Spyro Realms
Забыл пароль | Регистрация


Результаты поиска
Lighting
Tellery, всегда пожалуйста.
Lighting
STALKER_007, ты настоящий поэт, честное слово!
Lighting
Меха, 45 роботов?! Это круто! Удачи тебе!
Lighting
Skyress, WOW! It's beautiful! Congratulations! So sexy!
Lighting
Цитата
2D-карты в стиле аркады, видел карты-шутеры, видел RPG, видел даже чистые логические головоломки!

Читаю коммент и падаю в обморок от восторга.

Добавлено (15.10.2013, 22:49)
---------------------------------------------
Вау! Посмотрел разные работы в Starcraft 2,у меня нет слов! Как в редакторе RTS можно сделать такие проекты?! Но боюсь, что даже этой среды не хватит чтобы сделать то что я задумал. (Скажу по секрету: То что я задумал, это какой то супер гибрид из TloS (система стихий),MGS4 (Длинные диалоги, запутанный сюжет, огромные кат сцены,Stealth элементы, драматизм истории),Vagrant story (Система боя которая будет осуществленна в режиме реального времени, возможность самому создавать оружие, броню),MGS3 (Система лечения) ну и своих сообственных идей (например один из уровней, это ничто иное как Уровень-Открытый мир), вот такой вот Гамбургер, интересно, получиться ли у меня это сделать?)

Добавлено (16.10.2013, 21:10)
---------------------------------------------
УРА! ССЫЛКА НАКОНЕЦ ПРИШЛА! Она в описании уровня "Спасение Розочки II".

Ну чтож подведём итог:
ACT I "Дракон в розыске" завершён!

Чтобы не искать видео уровней, я выложу ссылки прямо здесь:

ACT I Дракон в розыске
Неверное преследование HD
Сквозь трубы I HD
Сквозь трубы II HD
Спасение Розочки I HD
BOSS 1 Лидер ящеров HD
Спасение Розочки II HD
Конец первого акта.

Продолжение следует...

Добавлено (16.10.2013, 22:03)
---------------------------------------------
...в ACT II Побег от "Неправасудия".
***Правда я пока не знаю где я буду создавать эти уровни...хм...даже не знаю, может действительно сделаю в среде Starcraft 2,правда сначала надо будет изучить этот редактор. Но боюсь, что средств Spore на весь акт нехватит. Хотя у меня там уже 2 босса готовы. Ну, когда появится новая информация, я сообщу.
А вообще...я тут подумал, наверное я буду не уровни делать, а сценарий дописывать. (Напишу настоящие диалоги, а не те что здесь.)***

Добавлено (16.10.2013, 22:16)
---------------------------------------------
Кстати, а как вам такой ход?
В этом акте, Лайтинг будет использовать огнестрельное оружие:Пистолет с глушителем и транквилизатором MK 22, и Гранатомёт RPG 7. И вообще...почти весь акт, это большая отсылка к серии MGS и фильмам про Агента 007 (хотя насчёт 007, это слишком)

Добавлено (17.10.2013, 10:45)
---------------------------------------------
ВЫБОР СДЕЛАН! Я продолжу создавать уровни в среде Spore,по крайней мере попробую.

Добавлено (17.10.2013, 17:17)
---------------------------------------------
Ну как, вам понравилось?
Сообщение отредактировал Lighting - Четверг, 17.10.2013, 18:10
Lighting
Tellery,очень даже неплохо!
Lighting
Tellery, очень красиво! И дух романтики чувствуется.
Lighting
Цитата
Ох, я уже слышу ТУ САМУЮ сковородку... 

Что?
Lighting
Tellery, прости, не знал.
Lighting
Tellery, ещё лучше!
Lighting
Меха, очень круто! Честно.
Lighting
у6Ер-К0Т, спасибо! Но всё же наверное здесь снова можно будет управлять только Лайтингом...хотя нет...Здесь надо будет управлять ещё и Файром и Тэро!

Добавлено (17.10.2013, 23:22)
---------------------------------------------
Эээ...это наверное прозвучит глупо, но кто нибудь в курсе? Чем можно заменить MK 22 в Spore? Чтобы враг не умирал, а засыпал.

Добавлено (19.10.2013, 01:51)
---------------------------------------------
ACT II Побег от "Неправосудия"

Побег из тюрьмы I
Побег из тюрьмы I
По сюжету: Армия всё таки ловит Лайтинга и отправляет его в тюрьму на СБВО. (Секретная база в океане) Лайтингу грозит расстрел за "Союз с Хаосом" и поэтому Лайтингу надо бежать из тюрьмы пока не поздно!
Сложность: Chaos (Hard)
Описание:
Да, не самый лучший расклад, оружие забрали, броню забрали и вдобавок за решётку бросили.
Ну чтож, сперва нам нужно как то выбраться из камеры, а как? Сквозь решётку не пролезть, все стены неуязвимы...хотя стоп! Не все стены, одна стена не доделана и её вполне можно сломать! Ломаем стену, и идём по потайному ходу до конца тоннеля, и ломаем стену.(тоннель очень узкий, а вообще здесь Лайтинг должен не идти, а ползти вообще то) Сломав стену,заходим в Охранную комнату, здесь на столе лежит Лазерная винтовка RX 705 и...ключ от камеры!Подбираем ключ и возвращаемся обратно в камеру. Идём к решётке и...о чудо! Решётка исчезла! Так, теперь надо очень аккуратно пройти мимо охранника и залезть в лифт. Лучше всего дождаться когда охранник отойдёт на большое расстояние и быстро пробежать мимо него, но есть и другой вариант:(он более рискованный) Используя "Удар с разбега" оглушить охранника, и пока он приходит в себя, быстро добежать до лифта.
Добежав до лифта и поднявшись на этаж выше мы попадаем в узкий корридор с двумя направлениями. Впереди пол под высоким напряжением, если попытаемся пройти, сразу умрём. Чтобы пройти через электричество нам нужно разбить два генератора. Кстати, обратите внимание на описание задания, в конце описания Лайтинг произносит очень странную фразу: НУ ГДЕ РАДИОУПРАВЛЯЕМЫЕ РАКЕТЫ КОГДА ОНИ ТАК НУЖНЫ?! ЧАВО?!-наверное ваша реакция будет примерно такой. Я объясню: это отсылка к Metal gear solid, первая отсылка. XD
Ладно, хватит. Ну чтож, нам надо разбить 2 генератора, один находится здесь, другой находится этажом выше. Естественно мы сначала идём к первому генератору,очень, очень осторожно прокрадываемся мимо жёлтых прожекторов (если зацепим полностью один из прожекторов, то...делайте выводы), прокравшись мимо прожекторов, разбиваем генератор и возвращаемся обратно. Первый генератор уничтожен, теперь второй. Второй генератор находится этажом выше, поэтому заходим в лифт(в синюю дверь, а не в красную!) и поднимаемся наверх. Как то уже привыкать начинаешь к этому огоньку. Осторожно проходим тоннель не задев огонь и разбиваем генератор.Ура, генераторы разбиты,электричество отключено! Возвращаемся обратно...упс! А лифт не работает! О, О! Что теперь делать?! Выхода нет! Выход всегда есть, даже не смотря на то, что выход находится прямо под ногами, в буквальном смысле! Проверяем пол под ногами и находим повреждённую платформу, разбиваем её и спрыгиваем вниз. Спрыгнув вниз, заходим в дверь.
О, а вот это что то новенькое! Корридор наполненный ядовитым газом! Нам надо быстро добежать до выхода и ни в коем случае не останавливаться, здесь ежесекундно отнимается здоровье! (1 HP в секунду!) Так что включаем рывок и быстро бежим до конца корридора!
Добежав до выхода, мы попадаем в тоннель, слева находится дверь, но её охраняют охранники, а учитывая то, что у нас осталось 3-5 HP,бросаться напролом это самоубийство.Так что идём направо и попадаем в Комнату арсенал, здесь подбираем "Медикаменты"(они полностью восстановят здоровье), а также выбираем оружие...из всего этого арсенала, Лайтинг выбирет Пистолет с глушителем MK 22,поэтому берём в руки MK 22 и...уровень пройден!
Продолжение следует...
6 часов назад...

Добавлено (19.10.2013, 10:26)
---------------------------------------------
Ну вот, как вам? Хотя бы первая часть уровня?
P.S ограничения в редакторе.

Lighting
Дарки, EPIC FIGHT! THAT'S GREAT!
Lighting
Saphira_The_Dragoness, у тебя и так здорово получилось.
Lighting
Tellery, действительно эпично!

Полная версия сайта