|
Результаты поиска
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Ankalagon | Сообщение # 1783 | Тема: Самое сильное дыхание Понедельник, 31.01.2011, 19:32 |
Ночной Страж
 Летописец
«2255»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (:Dark-Cynder:) самое долгожданное за первую часть-это открытие стихии земли. особенно торнадо. *давится от злости, глядя на баговый эмулятор и желает фирме Сони долгого поноса* Quote (:Dark-Cynder:) А вот электричество расстроило. особенно с этими шарами... Смерчь довольно-таки хорошая штука - когда на каменной платформе в горке Малефора сражаешься с "Дикой Охотой", то это самое эффективное оружие. А шары - да, бесполезны. Quote (:Dark-Cynder:) Остальные-просто способы создать карсивые спец эффекты. Хотя водоворот со льдом штука полезная. Есть такое - стрелять льдинками или земляными пулями - занятие неблагодарное. Один плюс - Спайро так голову вытягивает, будто его посло бодуна тошнит) Ледяной смерчь ещё полезен, но он быстрее жрёт манну, чем торнадо у Синдер, а преимущества не даёт. Quote (:Dark-Cynder:) А если не успеешь схватить его в воздухе то враг сам пойдет убивать своих сородичей. Я играл на эмуляторе, и графика там урезанна. Видимо поэтому они принимали меня за своего и начинали лупцевать. К слову, у Синдер атаки более продуманы, чем у Спайро. Пояти каждая по своему незаменима - главное вовремя применить. Это наверное тоже играет свою роль в том, что большинство предпочитает играть за Синдер. Очень хорошо долбануть противника красными шарами с РЛ-наведением, потом добавить базовой ужасной атакой - простые и средние боты обычно этого не выносят - а потом собрать их в карусель при помощи торнадо. Весело получается! Но против некоторых Твердолобых гадов не срабатывает.
"Править по праву крови - значит воистину править"
I'm no man of honour Myself is my true king But somewhere deep within me The bells of conscience ring
    
|
| |
| |
|
|