<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Spyro Realms</title>
		<link>https://www.spyro-realms.com/</link>
		<description>Форум Spyro Realms</description>
		<lastBuildDate>Sun, 12 Jan 2025 01:31:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://www.spyro-realms.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Секреты и глюки в Spyro 3</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/4-111-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Jan 2025 01:31:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/4&quot;&gt;Spyro 3: Year of the Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждаем недоработки, секреты и коды&lt;br /&gt;Автор темы: Спай&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: RolandCoibe&lt;br /&gt;Количество ответов: 984</description>
			<content:encoded>Поверьте,в этой игре их просто ужасающее количество.И грех будет о малой части их не рассказать &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Мои видео: &lt;br /&gt; Как плавать в болоте с пираньями (опубликовано в теме про обсуждние) &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.spyro-realms.com/go?http://slil.ru/25584414&quot; title=&quot;http://slil.ru/25584414&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://slil.ru/25584414&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.spyro-realms.com/go?http://ru.youtube.com/watch?v=z_JBlfLRLSM&quot; title=&quot;http://ru.youtube.com/watch?v=z_JBlfLRLSM&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://ru.youtube.com/watch?v=z_JBlfLRLSM&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как ездить по стенам (опубликовано в теме про обсуждение) &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.spyro-realms.com/go?http://slil.ru/25587482&quot; title=&quot;http://slil.ru/25587482&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://slil.ru/25587482&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.spyro-realms.com/go?http://ru.youtube.com/watch?v=PJqYtJ1ji3Q&quot; title=&quot;http://ru.youtube.com/watch?v=PJqYtJ1ji3Q&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://ru.youtube.com/watch?v=PJqYtJ1ji3Q&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как перепрыгнуть через ледяную стену в Frozen Altars (видео нету,опубликовано в теме про обсуждение): &lt;br /&gt; Сбейте райнока,пуляющегося камнями рядом со стеной,и заморозте бегающего мамонта около толстого большого райнока (его тоже надо заморозить),птом запрыгните на мамонта,на райнока,через стену - и вуаля - мы на другой стороне! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Просто глюки,которые произошли со мной недавно на уровне Frozen Altars: &lt;br /&gt; со стены в начале уровня перелетела в самый конец (хотя это не глюк,возможно сделаю видео); &lt;br /&gt; грохнулась в пропасть сквозь трубу,по которой на стадион выкатываются кошки; &lt;br /&gt; и после того,как я заморозила катающегося райнока-противника,его заклинило,и он начал нарезать круги сквозь прегаду,ездя по пропасти; &lt;br /&gt; после уничтоженного райнока на снегу остался странный треуголник,который выпирал из земли и я могла проходить сквозь него... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А чем можете похвастаться вы?</content:encoded>
			<category>Spyro 3: Year of the Dragon</category>
			<dc:creator>Спай</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/4-111-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Forgotten Realms - трудности перевода</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/4-1047-1</link>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2022 19:08:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/4&quot;&gt;Spyro 3: Year of the Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Serlutin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ukushux&lt;br /&gt;Количество ответов: 21</description>
			<content:encoded>Недавно у нас с &lt;b&gt;Yams&lt;/b&gt;&apos;ом возник конструктивный спор, как же всё-таки правильно переводить название всего общего мира из третьей части. &lt;p&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt; (&lt;span class=&quot;qName&quot;&gt;&lt;!--qn--&gt;Yams&lt;!--/qn--&gt;&lt;/span&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;В плане перевода слово Realm представляется для меня едва ли не самым трудным. Вопрос о переводе терминов Realm, Forgotten Realms, Dragon Realms, как мне кажется, не закроется ещё долго. Дело в том, что я не хочу разбрасываться словами, которые бы создавали некоторую путаницу. В играх так или иначе используется 2 слова - World и Realm. Стали бы разработчики использовать их, если бы они имели один смысл? Мне кажется, что нет. Если World мы однозначно переводим как Мир, то Realm - это Царство. Думаю, здесь нужно в первую очередь понять структуру: что к чему относится. Realm - это совершенно обособленная отдельная область игры. Уровень, в терминологии вселенной. Путаница здесь добавляется из-за того, что то, что в третьей игре называется во множественном числе Мирами, в первой игре понимается как целостный Мир. Поэтому для меня слово Мир (World) - очень общий термин, которым можно охарактеризовать как отдельный уровень, так и целую совокупность уровней, объединённую общим домом, который, в свою очередь, также является миром. Если говорить конкретно о Forgotten Realms, то слово Реалм было призвано внести определённость. Чтобы было четко понятно, кто именно был забыт. Поэтому, в данном случае, «больше смылса» = дальше от идеи сценаристов. А я меньше всего хочу, чтобы информация искажалась. &lt;p&gt; Косвенно к данному вопросу ещё можно отнести проблему с обозначением «совокупности совокупностей» уровней в первой игре. Исходя из первой видео-сцены, это следует называть Королевством Драконов (Dragon Kingdom). Но вариант Dragon Realms — также часто употребляется в этом значении. Место действия первой катсцены из S2RR подразумевает именно «совокупность совокупностей», а не отдельный уровень. Уровень из SEtD является лишь совпадающим по названию. Причём, лично мне не очень нравится, что это его название употреблено авторами во множественном числе. В общем, для наилучшего решения этой проблемы, как мне кажется, нужно сначала однозначно определить, где и когда впервые упоминается слово Realm. Увы, я этого совершенно не помню...&lt;/span&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Spyro 3: Year of the Dragon</category>
			<dc:creator>Serlutin</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/4-1047-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение игры</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/4-22-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Mar 2019 15:27:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/4&quot;&gt;Spyro 3: Year of the Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Спай&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: EvanYamasaki&lt;br /&gt;Количество ответов: 563</description>
			<content:encoded>Больше драйва,больше разнообразия,больше оригинальных идей - всё это есть в Спайро 3:Год Дракона!Злая Колдунья решила украсть и разбровать по всем пяти огромным и красочным мирам ровно 150 драконьих яиц!Только Спайро может предотвратить беду,надвисшую над миром драконов.В третьей части к нам под управление поступают аж 6 персонажей - сам Спайро,стрекоза Спаркс,кенгуру Шейла,летающий(!) пингвин сержант Берд,снежный человек Бентли и обезьяна Агнет 9.Пройдя все уровни в одном мире,Спайро может путешествовать на новом воздухоплавательном средстве из одного мира в другой,одолев очередного монстра,созданного Колдуньей.Герои на уровнях дают ещё более интересные задания - чтобы пройти их,нужна не только ловкость,но и смекалка.Крольчиха Бианка,сначала под руководством Колдуньи,строит козни нашим героям,но потом она влюбется в Хантера (и он в неё,кстати,тоже!) и переходит на сторону добра.Да уж,всего и рассказать-то нельзя - так что обязательно сыграйте!Я считаю,что это лучшая часть игр про Спайро. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://spyro.ucoz.ru/_fr/0/9331824.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<category>Spyro 3: Year of the Dragon</category>
			<dc:creator>Спай</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/4-22-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рекорды в Year of the Dragon</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/4-109-1</link>
			<pubDate>Sat, 20 Oct 2018 20:01:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/4&quot;&gt;Spyro 3: Year of the Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: выкладываем любые&lt;br /&gt;Автор темы: Квитрон&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: EvanYamasaki&lt;br /&gt;Количество ответов: 72</description>
			<content:encoded>В этой теме выкладываем наши рекорды по времени, качеству итп в прохождении игры, и можем сравнивать или улучшать.</content:encoded>
			<category>Spyro 3: Year of the Dragon</category>
			<dc:creator>Квитрон</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/4-109-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Персонажи из Spyro 3: Year of the Dragon</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/4-11213-1</link>
			<pubDate>Sun, 19 Feb 2017 15:31:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/4&quot;&gt;Spyro 3: Year of the Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Sarki&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sunbeam&lt;br /&gt;Количество ответов: 39</description>
			<content:encoded>Мне нравится Агент 9......с ним миссии веселые и интересные</content:encoded>
			<category>Spyro 3: Year of the Dragon</category>
			<dc:creator>Sarki</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/4-11213-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>За сколько времени в первый раз вы прошли 3 часть игры?</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/4-1107-1</link>
			<pubDate>Sun, 19 Feb 2017 15:05:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/4&quot;&gt;Spyro 3: Year of the Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: EMBER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Spyroforever&lt;br /&gt;Количество ответов: 43</description>
			<content:encoded>для меня это была самая лёгкая игра</content:encoded>
			<category>Spyro 3: Year of the Dragon</category>
			<dc:creator>EMBER</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/4-1107-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваш любимый босс в Спайро 3</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/4-134-1</link>
			<pubDate>Tue, 09 Aug 2016 10:55:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/4&quot;&gt;Spyro 3: Year of the Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Spyro23&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Spyroforever&lt;br /&gt;Количество ответов: 225</description>
			<content:encoded>Мне Скорч больше нравится, потому что он посложнее остальных.</content:encoded>
			<category>Spyro 3: Year of the Dragon</category>
			<dc:creator>Spyro23</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/4-134-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/4-896-1</link>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2016 01:26:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/4&quot;&gt;Spyro 3: Year of the Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: А кто наши враги?&lt;br /&gt;Автор темы: Спарвьеро&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sir_Xoxx&lt;br /&gt;Количество ответов: 61</description>
			<content:encoded>Давно хотел создать эту тему. Тем более что в разделе про третью часть ее почему-то не было. Здесь я постарался дать описание противников, встречающихся в игре. &lt;p&gt; Итак, поехали. &lt;p&gt; Обычные противники &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilern04gK9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilern04gK9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern04gK9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern04gK9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilern04gK9&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilern04gK9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern04gK9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilern04gK9&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilern04gK9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i160/1010/59/6796c8e46908.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 1. Малый райнок. Обитает на уровне Sunny villa. При себе имеет каску древнеримского пехотинца и маленький щит. Шугает местных, при появлении протагониста либо делает ноги, либо в ужасе застывает на месте, пытаясь спрятаться за своим щитом от сурового и осуждающего взгляда вышеупомянутого протагониста. К самообороне не способен и потому не опасен, уничтожается любым способом (тараном или огненной атакой). &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i195/1010/d4/4caf2869f25d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2. Большой райнок. Обитает там же. Занимается тем, что грызет ногу, отодранную у гигантской курицы, при этом загораживая проход. При попытке сделать ему замечание дерется вышеумомянутой ногой. К тарану невосприимчив (ибо слишком толст), ликвидируется огнем. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i108/1010/ad/f73324aa91e7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3. Райнок с копьем. Водится на подуровне Шейлы в Sunny villa. Атакует несколько странным образом - копьем не колет (что было бы логично), а как бы толкает играбельного персонажа, нанося ему при этом урон. уничтожается хорошим ударом. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i209/1010/14/484b92d96b54.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4.Райнок с мечом-молнией. Водится на уровне Страна облаков (черт его знает, как пишется в оригинале). Имеет доспехи, стальной щит и суровый электрический меч, при ударе которым протагониста поражает заряд вольт этак 240, что, судя по реакции протагониста, доставляет ему непередаваемые ощущения и целый фейерверк эмоций. Щит огнеупорен, так что уничтожать следует исключительно тараном (при этом соблюдая технику безопастности, т.к. данный подвид нередко стоит на краю обрывов или на узких мостиках/карнизах). &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i103/1010/c9/581261643368.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 5. Райнок с крыльями. Толстый бугай, имеющий два самодельных крыла. Физического ущерба не наносит, но сдувает своими крыльями куда подальше (в т. ч. в пропасти) и загораживает проходы. ликвидируется огнем. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i139/1010/31/8abc552720a5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 6. Райнок с мачете. Данный подвид оккупировал уровень Molten crater. Кроме мачете, имеет пробковый шлем, в котором смотрится весьма колоритно, и щит. Рубится своим мачете (удары при этом сопровождаются весьма суровым звуком). От огня успешно защищается щитом, ликвидируется ударом рогов в пузо. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/1010/32/b5b4087834f5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 7. Райнок с кнутом. Обитает там же, что и номер 6. Рубаха-парень (без штанов). Имеет шляпу а-ля Крокодил Данди, в которой выглядит довольно внушительно, отчасти даже брутально. Больно бьется своим кнутом. Кнут вкупе с вышеупомянутой брутальностью мог бы сделать его весьма опасным, если бы он не замахивался так долго. Уничтожается огнем. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/1010/93/7a5798d044e1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 8. Кабан. Обитает там же. Крупный рыжий кабан, который, завидев главгероя, прет на него с явным намерением закатать в землю. Убивается любым способом ( &quot;насилие порождает насилие&quot;). &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i065.radikal.ru/1010/11/cd1698ebba69.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 9. Райнок-водолаз. Водолазит на уровне Берег раковин (Что? Я опять забыл оригинальное название), также встречается на некоторых других уровнях. Вооружен пневморужьем, из которого палит в главгероя. Сбивается тараном (под водой огонь не действует, ха-ха). &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i174/1010/1b/0c259d560e86.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 10. Пляжник (&quot;шлепочник&quot;). По сути - тот же водолаз, только на суше и с ранцем. Вооружен громадным совком (или это саперная лопата?). Имеет обыкновение прятаться в громадных раковинах. Долбится любым образом (но сначала надо протаранить раковину). &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i196/1010/12/f6a91da65089.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 11. Морячок. Стоит себе и швыряется железными бочками в свое удовольствие. Избавиться от него можно огнем либо отбив бочку так, чтобы она прилетела ему по кумполу. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i194/1010/de/a5d31917a34e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 12. Орудийная башня. Встречается на том же уровне на задании Шейлы. Выглядит внушительно, но долго наводится и медленно стреляет. Уничтожается ударом сверху. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i145/1010/4e/36bb3189b54a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 13. Осьминог. Водится там же и на уровне Chrystal islands. Нападает, вращаясь вокруг свей оси и растопыривая при этом в стороны щупальца. Сбивается тараном. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i203/1010/cd/20dc55a144c1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 14. Альпийский горец. Данные субъекты лазят по уровню Shela&apos;s Alps. Таскает с собой кирку, которую используют не совсем по назначению (в качестве холодного оружия). Досаждают местным жителям, за что должны подвергаться избиению со стороны Шейлы. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/1010/3f/8bc14f559189.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 15. Лось - еще один обитатель уровня Шейлы. По тактико-техническим данным мало чем отличается от кабана. Успокаивается хорошим ударом по морде. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/1010/94/e4cf329a1716.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 16. Райнок с отбойным молотком. Гоняет по уровню Башни ведьм (тролололо). Использует отбойный молоток в качестве транспортного средства. Будучи непотревоженным, гоняется за овцами, завидев главгероя, несется на него, пытаясь переехать. Уничтожается любым образом. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i108/1010/f2/3e15f49aa8b1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 17. Тип с молотком. Здоровый райнок, вооруженный мега-киянкой. Больше о нем писать, пожалуй, нечего. Ликвидируется огнем. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i104/1010/84/91ef0fcefad5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 18. Летучая жаба. Обитает там же, что и два предыдущих номера. Является своего рода визитной карточкой уровня. Имеет два агрегатных состояния: будучи непотревоженной, мирно дремлет на газоне, при появлении протагониста раздувается в размерах, взлетает в воздух и начинает плеваться огнем (не мы одни тут такие). После нескольких выстрелов выбивается из сил и приземляется; передохнув, взлетает снова. Уничтожается любым образом (летающего нужно бить огнем или закидывать камнями, приземлившегося можно сбить тараном). &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i203/1010/81/4421be28962d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 19. Белка-камикадзе. Водится на уровне Ice peak. Завидев протагониста, начинает ржать как маньяк и катить на него ящик с тринитротоуолом (готов поспорить, вы ничего не поняли). Их нужно вовремя замечать и сбивать огнем, иначе - кррх. Также встречаются на арене Скорча (там они гоняются за главгероем). &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/1010/d0/2962a5a124b2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 20. Альпинист. Здоровый райнок, дерущийся ледорубом. Сбивается огнем. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i146/1010/b6/7d69e65e3457.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 21. Стрелок. Райнок в броне, орудующий снежковым ружьем, из которого он стреляет очередью. Сбивается тараном. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1010/a7/0646051825a6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 22. Хоккеист. Встречается на подуровне с фигуристкой Ненси. Перенос их тренировки в связи с соревнованиями по фигурному катанию настолько их огорчил, что они решили сорвать соревнования, использовав Ненси в качестве шайбы. За это при появлении в поле зрения подлежит немедленной зажарке. На протагониста не нападает. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i123/1010/57/a605ff5f0158.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 23. Субъект с фонарем. Лазит по уровню Spooky swamp. Из одежды имеет лишь меховую шапку. Таскает с собой фонарь, которым в качестве развлечения бьет аллигаторов (см. ниже); при появлении протагониста переключается на него. Уничтожается огнем. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i076.radikal.ru/1010/c7/08dfea489824.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 24. Аллигатор (больше всего похож на него). Зеленое существо с клыками. Больно кусается, убивается любым способом по вкусу. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/1010/d9/62d86f56115b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 25. Комар. Психоделического облика комар циклопических размеров. Атакует, с разгона тараня своим носом. Ликвидируется любым образом. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i073.radikal.ru/1010/b1/21988d5b2cd1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 26. Гекельберри Финн (по лицам вижу - не читали Марка Твена, аяяй). Райнок в соломенной шляпе, вооруженный рогаткой. Стреляет из нее по всему, что движется. Разбирайтесь с ним, как хотите. &lt;p&gt; 27. Пираньи. Плавают в воде все на том же уровне. Никак не убиваются. Мораль - не падайте в воду. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1010/bf/356ff4ead5ec.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 28. Фейерверкер. Зажигает на уровне Bamboo terasse. Одет в зеленый халат, орудует громадными петардами. Довольно опасен. Убивается любым способом (но лучше огнем, ибо гораздо веселее). &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i213/1010/81/2419e0d425b2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 29. Бугай с зонтом. Обитает там же. Занимается тем, что десантируется на своем зонте откуда-то из стратосферы, избивая после приземления все тем же зонтом всех, кто имел несчастье с ним столкнуться. Ликвидируется огнем. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s004.radikal.ru/i205/1010/a2/25b5762ea291.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 30. Бык. Бегает там же, является аналогом лося и кабана. Убивается как угодно. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i091/1010/b3/8334c0c97a0c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 31. Цветочник. Встречается на уровне Sgt. Bird&apos;s base. Имеет при себе горшок с геранью, используя это страшное оружие против Сержанта. Убивается ракетой/бомбой (в качестве сурового развлечения можно скинуть на него блок, которым открывается дверь). &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i160/1010/b2/819b07a360c1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 32. Райнок с сачком. Девочка-райнок, летающая на имеющихся за спиной крыльях. Обладает сачком, которым при случае старается покалечить Сержанта. Сбивается ракетой. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i161/1010/8c/fd49765b3a50.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 33. Юный натуралист. Вооружен трубкой, из которой ведет подавляющий огонь по Сержанту присосками. Угол наведения у него ограничен - если зависнуть прямо над ним, перестает стрелять. Довольно меток. Убивается лбым сержантовским приемом. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s03.radikal.ru/i176/1010/27/d1c0a7eff2fb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 34. Шаман. Шаманит на уровне Frozen altars. Швыряется угольками из заботливо припасенной кучки, причем довольно далеко и метко; при ликвидации кучки переходит в психическую атаку, демонстрируя обалдевшему протагонисту свой зад. Убивается как угодно. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i152/1010/f0/22ab4c25140a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 35. Жрец. Дивный, прекрасный как греческий бог Аполлон юноша в одеянии атцекского жреца. Имеет булаву, которой дерется крепко и без предисловий, что делает его довольно опасным. Замораживается, а затем сбивается тараном. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i091/1010/2b/6a1eb7446ad9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 36. Мамонтенок. Кому-то может показаться милым, но является довольно мерзким аналогом лося. Перед атакой издает боевой клич хоботом. Убивается как угодно. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i215/1010/07/5a5e7251616d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 37. Снеговик. Главная достопримечательность Frozen altars. Были слеплены местными жителями в рамках конкурса снеговиков и оживлены Колдуньей, желавшей получить от этого бесплатный цирк. Одним своим видом снеговик способен заставить наложить в штаны даже самого закаленного в боях качка. Детей заставляет плакать и убегать, взрослых - поскорее переходить на другую сторону улицы. Физического вреда не наносит, но загораживает стратегически важные проходы. При попытке напасть на него или обойти качественно вытряхивает дурь из протагониста, после чего швыряет его прочь. Уничтожить их можно только при помощи лучевой установки. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i110/1010/bb/d8dfff4bb9df.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 38. Фигурист (позировать не хотел, но куда он денется). В единичном экземпляре имеется на подуровне с кошачьим хоккеем, где является нашим соперником. Ущерба не наносит, никак не убивается. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1010/dc/6229843bd457.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 39. Краб. Дебютировал еще во второй части; здесь же они в неимоверных количествах водятся на уровне Lost fleet, также встречается на арене Скорча. При появлении главгероя пытается покромсать его клешнями. От удара с сухим треском рассыпается на составляющие. Убивается как угодно. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/1010/81/35e7b4cd96e7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 40. Привидение. Водится там же, где и краб. Дерется фонариком. В действительности является парой маленьких райноков, накрывшихся простыней. Ее-то и нужно поджигать. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i107/1010/bb/c5907097d3a9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 41. Летучее привидение - в действительности опять-таки мелкий райнок в простыне и с крыльями. Кидается камнями. Его можно сжечь, а можно сбить тараном. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s11.radikal.ru/i184/1010/72/9652953dbb9a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 42. Мелкий. Маленькие райноки в подгузниках, изображающие привидений с моторами и без. Если раскрыть их прикрытие, мигом занимает наиболее выгодную позицию и начинает кидаться камнями. Избавляйтесь от него как захотите. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i152/1010/6f/73b4dbf74491.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 43. Райнок на подлодке. Все те же мелкие, плавающие на небольших подлодках в кислотной пещере. Мешают Безумному Эду купаться в кислоте (!); для их ликвидации необходимо забраться в аналогичную посудину и отстрелять их торпедами. Поначалу сопротивления не оказывают, но потом начинают выпускать мины. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i169/1010/b5/df855788a528.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 44. Скейтер. Они являются соперниками на трассе в Lost fleet. Никакого вреда не приносят (кроме, пожалуй, морального ущерба). Любопытно, что если сбить его, не начав еще соревнование, то спустя какое-то время он снова откуда-то приедет. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i088/1010/8d/0fabb44e0e1b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 45. Ниндзя с шестом. Бегают по уровню Fireworks factory, где любят сигать с потолка и в огромных количествах выпрыгивать из загадочных ящиков, расставленных по уровню в труднодоступных местах. Собственно, атака ниндзя будет продолжаться до тех пор, пока ящик не будет уничтожен. Дерется своим шестом, от огненных атак чрезвычайно ловко уворачивается, так что проще и быстрее забодать его. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i094/1010/99/38eec40eea92.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 46. Ниндзя с автоматом. В отличие от предыдущего, никуда не прыгает, а обстреливает протагониста из автомата. Отдача у оружия, похоже, довольно сильная, ибо почти всегда стреляет &quot;веером&quot;. Опять-таки, проще сбить его с разбега. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/1010/4c/e8c431068f31.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 47. Здоровяк с бомбой. Бугай в каком-то подобии самурайских доспехов с прикрученной сзади громадной связкой динамита. Кидается бомбами. Убивается либо поджиганием вышеупомянутого динамита, либо выстрелом ракеткой (что гораздо безопаснее). &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/1010/fe/cc02ad0e3c48.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 48. Арбалетчик. Водится на уровне Вершины (ну вот опять). Стреляет из арбалета; может увеличиваться под воздействием кота-мага. Убивается как угодно (увеличенный - только огнем). &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s004.radikal.ru/i207/1010/a9/778391f53ed2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 49. Стражник. Райнок в доспехах и с пикой. Завидев протагониста, бросается на него в штыковую. Также может увеличиваться магом. Сбивается тараном. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i161/1010/65/2d608565ed1f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 50. Кот-маг. Подстраивает главгерою всякие пакости вроде движущихся стен или исчезающих лестниц; обороняется, запуская огненные шары. Убивается как угодно. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1010/e4/c88462d19a57.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 51. Кошка-ведьма. Встречается только на подуровне Сержанта. Нападает, либо тараня метлой, либо швыряясь огненными шарами (меня бесит слово &quot;файербол&quot;). Сбивается ракетой. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1010/d1/ad327143eb10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 52. Факельшик. Имеется на уровне Бентли. Самоуверенно прет на хозяина уровня, размахивая факелом. Его самомнение легко развеять крепким ударом по башке (против лома нет приема). &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i209/1010/36/b31fccf38a61.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 53. Тюлень. Когда-то были питомцами Барта - брата Бентли, но подняли бунт и закидали его снежками. Снежки нужно отбивать в них же дубиной. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i066.radikal.ru/1010/08/351907f8123b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 54. Скорпион. Обитает на уровне (роется в атласе), черт, ладно - Руины. Отчасти напоминает краба - так же рассыпается от удара. Атакует, стреляя жалом. Убивается любым способом. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/1010/08/33ac8572327a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 55. Большой скорпион. Большооой такой скорпион. К тому же огнедышащий. Его взгляд полон брутальности и бессердечности. Нападает, пуская &quot;огненную дорожку&quot; в сторону главгероя. Уничтожается также огнем. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/1010/d6/477b3358dfed.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 56. Оно (Стивен Кинг нервно курит в углу). Огнедышащяя мясорубка с ручками и ножками. Стоят на железных плитах, которые они время от времени раскаляют своим дыханием. Довольно опасны и к тому же ужасно выглядят. Ломаются тараном. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s11.radikal.ru/i184/1010/a1/116cec9bf2e7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 57. Райнок на акуле. Встречается только на подуровне с Хантером; собственно, задача подуровня - отстрелять их, управяя скатом - питомцем Хантера. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s07.radikal.ru/i180/1010/e3/2709753a11a7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 58. Кристалльный монстр. Встречается на уровне Chrystal islands. Внешний вид не поддается описанию. Атакует, ударяя конечностью (рукой, так уж и быть) в пол, вызывая что-то вроде ударной волны. Уничтожается огненной атакой. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i145/1010/74/943ce5e90871.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 59. Кристалльный тигр (барс? медведь?). Большой синий монстр. Нападает, прыгая сверху в расчете придавить своим весом. Уничтожается также огнем. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s57.radikal.ru/i158/1010/ad/cad26329d1c7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 60. Летающий бобер (все, приехали). Парит на своих крыльях и кидается камнями. Довольно ловко уворачивается при попытках его покарать. Этим, а также своим противоестественным обликом способен вызвать у некоторых игроков приступы праведного гнева и благородной ярости. Сбивается огнем. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/1010/d5/c13cd5686daf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 61. Мумия. Встречается на уровне Гробницы (...). Выскакивают из саркофагов и дерутся жезлами. Нужно уничтожать сам саркофаг, разбивая его камнем, в противном случае мумия будет возвращаться и возвращаться... &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/1010/04/e8216054d0c3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 62. Голем. Большой каменный голем. Угловат и топорен, словно танк &quot;Тигр&quot;. Кидается белыми камнями, которые спустя какое-то время взрываются. Убивается этим же камнем (важно успеть быстро его подобрать). &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/1010/52/c4f441548b6d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 63. Статуя шакала. Ожившая статуя древнеегипетского божества. Весьма стильно выглядит, но, по сути, является очередным аналогом лося. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/1010/cf/a68ad2984a51.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 65. Райнок на танке. Встречается на подуровне с танковой битвой, где с ними нужно бороться на таком же &quot;танке&quot; - драндулете с пушкой и антигравом. Весьма опасны, ибо ошибок не прощают. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i169/1010/91/96bd8c025840.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 66. Змея. Встречается только на подуровне Агента 9. Выскакивают из горшков, имеют ядовитое дыхание. Учитывая, что нападают они исключительно огромными толпами, - представляют большую опастность. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i161/1010/d6/7f15fb07d00c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 67. Динозавр-ковбой. Обитает в Dino mines. Один из самых колоритных противников. При себе имеет два револьвера, из которых метко стреляет по движущимся целям. Зело опасен. Уничтожается огнем. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/1010/d1/6322d3730ff0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 68. Динозавр с динамитом. Еще более опасен, чем предыдущий: практически безостановочно швыряется динамитными шашками. Убивается огнем. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i094/1010/98/2e38bce35a4f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 69. Пулеметчик. Восседает верхом на гатлинге; завидев главгероя, пускает в его сторону длинную очередь. Убивается тараном. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i107/1010/5d/094cabd3b9be.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 70. Желтый динозавр. Плавает под водой. Напоминает помесь морского конька с Бивисом/Батхедом. Также имеет огнестрельное оружие. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i194/1010/bc/ad2d6825fdbc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 71. Райнок с лазером. Терроризирует Профессора на уровне Agent&apos;s 9 lab. Его достаточно легко можно пристрелить. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s47.radikal.ru/i116/1010/c4/cbdf07caf5fb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 72. Райнок в бронежилете. Фактически - номер 71, облаченный в броник и каску. Довольно крепкие орешки, их можно только взорвать бомбой. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s07.radikal.ru/i180/1010/44/b2d96ce2fef2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 73. Птица. Оккупировали Профессоровскую аппаратуру, свив на ней гнезда. Нападают, пикируя и ударяя клювами. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i213/1010/d8/e612d89755fb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 74. Катерщик. Райнок на небольшой моторке. Никого не трогают, но заныкали у себя яйцо и потому должны быть расстреляны из лазера.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Враги миров Спаркса &lt;p&gt; В сущности, со Спарксом каждый раз происходило примерно следующее: он отправлялся в карательную экспедицию на специальные уровни, где устраивал тамошним обитателям тотальный геноцид с целью вернуть утраченное яйцо. Враги его уровней, в большинстве своем, большим разнообразием не отличатся. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerztexxI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerztexxI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerztexxI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerztexxI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerztexxI&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerztexxI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerztexxI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerztexxI&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerztexxI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s59.radikal.ru/i163/1010/bc/c40af80aa6e7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 1. Рак. Также известен как кроад, кроудад; в одной из локализаций они носили еретическое название &quot;Зопухи&quot;. Небольшой рачок, обитатель &quot;Фермы кроадов&quot;. Фактически никак не атакует, а просто ползет прямиком на Спаркса; напарываясь на него, погибает, но наносит урон. Атакуют не по одиночке, а сразу огромными толпами. Прут из расставленных на уровне контейнеров - ящиков; нашествие будет продолжаться до тех пор, пока ящик не будет ликвидирован. Любопытно, что они также встречаются на уровне Spooky swamp в качестве &quot;корма&quot;. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s57.radikal.ru/i156/1010/4b/f3808f132e64.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2. Крабик. Водится там же, где и рак; является, очевидно, родственником большого краба из Lost fleet. Нападает на Спаркса, тупо тараня его; также производится контейнерами. Орешек более крепкий: для его уничтожения нужно несколько попаданий. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i146/1010/ce/1191b19e8234.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3. Малый паук. Обитатель Города пауков (Spiders town). По ТТХ является полнейшим аналогом рака. В качестве контейнеров у них выступают цветочные домики. Их более крупная разновидность также встречается в Mushroom speedway. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/1010/33/35ac46eee8b6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4. Большой паук. Внешне выглядит так же, как малый, но имеет более крупные габариты. Имеет абсолютно другую стратегию поведения: за Спарксом не гоняется, а неподвижно стоит на месте, периодически разбрасывая вокруг себя огненные шары. Как правило, стоит не просто так, а охраняя важный проход или выключатель. Иногда может скрывать в себе полезных бабочек. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1010/2f/a36c295bc6ba.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 5. Морская звезда. В неимоверных количествах имеются на Рифе морских звезд (Starfish reef). В качестве контейнеров задействованы раковины. Являются еще одной вариацией на тему рака, но из всех Спарксовых противников имеют наименее одушевленный вид. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i123/1010/f1/026f458b151a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 6. Большая морская звезда. Противник с подвохом: получив попадание, разбивается на несколько мелких звезд, которые начинают двигаться со скоростью в полтора-два раза быстрее обычной. Желательно держаться от них подальше. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/1010/85/dee2586c2e07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 7. Угорь. Неподвижно стоит в стратегически важных местах, прицельно обстреливая Спаркса огненными шарами. &quot;Перезаряжается&quot; довольно быстро, что делает его весьма-таки опасным. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s07.radikal.ru/i180/1010/2d/3b4b79694b73.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 8. Жук (Клоп). Встречается на Ферме Кроадов на обучающем полигоне и на Фабрике жуков. Не нападает, урона не наносит, но таскает ключи, необходимые для дальнейшего прохождения по уровню. При попадании в него роняет ключ, но не погибает, а пытается его подобрать; если Спарксу удается подобрать ключ, с досады лопается. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/1010/75/a907978dbe11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 9. Божья коровка (Божий бычок - может, они мужского пола). Основной противник Фабрики жуков. Опять таки, аналог рака. Также встечается на Базе Сержанта в качестве &quot;корма&quot;. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i154/1010/ca/e65002ef80b6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 10. Кибер-жук. Является контейнером для Божьих бычков; необычен тем, что постоянно движется, преследуя Спаркса или, наоборот, отступая, непрерывно производя при этом вышеописанных Божьих бычков. Постоянные перемещения существенно осложняют процесс его нейтрализации. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i154/1010/e1/f128c0b72260.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 11. Зеленый жук. В принципе, аналог Угря, но в отличие от него быстро перемещается, ведя непрерывный огонь в быстром темпе. Довольно дальнобоен и очень опасен.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Мини-боссы и боссы миров Спаркса &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFX8X0F&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFX8X0F&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFX8X0F&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFX8X0F&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFX8X0F&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFX8X0F&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFX8X0F&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFX8X0F&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFX8X0F&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s09.radikal.ru/i182/1010/0c/4310fd69b9dc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 1. Райнок Брут. Самый суровый из морячков; вызвал котиков на смертный бой, поставив на кон свою репутацию самого сурового из морячков. Поскольку среди котиков желающих достойно ему ответить не нашлось, отстаивать их честь пришлось протагонисту. Эпичная битва происходит на воде; мы управляем артиллерийским катером с ракетным ускорителем, который специально для таких случаев закустарили котики; Брут же плавает на стилизованной под акулу подлодке, оснащенной механическими челюстями и торпедным аппаратом. На территории арены плавают ящики с боеприпасами, которые нужно собирать; Брут будет либо делать то же самое, либо уничтожать их (Не мне - так никому). У его подлодки есть два способа атаки: она либо стреляет торпедами, либо преследует катер протагониста, стремясь покоцать его челюстями. Логично, что от нее при этом следует усиленно убегать. Обстреливать ее лучше, когда она собирает ящики. Имейте в виду, что при нанесении подлодке сильных повреждений Брут будет пытаться восстановить ее целостность, что оставлять без внимания никак нельзя. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i212/1010/76/fc21e85aecd2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2. Соня (&quot;Спящая голова&quot;). Мини-босс уровня Spooky swamp. По уверениям местных жителей, является колдуном, ненавидящим свет и обожающим спать. По рассказам местых, именно он погасил все фонари на уровне, пригрозив оторвать голову любому, кто снова их зажгет. После того, как они были вновь зажжены, проснулся в крайне скверном расположении духа и потребовал предоставить ему виновника торжества для расправы. Гоняться за протагонистом ему, очевидно, лень, поэтому он неподвижно стоит на площадке посреди арены и бросается бомбами. Бомбы нужно попросту отбивать в него. В промежутках между бомбами засылает на арену аллигаторов, но они большой помехой не являются. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/1010/6b/89cbbe1e776f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3. Йети. Встречается на уровне Frozen altars на подуровне Бентли. Он отнял у Барта его мяч и наотрез отказывался отдавать. Бентли, будучи существом цивилизованным, в качестве решения этой проблемы предпочел анархическому мордобою честный, регламентированный правилами бой, поэтому разборки происходят в форме боксерского поединка. Силы и возможности противников примерно равны, так что могу посоветовать только закрываться от его ударов и не давать загонять себя в угол. Между прочим, если уложиться в три раунда, можно получить скилл пойнт и дополнительную жизнь. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i124/1010/30/da36e0e808ec.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4. Братья-потрошители. Два восточных дракона из уровня Fireworks factory. По не вполне ясным причинам должны быть непременно уничтожены. То, что эти двое - драконы, вовсе не значит, что они будут дружелюбно относиться к протагонисту. Драконы летают по специальному подуровню, время от времени ныряя в тоннели и постреливая в протагониста неслабыми огненными шарами. Не стоит пытаться разнести сразу обоих, лучше пристроиться в хвосте у одного из них и непрерывно его расстреливать, стараясь не потерять его из виду: спустя какое-то время они начинают снова отращивать хвосты. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1010/45/153ec4613f2f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 5. Король коадов. Босс Фермы кроадов. Гигантский рак, пускающий огненные шары из своих клешней; при повреждении клешней начинает стрелять ракетами; при еще большем повреждении клешней пускает огненные дорожки. Достаточно легок в прохождении. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/1010/b0/267a25c75f2f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 6. Паучище. Босс Города пауков. Выглядит почти так же, как и мелкие пауки, но отличается совершенно неприличными размерами. Одним своим видом заставляет Спаркса жужжать нехорошими словами. Атакует, бешено вращаясь и перемещаясь по арене; остановившись, выплевывает группу мелких пауков. Игнорировать их не стоит, ибо они могут серьезно навредить. Стрелять по боссу, когда он крутится, не имеет смысла; лучше обстреливать его во время остановок, целясь при этом в голову. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i172/1010/00/e54178f9e2c4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 7. Скат. Босс Рифа морских звезд. Здоровый скат, бестолково плавающий по арене и пускающий в Спаркса мины. При нанесении ему определенного уровня ущерба распадается на двух скатов поменьше, которые начинают более организованно наступать на Спаркса, непрерывно производя свои уменьшенные копии. Если срочно ничего не предпринять, то вскоре от них на арене станет тесно. Для этого босса лучше приберечь какую-нибудь оружейную бабочку. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i121/1010/9c/17e7df2e3248.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 8. Многоножка. Босс Фабрики жуков. Кибернетическая многоножка, ползающая по арене так, что едва не завязывается узлами. Стреляет в Спаркса чем-то вроде ракет, но только если тот окажется напротив ее головы. При сильных повреждениях распадается на две многоножки меньшей длины, поведение которых ничем не отличается от поведения большой.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Позднее сюда будут добавлены описания других существ, более качественные скриншоты и прочие кошерные вещи.</content:encoded>
			<category>Spyro 3: Year of the Dragon</category>
			<dc:creator>Спарвьеро</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/4-896-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Модификации для спайро 3</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/4-350-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Jul 2016 05:29:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/4&quot;&gt;Spyro 3: Year of the Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Это возможно!?&lt;br /&gt;Автор темы: zmods&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sir_Xoxx&lt;br /&gt;Количество ответов: 60</description>
			<content:encoded>Кто тут знает,можно ли создавать моды для спайро?</content:encoded>
			<category>Spyro 3: Year of the Dragon</category>
			<dc:creator>zmods</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/4-350-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кенгуру Шейла&amp;#92; Sheila the Kangaroo</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/4-24-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 Jun 2016 11:41:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/4&quot;&gt;Spyro 3: Year of the Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Прыжок!&lt;br /&gt;Автор темы: Квитрон&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DrakoshDana&lt;br /&gt;Количество ответов: 58</description>
			<content:encoded>Друг Спайро, одна из игровых персонажей С3ЕоД - кенгуру по имени Шейла. Она жила в альпийской местности вместе со своими друзьями баранами пока ее не поймала Колдунья. Она атакует врагов своими задними лапами и может прыгать очень высоко. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://imageshack.us&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img339.imageshack.us/img339/830/obssheilacw3.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Spyro 3: Year of the Dragon</category>
			<dc:creator>Квитрон</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/4-24-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>