Spyro the Dragon

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Spyro the Dragon
Изображение логотипа
Логотип, использованный в трилогии
The Legend of Spyro
Жанр Платформер
Разработчики Insomniac Games
Digital Eclipse
Vicarious Visions
Eurocom
Amaze Entertainment
Krome Studios
The Fizz Factor
Griptonine Games
Etranges Libellules
Tantalus Media
Toys For Bob
n-Space
Издатели Sony Computer Entertainment (1998—2000)
Vivendi Universal Games (2001—2008)
Activision (2008—н. в.)
Создатели Чарльз Зембиллас,
Марк Черни
Платформы
Первая игра Spyro the Dragon
(10 сентября 1998)
Последняя игра Spyro Reignited Trilogy
(13 ноября 2018)
Официальный сайт

Spyro the Dragon — серия видеоигр в жанре платформера, начатая компанией Insomniac Games в 1998 году и разрабатывающаяся разными компаниями с 2001 года по настоящее время. Главным героем всех игр серии является дракон Спайро.

Релизы[править | править код]

Все серии игры выходят на разных компьютерных платформах, охватив основные телевизионные и портативные игровые приставки с 1998 года по настоящее время.

Игры серии[править | править код]

Название игры Год Платформы Издатель
Spyro the Dragon 1998 PlayStation
Sony Computer Entertainment
Spyro 2: Ripto's Rage! 1999
Spyro: Year of the Dragon 2000
Spyro: Season of Ice 2001 Game Boy Advance
Vivendi Universal Games
Spyro 2: Season of Flame 2002
Spyro: Enter the Dragonfly 2002 GameCube, PlayStation 2
Spyro: Attack of the Rhynocs 2003 Game Boy Advance
Spyro Orange: The Cortex Conspiracy 2004 Game Boy Advance
Spyro: A Hero's Tail PlayStation 2, Xbox, GameCube
Spyro: Shadow Legacy 2005 Nintendo DS
The Legend of Spyro: A New Beginning 2006 GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS
The Legend of Spyro: The Eternal Night 2007 PlayStation 2, Wii, Nintendo DS, Game Boy Advance
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon 2008 PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS
Spyro Reignited Trilogy 2018 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, ПК (Windows)
Activision

Будущее[править | править код]

В июле 2014 года для Daily Telegraph дал интервью генеральный директор Sony Computer Entertainment. Его команда решила продолжить разработку Spyro, заявив: «Мы начали обсуждать вопрос о продолжении выпуска игр, в которых будут давние персонажи, которые так полюбились людям. Люди говорят о том, что именно эти персонажи были так близки им в детстве. Я, безусловно, не буду игнорировать подобные просьбы.»[1]

В сентябре 2014 года, выступая на IGN, директор Insomniac Games Тед Прайс заявил, что создание новых частей Spyro является далеко не плохой идеей. «Компания Activision сделала большую работу со Спайро. Они воскресили его в Skylanders. Разработчики группы сделали большую работу по обеспечению, переместив его в другую историю. Это очень трудно сделать в эпоху, когда людям нравятся игры о зомби. Мы всегда будем любить этого персонажа. Я научился говорить „никогда не говори никогда“, так… кто знает?». После этого интервью фанаты серии были возмущены. «После окончания работы над трилогией „Легенда о Спайро“ Activision студия наплевала на игровую биографию этого персонажа и сделала его незаметной частью своего экшна. Это вообще не круто» — пишет один из них. Фанаты просят CEO Insomniac Games обратно выкупить лицензию и продолжить дальнейшую разработку игры.[2]

Примечания[править | править код]

  1. 'Bring back Crash Bandicoot? I definitely wouldn't close the door on that'. telegraph.co.uk (14 июня 2014). Дата обращения: 14 июня 2014. Архивировано 13 июля 2014 года.
  2. Insomniac Boss on the future of Spyro the Dragon. ign.com (26 сентября 2014). Дата обращения: 26 сентября 2014. Архивировано 26 сентября 2014 года.