Знаете, если честно, то я никогда не понимал, что заставляет выкладывать свои фотки на форуме...
Показать другим как ты выглядишь))) И вообще, для чего выкладывают свои фотки, как не для этого) Скорость инета 25 мбит/сек. Превозмогая боль, добивайся успеха!
Сообщение отредактировал Arcus - Воскресенье, 24.04.2011, 22:03
Наверно они уже настолько стары, что брови у них просто повыпадали)
Курс лучевой терапии и не только брови выпадут, тут и зубы повываливаются и все волосы выпадут. Слышали про лучевую эпиляцию?)))
Quote (SerЫj_JoЖ)
Хорошо, но всё равно это не те брови о которых мы говорили, не "волосатые". Нечто другое...
SerЫj_JoЖ, не обязательно делать брови из волос, к тому же PS1 просто-напросто не потянет чрезвычайно сложную нагрузку от эмуляции движений волос, а их ооочень много в каждой брови, да и стиль не тот, он мультяшный.
Quote (spyrolord)
а куда деваются драконы после спасения?почему они не помогают спайро в поисках?
Извини конечно, но зачем задавать такой глупый вопрос? Или ты хочешь, чтоб к концу игры за Спайро плялась целая вереница из 80 драконов? Они никак не могут помогать ему помогать, ибо разрабы не захотели выдумывать какие-либо определённый роли. А если так интересно, то задай этот вопрос разработчикам из Insomniac Games, думаю, он тебе поможет.
Quote (Yams)
Ну тут всё понятно. Пропала надобность в мультяшности — пропали и свободные брови.
Т.к. легендовский Спайо больше похож на реального дракона, особенно в DoD, то разработчикам пришлось отказаться от мультяшных бровей в пользу более натуральных надбровных дуг.
Quote (Yams)
Скорее всего, телепортируются в более безопасное место, где их не могли бы повторно кристаллизовать.
А всё-таки их повторно кристаллизовали, помнишь в конце игры, когда два дракона играли овечкой в баскетбол их опять кристаллизовали.
Quote (Yams)
Да уж, единственное и самое логичное объяснение бездействия большинства драконов — это обыкновенный страх снова попасться в кристалл и полная неготовность к решительным действиям. Ну а Спайро, просто в силу своей молодости, был ещё не таким пугливым и совершенно не сомневался в своих силах. На это они и сделали ставку)
Логически-то это правильно, но вот если бы драконы помогали Спайро ловить воров, освобождать других драконов, собирать сокровища, то скажи, а зачем тогда нужен главный герой? Ведь у него и роль соответствующая - спасти мир. Драконы здесь нужны как предмет сбора. В любой аркадной игре будь то Спайро или Крэш есть предметы, которые нужно собирать. Причём они делятся на предметы которых очень много и их легко найти (яблоки, кристаллы, кольца, бананы) и предметы, которых мало и их нужно искать или заработать (драконы, перья, маски и т.д.), но при этом их сбор не обязателен и они нужны или для статистики или же для открытия скрытых разделов игры, но какой-либо сюжетной составляющей они не имеют. Скорость инета 25 мбит/сек. Превозмогая боль, добивайся успеха!
Как и обещал, фотошопленный рисунок опорно-удерживающего кламмера. Тык. Вообще он лучше выглядел, но после сжатия и уменьшения качество его снизилось. Скорость инета 25 мбит/сек. Превозмогая боль, добивайся успеха!
Сообщение отредактировал Arcus - Четверг, 21.04.2011, 16:38
Ну да, довольно интересно. А вообще мне медицина нравилась с 10 лет, моя первая книжка по анатомии появилась в 12 лет. А вот теперь радость: и всё-таки я смог разместить статью, вот она. Если кто подумает, что я пиарю свой ресурс, то вы ошибаетесь, во-первых, для данного сайта важны только посетители из екатеринбурга, т.к. он коммерческий, а у вас из Е-бурга только 1-5 посетителей и , во-вторых, я не глупый вебмастер, который двигает свой ресурс спамом или форумами (А продвигаю я его платно в GGL, Миралинкс и руках). Ну и показатели сайта гораздо выше.
Ураа, теперь у меня репутация 200))) Всем большое спасибо за доверие и плюсы)
Скорость инета 25 мбит/сек. Превозмогая боль, добивайся успеха!
Сообщение отредактировал Arcus - Четверг, 21.04.2011, 16:59
Во-первых, доставшуюся от стандартного дизайна систему "громадная шапка на весь монитор".
По мне нормальная шапка, и вовсе она не громадная, всего на 1/4 экрана, совсем не мешает. Зато какие красоты иной раз видишь, прям тепло на душе становится)
Quote (Serlutin)
вместо сине-фиолетовой палитры, взять тёплые жёлтые или оранжевые оттенки.
Нет, лучше оставить сине-фиолетовые отенки, т.к. жёлтый и оранжевые цвета будут слишком яркими, если что то можно добавить зелёный как успокаивающий, но не кислотного оттенка.
Quote (Serlutin)
В-третьих, увеличить размер шрифта, а то он слишком мелкий.
Данный размер вполне подходящий, увеличение шрифта может подпортить дизайн сайта.
Quote (Serlutin)
В-четвёртых, можно заменить иконки, но не на те, что я предлагал год назад.
Это ты про какие иконки говоришь?
Quote (Serlutin)
В-пятых, форму для ввода сообщения хочется облегчить, убрав сбоку панель смайликов, потому что там только один не нужный смайл помещается. Взамен же будет ссылка, которая открывает окошко со всеми смайлами.
Я не против, а то этот смайл меня всегда в тупик вводил) Но лучше на это место вставить окошко со всеми смайлами, чтоб было удобно выбирать понравившийся и не нужно было совершать лишние телодвижения.
Quote (Serlutin)
В-шестых, мне кажется, что про профиль пользователя должен открываться не в сплывающем окошке, а в отдельно вкладке, потому что три профиля уже превращается в кучу окон. Все же согласны, что вкладки это удобнее, чем окна?
У меня все профили открываются в отдельной вкладке, так что проблем с этим я не испытываю) Скорость инета 25 мбит/сек. Превозмогая боль, добивайся успеха!
Не скелен, а каркас. У меня цели такой не было, но там ничего интересного, дуга (бюгель) и опорно-удерживающие элементы, всё, хотя выглядит она очень симпатично. Скорость инета 25 мбит/сек. Превозмогая боль, добивайся успеха!
В фотошопе? Ничего себе, даже анимешки можно в нём создавать))) Но лучше во флеше. Хотя если тебе больше по душе фотошоп, то выбор очевиден. Скорость инета 25 мбит/сек. Превозмогая боль, добивайся успеха!
электричество очень полезно в сражениях,и служит парализатором и убийцей.
Не особо оно полезно, парализует отлично, если играешь вдвоём, то пока Спайро обездвиживает противников, Синдер в это время может спокойно их лупить. Но вот урон от этой стихии не большой. Наибольший урон по моему мнению наносит каменная ракета и метеор у Спайро и фантомный испуг с укусом скорпиона у Синдер. Но все эти умения очень много отнимают ману, вот огненное дыхание совсем другое дело, прокачанная до максимума наносит довольно сильный урон, плюс поджигает и пугает врагов (они разбегаются в стороны), к тому же горящий противник может сам зажеть своих сородичей, а это экономия маны. Но самое важное в этом дыхании то, что оно бьёт на далёкое расстояние и к тому-же само пламя охватывает довольно существенную площадь и сам огонь представлен в виде потока энергии, а это значит, что можно зажав R2 жечь врагов направо и налево. Прокачанная до максимума каменная ракета при попадании по противнику разваливается на два осколка, что так же наносит урон противникам. Есть у Синдер интересное умение, а именно ветер. Это по сути аналог электричества из НН. Т.е. захватываем противника воздушной струёй и выкидываем за борт или за край платформы. Так уж повелось в Легендах, что противник выкинутый за край платформы тут же погибает и никого не волнует, что до земли остаётся всего несколько метров, всё равно его ждёт неминуемая гибель. По моему это ошибка, которая значительно упрощает игру. Ни в НН я н пользовался электричеством (только на корабле разок, но потом перезагрузился и убил их огнём), ни в DoD я не использую ветер. А самое сильное дыхание в DoD я уже говорил - это огонь и тень. Есть ещё земля и страх, но этими дыханиями я реже пользуюсь, страх - против летающих противников, а земля прочто чтоб побаловаться с шаром))) Скорость инета 25 мбит/сек. Превозмогая боль, добивайся успеха!
Имя: Аркус Возраст: 20 лет Раса: огненный дракон Пол: мужской Внешний вид:http://s47.radikal.ru/i117/1104/c4/948af5391a7e.jpg (пока без головы, спасибо за советы Хаул и nonum) Основной элемент: огонь Способности: Стихия огня – основная стихия дракона, её то он максимально прокачал: 1.Огненное дыхание. Возможность выдыхать огонь типична для большинства драконов и Аркус не исключение. Он способен выдыхать пламя до 10 метров в длину и температурой до 1200 oC?, что позволяет ему наносить существенный урон врагам, причём пламя перекидывается с одного противника на другого при их контакте друг к другу, и по своим свойствам напоминает напалм, т.е. может гореть даже под водой и потушить его довольно сложно! К недостаткам можно отнести не большой радиус поражения и существенные затраты энергии, поэтому он может использовать данное умение раз в 4 хода. Пламя действует в течение 3 ходов. 2.Огненный щит – дракон образует вокруг себя горячую ауру, которая сжигает всё, не позволяя близко приблизиться. Но вот не задача, ледяная магия способна спокойно прошивать этот щит, поэтому Аркус никогда его не использует против драконов льда. Зато этот щит отлично блокирует любые физические атаки. Щит действует три хода, перезарядка раз в 8 ходов.
Стихия земли – второстепенная стихия, которой овладел Аркус, она проще и является больше защитной, нежели атакующей: 1.Земляной шар – Аркус способен образовывать вокруг себя непроницаемый каменный шар с шипами. Основная задача – это препятствовать магии льда и со своей задачей он прекрасно справляется. Недостатки – не может защитить от других стихий, огонь как то держит, но молния рушит его в два счёта. Физические атаки так же могут расколоть защиту, конечно шипы могут сдерживать противников, но они же не вечные. Самый главный недостаток – дракон становится очень лёгкой мишенью из-за невысокой скорости перемещения. Действует 3 хода, перезарядка раз в 10 ходов. 2.Землетрясение – Аркус способен вызывать мощные толчки земли амплитудой 6-7 баллов по шкале Рихтера. Конечно, урона оно не наносит, но способно существенно подпортить жизнь врагам, вызывая оползни, лавины и разрушая здания. Землетрясение длится 2 хода, перезарядка раз в 12 ходов.
Аркус является очень умным магом и за свои годы практики он смог скомбинировать две стихии, чтобы получить новые, ещё более мощные умения, но на них тратится огромное количество энергии, поэтому дракон использует их лишь, в крайнем случае: 1.Лавовый щит – защита от физических атак и от магии, к тому же оно снижает влияние пси-атак. Как и всё в нашем мире он пробивается, но нужна по настоящему мощная атака. Но главный плюс, оно позволяет перемещаться по полю боя, поджигая своих врагов. Недостатки – чрезвычайно быстрое потребление энергии и как следствие оно может продержаться лишь два хода. Чтобы образовать лавовый щит необходимо затратить два хода на подготовку, а потом ещё один на его синтез и того 3 хода. Перезарядка раз 20 ходов, поэтому Аркус использует данное умение лишь, в крайнем случае. Враг горит при соприкосновении с шаром 3 хода. 2.Земляной разлом – дракон способен создать в земле трещину длиной 10 метров и шириной 3 метров, в которую могут упасть любые существа не способные летать, плюс через один ход из разлома начинают вырываться потоки жидкой лавы (их от 1 до 5 штук), эти струи вылетают на высоту до 10 метров сжигая всех на своём пути, а потом они опускаются вниз, заливая площадь до 15х15 метров, через 2 хода лава твердеет и все кто попали в неё, будут обездвижены. Недостатки: абсолютно бесполезно против летающих противников, хотя бы потому что, в провал они не упадут, взлетят вверх, а струи вылетают строго вверх и не преследуют свою жертву, поэтому от них легко увернуться. Лишь тем, кто зазевался не поздоровится, другие же не получат ни царапины, но напугать эта атака может. Подготовки не требуется, но перезарядка долгая – 12 ходов. Кстати, после того как всё кончится лава застынет и дыры не будет) А вот те кто осталя в разломе будут погребены в каменном гроте из которого можно будет выбраться только или магией, или с помощью физической силы, или же если напарники помогут. Но это понадобится лишь в том случае, если жертва не сгорит в лаве.
Как видите, Аркус обладает довольно мощными магическими атаками, но они довольно долго перезаряжаются, поэтому дракон учился физическим атакам. Но т.к. он довольно слаб физически, ему пришлось пойти на маленькую хитрость, он пропускает огненную энергию через когти и лезвие хвоста, что позволяет ему разрезать практически любой материал как по маслу. «Зачем мне огромная сила, когда я не прикладываю никаких усилий чтоб резать» - говорит он, когда речь заходит о его слабости. В общем, своими когтями он способен наносить существенные увечья своим врагам. Единственный недостаток – нужно потратить 1 ход на активацию этого умения, зато когти, и хвостовое лезвие будут под допингом ещё 3 хода.
Как уже говорилось, Аркус слаб физически, его стройное худощавое тело не способно выдерживать множество ударов, вот поэтому ему пришлось тренировать в себе каменную стихию и ловкость. Охх, как же он изворотлив, прямо как миксина в воде. Попасть по нему очень сложно, во-первых, он очень ловок, а во-вторых, он не большого размера, а в маленькую цель всегда сложнее попасть, чем в большую. Поэтому не высокую защиту он компенсирует чрезвычайно развитой ловкостью, но если по нему попадут, то ему придётся не сладко. Но нужно понимать, что он не будет только, уворачиваться ничего не делая, он так же будет атаковать врага.
Персонаж ещё неготов, но это пока то что я придумал, сейчас я для него биографию придумываю.
Принят. Скорость инета 25 мбит/сек. Превозмогая боль, добивайся успеха!
Сообщение отредактировал Arcus - Воскресенье, 24.04.2011, 18:41
Хаул, а тебе нужен CS5, он у меня ещё и на русском языке сделан.
Quote (Хаул)
http://fc02.deviantart.net/fs70....cl6.gif - *умерла* ужасно долго делала
Ой май Год, да это же супер! Столько движений в одном кадре - движение книги, движение хвоста, мигание рога, объёмное движение лапы, я просто в шоке, видно потраченное время не зря провела, отличная работа. Может и много всяких громких слов, но по другому нельзя - я впервые вижу, чтоб столько в гифке было движений, отличная анимация. Вот только вопрос, а почему нет сглаживания краёв? Ну видна лесенка, а в твоих рисунках её нет. Скорость инета 25 мбит/сек. Превозмогая боль, добивайся успеха!
Не знаю кому это супер, но мне жизни не были так необходимы. Я за игру могла умереть 1-2 раза
Эти 99 жизней можно собрать разве, что только для статистики и не более того. Помню, ещё на PS собирал эти жизни, и ведь собрал же все 99 штук, но дальше уже не получилось, кристаллы не брались.
Quote (Yams)
Из-за головы
Quote (Yams)
Сверху
Нууу, это не 2D это просто приплюснутая 3D модель Спайро, настоящая же 2D модель выглядела бы как тонкий спрайт в 1 пиксель толщиной и формой как Спайро. Вот не помню код, но на своей PS у меня получилось сделать Спайро по настоящему плоским. Скорость инета 25 мбит/сек. Превозмогая боль, добивайся успеха!
Правда там ещё сверкают очки и движется ухо, но это не видно видать
Я это тоже заметил, просто забыл написать, а там ещё и книга синим светом мигает))), Ооочень много движений, ты просто делаешь огроменные шаги в этом деле вот первая (тоже качественная) и эта виден колоссальный прогресс, а какая будет 3-яяя анимашкаа, там наверное уже мультфильм получится)
Quote (Хаул)
85 кадров, просто ужасно :D
А ведь их ещё надо нарисовать, в общем часов 10 не меньше работы.
Quote (Хаул)
Вот когда переду на сглаженые =="
Тогда... тогда, а что тогда? Тогда будем мультики от Хаул смотреть))) Видя такой серьёзный прогресс, можно предположить, что это скоро будет.
Quote (Хаул)
Я не хочу. Я привыкла к CS3 уже =="
Да вроде они похожи, а в CS5 есть работа с 3D и ещё куча всяких фишек) Скорость инета 25 мбит/сек. Превозмогая боль, добивайся успеха!
Сообщение отредактировал Arcus - Пятница, 22.04.2011, 15:50
И снова же, причём тут женщины? Я например не люблю пузыри. Я мужчина?
А я вот люблю пузыри и, что я женщина?))
Quote (Crazy_Star)
Пузырьковым можно ловить стрекоз!
Поглядел я как этим пузырьковым дыханием один чел пытался поймать стрекозу, умора))) Очень долго, пузыри бьют на небольшое расстояние.
Quote (Crazy_Star)
лучшее дыхание - Пузырьковое, так как если бы его не было, то Спайро не смог бы поймать стрекоз и игра была бы не пройдена дальше второго уровня!
Это только из-за того, что разрабы решили, что стрекоз нужно ловить пузырьками, а если бы их можно было ловить льдом? То оно было бы лучшим? Скорость инета 25 мбит/сек. Превозмогая боль, добивайся успеха!