Номура, Тэцуя

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Тэцуя Номура»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Тэцуя Номура
野村 哲也
Дата рождения 8 октября 1970(1970-10-08) (53 года)
Место рождения Коти, Япония
Гражданство  Япония
Род деятельности геймдизайнер, художник

Тэцуя Номура (яп. 野村 哲也, род. 8 октября 1970, Коти, Япония) — японский игровой дизайнер и художник. Наиболее известен по созданию персонажей для знаменитой игровой серии Final Fantasy компании Square Enix. В 2007 году в списке наиболее важных и значимых людей в игровой индустрии журналом Next Generation Magazine был поставлен на 7-е место[1].

Биография[править | править код]

Номура родился в префектуре Коти (остров Сикоку). В молодости работал в профессионально-техническом училище, рисовал изображения для информационных объявлений.

В начале 1990 года его наняла на работу компания Square (на данный момент Square Enix), где он сразу же приступил к отладке игры Final Fantasy IV и к созданию монстров для Final Fantasy V. Чуть позже ему доверили дизайн второстепенных персонажей в Final Fantasy VI. Рассветом карьеры Номуры можно считать 1995 год, когда его назначили на должность главного дизайнера персонажей Final Fantasy VII. Сменив на этом посту традиционного художника всех предыдущих частей серии Ёситаку Амано, Номура полностью поменял художественную стилистику и внешний вид героев. Игра получила много положительных отзывов и имела ошеломительный коммерческий успех, став одной из лучших игр когда-либо создававшихся для приставки PlayStation.[2] В следующей игре серии, Final Fantasy VIII, Номура вновь выступил в роли главного дизайнера персонажей, и вновь его работа была оценена по достоинству, что позволило художнику окончательно закрепиться в компании. После появления приставки PlayStation 2 создал персонажей для ещё трёх игр основной линейки: Final Fantasy X, Final Fantasy X-2 и Final Fantasy XI.

Кроме основной серии, Номура также принимал участие и в других проектах Square Enix. Например, в 1998 году он работал над такими известными играми как Parasite Eve и Brave Fencer Musashi. Приложил руку к дизайну персонажей игр Ehrgeiz (файтинг, в PS1-версии которого присутствовали персонажи седьмой части Final Fantasy) и The World Ends with You (игра для карманной консоли Nintendo DS). Номура выступал в роли директора и дизайнера персонажей и в серии Kingdom Hearts: в первой игре Kingdom Hearts, в сиквеле для карманной консоли Game Boy Advance Kingdom Hearts: Chain of Memories и в сиквеле для PlayStation 2 Kingdom Hearts II.

Пришлось Номуре поработать и в кино, он заново перерисовывал персонажей седьмой части «последней фантазии» для фильма Final Fantasy VII: Advent Children, созданного на основе CGI-анимации. Помимо концептуальных рисунков он сочинил также некоторые тексты для саундтрека.

Номура работал над проектами компиляции Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII. Во всех четырёх играх он является главным дизайнером персонажей, а в Final Fantasy XV ещё был режиссёром, пока разработку игры не передали Хадзиме Табате.

Участие в проектах[править | править код]

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]