|
Результаты поиска
|
|
| Dragonessa | Сообщение # 331 | Тема: Рождество Вторник, 05.01.2010, 18:57 |
|
Маленький Дракон
 Житель Города
«42»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (:Dark-Cynder:) но только не Пушкина! А я Пушкина не терплю. Конец оффтопа!
|
| |
| |
| Dragonessa | Сообщение # 332 | Тема: Состоялся oфициальный анонс Spyro Reignited Trilogy Суббота, 16.01.2021, 22:25 |
|
Маленький Дракон
 Житель Города
«42»
Где: Не в городе Драконов
|
Как думаете, выйдет ли новая часть, как с Крэшем?
|
| |
| |
| Dragonessa | Сообщение # 333 | Тема: The legend of Spyro The Eternal Night Воскресенье, 17.01.2021, 15:55 |
|
Маленький Дракон
 Житель Города
«42»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата Спарвьеро (  ) Отсюда - успех ремастеров старых игр (заметьте - люди хотят игру именно "как тогда", безо всяких там "гениальных" переосмыслений) Меня только печалит, что люди очень активно реагируют на непосредственно ремастеры старых игр, даже несмотря на их минусы, порождаемые в основном узкими сроками, а вот продолжения в духе старых игр видимо такой бурной реакции не вызывают, во всяком случае, если судить по продажам четвертого Крэша.
|
| |
| |
| Dragonessa | Сообщение # 334 | Тема: The legend of Spyro The Eternal Night Воскресенье, 17.01.2021, 19:50 |
|
Маленький Дракон
 Житель Города
«42»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата Спарвьеро (  ) о кризисном состоянии индустрии Ну зато инди меня очень радуют, там много и интересных сюжетов, и здорово проработанных новых и не очень игровых решений.
Цитата Aurum (  ) Она очень похожа на трилогию и вообще жанр очень специфический Пожалуй, но я была очень рада видеть корридорный тридэ платформер :) Вообще у тридэ платформеров в некотором роде возрождение, что не может не радовать, все таки мой любимый жанр.
Цитата Aurum (  ) Спайро в этом плане концептуально охватывает большую аудиторию Самое забавное, что Спайро всегда был менее популярным братом Крэша, несмотря на то, что его игры были больше
Сообщение отредактировал Dragonessa - Воскресенье, 17.01.2021, 19:52 |
| |
| |
| Dragonessa | Сообщение # 335 | Тема: The legend of Spyro The Eternal Night Воскресенье, 17.01.2021, 19:58 |
|
Маленький Дракон
 Житель Города
«42»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата Aurum (  ) игры перестали развиваться вглубь, только вширь Нуууу опять же, а как же инди? Там ведь и личные переживания, и интересные игровые механики, да и просто очень здорово, что энтузиасты делают игры, которые запросто могут побороться в своем значении и проработке с ААА-тайтлами.
Сообщение отредактировал Dragonessa - Воскресенье, 17.01.2021, 19:58 |
| |
| |
| Dragonessa | Сообщение # 336 | Тема: The legend of Spyro The Eternal Night Понедельник, 18.01.2021, 07:58 |
|
Маленький Дракон
 Житель Города
«42»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата Aurum (  ) совсем крайне мало Вовсе не соглашусь, скорее всего у меня просто другие вкусы, но мне нравится очень много инди и из того, во что играла, и что просто выглядит интересно, но поиграть пока не успеваю
Сообщение отредактировал Dragonessa - Понедельник, 18.01.2021, 08:01 |
| |
| |
| Dragonessa | Сообщение # 337 | Тема: The legend of Spyro The Eternal Night Вторник, 19.01.2021, 08:27 |
|
Маленький Дракон
 Житель Города
«42»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата Ankalagon (  ) игры, которые зайдут малому числу игроков Ну вот да, я и говорю, видимо под мою вкусовщину они и попадают на все сто, и я каждый раз удивляюсь, что не всем так заходит :) Лично меня традиционные "большие и серьезные" игры ничем не цепляли никогда, поэтому всякие Шорт Хайки, Антайтлед Гус Геймы и Лейтер Аллигаторы являются просто идеальными вещами
Цитата Aurum (  ) Легенда же была довольно уникальной адвенчурой с элементами слешера Я думала о Легенде, и как перепроходила ее в последний раз, и в ретроспективе все же кажется, что трилогия была этаким "Год оф вор для детей", достаточно типичным на то время растянутым слэшером с бесконечными и чаще всего однообразными волнами врагов, которые в какой-то момент становятся крайне надоедливыми, и шибко "серьезным" переосмыслением, как раз для подрастающих фанатов, но не более, имхо.
Цитата Aurum (  ) Переосмысление этого жанра приводит к выходу зельдоподобных игр как иммортал феникс Мне кажется, это все же не переосмысление платформеров, а скорее прямое последствие открытого мира, представленного как раз в Breath of the wild
Сообщение отредактировал Dragonessa - Вторник, 19.01.2021, 08:44 |
| |
| |