| Форум Spyro Realms » Записи участника » Arcus [742] |
| Результаты поиска |
|
Quote (Serlutin) При запросе Спайро скачать, поисковики анализируют сайты по двум словам. То есть он сначала находит все сайты с словом "Спайро", потом все сайты с словом "Скачать". Ну вот это неправильно. Посмотри результаты по запросу "Спайро", а потом "скачать", видишь абсолютно разная выдача. Поисковик в первую очередь смотрит на точные вхождения запрса на сайте, ищит сразу же "Спайро скачать" и если он их находит, то выдаёт их в выдаче. Но это в теории, на практике же одного из слов вообще может не быть, почему? Да потому что этот сайт настолько прокачан и имеет достаточное количество ссылок и своего веса, чтобы поисковики выдавали их выше сайтов у которых есть и точные вхождения "Спайро скачать" на сайте и тайтл тот же самый и т.д. Quote (Serlutin) Поэтому первыми в списке появляются сайты файлопомойки, потом трекеры, а только потом узкоспециализированные. Так же неверно. Не из-за этого появляются эти сайты, а потому что прокачаны под самое немогу + качественная перелинковка и плотность ключевиков. Quote (Serlutin) keywords похоже уже совсем игнорируется поисковиками. Если смотреть на крупные зарубежные сайты, то его там днём с огнём не сыщешь. Некоторые поисковики его игнорируют, но всё же лучше прописывать ключевики, и именно те ключевики которые имеются на странице и ничего более дабы ПМ не оштрафовал. К тому же чего равняться на зарубежные сайты? Там правит Гугл, а у нас Яндекс. Quote (Serlutin) Descripton есть, только он один на все страницы. Вот это тоже ошибка, т.к. дискрипшен необходимо писать каждый раз новый для каждой страницы. Как я уже писал, в нём можно написать привлекательное сообщение для посетителей. Quote (Serlutin) Не, заголовки трогать не надо. Это я имел ввиду использовать подзаголовки H2, H3 на странице и вписывать туда ключевики с текстом. Основной заголовок H1 должен быть обязательно. Quote (Serlutin) что заявка уже была принята, так что ждите. Хехе ждите... Да её уже могли отвергнуть не предупредив об этом. |
|
Немного не по теме: игра Jak and Daxter вообще практически полная копия Crash Bandicoot те же движения, что и у Крэша, а так же похожий тип уровней, т.е. линейный. Так что игра Muppet Monster Adventure всего лишь в чём то похожа на Спайро.
|
|
Quote (Ankalagon) Хе, а у меня вессенний семестр только 9 февраля начнётся))) А у нас уже начался, уже 2 дня как идёт первый цикл внутренние болезни. Но у нас зато сессия закончилась 17 января. Ух как же классно когда учёба идёт циклами, учишь только один предмет, больше свободного времени появилось))) |
|
Quote (Спарвьеро) Интересная система, впервые про такую слышу... Но свободное время - это в любом случае хорошо :) Эта система у медиков))) Ну ладно, обычная система учёбы циклами: цикл "внутренние болезни", цикл "хирургия", цикл "терапевтичесая стоматология" и т.д. Сначала идут у нас лекции, а потом практика. Всё это заканчивается к 15-16:00, так что времени остаётся очень много. Как поступал в институт, только и ждал когда пойдут циклы, ведб это очень удобно, т.к. не надо голову забивать лишними предметами. 1 цикл длится 3-20 дней, потом зачёт и всё, больше этого предмета в симместре не будет. На следующий симместр опять этот же цикл и так до экзамена. А вообще здесь на сайте есть те, кто учится на стоматолога или врача? |
|
DS11091999, Приветствую тебя Даша, добро пожаловать на самый классный сайт по тематике Спайро, надеюсь ты здесь надолго))) |
|
Quote (DS11091999) Привет всем ! Хочется познакомится с кем нибудь а то как то скучно =(Добавлено (02.02.2011, 18:18)---------------------------------------------привет!!!Добавлено (02.02.2011, 18:20)---------------------------------------------А может это ... я незнаю че писать . че тут можно ещё поделать!!Добавлено (02.02.2011, 18:22)---------------------------------------------Да ДаДобавлено (02.02.2011, 18:23)---------------------------------------------ааааааааааааааааааааааааааааа Эээээ? Что ты вообще пишешь? Зачем кричать то?)))) Зайди сюда, здесь много тем о Спайро, можешь там пообщаться. Или же зайди в ролевую, создай своего персонажа и играй. Люди здесь добрые, поэтому друзей сможешь найти. А таким способом как сейчас, ты к сожалению ни с кем не познакомишься, а только получишь замечание от модераторов. Ну и конечно же удачи))) Сообщение отредактировал Arcus - Среда, 02.02.2011, 18:41
|
|
Quote (DragonByte) ГБА уже покидают..... Могу ошибаться, но вроде как игр для ГБА уже не выпускают, всё же старенькая консолька, что тут поделаешь. А вот ВН для меня стала самой классной игрой на портативные консоли, даже для NDS ничего подобного не встречал (имею ввиду по тематике Спайро). |
|
Quote (Skorpion) Дааа, смех у них странный, но на уровне со Скорчем от них ещё можно убежать. А нужно ли от них бегать если можно дыхнуть огнем и они погибнут. Ведь они довольно проворные создания и если немного ошибёшься, то подзорвешься. |
|
Quote (Спарвьеро) 2. Спайк. Считаю его самым сложным босом за всю 1 трилогию Spyro, исключение разве, что Рэптор, но он финальный босс, а этот уже после второго мира уже появляется. Основная сложность заключается в его довольно метких выстрелах бластером и в камнях которые нужно метко в него метнуть ударом головой, а это я скажу не очень то просто зделать, особенно, когда в тебя летят два энергошара. Когда играл на PS1 очень долго маялся, попыток 8-10 тратил, а вот на эмуляторе прошёл со 2 раза, всё-таки опыта в игре стало больше))) А и ещё, когда у тебя мало здоровья (1-6) то он сначала выпускает один шар, потом 2 и затем 3 шара. Если же больше жизней, то он выпускает сначала 2 шара, потом три, а затем 4-е. Т.е. сложность этого босса зависит от количества ваших жизней. Поэтому играя на PS1 я специально погибал, оставалось 4-6 жизней и потом относительно спокойно расправлялся с монстром. Quote (Спарвьеро) 1. Базз. Ой, ну до чего же глупая лягушка))) Очень простой босс, особенно нравится как Шейла ему по башке стучит))) Quote (Спарвьеро) 4. Колдунья. Эпизод 1 Очень интересный батл с ней. Столько разнообразного оружия - пушка (срелять надо, когда она остановится, т.к. когда стреляешь вразнобой, то она бегает и попасть сложно), танчик (из него интереснее стрелять, т.к. снаряды летят по прямой и можно перемещаться по полю), летающая тарелка (а вот это моё самое любимое оружие и пускай попасть тяжело, зато как инетересно полетать). Quote (Спарвьеро) 5. Колдунья. Эпизод 2 Ооох, скукота смертная этот бой проходить, подсаживаешься к ней на хвост и стреляешь. Конечно сложность с каждым попаданием возрастает, в конце она начинает стрелять самонаводящимися огненными шарами, но всё равно это не спасает от однообразия геймплея. Quote (Спарвьеро) 3. Скорч. Особо ничем не выделяется, за исключением того, что на этом уровне Спайро позволяют пострелять красными ракетками, вот звук от их выстрелов мне очень нравится и как они летят тоже. А вот зелёная ракета не впечатлила, летит себе завиваясь и всё, даже звук простетский. Ооо, ну и ещё в конце Скорч эффектно падает в нечто зелёное и там погибает, разработчики вероятно насмотрелись Голивуда с повторами))) Я кстати, когда первый раз это увидел я подумал, что у меня PS1 заглючила, оказывается это спецэффект. |
|
Quote (Elly) Самое наверно трудное, летать за тарелками, эти пративные шарики пускают. Если раза с 10 получалось пройти, то радость))) Когда тарелка швыряет шарик нужно просто нырять вниз. А растреливать их издалека. И лучше идни на них в лоб, так они менее опасные. |
|
Quote (Spyro3) не могли придумать монстра получше. Как же несмогли? А огненный демон с языком который взрывается при соприкосновении со Спайро? Хотя действительно, почему же именно Базз, ведь его уже убили после 1 мира? |
|
А вот я и Trauctocous поздравляю с 42 летием и Mixer с 16 летием, всего самого науилучшего))) Вот что то мне подсказывает, что Trauctocous написал свой возраст неправильно, хотя могу ошибаться, но все равно с днем варенья (:
|
|
Quote (Силикат) Интересно бы узнать, на какую платформу эта игра Это PS1, вот обложка диска. Quote (Силикат) сбор звёздочек Во многих платформерах идёт сбор каких-либо предметов ягод, бананов, яблок, яиц, кристаллов и т.д. Quote (Силикат) Чисто убить время от нечего делать. Ну убить время можно более полезным делом))) |
|
Quote (Laservega) В остальных частях это конечно же огонь. Ничего универсальнее и экономичнее не найти. Но урон от огня не очень впечатляет, то ли дело земляной шар в ВН. Особенно когда быстро жмешь кнопку, Спайро им выстреливает, но при этом мана не кончается, круть))) |
|
Laservega, да по этому отношению это наиболее выгодное дыхание. Но если глянуть в НН, то там огонь не очень мощен, а вот прокаченный метеорит очень эффективное оружие, 11-13 выстрелов на полной мане, оглушение противников, их поджег большая площадь поражения, дополнительные взрывы и средний урон - поэтому я его использовал вплоть до 4 мира, когда получил землю, а до этого использовал огонь и не тратил хитпоинты на улучшение других дыханий. Зато как получил землю сразу ее прокачал до максимума и стал терминатором (:
|