<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Spyro Realms</title>
		<link>https://www.spyro-realms.com/</link>
		<description>Форум Spyro Realms</description>
		<lastBuildDate>Mon, 06 Jun 2011 06:12:33 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://www.spyro-realms.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Расы &quot;Вселенной Spyro&quot;</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/50-1211-1</link>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 06:12:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/50&quot;&gt;Архив ролевой&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Sleepy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Washington&lt;br /&gt;Количество ответов: 27</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;1. Гемкуттеры (Glimmer)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Проворные мышеподобные существа ( предположительно, кенгуровые крысы), их призвание - добывать драгоценные камни в шахтах Глиммера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2. Зеленые Колоссы (Idol Springs)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дружелюбные существа с зеленым оттенком кожи, на первом месте у которых стоит религия. Колоссы поклоняются своим языческим идолам и постоянно возводят в честь них массивные строения, от чего очень часто страдают, так как в эти статуи свойственно вселятся злым духам. Любят танцы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3. Желтые Колоссы (Colossus)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Подобно зеленым собратьям, Желтые Колоссы так же преданны религии, но в отличии от первых, традиции которых заключаются в постройке статуй, танцах и ритуалах, эти - монахи. Они спокойны, уравновешены, погружены в медитации, одарены способностью силой мысли и голоса управлять предметами (медитацией). Но не смотря на свой уравновешенный образ, Желтые Колоссы тоже имеют свое привычное развлечение - хоккей. Среди монахов этого народа не может быть женщин. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;4. Королевские Черепахи (Sunnybeach)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Жители Солнечных Берегов - человекоподобные черепахи. Очень приветливая раса, со своей собственной системой монархии. Суп из этих черепах считается особым деликатесом и поэтому, этот народ постоянно подвергается воровству детей, другими не очень &quot;гуманными&quot; разумными существами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;5. Электроллы (Hurricos)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Подобие троллей, больше похожих на фиолетовых зайцев-мутантов. Очень интеллектуальная раса, что можно заметить даже внешне, имеют большую голову, превышающую размеры их тела. Но в противовес их развитому мозгу, физически они очень слабы, так же имеют плохое зрение, из-за чего всем представителям приходится носить очки. Электроллы - техники Авалара, создают и поставляют машины для всего мира. &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; 6. Морские коньки (Aquaria Towers)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Аквариум - высокоразвитая цивилизация морских коньков, города которых состоят из огромных футуристических башен. Подобно Королевским Черепахам, народом правит монарх и все подводные жители верно служат ему. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;7. Пещерный народ&lt;/b&gt; / Косте-строители (Skelos Badlands) &lt;br /&gt; Пещерный народ или как их называют, Косте-строители - обычные представители древних людей. Не отличаются особым интеллектом, но зато трудолюбивы и физически развиты. Не редкто становятся пищей для прожорливых динозавров. Племенем Косте-строителей управляет старший шаман. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;8. Пещерный Снежный народ / ледо-строители (Crystal Glacier)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Аналогичны Косте-строителям. &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; 9. Ветро-строители (Breeze Harbor)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Раса пеликанов, названными Ветро-строителями ( традиционным транспортом народа являются воздушные коробли ). Ведут вечную войну с Зефиром. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;10. Блабберы / Зефиры (Zephyr)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Блабберы - большие, толстые &quot;хатты&quot;. Земли Зефира - это постоянная зона военных действий. Битвы - это образ жизни народа. Они смелы, дерзки и воинственны, все представители расы - отличные солдаты. Их постоянными соперниками являются жители Breeze Harbor. &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; 11. Сатиры (Fracture Hills)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Танцы, песни, развлечения. Это образ жизни сатиров, человекоподобных существ с рогами и козлиными копытами. Волынка - музыкальный инструмент, использующийся каждым представителем расы, которым они искусно управляют, однако звуки, которые она издает, не всем приятны, в особенности каменным големам - главным недоброжелателям рогатых музыкантов. &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; 12. Фавны (Magma Cone, Fracture Hills)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Фавны - дружелюбный народ, внешне напоминающий сатиров, но меньших размеров и имеют голубой цвет кожи, н есмотря на свой безобидный вид, фавны сильны, смелы и изобретательны. Как и сатиры, имеют постоянные проблемы с каменными големами, которые живут с ними по соседству. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;13. Бегемоты (Shady Oasis)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Загадочные жители Теневого Оазиса выглядят как маленькие бегемоты с небольшими крыльями на спине, на первый взгляд они очень слабы и беззащитны, но стоит им только отведать Великой Ягоды, которая растет исключительно на территории Оазиса, бегемоты, на некоторое время, моментально увеличиваются в размерах и становятся мощными и неуязвимыми. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;14. Маги Воды (Mystic Marsh)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Человекоподобная раса волшебников, каждый представитель которой с рождения одарен возможностью управлять стихией воды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;15. Светлые Маги (Cloud Temples)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Внешне похожи на Магов Воды, но имеют зеленоватый цвет кожи и длинные фиолетовые волосы. Специализируются на светлой магии. В отличие от &quot;водяных&quot;, не могут совершать волшебство без палочек/жезлов. &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; 16. Чернокнижники (Cloud Temples)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сожители и враги Светлых магов. Злые, что на лице у них даже написано, зубастые краснокожие существа, управляют, как и светлые, с помощью волшебных жезлов, магией тьмы и огня. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;17. Робофермеры (Robotica Farms)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Роботы с разумом, мировозрением и привычками типичных деревенских фермеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;18. Дроиды (Metropolis)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Граждане Метрополиса - обычные представители современного цивилизованного общества, единственное что их отличает от людей - они роботы. &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; 19. Солнечные Львы (Sunny Villa)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Мирный гордый народ античного мира - Солнечной Виллы. Самолюбивые гедонисты, привыкшие к роскоши и спокойной жизни. Не смотря на громкое название львов, раса это довольно труслива для битв, еще можно подчеркнуть их хвастливость и тщеславие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;20. Погодные Импы (Cloud Spires)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Погодные импы - добрые маленькие существа с розоватым оттенком кожи, имеют небольшие крылья, они играют очень большую роль, Импы отвечают за погодные условия в Забытых Мирах &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;21. Племя Молтен (Molten Crater)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;22. Морские Тюлени (Seashell Shore)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;23. Горные Козлы (Sheila&apos;s Alps)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Народ живущий в тихой горной деревушке. Кажутся дружелюбными, но это не так. Отличаются упрямством и скверным характером, не каждого примут на своих землях и всегда готовы подразнить окружающих, из-за чего имеют не мало недоброжелателей среди других жителей Альп - Лосей. Еще одна выражающаяся черта, которая приносит козлам проблемы - любопытство. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;24. Полярные Медведи (Ice Peak) &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;25. Зачарованные (Echanted Towers)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;26. Светлячки (Spooky Swamp)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Жители Болота Духов - пурпурные светлячки, на хвосте которых расположен светящийся &quot;фонарик&quot;. Существа довольно добрые, но скрытные, эгоистичные и не смелые. Язык светлячков немного отличается от других рас, их речь построена в стихи хокку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;27. Панды (Bamboo Terrace)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Одна из самых дружественных рас Забытых Миров. Народ панд - одна семья. Отличаются от многих рас выраженным альтруизмом и сплоченностью, они всегда беспокоятся и поддерживают друг друга, никогда не оставят в беде. К гостям на своих землях они тоже вежливы и приветливы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;28. Армия Колибри ( Byrd&apos;s Base)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Еще одна раса, жизнь которых - сплошная война, но они от этого не страдают. Колибри - птичий народ воителей. Отличаются большой ловкостью и отвагой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;29. Ледянные Феи (Frozen Altars)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;30. Кроты (Lost Flect) &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;31. Зеленые Феи ( Charmed Ridge)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;32. Йети (Bentley&apos;s Outpose) &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; Народ снежных людей ( правда на людей они мало похожи). В основном, йети дружелюбны и крайне воспитаны, но предпочитают особо не встречаться с иными расами. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;33. Кристальные маги / Фокусники (Crystal Islands)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Фокусники черпают свою магию из магических кристаллов, с помощью них же они способны красть чужие силы. Когда-то эти волшебники поплатились за свою хитрость, украв магию у злобной Колдуньи, сила которой была слишком темна для их мира. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;34. Пустынные Гемкуттеры (Desert Ruins)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; 35. Гробничные Псы (Haunted Tomb)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;36. Кролики (Dino Mines)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;37. Фелинийские Коты ( Felinia )&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Котоподобная раса темных магов и ведьм, проживающих в малоизвестных землях Фелинии, которая предположительно находится недалеко от &quot;Charmed Ridge&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;38. Гнорки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Приземленные и глупые существа, похожие на больших человекоподобных жаб, пришедшие из неизвестных болотистых регионов. Не представляли никакой опасности для мира Драконов, пока их не нашел Gnasty Gnorc и повернул их против крылатых. С помощью драгоценных камней Gnasty превращал безмозглых существ в своих войнов. Когда предводитель потерпел поражение, немногие оставшиеся гнорки перешли на сторону драконов и работали для них на курортных землях Dragon Shores. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;39. Райноки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Райноки - раса разноцветных носорогов. Настоящие, когда-то жившие в Забытых Мирах, практически все вымерли. Во время своего правления, Колдунья, с помощью магии создала себе приспешников, новых, искусственных, но при этом &quot;живых&quot; и разумных полу-бесcмертных Райноков. В отличие от Гнорков , более умные, а так же более зловредны, высокомерные Райноки, приносили вред всем расам, проживающим в Забытых Мирах и наслаждались властью своей королевы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S. 1.Я не знаю как правильно назвать многих существ из списка, так что ориентировался от названий миров. &lt;br /&gt; 2. Еще можно прикрепить к каждый расе соответствующий элемент. Зависит от решения админов.</content:encoded>
			<category>Архив ролевой</category>
			<dc:creator>Sleepy</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/50-1211-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Долина магов</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/50-1099-1</link>
			<pubDate>Sat, 04 Jun 2011 13:20:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/50&quot;&gt;Архив ролевой&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: AUZAZURZ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ankalagon&lt;br /&gt;Количество ответов: 39</description>
			<content:encoded>Среди гор находится живописная долина - полна озёр и водопадов. Сама она разделена напополам ущельем с широкой и полноводной рекой. С одной стороны - дивный лес, в котором не погнушались бы гулять даже эльфы. А с другого расположилась резиденция магов Шедоувена. вход туда - только через довольно узкий и изящный мост, который упирается в крепкие ворота. сама Долина магов закрыта скалами с 3 сторон, а на границе обрыва возведена довольно необычная стена - из живого леса и камня, и больше напоминает галерею. Внутри множество построек, прудов, садов, парков, а в центре находится великолепный дворец с очень высокой и тонкой башней, где и собирается Совет Гильдии. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&amp;copy; &lt;b&gt;Ankalagon&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Последовательность:&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ankalagon&lt;/b&gt; -&gt; &lt;s&gt;&lt;b&gt;Washington&lt;/b&gt;&lt;/s&gt; -&gt;&lt;b&gt; Спарвьеро&lt;/b&gt; -&gt; &lt;b&gt;CynderMan&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Архив ролевой</category>
			<dc:creator>AUZAZURZ</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/50-1099-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Драконья Жизнь: Перезагрузка</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/50-1239-1</link>
			<pubDate>Sat, 04 Jun 2011 12:22:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/50&quot;&gt;Архив ролевой&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Пора лепить из ролевой конфетку&lt;br /&gt;Автор темы: Юги&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Хаул&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Разумеется модернизация будет проведена в июле&amp;#92;августе, не раньше! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я за &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;сделать две ролевых: по классике и по легендам.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1 Не анонимничать. Сначала пост. Потом голос &lt;br /&gt; 2 Писать мнение чётко. Без воды и &quot;Я согласен с тем-то&quot; &lt;br /&gt; 3 Без холиваров.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Архив ролевой</category>
			<dc:creator>Юги</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/50-1239-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лимит игровых персонажей</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/50-1216-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 15:09:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/50&quot;&gt;Архив ролевой&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Официальная версия опроса&lt;br /&gt;Автор темы: AUZAZURZ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alhymik&lt;br /&gt;Количество ответов: 24</description>
			<content:encoded>Как уже сказал Анкалагон - больно бьёт по голове. &lt;br /&gt; Многие игроки - в основном задроты в хорошем смысле этого слова(Я сам себя к ним причисляю, так что, ребята, без обид ;) ) - давно хотят, чтобы лимит персонажей увеличился до 5. Ведь порой бывает так, что все персы увязли в малоактивных локах, но при этом требуется один &quot;Герой&quot; в какой-нибудь другой локации, ну, или тупо хочется играть нормально, а не ходить раз в неделю. &lt;br /&gt; С другой стороны, кого-то устраивает и 4 активных перса. Кто-то, возможно, хочет сокращения персов - мало ли, кто-нибудь из задротов, к коим я себя причисляю, обижает такового своей тучей персов. А есть и люди, руководствующиеся правилом &quot;В ролевой будь собой&quot; - проще говоря, играй максимум четырьмя персами, по одному на каждый мир. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Голосуем и комментируем. Я буду внимательно следить за количеством постов и голосов и удалять анонимные, поскольку опрос важен. Алсо, убедительная просьба обосновывать своё мнение. Если вы не можете его обосновать - значит, вы сделали неправильный выбор.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Архив ролевой</category>
			<dc:creator>AUZAZURZ</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/50-1216-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила данной ролевой и Шаблон анкеты</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/50-11139-1</link>
			<pubDate>Tue, 31 May 2011 11:10:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/50&quot;&gt;Архив ролевой&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Юги&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Хаул&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded></content:encoded>
			<category>Архив ролевой</category>
			<dc:creator>Юги</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/50-11139-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевая по My little pony</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/50-1136-1</link>
			<pubDate>Tue, 31 May 2011 06:30:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/50&quot;&gt;Архив ролевой&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Вопрос о её создании, желающие по играть, предложения&lt;br /&gt;Автор темы: Юги&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Хаул&lt;br /&gt;Количество ответов: 64</description>
			<content:encoded>Высказывайте свои За и Против как можно подробнее. &lt;br /&gt; предложения приветсвуются, можно даже подобрать свобственную анкету для пони (почему нет?) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Анонимный голос не засчитывается. &lt;br /&gt; Не спорить. Форум останется посвящён ТОЛЬКО Спайро.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Архив ролевой</category>
			<dc:creator>Юги</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/50-1136-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Принципы магии в ролевой.</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/50-688-1</link>
			<pubDate>Mon, 30 May 2011 05:15:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/50&quot;&gt;Архив ролевой&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: И как ею пользоваться.&lt;br /&gt;Автор темы: Харо&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Хаул&lt;br /&gt;Количество ответов: 63</description>
			<content:encoded>Итак, здесь я опишу различные виды магии, стихии и принципы использования. Ну, во-первых, всю магию можно подразделить на: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;b&gt;Стихийная (Логия)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - Данный тип магии подразумевает то, что стихия является частью вас. Например, если частью вас является огонь, то вы можете касаться огня где угодно и особо от жары вы не пострадаете (но не от солнечных лучей). Однако, касаясь с водой, вы чувствуете жуткую боль, но это не значит, что вы не можете её пить. Внутри вода вам не причиняет вреда, ибо тогда она является не столько стихией, сколько простым продуктом. Никто не может обладать логией двух противоположных стихий, типа огонь-вода, воздух-земля, свет-тьма. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Заклинательная&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - Данный тип магии подразумевает ваши знания в магии, но никак не сочитание с ней. Вы можете использовать разные виды стихий, совмещать их, но это не даёт вам полное использование стихий, как у Стихийной магии. Однако, с вами ничего страшного не случиться, если вы сочитаете огонь и воду. Данный тип магии хорошо связан с алхимией. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Рунническая&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - Довольно сильный, но и сложный тип магии. Связан он с тем, что вы используете магию, заточённую в рунах, однако неверно начерченная руна может провести к дизбалансу и к последующему летальному исходу. Такие руны позволяют сдерживать разные стихии, даже в большом колличестве, но ими сложно управлять с маленькой концентрацией. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Животный тип&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - Данный тип магии подразумивает в себе хорошие знания о животных, их поведение и характере. Этот тип позволяет становиться другим животным, либо приобретать свойства разных зверей и существ. Этот навык нельзя сравнивать с врождённым, он является только приобретённым. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Сверхспособности&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (П.С.: Я возможно не до конца додумал данный тип магии) - Вобщем, смысл этого типа магии заключается в усилении самого себя и только самого себя. Это могут быть физические способности, магические таланты, какие-нибудь врождённые навыки или усиление некоторых (а то и всех) чувств (а именно: обаняние, осязание, слух, зрение, вкус и интуиция). &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;sub&gt;(последние два и первый были сплагиатины и переделанны из аниме One Piece).&lt;/sub&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Обладать в идеальности всеми типами магии нельзя!&lt;/span&gt; Но их можно совмещать, правда не в сильных дозах. Отчасти даже самый сильный маг не может многое сотворить со сразу тремя типами магии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее, делим всю магию на категории, а именно - стихии. Как я думаю, сущетсвую 3 разновидности стихий: &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Свет&lt;/span&gt;, Тьма, &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Баланс&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К свету относятся: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Магия благословления&lt;/b&gt; - данный вид магии придаёт силы, черпая их из источников света и добра. Чистая душа и доброе сердце могут быть хорошими источниками, если их использовать во благо. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Магия лечения&lt;/b&gt; - исцеления, лечения, травничество и знахарство относится сюда. Это не столько магия, сколько умения. Снятия порчей и проклятий, лечение и зажевление ран. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Магия воскрешения&lt;/b&gt; - вы можете подумать, почему такая магия относится к магии света? Это же богохульство! Вообще-то нет. Эта магия основывается на вере к богу и мольбе к нему о втором шансе. Это дар божий. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К тьме относятяс: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Магия смерти (Некромантия)&lt;/b&gt; - тревоженье сна неупокоенных, призывание армий нежити и управление ими. Данный тип магии подразумевает управление мёртвыми телами и поглощение заблудших душ. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Магия проклятий&lt;/b&gt; - проклинание, завараживание и отравление жертв. Эта магия позволяет медленно и абсолютно незаметно вредить врагу, ослаблять его и травить. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Магия иллюзий или теней&lt;/b&gt; - любимая магия воров. Скрываться в тени, убивать тенью и делать всё так, чтобы тебя не увидели. Магия отчасти влияет на психику, заставляя думать иначе, чем есть на самом деле. Прекрасный способ запутать врага. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Магия крови&lt;/b&gt; - чужая или своя кровь - есть хорошая магия. С помощью этой магии можно воссоздавать другие стихии, но она является опасной во многих местах, потому её принимают за тёмную. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну и наконец, к балансу магии относятся: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Огонь&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Вода&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Воздух &amp;#92; электричество &amp;#92; молнии&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Земля&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Металл&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Дерево&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;PSI (ПСИ)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Астрал&lt;/span&gt; -NOTE: Только ГМ могут пользоваться им в полную силу &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тему оставлю открытой для обсуждения вашего мнения и ваших персов. Если есть вопросы - задавайте.</content:encoded>
			<category>Архив ролевой</category>
			<dc:creator>Харо</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/50-688-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общее обсуждение</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/50-488-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 May 2011 18:14:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/50&quot;&gt;Архив ролевой&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: TimTheFox&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sleepy&lt;br /&gt;Количество ответов: 482</description>
			<content:encoded>Обсуждения, предложения и т.п. всё что касается ролевой, вопросы которые вас баспокоют могут быть заданы тут &lt;p&gt; &lt;b&gt;ВНИМАНИЕ!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Персонаж может быть &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;КАКОЙ УГОДНО РАСЫ&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (хотя желательно, конечно, дракон). Вступить в рольку может &lt;b&gt;ЛЮБОЙ,&lt;/b&gt; достаточно набрать 10 сообщений.</content:encoded>
			<category>Архив ролевой</category>
			<dc:creator>TimTheFox</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/50-488-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления.</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/50-800-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 May 2011 14:27:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/50&quot;&gt;Архив ролевой&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Харо&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Хаул&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>Здесь будут оформляться объявления для игроков в ролевую. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (30.08.2010, 22:37) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;31 августа в 18:00 ГМам и модераторам ролевой необходимо будет привести анкеты пользователей в порядок. Что именно надо будет сделать: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1:&lt;/b&gt; Удалить весь флуд и оффтоп, оставь только посты с персонажами и нововведениями. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2:&lt;/b&gt; Поглядеть даты изменений постов и сравнить их с датами последних нововведений.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Архив ролевой</category>
			<dc:creator>Харо</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/50-800-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Восторг&quot;/Баржа</title>
			<link>https://www.spyro-realms.com/forum/50-1058-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 May 2011 11:49:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.spyro-realms.com/forum/50&quot;&gt;Архив ролевой&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: AUZAZURZ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Спарвьеро&lt;br /&gt;Количество ответов: 140</description>
			<content:encoded>Находится в нескольких милях южнее Порта Корнели. Огромное трехпалубное судно, верхняя палуба которого застроена разного рода увеселительными заведениями, гостиницами и домами богатых жителей; судно стоит на десяти якорях. &quot;Восторг&quot; - надежое прибежище для тех, кто не в ладах с законом и неплохое место для авантюристов всех мастей. Здесь торгуют преимущественно разного рода зельями и артефактами; также местные &quot;боссы&quot; не против нанять кого-нибудь для разнообразной &quot;грязной работы&quot;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Погода и время суток:&lt;/b&gt; Сумерки (закат), переменная облачность, на море спокойно. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Локация &amp;copy; &lt;b&gt;Спарвьеро&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Последовательность: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ankalagon&lt;/b&gt; -&gt; &lt;b&gt;Спарвьеро&lt;/b&gt; -&gt; &lt;b&gt;Tenzi-Sharptail&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Архив ролевой</category>
			<dc:creator>AUZAZURZ</dc:creator>
			<guid>https://www.spyro-realms.com/forum/50-1058-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>