Воскресенье | 22.02.2026 |13:30
Приветствую Вас Гость Мира Спайро | RSS
Результаты поиска
AnkalagonСообщение # 4291 | Тема: Тараканы в голове Пятница, 14.11.2014, 08:28
Аватар Ankalagon
Ночной Страж
Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
Цитата zlobnii4el ()
Также, люблю придумывать и представлять различные сцены. Иногда даже неплохие, иногда вообще упоротые. Иногда даже таким образом рождаются творческие идеи
Цитата zlobnii4el ()
Когда я чего-то жду стоя, я не могу стоять на месте. Я постоянно хожу туда-сюда, даже если это расстояние в 1 метр. И всегда смотрю в пол. При этом голова занято своими мыслями, или же вообще не занята ничем.

Ты - это я!

Цитата zlobnii4el ()
я не очень-то хорошо выступаю на публике.

Цитата zlobnii4el ()
Но сидя в конференции со знакомыми людьми конечно-же ничего такого не случается. 

Цитата zlobnii4el ()
я непроизвольно умиляюсь большинству существующих драконов. Не всех, но большинству.

Это точно не я писал в состоянии сна? Кстати, я не помню, чтобы мы писали в чате одновременно...

Цитата zlobnii4el ()
Кстати о персонажах. К каждому из них у меня свое отношение, как к живой личности. К некоторым своим женским персонажам испытываю симпатию.

Это норма!
Вообще, тут много таких. В том числе и со своей вселенной - у кого-то она проработана более глубоко, у кого-то очень обще. А ещё кто-то понемногу раскрывает свои миры, а про чьи-то можно увидеть лишь пару намёков на существование. Главное, это не забрасывать свои задумки и развивать их. Ну, и искать способ как-то их реализовывать. Кстати, размышления во время ожидания и хотьбы, особенно с хорошим навыком автопилота, тоже хорошее дело. Время не зря тратится, и мозги не закисают от бездействия.

Цитата zlobnii4el ()
Иногда мне бывает страшно оставлять где-либо пост, зная, что это может грозить неприятностями.

А с этим стоит бороться. Неправильно поймут - можно объяснить, ведь в споре рождается истинна. А встретите агрессию и грубость - нельзя оставлять это просто так, каждый оппонент в интернетах должен быть наказан! Если вы способы испытывать не только негатив от срачей. Хотя, развивать навыки споров очень полезно, кстати.

Цитата zlobnii4el ()
Еще я не люблю говорить\называть своего имени. Даже если очень доверяю человеку. Мне куда привычнее, когда меня называют по нику.
То же самое со внешностью. Не хочу свою показывать, не хочу смотреть чужую. Возникает такое небольшое состояние... страха. Перед непонятно-чем (Второй безбашенный таракан).

Один мой товарищ говорил, что это значит. У вас формируется представление о человеке (голосе, внешности), и вы не хотите узнать, что вы сильно ошибались и ваши представления не соответствуют действительности. Так сказать, не хотите разочаровываться в том, что вот у вас был образ - а теперь всё не так и человек совсем не так выглядит. Ну, а нежелание раскрывать себя - признаки лёгкой ассоциальности :Р


"Править по праву крови - значит воистину править"

I'm no man of honour
Myself is my true king
But somewhere deep within me
The bells of conscience ring

 
AnkalagonСообщение # 4292 | Тема: Спайро + Синдер Среда, 26.11.2014, 23:33
Аватар Ankalagon
Ночной Страж
Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
Цитата Юги ()
Синдер одна драконесса на всю трилогию. Драконы там делением вероятно размножаются

Нет, похоже, что разработчики решили заблокировать возможность возрождения сеттинга железным аргументом - вымирание драконов естественным путём. Только вот из-за возрастного рейтинга не сделали прощальное гуро с Синдер, понадеялись на статистический закон. А продолжение игры кротами - не слишком-то увлекательно.
Хотя, эти же самые кроты могли бы передать план спасения расы операцией "матка роя", но тогда бы Мизулина запретила бы драконов.


"Править по праву крови - значит воистину править"

I'm no man of honour
Myself is my true king
But somewhere deep within me
The bells of conscience ring

 
AnkalagonСообщение # 4293 | Тема: Как вам персы из Легенды? Среда, 26.11.2014, 23:50
Аватар Ankalagon
Ночной Страж
Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
Цитата Sunny ()
А вот Спаркс немного пафосный персонаж

Говорите, что Спаркс - пафосный? По мне, так он был слегка комичен своей верой в собственную забавность. Почти так же слегка, как и последний пик - слегка брутален.
Цитата Sunny ()
Малик еще говорил,что он вечный и опа,вдруг он проиграл!Немного станновато,но я к этому еще не привыкла.

Да, его кончину превратили в такой здоровенный рояль, что от его падения планета на части развалилась. Собственно, непонятно, зачем вообще был нужен Спайро - разве что заманить его туда =/


"Править по праву крови - значит воистину править"

I'm no man of honour
Myself is my true king
But somewhere deep within me
The bells of conscience ring



Сообщение отредактировал Ankalagon - Среда, 26.11.2014, 23:53
 
AnkalagonСообщение # 4294 | Тема: Персонажи Драйка Воскресенье, 14.12.2014, 12:26
Аватар Ankalagon
Ночной Страж
Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
Перехватываю инициативу.

1. Прочитал големов. Ну-с, могу сказать, параметры тут задраны до небес.
Напомню один из непрописанных, но очевидных правил баланса. Все персонажи (которые делаются под потолок допускаемых возможностей в ролевой) должны быть хотя бы примерно равны. Это не значит, что здесь действует уравниловка, и персонаж не может быть сильнее за счёт хорошо продуманных навыков, а так же не может быть сильнее за счёт классовых особенностей (как отряд лёгких лучников не может быть равен в бою всадникам в панцирной броне). Но в схватке 1:1 у каждого персонажа должны быть хоть какие-то шансы выйти победителем.
Здесь же, если брать голема последнего, нужно 3-4 персонажа. Т.к. особый урон может быть лишь один за ход. А ещё есть сам Дрейк. В общем, выходит, для разрушения таких големов тупо не хватит способностей. А учитывая, что их несколько, что они способны к действиям и их могут защищать, это не погрешность баланса, а имба чистой воды с претензией на непобедимость. Поскольку здесь литературная ролевая (она пытается такой быть, как минимум), то подобные претензии на Мери Сью недопустимы.

Что здесь можно сделать. Если нужно варьировать по числу/размерам, то это оставляю вам, но сделаю пример с максимально допустимыми параметрами.
Первое - численность. Для големов с максимальной прочностью - не больше одного-двух, ниже - до трёх. В ролевой ограничение на четыре активных персонажа, так что этот вопрос не оспаривается (3 голема+Дрейк=4).
Второе: призыв голема - процесс должен затрачивать от одного до двух ходов. В зависимости от силы (сильнее - дольше призывается).
Третье: поскольку это големы из камня, то они будут сильны, но медлительны и неповоротливы.
Четвёртое: у них может быть своя сопротивляемость. Например, они могут быть иммунны к слабой магии Земли, или иметь невосприимчивость к слабым физическим атакам.
Пятое: живучесть. Исходя из разъяснений выше, голем должен выдерживать не больше 1-ой сильной, или двух средних, или трёх слабых. Учитывая, что в среднем число сильных атак у персонажей колеблется от 1-ой до 3-х, это очень неплохо.

Цитата Драйк ()
Основной элемент: Тайная магия (управление базовой изначальной энергией) магия рун (чертит символы которые дают свой эффект) и стихийная (только огонь и земля)

2. У вас неправильные элементы. Тайной магии там и мимо не проходило: у вас есть Святая магия (исцеление разных видов и воскрешение - оттуда); огнешар - магия Огня; големы, барьер и регенерация хорошо подойдут под магию Земли (почему реген в земле - могу объяснить, если есть вопросы).

3. Лечение. Совет - вместе длительного процесса исцеления лучше его сделать мгновенным, но сделать уровневым и нарастить перезарядку для каждого случая. Намного практичнее. Обнимать кого-то пять ходов под обстрелом для лечение - неудобно.

4. Фаербол. Снова совет - сделать более мощным, может быть, тоже уровневым с раздельной перезаррядкой. Но это по желанию.

5. Оформление сильно хромает. Вот пример хорошего, удобного для всех оформления. Делать такое же никто не заставляет, но постарайтесь хотя бы с тегами и выделением важных моментов сделать что-то похожее.

6. Характер и био очень куцые. Тем более, что никаких рун и изначальной энергии в его способностях и рядом не стояло. Постарайтесь заменить на что-то другое, более близкое персонажу.


"Править по праву крови - значит воистину править"

I'm no man of honour
Myself is my true king
But somewhere deep within me
The bells of conscience ring

 
AnkalagonСообщение # 4295 | Тема: Персонажи Драйка Воскресенье, 14.12.2014, 17:56
Аватар Ankalagon
Ночной Страж
Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
Цитата Драйк ()
просто будет смешно если 6 метровая глыба будет разлетаться с пары ударов

Сильный удар - это, как ни странно, действительно сильный удар. В такой категории попадаются артиллерийские снаряды (как у персонажей тов. Сталина) или гранатомётные выстрелы.

Цитата Драйк ()
то уворачиваться ему от ударов големов сильного труда не заставит

Но ему придётся это делать. Значит, или затрачивать действие (коих в ходу всего два), или же занимать такую позицию, в которой големы его не достанут. А Дрейк, внезапно, сам может расположить големов так, чтобы мимо них к нему не подобрались.

Цитата Драйк ()
ее мощь зависит только от количества имеющихся у дрейка сфер (6 метрового голема не как не удастся сделать имея на руках 3 сферы)

Я вообще не знаю, зачем тебе заморачиваться с этими сферами. Только одна путаница. Но тут хозяин-барин, что говорится.
Варьируя сферы, можно сделать более слабых, но более многочисленных големов. Если играть с умом, даже один быстроразваливающийся голем может быть использован таким образом, чтобы обеспечить серьёзное преимущество игроку. Два-три голема (или даже один толстокожий) - это серьёзный инструмент. Ну, а создавать толпу вам попросту не позволят правила.

Цитата Драйк ()
стоп стоп стоп. ты путаешь их с элементалями. элементали куда сильнее големов мой до них еще не дорос.
големы это ожившая статуя

Ну если быть точными, то вот что такое настоящий голем.
Если брать общие "стандарты" фентези, то элементали - это духи определённой стихии. В отличие от голема, они имеют какой-то разум и инициативу, мотивы и так далее. А ещё, будучи магическими созданиями, сами владеют магией.
А големы - это "танки". Но созданные при помощи магии. И каменные (или, если брать оригинал, глиняные) големы создаются как раз чаще всего с помощью магии Земли. И наделяются свойствами максимальной стойкости.
Впрочем, брать сопротивляемость Земле не заставляю. Даже физическому урону, хотя это логично - простая пуля или меч камень не разобьют.

Цитата Драйк ()
тайная магия по управлению энергией моему нужна чтобы наделять энергией руны. которые используются во многих спеллах в том числе в создании големов. так же мсцеляет он рунной магией. но чтобы руна заработала надо наделить ее силой. вот тебе и тайная магия в помощь

Руны перед использованием нужно начертить. В анкете ни слова не было о том, чтобы их чертили. Да и чертить руну на исцеляемом - трудное дело.
Если тебе нужно для отыгрыша чертить всякую всячину для атмосферы, чтобы создать процесс ритуала - так никто не возбраняет. Тем более, святая магия имеет священные тексты.
И тайная магия тут всё равно никаким боком не относится. Магия рун сама по себе подразумевает, что ритуал использует определённую энергию.

Цитата Драйк ()
уже было такое..

Я вам рекомендовал читать чужие анкеты после правил. Это самый быстрый и практичный способ понять атмосферу ролевой, механику и набраться знаний. Готовые примеры, считай.


"Править по праву крови - значит воистину править"

I'm no man of honour
Myself is my true king
But somewhere deep within me
The bells of conscience ring

 
AnkalagonСообщение # 4296 | Тема: Персонажи Драйка Воскресенье, 14.12.2014, 18:57
Аватар Ankalagon
Ночной Страж
Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
Цитата Драйк ()
оу . просто смотря по урону свыше 50% я думал они с одного удара персонажа не убивают.

В подавляющем большинстве случаев, не убивают.
У нас есть персонажи-детёныши, которых взрослая крепкая оплеуха может убить, в теории. А есть драколич, которого в той же теории убить невозможно. Чтобы сбалансировать всё это, приходится идти на условности. Делать сложную систему нет смысла, если с этой даже с трудом разбираются.

Цитата Драйк ()
но. там же вроде имелись персонажи такие же как дрейк вроде бы.. а не призывники оО

Персонаж обладает куда большими возможностями и привилегиями, нежели просто призванное существо. Поскольку здесь - не ролевой форум, а просто дополнительный раздел, то система ролевой действует упрощённая. И никто не будет создавать раздел правил специально для призванных существ. Так что здесь два варианта - или довольствоваться довольно посредственными призывными существами, или делать призванное существо как отдельный персонаж (если это не просто зомби/голем/что-то безличностное). Есть, конечно, и третий вариант - найти лазейку в правилах и убедить АМС в том, что данное исключение можно пропустить, но это не попытка прошибить правила в лоб. И помогать здесь никто не будет.

Цитата Драйк ()
да и персонажи у всех плоть чешуя.

Защита от чешуи здесь редкое явление. Конечно, есть исключения, как у моего персонажа, но он - не смертное существо и не подчиняется целиком всем физическим и биологическим законам в деталях.
Кроме того, я предлагал сделать защиту от магии Земли.
Наконец, у вас ещё очень мало опыта. Вы ещё плохо ориентируетесь в правилах и показателях и, уж без обид, едва ли сможете использовать в ролевой это на полную - извлекая максимум выгоды для себя, интереса для соигроков и не нарушая правила. Поэтому, вам не дадут переступить чуток за стандартный потолок, потому что это выльется в проблему и для АМС, и для игроков, и для вас.
После, когда вы будете во всём этом ориентироваться и сможете сами сделать что-то мощное без особых недочётов, и к тому времени у вас будет пример в постах, что вам можно это доверить и вы с этим управитесь, протащить что-то выше стандартного потолка у вас будет больше шансов.


"Править по праву крови - значит воистину править"

I'm no man of honour
Myself is my true king
But somewhere deep within me
The bells of conscience ring

 
AnkalagonСообщение # 4297 | Тема: Персонажи Драйка Воскресенье, 14.12.2014, 19:40
Аватар Ankalagon
Ночной Страж
Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
Цитата Драйк ()
ты же сам сказал только что что големы не являются персонажами

Хорошо, что ты процитировал всё моё высказывание. Я смогу оттуда процитировать то, что осталось незамеченным:
Цитата Драйк ()
довольствоваться довольно посредственными призывными существами


Цитата Драйк ()
мало опыта у персонажа для такого. это легко исправляется уменьшением количества сфер.

Я говорил не про персонажа, а игрока. Не персонаж разбирается в правилах написания себя.

Однако, мы тут всё дискутируем, а воз и ныне там. Пора бы уже было подумать о том, какими делать этих големов. Самый крепкий вариант я прописал. Каждый параметр объяснил (надеюсь, достаточно подробно). Осталось только вам решить, как переделать их. Одного, нескольких, или для каждого случая по-разному (и привязать к условиям призыва сферы).
Выдерживать им полный арсенал всей ролевой никто не позволит. Равно как и делать армаду големов.


"Править по праву крови - значит воистину править"

I'm no man of honour
Myself is my true king
But somewhere deep within me
The bells of conscience ring

 
AnkalagonСообщение # 4298 | Тема: Персонажи Драйка Воскресенье, 14.12.2014, 20:41
Аватар Ankalagon
Ночной Страж
Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
Цитата Драйк ()
его тут же как картонного сносят с одного сильного удара?

Цитата Драйк ()
обычный боевой перс и даже без танк класса эти 2 удара легко выдержит?

Цитата Драйк ()
три простеньких фаербола отколов пару камушков от силы после чего весь гигант падает разваливаясь на куски.. *тяжелый вздох* прекрасно

Давайте-ка я вам открою маленький секрет.
Это - не WoW. И не Lineage II. И не Dota. И вообще, это не ММО, не MOBA. Это текстовая литературная ролевая.
А ещё это не фанфик с Мери Сью в главной роли. Так что, правила для для вас будут ровно такие же, как и для остальных.
Если вы не можете понять смысл сильного навыка, отличить его от слабого или среднего навыка, и не понимаете дифференциацию урона и уровней навыка, я бессилен вам помочь.

Вам предоставили кучу объяснений и аргументов, опровержений или контраргументов которым не последовало. Вы вроде соглашаетесь, а через пару постов всё забываете и начинаете заново возмущаться. Извините, претензий типа "ну офигеть, у меня тут здоровенный многометровый многотонный бомбардировщик, а в него прилетело всего три полутораметровых ракеты ПВО и он развалился, вообще блин офигеть... прекрасно........" нам тоже непонятны. Так что, давайте искать компромисс.

Цитата Драйк ()
большом ливле персонажа

Понимаю, что здесь опечатка, но всё равно не могу угадать смысла.


"Править по праву крови - значит воистину править"

I'm no man of honour
Myself is my true king
But somewhere deep within me
The bells of conscience ring

 
AnkalagonСообщение # 4299 | Тема: Персонажи Драйка Понедельник, 15.12.2014, 18:18
Аватар Ankalagon
Ночной Страж
Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
Цитата Драйк ()
Особый урон: 2-3

Цитата Драйк ()
он при этом крепче в 3 раза чем простые того же размера

Итого, для ликвидации призванного существа требуется 6-9 персонажей. С условием, что все они поразят цель.
Я, конечно, не большой знаток ММО, но вроде даже там нет никаких классов, против которых необходим был десяток других персонажей. Иначе бы только за этот класс и играли.

Однако, я напомню, что уже указал максимальные параметры, и прыгать выше их с надеждой "а вдруг на этот раз пропустят" нет смысла. Тем более, что в этих параметрах не засомневался ни один из трёх принимающих.

Цитата Драйк ()
4 - Барьер

С Хаул было у вас уже были обговорены параметры: поглощает 80% урона, стоит 8 ходов.

Цитата Драйк ()
средний готовится 2 хода на третий бросается

Зачем здесь вообще подготовка? Просто сделай по уровням, в зависимости от определённого уровня своя перезарядка.

Оформление намного лучше. Только уж целиком бы анкету допилил и в спойлер засунул, чтобы две "анкеты" не висело.


"Править по праву крови - значит воистину править"

I'm no man of honour
Myself is my true king
But somewhere deep within me
The bells of conscience ring

 
AnkalagonСообщение # 4300 | Тема: Персонажи Драйка Понедельник, 15.12.2014, 19:10
Аватар Ankalagon
Ночной Страж
Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
Цитата Драйк ()
фыр я спел урезал с големами в 3 раза и титана еще удалил. куда еще меньше?

Я же всё конкретно написал. Не нравятся эти параметры - апеллируйте к Хаул. Может, она разрешит вам больше.

Цитата Драйк ()
какие 6-7 играков что за бред?

Это называется "правила". Такой подраздел форума, который вы решили не читать. Там есть строка, что особый урон у персонажа может быть только один, и использоваться единожды за бой. Отсюда получаем: 7/1=7.


"Править по праву крови - значит воистину править"

I'm no man of honour
Myself is my true king
But somewhere deep within me
The bells of conscience ring

 
AnkalagonСообщение # 4301 | Тема: Персонажи Драйка Вторник, 16.12.2014, 11:26
Аватар Ankalagon
Ночной Страж
Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
Цитата Драйк ()
еще блин какая рпг выходит. веть только там можно было увидеть как герой подходит к огромному голему и с трех легких замахов меча в коленку убивает полностью его.

Как же это мило - лезть в фентезийную ролевую, прикручивать персонажу магию и при этом громко возмущаться, что в ролевой есть магия.
Ах да, простые удары простым мечом не наносят фиксированного урона, но ведь ты не читал правила и не вникал в механику, это не так интересно, как обвинять окружающий мир в репрессиях против тебя одного.

Цитата Драйк ()
могу привести в пример анкеты и далеко не пару штук

Пожалуйста, приведите. Для начала, анкеты, где есть больше одного "особого" урона, я вам только спасибо скажу (я не шучу, если такие есть - это наша недоработка).
Затем, анкету персонажа, который сможет забодать пяток твоих големов, которым нужно по два-три особых урона.
А, и ещё не помешает анкета, где призываются такие же непробиваемые йобы. Которые толще здоровенных эвент-боссов.


"Править по праву крови - значит воистину править"

I'm no man of honour
Myself is my true king
But somewhere deep within me
The bells of conscience ring

 
AnkalagonСообщение # 4302 | Тема: Персонажи Драйка Вторник, 16.12.2014, 18:05
Аватар Ankalagon
Ночной Страж
Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
Цитата zlobnii4el ()
Здесь же боевая система это не главный, и что важно - не обязательный элемент механики. Тем более учитывая, что твоего персонажа без твоего личного согласия убить никто и никогда не сможет (если я все правильно понимаю). По мне так, куда важнее опираться на саму концепцию персонажа, род его занятий, характер, биографию, в конце-концов.

Удвою этого оратора. Кроме того, если грамотно подойти к вопросу, можно сделать одновременно и сильного, и интересного персонажа.
Но пытаться осуждать механику, в которой абсолютно не ориентируешься - это глупо, очень глупо.

Ладно, как и обещал, разжую пример, как можно было сделать.

Сперва сделаем разбор понятий. Тут было обвинение "мой перс лох его сумонера-сапппорта может любой убить".
Господи, это же очевидно. Вести мага поддержки (не универсала, и не чистого мага поддержки!) в лобовое столкновение станет лишь идиот. Он должен держаться на дистанции.
Маг поддержки должен вести бой в составе конкретной группы. И его защита - в том числе задача группы. Такие дела.

Теперь к анкете.
Итак, исходя из заданных ограничений. Первое - делаем злосчастных големов:
1. Они сделаны из камня. Поскольку ходячий камень - это магия, и одновременно камень - штука твёрдая, то урон от атак физического характера (оружие, ближний бой и всё остальное, не включающее магию) может ослабляться на порядок. Или вдвое, если скажут, что это - слишком много.
2. Опять-таки, броня из камня/кристалла - надёжный доспех. Слабая физическая защита с невосприимчивостью к кумулятивным снарядам добавляется в копилку.
3. Големы призваны магией Земли и являются объектами этой школы магии. Значит, сюда ещё слабая невосприимчивость к магии Земли идёт.
4. Покрываем големов шипами - и все немагические атаки ближнего боя отдачей наносят персонажу такой же физический урон, ослабленный на порядок.
5. Медлительность в обмен на силу. Вряд ли они кого поймают. Вряд ли они попадут в кого камнем. Но что мешает им взять дерево и махать им, как метлой, отгоняя врагов подальше, или дополнительно отломать блок от стены и закрывать(ся) им?

И это только пассивные свойства. Это так сложно?

Дальше, делаем две разновидности големов. К чёрту гигантов под небо и толпу ходячих статуй, это не Хатынь и не монумент "аллея героев". Если руки растут откуда надо, и одного вполне хватит.
Первого голема делаем на защиту. Даём ему пару навыков - какие-нибудь пластины, которые, поднимаясь, увеличивают площадь защиты, и частичную трансформацию в баррикаду/полудот (скажут, что много сразу давать навыки и персонажу, и голему - откладываем до 1-2-го АПД). Второму голему даём пару атак - какие-нибудь разлетающиеся конусной атакой иглы и что-нибудь для ближнего боя.

Это так сложно?

Теперь персонаж.
1. В элементы - Святую магию за основу, дополнительно - Земля и Руны (появятся в АПД).
2. Регенерацию, сферы и прочую мудистику - к чертям. Она не нужна. В достоинства сунем пластику и скорость. В недостатки - физическую слабость и отсутствие чешуи.
3. Небоевые навыки - воскрешение.
4. Делаем нормальный святой щит и нормальное лечение. Два навыка из пяти занято.
5. Делаем клановое дыхание. Это же, блджад, дракон! Вот тебе и нормальная атака с нормальным уроном без ненужного огнешара.
6. Даём навык каменной кожи: она убирает пластичность и ловкость, но даёт хорошую защиту (очень хорошую от физических атак, не очень - от магии). Себе не понадобится - одень на голема.
7. Последний навык - призыв голема. Сделай 1-2 хода на создание каждого. Сделай нормальную перезарядку. Дай условие, что если два голема призваны - персонажу остаётся только 1 активное действие в ход.

Это же так просто!

Потом ждёшь неделю. Делаешь АПД. В него:
1. Суёшь рунный щит. Можно поставить и на голема, дав неплохую магическую защиту.
2. Даёшь рунную ерунду, которая позволяет наделять существо в ближнем бою/оружие каким-нибудь магическим уроном. Например, +слабый урон от магии Молнии.
3. Даёшь голему какую-нибудь рунную "пушку". У неё пусть будет 3 пункта атаки. 1 пункт - слабая векторная атака разрядом молнии. 2 пункта - средняя атака. 3 пункта - сильная атака.
4, 5. Если изначально не дали наделить големов по два навыка, добавляешь их сюда. Разрешили - ещё даёшь какие-то бонусы.

Неужели это было так трудно сделать? Это же, блин, самое банальное и очевидное, что можно придумать! Тут нету призываемой куклы, которая сама воюет не хуже персонажа, но обладает всякими странностями и бонусами из-за своей природы.
Опять затянешь песенку про "он развалится от сильного урона"? Ты попробуй сперва пробей всю защиту. А если играет безрукий, то ему дай хоть гибрид драколича с адской Фуррией, он всё равно профукает все полимеры.

П.с.
Я это выдумал, пока ходил по делам в магазин. У тебя было ТРИ ДНЯ. Но ты предпочёл полить всех грязью, орать три страницы, какая тут плохая ролевая, какие злые АМС, что лично к тебе придираются, но ни разу не задумался о том, чтобы попробовать слепить что-то вразумительное из выданных тебе ресурсов.
Я не знаю, может, у вас там и в самом деле думать мозгом - это зашквар. Всё это выглядит просто как банальное нежелание вообще думать в игре головой, придумывать тактику, использовать ландшафт и союзников, вытягивая всё на тупой неубиваемости изначальных големов. Вот только это тоже не сработало бы - пришёл бы кто-то с умением изгнания и одним заклинанием выкинул големов в Варп, хоть у них и было бы написано "выдерживают сто тыщ мильёнов суперуронов".


"Править по праву крови - значит воистину править"

I'm no man of honour
Myself is my true king
But somewhere deep within me
The bells of conscience ring

 
AnkalagonСообщение # 4303 | Тема: Персонажи Драйка Вторник, 16.12.2014, 18:43
Аватар Ankalagon
Ночной Страж
Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
Цитата Драйк ()
защитить группу имея одного голема который свалится с одного удара. или трех мелких попаданий...


Объясни, как "легко развалишь" его, если у тебя пять способностей всего, и хорошо, если среди них хотя бы три атакующих и одна сильная/сверхсильная, в то время как в запасе у противника ещё второй голем?
Я уже не буду писать про то, что там есть средства усиления и защиты, ты их принципиально не будешь использовать из-за презрения к тому, что это надо думать, а не просто жать на ЛКМ.

Цитата Драйк ()
отсутствие чешуи? мроур.. это не совсем красиво..
 
Ерунду сказал. Вообще-то кожа нежнее и красивее чешуи.

Цитата Драйк ()
оО ват?


Ты не знал, что драконы могут дышать огнём/льдом/ядовитым газом?

Цитата Драйк ()
кхем кхем. кажется я не где не говорил что големы воют лучше персонажа..

Цитата Драйк ()
Тут нету

Чем читаем? Я сказал, что здесь нету более сложных версий и вариантов, брался самый простой и очевидный.

Цитата Драйк ()
они такие крутые у них столько сопротивляемостей поверх основных понятий голема меня бы наверное вообще бы без слов выпнули.. и не говори что это не правда.


Мне тебе заскринить личку или вот эту же тему, где тебе говорили про сопротивляемости? И ты доказывал, что их быть не должно, что это "не элементали, а големы"?


"Править по праву крови - значит воистину править"

I'm no man of honour
Myself is my true king
But somewhere deep within me
The bells of conscience ring

 
AnkalagonСообщение # 4304 | Тема: Поздравления с днём рожденья наших пользователей Суббота, 20.12.2014, 20:55
Аватар Ankalagon
Ночной Страж
Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
О, я же здесь давно не отписывался. Надо исправить.

С днём рождения, Sylva. Пусть мы с вами толком и не знакомы, но вижу, что не глядя на относительно небольшой срок пребывания на Рилмсе, у вас уже масса крепких знакомств здесь. Что, в общем-то, хорошо. Желаю вам и дальше подобных успехов, и всего хорошего.


"Править по праву крови - значит воистину править"

I'm no man of honour
Myself is my true king
But somewhere deep within me
The bells of conscience ring

 
AnkalagonСообщение # 4305 | Тема: Кладбище Четверг, 25.12.2014, 18:18
Аватар Ankalagon
Ночной Страж
Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
Сам знаю, – с недовольством отозвался демон на напоминание своей подруги, отводя взгляд от скрывающейся в ночных небесах белоснежной точке. Экс-генералу было не по вкусу то, что спустя всего несколько минут после прибытия в этот мир, ему пришлось сразу наводить порядок в дисциплине, хотя Фурии и не требовали чёткой субординации. Разобраться с этим было не сложно, благо демону была слишком хорошо знакома Ливия, но сразу после отбытия драгонессы, в очереди на приведение в норму стал и передвижное скопление барахлящего металлического хлама. Винсент уже усомнился в полезности подобного приобретения – пока что, оно только сковывало и замедляло его и Эмми, демонстрируя вместо выгоды сплошные проблемы.
Вот мелкая проклятая чертовка, ускользнула, даже не спросив, – демон послал вслед исчезнувшей разведчице раздражённый вздох. Из всех трих, она лучше всего подошла бы на роль ремонтника. К тому же, сидя в своём Антионе, она наверняка была лучше знакома с устройством подобных механизмов. Что ж, придётся справляться без неё – откровенно говоря, Винсент изначально не слишком рассчитывал на помощь снежной и воспринял её отправку для поддержки в качестве обузы. Но теперь, как минимум на какое-то время, они избавились от источника лишних хлопот.

Говоришь, всё равно, как тебя будут называть? – невесть откуда, Азалор вытащил на всеобщее обозрение меч – в широкой лапище великана он походил больше на кухонный нож, чем на настоящее оружие. Тяжёлой походкой экс-генерал направился к боевой машине – клинок в это время подёрнулся алой дымкой, теряя очертания и размазываясь, словно бы жидкая краска по полотну. Размеры оружия стремительно увеличивались, менялась их форма и цвет – когда Винсент дошёл до робота, меч уже приобрёл новые очертания, вполне вещественные и чёткие – во много раз больше оригинала, он был чем-то похож на гигантское мачете [[Губитель: высвобождение]. Вытягивая его вверх, демон без видимых усилий ударил незаточенным кончиком по застрявшей антенне – раздался тонкий звон, и металлическая «ракушка» с резким скрежетом провернулась почти на четверть круга, преодолевая заклинившую позицию (или окончательно срывая нарезку).
Значит, будешь крабом. Больше ты ни на что не похож, – Азалор опустил руку, опуская тяжёлый с виду клинок себе на плечо. – А теперь сделаем, как говорит Эмми. Мне это кладбище тоже надоело, здесь нет ничего интересного. Так что, поскольку никто не может сказать, куда лучше идти, пойдём к ближайшей окраине… Чего? Что там за ерунда?

Наклонив голову, Фурия медленно обернулся в сторону чавканья, разглядывая медленно вскипающее земляное месиво, как не слишком интересную постановку. В светящихся глазах экс-генерала читалась смесь пренебрежения и неприязни.
Это ещё что за дерьмо? Выглядит очень похоже, по крайней мере. Запаздывающая встреча? – задался вопросом Винсент, несколько секунд размышляя о том, стоит ли от них избавляться, или же достаточно просто оставить подарок кладбищенских земель здесь, продолжая следовать своим планам – уйти прочь отсюда. Наконец, Азалор решил, что связываться с грязью выше его достоинства – ведь это даже не нежить – отвернулся с явной потерей интереса:
Вот оно что. Любопытное здесь кладбище, куда только местные бездельники смотрят. Но мне неинтересно месить грязь. Эмми, обездвижь эту пару уродов, ровно на то время, пока мы уйдём. Пусть здешние с ними потом сами разбираются, я не собираюсь подчищать за их кладбищем.


"Править по праву крови - значит воистину править"

I'm no man of honour
Myself is my true king
But somewhere deep within me
The bells of conscience ring

 
Поиск:

Кто нас сегодня посетил

Для добавления необходима авторизация