да , жжет )) Я вот целую пару махал у доски мелом как дережор чтобы нарисовать устройство управления ЦБ РФ , и при это еще рассказывал все х) и за это даже оценку не поставили х)
Тормоза нехилые наблюдаются когда много источников света и дымовые эффекты (например при множественных огненных атаках).
БЫвает такое и в том числе из-за перегрева )) .
Quote (Skyblaze)
(ибо это же новейшая PS3!)
Наши компы позавидуют процу , который стоит на PS3 ))
Процессором PS3 является восьмиядерный процессор Cell Broadband Engine с тактовой частотой 3200МГц, совместно разработанный компаниями IBM... (Правда 2 ядра в запасе)
А вообще DotD лучше всего играть на Ps3 ,да там и движок проработан , и красочнее цвета , да играется по другому в отличие от Ps2.
Сообщение отредактировал Livi - Суббота, 04.12.2010, 09:47
На пути установки не должно быть рускоязычных папок, например (E:\Мои Программы\PCSX2 0.9.7) Тем у кого одно ядро процессора можно даже не качать , будет очень жутко медленно играть. Возможной причиной сильных лагов может служить настройки видео config- Video - Plugin Settings . Изменяйте качество от х1-х6 (Native -родные настройки - видео как на приставке)
microsoft visual c++ 2008 sp1 Распространяемый пакет Microsoft Visual C++ 2008 SP1 (x86) устанавливает компоненты среды выполнения библиотек Visual C++, необходимые для запуска приложений, разработанных с помощью Visual C++ с SP1, на компьютере без установленной среды Visual C++ 2008 с SP1. microsoft visual c++ 2010 redist Распространяемый пакет Microsoft Visual C++ 2010 устанавливает компоненты среды выполнения библиотек Visual C++, необходимых для запуска приложений, разработанных с помощью Visual C++, на компьютере без установленной среды Visual C++ 2010. directx web setup Скачивает и устанавливает последний DirectX на компьютер
1) После того как установили(распаковали)эмуль , находим папку *Установка* , в ней на картинках , описано как настроить эмулятор , когда вы запускаете его первый раз. По сути дела эмулятор уже настроен и после обязательной первичной настройки делать ничего уже не нужно.
Открываем вкладку CDVD(там точка должна стоять на против ISo)-Iso Selector-Browse и выбираем образ диска ( нижем могут быть приведены 10 последних образов диска , точка напротив образа значит что именно этот образ щас будет использоваться) Далее выбираем вкладку System - Boot CDVD (Fast) после чего появится окошко с игрой . Все последующие разы , будет запускаться последний использованный образ.
http://vkontakte.ru/note61672913_10019574 - даже для не зарегистрированных пользователей
PCSX2 R17 1. Добавлен EE Cyclerate x3 (импорт с 0.9.6). 2. Добавлен VU Cycle Stealing 4, работает с большим количеством игр (по сравнению с 3) и в ~2 раза быстрее его. 3. Добавлен IOP Cyclerate x2-x4. 4. Новое автоматизированное ядро fps<->vps, должно увеличить скорость на слабых машинах и повысить плавность отображения на мощных. 5. Настроен делитель vps, теперь он вычисляется по формуле ((EE + GS + UI)/10)/3. 6. Теперь fps имеет такой вид: xxx ( yyy ), где xxx это значение для нахождения фуллспида, а yyy - текущее количество отображаемых кадров. 7. Настроен ограничитель кадров под fps. 8. Исправлен баг в fps<->vps который приводил к вылету. 9. Увеличен ограничитель vps до 13. 10. Переписан код вывода GS с использованием SEE инструкций (возможно увеличение скорости). 11. Исправлена ошибка приводившая к вылету на слабых машинах. 12. Исправлен баг приводивший к вылету после длительной игры.
CDVD: 1. Исправлена ошибка запуска Contra Shattered Soldier (возможно и других, ранее не запускаемых игр). 2. Добавлены форматы чтения: Z, Z2, Z2x3.
PCSX2 R18 TEST
PCSX2: 1. Переписан нестабильный код 17 ревизии. 2. Новый стабильный делитель vps. 3. Некоторые участки кода переписаны с инструкциями SSE4A. 4. Исправлена ошибка внезапного вылета. 5. Добавлен VU пропуск кадров (импорт с 0.9.6, для активации нажать Shift + F4). 6. Исправлено несколько мелких ошибок (обновлено). 7. Исправлены ошибки нового ядра CDVD (обновлено). 8. Переписан FPU с использованием Xbyak (переписано (TEST 5)). 9. Добавлена версия со стабильным FPU. 10. Переписан нестабильный код нового FPU(переписано (TEST 5)). 11. Добавлена возможность выбора VU skip. 12. Глобально очищен код.
Boot Manager: 1. Исправлена ошибка Z2 компрессии. 2. После компрессии/декомпрессии окно прогресса автоматически закрывается. 3. Убрана возможность Z2x3 компрессии (очень нестабильно). 4. Исправлено множество ошибок и проведено множество оптимизаций и улучшений (обновлено (TEST 5)). 5. Добавлена возможность удалять/добавлять столбец (нажать правой кнопкой мыши по столбцу). 6. Добавлено определение региона. 7. Увеличена скорость обработки игр. 8. Убрана возможность Z компрессии (по причине ненадобности). 9. Переписан под новое ядро CDVD. 10. Добавлена возможность отмены начатого действия. 11. Улучшена система перезапуска игры. 12. Добавлена возможность управлять запущенным образом.
GameDB: 1. Добавлена возможность загрузки настроек speedhack'ов.
Vif0/Vif1: 1. Исправлена ошибка пропуска 2 первых букв (HACK, требуется тест с Killzone)
GSdx: 1. Авто определение версии SSE инструкций поддерживающие CPU (все в одном плагине). 2. Добавлены SSE3 инструкции (AMD), возможно увеличение скорости. 3. Некоторые участки кода переписаны с инструкциями SSE4A (Для активации в GSdx.ini необходимо добавить строку UseSEE4A=1). 4. Исправлено множество мелких ошибок. 5. Дописан код чтения 4HL.
Spyro: Enter the Dragonfly не поддерживается не какими известными эмуляторами ps2(Возможно R18 , но дело в кривых файлах диска) Я не бог и это не чудо , на всех компах все по разному и именно такие настройки могу не подходить Скачать Все части Спайро можно тут http://www.spyro-realms.com/forum/18-555-1#73295
Во 2й легенде больше приятных мелодий, та и вообще много вараиндов (с хором или без . инструментальные) все это в счет , Но при том что есть которые схожи с 1й , по этому логично было бы их объединить ...