| Форум Spyro Realms » Записи участника » MrModez [242] |
| Результаты поиска |
|
Ага :D Вообще, как-то эти заклинания и зелья не подходят МайнКрафту, лучше добавили бы больше разных металлов и ископаемых :D |
|
Верю, ничего необычного Я играю на аккордеоне |
|
А я не говорил, что мне не нравится :D
|
|
Интересно, кто-нибудь замечал, что из всех Спайровских музык "Gnorc Cove" - единственный трек написанный в размере 3/4? Остальные музыки написаны в размерах 4/4 и 2/4 :)
|
|
Вышел MineCraft PreRelease 5 :) Добавлено (27.10.2011, 21:29) |
|
В размере 3/4 идет такт: раз, два, три, раз, два, три. :D
|
|
Кажется делфи обрабатывает больше чем 255 символов в строке Добавлено (31.10.2011, 21:25) Добавлено (31.10.2011, 21:28) |
|
Quote (aleksusklim) писал бы я в Дельфи - не было б проблем! Пиши на нём, он почти не отличается от Паскаля :) Quote (aleksusklim) И вот она ссылчка на официальные результаты: Поздравляю с 1ым местом :) Добавлено (02.11.2011, 10:07) --------------------------------------------- Я сделал на делфи программу для перевода символов по Таблице Соответствия: http://www.megaupload.com/?d=AOGCRPGC -Перевод символов.exe Она удобнее, я думаю так будет 6ZCTPEE QEPEBODNTJ, т.к программа не консольная :) Если найдете ошибки в программе напишите мне в ЛС :) Сообщение отредактировал MrModez - Среда, 02.11.2011, 14:14
|
|
Вроде она должна будет выйти в 11.11.11 :)
|
|
И беру PS3 Закончилось место на жестком диске.. |
|
Что за спидхаки? Просто на ноуте 2 гига оперативки, а игра все равно немного тормозит |
|
Ой, а я и не видел твоей программы :D Ну да, моя хуже, я же её написал за 10 минут :) Добавлено (02.11.2011, 21:51) --------------------------------------------- Исходник только процедура перевода: Code procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin memo2.text:=''; for i:=1 to length(memo1.text) do begin case memo1.text[i] of chr(95): memo2.text:=memo2.text+chr(32); chr(168): memo2.text:=memo2.text+chr(69); chr(184): memo2.text:=memo2.text+chr(69); chr(192): memo2.text:=memo2.text+chr(65); chr(193): memo2.text:=memo2.text+chr(54); chr(194): memo2.text:=memo2.text+chr(66); chr(195): memo2.text:=memo2.text+chr(71); chr(196): memo2.text:=memo2.text+chr(68); chr(197): memo2.text:=memo2.text+chr(69); chr(198): memo2.text:=memo2.text+chr(86); chr(199): memo2.text:=memo2.text+chr(51); chr(200): memo2.text:=memo2.text+chr(78); chr(201): memo2.text:=memo2.text+chr(78); chr(202): memo2.text:=memo2.text+chr(75); chr(203): memo2.text:=memo2.text+chr(76); chr(204): memo2.text:=memo2.text+chr(77); chr(205): memo2.text:=memo2.text+chr(72); chr(206): memo2.text:=memo2.text+chr(79); chr(207): memo2.text:=memo2.text+chr(81); chr(208): memo2.text:=memo2.text+chr(80); chr(209): memo2.text:=memo2.text+chr(67); chr(210): memo2.text:=memo2.text+chr(84); chr(211): memo2.text:=memo2.text+chr(89); chr(212): memo2.text:=memo2.text+chr(70); chr(213): memo2.text:=memo2.text+chr(88); chr(214): memo2.text:=memo2.text+chr(83); chr(215): memo2.text:=memo2.text+chr(52); chr(216): memo2.text:=memo2.text+chr(87); chr(217): memo2.text:=memo2.text+chr(87); chr(218): memo2.text:=memo2.text+chr(73); chr(219): memo2.text:=memo2.text+chr(90); chr(220): memo2.text:=memo2.text+chr(74); chr(221): memo2.text:=memo2.text+chr(51); chr(222): memo2.text:=memo2.text+chr(85); chr(223): memo2.text:=memo2.text+chr(82); chr(224): memo2.text:=memo2.text+chr(65); chr(225): memo2.text:=memo2.text+chr(54); chr(226): memo2.text:=memo2.text+chr(66); chr(227): memo2.text:=memo2.text+chr(71); chr(228): memo2.text:=memo2.text+chr(68); chr(229): memo2.text:=memo2.text+chr(69); chr(230): memo2.text:=memo2.text+chr(86); chr(231): memo2.text:=memo2.text+chr(51); chr(232): memo2.text:=memo2.text+chr(78); chr(233): memo2.text:=memo2.text+chr(78); chr(234): memo2.text:=memo2.text+chr(75); chr(235): memo2.text:=memo2.text+chr(76); chr(236): memo2.text:=memo2.text+chr(77); chr(237): memo2.text:=memo2.text+chr(72); chr(238): memo2.text:=memo2.text+chr(79); chr(239): memo2.text:=memo2.text+chr(81); chr(240): memo2.text:=memo2.text+chr(80); chr(241): memo2.text:=memo2.text+chr(67); chr(242): memo2.text:=memo2.text+chr(84); chr(243): memo2.text:=memo2.text+chr(89); chr(244): memo2.text:=memo2.text+chr(70); chr(245): memo2.text:=memo2.text+chr(88); chr(246): memo2.text:=memo2.text+chr(83); chr(247): memo2.text:=memo2.text+chr(52); chr(248): memo2.text:=memo2.text+chr(87); chr(249): memo2.text:=memo2.text+chr(87); chr(250): memo2.text:=memo2.text+chr(73); chr(251): memo2.text:=memo2.text+chr(90); chr(252): memo2.text:=memo2.text+chr(74); chr(253): memo2.text:=memo2.text+chr(51); chr(254): memo2.text:=memo2.text+chr(85); chr(255): memo2.text:=memo2.text+chr(82); else memo2.text:=memo2.text+memo1.text[i]; end; end; end; Добавлено (02.11.2011, 21:53) --------------------------------------------- Посмотрел твою программу, классно, но зачем нужны долгие переходы между окнами? Еще нельзя просто написать и перевести текст :) Добавлено (05.11.2011, 10:28) --------------------------------------------- Вы будете менять логотип игры на русский? Могу предложить это: или... ![]() Да, не очень красиво выполнено, но просто, как вариант :) Сообщение отредактировал MrModez - Суббота, 05.11.2011, 16:00
|
|
Tellery, И как их включать? :) Объясни пожалуйста :)
|
|
Ну вообще для таких вещей нужно использовать фотошоп, но я нуб в нем, поэтому юзал Adobe Flash :)
|
|
Попробую, но Дельфи я только месяц назад начал изучать, раньше работал только на Паскале. Можно сказать, эта программа - моя первая на Дельфи XD И еще вопрос: Как ты связал ГМ и Паскаль? То есть, ты программу писал на паскале и импортировал ее в ГМ? Добавлено (06.11.2011, 18:55) --------------------------------------------- Работает Добавлено (06.11.2011, 19:16) Добавлено (07.11.2011, 20:23) Сообщение отредактировал MrModez - Воскресенье, 06.11.2011, 19:00
|