|
Флуд
|
|
| Ankalagon | Сообщение # 2911 Суббота, 26.11.2011, 11:25 |
Ночной Страж
 Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
|
Просто, к Фримену не стоит относиться так уж серьёзно. Да, он порой говорит здравые вещи (По крайней мере, для нашей страны - с фразой "вы ленивые трусы" согласен на все 100. Потому как у нас сейчас узаконят массовые расстрелы демонстрантов, и никто ничего не скажет. Или же как осудили двух челов за "терракты" - хотя всем доподлинно известно, кто это сделал. Но, конечно же, все верят в то, что пластид якобы выточили на токарном станке. Что ржёте, это официальное зявление президента! "А начальники должны смотреть, чем все эти дебилы занимаются на всех этих заводах!". По крайней мере, у вас Медведев не называет весь трудовой класс в открытую дебилами). Потом, опять-таки, он же сказал - "ваша жизнь забавляет меня не более, чем моя - вас". Так что, уже всё ясно - это просто ролики с жёсткой иронией и сарказмом, к которым не стоит относиться так уж серьёзно. Просто, для той же Беларуси, нужен был бы вот такой "Фримен", который в открытую всем рассказал очевидные вещи (нет, не роликом в интернете хД). да вод беда, прежде чем он рот откровет, его уже посадят. Или... Кстати, в серии, выложенной Серлом, хорошо сказанно про то, что когда-де нечего жрать, надо жертва. Как раз тогда в РБ скаканули цены, народ нанл почти роптать, 12 числа должон был состояться суд по "резульаттам выборов" (посадили то что кучу, избиение на площади и тд), где грозили санкции - и тут 11 числа взрыв в метро. Притом, от самой бомбы никто не погиб - в час пик. Погибли от обрушения потолка, хотя взрыв был крайне мощным. Взрыв был в полшестого, а пожарные рассчтёты и МЧС в полпятого были наготове в базе КГБ (Рядом с площадью и входом в метро). "Скорые" стянули в уже в 12 дня. Ну и в это время во всём Минске у всех мобильных операторов резко отказали связь и интернет во всём Минске и забарахлила в области (Я тогда ещё ехал в электричке, всё злился на то, что "телефон глючит"). Ну, стоит упомянуть, что российских специалистов практически ни к чему не допустили, когда те приехали "оказать помощь в расследовании". Но, конечно же, всё это было совершенной случайностью, взрыв устроили два обыкновенных рабочих.
Пс. Почему столь волнует эта тема - если бы я тогда не соскочил с пары, то как раз в это время должен был быть на той станции.
"Править по праву крови - значит воистину править"
I'm no man of honour Myself is my true king But somewhere deep within me The bells of conscience ring
    
|
| |
| |
| Zeblasky | Сообщение # 2912 Воскресенье, 27.11.2011, 15:00 |
Ночной Страж
 Летописец
«1659»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (nonun) около 50 глав (фанатами Это не считается)Добавлено (27.11.2011, 15:00) --------------------------------------------- http://ps2-ru.com/2011/10/17/srazheniya-na-kontinentax-88-km/#more-451
200 на 30 человек. Если учесть, что в игре 3 расы, значит, максимум на карте может быть до 600 игроков. 600 игроков. Ou yeeeeeeeeeaaaaan!!!
P.S. И похоже, что они наконец-то добавят нормальную артиллерию. А то в первой игре таковой была только одна энергетическая установка инопланетян - безбожно дальнобойная, но не всегда доступная и почти бесполезная без прикрытия и наводчика.
Да, вот эти персонажи --------------------------------- - Я никогда в жизни не видел такой красоты! - Больше не увидишь. Бомбу, Макс!
|
| |
| |
| STALKER_007 | Сообщение # 2913 Воскресенье, 27.11.2011, 16:46 |
Легендарный Дракон
 Почетный Житель
«8894»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (Zeblasky) Ou yeeeeeeeeeaaaaan!!!
Oh my god...
|
| |
| |
| nonun | Сообщение # 2914 Вторник, 29.11.2011, 02:16 |
Ночной Страж
 Летописец
«1999»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (Zeblasky) 200 на 30 человек. А как же автобаланс? Или у защитников неприступные крепости? В таком случае я не хотел бы играть роль атакующего пушечного мяса =\ Quote (Zeblasky) максимум на карте может быть до 600 игроков. Надеюсь, проблем с пингом не будет. А то в БФ2 задержка в 2 секунды (при 64 бойцах) ох какую большую роль играла на успехе игроков. А так, очень хотелось бы попробовать эту игру, ибо бои с таким кол-вом игроков должны быть очень впечатляющими =)
"Твоё право махать кулаками заканчивается там, где начинается нос соседа"
|
| |
| |
| Annory | Сообщение # 2915 Вторник, 29.11.2011, 18:02 |
Новорожденный Дракон
 Житель Города
«181»
Где: Не в городе Драконов
|
Эм... Привет, родные мои... Как вы тут поживаете?
Who're... As see, I am...
|
| |
| |
| Zeblasky | Сообщение # 2916 Вторник, 29.11.2011, 21:46 |
Ночной Страж
 Летописец
«1659»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (nonun) А как же автобаланс? Или у защитников неприступные крепости? Говорилось о возможности вести такие бои(а не бойню), а не о том, что они будут идти совсем успешно) Такое, кстати говоря, раньше было вполне возможно - я помню, как часто 10-30 игроков партизанили на континенте после его полного захвата, и до сотни бойцов носились за ними по всей карте, выбивая их то с захваченной башни, то с хакнутой базы. А однажды я со своим взводом(3 отделения по 10 человек каждое) минут 20 держали передовую базу против полномасштабного разворачивающегося вторжения. Помогло то, что мы успели понастроить защиты(турельки, мины, детекторы и противотанковые ежи) и то, что враг наступал групками по 3-6 человек и почти без техники, которые мы выкашивали 2 танками.
Но если говорить об осаде базы в целом, то в PS1 сторона, даже имеющая значительное превосходство, обычно не могла захватить базу сразу целиком из-за особенностей её строения. Внешний периметр, стены, внутренний периметр, часть верхних уровней захватывались постепенно и без мясных потерь(не, понятно, что атакующим всегда приходилось хуже, но в пределах), а вот в центральных коридорах обычно разворачивалось такая буря взрывов, что даже в MAXe(тяжёлый пехотный бронекостюм) можно было погибнуть за 2 секунды, если иметь неосторожность туда сунуться. Время от времени сверху или снизу выбегали штурмовые группы, иногда продвигая линию фронта, если враг уже был как следует потрёпан гранатами(главное в таких группах было уметь до поворота лестницы подныривать под вражеские гранаты и не мешать стрелять своим). И штурм в таких условиях продвигается крайне медленно. План "ворваться, вынести капсулы возрождения, захватить базу" срабатывал крайне редко.
Так что база захватывалась 3 способами: 1) Вынести генератор. База обесточивается и, пока его не починят, ничего в ней не работает. Тем временем враги штурмуют, погибают, возрождаются неподалёку и снова штурмуют. Часто генератор включался слишком поздно, когда база была уже почти захвачена. 2) Взломать главную панель управления. Турели и замки на дверях отключаются, народу, чтобы воспользоваться своими же терминалами экипировки, теперь нужен хакер, и начинается отсчёт в 15 минут, по истечении которого база перейдёт под контроль атакующих сил. 3) Истощить ресурсы базы. Надо взрывать турели и терминалы базы и не давать врагу их чинить. На их починку база будет тратить свои ресурсы, и, когда они достигнут нуля, база станет совершенно нейтральной и неактивной. Такое делалось крайне редко, когда не удавалось прорваться ни к главному терминалу, ни к генератору. И иногда обороняющиеся продляли это время, сбрасывая с воздуха транспорт с ресурсом(и с прикрытием из 10 камикадзе) прямо на установку, его поглощающую. Иногда они успевали передать процентов 40 ресурсов, прежде чем их взрывали.
В любой базе генератор либо панель управления(чаще второе) находились сверху, в весьма доступном для захвата месте. Это и создавало баланс.
P.S. А корейцы обожали ставить телепорт во вражеской генераторных, которые стояли в подвалах баз, вылезать оттуда толпой в 20 человек, взрывать генератор и удерживать его, пока остальные силы захвачивали обесточенную базу. Так что с умом можно даже меньшими силами перебить превосходящие войска противника.
Quote (nonun) Надеюсь, проблем с пингом не будет. Сам боюсь. Раньше от пинга зависело многое. И от процента потерь пакетов.
Добавлено (29.11.2011, 21:46) --------------------------------------------- Quote (Annory) Привет, родные мои... Как вы тут поживаете? Ой, пропустил пост ^^' Да так, потихоньку, без особых изменений)
Да, вот эти персонажи --------------------------------- - Я никогда в жизни не видел такой красоты! - Больше не увидишь. Бомбу, Макс!
|
| |
| |
| nonun | Сообщение # 2917 Четверг, 01.12.2011, 01:59 |
Ночной Страж
 Летописец
«1999»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (Zeblasky) Но если говорить об осаде базы в целом, то в PS1 сторона, даже имеющая значительное превосходство, обычно не могла захватить базу сразу целиком из-за особенностей её строения. Внешний периметр, стены, внутренний периметр, часть верхних уровней захватывались постепенно и без мясных потерь(не, понятно, что атакующим всегда приходилось хуже, но в пределах), а вот в центральных коридорах обычно разворачивалось такая буря взрывов, что даже в MAXe(тяжёлый пехотный бронекостюм) можно было погибнуть за 2 секунды, если иметь неосторожность туда сунуться. Время от времени сверху или снизу выбегали штурмовые группы, иногда продвигая линию фронта, если враг уже был как следует потрёпан гранатами(главное в таких группах было уметь до поворота лестницы подныривать под вражеские гранаты и не мешать стрелять своим). И штурм в таких условиях продвигается крайне медленно. План "ворваться, вынести капсулы возрождения, захватить базу" срабатывал крайне редко.
Так что база захватывалась 3 способами: 1) Вынести генератор. База обесточивается и, пока его не починят, ничего в ней не работает. Тем временем враги штурмуют, погибают, возрождаются неподалёку и снова штурмуют. Часто генератор включался слишком поздно, когда база была уже почти захвачена. 2) Взломать главную панель управления. Турели и замки на дверях отключаются, народу, чтобы воспользоваться своими же терминалами экипировки, теперь нужен хакер, и начинается отсчёт в 15 минут, по истечении которого база перейдёт под контроль атакующих сил. 3) Истощить ресурсы базы. Надо взрывать турели и терминалы базы и не давать врагу их чинить. На их починку база будет тратить свои ресурсы, и, когда они достигнут нуля, база станет совершенно нейтральной и неактивной. Такое делалось крайне редко, когда не удавалось прорваться ни к главному терминалу, ни к генератору. И иногда обороняющиеся продляли это время, сбрасывая с воздуха транспорт с ресурсом(и с прикрытием из 10 камикадзе) прямо на установку, его поглощающую. Иногда они успевали передать процентов 40 ресурсов, прежде чем их взрывали. Выглядит всё очень интересно и командно (хотя с таким кол-вом по идее такого не должно быть). А там есть командиры армии и отрядов (как в БФ2)?
Quote (Annory) Эм... Привет, родные мои... Как вы тут поживаете? Здравствуй. Вроде всё нормально...ничего особо особенного не происходило
"Твоё право махать кулаками заканчивается там, где начинается нос соседа"
|
| |
| |
| Zeblasky | Сообщение # 2918 Четверг, 01.12.2011, 18:56 |
Ночной Страж
 Летописец
«1659»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (nonun) хотя с таким кол-вом по идее такого не должно быть). Ха. Тех, кто не работает в команде или хотя бы не держатся поблизости группы и линии фронта, обычно быстро убивают, если, конечно, он не специализируется на одиночных диверсиях. Отстрел одиночек(а также снайперов и прочих слишком занятых людей) лёгкими самолётами-разведчиками был одним из любимых видов спорта для опытных игроков). Главная фишка игры была просто в том, что игрок сам хотел играть вместе со всеми. Ибо если не прикроешь/не воскресишь/вылечишь/починишь броню/взломаешь терминал, союзников быстро убьют. А затем и тебя, без шансов. А так тебе ещё опыт за все указанные действия перепадает) Ну есть ещё и много других мелочей, которые стимулировали народ играть в команде и даже активно играть поддержкой. Да и сама механика игры была так устроена, что народ сбивало вместе.
Да, вот эти персонажи --------------------------------- - Я никогда в жизни не видел такой красоты! - Больше не увидишь. Бомбу, Макс!
|
| |
| |
| pinkyBear | Сообщение # 2919 Воскресенье, 04.12.2011, 01:11 |
Новорожденный Дракон
 Житель Города
«457»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (Annory) Эм... Привет, родные мои... Как вы тут поживаете?
|
| |
| |
|
| Zeblasky | Сообщение # 2921 Воскресенье, 04.12.2011, 23:30 |
Ночной Страж
 Летописец
«1659»
Где: Не в городе Драконов
|
Что ж, думаю сейчас можно подытожить итог выборов: Единая Россия якобы теряет большинство, но в Гос Думу протаскивается Справедливая Россия, которую непутинским проектом может считать только идиот или несведущий в политике человек. Сумма голосов ЕдРа и СР больше 50%. Вывод: всё по прежнему, все свободны, встретимся через 5 лет.
Да, вот эти персонажи --------------------------------- - Я никогда в жизни не видел такой красоты! - Больше не увидишь. Бомбу, Макс!
|
| |
| |
| STALKER_007 | Сообщение # 2922 Воскресенье, 04.12.2011, 23:36 |
Легендарный Дракон
 Почетный Житель
«8894»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (Zeblasky) Вывод: всё по прежнему, все свободны, встретимся через 5 лет.
Да бери больше, не увидимся вообще, пока такая ситуация остается... Иногда, вон лучше как Юги - забить на все...
|
| |
| |
| nonun | Сообщение # 2923 Понедельник, 05.12.2011, 02:10 |
Ночной Страж
 Летописец
«1999»
Где: Не в городе Драконов
|
Выглядит очень впечатляюще. Quote (Zeblasky) Единая Россия якобы теряет большинство, но в Гос Думу протаскивается Справедливая Россия В общем, шило на мыло поменяли. В след. раз наверняка что-нибудь третье синонимичное появится. Quote (STALKER_007) Иногда, вон лучше как Юги - забить на все... Наверное потому то такая ситуация и остаётся. Хотя не спорю, так намного проще
"Твоё право махать кулаками заканчивается там, где начинается нос соседа"
|
| |
| |
| Zeblasky | Сообщение # 2924 Понедельник, 05.12.2011, 19:20 |
Ночной Страж
 Летописец
«1659»
Где: Не в городе Драконов
|
http://ps2-ru.com/2011....ore-705
Смена времени суток, бои с фарами, трассирующими снарядами и ночным зрением. Господи, она становится всё идеальнее.Добавлено (05.12.2011, 19:20) ---------------------------------------------
Quote Сейчас броня техники СВ «средняя». РЗ имеет слабейшую (но и быстрейшую). Обида. Раньше у Республики землян(моей фракции) была самая медленная, но при этом самая бронированная и универсальная техника. А у Вану(СВ) наоборот была самая быстрая и вычурная в плане вооружений(и ещё она могла летать над водой).
Quote Смогут ли инфилы СВ нести что-нибудь больше чем пистолет? Снайперские винтовки и винтовки разведчиков. Мы еще экспериментируем с выдачей им дробовиков. Хм. Представьте себе шпиона из TF2, который несёт дробовик и может стрелять из него, лишь слегка нарушая невидимость. Вот это то, что они хотят сделать. Благо что инфилы умирают от чиха и их можно запалить с помощью ночного зрения на дистанции до 40 метров.
RIP большие гигантские шагающие роботы с щитом и летающей модификацией.
Да, вот эти персонажи --------------------------------- - Я никогда в жизни не видел такой красоты! - Больше не увидишь. Бомбу, Макс!
|
| |
| |
| pinkyBear | Сообщение # 2925 Понедельник, 05.12.2011, 23:08 |
Новорожденный Дракон
 Житель Города
«457»
Где: Не в городе Драконов
|
Zeblasky, на ПЕКА будет этот planetside 2?
|
| |
| |