне нормально, интересуясь окружающим миром и играя с другими дракончиками. По ночам он не давал покая, ибо всегда любил ночное небо и уложить спать его было настоящей проблемой. Его мать очень хотела вырастить из него воина и поэтому с самого детсва с утра у них была зарядка. Сэбелю это всё нравилось и он охотно её слушал. Отец иногда поучивал его трюкам телепатии, уча завораживать его птиц, ящерец и прочих мелких животных не имеющих психической защиты. У него хорошо получалось и он решил не останавливаться на достигнутом. Когда Сэбель подрос на свет появилась его сестра Джинни. Он очень обрадовался появлению младшей сестры и ни капли не ревновал её к родителям. К сожалению настали не самые лучшие времена, на деревню стали нападать вреждебный клан речных драконов, которые были заинтересованы земельным участком. Мать Сэбеля часто уходила в бой, а отец имеющий зания медицины был призван врачом. Сэбель хоть и был ребёнком, но присметривал за своей сестрой чувствуя отвественность и доверие родителей. За ними в свою очередь присметривала сестра отца. правда она была на редкость неряшлива и безответсвенна. Сэбель видел и понимал, что убийства это бессмвсленное лишение жизни собратов, не ведущее к решение проблемы. Он оазвивал психические споосбности в сторону подавления противника, чтобы тот сдавался без боя. Джинни всегда и всюду следовала за своим братом как хвостик, учась на его примере. Через некоторое время всё утихло и их семья снова зажила спокойно, Джинни начала своё обучение у наставника. Сэбель наоборот уже заканчивал. Но никто не знал о грядущей катострофе. Речные драконы были радикально настроены отвоевать землю у древесных. Одной тихой ночью, когда Сэбель и Джинни ничего не подозревая сидели на крыше и любовались звездами они готовили внезапное вторжение. Сэбель даже не подозревал, что это последний разговор с сестрой.
-Братишка...
-М? - Сэбель повернулся в её сторону. Взгляд сестры был устремлён вверх.
-А что это такое, звёзды? - Спросила она взглянув на него, ожидая ответа.
-Я точно не знаю... но думаю, это наши предки, смотрят за нами с неба и защищают нас. - Сказал он улыбнувшись, на самом деле не зная.
-А... - протянула она, для неё это было немного непонятным.
Внезапно раздался взрыв и врата города пали. Речные драконы нападали на дома, убивая всех, дракончиков, стариков, дракониц, они стремились очистить город. Мать Сэбеля ушла в бой. Отец пытался найти их. Исупганная Джинни не знала что ей делать и поддавшись паники убежала. Сэбель побежал за ней, беспокоясь. Ему пришлось также сражаться с врагами которые пытались его убить, но он успешно противостоял им, так как они были плохо защищены психически. Бой длился всю ночь, Сэбель сражался, защищаясь и пытаясь найти сестру. К рассвету в городе не осталось выживших, бой был ожесточённый, на стороне речных драконов было численное превосходство. Сэбель был тяжело ранен, но всё таки нашёл свою сестру... её постигла участь всех. Как оказалось и родителей тоже. Сэбельбыл сильно шокирован и подавлен произошедшим, он остался рядом с телом сестры. В деревню прибыла подмога, они заметили дым и решили, что тут случилось беда. То что они увидели так же повергло их в шок. Они нашли Сэбеля когда тот ещё был жив, он в кратци рассказал им что тут произошло, драконы рашили возвести памтник это деревне. Сэбеля не успели спасти, он потерял много крови и был в отчаянии, совершенно не держась за жизнь. Он остался героем, сражавшимся за свою деревню в столь юном возрасте....
Прошло много лет с момента того события. Джинни следуя духовному пути реинкорнировала. Сэбель был похоронен в своей деревне, но... Разразился культ демонического лиса Куроби. По легенде у него только семь хвостов, но он уже сильнее любого девятихвтостого (Прим. лисы-китсуне не имеют никакого отношения к аниме Наруто). Одна группа людей, занимавшаяся некромантией, воскрешали марионеток-драконов с целью собрать армию для лиса. Они пришли к могиле Сэбеля и провели ритуал. Много сил они вложили в его восрешение и Сэбель сильно изменился не только внешне, но и внутрене. Восставший дракон в пылу ярости предсмертных воспоминаний уничтожил всех кто был рядом. Но на этом его память угасла, правда ярость осталась. Дракон скитался по миру словно зомби, не имея собственной воли как и предпологалось. Он разрушал всё на своём пути и быстро заработал дурную славу. Вскоре безымянный монстр получил имя Крис, не Кристофер, просто Крис. Но современем, его психическая защита восстановилась и он стал больше приходить в себя, но характер не смягчался. По истечении продолжительного времени он встретил в городе Хаул, по началу они не обращали друг на друга внимения пока Крис не начал к ней приставать. Завязалась драка. Но психически Крис намного чувствительней других драконов и он ощутил родственную связь, правда пока не осознавая этого. Хаул остановил Кир, который тоже чувствовал нечто странное. Они решили обратиться к старейшине чтобы отделаться от странного ощущения, ибо Криса начали мучать сны-воспоминания о его прошлой жизни, в основном о Джинни. Старейшина растолковал им, что их души родственны и помнят друг о друге не смотря на то что произошло с ними. Хаул конечно удивило, что у ней есть брат, Крису стало неудобно что он приставал к собственной сестре. Крис поверил старейшине, потому что через сны он вспомнил о своём прошлом и верил в существование реинкорнации. Вскоре Крис совсем избавился от заклятий Куроби и стал самостоятельной личностью, хоть и наполовину мёртвой, ибо его душа была закреплена в теле иным способом нежели как у обычной нежети. Он так же заработал себе имя Тсаде, по причине, что ему нужна была кличка, ибо Криса знали как злодея.
Музыкальная тема: Pain - Have a drink on me
 
GospelСообщение # 19 Четверг, 02.07.2009, 16:43
Удаленные
Просто для ознокомления с моим ещё одним основным персонажем (их четверо: Хаул, Крис ака Тсаде, Госпел и Сиэн)
Имя: Cyan (Циан или Сиэн) - имя дано по цвету глаз: циановые.
Возраст: 161 (5)
Раса: циановы дракон (разновидность синих)
Стихии: Вода и Земля
Внешний вид: http://fc00.deviantart.com/fs50/f/2009/285/e/0/Cyan_by_Houl_Lugia.png
Способности: Стихийно способности равзиты средне, физически слабо. Сиэн может подморозить врага замедлив его, какой бы имунитет против воды враг не имел. Лёд сковывает в основном на 5-10 секунд, что вполне достаточно чтобы скажем убежать. Он также может контролировать жидкость в других существах, но пока что только в растениях, даже ящерицы и грызуны ему пока не подвластны. Погода и окружающая среда никак не влияют на его способность замораживать. На жаре не убывает, на холоде не увеличивает, разве что на жаре лёд тает быстрее и его проще разбить. Но скажем в пустыне у Сиэна есть большое приемущество если вокруг много песка. Он "смягчает" песок вокруг себя и зарывается в него на глубину почти десяти метров, дальше давление становиться слишком сильным. Так же он может устроить небольшую пещаную бурьку, подняв песок воздух, где его подхватывает ветер и ослепляет врага на непродолжительное время. В основном всего способности сосредоточены на защите, нежели атаке. У него есть только одна отака, ледяные колья. Он поднимает землю или песок ввоздух, замораживает влагой ввоздухе и швыряет во врага. Растопить такие колья можно, но тогда можно получить повреждения от каменей в нём, небольшие, но болезненные. Главное умение Сиэна, умение быстро выращивать растения вокруг себя. Его главное оружие колючие заросли, которые из-за большого колличества сока внутри себя плоховоспламеняемы. Они так же могу схватит врага нанеся много маленьких порезов. Может опутать их вокруг себя неподпуская врагов средней величины, от крупных он сбегает пользуясь их неповоротливостью. Разумеется при себе он имеет два три семени такого растения, больше ему не надо, потому что оно густо ветвиться. Если Сиэн очень напуган, то может разрастить такое растетние на несколько гектаров, но всё зависит от плодовитости почвы. Он может вырастить растение и на голом камне, смягчая породу и подпитывая влагой из воздуха. Правда такое растение защитит его не на долго, но скажем в джунглях, где много лианообразных растений к нему будет не подступить даже большому врагу. Способен вырастить любое растение, что помогает ему с лекарственными растениями если он ранен или болен. Сиэн также может вырастить из одного плода большое плодовое дерево, но не старше пяти - четырёх лет, ибо плодовые растения занимаю больше сил на почву и влагу. Он так же хорошо ищет воду, улавливая разницу во влаге и вытекая из этого быстро и хорошо копает. Физически слабый, он почти как домашний питомец. Может взобраться с помощью маленьких когтей на дерево или разгрысть зубами грецкий орех, но атаковать не может. Разве что нанести небольшие повреждения дракону и уже ощутимее человеку. Конечно, нанося ткие раны он впервую очередь вносит инфекцию и ослабление врага уже вопрос времени. Благодаря своим небольшим размерам, он очень юркий и ловко прячется в норах, густых лесах, пещерках и прочих недоступных для крупных врагов местах. Полосатый и длинный хвост помогает ему маскироваться и держать баланс на тонкий веточках. Рога у него слабые так как сам Сиэн ещё маленький. Несмотря на небольшой размер крыльев, он может летать на небольшие дистанции, в основном он планирует, стараясь чтобы его не заметили в воздухе, ибо там он беззащитен. У него так же есть особая способность, не контролируемая и доставляющая ему много неприятностей: видение будущего (конечно, общеизвестно, что нельзя увидеть того что ещё не произошло). Сиэн видет примерное будущее без его вмешательство и обязательно тех к кому он сильно привязан. Он обычно впадает в сон, падая в обморок, чаще всего это сопровождается головными болями.
Характер: Сиэн очень скромный, боязливый и спокойный. Он никогда не идёт на конфликты, избегает драк. Миролюбивое создание, предпочитает всё решать с помощью разговоров. Часто и многом жалеет, в соновном беря всю вину на себя. Считает свою способость большой ответсвностью и обузой, ибо он никогда не хотел знать что будет дальше. В большей степени стеснителен и неуверен в своих действиях, чаще всего готовиться к худшему. В больших компаниях чаще всего отмалчивается, заранее боясь дискусий и последующей драки. Он плохо подбирает слова, так как мало общался. Боиться задеть чувства другого и вообще для него это довольно страшно обидеть кого-то. В основном он выглядит довольно пофигистично, кажется что ему всё равно, но на самом деле он много переживает и беспокоиться. Если у него появляется друг, постоянных друзей у него нет, оби они часто бросали его, то Сиэн очень волнуется за него и всегда пытается помочь. Никогда не откажет в помощи, он считает своим долгом помочь другу или кому-нибудь. Не помня своего прошлого, он пытается спасти будущее, не зацикливаясь на нём. Считает, что стоит браться за то что ещё можно сделать, а то что сложнее и считай невозможно оставить на потом. Предпочитает оставаться маленьким и незаметным, ибо лишнее внимание лишние проблемы. Не находит ничего хорошего в славе и богатсвах, избегая и то и то. К веселью относиться нейтрально, потому что постоянно думает над проблемами. Склонен к сочувствию, ибо сам многое пережил. Сиэн частенько гуляет один, но чаще всего он находиться в помещении и выходит в крайних случаях. Он чувствует себя самым маленьким в мире, правда не сильно расстраиваясь по этому поводу. Он не писсимист и не оптимист, он смотрит на вещи с реальной точки зрения, так же допуская, что в жизни может случиться почти всё что угодно. У него слаборазвитое чувство юмора, его сложно рассмешить. Но несмотря на всю его тучность он кажется вполне нормальным с ним можно поговорить на совершенно разные темы, и он даже иногда улыбается. К сожалению чаще всего его лицо выражает безразличие или грусть. Ничего не имеет против работы в команде, но не любит быть главным. Его невозможно взять на слабо, ибо он считает, что не обязан не перед кем что-то доказывать. Чистоплотен, не любит беспорядок, но правда и представление о порядке у него собственное.
Из еды любит почти всё, так как жизнь научила не превередничать в продуктах. Больше всего любит овощи, особенно салаты. В солнечную погоду любит по нежиться на солнышке, тихо дремля. Очень любит полянки с видом на горы, ему нравиться наблюдать за ними издалека наслаждаясь их величием и кажущейся свежести. Любит лечь у ручека или речки слушая журчание воды или плеки волн, особенно прохладу рядом с водоёмом. Так же любит плескаться в воде, ощущая приятное плескание воды по чешуе. Любит мягкие и тёплые веши, например мех, он любит просто валяться на меху, скорее всего как и все любя уют.
Не любит грозы и ветренную погоду. В холодные зимнии дни очень грустит в пастмурную погоду. Не любит баталий, не понимая как можно искать выход в насилии. Из продуктов не любит всё жирное и сам жир, особенно когда он застывает на нёбе. Не любит персики и кислые апельсины, крыжовник, милину. Из салатов не любит с морепродуктами и венегрет из-за наличия там свёклы. Не любит капусту в натуральном виде. Не любит град и вообще палающие с неба предметы. Терпеть не может слухи и сплетни, считая что все они выдумки сделанные другими со скуки.
Биография: ---Короткое био, ибо большую часть жизни он не помнит (и я пока не могу продумать, будет позже)---
Музыкальная тема: Depeche mode (Dave Gahan) - saw somethink
 
PS1_fanСообщение # 20 Пятница, 03.07.2009, 21:26
Удаленные
Имя:Югай Химицу.
Возраст:На вид 15.
Пол:Мужской.
Раса:Человек\Дракон.
Способности:Анимаг.Превращается в дракона по своей воле и в любое время.Вопрос только с одеждой - взять - то негде.
Некромантия.Или Тёмная магия.Поднимает зомби из мира иного, воскрешает, и т.д.[манчем не считать, у магии тоже свой предел есть xD]
Характер:Личность довольно многогранная.Страдает раздвоением личности - может как разругаться бранными словами, так быть невинным и мирным.
Любит:Яой(не ругать xD), красивых драгонесс и девушек, сладкое, дождь.
Не любит:Гламурные парочки, сюсюканье, расчёсываться.
Биография:Он был некромантом, которому предстояло найти так называемый "меч Некромантии", чтобы избавить свой мир от ужасов войн.Но, к его несчастью, ему отшибло память и выкинуло в другое измерение[Авалар], и теперь ему необходимо выбраться в свой мир.Но кто знает, вдруг не судьба?...
Описание внешности: Довольно высокий брюнет, с растрёпанными волосами,серо-зелёными глазами, носит немного поношенный длинный плащ, имеет посох, светящийся синим[используется при некромантии].С обликом дракона дело обстоит немного иначе:
Чешуя белого цвета, рога, гребень, когти и кончик хвоста[вроде "погремушки" у Спайро] отсутствуют.Вместо гребня что - то вроде гривы или волос, тоже чёрных и растрёпанных.Нижняя часть тела - чёрная чешуя.Глаза чёрные.
--
\\Вроде бы разрешается людьми, нэ?Если потом окажется, что нет - можете убрать часть описания человека\\


Сообщение отредактировал PS1_fan - Воскресенье, 05.07.2009, 13:38
 
KaroСообщение # 21 Воскресенье, 05.07.2009, 07:53
Аватар Karo
NoLegs
Почетный Житель
«»
Где: Не в городе Драконов
Имя: Миранда Картесиан

Возраст: 16

Раса: Красный Дракон

Внешний вид:
http://i032.radikal.ru/0908/b1/c8b0193c712d.png

Характер: добрая. общительна. Любопытная. Может долго что либо обьяснять. Когда ей что либо обьясняют, она выдвигает свою теорию. Предпочитает сама постоять за себя. В битве действует логически, ищет слабые места. Всегда носит с собой книгу о магии кристалов.

Способности Миранды:
Миранда умеет учиться другой магии и кастовать некоторые огненные магии
"Великий Огонь": выдыхает огонь, способный расплавить любой метал, и не оставить ничего от живых организмов
"Адский огонь": кастует три файерболла, летящие за жертвой.
"Трансформация": Миранда превращяется в Тёмную Миранду, становясь сильнее, быстрее, ловчее и выносливие.
Также у Миранды есть особый кристал - Зантетсанки. Зантетсанки - Мингецу. Зантетсанки получает от хозяина(хозяйки) духовную энергию, взамен он помагает хозяину(хозяйке) своими способностями и подсказками:
Способности Зантетсанки:
"Пси-блокировка": Зантетсанки даёт хозяйке защиту от пси-атак (+70%)
"Регенерация": Зантетсанки востонавливает повреждёния нанесённые хозяйке (довольно медленно сначала)(не действует в бою)
"Отрицание": Зантетсанки может одним прикосновением снимать головную боль, вправлят психику, возвращать память(немного) и т.д.
"Аномальный компас": Зантетсанки может чувствовать аномальную и злую эннергию, а также резкие всплески энергии. Также, по просьбе хозяйки Зантетсанки может указать в какой стороне находится тот, кого она указала.
Новообученные способности:
По ходу дела, Миранда обучается новым способностям. Вот что она знает нового сейчас:
"Пожирание Душ"
"Духовный огонь" - синие пламя, действующие как кислота
"Рангон 39: Круглый щит замок, Энкосен." - Устанавливает небольшой,парящий в воздухе щит перед применившим её.Щит сдерживает огонь и молнию,но слаб против ветра и тени.

Биография: Миранда - красный дракон из древнего рода Картесиан. Эти драконы живут в кратерах вулканов, и потому они невосприимчивы к огня и не замерзают да же в снегу. Миранду обучали владеть её силами. По достижению 14, она как и все, отправилась путешествовать и обучаться дальше. Во время своего путешествия Миранда нашла особый кулон - Похититель Энергии. Отныне, кулон стал частью Миранды и она не сможет от него избавится...

Личная цитата: "Разум - странная штука. То он есть, то он не впорядке, то его вообще нет."

Музыкальная тема: O-zone - Numai Tu


<--------- ...Can you feel the sunshine?...
Каро: в игре.
Рейко: вне игры.
Рако: вне игры.
Суипер: в игре.
Кирк/Сайлент
: в игре.
Марк: вне игры.
Дэйв: вне игры.
Мария и Асмодеус: в игре


Сообщение отредактировал Karo - Четверг, 20.08.2009, 12:04
 
GospelСообщение # 22 Воскресенье, 05.07.2009, 11:21
Удаленные
Ой, тут нужно анку Оми. Подогнять её внешнрость ещё...
Имя: Wmega Sallivan (Омега Салливан)
1.1. кличка.Stärke - Старк (Форте) или Оми
Возраст: 537
Раса: Дракон -робот (отчасти биологического происхождения)
Внешний вид: http://s54.radikal.ru/i144/0907/6f/3188ee2cbf91.png - вообще-то она белая
Способности: 1. название - Удар молнии

2. Описание - Основное дыхание драконицы. Генерирует в теле огромное колличество энергии и извергает из пасти мощный разряд вальирующий от 10 - 50 тысяч вольт.

3. Время - быстрая атака - не более 20 тысяч вольт
Сосредоточенная - до 50-51 тысячи вольт

4. Побочные эффекты(ПЭ) - нет, так как полностью имунна к электричесвту. Уходит среднее количество сил.

5. Уровень магии 5

1. название - Огнемёт

2. Описание - Выдыхает из пасти огонь, способный плавить металл (1600 градусов) действует по прямой на растояние примерно 6-8 метров.

3. Время - оружие быстрого применения.

4. Побочные эффекты(ПЭ) - Может обжечь себе всё во рту. Забирает небольшое количество сил

5. Уровень магии - 4
Характер: Очень злобная, мстительная и крайне не благодарная. Старк (Омега) была создана как оружие, для разрушения и захвата територий. Она лишена многих чувств, давить на её жалость бесполезно у неё её нет. При встрече с чужаками может придераться до бесконечности, заинтересовать чем-то её можно только в битве. Не переносит тихую и спокойную жизнь, прадепочитает путешествовать и находить новых врагов. К чужакам она заранее настроена отрицательно, не заводит близких отношений, так как юольше всего боиться удара со спины от кого-то близкого. Убеждена в этом до паранои. Смерти в бою совершенно не страшиться, считая, что её конец будет именно таким. Целеустремлённая, но если миссия ей не нравиться, она может пойти поперёк и ничего не делать. Если Оми злиться страдает всё вокруг.
Любит тяжёлую музыку, которая помогает ей не думать о прошлом или о будущем сосредотачивая на настоящем. Пересолёную пищу, чтобы чувствовать вкус ярко, а не наполовину. Чаще всего соль заглушает вкус еды. Предпочитает ближний бой, чтобы собствено лапно впиваться во врага. Предпочитает разговаривать или общаться с теми кто как такового своего мнения не имеют или сильно страшаться смерти. Не любит шумные места, предпочитая разгонять толпу убивая всех на своём пути. Не тактик, предпочитает идти на пролом. Не любит кооператив, считая это невыгодным, всё делает в основном одна. Оми как такого никого не боиться, из-за того что выходом считает драку, из которой уверена что выйдет победителем. Не щадно убивает тех кто двигает ей речь о цене жизни, тех кто пытается "охмурить" её и конечно же тех кто много о себе думает. Она так сказать коректирует мнение. Цель в жизни только одна - быть сильной.
- Ценит - только силу, так же хитрость.
- Не ценит - Навязчивость, через мерную доброту, привязанность.
- Отношение к друзьям, к чужим, к семье.
- Яркие черты - Крайне вспыльчива, любое слово может стать поводом для драки.
- Отличительные черты - всё тело покрыто символами, является симбиозом техники и органики.
Биография:Её создали примерно в 23ХХ году, человечество процветало и уже прекрасно владело заниями и навыками в робототехнике. Омега была последним из проэктов которые они воплотили. Люди желали воссоздать дракона. Они наделили её кровожадностью, дали ей недюженную силу, чтобы всё соответсвовало мифам. Оми не оценила их подарок. На первом же задании она сбежала. Ей никак не хотелось быть под чьим-то руководством. В первую же ночь, она пришла в город в человеческом обличии и устроила там погром, разгромив до основания целую улицу. С этого момента она попала в чёрный список. Но Омега даже не думала залечь на дно, она пришла в другой город, находящийся не так далеко от предыдущего. Сначала она была мирно настроена и пришла для покрепления оружия и чтобы подзарядиться самой, так как она нуждала в энергии. Но пару реплик в её сторону от местных авторитетов и снова завязалась битва. Она едва выжила в ней, так как ещё не оправилась после предыдущей стычки. Вечерело, Оми лежала в переулке и пыталась перевести дыхание, она получила серьёзные повреждения. Но удовольствие от битвы придало ей только больше удовольствие, она ощутила вкус жизни. Ей удалось купить себе немного "лекарства" и подзарядиться. Оми нашла остатки той банды что на неё напали и расправилась с ними доконца, месть оказалась очень приятной для неё. Через некоторое время она покинула город...

 
RubyСообщение # 23 Воскресенье, 05.07.2009, 14:09
Аватар Ruby
Старейшина Драконов
Почетный Житель
«412»
Где: Не в городе Драконов
*достала из самых недр компьютера переделаную 5 раз анкету лежащюю месяц*
1.Имя
Сирин
2.Раса
Драгонесса…раньше была электрическая, а сейчас – всё вперемешку
3.Возраст
17 лет
4.Внешний вид
До использования первого заклинания тьмы:
http://i031.radikal.ru/0907/ca/209bae380bb6.jpg
После использования первого заклинания тьмы. P.S. На самом деле, она чёрная, но с пеинтом не дружу, а фотошопа нету:
http://i074.radikal.ru/0907/2e/b77ae5fed0a2.jpg
5.БИО
Сирин скрытная просто до ужаса и никому ничего не рассказывает, но всё же из непроверенных источников поступила такая инфа:
Родилась Сирин в другом мире под названием Перт. С самого детства она была скромной, тихой и послушной. Вообщем, хлопот с ней не знали. Училась драгонесса хорошо, но на переменах, когда её одноклассники дурачились и бились между собой, она сидела себе в уголке и что-то писала. У неё была буйная фантазия и порой Сирин не отличала выдумку от реальности. Драгонесса буквально переносилась в другой мир, и не замечала ничего вокруг. А когда она рассказывала нафантазированное подругам, те лишь сидели и зевали. Вначале они делали вид, что слушали, но вскоре уже перестали скрывать своё недовольство. Сирин на них немного обиделась, но дружить не перестала и больше никогда им ничего на эту тему не рассказывала, а творила где-то в сторонке. Уже вроде всё пошло хорошо и наладилось…но вскоре её «подруги» принялись всячески подкалывать Сирин. Вначале она естественно не обижалась. Ведь это нормально, когда друзья шутят! Но (как я люблю это слово) когда драгонесса подавала голос, ей затыкали рот и ставили в неловкое положение. Всё что она не делала, им не нравилось. Молчит – плохо, говорит – плохо, смеется – плохо…. Или к примеру, договорились встретиться. Пришла Сирин рано – плохая, пришла поздно – безалаберная, пришла вовремя – слишком педантичная. Какая логика! Вернее её отсутствие.... Сначала, Сирин просто удивлялась, потом обижалась и вконце-концов замкнулась в себе. Ведь друзья не понимали ее, и Сирин теперь целыми днями просиживала возле книг, переносясь в давние предания о других мирах. Из-за этого, она знала несколько больше чем другие, а так как всезнаек никто не любит драгонессу вначале за спиной, а потом в лицо начали называть занудой. Сирин осталась совсем одна, и даже родители сторонились их странной дочери. Ёще кличке «зануда» способствовала одна плохая привычка-Сирин НИКОГДА никуда не шла, если её не звали. Просто не хотела мотылятся в качестве багажа. И эта привычка принесла свои плоды…
И когда Сирин исполнилось 15, она не выдержала. Они её морально сломили, и разнесли её внутренний мир. Тогда драгонесса очень сильно разозлилась (что было её совсем не свойственно) и запустила в обидчика шаром электричества. Шар был настолько мощный, что драгонесса его оглушила, но вокруг было много других драконов… В общем, тогда ей очень сильно досталось…Ели дойдя до дома, Сирин поклялась отомстить им всем за 15(ладно чуть меньше) лет унижения и глупости. И драгонесса углубилась в изучение темной магии. Но стоило ей произнести первое злое заклинание (так для пробы) она начала стремительно меняться. Стала чёрной, глаза сделались красными, и она практически потеряла способности к электрике. Её даже родная мать не узнала, ведь изменилась Сирин не только снаружи, но внутри. И навсегда вычеркнула из своего лексикона слова: «дружба», «любовь», «милосердие» и «благородство». И поняла одно - добра и зла не существует. Есть только сила и власть. Когда она пришла в школу, то никто не узнал её. И Сирин этим воспользовалась. Подружившись со своим бывшими «друзьями» она заманивала их подальше от города и там, когда они уснут или отвлекутся - безжалостно убивала их. И никто естественно на неё не думал, ведь так как считали, что она здесь недавно, думали, что у неё нет оснований для убийств. Сирин вошла во вкус и убийства не прекращались. В конце концов, правительство, вышло на её след. Тогда драгонесса поняла, что надо срочно отсюда сматываться. И оставив власти на память ёще пару трупов, покинула этот мир. Да не умерла! А просто вошла в портал и оказалась в другом мире. Потратив несколько дней на разведку, она узнала, что в этих краях обитает один злыдень решивший захватить власть над миром. И Сирин решила ему помочь, так как искреннее полагала, что он хочет за себя отомстить. В итоге он победил, а Сирин по колени в крови продолжила путь. В следующем мире, ей не так повезло - её покровитель проиграл. Его сразу же убили, а драгонесса оказалась в плёну. Тогда она немного построила глазки местному герою и со слёзами на глазах поведала трогательный рассказ о том, что её шантажировали, загипнотизировали, она всё не по своей воле и т.д. и т.д. и т.п. В итоге её пожалели и Сирин, не теряя даром времени разрушив полгорода – скрылась, забыв про своего покровителя и не попытавшись его оживить. И весь следующий год, дабы не повторять ошибок, и не расколоться на первом же допросе, принялась улучшать свою психическую защиту. Училась у лучших учителей, и штудировала стопками необходимую литературу (хотя сейчас крайне презирает этот метод) Когда Сирин добилась необходимых результатов начала странствовать по мирам, сея вокруг хаос, ложь и разрушение. И мечтает о том, что найдёт мир абсолютно не познавший зла и без всяких покровителей сама установит там Эру Тьмы, Хаоса, и Возмездия.
P.S. Меня под конец чуть занесло
6.Характер
Раньше Сирин обладала прекрасным характером. Была добрая, справедливая, честная и так сказать «не от мира сего». Но когда она стала на путь тьмы - всё исчезло. Проявилась осторожность, которая вскоре переросла в трусость. Сирин никогда не вступает в ближний бой, поскольку слаба физически и просто страшно. Нападать предпочитает подло, со спины, когда увеличены шансы на победу. От врага она в лучшем случае убежит, а если не выйдёт – будёт пытаться уговорить отпустить её, так как ужасно боится смерти. А если и это не поможет – будёт пытаться охмурить местного героя, чтоб он её выгородил. Нужно, всего ничего – глазки в пол, трогательная сказочка о том, что как она сожалеет, и что она сама себя не может простить, и что очень страдает, что ей никто не верит и т.д. и т.д. и т.п. А если и это не поможет... Она сама не знает, такого ещё не было. Но во всех остальных жизненных ситуациях очень гордая и смотрит на всех либо презрительно, либо опять таки со страхом. Сирин рациональна и логична и время от времени ей почему-то приходят в голову дурацкие мысли на счёт смысла жизни. Неплохой стратег, и обладает хорошей интуицией. Неравнодушна к философии и к хорошей музыке. Как уже упоминалось, Сирин – осторожна и поэтому тщательно следит за своими словами и спит очень чутко. Отвратительная лицемерка. Когда надо – она такая хорошая, улыбается, шутит, строит глазки…А когда не надо, ведёт себя как последняя дрянь. Улыбка Сирин не означает ничего хорошего. Либо, она к вам подлизуется, либо хочет вас убить (это в лучшем случае) Кроме того, дабы запутать местные власти очень часто врёт. Даже в таких мелочах касательно имени и возраста. В одном мире она – Гайндер, в другом – Изи, в третьем – Айна… А то, что она всё время себе придумывает разную биографию понятно и так… Имеет склонность размышлять и из каждого слова или движения собеседника сделает свои (порой неправильные) выводы. Также Сирин очень мстительна. Любое хоть капельку неприятное слово в свой адрес запомнит и попытается отомстить. Очень легко может потерять сознание, и можно даже подумать, что Сирин умерла, так как её сердце в такие моменты бьется ели-ели. И привести её в сознание очень непросто. Одними криками и холодной водой не обойтись. И ещё – больше всего на свете ненавидит, когда кто-то пытается «залезть» в её голову. Считает, что это слишком подло (остались остатки совести). Поэтому и научилась ограждать своё сознание, чтобы для всех оно было как открытая книга……на Китайском языке.
7.Способности
Способностей у Сирин не так уж и много, несмотря на злобный нрав. Умеет пускать электрические шары, которые, если она злится (а что бывает редко) могут оглушить противника. Это – последние, что осталось у неё от силы электрики. Кроме того, как уже упоминалось, владеет мощной блокировкой сознания, которую сломать достаточно сложно. Но из-за этого она очень слабая физически, только летает хорошо. Также знает несколько заклинаний тьмы правда, редко ими пользуется.
8.Музыкальная тема
О… я над этим думала дольше всего (включая БИО) но в итоге остановилась на «The Broken Soul». Потому что, Сирин, какой-бы злобной не была, на самом деле просто драгонесса, со сломанной душой…
9.Любит
Зло, коварство, тьму, безбашенность и чувство юмора (хотя последними двумя качествами не обладает)
10.Не любит
Добро, героев, когда заставляют что-то делать не так как она хочет и когда пытаются забраться в её сознание
11.Любимые фразы:
«Удар в спину». «Где дружба - там и предательство». «Добра и зла не существует, есть только власть». «Никому нельзя верить». «Отвали недоумок»


Сообщение отредактировал Cynder12 - Воскресенье, 05.07.2009, 14:11
 
LeraСообщение # 24 Воскресенье, 05.07.2009, 20:44
Старейшина Драконов
Почетный Житель
«113»
Где: Не в городе Драконов
Я таки её сделала... owo

Имя: Клио (можно просто Кли)
Возраст: 13 лет
Раса: Огненная драгонесса
Внешний вид: http://fc07.deviantart.com/fs41....gon.png (Кончик хвоста – на самом деле фиолетовый, но обычно он наполнен энергией, из-за чего он красно-малиновый.)
Способности: Кли владеет розовой энергией, которая может выполнять разные функции. Энергия производится её организмом и накапливается в кончике хвоста. Кли может скопить её в хвосте и сильно ударить им, может атаковать самой энергией, а может направить её в себя и таким образом поднимать тяжёлые предметы, а её физические атаки усилятся вдвое. Энергия жжётся, но Кли не вредна и может даже использоваться в качестве лекарства, но не от сильного яда или болезни. Не рекомендуется использовать против ожогов.
Клио также владеет огнём. Если её кто-то обидит или разозлит, может невольно загореться, в этот момент лучше к ней не подходить дабы не обжечься. Может сделать огонёк в лапе.
Атаки обычным огнём ей практически не наносят вреда.
Характер: Довольно таки жизнерадостная драгонесса. Она влюбчива, её легко рассмешить, но и обидеть тоже. Чаще всего обижается, когда кто-то намекает ей, что она ведёт себя, как дурочка... Иногда ведёт себя эгоистично. Любит, когда ею восхищаются и уделяют ей внимание. Боится умереть, хотя за друга может. Часто трусит. Терпеть не может насекомых. Любит читать и рисовать. Может быстро поднять кому-нибудь настроение (а испортить ещё быстрее XD). Легко может с кем-нибудь подружиться.
Биография: Не продумана… совсем. Пока без неё (Хаул разрешила)…
Физическая подготовка: Слабая. Быстро бегает, хорошо летает, но на короткие дистанции. Плавать совершенно не умеет (а научиться не хватает смелости).

 
KaroСообщение # 25 Вторник, 07.07.2009, 17:45
Аватар Karo
NoLegs
Почетный Житель
«»
Где: Не в городе Драконов
Имя: Лора

Раса: Голубой дракон

Возраст: 17 лет

Внешний вид:
http://s41.radikal.ru/i092/0908/0a/4c5dcc328cfe.png

Способности: своя способность у голубых драконов только одна: скопировать чужое заклинание.(голубая магия) Но у Лоры есть ещё одна способность:
Хамелион: Лора как хамелион как бы "перекрашивается" под фон того места где она сейчас находиться.

Характер: скромная. Когда Лора нервничает, она начинает быстро менять цвета. Лора не из пугливых, редко когда может испугаться. Любит смотреть на звезды. Сама по себе романтик и очень добрая. Каждый раз плачет когда вспоминает семью.

Любит: книги, ночное небо, дождь и (как говорят в редакции ЛКИ:"Просьба не бить и не пинать ногами") юри (no comment).

Не любит: битвы и сражения.

О голубых драконах: Голубые драконы - древний драконий вид. Они - единственные, кто не имеет сообственной магии. Но зато эти драконы умеют копировать чужую магию. У этих драконов драконов был свой подземный мир, которого сейчас уже нет. Голубые драконы доживали до 30000 лет. Также они часто рождались и были очень умны. Организм голубых драконов быстро адаптировался к любым условиям. Ктому же голубые драконы отличные пловцы. У них так же есть сильные крылья, но им под землёй ими негде пользоваться. К сожалению, Голубые драконы были уничтоженны подземными гигантами - Скайвэнджерами, и их нигде уже не найти.

Биография: Лора была обычной маленкой драконшей. Она росла в большой семье и была счастлива. Она любила учиться и всегда была самой умной. У Лоры было много друзей. И она очень любила гулять около подземного озера. И вот однажды, Лора нашла около озера разноцветный кристал. И когда она взяла его в руки, камень странно засветился и сразу погас. Лора решила пойти домой и рассказать о находке. Но, когда она подошла к главным воротам, увидела что те сломаны. Лора осторожно зашла и увидела, что все дома горят, драконы мертвы, а по улицам ходят какие-то чудища. Она быстро побежала к своему дому, но было поздно. На её глазах убивали всю семью. Она уже приготоилась сама умирать, но её какбудто не замечали. А точнее не видели. Она посмотрела на себя и поняла, что стала невидимой. Лора решила, что ей больше здесь делать нечего и побежала к выходу наружу, о котором рассказывал отец. И уже к утру, Лора выбралась наружу. Она впервые видела Солнце, и это было не привычно. И так, Лора осталась одна. И теперь она должна найти новый дом, новых друзей... новую семью.

Музыкальная тема: O-Zone - Te voi iubi


<--------- ...Can you feel the sunshine?...
Каро: в игре.
Рейко: вне игры.
Рако: вне игры.
Суипер: в игре.
Кирк/Сайлент
: в игре.
Марк: вне игры.
Дэйв: вне игры.
Мария и Асмодеус: в игре


Сообщение отредактировал Karo - Среда, 19.08.2009, 09:49
 
Tenzi-SharptailСообщение # 26 Пятница, 10.07.2009, 21:25
Аватар Tenzi-Sharptail
Ночной Страж
Редактор
«662»
Где: Не в городе Драконов
Имя: Рансон (Зависящий)
Возраст: 16 (в данной форме).
Раса: Полу-Дракон (пояснение в био)
Внешний вид: http://cs4280.vkontakte.ru/u26984434/94262976/x_cd3ce4ba.jpg
Способности: - владеет огненным Элементом,после событий произошедших с ним(био) смог использовать некоторые способности копьехвостых драконов (хоть делает это очень плохо и больше в урон себе), Рангон 44 "Я отрицаю!":Рансон создаёт четыре прямоугольных лезвия,посылая их в цель (минус-лезвия летят гораздо медленнее чем должны,поэтому от них легко уклонится),Рангон 61: Рикуджакору - тюрьма шести блоков. Тело(торс) цели окружают-блокируют шесть блоков, выставленных по кругу. Сковывает(но не перекращает) движения цели на некоторое время,безполезен против существ владеющих энергией света или высшей демонической магией.Так же можно разорвать.Рансон Способен на небольшие полёты.Так же может использовать печать из способностей Зависящего,"печать изгоняющая боль",печать может применяться на небольших ранах,переломах,растяжениях и т.д. при этом она не вылечивает,а просто блокирует боль (почти всю,аналог обезболивающего),печать отбирает почти всю энергию,в результате чего Рансон может впасть в длительный сон,или в обморок.Печать держится до признаков заживления повреждения.
Характер: Недоверчив,Хитёр,Сам может легко втираться в доверие другим (если понадобится),Спокоен (даже слишком).
Биоргафия: Рансон был рождён,в северных горах Авалара,не знает родителей (и как говорит - и "не хочет знать"),его родители принесли себя в жертву что бы остановить Тёмного Ауса (об этом позже),само яйцо было спасено проходящим мимо драконом,но это оказалось печальным для Рансона,долгое время он жил в Аваларских низинах,не ведая о происходящем,в один день он был атакован Огромной Гидрой и уже готовился к смерти как вдруг его спас Неизвестный Дракон (Это был Аус),Аус предложил Рансону вступить в его ряды,что бы никогда болше не быть одному,Долгое время обучался Магии Огня и Рангонам (магии клана Копьехвостых драконов),позже был посвящён в сам клан,по настоянию Ауса,
Аус наставлял Рансона на "Жизнь без сожаления и горя"-"Лучший друг-полезный друг,лучший враг-мёртвый враг"-вот закон жизни Рансона.За свою длинную Жизнь Рансон уничтожил 180 существ,получив печать смерти (реанкорнации),позже Рансон и Аус,пытались уничтожить клан "Лже-Тёмных Драконов" но в последний момент Аус вышел из-под контроля,и превратился в Тёмного Тенауса,но перед полной потерей сознания он собрал всю свою силу и наложил печать "Псевдо-Пурпурного дракона" на Рансона,уничтожил себя,(уничтожив всех в клане и Рансона).
Прошло 450 лет,душа Рансона проснулась (Подействовала последняя печать ) он Реанкорнировался,но его тело и способности стали совсем другими.Рансон оказался в подземных пещерах но при помощи силы соокомандников смог выбраться на поверхность.Теперь он хочет присоедениться к своей команде.


A million dreams on the floor
Вечность пахнет нефтью.
Вольфенфельдт.
Не мёртво то, что в вечности живет. Со смертью времени и смерть умрёт.
Всё, что нужно знать о ролевой


Сообщение отредактировал Tenzi-Sharptail - Вторник, 25.08.2009, 13:17
 
RubyСообщение # 27 Понедельник, 27.07.2009, 13:13
Аватар Ruby
Старейшина Драконов
Почетный Житель
«412»
Где: Не в городе Драконов
Это старый перс, только на другом сайте. Сейчас чуть подкорректировала анкету и выставляю.
Имя: Рубина
Кличка: Руби, для очень близких Рубик
Возраст: 13 (300)
Раса: Огненная драгонесса
Внешний вид:
http://i042.radikal.ru/0907/5b/99c737f4c8c6.jpg
Способности:
Название: Взрыв огня
Описание: Мощные потоки огня сметающее всё и вся вокруг. Эта способность абсолютно неконтролируемая и Руби может сделать эту атаку даже к в порыве праведного гнева.
Время:3 мин
Радиус: 10 метров
Побочные эффекты: Эта атака всенаправленная. Это означает, что она сшибает как и друзей как и врагов. Поэтому, Руби использует взрыв огня, только когда поблизости нет союзников.
Название: Огненный шар
Описание: Небольшой огненный шар, средней мощности, который появляется из её лап. Затем она его запускает, и он летит навстречу одному противнику.
Время: -
Побочные эффекты: Нет.
Название: Огненный таран
Описание: Охватываемая пламенем Руби с огромной скоростью несётся вперед,сметая всё на своём пути.
Время: буквально несколько секунд.
Побочные эффекты: слишком короткое время.
Название:Юла
Описание:Руби очень быстро вертится вокруг своей оси,дыша в это время пламенем,что не даёт возможности приблизится к ней.
Время:10 минут максимум
Побочные эффекты:Очень сильное головокружение,возможна потеря сознания.
Кроме того, Руби не боится огня, наоборот она может извлекать энергию из него. И в то же время, слаба против магии воды.
Биография: Родилась Руби в мире с которого прибыли Страз и Муни. А если поконкретней, то в Атомной Республике Иса, названой в честь руны льда. И не удивительно, это было, чуть ли не единственное место в том мире, где были снег, лед и холод. К всеобщему удивлению, её родители были ледяные драконы. Да и не только её родители. Всё драконы живущие в Иса, были ледяные и поэтому, Руби чувствовала себя не очень уютно. Она с самого рождения была не такая как всё. Драгонесса ощущала себя чужой среди этого царства вечного холода. Друзей у неё не было, и дни она коротал строя воздушные замки. Хотя нет, одна подруга была, она единственная, кто не презирала Руби за её огненную магию. Первое время, Руби пытаясь подавить в себе этот огонь, стать такой же как всё, но вскоре оставила эти попытки. Поняла, что это бесполезно и глупо. И перестав терзать себя сомнениями, продолжила жить. Большую часть времени она проводила со своей подругой, и та стала её второй половинкой, несмотря на то, что та также была ледяной. Вместе они всё время искали приключения на свою голову. Правда, до настоящего членовредительства никогда не доходило. Но когда подруга была занята, или ещё что-то драгонесса брала в лапы книги и углублялась в другие миры и воздушные замки оживали. За этим занятием, Руби могла не заметить, даже если бы жизнь прошла мимо. Но однажды случилась беда и идиллия разрушилась. В ту глубокую ночь, когда звезды всё причудливее падали и было невероятно тихо, в логове семьи Руби разгорелся страшный пожар. Как он мог случиться в стране холода и льда? Это до сих пор остается загадкой. Но огонь был явно магического происхождения. Кто его наслал, зачем? Кому они помешали? Неизвестно. В этом ужасном пожаре смогла уцелеть лишь Руби, благодаря исключительно своей невосприимчивостью к огню. Она всем сердцем и душой хотела, чтоб всё это оказалось чудовищной ошибкой, ночным кошмаром, иллюзией… Но мир не совершенен. Руби стала одинокой, никому не нужной сиротой.
Смерть родителей стала для драгонессы тяжелой утратой. Она ни как не могла смириться с этим фактом, перестала спать по ночам. Стала чахнуть день ото дня. А соседи вместо того, чтобы проявить сочувствие стали ещё больше презирать её. Ведь всё искреннее считали, что в гибели родителей виновна сама Руби. Доказывали они своё мнение просто - здесь никто больше не обладал огненной магией. Её начали называть актрисой. Никто ей не верил. Кроме её подруги, именно она не дала ей окончательно упасть духом. Вместе они пытались понять, кто мог так её чудовищно подставить, но ответа не было.и она решила уйти. Руби было невероятно больно покидать свою родину, место упокоения своих родителей и свою к счастью живую лучшую подругу. Но у неё не было выбора, ведь она внушила сама себе, что приносит всем сплошные несчастья. Рубине не хотелось слёз и осуждающих взглядов. Поэтому, она ночью, которая невероятно напоминала ночь смерти её родителей, никого не предупредив и не с кем не попрощавшись, ушла.
Идти предстояло долго. И когда драгонесса добралась до границы, она была ели жива от голода и усталости. Кое-как доковыляв до ближайшего города, драгонесса впервые после смерти родителей улыбнулась – она дошла в Драгонесс, великолепную столицу их мира, предел её мечтаний. Вскоре драгонесса там обустроилась, принялась посещать школу огня, где учились исключительно такие же, как она. Руби наконец перестала чувствовать себя чужой. Но тем ни менее, с ней там тоже приключилось не очень приятное приключение. Однажды, Руби отправилась гулять с друзьями. Они пошли играть в догонялки. Она уже собиралась идти к ним, как вдруг заметила на земле старую, потрепанную книгу. От неё веяло чем-то таинственным и загадочным.
Руби колеблясь всего несколько секунд, схватила книгу в зубы и скрылась в толпе. Она хотела посмотреть её одной. Тут драгонесса нашла пустой переулок.
-Так....Посмотрим, что тут у нас... - пробормотала она, открывая книгу. Она оказалась написана рунами. Драгонесса поблагодарила небо, за то, что изучала их на досуге. Медленно, но верно она восстанавливала смысл. И вот что она поняла:
"Когда-то, на другом краю света жил Дракон. Он был самый обычный, и ничем не отличался от других. Затем в его душе стали развиваться храбрость, благородство и честь. Дракон стал настоящим героем, и всегда помогал тем, кто в этом нуждался... Но и он был не непобедим. Дракон не смог защитить девушку, которую любил больше жизни, и её поглотили силы тьмы. Это стало для него ударом. Он решил, во что бы то не стало отомстить. Но сил света было явно недостаточно. И Дракон стал изучать знания тайные, запретные. И это дало результат, вскоре он уничтожил обидчиков, но уже не мог остановиться. За всё приходиться платить свою цену. Дракон разрушал все, что только не видел. Он стал неуправляемым. Его душа уже не была душой, а искалеченная её часть..."
"Что? Что дальше?"-думала Руби перевернув страницу, но там был просто белый лист. Вдруг страницы сами собой, как будто под силой ветра замелькали, а из книги вырвалось огромное чёрное облако. Оно направилось в сторону драгонессы. Руби отпрянула. А тем временем облако взлетело выше."Что-то здесь не так"-подумала Руби и запустила в него огненный шар. Но промахнулась. А облако развернулось, и вместо того чтобы лететь вверх, направилось к драгонессе. Она попыталась увернутся, но облако даже не обратило на это внимание и прошло сквозь неё. Руби ощутила неимоверную слабость, которую никогда не испытывала ранее. Всё помутнело у неё в глазах, и она потеряла сознание. А облако тем временем проникло к ней в самую душу и как только оно это сделало, книжка рассыпалась в пепел...
Руби тогда приснился сон. Она шла по песку. Он не серый, не белый, а черный, но она точно знала, что это песок. Тут драгонесса издали заметила до удивления знакомые силуэты. Подойдя поближе Руб увидела своих родителей. Но не успела она открыть рот, как родители рассказали ей, что она нечаянно выпустила на землю древнее зло, и теперь она если сломится, то может погибнуть. Не успела Руби отойти от шока, как её родители огорошили её ещё одной не самой приятной новостью. Оказалось, что когда её родители странствовали по мирам, то наткнулись на покинутое красное яйцо. Немного подумав, они забрали его себе. Дальше объяснений не требовалось.
Когда Руби очнулась, она сразу же отправилась на поиски настоящих родителей. Вполне возможно, что она нужна им! А даже если нет... всё равно ей терять нечего. Но в Башню Времени, где находилось большинство порталов, никого не пускали. Поэтому Руби пришлось применить всю свою ловкость и хитрость, дабы пройти туда.
Через некоторое время, Руби нашла своего отца, но при этом она испытала жестокое разочарование. Им оказался… вообщем, для всех это осталось тайной. Руби никому этого не сказала, а на всё вопросы о родне отвечала просто «Мои родители умерли».
Затем Руби стремительно умчалась из того мира и принялась путешествовать. В самом первом мире ей не повезло – там была война. Не на жизнь, на смерть. И Руби поневоле была втянута в эту войну, так как сразу же после прибытия, её схватили монстры приняв за вражескую шпионку. Там она столкнулась с Сирин которая принялась её с ужесточением допрашивать. Руби сумела отбиться от охраны и наговорила Сирин столько любезностей, (большинство которых подсказывало облако) что та, вопреки своему обыкновению, принялась драться с ней лично. В итоге у Сирин на память остался шрам на лапе, а у Руби – ещё потом долго тело зудело…Они стали заклятыми врагами, по крайней мере для Сирин. Теперь Руби не могла спокойно жит. Ведь еда, которую она ест, может быть отравлена, зеркало, в которое она смотрит, может быть с дротиками, а в полу могут находиться ловушки. Но всё же, темная сторона проиграла ту войну и Руби вздохнула с облегчением. Затем она продолжила путешествовать, нигде надолго не задерживаясь.
Характер: У Руби характер вполне сносный. Она спокойна, её трудно вывести из себя. А если вы её разозлили….. Тем хуже для вас. В порыве злости драгонесса как будто под действием алкоголя – способна совершить любую глупость, любую гадость, любое безумство. Правда, надо уметь её довести до такого. Она не всегда прямолинейна и никогда не скажет, что думает, если это может кого-то обидеть. Благодаря облаку, которое постоянно её против всех настраивает, Руби может мимолетно сказать какую-нибуть гадость, а потом очень долго жалеть об этом. Довольно таки умна, но в тоже время веселая. Её шутки способны либо рассмешить, либо довести до истерики. Не всегда способна понять свою ошибку, но если почувствует себя виноватой обязательно извинится. Но совесть у неё обычно находится в отпуске… Когда ей говорят что-то неприятное, она в большинстве случаев не отрицает. Почему? Она сама не знает, наверное, просто в облом. Очень часто «на своей волне» и когда с ней такое, даже апокалипсиса не заметит. Будет идти и просто мурлыкать вслух песенку. Так же, когда за книгой. Любит, говорить разные красивые фразы, которые в большинстве своем постоянно повторяются. Больше всего ценит дружбу. Ради настоящего друга готова на всё. Но она не в состоянии простить предательство и будет очень долго страдать.
Любит: друзей, честь, благородство, музыку, философию, романтику.
Не любит: когда её обвиняют в глупости и трусости.
Личная цитата: У странников нет дома!
Музыкальная тема: TLoS: Valley of Avalar (Meadow)


Сообщение отредактировал Cynder12 - Воскресенье, 23.08.2009, 22:09
 
FayferСообщение # 28 Понедельник, 27.07.2009, 14:04
Удаленные
Имя: Файфер
Возраст: неизвестно даже ей
Раса: симбионт жара (вида:дракон)
Внешний вид: основной
http://s14.radikal.ru/i187/0907/96/929e019e9d4e.jpg
Боевой
http://i039.radikal.ru/0907/b7/c44ee7f6d930.jpg
дополнительный
http://i069.radikal.ru/0907/af/b5fc4641a85e.jpg
Способности: симбионт жара может управлять всем своей категории: огонь, жар, тёплые фронта , электричество высокой температуры и прочее. У неё удивительная шкура. Она не пропускает холод и хранит тепло. Прекрасно умеет «претворятся» (может изобразить любое чувство и влиться в коллектив драконов). Может превращаться в грозное существо, воплощение огня. Также, менять внешний обычный вид, но для этого нужно постараться и не чаще 2 раз в тысячелетие. Феноменальная память. Даже, по отношению к мелочам. Ей не страшны магические удары, ведь она поглощает всю магию. Очень опасно длительное времяпровождение в ледяных пустынях и подобное.
Характер: весёлая, непостоянная, внимательная, слегка хвастливая. Храбрая и жутко упрямая. В масштабах мира - миролюбива, но не прочь мелких драк роен на роен. Вспыльчива в крупных вещах. Любит играть с чувствами других. Ярким примером этого можно считать то, сколько у неё было парней. Но ненавидит, когда пытаются играть с ней. Как-то парень бросил её и, в результате, образовалась довольно масштабная пустыня. Не очень любит одиночество, но и не страдает сама. Для того, чтобы познать её полностью - надо прожить с ней жизнь, но как можно это сделать с тем, для кого твоя жизнь - один час. Поэтому, единственный, кто её знает - брат.
Биография: появилась, приблизительно, вместе с миром. Жила, как обычный дракон, но ооооооооооооооочень долго. Они с братом не вмешивались в жизнь вселенной. Просто наслаждались безконечьностью. Файфер часто меняла облик, пробывала разные стили и чуть не сделала пирсинг на обоих рогах, но Фростер вовремя это предотвратил, ведь следующий образ драконихи исключал подобные украшения.
Металлы:
Можно заковать: сталь.
Отнимает энергию: серебро.
Прибавляет энергию: бронза.
Камни: ей по барабану.

Имя: Фростер
Возраст: «Может еще паспорт показать?»
Раса: симбионт холода (вида:дракон)
Внешний вид: основной
http://s08.radikal.ru/i181/0907/eb/6a683ecc22a2.jpg
боевой
http://i048.radikal.ru/0907/ee/2429f214525e.jpg
Способности: симбионт холода может управлять всем своей категории: лёд, холод, холодные фронта, «холодные» разряды и т.д. Его шерсть хранит холод, и симбионт всё время находится к «капсуле» холода. Имеет 2 формы (мог бы заслужить и 3, но не нуждается). Опасны длинные удары не магическим жаром и очень опасно длительное времяпровождение в сухой и жаркой среде (пустыни не в счёт). Прекрасный математик, алхимик и подобное. В остальном то же, что и у сестры.
Характер: мягкий. Не очень эмоциональный, однако, и это прячет под маской спокойствия. По большей степени, похож на сестру, но гораздо тише и сдержанней. Тянется к знаниям и философии. Вписывается почти во все компании, но уважает одиночество. Не применяет вторую свою форму.
Биография: всю жизнь провёл с сестрой. Прочёл невероятно много книг и древних письмен. Видел очень много и добра, и зла… Не привык играть чью-то роль. Путешествовал по миру. Частенько тормозил Файфер во всяких глупостях.
Металлы:
Можно заковать: бронза.
Отнимает энергию: золото.
Прибавляет энергию: сталь.
Камни: не любит янтарь.

Общее: могущественные, но словно не замечают этого. Не знают, одни ли в мире, но их это не беспокоит. По всем показателям подростки-одногодки. Так же их не беспокоит, бессмертны они, иле просто меееееееееееееееедленно растут. Видели много смерти и привыкли особо не грустить по этому поводу. Файфер рассуждает: «По всем скучать- скучалки отвалятся». Фростер думает более филосовско : «Они ушли в прошлое, а будущее слишком велико для того, чтобы потратить его на скорбь».

Сообщение отредактировал Синдэр - Понедельник, 27.07.2009, 14:11
 
KaroСообщение # 29 Понедельник, 27.07.2009, 23:18
Аватар Karo
NoLegs
Почетный Житель
«»
Где: Не в городе Драконов
Имя: Киоко
Возраст: 15
Раса: Жёлтый дракон
Внешний вид: http://s14.radikal.ru/i187/0908/5b/e650e377dc99.jpg
Способности: Киоко может выдыхать шаровые молнии и выпускать из лап молнии. Также Киоко неуязвима к эллектричеству. Но самое главное умение Киоко - "Вспышка". Киоко как бы сама становится молнией, её скорость увеличивается до скорости молнии и видны от неё лишь вспышки.
Характер: злобноватый. Киоко немного сумашедшая, так что её лучше не злить. Сама по себе тихая и добрая, но если замкнёт...тогда лучше убегать.
Любит: убийства
Нелюбит: когда всё тихо и спокойно
Био: Киоко была самой обыкновенной маленькой драгонессой из мира Терра. Она бы тихая и дружелюбная, ходила в школу, заводила друзей. Всё у неё было хорошо пока в 14 лет, когда она шла домой, в неё ударила молния. Киоко выжила и даже получила силы, но она изменилась... Киоко стала замкнутая, необщительная, злая. И вот как то раз она случайно плюнула в одного дракона шаровую молнию. Тот естественно умер. Но Киоко это понравилось и она стала регулярно убивать других так, что бы никто не заметил. В конце концов все узнали, что это была она. Киоко попыталась убежать и разогналась до скорости молнии. Но тут в неё сново ударила молния... Она сново выжила, но оказалась неизветно где. Иногда безумие сново настигает её, но она может совладать и вернуть себе разум...
Любимая цитата: "А как бы вам понравилось если бы вас назвали сумашедшим?" (© Чувак)


<--------- ...Can you feel the sunshine?...
Каро: в игре.
Рейко: вне игры.
Рако: вне игры.
Суипер: в игре.
Кирк/Сайлент
: в игре.
Марк: вне игры.
Дэйв: вне игры.
Мария и Асмодеус: в игре

Сообщение отредактировал Karo - Среда, 19.08.2009, 09:55
 
JasiriСообщение # 30 Среда, 12.08.2009, 13:19
Аватар Jasiri
Новорожденный Дракон
Житель Города
«20»
Где: Не в городе Драконов
Имя
Думс (Dooms). Клички: Куки (Cookie), Печенька.
Возраст
16 лет. Пока.
Раса
Гепард из Авалара (самка).
Внешний вид
По окрасу и причёске примерно так. Ходить может как на задних лапах, так и на четвереньках (имеет способность к оборотничеству). Из одежды обычно носит чёрный ошейник на шее, иногда напульсники на передних лапах/хвосте. Будучи на двух ногах, может надеть чёрную мужскую футболку.
Способности
Быстро бегает и хорошо прыгает, что стандартно для её вида.
Характер
Неконфликтна и старается держаться подальше от рисковых ситуаций в силу своей пугливости. Не любит принимать самостоятельные решения, делать выбор. При этом является мыслителем и романтиком. При своей естественной дружелюбности, она застенчива и замкнута, не может заставить себя сделать первый шаг. На мир часто смотрит через розовые очки, являясь конченной оптимисткой.
Биография
Из обыкновенной семьи, от двух родителей-гепардов. В каких-либо особенных приключениях и переделках не бывала. Подробности жизни неизвестны.


Sparta the Dragon, Dooms the Cheetah
Эй, жители неба,
Кто на дне еще не был?
Hе пройдя преисподни,
Вам не выстроить рай!

Ария - Путь Наверх
 
Форум Spyro Realms » Ролевая игра (NC-12) » Анкеты игровых персонажей. » Древние анкеты персонажей
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:

Кто нас сегодня посетил

Для добавления необходима авторизация