Имя: (Полное) Рейдраэр (Сокращённое) Рейд
Возраст: 20 лет
Раса: Дракон
Пол: Мужской
Внешний вид: (сейчас)
http://s018.radikal.ru/i520/1307/fa/77ff3cca2a8a.jpg Основной элемент: Тьма, второстепенный- Вода. может комбинировать эти стихии друг с другом.
Способности: Удар Тьмы: Рейд бьет по врагу темнеющей лапой или хвостом (который тоже становится тёмным), нанося урон чуть ниже Среднего. Кулдаун: 1 ход.
Тёмный вотерболл: Рейд соединяя магию Воды и Тьмы создаёт Тёмный вотерболл. Он пускает
его в противника, и, как только вотерболл достигает цели он создает
чёрный туман который окутывает противника, тем самым не давая ему видеть
дальше 3-х метров в течении 2-х ходов. Урон: слабый (при ударе
вотерболла по противнику). Кулдаун: 3 хода. Дальность: 15 метров.
Превращение: Рейд превращается в: Орла, Змею, Ящерицу, Акулу, Дейнониха(
http://www.ancientbeasts.ru/_ph/8/1/101180062.jpg ), Мышь или в Аллигатора на 6 ходов или меньше. В этих формах он не может использовать атаки кроме обычных. Так же если Рейд находится в одной форме а 6 ходов ещё не прошли он может превратится в другое существо и дальше быть уже им. Кулдаун: 4 хода(с момента выхода из формы)
Дарк Рейд: Рейд превращается в Дарк Рейда на 6 ходов. Рейд превращается в Дарк Рейда когда разъяряется, у него наливаются кровью глаза, и он с кончиков крыльев начинает темнеть. Внешний вид:
http://s020.radikal.ru/i706/1307/73/1a89f0796ebd.jpg . У Дарк Рейда слегка светятся красным глаза. У Рейда в обличье Дарк атаки повышены на 25%, а защита на 10%. Так же Дарк Рейда можно очень быстро вывести из себя. У него резко отрицательное отношение к незнакомцам. он чаще атакует и у него присутствует ещё две способности которых нет у обычного Рейда (см ниже). Кулдаун: 4 хода (с момента выхода из формы дарк).
Проводник: Рейд создаёт тёмный сгусток магии и называет место или существо которое ему нужно найти, и этот "шарик" летит в нужном направлении (Когда сгусток прилетит куда нужно он просто исчезает). Кулдаун 3 хода.
Призыв Призраков: Рейд призывает 5-х призраков и направляет их на кого либо и Призраки атакуют это существо в течении 2-х ходов. Урон (призраков) Малый. Их (Призраков) убить можно с 5-ти несильных ударов. Кулдаун: 6 ходов.
Шар Тьмы: Рейд создаёт небольшой шар из тьмы и может использовать его в бою, также он может сформулировать из шарика что нибудь, или просто лопнуть (при этом из шара польётся вода). Урон (При атаке шаром) Чуть Малый. Кулдаун: 1 ход. Расстояние 15 метров.
Струя тьмы: Рейд испускает струю из Воды и Тьмы (Напор регулирует сам Рейд). Может добавить чуть больше тьмы тогда она наносит урон. Урон (При большой примеси тьмы): слабый (НО! Если очень сильный напор может сбить с ног). Кулдаун: (Малая примесь тьмы) Очень сильный напор: 1 ход, сильный напор: 1 ход, Слабый напор: нет, Очень слабый напор: нет. (Большая примесь тьмы) Очень сильный напор: 2 хода, сильный напор: 1 ход, Слабый напор: 1 ход( Очень слабый напор даже с большой примесью тьмы не наносит урона и поэтому Рэйд его не использует).
PS:
Струю тьмы и
Шар Тьмы Рейд чаще использует в бою как отвлекающий манёвр.
Тёмный щит: Рейд со страшной скоростью махает вокруг себя хвостом образуя полупрозрачный чёрный щит который стоит 3 хода или меньше(если атака сильная щит стоит пока она длится). Щит поглощает: 50% урона от света, огня и электричества. От Тьмы и Воды 85%. От остальных стихий 75%. Кулдаун: 3 хода с момента снятия.
Дополнительные способности Дарк Рейда: Взрыв Тьмы: Дарк Рейд начинает вибрировать, вокруг него крутятся чёрные частицы и чёрные энергетические волны. И за три секунды до взрыва от него за 20 метров исходит ультразвук и наконец раздаётся мощный взрыв (окружающему ландшафту взрыв вреда не не наносит. Только живым существам). Урон: огромный. Кулдаун: 23 ходов с момента взрыва. Дальность 45 метров (От Рейда).
Ускоренное накопление магии: Дарк Рейд создаёт сферу вокруг себя которая уменьшает длительность Кулдауна на 1 ход (не действует на:
Взрыв Тьмы, Призыв Призраков и на само Ускоренное накопление магии. ) Кулдаун: 4 хода ( С момента снятия эффекта ). Время действия: 3 хода
Характер:
Нравится - Шутить "в яблочко" и/или с сарказмом. Проводить время интересно и с пользой.
Не нравится - когда над ним прикалываются.
Отношение к:
Незнакомцам - изначально нейтральное
Знакомым - Зависит от поведения самих знакомых
Друзьям - Он дорожит дружбой.
Лучшим друзьям - Если у него появится настоящий лучший друг он будет очень и очень рад
Родителям - До сих пор слегка обижен на них что они его бросили. Несмотря на порядки.
Родственникам - Братьев/Сестёр у него пока не обнаружено.
Врагам - Презирает.
Злейшим врагам - Ненавидит.
Взгляд на жизнь - Рейд старается видеть в жизни светлые стороны, но когда он в плохом настроении это у него плохо получается.
Оптимист\Писсимист? - Оптимист.
Биография: Рейд до 2-х лет жил в семье, позже как и всех остальных его оставили на произвол судьбы. Рейд раньше своих сверстников освоился в окружающей среде и стал самостоятельным. Однажды когда он бродил по джунглям его подхватили сильные лапы и вместе с ним взмыли в небеса. Через некоторое время его принесли в тёмную башню Мальформа. Самого Мальформа не было но была Кейра - его ученица. Она обучила Рейда Темной магии и стала его наставницей. Через некоторое время на Башню напали Спайро и Синдер. Кейра и Рейд спаслись но им нужно было искать убежище и они разошлись. С тех пор Рейд ненавидит Спайро и Синдер и хочет отомстить им и за Мальформа и за Кейру и за себя.
Играбельная ролевая: Драконья жизнь