Мне понравилось как разработчики реализовали цепь в игре. Для начала они этим обосновали почему нельза отходить далеко друг от друга, и игроки воспринимают это как часть происходящего, а не прихоти какого-то програмиста. Во-вторых, и мне это нравится больше всего, цепь надо использовать для решения некоторых головоломок, вроде плота а Alavar или разбивающиеся стенки.
И наконец это что-то вроде страховочного тросса в некоторых моментах.
Добавлено (09.05.2009, 05:31)
---------------------------------------------
Поздровляю всех с 9 мая
Ндавно выципил
Добавлено (12.05.2009, 20:30)
---------------------------------------------
Тема умерла ?