Spyro Realms
Забыл пароль | Регистрация


Результаты поиска
Спай
Quote (Arcus)
Повышать репу я умею, но как сделать вот этот "источник" который на скрине?

Если ты будешь повышать репутацию через сам профиль, то источник не укажется. Но если повысить её, кликнув на плюс под пользователем в сообщении, которое он написал, то ссылка на это сообщение и будет источником.
Спай
И я думала, что Легенда была самым большим извращением, которое возможно сделать со вселенной Спайро. Дизайн просто жесть какая-то.

Переведу и сделаю новость.

Спай
http://www.youtube.com/watch?v=7MaiMmHy6Fw
Тизер-трейлер
Спай
Вот знаете. Классическая трилогия была детской. Но она не орала тебе в лицо: "Смотрите, я игра для детей!!!". В неё мог сесть и начать играть любой, абсолютно любой. Почему теперь у подобных игр другая политика — я не понимаю.

Livi, фотошопом не сделаешь кучу скриншотов, концептов, фотографии фигурок, трейлер и десятки новостей на игровых сайтах.

Quote (Serlutin)
Кстати, у меня одного не открывается сайт из тизера skylandersgame.com?

У меня тоже. Видимо, не успели запустить.
Спай
Игрушка-то милая, но этот ужасный лягушачий рот, жуткие красные глаза... теперь я не засну.
Все картинки уже, кстати, в галерее находятся.
Спай
Serlutin, мысли хорошие, но встаёт вопрос: а что делать-то старым фанатам, прошедшим и через классику, и через Легенду? Их же действительно огромное количество. А теперь по сути Активижн показала им всем очень большую фигу. Возможно, после того, как эта детская серия привлечёт новую аудиторию, произойдёт ещё один перезапуск? Хотя это будет уже такое насилие над франчайзом, что даже не знаю.
Спай
Quote (Gotmog)
Я не знаток английского языка, но Hurricos перевёл логически, для себя, как шестерёнки.

Hurricane — ураган. То есть получается что-то вроде "Ураганикос".
Спай
Quote (Gotmog)

А почему именно эта производная для перевода?
Тут что-то не так, что-то не сходится...

А какая ещё? По-моему вполне очевидная зависимость.
Спай
Quote (Тампли)
Ну и что? Судят же не по одёжке...

Важно, чтобы герой, за которого ты играешь, был для тебя привлекателен. Иначе и играть-то будет не очень приятно. Во всяком случае, это довольно распространённое правило.
Спай
Quote (Washington)
Или, что ещё хуже, его просто используют как ловушку для доверчивых спайрофанов?

Разве это не очевидно? Имя Спайро вынесено в подзаголовок только чтобы притянуть дополнительную денежную жилку из горемычных спайрофанов как мы, которые будут играть в игру от безысходности. Основной же профит собирается с геймеров-карапузов.
Quote (Washington)
Что поиграть за него нам придётся около 30-40 минут за всю игру?

Вроде бы можно хоть всю игру одним персонажем играть.
Спай
А у меня сайт так и не грузится. Страницу не находит.
Спасибо за арты, Воун. :)

http://wounthisworld.narod2.ru/spyro/Image_60.png
Жесть. Они как будто нарочно сильно подчёркивают всё несимпатичное, что может встретиться в дизайне дракона — чешую, вывороченные конечности... а эти глаза... брр.
http://wounthisworld.narod2.ru/spyro/Image_76.png

Спай
Кстати, а меня всегда интересовала история, связанная с драконьими яйцами в этой игре. Они появились слишком... ниоткуда. Понятно, что это именно драконьи яйца, но но протяжении всей игры не упоминается больше ровным счётом ничего о них. Может, например, в буклете игры есть что-то типа "Воспользовавшись тем, что драконы кристаллизованы, воры прибежали и разворовали яйца", но всё равно. Этим яйцам даже счёт не ведётся. И нужны они, вроде, только для прибавления лишних процентов игре (поправьте, если ошибаюсь). Ощущение, будто разработчики не успели рассказать о них подробнее.

Хотя, первая часть всегда оставляла многое на додумку игроку.

Например, меня также интересуют те сферы, выпадавшие из врагов. Что бы это могло быть? Просто чисто теоретически. Некая материализованная душа? В Спайро 2 она была уже в чистом виде.

Спай
Quote (Alhymik)
Наверное идея прошла, но слишком поздно и её не успели должно развить, а в третьей части наверняка из-за этого и сюжет такой - решили вернуться к этой проблеме...

Скорее всего, а оставили, потому что посчитали, что с ворами был элемент интересный. А в следующих частях уже оттачивали и идею воров, и яиц.
Quote (Alhymik)
Вероятней всего, хотя я ещё думал, что не душа, а скорее магическая энергия, так сказать то что осталось от существа - они же в волшебных мирах живут, а значит чисто как часть их самих в них присутствует толика этой энергии... Но это чисто мой взгляд...

Это тоже интересная версия. Особенно если вспомнить, что сбор сфер прибавляет Спайро здоровья. Получается, в Драконьем Королевстве распространён магический вампиризм?) Возможно, эти сферы являются также особенностью именно этого мира... ведь ни в Аваларе, ни в Забытых Землях ничего подобного нет.
Спай
Quote (Alhymik)

Они ведь ещё и ключи от замков с ворами связали, правда этого маловато было - у Гнасти и в сокровищнице...

Можно предположить, что воры с самого начала были в подчинении у Гнасти, и он приказал им разворовать драконьи яйца, чтобы из них не вылупились новые драконы и ничему не помешали. Также он доверял им хранение ключей.
Quote (Alhymik)
Опять таки моллюски со статуэтками Спайро могут также использовать эти шарики в качестве материала для них - собрал нужное количество, расстворил оболочки, энергию в "переработку" и аналогично как обычные делают жемчуг из перламутра, эти делают статуэтки из шариков... Хотя по-моему это чересчур как-то, но вполне может быть...

Мне всегда казалось, что это не моллюски, а такие типа корзины, что ли. Если присмотреться, видно, что на них есть чешуя. Однако тут уже, наверное, логика бессильна... хотя теория про переработку магической энергии мне нравится.
Quote (Alhymik)
Как-то так выходит...

Да, значит магия в том или другом мире зависит от многих факторов.
Спай
И да, похоже, что на ПК игра всё же не выйдет.

Полная версия сайта