Пятница | 26.04.2024 |00:37
Приветствую Вас Гость Мира Спайро | RSS
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: Zeblasky, nonun  
Форум Spyro Realms » Самый нужный раздел » Творческий форум » Творчество Leordon (Моя собственная вымышленная вселенная и всё остальное.)
Творчество Leordon
morze180299Сообщение # 16 Среда, 01.08.2012, 22:13
Аватар morze180299
Дракон-Творец
Почетный Житель
«1251»
Где: Не в городе Драконов
Leordon, мне понравились твои эпохи. Интересно

<<< «Есть два типа людей: те, кто копают, и те, у кого заряжен револьвер. Ты будешь копать» 



Сообщение отредактировал morze180299 - Среда, 01.08.2012, 22:14
 
LeordonСообщение # 17 Воскресенье, 19.08.2012, 15:20
Аватар Leordon
Дракон-Творец
Почетный Житель
«629»
Где: Не в городе Драконов
Однако по моему преданию был одно создание, которые взяло ответственность на спасение галактики во время великих войн. О нём вы узнаете позже. Но после победы над хранителями он получал оружие, которое помогало справляться с некоторыми видами его врагов. Все они отличались приёмами боя, урона, дистанций и т.д. Сейчас же перечислю элементы на котором было оружие и небольшое описание про них а возможно и их внешность.

Вода - Копьё - магическая копьё воды. Стреляло бешеной скоростью и возвращалось к владельцу. Эффективна против больших монстров и огненных элементарней.
Песок - Кинжал - воин использовал кинжал не только для быстрых, маневренных и неожиданный убийств. От также бросал в узкие места, чтобы открыть проходы или двери. Возвращался обратно к владельцу.
Тень - Цепной Хвататель - Довольно самое странное оружие. Оно могло создать фиолетовые кольца на расстояний и через них двигаться с помощью хватателя. При выстреле кроме оболочки была цепь которая при попаданий п кольцо притягивало владельца к нему чтобы проходить через высокие места таких как башни. Также мог высасывать здоровье врагов если он удачно схватил врага.
Земля - Щит - На вид был обычный щит. Но он могло блокировать любые атаки малых и средних врагов. А также ловко мог контратаковать врагов оглушая их.
Флора - Ботинки - Они не просто ускоряют передвижение владельца но и наносит быстрые повреждения и ловко может делать уклонения.
Жизнь - Посох - Посох мог излечить кого угодно, ослеплять врагов и прерывать способности врагов. Посох является лишь поддержкой но может нанести небольшой урон врагу.
Огонь - Огненный меч - Поджигает цели и ловко размахивает по врагам.
Металл - Пистолеты - Довольно основе оружия владельца дальнего боя. Имеют бесконечный запас из-за того что стреляет не пулями а формы пуль энергий которая впитывает из окружающей среды очищая другие слой энергий.
Тьма - Перчатка "Поглотитель" - Никто не знает, откуда она попала этому воину. Но он его использовав при встречах с большими врагами или хранителями.
Воздух - Бумеранг - При раскручивание и броске воин стрелял по стрелками, которые были вдалеке от него. После ударов по противников или же промахе возвращался к владельцу.
Свет - Лук - Стрелы излучали энергию молний, которая стреляла с очень быстрой скоростью. Имела неорганичные запасы за счёт окружающей среды.
Лёд - Булава - Булава может нанести по нескольким на ближнем дистанций. А также постепенно замедляя врагов с помощью комбами.
Звук - Рог - Звук рога оглушал врагов и сбивал их с толку.
Тайная магия - Шпага - Благодаря тайной магий его лезвие могла удлинится до 5 метров что могло легко доставать врагов. И был довольно быстрыми и лёгким оружием.
Пси - Пушка - Вся психическая мощи хранилась в пушке. При стрельбе вызывало сокрушительный удар.
Контроль - Книга - Довольно необычная книга. Она могла хранить все записи которые видел владелец. Мог записать биографию личностей, врагов и полезных вещей и многое другое.
Страх - Маска - Маска вызывало страх врагов, когда пасть маски раскрывался, вызывает страхи врагов. Имеет заряды от слабых до сильных.
Кровь - Топор - Топор могло запросто отрубить конечности хрупких врагов и вызвать небольшое кровотечение.
Светлый сгусток - Пара клинков - Клинки довольно быстрые, как и его урон. Самое мощное оружие ближнего боя.
Тёмный сгусток - Арбалет - Стрел хоть и медленно, но зато урон и точность была на пределе. Самое мощное оружие дальнего боя.

Добавлено (03.08.2012, 23:22)
---------------------------------------------
В галактической системе было много известный моих главных и второстепенных персонажей, которые решали судьбу своего народа или народов других наций.

Странгер (Клички: Странник, Проклятый, Галактический преступник) - Фантом древнее создание, состоящий из энергией в форме обычного человека. Он был немногим, которые выжили после нашествия тьмы. Практические он ничего не знает о своём прошлом, как и свою судьбу. Однако по преданию это был то создание, которые на него было предназначение спасти галактическую систему от великих воин или же позволить погибнуть галактике от бесконечных воин. Он всё время носит длинный плащ с капюшоном, мантию, балахоном или как можно назвать. А так внешность похожа на назгула только у него белые глаза. Тёмные, Дреки, Дреджи другие силы тьмы объявили его преступником и ищут его чтобы его уничтожить и не допустить прекращение великих воин. Однако ему удаётся сделать и по моему преданию существовало 5 похожих, на вид концовок которое определяло его судьбу.

Леон - Штурмовик гриблинов. Один из самых лучших воинов в их строю. Он не раз побеждал на боях с врагами и не раз демонстрировал свой способности. Один из тех избранный, которые могут использовать свой сгусток в своих целях. Избранные могут жить столетиями, но однако они смертные как другие и смерть может доказать это. Однако они возвращаются в других обличиях, чтобы охранять свой народ от посягательств врагов.

Драко - Дроконс. Командир крестоносец и один из избранных. Долгие годы он сражался с силами тьмы не теряя страх и надежду на победу. Однако из-за плохой тактики он иногда получал серьёзные ранения но каким-то образом выживал.

Арсон - Нанс. Гениальный учёный и любитель головоломок. Он не раз помогла своему народу развития что сделал из обычных големов в сверхразумных роботов. Однако в его жизни он больше нечем не мог удивить что стал забытым всем. Но он один из немногих избранных и по его преданию он должен оберегать свой мир от нашествий более опасных врагов.

Думаю пока показать настоящею внешность дроконсов. Всего разделяло на 5 типов.

Обычные/Магические - Так обычно выгладили обычные дроконсы. Однако некоторые могут обладать обычную духовную магию которою они направляют для надежды всего мира.

Крылатые - Поменьше обычных, но имеют крылья и хорошо ими управляют.

Многорукие - Имеет две дополнительные короткие руки, а его обычные больше обычных.

Ядовитые - Имеют плевок. Стреляет кислотой, которое прожигает металл.

Универсалы - Имеют все конечности остальных, однако они очень редкие, и они хорошо заботятся о них.

Однако во время великих войн из очень далёких миров не раз прилетало неизвестные пришельцы, которые интересом изучают галактическую систему. Их называют робобашнями однако о их настоящим названий ничего не слышно. Довольно робобашни очень огромные! могут достигать размеров от высокой башни до планет с марса. Однако это также влияет на редкость. Во время великих войн прибыло 3 робобашни двое из которых пропали без вести, а третий нарушил правила хозяев и начал опустошать мир, вызывая нового врага. Это время называли «Катаклизм» который длился целую неделю неся масштабные атаки врагов. Тогда перечисляю:

Название: Робобашня (Некрополь)
Производитель: Её разработка Тайно создавалась между тёмными и дреджами
1 Модификация:
Длина:5.2 метров
Высота:7.6 метров
Скорость:800 км/ч однако может взлететь что ускоряет его скорость в три раза
Экипаж: На данный момент его управляет носитель (это как бы сказать на вид улучшенного костюма)
Вооружение: 2 бластерные клешни лёгкой мощности, Щупательный лазер (может усилить до мощного заряда)
Защита: Кольцевые пластины которые поглощают урон, Внешний гравитационное поле (используется при обстреле тяжёлого оружия)

2 Модификация:
Длинна:10.4
Высота:12.8
Скорость:700 км/ч однако может взлететь что ускоряет его скорость в четыре раза
Экипаж:
Вооружение: 2 бластерные клещни средней мощности, 3 Щупательных лазеров (может усилить заряд до огромной мощи), Ионный луч используется при высоком полёте или других необходимых действий. стреляет Огромный зарядным лучом.
Защита: Кольцевые и Отражающие и пластины которые поглощают и отражают урон, Внешнее гравитационное поле и внутренний силовой щит (используется при обстреле тяжёлого оружия и лазера).

3 Модификация:
Длинна:16.3
Высота:20.4
Скорость:600 км/ч однако может взлететь что ускоряет его скорость в пять раз.
Экипаж:
Вооружение: 2 бластерные клешни стреляющие большой мощности (а также 8 мини пулемётов которые находятся рядом с клешнями, 5 Щупательных лазеров (может усилить заряд до смертельного заряда), ионовый луч Смертельного заряда.
Защита: Кольцевые и Отражающие и сверкающие пластины которые поглощают и отражают урон (однако он может накопить заряд и превращать их в силовой удар что за одно мгновение отбрасывает всё).

Название: Робобашня (Чёрная дыра)
Производитель: Неизвестно
Длинна:32.1 метров
Высота:11.4 метром
Скорость: 30000 км/ч
Экипаж: Отсутствует
Вооружение: Огромный пусковой лазер чрезвычайно смертельный, 2 мини-пулемётов стреляющими белыми иглами.
Защита: Пластиновые и Титаническая броня которая способна избежать самые мощные удары, Внутренний силовой щит

Название: Робобашня (Катаклизм)
Производитель: Неизвестно
Размер: Достигает размера с марса
Скорость: 800000 км/ч
Экипаж: Считается что он имеет в голове огромный сенсорный мозг который обеспечивает всем необходимым требованием. Также как у некрополя и у чёрной дыри тоже есть сенсорный мозг правда он находится в ядрах головы.
Вооружение: Огромная лазерная пасть, 8 огромных пусковых лазерных турелей, 800 противопехотные турели, 160 ракетных установок, две огромные щупательные клешни, 12 замыкающих летающих проводов.
Защита: Невероятно прочная пластиновая броня отражающая темно-фиолетовым блеском, мощная титаническая броня которая прикрыта под пластичной бронёй. Внутренняя и внешняя силовая и гравитационная броня.

Про описание узнаете позже!

Добавлено (11.08.2012, 20:00)
---------------------------------------------
У каждой расы есть свой цели, на которой они идут на развитие и будущие или как то связанное с религий обязанности, веры и желанием жителей. Ну конечно же я объясню основы религий 6 основных рас. Также покажет, какой характер они обладают.

Духовность (Дроконсы) - Дроконсы верующие создания. Они ведут своей энергий на очищение от злых сил и надежду на удачу. В отличие от крестоносцев они сражаются и карают тёмных существ которые нападают на беззащитных деревень или добитые города. Если же кто-то отказывает приказ или же не хочет этого делать то они прощают ведь над ним завладел страх или жалость к ним но это можно было исправить. Однако за предательство не оставляли в живых ведь они могут нести порчу бывшим собратьям которое вызовет лишь горе и смерть. Они готовы пройти испытание лишь бы остановить тьму которая не раз нападало на них и соседей.

Шаманство (Гриблины) - С эпохи (Древняя) гриблины начали поклонятся божествах идолов которые окружающие считали потомками злых сил. Это так однако они были исправимы и понимающие свой последствиями оно сделало гриблинов позже справедливыми и честными созданиями и этого никто не мог ожидать даже сами гриблины. Овладение магий огня было лёгкой задачей для самих шаманов но чтобы знать алхимию было непростое дело. Однако во время войн они были хорошо подготовлены чтобы отомстить а то что империя людей прогнало их из собственных старых завоеванных земель. Однако это было доказано что при ярости гриблины могли делать исключения в своей справедливости.

Научные явления (Нансы) - Достигнув разумного интеллекта они были похожими на людьми и брали технологий людей в космических фантастиках, что сделало их на столетие самым развитым. Если брать по их развитий, то они схожи на игре Portal 2 - там, где были модули, которые сопровождали хозяев, и были источником информаций, помогая им. Ну и также, само ядро города, но об этом позже. Стиль городов были современны да отличались от атмосферой. Сами жители были людьми, то есть они могли делать, что хотели, но они были порядочные и выполняли свой обязанностей. Было более 50 различных видов Нансов от простых солдат до самого ядра города или самой столицы.

Пожирательность (Дреки) - Дреки не похоже на кочевников. Их планета не просто дом, это самое огромные в мире подземелье от самой подземной коры до прохода в само ядро. После того как метеорит упал на планету внутренности ядра стали очень холодные и благоприятные. Для того что можно было там жить. Иногда отсутствует сама физика, в некоторых случаях, так что не обращайте на это внимания. Про их религию мало что можно ответить т.к. у неё вообще нет. Однако властелины для них являются богами, что помогали развить дреков в более сильную армию.

Разрушительность (Дреджи) - Дреджи единственные, у которых не было ни религий, не своей цели жизни. Они лишь желают уничтожать людей или тех, которые мешают. Дреджи беспощадные и жестоки. Это всё что можно про них сказать.

Доминация (Тёмные) - Тёмные не особо в больших количествах но они очень сильные и если потерять то будет стоит очень дорого на возрождение. Поэтому когда клан Космических жнецов одолел другие кланы и стал лидером, то они сгодились в хорошую пользу. Их технологий могли превратить трупы врагов в свой собственных миньонов, которые позже становились новой армией и существ с характером. Про превращение из трупа в ожившего разумного создания была их главной особенностью. Однако вы это узнаете позже. Их цель была одна одолеть другие расы превратив их рабом под доминирование их технологий что могло сделать самой мощной империй в галактической системе за вечное время. Но избранные помешали им планам, что они за это отплатили на уничтожение всей галактической системе. (То есть они призвали робобашней и стали угрожать миру.) После победы над катаклизмом космические жнецы стали изгоями и с остальными изгоями отправились в другую галактику, которая была тюрьмой для них на целое столетие.

Кстати если у вас есть вопросы по поводу моей темы, то задавайте. Я с радостью отвечу вам.

Добавлено (19.08.2012, 15:20)
---------------------------------------------
Думаю, я всё же решу вам показать это. В общем, это что-то наподобие книги моего мира, где разворачивается история развития этого мира. Само собой я его переделал, исправил недочеты, но боюсь что не все. Скачать можете сюда – Поток - Пролог.docx
Если вы вдруг прочитали то как думаете, стоил ли делать продолжение?

P.S. Ну и небольшой бонус. Ещё давно делал фанфик по вселенной Dead Space, где сюжет разворачивается в другом месте, а возможно и в другой альтернативе. Скачать – Потеряный.docx
Примечание: Последняя глава не была доделана, так что если понравится, то буду делать дальше.

Сообщение отредактировал Leordon - Среда, 01.08.2012, 23:54
 
Skye_The_DragonСообщение # 18 Воскресенье, 19.08.2012, 15:55
Аватар Skye_The_Dragon
Взрослый Дракон
Житель Города
«138»
Где: Не в городе Драконов
когда я слышу штото на подобие: мой мир, поток и т.д. У меня начинает в голове звучать саундтрек HALO
X)




 
LeordonСообщение # 19 Четверг, 23.08.2012, 22:23
Аватар Leordon
Дракон-Творец
Почетный Житель
«629»
Где: Не в городе Драконов
Кроме основных живут и младшие расы, которые различаются не по численности, а по технологий и разумности или же которые имеют малую роль. Однако на моём мире живут не эльфы, не гномы и не орки, а нечто другое связанное с инопланетных разумных животных.

Миферы - Кланы небесных ангелов и ледяных рыцарей. Отделились от тёмных лишь потому, что не хотели становиться в права за трон и ушли. Эти два кланы могли быть, как братья, однако из-за различных видов элементов им пришлось разделиться на отдельные миры, где жили по своим правилам.
Фантомы - Никто не знает о их истинной цели но поговаривают что они следят за поступками избранных и после их гибели они берут тела и превращают в одно из них. В общем это мёртвый клуб избранных где они стараются сохранять равновесие мира и избежать катастрофических явлений.
Спайдеры - Похожи на пауков, но только они различаются разумом. Страшные по внешности как их невидимость и смертельный яд. вооружены бронёй и живут под глубокими ущельями пустынных земель.
Пустынники - Кочевники на основах дальнего востока, то есть по одежде и стили. Лучших торговцев нигде не найдёшь в их бизнесах а если нанятых ассасинов то мастерские акробаты при прохождений подземелье и катакомб.
Резоны - Напоминали японец, но единственное что отличало людей это пси-способности и очень хитрыми глазами. Они маги, хранит всевозможные знания о всём чего можно найти.
Птицы Мары - Древние создания, которые поклонялись богине и несли её доброту по всему миру. Однако после нашествий пиратов всё изменилось.
Гигансткие пчёлы - Обычный рой пчел, которые собирают мед, и всё остальное, но единственное чего отличало это... размер в 150 раз больше обычной пчелы. Их рой со своими взглядами помогают природе быстрее расти и собирать доход. Однако с тех пор как поселились пустынники недалеко от них, то их рой начал постепенно блокировать ближайшие города, чтобы не мешали. Но самое странное было, что их улей был в 200 раз больше обычного и мог также летать над небесами.

Демоны Кан'ра - После того как самого Кан'ра изгнали из ада он нашёл подземное царство где жили над ними люди. Но благодаря новой порой кристалл, который являлся наподобие некромантий он воссоздал своих демонов на более сильных которые верно служили самому Кан'ра.
Империя людей - Долгие годы кланы воевали друг с другом желая власти и мира. Но в эту войну стал на пути один человек который со своим даром голоса смог убедить их объединится и создать мощную империю которая начала процветать в её провинциях.
Мурдоги - Горбатые минотавры. Отличают от обычных минотавров в том что они умны и могут владеть знаниями других цивилизаций. Они позже присоединились к гриблинам став громилами в их армий.
Морлоки - Древние мифические морские чудища. Но на самом деле не чудовища а племена разумных рыб. Живут на берегах, питаются рыбой и мастерски владеют добычи морской пищи а также скорость при плаваний под водой.
Роботы - На вид обычные роботы. Различные по размерам, окраскам видам и небольшим умом. Живут на мегаполисы где живут сами роботы, а сам жизнь происходить схожести в древнем Риме, где есть арены и другие виды развлечений, но с работорговлей и воровства был у них очень низок.

Факты: Гриблины и Империя людей жили в одном мире и вели беспощадных двухнедельную войну. Позже к ним присоединились Демоны Кан'ра что вызвало у этого мира нелёгкую обстановку. А теперь статусы основных и младших рас.
Дроконсы - Выжили, но чуть не стали на грани вымирания. Из-за того что дроконсы находились на грани потери своей духовной магий.
Гриблины - Выжили. Сейчас являются самой активной расой и обоняют своих союзников.
Нансы - Выжили. Но они готовятся к масштабным взлётам на другие миры для их изучения.
Дреки - Сдались. Каким-то образом разум властелинов было очищена и дреки стали мирными созданиями. Но те которые не сдавались стали изгоями.
Дреджи - Стали предателями темных, которые считали их самыми сильными. Однако Дреджи никого не стали мешать и жили долгие годы на своих планетах.
Тёмные - Признали своё окончательное поражение. Кланы распались, и большая часть тёмных стали изгоями.
Миферы - Один из кланов пробуждается ото сна, а другая восстанавливает порядок в своём мире.
Фантомы - Уничтожены. Были уничтожены дреками и тёмными.
Спайдеры - Выжили. Сейчас пытаются наладить отношения с ближайшими деревнями других цивилизаций.
Пустынники - Выжили. Сейчас пытаются создать прототип, который будет контролировать погоду и раз и навсегда покончить с песчаными бурями.
Резоны - Истреблены. Погибли от массовой нашествий дреков.
Птицы Мары - Вымерли. Были истреблены нашествиями пиратов.
Гигантские пчёлы - Выжили. Стали союзниками пустынников в обмен за сохранность природы.
Демоны Кан'ра - Остались в живых. Но были заперты на столетий под землёй.
Империя людей - Выжили. Сейчас меняется реформа после смены власти на приемника.
Мурдоги - Выжили. Сейчас до сих пор живут с гриблинами.
Морлоки - Выжили. Чуть не вымери от их кровожадных врагов гидр.
Роботы - Выжили. Живут прежней жизни и практически не учувствовали в воине.

Были и другие младшие расы но про них забыли, считая их вымерших но на самом деле они так и остались на своей степени эволюций.

Добавлено (20.08.2012, 23:32)
---------------------------------------------
Новые модели spore.
№39 – Каракатица – Самый слабый подвид дреков. Не самый распространенные и эффективный, зато отлично подходит для начинающих лордов командовать дреков.
№40 – Вампир – Довольно жуткое и редкое создания. Укусы может восстановить ему жизни и заразить врагов, что делая их отравленными как змеями. А после смерти они становятся марионетками вампира.
№41 – Гигантская тварь – Без комментариев… А так на самом деле у них отсутствует голова и выглядят как дрек №6 подвида только огромные и могут парить на небах как змей.
№42 – Ядовитый – Схожен 26 подвида дреков. Однако он является улучшенным созданием, что делает его более опасной, чем 26 подвида.
№43 – Мать дреков – Самый первый властелин дреков. Она практические не обладала способностями, но она прекрасно делала вид что имеет способности. А так её сила в том, что она не только управляет дреками, но и ловко обманывает врагов что делает его беспощадной. Однако она позже отреклась от титула и передала его Древнему ужасу, а сама направилась в ядро своего мира, где стала жить по своему.
№44 – Носитель – Он один из немногий, который не имеют руки, и является единственный которому нужен помощники до двух дреков. А так способен нацеплять от обычных пулемётов до лазерный пушек, что делает его оборонительной турелью, если на нем, конечно, есть помощники.
Также представляю вам внешность морлока и 4 вида птиц Мары.
1 подвид.
2 подвид.
3 подвид.
4 подвид.
Ну и один из самых сильных морских созданий в 5 эпохе это Разгром. Он нём сейчас мало что можно сказать, но он был маневренным и хорошо эффективный против морских чудовищ средних размеру, а то и больших.

Добавлено (23.08.2012, 16:58)
---------------------------------------------
Центе'рны (По их языку Искусственный интеллект или Робобашни) - Разумные машины из далёких вселенных созданы неизвестностью. Они путешествуют по разным вселенным и галактикам в поиске много новых и необычных вещей. Их прототипы созданы для изучения миров и их структуры либо уничтожают заданные цели убийств, которые мешают планам или вызвал их недовольство. Никто не знает каким образом они нашли галактическую систему ведь она сокрыта на миллионы лет вдалеке от всех остальных. возможно из-за редких порталов, чёрных дыр или гипер пространств что-то смахивало на все три вещи но неважно. Они проявились там ещё в Начало великих войн. И когда ни были впечатлены огромной удивительностью историй их энергий и эволюций что решили остаться надолго. Вот так они образовали свою базу и иногда участвовали в войне, чтобы добыть некую информацию. Однако они являлись хорошо развитыми, технологичными, а главное огромные. У каждого прототипа имел своё кодовое название и как мы их называем LvL или уровни. И чем выше был уровень прототипа, тем бол больше и сильнее. Уровни могли получить на что угодно. Уничтожишь объекты, передашь найденные вещи или выполнишь задания главарей и другое все, что могло повлиять на прогресс. Однако из-за ограниченных ресурсов как у всех рас оно могло достигать не больше 10000 прототипов. Хоть большинство из них погибало, но часть восстанавливали, а некоторую заменили на других из-за плохой активности. А вот внешность была совсем разновидная. Они могли выгладить как разновидные музыкальные трубы, в формах животных (но они это редко использовали) и свой собственные формы. А так их броня одинаковая. Броня состоит из закруглённых пластичных дисков, дающие импульсы, вибраций, энергий, ток, блеск, свечение и защиту. Также покрыты их виды металла, Жгутики который были очень прочной, он также поглощает свет, что делает горячим. Прототипы покрыты по всему телу пластичными дисками и Жгутиками. а также имеют свой собственные проколки на которых идёт электричество и ток. А других мощные лазерные пушки и других видов оборонительной системе. А так большая часть внешности прототип выгладили по броне вот так:
http://images.wikia.com/neopedia/ru/images/d/d6/Тележка.jpg
http://images.wikia.com/neopedia/ru/images/3/30/01_Defender.jpg
http://images.wikia.com/neopedia/ru/images/3/3f/Creaturespic.jpg
Насчёт производителей. Для восстановления прототип, машин под название ремонтник восстанавливали найденные тела. А при заданной команде они создавали новый прототип вместе с его характером, что позволяло ему самому выбрать внешность, когда достигнет высоких уровней. Думаю, это всё что я хочу сказать.

В галактической системе находились около 23 галактик но в второй эпохе появились две другие которые меньше и слабее остальных. Сейчас я лишь перечислю номера так как большинство галактик не обладают способностями а лишь могут продемонстрировать свой эффекты.

424 - Та самая галактика на которой происходило вся эволюция и история видов потока. Её внешность напоминает цветок с 4 листиками. В отличие от других она обладает гравитационной силе и выпускать волну энергий потока которая не раз помогало сражаться с нарушителями, когда она ещё достигала меньших размеров. Ещё во второй эпохе она являлась прочным телом в котором ни камень и не планеты они могли притягиваться к её внутренности тела. По-моему это всё. Окраска - бело-синяя.

Теперь только номера т.к. я о их историй и внешности ничего не давал. кроме окраски. (Пол)

153 - Является самый главным из всех галактик. Окраска - Тёмно-синий. (Женский)
536 - Является телохранителем главного. Окраска - Синий. (Мужской)
736 - Самая большая галактика. Окраска - Ярко голубой (Мужской)
25 - Первый из галактик появившиеся во 2 эпохе. Окраска - Тёмно-фиолетовый (Мужской)
64 - Вторая из галактик появившиеся во 2 эпохе. Окраска – Жёлтая (Женский)
142 - Галактика, который является самым выносливым и не раз получал серьёзные повреждения. Окраска - Ярко золотой. (Мужской)
631 - Самая трусливая галактика. Предпочитает при боя уходить. Окраска - лазурная. (Женский)
453 - Первый защитник, который способен отдать свою жизни за спасение собратьев. Окраска – Индиго (Мужской)
735 - Второй защитник, который тоже может отдать свою жизнь за спасение собратьев. Окраска - Тёмно-индиго (Мужской)
33 - Самый тактическая галактика, предпочитающая атаковать в подходящий момент. Окраска - бело-красный (Мужской)
320 - Самая хитрая галактика. Обманов может обхитрить врагов. Работает всегда одна в бою. Окраска - зелёная (Женский)
98 - Самая быстрая галактика. Хоть и достигает меньше размеров, но зато способна летать куда быстрее остальных. Окраска - бело-жёлтая (Женский)
116 - Галактика-одиночка. Он живёт вдалеке от остальных, но зато обладает самых высокие знания, который он обладает. Окраска - голубой (Мужской)
340 - Самая злобная галактика отвергающие положительные действия или разговоры. Окраска - Тёмно-красный.(Мужской)
52 - Очень скрытный. Много молчит и почти не общается с другими галактиками. Окраска - тёмно-серый (Мужской)
48 - Разведчик. Может находить ближайшие вещи вдалеке от него. Окраска - серый (Мужской)
683 - Третий и последний защитник. Однако он малоактивный, что не всегда может прийти на помощь. Окраска - серебряный. (Мужской)
78 - Обладает орлиным зрением, что идеально подходит сторожевого для охраны местности и предупреждения о нашествий. Окраска - Салатовый (Мужской)
128 - Способна передавать часть энергий другим вызывания регенерацию тела, однако она становится слабее, что требуется её прикрывать. Окраска - сине-жёлтый(Женский)
386 - Общительная галактика. Способен говорить всякие бредни, что некоторым иногда нравится ему красноречие. Окраска – красно-зелёный (Мужской)
23 - Очень страшная галактика. Способен напугать своими способностями врагов. Окраска - Чёрно-серный. (Мужской)
253 - Галактика не раз удивляла остальных своими вспышками и другими яркими штуками выдавая своё творчество, что иногда сохраняют рисунки в космосе что может вызвать удивительность этих рисунков. Окраска - сине-зелёный. (Женский)
196 - Болтун, что может вызвать проблемы в общине, но бою он всегда молчит. Окраска - желто-белый. (Мужской)
90 - Воительница. Способна одна справится с врагами с помощью атаки, однако при обороне она плохо справляется. (Женский). Окраска - Красно-оранжевая.

Если честно то к галактике относится только женский род что иногда вызывает путаницу к мужским родам, так что извиняюсь.

Добавлено (23.08.2012, 22:23)
---------------------------------------------
У тёмных было 22 кланов каждый из который различался своими способностями и другие различия. Перечислем и посмотрим короче говоря.

Название - Название клана.
Элемент - Каким элементов они обладают, например огонь.
Пассивная способность - Каждый клан имеет свою главную особенность.
Броня - Броня у кланов бывает своё типов, таких как лёгкая, средняя, тяжёлая или сверхтяжёлая.
Окраска - Окраска двух или одного цвета.

Название - Серые грифы
Элемент - Воздух
Пассивная способность - Парение на воздушных потоках.
Броня - Лёгкая
Окраска – Серый.

Название - Небесные ангелы
Элемент - Свет
Пассивная способность - Возможность летать.
Броня - Средняя
Окраска - Золотая

Название - Космические жнецы
Элемент - Тёмный Сгусток
Пассивная способность - Манипулирование врагов.
Броня - Любая
Окраска - Фиолетовый

Название - Огненные драконы
Элемент - Огонь
Пассивная способность - Яростные атаки.
Броня - Тяжёлая
Окраска - Красный

Название - Морские охотники
Элемент - Вода
Пассивная способность - Неограниченный кислород при плаваний под водой.
Броня - Лёгкая
Окраска - Синий

Название - Каменные големы
Элемент - Камень
Пассивная способность - Защита от всех физических оружий.
Броня - Тяжёлая
Окраска - Светло-серый

Название - Песочные стражи
Элемент - Песок
Пассивная способность - Акробатика.
Броня - Лёгкая
Окраска - Бурый

Название - Рейдерские налётчики
Элемент - Земля
Пассивная способность - Зарыться под землю.
Броня - Средняя
Окраска - Оранжевый

Название - Ледяные рыцари
Элемент - Лёд
Пассивная способность - Замедление.
Броня - Средняя
Окраска - Белый

Название - Чёрные всадники
Элемент - Тьма
Пассивная способность - Растворяются в тень.
Броня - Тяжёлая
Окраска - Чёрный

Название - Всевластные джины
Элемент - Тайная магия
Пассивная способность – энергия для создания всяких неживых предметов.
Броня - Средняя
Окраска - Голубой

Название - Древние маги
Элемент - Пси
Пассивная способность - Всё что связано с пси-способностями.
Броня - Лёгкая
Окраска - Бирюзовый

Название - Легендарные воины
Элемент - Мультиэлементы
Пассивная способность - Владение всех видов магий.
Броня - Сверхтяжёлая
Окраска - Фиолетого-золотой

Название - Шумовые Спайратцы
Элемент - Энергия
Пассивная способность - Владение стрелкового оружия.
Броня - Средняя
Окраска - бело-синий

Название - Молнинотстные бегуны
Элемент - Молния
Пассивная способность - Бешеная скорость.
Броня - Лёгкая
Окраска - Жёлто-коричневый

Название - Серебряный легион
Элемент - Металл
Пассивная способность - Дополнительная защита.
Броня - Сверхтяжёлая
Окраска - Серебряный

Название - Бесшумные паразиты
Элемент - Тень
Пассивная способность - Невидимость.
Броня - Лёгкая
Окраска - Пурпурный

Сообщение отредактировал Leordon - Вторник, 21.08.2012, 12:38
 
SkyressСообщение # 20 Четверг, 23.08.2012, 23:58
Аватар Skyress
Старейшина Драконов
Житель Города
«2569»
Где: Не в городе Драконов
Да здесь же своя галактика!Я начинаю...
Quote (Leordon)
№1 - Стрелок

Кхем...кхе...простенькое чёрное суще...с рожками.Кстати,товарищ Леордон(правильно?)могу помочь вам с созданием сущей для приключений.
Может вам нужны на подобие такихлучше(Оооо,лучше я умею*коварным голосом*)
Quote (Leordon)
№2 - Пехотинец
№3 - Крылатый
№4 - Гигант

Иногда мне кажется,что у вас одна и та же раса,которая разделена на всяких собачек,"экипажей" и дракончиков,но это не так^^

Quote (Leordon)
№5 - Заразитель

Чёрная сосиска с челюстями...оригинально!
Quote (Leordon)
№6 - Тварь

Сарделька с руками...автор сама оригинальность...

Я бы с радостью их бы всех и всё прокомментила но уже двенадцать и родичи спать гонят,поэтому утром,продолжу.Удачи и жду продолжения...
 
LeordonСообщение # 21 Пятница, 24.08.2012, 08:27
Аватар Leordon
Дракон-Творец
Почетный Житель
«629»
Где: Не в городе Драконов
Quote (Skyress)
Я бы с радостью их бы всех и всё прокомментила но уже двенадцать и родичи спать гонят,поэтому утром,продолжу.Удачи и жду продолжения...

Я с радостью посмотрю на мой творения более оригинальные. Буду ждать.

Quote (Skyress)
Кстати,товарищ Леордон(правильно?)

Правильно названал мой ник.

Quote (Skyress)
Может вам нужны на подобие таких

В принципе получе моему но... зачем эти штучки на его спине? он же не павлин, поэтому лучше убрать.

Quote (Skyress)
Иногда мне кажется,что у вас одна и та же раса,которая разделена на всяких собачек,"экипажей" и дракончиков,но это не так^^

Если тебе интересно, то около 96 видов дреков были обычными созданиями, но они их словили по разным мирам и с помощью кристаллов превратили их в подвиды. Кристаллы позволяют управлять диких зверей, чтобы успокоились, а затем они становится служить своему властелину, при этом их разум остается, как и их способности. Кристаллы могут дать временную силу, а если их использовать в полную силу, то это удвоит способности подвида. Но есть вероятность, что сам подвид временно ослабнет.

Quote (Skyress)
Чёрная сосиска с челюстями...оригинально!

Осторожно, они наподобия червей и могут быстро перемешатся по земле что делает их опасными.

Quote (Skyress)
Сарделька с руками...автор сама оригинальность...

На вашем месте он на несколько раз больше заразителя, а руки позволяют делать коткие рывки что делает его куда опаснее.

Понимаю что эти червы смешные, но если сущестовали то мало не покажется.


Сообщение отредактировал Leordon - Пятница, 24.08.2012, 08:59
 
SkyressСообщение # 22 Пятница, 24.08.2012, 09:22
Аватар Skyress
Старейшина Драконов
Житель Города
«2569»
Где: Не в городе Драконов
Quote (Leordon)
В принципе получе моему но...

Старое четырёх летней давности моё суще...
Quote (Leordon)
зачем эти штучки на его спине

они создают ожесточённый звук от которого уши вянут X) вот my galactica))
Quote (Leordon)
он же не павлин, поэтому лучше убрать.

Он же динозавр,а они бывают с перьями)
Quote (Leordon)
Если тебе интересно, то около 96 видов дреков были обычными созданиями, но они их словили по разным мирам и с помощью кристаллов превратили их в подвиды. Кристаллы позволяют управлять диких зверей, чтобы успокоились, а затем они становится служить своему властелину, при этом их разум остается, как и их способности. Кристаллы могут дать временную силу, а если их использовать в полную силу, то это удвоит способности подвида. Но есть вероятность, что сам подвид временно ослабнет.

Теперь понятно)
Quote (Leordon)
Осторожно, они наподобия червей

Это я сразу поняла.
Quote (Leordon)
могут быстро перемешатся по земле

если их скорость отредактировать в приключении...
Представляю себе таких червей О.О
Quote (Leordon)
На вашем месте он на несколько раз больше заразителя, а руки позволяют делать коткие рвыки

Если бы руки были крепче,то он бы и прыгать умел...
Quote (Leordon)
но если сущестовали то мало не покажется.

Понимаю,я встречала и по страшнее в реальной жизни существ...
 
LeordonСообщение # 23 Понедельник, 27.08.2012, 21:56
Аватар Leordon
Дракон-Творец
Почетный Житель
«629»
Где: Не в городе Драконов
Во время великих войн у гриблинов росли технологий и появлялись также новые виды оружий и бронетехники. Для распределения вещей были созданы классы, которые позволяли, определить его внешность, экипировку и эффективность. Сейчас же мы перечислим.
Название класса - Самоназвание класса
Экипировка - Какое оружие он носит. Всегда присутствует основное, дополнительное и ближнем оружием.
Броня - Бывает, Лёгкая/Средняя/Тяжёлая
Умение - Его плюс и Тактике (силе/ловкости или разума.)

Название класса - Штурмовик
Экипировка - Штурмовая винтовка, Пистолет, меч.
Броня - Средняя
Умение - Может уклоняться на дальней дистанций. (Сила)

Название класса - Шаман
Экипировка - Посох, Зелья, кинжал.
Броня - Лёгкая
Умение - Владение магий земля и огня. (Разум)

Название класса - Убийца
Экипировка - Пара клинков
Броня - Лёгкая
Умение - Невидимость. (Ловкость)

Название класса - Громила (В них участвуют Мурдоги, которые позже присоединились к гриблинам)
Экипировка - Двуручный топор, Топорик, бронированные кулаки.
Броня - Тяжёлая
Умение - Может сделать рывок, прорвав укрытия врагов. (Сила)

Название класса - Медик
Экипировка - Лечебная пушка, пистолет, нож.
Броня - Средняя
Умение - Может прервать способности врагов (Разум)

Название класса - Инженер
Экипировка - Дробовик, пистолет, молоток.
Броня - Средняя
Умение - Может строить оборонительные средства. (Сила)

Название класса - Снайпер
Экипировка - Снайперская винтовка, пистолет, тесак.
Броня - Средняя
Умение - Видит по зрению дальше остальных. (Ловкость)

Название класса - Пилот
Экипировка - Базука, Пистолет, нож,
Броня - Средняя
Умение - Когда садится на бронетехнику, то она становится полностью боеспособной. (Сила)

Название класса - Сапёр
Экипировка - Миномёт, Датчик ловушек, нож.
Броня - Средняя
Умение - Может видеть и устанавливать ловушки. (Разум)

Название класса - Подрывник
Экипировка - Гранатомёт, пистолет, Дубина с острыми концами.
Броня - Тяжёлая
Умение - Увеличенный удар при применений ближнего боя. (Сила)

Название класса - Разведчик
Экипировка - Автомат, пистолет, меч.
Броня - Лёгкая
Умение - Бегает быстрее. (Ловкость)

Добавлено (27.08.2012, 21:56)
---------------------------------------------
Думаю теперь пора делать более сложные вещи. Я вам решил сделать территорий, на котором живут основные расы. Города, которые там присутствуют, обозначены кружками цветов и имеют лишь только название. Что же приступим.

Территория дроконсов - С начала великих войн дроконсы не слишком были основаны на империю что захватили лишь кусок земли, который протянулся до берегов моря. Но у них была сильная религия, и она позволяло делать их бесстрашными и выносливыми. В востоку и северу от их территорий никто не жил кроме живой природы, которые дроконсы не решили их брать в свою территорий, а отдали самой проа им за их помощь. К югу там находилось море которое дроконсы не приближались к нему. Говорят что там живёт древнее чудовище, которое охраняет и никого не впускает в море. Даже дроконсы не решают рисковать т.к. то и вправду находился монстр после того как исследователи погибли от его лап.

Территория Гриблинов - До начала великих воин в 9 веке гриблины жили рядом с людьми и жили как гоблины но они не осмелились нападать и грабить их земли. Когда провинция дошла до них они вступили схватку и потерпели серьёзное поражение. Лишь те которые были на своих лодках плыли на восток где спустя долгое время нашли острова. И на этом острове гриблины стали более цивилизованными благодаря их минералам и плодородности. Хоть она была и сухая но очень мягкая и приятная. На большом острове находилась столица а к западу от неё вулкан где шаманы проводили древние ритуалы, для идолов считая их богами что в вправду они придавали им силы. Дальше к западу находились другие острова и их заняли лишь мелкие города которые занимались добычей но не успели за начала войны развить эти города.

Территория Нансов - До основания городов в нём находились и жили древние големы которые жили, как хотели и были свободным народом ведь кроме них никто не приходил. Кроме некоторых пришельцев, которые просто изучали планету. Увы, планета была не особо сильна плодородна для органических, но для каменных это было домом. Особенно металлом, ведь с прихода потока он стали обычными механическими роботами и благодаря разуму они стали мудрыми и разумные роботы. Крупные города являлись мегаполисами огромных размеров, а те которые в 5 раз меньше это всего лишь небольшие центры на котором производятся всякое.

Территория дреков - Почва на котором раньше ходили дреки стала опустошенная. Даже нечего объяснять про кору, которая практическая безжизненная и ни одно дивное создание не могло на них долго жить. Но дреки приручились в подземельях и смогли образовать свою подземную империю, которая значительна делала их не похоже на других, которые живут во внешнем мире. Всего же присутствуют 5 кругов подземелий, которые огромные и масштабные. В них живут все обитатели дреков и живут на целые столетия. До начало великих вони они хорошо подготавливались, найдя в катакомбах древних существ, они смогли взять под контроль и сделали их более великими и сильными, а вот страшная внешность по большей части смягчилась, чтобы дреки сами не пугались. В последнем круге находится ядро, но вот что она собой представляет неизвестно. Говорят что это центр всех подземелий, древний артефакт, ядро дреков без которого они погибнут. Всё это связывало по немного, но крайне малые шансы на это.

Территория дреджей - По большей части Дреджи жили на корабле-носителе вместе с королевой. Жили они на синих газовых облаках, где недалеко от корабля были два спутника. Позже на ней поселились Дреджи и стали развивать там свой базы.

Территория Тёмных - До начала великих войн кланов было многочисленно, но в нёс каждый управлял вождь. Но одна проблема у каждой провинций были планета и спутники и некоторые жаловались за нехватку территорий. Для решения этого проблема была состязание. Какой клан одержит вверх над всеми, тот имел право взять все планеты под контроль, но кланы остались и стали служить главному клану. Практически это было не солнечная система, ведь у них не было общей звезды, которая могла осветить окружность. И клан который одерживал вверх мог поставить звезду своего цвета, который отсвечивал всю провинцию тёмных. Но когда Космические жнецы одержали победу они придумали кое-что получше, чем просто для звезды. Раз в день звезда перекрашивалась в другие цвета, что вызывало красивое зрелище. И все кланы присоединились к общего союза, чтобы выжить. Но только до победы ледяные рыцари, а небесные ангелы покинули провинций, чтобы жить в мире и согласий. Но если они увидели такой эффект от звезды то они возможна тоже присоединились к общему союзу но это было уже поздно.

 
KaonariСообщение # 24 Понедельник, 27.08.2012, 22:09
Аватар Kaonari
Старейшина Драконов
Житель Города
«1180»
Где: Не в городе Драконов
А глобальная карта в плане?

Толи недосыпа уже много,
Толи ностальгия довела -
Начиная с вечера по утро
Грусть-тоска меня по крошке изгрызла.
 
LeordonСообщение # 25 Понедельник, 03.09.2012, 20:57
Аватар Leordon
Дракон-Творец
Почетный Житель
«629»
Где: Не в городе Драконов
Quote (kresh)
А глобальная карта в плане?

Каждая основная раса находится на разных мирах, так что они вдалеке друга от друга. С глобального плана это можно создать галактическую карту. Но лучше сделаю позже, когда создам территорий младший рас.

Добавлено (02.09.2012, 22:47)
---------------------------------------------
Думаю, пришло время узнать биографий. А начнём мы с командирами тёмных. Каждый командир управляет весь клан. Однако у каждого вождя своя история, которая своеобразным способом сделало их командирами благодаря своими поступки и великие дела. Смотрим, но остерегайтесь много текста.

Марг - Прежде чем узнаем, кто он, придётся узнать про его мир. Около тысячелетий назад он жил ещё в мире Каоранус где жили наподобие ангелов и людьми и мёртвых скелетов с демонами. Марг был один из жителей Мулиносов (или как называют ангелов). Он жил без крыльев и был отличными учёным и порядочным жителем. Благодаря его нескольких открытий он вступил в высший союз, где проводилось обсуждение о многих вещей. В очередной день леса мулиносов начали погибать по эпидемий демонов. Многие пытались решить проблему как восстановить многочисленные леса от порчи демонов. Во время конференций Марг представил им сферу которая была набитой необычной энергий. Он сказал, что он создал новую вид энергий, которая способна быстро восстановить жизнь и очищать её от порчи. Многие не хотели поверить это, но всё совет решил вывести приговор об этом. Но в этот момент из неба выпрыгнул рыцарь тьмы, который был известным командиров скелетов. Услышав об этой вещице, он собирался её уничтожить, доставая свой топор. Охранники не смогли справиться с ним, но его брат, которые был одним из ангелов и принял вызов и долго он сражался с ним. Когда они пытались нанести решающий удар. Их лезвия образовали частицу энергий, которая объединилась, и струй энергий направились к Маргу. Он же пытался защищать себя сферой, но когда прошла струя энергий в сфере то... образовался на свете поток. Эта энергия вылетела из сферы и материзовался в огромного пузырного червя с яркими глазами. Эта тварь вызвала рев и распугала всех окружающих. Марг остался чтобы посмотреть а рыцарь смерти не испугался и собирался нанести удар но существо было гораздо быстрее и ловчее его и отбросив оружий она выпустила из пасти лазерную энергию которая пробила его броню а он же упал замертво. Душа рыцаря перенеслась к существо и когда она повернулась к Маргу он уже был готов распрощаться своей жизнью. Но когда тварь подползла слишком близко, то она просто обнюхала Марга, и стало ясно он был разумен и пытался защитить его нового хозяина. Марг же сам удивился, не знал что он создать не простого существ а то новую форму жизни. Всё что он видел интересного в своей жизни, записывал в дневник. Прошли дни многое чего, Марг повидал, чего сам не знал об этом и в этой бессмысленной войне он желал его остановить. Но для способа его существо стало верно служить своему хозяину. Она же по характеру была самка из-за того что она способна создавать свой копий но поменьше. Они достигли такой численностью что хватило для того чтобы две враждующие силы прекратили воевать. И это удавалось удачно. Две силы не смогли справятся с новой силой. И тогда две силы объединились, чтобы изгнать третью силу и им это удаётся. Чтобы было спастись, Марг превратился в энергию и сумел войти в тело существа, которая быстрым ползком начала парить, а потом полетела в космос и покинула этот мир. Когда они попали в галактическую систему, где начали образоваться галактики то часть энергий вылетела наружу и начали падать в ним. Чтобы было спасти хозяина её пришлось пожертвовать себя и спасти сущность. Марг сумел спастись, но вот её создание была поглощена галактикой а та после этого потухла по каким-то причинам. Марг же сумел сохранить часть её энергию и отделившееся энергию которая стала излучать тьму. Он объединил эти частицы образовавшиеся тёмную энергию или тёмный сгусток. И благодаря этого он создал тёмных. А они же перемещались на планеты и использовались её ресурсы чтобы сделать себе броню. Так и образовались и кланы тёмных. Прошло несколько столетий как он уже является главарём всех тёмных, его же называли Творцом. Он был уже стар чтобы править и передал власть в руки Магрилу а чтобы он не потерял контроль за порядком его личный помощник Маргус согласился ему помогать. Он же попал в мир гриблинов где он попал в земли империй которая начала только образоваться. Марг смог убедить императора помочь и тот с интересом согласился. Марг же помог быстро развить империю и это изгнало гриблинов. А когда они вернулись чтобы отомстить он помог людям создать порох что получились пороховые ружья и редкие пистолеты. Сейчас же он является архимагом который в отпуске сидит в своей башни и иногда выходить на прогулку. Он свободно размышляет о том что же делают тёмные в такое время. Когда появились демоны он уже не смог ничего сделать из-за старости. Однако люди смогли с ними разобраться без помощи мага. Это всё что можно было узнать о нём.

Маргус - Раньше же он был Мулиносом что и Марг и жил вместе со своим братом и семьей жизни. Однако после страшного пожара, от которого он пал он вышел из дома весь пропитанный тьмой, это означало, что судьба перешла на другую сторону, и вынужден был покинуть земли, и присоединится к демонам. Он же был командиром бездушных скелетов и помогал некромантам завоевывать часть земель. Его карьера хорошо удалась, но правда он осаждал мелкие замки и небольшие города, что в прочем ему этого хватало для постепенного опыта и мастерства. Некоторые бросались вызов этому скелету в доспехах, однако никто его не смог победить и иногда от него пали. Верховных тёмных совет заинтересовался и попросили, чтобы он отправила на высший совет, и узнал про их планы. Маргус хорошо мог скрываться в нужный момент. Добравшись до совета и услышав про сферу, которая очищает порчу и лечить жизнь, Маргус не хотел, чтобы они смогли её воспользоваться. Благодаря его глупости он выпрыгнув и попав прямо в центр события на него налетела стража. НО с помощью своего большого топора он просто откидывал стражников назад. А когда увидел брата, он не желал его убить, а просто устроить наподобие дуэли чтобы познать связь со своим братом. Дуэль длилось не особо долго и когда они собирались сделать решающий удар. Их лезвия образовали частицу энергий которая объединилась и струй энергий направились к тому, у которого была сама сфера. Попав, её энергия вылетела из сферы и материзовался в огромного пузырного червя, а то и змею с яркими глазами. С помощью своего рева она распугала весь совет и все выбежали наружу. Его брат тоже собирался уходить но повернувшись к Маргусу который просто кивнул и направился к выходу. Маргус же хотел уничтожить эту тварь, чтобы было понять, что это произошло. Но когда пытался нанести удар, та тварь схватка его оружие и выбросило, а затем выстрела лазерную энергию в его броню через сердце. Он же сам не ожидал таких ударов и повалился на землю. Он уже был готов покинуть мир живых но тут же она поглотила жизненную энергию а вместе с ней и душу которая была заперта на многие годы. Когда поток энергий направился в галактическую систему, он уже чувствовал силу и был способен вырваться наружу. Так и случилось. Улетев за далёких космос его душа вместе с оставшиеся энергий потока, попали в тёмноту. Спустя некоторое время энергия потока начала темнеть из-за нехватки пищи и найдя небольшую космическую пыль, энергия поглотила став ещё больше и начала энергия образоваться в форме червя. Сама же его плененная душа находилась внутри у этого создания, и находилось в безопасности на некоторое время. Когда они начали размножаться их численность достигала больше 50 десяти и когда то существо, которая вытащила энергий в форме сферы, которая была голубого цвета. Душа рыцаря стала обладать необычными способностями. Душа могла говорить, парить над космосом и его разум до сих пор остался целый, как он понял эта энергия много чего могла достичь и чтобы узнать побольше о ней он предложил главной сделать в его один из тех созданий в форме червей, а то и на змей. Она приняла его предложение и его душа стала чернеть по цвету и постепенно формироваться в форме червя. Многое чего он повидал. Сначала эти создания называли себя тенями, а затем тварями. Он видел, как они распугивали всех каменных существ, поглощали новорожденные звёзды, и им было не страшен жара звёзд или численностью метеоритов. Они стали самой активной по развитию т.к. они многое чего могли научиться. Но время шло и в 3 эпохе, чтобы продолжить свою жизнь и развитию они направились на планету, чтобы продолжать жить, но Маргус отказался, сказал, что он нашёл то что хотел для новой жизни. Позже его он не раз находил тёмных и, найдя Марга, он всё рассказал про тварей и извинения за тем, что он натворил. Но тот усмехнулся, сказав, что он сделал всё правильно и в качестве награды он стал личным советником Марга, который вместо полководца превратил мудреца. Однако он сумел сохранить свою физическую силу и сумел также овладеть тёмной магией, которым было доступно только особенным. Когда Маргрил стал новым королём, Маргус не раз помогал ему в государственных делах. Редко он участвовал в боях по приказу нового короля. После окончания великой войны когда тёмные сдались Маргус же безотказно признал поражение, однако он не стал изгоем из-за того чтоб ему предложили в обмен на это. Ему пришлось согласиться, однако он редко кому сумел помогать, потому его дальнейшая судьба неизвестна.

Солонс - Палач, который отрубал головы своих жертв и предателей. Его топор порождал ненависть с каждой отрубленной головой. Благодаря его репутаций и его злобы он стал командиров Серых грифов. Хоть он и не умел парить, зато вместо этого научился прыгать втрое выше. После окончания великой войны он стал изгоем и живёт со своим другом Аргатом который верно служил своему хозяину.

Каранд - Паладин, нёс службу, веру и помощь окружающим. Позже он стал командиром небесных ангелов. После окончания великой войны он взял ответственность за восстановление своего мира который нанес зло за свой беспорядки.

Магрил - Основатель клана космических жнецов и их Командир. Он не раз побеждал своих прецедентов, что сделало его самым главным из всех тёмных. С помощью манипуляций он воскрешал мёртвых превращайся в сильных бойцов. Однако когда пришёл катаклизм и завладел его манипуляций, Магрил долго винил себя за свой ошибки которые он нанёс Центернам что им это просто не понравилось а ведь его предупреждали что дело с ними безумие. После окончания великой войны Магрил сделал самоубийство чтобы было провинтить свой поступки а ведь он просто хотел только хорошего для тёмных.

Кхорн - Он же был обычным демонов ада. Позже он покинул ад чтобы жить на поверхности. Однако же его портал привёл в другое место где клан огненные драконы сделали его богом и командиром этого клана. Он научил их пользоваться яростью и ставится жестокими. Во время великий войн он пал но его слуги похоронили тело в катакомбах который находится под вулканом. И когда его тело находится там огненные драконы чувствуют его силу и становятся потомками демонов.

Леньпс - Во время охоты он поймал самую крупную добычу который никто не мог её поймать. Позже он стал Командиром морских охотников. Однако он был мягким и не желал уничтожать то ради чего он долго делал над своими планами. После окончания великой войны они направились в глубокие воды своего мира и там стали жить а ведь большинство их врагов не умели плавать под водой на долгие часы.

Сатан - Был довольно ленив но вот если возьмётся за дело то будет очень активным. Победить своего соперника он оказался чемпионом который желал занять главное место в клане. Однако то досталось ему и стал Командиром каменных големов. После окончания великой войны стали изгоями и жили с остальными изгоями.

Александр - Недавно став командиром Песочных стражей он поклялся защищать свой клан от врагов. После окончания великой войны он признал поражение и сдался светлым. Однако он не стал изгоем а лишь стражем которые он должен был охранять артефакты а ведь ему нравилось охранять очень ценное.

Горди - Он же был главным разбойником в территорий тёмных. Он лишь грабил, а если нужно убивал невинных на золото. И только его привлекало золото. Однако когда он стал командиров рейдерских налётчиков, он превратил свою банду в пиратскую армию, которая стала опасной, когда они грабят и бомбят города. Погиб во время великих войн, когда он был, взорвался вместе со своим главным кораблём.

Спарта - Довольно была забавная ситуация. Когда они поймали пленника, сам же Спарта был тем кто мог его убить получше. Для начала он выкрикивал своё имя, затем ударим щитов в голову затем, прикладом меча от которого он упал и попал прямо на шипы. Так он стал командиром Ледяных рыцарей. После окончания великой войны он как и остальные проснулись от долгой спячки и неизвестно что с ним стало.

Гронн - Работорговец, который как и его собратья ловили редких животных и получали прибыль. Когда он стал командиров чёрных всадников он вместе с дружиной брали налоги которые принадлежал королей и лордов. Каждый один опасен но группа предвещает о огромной гибели ведь их законы были устрашающими. После окончания великих войн он стал изгоем и жил с оставшиеся братьями в землях где были и другие изгой.

Оракул - Получил прозвище из-за своих удачных гаданий на будущие. И благодаря этому он стал командиров всевластных джинов который мог предсказывать атаки своих врагов и с помощью его способности они легко расправлялись с врагами. После окончания великой войны он лишился своими гаданиями лишь бы спасти свой клан. С тех пор он стал обычным тёмным который мог создавать только неживые предметы.

Ахмад - Он был не слишком опытным магом. Когда он применил запретные таблетки он стал довольно опытным однако потом разрывало его разум что потом потерял создание. Он уже думал что его выгонят но как оказалось он применил экспериментальные вещи который они работали но не знали её окончательный эффект. С тех пор он стал Командиром древних магов ища новые виды запретных таблеток. После окончания великой войны он вместе с кланом покинули свой мир и направились в очень далёкое место где он вместе с остальные жили как прежде но без остальных кланов что иногда вызывало скуку.

Шинпильдан - Во время образования клана Шумовых спайратцов он стал командиров. Он был довольно агрессивным, и когда началась состязание за трон, он властью желал его получить. Однако он погиб, когда угрожать многим за своё поражение.

Олмин - Был самым быстрым бегуном этого клана что стал командиром молниностных бегунов. Погиб от перегрева тела который пожертвовал себя чтобы спасти свой клан.

Энил - По легенде говорят что он сумел один справится с огромных драконом с помощью меч состоящего из коры спутника или как они его называли светлый камень. Позже он стал командиром Серебрянного легиона. Во время великой войны ему отсекли голову но никто не знал что он состоял из тёмной материй и образовался чёрный демон который нёс порчу уничтожая всё живое. Его смогли остановить однако враги посадили его в древние врата на столетиями чтобы было избежать новой порчи.

Кламанд - В очередной раз у этого клана должен был пройти все состязания чтобы получить титул командира. Кламанду удаётся пройти все испытания и позже стал командиром Бесшумных паразитов. После окончания великой войны он бежал вместе с собратьями в сумеречные земли где жили спайдеры. Они не желали с ними сражаться и предложили ресурсы в обмен на кусок земли. Они согласились и образовалось небольшой замок где Кламанд спал столетий а его собратья помогли спайдерам развить мощные технологий что они сделало их не просто друзьями а объединившиеся армию теней.

Снейп - Он же любил растения которые он научился повиноватся. Благодаря этим навыкам он стал командиром растительных флоранидов. В очередном бою он сжёг леса и его растениям этим не понравилось что они просто задушили его в своих объятиях.

Ёнюлик - Его карьера была не слишком удачной, но вот когда он придумал новые ужасающие мелодий он стал командиром Ультра ди-джеев. После окончания великой войны он стал изгоем и жил вместе с остальными. Самое интересное в том что его клан получил минимальные потери в отличие от остальных из-за того что они были не боевыми.

Я тут ещё некоторые забыл вещи, добавить которые не заметил или пропустил.

Название - Ультра Ди-джей
Элемент - Звук
Пассивная способность - Оглушения с помощью тяжёлой музыки или криков
Броня - Средняя
Окраска - Тёмно-индиго

Насчет галактик... конечно же у них нет никакой разума в реальности. Но в моей вселенной галактики имеют свой характер, окраску и способности что во 2 и 3 эпохе они сражались не только с камнями, но и чудовищно злой энергий и других материй которые несут зло в их мире. А то могло показаться, что с некоторые ничего не поняли с галактиками.

Добавлено (02.09.2012, 23:06)
---------------------------------------------
Я и про этот клан забыл.

Название – Растительные флораниды
Элемент - Флора
Пассивная способность - Отравление
Броня - Средняя
Окраска - Салатовый

Добавлено (03.09.2012, 20:57)
---------------------------------------------
Новая инфа про дреджей:
У дреджей позже появилось возможность создать механических войск, которые использовались в больших количествах для выполнения определенных задач.

Колобок - Довольно самый полезный юнит дреджей. Он может строить, ремонтировать, красть ресурсы, разговаривать, отдать отпор, портить вражеские машины, что делает их довольно мощные.

Бес - В форме колобка, но только бронированный. Он дать отпор, но не красть или строить. Зато он быстро и точно может нацеливаться на врага что без укрытий ему будет конец.

Невидимка - Тяжёлый стрелок. Медленный, но стреляет на очень высокой скорострельности. Могут становиться временно невидимыми, что увеличивает скорость, но не сможет атаковать во время невидимости.

Гет - Высокие, одноглазые роботы являются стрелками и никаким способностями они не имеют. Но они умеют взламывать или взрывать здания, что также могут управлять компьютерами и панелями управлениями.

Королевская стража - Дреджи А-номера, но только бронированные. Имеют огромною защиту, и увеличивается урон в ближнем бою. Но они является стражей королевы/короля и только она/он может распорядиться стражами.

Я тут забыл про ещё одну младшую расу.

Броненосцы - Они похожи на муравьедов, но они имеют панцири на широких шипах. Если они свернутся в клубок, то их передвижение многоценно увеличивается. Также способны закапываться под землю и обладать магий земли. После окончания великой войны они выжили и пытаются наладить отношения цивилизованных соседей.

А теперь территория младших рас.

Территория Империй людей - Кланов было много, и у каждого клана людей был свой город. Когда они объединились в империю они развили свой города и начали укреплять позиций. К западу от них живут гриблины, а к северо-западу нападали когда-то демоны Кан’ра.

Территория Демонов Кан'ра - Ад как мы привыкли называть мир демонов. Вокруг пылает огонь и лава. Сверху от города находится башня, где живёт сам Кан'ра и его верные слуги.

Территория Пустынников и Пчёл - Когда песчаные бури стали чаще появляется около городов то пустынникам приходилось отправляться на запад чтобы избежать его. Но из-за границ механических пчёл он не давали им пройти, а сражаться с ним было очень сложное дело. Однако они смогли помириться чтобы пчёлы помогли им с бурями а они не стали трогать природу на их землях.

Территория Роботов - Планетарные турели обладали способностью стрелять по вражеским космическим кораблям, которые достигали орбиты планеты. Редко на них напади но они всё же были настороже чтобы избежать неожиданных нападений.

Территория Морлоков - У морлоков существовало четыре клана, который смогли выжить от гидр и поселится на острова. Синие имели много воды, но у них были острова. У белый по ровно. У красных побольше материка, но меньше воды. У зелёных был огромный материк, но они почти не имели контроль над водой, поэтому они жили на суше и строили свой города на джунглях.

Территория Броненосцев - Броненосцы не особо ладили с цивилизованными племенами. Некоторые ловили их, что им это не нравилось, а некоторым с интересом изучали их но им это тоже не нравилось. В конечном счете, им это надоело, и иногда сворачивая в клубок, не раз демонстрировали своё недовольство. Но всё же они смогли наладить отношения друг с другом, чтобы такого не повторялось.

Территория Резонов - Они не обладали высокой репутаций из-за того что у них был один город и потеря его означало полное истребление расы т.к. негде не было спрятаться. Зато знания они хранили в своей древней библиотеке. До сих пор она стояла на месте хоть и были небольшие повреждения но её книги остались нетронутыми.

Территория Миферов (Ангелов и Ледяных) - Ангелы и ледяные наладили отношения с человеческими цивилизациями. В мире, где жили ангелы люди поклоняются им как высшим созданиям за их помощь. А у ледяных люди были не слишком гостеприимные из-за льдов, но хорошо с ними налаживали отношения. Однако после окончания великих войн, люди на ледяных пустошах исчезли. А у ангелов часть людей покинуло их, остались только те которые до сих пор верили им.

Территория Спайдеров - Спайдеры жили под горами, а на юге были жители людей других представителей и они заняли много территорий. Из-за этого они опустошили ближайшие города и когда они захватили форт, на котором была недалеко от столицы. После этого сама столица осталась без дополнительной защиты, и они признали своё поражение. Однако они сохранили им жизни в обмен на то, что эти три города будут ими.

Территория Фантомов - Их популярность была на предпоследнем месте резонов. Но зато их здания были самыми необычными. Объяснить довольно не просто будет, так что сами смотрите.

В галактической системе было на вид очень смертоносная вещь, которые завладели основные расы и её эффективность чаще используют Дроконсы, дреки, тёмные и Дреджи. Их называли Иглами. Они на вид длинной и толстой пики которая может не только пробить броню но и нанести дополнительных и опасный урон который отличался его цветом. Синие иглы могли разжечь броню. Белые иглы летят со невероятной скоростью что от них уклонится очень сложно если он в больших количествах. Фиолетовые иглы могли вызвать поджигание внутренности и внешности шока. А для дреджей как голубые иглы использовались для лёгкой добычи кристаллов, ведь когда касаются земли и подождать 2-3 секунд, то они взрываются, нанося импульсный урон. Но если использовать против врагов то тоже могут сгодиться, особенно на разрушение столбов.


Сообщение отредактировал Leordon - Понедельник, 03.09.2012, 20:57
 
KaonariСообщение # 26 Понедельник, 03.09.2012, 21:29
Аватар Kaonari
Старейшина Драконов
Житель Города
«1180»
Где: Не в городе Драконов
Колобок?) '@'

Толи недосыпа уже много,
Толи ностальгия довела -
Начиная с вечера по утро
Грусть-тоска меня по крошке изгрызла.
 
LeordonСообщение # 27 Воскресенье, 09.09.2012, 21:54
Аватар Leordon
Дракон-Творец
Почетный Житель
«629»
Где: Не в городе Драконов
Новые модели Spore

№45 - Мангарар - Один из подземных видов дреков. Он способен образовать глубокие дыры чтобы войска прошли через землю.
№46 - Сталкер - Этот подвид, который предпочитает не сражаться с противником лицом к лицу, а попытается обойти врагов с флангов и оказаться за спиной своей добычи. Подкрадываясь к добычи, они прячут свои руки за спиной, но как только оказываются в непосредственной близости, то пускают в ход свои длинные и острые как бритва когти, что делает их машиной для убийств.
№47 - Чёрный демон - Лорд по имени Аташин. Раньше он был человеком, но из-за проклятия превратился в нечто. Узнав о схожести с энергий дреков, он присоединился к ним и стал лордом. Он может обладать ближнем боем и магий средней силе, что он может использоваться в различных видов тактик.

А теперь я хочу представить морских созданий, которые жили в 4 эпохе. Они были более активными и смогли развиться до следующий эпохе перечисляю:

Разгром - Я тут немного переборщил по эпохе, и он существовал с 4 эпохе, а не с 5. Как я говорил он был, возможно, самым сильным созданием из-за своей маневренности хорошо эффективен против средних морских чудовищ. Он мог, как и некоторые могли стрелять морской энергий который мог разрывать врагов на части, но только в воде.
Разведчик - I Фаза этого существа. Он довольно мелких из других представителей. Зато может проходить через очень узкие проходы. Они лишь способны исследовать окружение от своих территорий.
Зонд - II Фаза существа. ОН куда больше прошло и движется куда быстрее. При встречах с врагом он трусливо убегает т.к. они не способны давать отпор врагу из-за маленького размера.
Патрульный - III фаза существа. Он уже более взрослый и может давать отпор врагу но не особо сильно. Но вот когда он нападают группами что следует быть осторожным.
Катапульта - Очень хрупкое создание, зато способна нанести взрывные удары по укреплениям врагов. В задней части тела есть два наподобие рогов, которые мог удерживать магнитов заряженной энергий и пускать их как катапульта что и получило такое название. Стреляет как катапульта и эффективен против построек и укреплений врагов.
Клетчер - Самый маленьких представитель морских созданий. Он легко победить и не показывает свою опасность, но когда он проникает в тело врага он может разъедать тело что вызывает смерть. Поэтому следует быть внимательным при его появлений.
Клонун - Не слишком такой уж и опасный скорее смешной. Но умеет маскироваться окружающей среды и опасен только при внезапных атак.
Бур - Медленно передвигающийся морское создание но он как угорь и может стрелять током во врагом. Однако после выстрела требуется перезарядить оболочку на которой находится энергий тока.
Доставщик - Тоже медленный, но зато способен вместить полезные ресурсы для создания новых существ и укреплений. Благодаря этому их используют для добычи ресурсов но только чтобы они выращивали их потомство и кормили что иногда может вызвать их жадность.
Крейсер - Выносливое создание. Стреляет морской энергий и способен поглащоать удары за счёт его брони.
Обридис - Существо средней силы. Способен создавать бомберов.
Морской дракон - Крупное животное, стреляет водяной энергий и способен делать короткие рывки. Но он эффективен против мелких средних существ. При крупных он не выдержит.
Разрыватель - Крупное животное. Если схватит мелкого то может съесть или хуже разорвать чтобы остатки питались другие животные.
Скат - Стреляет водяной энергий и может исследовать как разведчик, однако его скорость куда меньше.
Бомбер - Они как камикадзе но при взрыве радиус куда больше но урона меньше.
Таранщик - При осады например стен то он способен легко протаранить и образовать дырку в стене чтобы остальные прошли внутрь.
Хвост - Способен стрелять ядом что легко может превращать в животных в одни скелеты.
Флимер - Она способна и лишь восстанавливать других животных и укрепления, но в бою они бесполезны.
Щупалец - Набитыми бронёй и шипами способен поглощать большие удары.
Ударный - Морское Существо, которое стреляет морской энергий. Но её энергия красная и куда помощнее обычной, что при атаки они становятся непобедимые, но вот защиту они мало обустроены.
Угнетатель - Стреляет кислородом, что образует огонь, которая быстра растворяется. Но если до этого они попадёт в тело, то она моментально разжигает.

Также представляю существ в 5 эпохе.
Аликиллер - Хищник. Ориентируется на скрытность и если ему повезёт но легко схватит противника и проткнёт его тело.
Пигвир - Он наподобие пингвина, но в три раза больше. Практически он мирное создание но если рассердить то он просто подходил поближе и пугает чтобы те упали на землю от страха.
Лохнес - Морское существо наподобие динозавра. Он мирное создание и питается лишь рыбой. Зато его кожа очень прочная, что способная избежать тяжёлые раны.

Оставшиеся существа из 4 и 5 эпохе выложу попозже.

Добавлено (09.09.2012, 21:54)
---------------------------------------------
Так, вот вам ещё существа, которые я отложил.

Из 4 эпохи:
Зубр - Похож на обычный человеческий зуб зато он способен своим тело укреплять объекты.
Десна - А этот противоположность зубра. То есть он может легко продырявить дырку в стене однако их тело может не выдержать от нагрузки.
Кусач - Само собой они кусают всевозможных живых существ, но не наносят раны. Однако если существо меньше его, то он просто съедает.
Морской камикадзе - Принцип как у Бомбера взрывается. Но меньший радиус, зато огромный урон. Также они нападают группами, что иногда при взрыве могут случайно взорвать своих.
Пожиратель - При укусах вызывает тяжёлый яд поэтому лучше не связываться с ними.

Из 5-6 эпохе:
Броненосец - Предки броненосцев, которые различаются у потомках. Потомки куда меньше, ходят на четвереньках и куда послабее их. Зато они способны владеть магий земли, разворачиваться в клубок, что куда быстрее перемещаются. Но предки были сильными и жили под землёй как кроты, но они были не слепыми.
Голем - Мифическая неживая материя, состоящая из кучей камней. Они изредка не слишком умные, зато грубая сила и ношение тяжести превосходит остальных. А размер тоже повод боятся их. А так они десятитонные.
Грифон - Они отличаются от обычных из-за внешности грифонов. Скорее всего, они являются куда более подготовленные при битвах с врагами.
Жезлын - Создание способно парить и разить врага энергий, что сделало их самыми первыми магическими существами.
Клемчен - Скалолазы. Живут на высоких горах и легко могут взбираться по ним, даже если он разлиты льдом это их не помешает.
Клювый - Трёхглазое создание живёт в глубоких лесах и питается лишь водой, но по редкостью энергий.
Морская баллиста - Морское животное. Стреляет как баллиста водяной энергий, что способна поразить даже земноводных. Его предок был катапульта.
Находчик - Безобидное создание. Питается лишь травой из-за своей диеты, но иногда и окружающие дикие фрукты и ягоды.
Пожиратель - Название у него осталось, как и его способности. Однако может передвигаться по суши. Следует заметить, что он позже стал являться подвидом дреком т.к. целый вид поймали и превратили в своих. И меняется не только внешность, но также и способность
Пушистик - Самое безобидное существо. Покрытым мехом и весельем что делает их безмозглых овцов. А ведь её тело очень питательная, что хищники легко охотятся на них. Но вот проблема они могут взорвать свой мех, что хищник просто теряет создание, а мех вновь отрастает только через несколько часов.
Размельчитель - На вид можно показаться, что он хищник, но как оказалось он питается лишь рыбой, разрывая её кости и съедая.
Рудэн - Один из немногих которые обладают не только разумом, но и способностью размышлять, что делает их развитыми от других представителей существ, которые являются их соседями.
Светлячок - На вид он не похож на светлячка, но ночью он может светиться, что это может поменять мнение насчёт этого.
Сфинкс - Способное летать и расстреливать врагов лучами света, что они вылезают, живут при солнце и могут выходить из своих укрытий, только тогда когда солнце встаёт.
Уничтожитель - Жуткое морское чудище. Когда хватает существо, он опускает его под водой и его растерзает, где потом его съедает, а остатки попадаются лишь мелким рыбам.
Ящер - Подземное существо. Живёт в глубоких норах и питается насекомыми, угрозы он не представляет ведь при обнаружение врага прячется под землю и довольно шустро.
Жнец – Жабоподобное создание. Её длинный язык смертельный яд на врагов. Но он питается лишь насекомыми, чтобы ощутить полный вкус с ядом.

Пока что это всё что я имел, возможно будут ещё но не скоро!

Сообщение отредактировал Leordon - Воскресенье, 09.09.2012, 11:33
 
KaonariСообщение # 28 Воскресенье, 09.09.2012, 23:14
Аватар Kaonari
Старейшина Драконов
Житель Города
«1180»
Где: Не в городе Драконов
Как я уже говорил ранее камикадзэ переводится как лётчик-смертник. Эм, водяной лётчик-смертник?

Толи недосыпа уже много,
Толи ностальгия довела -
Начиная с вечера по утро
Грусть-тоска меня по крошке изгрызла.
 
LeordonСообщение # 29 Пятница, 14.09.2012, 22:00
Аватар Leordon
Дракон-Творец
Почетный Житель
«629»
Где: Не в городе Драконов
Quote (kresh)
Как я уже говорил ранее камикадзэ переводится как лётчик-смертник. Эм, водяной лётчик-смертник?

Можно и так, но лучше водяной смертник ведь он живут на воде а не на суше.

У некоторых рас были свой боги, которые они поклонялись как божествам, которые опережали могущества избранных существ, но об этом позже а сейчас перечисляю не все но которые имели большую популярность:

Бог Гриблинов: Хадринникин - Он же был демонов изгоем. Это было ещё в конце 9 эпохе, когда гриблины были ещё малоразвитыми, а уже люди смогли недавно образовать империю. Увидев что гриблины страдают на грани вымирания он предложил им помощь в обмен на силу но для того чтобы служить. После того как они приняли предложение они набросились на империю желая её разгромить однако их война шла не слишком хорошей пользе. А когда неожиданно умирает Хадринникин, то гриблины в ужасе спасаются бегством на западные острова. Хоть его тело было уничтожено, но его душа осталась, и он придавал гриблинам ярость, когда это было нужно. Шаманы же могли видеть духов и когда они его увидели они вознесли его идолы и он начал оберегать на земли гриблинов чтобы ничего не пострадало. С тех пор он бродит по своим землям, охраняя их, и при этом старается не покидать территорий, чтобы с его слугами ничего не случилось. Это доказывает, что когда гриблины овладели магий огня что на некоторым процентам они были полу-демонами из-за формы тела. Говорилось, что магия крове появилась гораздо позже во время великих воин, но гриблины смогли её овладеть раньше. Однако после реформ демонология была запрещена, а ведь гриблины строго выполняют обязанности. Но в конце великой воины демонология была снова доступна только тем гриблинов которые имели сильную волю. А это могли быть шаманы гриблинов.

Богиня светлого сгустка: Ламанда - Она же являлась первым существом из сгустка, когда Марг создал её. Она была его верным другом и питомцем и не раз помогала ему в трудных моментах. Она могла клонировать свой копий только в меньшем размере, но для этого требовалась энергия, чтобы осуществить это. После поражения от сил света и тьмы она вместе с хозяином покинула этот мир и попала в галактическую систему, где она принесла себя в жертву, чтобы спасти хозяина. Но позже она чудом смогла выжить, находясь в ядре галактики 424, и питалась её энергий. А позже она вырвалась на свет и бродила в поиске её копий, которые отличались от других по цвету и вырвались раньше её. Они были синего, красного и зелёного цвета, а сама же была голубой из-за питания галактики и была гораздо больше их. Она знала, что эта тройка, могла повлиять историю этого мира и воспитывала их по своим правилам, которые они её слушали как собственную мать. Позже они получили имена и во в 3 эпохе, когда пришло время, плодится в органических существ , ей пришлось отправить их на разные планеты, где кометы готовы обрушиваться там чтобы привести жизнь, так она их отправила их с кометами на планеты. В этом время она изучала космос и видела что окружение начало становится развитым и увлекательным. Но время шло и во 5 эпохе она отправилась в своим приемникам дроконсам, где стала их богиней. Она не раз приносила отличные пользы своим органическим собратьям. В отличие от других она прожила до сегодняшнего дня и так и не менять свою форму в более разновидную. Она редко это делает чтобы не вызвать страсти другим созданиям. Она же следит за своими тройка сыновей, которые не раз помогли своим цивилизациям достичь многого.

Бог Тёмных: Ждамблиниолестический - У каждого клана был свой вождь, которые являлся не только главой всего клана, а также он были как божествами. Однако имя единого бога было специально большим, чтобы не путать его имя. Его же ещё звали Ждамб и он был не Маргом. Это лишь его копия, его тень, которая имеет все негативные характеры поведения. Тень была окрашена в тёмный цвета своего оригинала а также был облучён броней, которые делало его главным божеством. Для каждого клана должна была быть его статуя, ведь отказавшись ставить его статую, грозит смерть всему клану, а ведь он мог такое сделать, но почему-то и не сделал, но тёмные всё равно выполняли его приказ. Ждамб следил за порядком и равновесий общего клана, чтобы вновь не начались вражда, и не ослабило кланы. Его редко встретить т.к. он политике не участвует, но если вдруг встретите, проявляйте ему уважение, иначе он вас сотрёт порошок.

Бог Дреков: Властелин - Те, которые, достигнув этого звания, становятся не только в распоряжения всех дреков, а также становятся богами и честь них глубоко под землёй выставляют кристаллические статуй, что очень неплохо смотрятся. Властелины не слишком большие, чем дреки на макс. росте, зато они имеют множество древних способностей, таких как манипуляций, прожигание любого материала, вызывание тяжёлых природных явлений, но потребовалось огромное количество энергий, чтобы такое вытворить.

Нейтральный бог: Творец-Кузнец - Никто не знает его имени, ведь он жил на самом древнем мире где когда-то жили множество божеств. Он был один из них, и он не просто ковал Легендарные артефакты, которые предавали невероятную силу, за счёт заказчиков он был архитектором и умел удивлять окружение своими изобретениями. Но большая часть артефактов пропала, когда он пропал. Говорят, что он исчез в свою тень, и никто его не видел, а другие просто не желают вспоминать о тех ужасах, которые он принёс в своих артефактов. Ведь тёмная сила захватила контроль на его артефактами, особенно кланы темных, получили его трофей, что вызвало панику всего мира. Больше он нём нечем рассказывать.

Также если изучать магию, то есть определённые школы магий, перечисляю:
Магия Воды
Магия Огня
Магия Земли
Магия Воздуха
Магия Тени
Магия Льда
Магия Света
Магия Флоры
Магия Жизни
Магия Тьмы
Магия Тайной магий
Магия Звука
Магия Контроля
Магия Крови/Демонологий
Магия Песка
Магия Металла
Магия Пси
Магия Страха

Также если направить магию элемента на вид сгустка то можно было получить бонус. Однако чтобы его применить требовалось достиг максимальной степени магий, а это могло быть до 5 степени т.е. макс.
Светлый сгусток - Дополнительный пассивный эффект заклинания. То есть если огонь то увеличенный урон поджигания.
Тёмный сгусток - Дополнительный урон заклинаний.

Также существовали легендарные постройки которые продержались столетиями и имеют очень высокую популярность. Перечисляю не все но которые более популярны:

Олимпийская арена - В столице роботов были популярные всякие соревнования на спорт, а ведь арена была не просто соревнования на выживание, она также вмещала другие участки для проведений состязаний. На ней могли быть гонки, выживание и другие, большие и длительные игры которые делались ставками и интересом. Любой желающих мог участвовать на соревнования, но за нарушение правил грозила наказанием игрока что-то вроде всяких сюрпризов и ловушек, поэтому следует быть поосторожнее с нарушение правилами.

Золотая библиотека - Она была окрашена золотым цветом материалов, достигающие огромной высоты и хранит всевозможные книги. Когда их хозяева нашли книги резонов, фантомов и других вымерших рас они перенесли всё туда и хранятся они там столетиями. На ней можно было найти много удивительных вещей, которые любителям книг могут заинтересоваться. Но были и запретными, которые они охраняли от посторонних лиц.

Врата равновесия - Врата, достигающие в высоту 1000 метров и в ширину 100 метров. Врата которые можно открыть лишь 12 рычагами, которые находятся в пещерах, которым рядом с вратами, напитанными ловушками и монстрами. Никто не знает, что находится за вратам но говорилось что там лишь пустота но если привыкнуть то можно заметить что это является тюрьмой Титанов - древних существ и чудовищ, которые заточены и если их высвободить то это угроза всему живому и смертный приговор виновного. После окончания великих войн титаны смогли контролировать врата и освободились наружу. Однако они жили на отдельном мире, где не было ничего кроме звезды, которая освещала местность. С тех пор эти мутанты живут там и не слишком дружелюбны с местными, но если они статут более доверчивыми, то они могут становиться безобидными. С тех пор они стали их оружием смерти, которые использовались для уничтожения объектов, подопытные для арены и других грязных дел. Могло показаться, что для них это рабство, но им это нравилось и всегда любили повиноваться, а не самого себя командовать чтобы сам не сошёл с ума.

Планетарная защитная стена Аркадий - На этой планете, где когда-то контролировали обычные роботы, но из-за великой войны они как то её потеряли. Там была проведена решающая битва в великой войны, где все основные расы собрались, чтобы решить судьбу этой войны. Никто не знает зачем они там собрались но говорилось что эта планета находилась к центру ближайших миров основных рас и завладев её можно получить преимущество. Однако во время этой резни пожаловал Катаклизм вместе с сотней других центе'рнов, которые без предупреждения атаковали эту планету. Но вокруг этой планеты была наподобие кольца Сатурна огромная титановая стена вооруженная десятками тысяч турелей, ракетниц, лазерных установок и бронебойными зарядами. Она имела очень важную роль в обороне этой планеты и её не раз использовали для обороны. Поняв, что Центе'рны слишком сильные они временно объединились и отбили атаку Центе'рнов. Но в космосе, где был катаклизм, шла беспощадная битва, и в конце этого катаклизм был повержен, но сумел выжить. Спустя некоторое время он осознал вину и отступил обратно и оставшиеся собратьями, а их было в живых только единицы. Сейчас же она стала редкой стеной, которую увидишь. Она достигает до 1000 километров окружности, которая на расстояние от самой планеты, а ведь эта планета была очень маленькой.
 
KaonariСообщение # 30 Пятница, 14.09.2012, 22:50
Аватар Kaonari
Старейшина Драконов
Житель Города
«1180»
Где: Не в городе Драконов
А в магии сгустков черпает силу от богов?

Толи недосыпа уже много,
Толи ностальгия довела -
Начиная с вечера по утро
Грусть-тоска меня по крошке изгрызла.
 
Форум Spyro Realms » Самый нужный раздел » Творческий форум » Творчество Leordon (Моя собственная вымышленная вселенная и всё остальное.)
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:

Кто нас сегодня посетил

Для добавления необходима авторизация