В ренджерском трико зимой не холодно? I Am Not A Bad Man Even Though I Do Bad Things. Very Bad Things. Such Horrible Things! But It's Not Quite What It Seems! Not Quite What I Seem! Ah, Hell. It's Exactly What It Seems!
Кот некоторое время с интересом разглядывал Рэда, снисходительно улыбаясь. Но столкнувшись с целой стеной текста, кот понял только одно - клятый киборг не собирается отдавать свиток! Улыбка исчезла с его лица, блеск в глазах померк, а чёлка упала на глаза, придавая коту довольно грозный, зловещий вид. Губы Чешира дрогнули Что же... тогда у меня нет выбора Глаза, наполненные пугающим блеском, поднялись на робота Я не хотел этого делать, но... левая рука кота потянулась за пазуху. Повисла крайне неприятная тишина, будто кто то натянул струну до предела ... Усторим пикник!!! Громогласно воскликнул Чешир, расплываясь в огромной сардонической улыбке. Из за пазухи появилась клетчатая подстилка, которую кот поспешил растелить на траве, тут же начав приготовление к пиру. Подстилка казалась немерянных размеров, но учитывая колличество свежей кондитерской выпечки, что тут же покрыла каждый её сантиметр, лишних вопросов не возникало. Воздух наполнился ароматами различнейших оттенков, запах экзотических цветов, меда, мускатных орехов, ванили, корицы, розовых лепестков - это лишь малая доля всего буйства благоухания. Исполинские сливочные пироги, горы курабье, пахлавы, щербета, всё той же нуги, массивные блоки рахат-лукума с витающими вокруг облаками сахарной пудры, сливочные поленья, выложенные многоэтажными стопками, неимоверно огромные пласты козинаков, чаши грильяжа, зефира, пастилы и засахаренных, фаршированных фруктов, а главное печенье - печенье! Сотни печений любых форм и размеров! Сахарное, затяжное, сдобное! До селе названный котом список казался жалким по сравнению с тем, чем сейчас был укрыт стол! Прошу всех к столу! Воскликнул кот, неведомо когда обратившийся в костюм шеф-повара, потирая тонкие усики между пальцев тут же подняв фужер из тонкого мазаичного стекла,отпив великолепного мускатного вина с полей подле Красного Камня. Ох, как я мог забыть! Последний штрих! Кот приспособил подле подстилки небольшой вентилятор, что нагло перегонял великолепные запахи в сторону Рэда, вызывая невольное слюнеиспускание даже у робота. Кот, послав ему язвительную улыбку, что словно говорила Отдавай свиток, дурень! повернулся к Фейнер ехидно,шёпотом, словно одними губами произнося У меня всегда есть козырь в рукаве... Подмигнув драконессе, Чешир приподнял пологи рукава, откуда, подтверждая буквальность слов хозяина, слегка выглядывали четыре разноцветных карточных туза... I Am Not A Bad Man Even Though I Do Bad Things. Very Bad Things. Such Horrible Things! But It's Not Quite What It Seems! Not Quite What I Seem! Ah, Hell. It's Exactly What It Seems!
Сообщение отредактировал CynderMan - Вторник, 01.11.2011, 17:36
Пускай немного растроенный отказом от его блюд новых знакомых, Кот победно ухмыльнулся, глядя на результаты своих трудов Ну, это решать даме!.. Мы всётаки садимся ей, прошу прощение, на хвост!.. Хотя я всё равно бы за ней последовал... В глазах кота снова промелькнула таинственная искра, явно не соответствующая характеру какого то уличного пацанёнка с приветом. Скорее уж это был взгляд хладнокровного убицы, что предвкушая кровоиспускание, шёл по следу ничего неподозревающей жертвы... И снова гримаса не продиржалась и мгновения! Сардоническая ухмылочка была постоянным спутником Чеширского кота. Щёлкнув пальцами, он промурлыкал Ну раз вы свиток оставляете в руках, то... Огромная скатерть неожиданно зазузжала, принимая вид малюсенького паходного мешочка То путь неблизкий предстоит нам. Думаю, припасы стоит уберечь! Кот ехидно улыбнулся Ну вот задаток вам!.. Кот опустил в руки Рэда пакет с заветным печеньем, паралельно с этим протягивая руку за свитком Я думаю, стоит предоставить свиток дорогуше Флейнер! Карта похода это вам не хуры-мухры!.. I Am Not A Bad Man Even Though I Do Bad Things. Very Bad Things. Such Horrible Things! But It's Not Quite What It Seems! Not Quite What I Seem! Ah, Hell. It's Exactly What It Seems!
Сообщение отредактировал CynderMan - Среда, 02.11.2011, 20:22
Cогласен он... Обиженно пробурчал Чешир, флегматично игнорируя изменение брони Рэда... Блэка... Неважно! Нагло засыпав весь пакет печенек себе в рот, находясь в крайне растроенном настроении на такой ответ его дружелюбию, Кот пинком отослал мешочек изобилия куда то в глубокую синеву. Я пожалею... Слишком уж задаёшься ты, хоть способностей своих и мельком показать не соизволил! Да вспыльчив то как! До добра то это доводило только избранных! Чешир язвительно улыбнулся Врага себе в моём лице видеть я бы крайне не советовал! Нам вместе то в поход идти! А кстати насчёт похода - что конкретно мы будем должны найти в замке том? Кот перевёл пытливый взгляд на Флейнер. Вдруг его уха достиг грохот падения. С немыслимой скоростью кот оказался на краю островка, театрально вглядываясь в даль, прикрывая глаза от света Оу... с лёгкой ухмылочкой кот рассматривал место падения десантной капсулы ... Похоже, что не только я счёл это утро достойным прогулки!
\\\Morze180299, раз походили раньше, так похожили! Нет же ничего страшного (ну разве что если бы ваш перс зверски и с манчем изрешетил наших!..) Не надо было пост убирать! =)\\\ I Am Not A Bad Man Even Though I Do Bad Things. Very Bad Things. Such Horrible Things! But It's Not Quite What It Seems! Not Quite What I Seem! Ah, Hell. It's Exactly What It Seems!
[Народ, пропустите разок-два. Захворал немого. Писать вообще мочи нет :<] I Am Not A Bad Man Even Though I Do Bad Things. Very Bad Things. Such Horrible Things! But It's Not Quite What It Seems! Not Quite What I Seem! Ah, Hell. It's Exactly What It Seems!
Ох, Тирол, раз пообещал вам когда то помогать в обучении новобранцев новичков, буду уж исполнять своё обещание :З И вот таким вот образом:
]1)Имя: Алора 2)Возраст: 8 лет по драконьему (Календарь в данном случае, это соотношения человеческих лет с драконьими. То есть сколько человеческих лет в себя включает 1 драконий год. Самый распространённый вариант: "10 человеческих лет = 1 драконий год" Значит, Алоре 80 лет по человеческим меркам, но для дракона она ещё очень и очень молода) 3)Раса: Дракон 4)Пол:Самка 5)Внешний вид: Черная чешуя,но грудка фиолетовая,волосы белоснежные,рог 6:из них 4 загнуты.,татуировки на лбу в виде три капли тоже фиолетовые,как и на плечах (Надеюсь, вы сами понимаете, как сложно представить персонажа по подобному описанию? Я думаю, что до того момента, пока вы не наберётесь опыта в нашей ролевой, вам лучше заменять описание внешности картинкой. Искать её лучше всего на http://browse.deviantart.com единственный недостаток которого - он полностью англоязычен, хотя, всё всё равно довольно просто: Сейчас вас интересует чёрный дракон - вводим: Black dragon и вуаля! Но - нам выдаёт довольно агрессивных драконов, что пока нас не интересует, но при должном обыске мы можем найти даже что то навроде этого http://browse.deviantart.com/?qh=%C2%A7ion=&q=Black+Dragon#/d48fow2 (это просто к примеру)) 6)Основной элемент:Тьма (А дополнительный элемент, как я вижу - Электричество. Не забываем указывать :З) Дополнительный элемент: Электричество 8)Способности: (Можно не разделять стихии по полочкам, а можно разделять. В любом случае это не обязательно)) Тёмный удар - Концентрированный сгусток тёмной энергии, что устремляется во врага с высокой скоростью, нанося сильный урон от магии тьмы и вызывая сильнейшие болевые ощущения по всему телу: судороги и покалывания мышц, возможны мигрени. Спасают магические щиты. Перезарядка: 3 хода (Тирол указал вам, что перезарядка сильных умений - 1 к 3, средних 1 к 2, а вот слабых возможно 1 к 1 или же вообще без перезарядки. Постарайтесь описать, что собой представляет заклинание по сути в виде приведённого вверху примера а так же чем от него можно защитится =)) Темный луч - Алора испускает во врага луч тёмной энергии, наносящий средний урон за каждое действие, проведённое под его воздействием. В поражённой зоне цель испытывает сильные болевые ощущения. Возможно использовать в течении всего хода. Спасают магические щиты, развеивание не возможно. Перезарядка: 2 хода (Описывайте так же действия персонажа. Слов " в тебя" лучше не употреблять. Старайтесь согласовать предложение, прежде чем писать, дабы оно не теряло смысла.) Шаровая Молния - Вокруг Алоры образуются несколько крупных электрических разрядов в виде шаров, которые преследуют врага в течении 2-х ходов (именно, подобная атака должна иметь определённое время действия) При попадании отдельно наносит слабый урон, в сумме - средний (Да, должно быть указанно какой урон наносит каждый шар по отдельности) Спасают щиты, возможность уворота снижена, можно развеять или уничтожить подобной атакой. Перезарядка: 4 хода. Темная молния - Совмещение стихий в одной атаке в виде разряда молнии, наносящего высокий урон силой тьмы и электричества разом. Физическая и магическая атака одновременно, потребует абсолютных щитов. невозможно развеять. Возможно использовать полный ход. Перезарядка: 5 ходов (Объединение стихий требует больших сил, а потому перезарядка дольше) Телепортация - короткий пространственный прыжок на дистанцию в 10 метров с перезарядкой в один ход. (Это же тоже умение, что оно делает в "обычных" атаках?) Обычные удары: В бою использует естественное оружие: Когти рога и хвостовое лезвие. Отличные лётные навыки, умеет быстро передвигаться по земле. (Бить на бегу она сможет разве что рогами или хвостом. Лапы задействованы в самом беге - вы представте себе лошадь. что на бегу пытается нанести удар копытом... так же не стоит указывать урон обычных атак, ибо он зависит от места попадания - от когтей в глаз никто ещё слабого урона не получал) 9)Характер:игривая, добрая, дружелюбная, иногда вспыльчивая (Тут старайтесь описать и увлечения, и предпочтения, и фобии, и "пунктики", отношение, возможно. к искусству и т.д. Хотя я сам не могу описать весь характер моих персонажей )) 10) Биография:Родилась в лесу.Семья умерла из-за холода и голода.Меня нашел драконий клан.Там он меня вырастил.Потом когда я могла уже жить самостоятельно я ушла. (От первого лица пишем? Отлично! Но вот короткость... Драматичности бы, описание того, как умерла мать и как Алора жила до того, как её нашёл клан. Как к ней относились после того, как кто то, заменивший ей отца принёс её туда. Отношение соклановцев и т.д. Но то вы сможете описать снова ж таки, когда наберётесь опыта :З) 11)играбельная ролевая :Мир Спайро
Собственно это был самый эффективный из оставшихся способов пояснения, и надеюсь он вам поможет :З I Am Not A Bad Man Even Though I Do Bad Things. Very Bad Things. Such Horrible Things! But It's Not Quite What It Seems! Not Quite What I Seem! Ah, Hell. It's Exactly What It Seems!
Сообщение отредактировал CynderMan - Пятница, 27.01.2012, 17:04
Имя: Релозар («Проклятый» - далее поймёте :З) Возраст: 325 лет Раса: Огненный дракон (Осквернённый дракон) Пол: Самец Внешний вид:http://fc01.deviantart.net/fs71....3oi.jpg Релозар – довольно крупный самец на вид сильной комплекции. Чешуя имеет тёмно-серый цвет с зеленоватым оттенком, представлена крупными, плотно прилегающими друг к другу чешуйками высокой прочности. Морда, можно сказать, собачья. Верхняя челюсть ненамного выпирает вперёд над нижней. Клыки небольшие, размером с человеческую ладонь, но в прочности не уступят любым другим. Мелкий размер способствует увеличенному количеству зубов в пасти. От носа, обводя глаза, до кончика рогов странной кляксой расположилась прочная пластина металлического отлива, защищающая голову, подобно шлему. Глаз при обычных обстоятельствах ярко-жёлтого цвета с слегка округлыми зрачками, однако в бою по указанным далее причинам принимает тёмно-оранжевый, почти что красно-кровавый оттенок. Над глазом, на складке чешуи, что заменяют драконам брови следуют мелкие шипы цвета оникса (кости Релозара и вовсе имеют не белый, как положено, а чёрный, ониксовый цвет) Рога необычной, неаккуратной формы, похожие на длинный карамболь, сильно загнуты за затылок, отчего ударить ими на прямую не представляется возможным, что исправляет молотоподобная лобовая кость. По шее и брюху следуют крупные бронепластины. Точно такие же скрыты под чешуёй, прикрывая рёбра и грудную клетку. Передние лапы будто бы облачены в латные перчатки, прикрытые более мелкими хитинистыми пластинками. Пальцы необычной формы с длинными, крючковатыми пальцами, удобными для лазанья. Когти волнистой формы длинной около двадцати сантиметров и ещё двадцать скрыты в специальных подкожных мешках и показываются при потребности. Крылья – достоинство Релозара! Мощные и массивные, с хорошим размахом, обрамлённые оранжево-бурой перепонкой, прилегающей до самого основания, они способны обеспечить Релозару немалое превосходство в воздухе за счёт высокой скорости и не дюжей выносливости. Манёвренность же страдает, пускай и не сильно. Такие крылья отлично подходят для полётов в непогоду и при сильном ветре, отчего воздушные атаки, направленные на отталкивание противника от себя в воздухе окажут гораздо меньший эффект. По бокам спины следует ряд прочных зубцов, защищающих Релозара от напасти с верху (имеется ввиду попытка противника приземлится на спину) Задние лапы хорошо сложены и физически развиты, но более особенностей не имеют. Хвост довольно длинный и мощный. Мышцы развиты настолько, что хлёстким ударом Релозар способен дробить камень и кости. Весь хвост укрыт плотно прилегающими друг к другу толстыми хитинистыми пластинами с крайне острыми краями, способными разрезать чешую за один рывок. Внешний вид Релозара способен впечатлить даже самых опытных, повидавших многое бойцов. Основной элемент: Тьма (магия крови) Дополнительный элемент: Огонь Способности: Релозар, не смотря на свою физическую мощь, не очень хорош в ближнем бою, реакция хромает, нет нужных знаний. Как станет ясно в биографии, он и вовсе не готовился к боям. Посредственное владение магией огня не даёт ему никаких преймуществ и единственное, чем дракон может похвастаться, это его ум, ибо хранит он многое. Релозар отлично разбирается в магических фолиантах и артефактах, знает многие древние языки и отлично управляется в быту. Его можно назвать книжным червём – правда ли это контрастирует с его внешним видом? И можно догадаться, что такой ботаник, как он, не смог бы добиться впечатляющих успехов в развитии своего тела и мощных боевых способностей… Тёмная сущность внутри Релозара – вот то, чем дракон предстаёт извне! В моменты одержимости, дракон склонен отвечать, что имени у него нет, но заслуженная кличка привязалась к нему изначально – Проклятый. Ввиду своей физической мощи, является отменным бойцом ближнего боя, если до него дойдёт. Отличное знание физиологии драконов и не плохая реакция, грамотная оценка ситуации и разум стратега-убийцы позволяет ему совершать сложные комбинации ударов и магические партии одновременно. Его можно назвать идеальной машиной смерти, хотя, учитывая, что он может воспользоваться любыми данными, содержащимися в мозгу Релозара, он может предстать и брутально выглядящим учёным. Дыхание его – напалм, подкреплённый магией. Проклятый огонь способен охватить даже предметы, что по физическим особенностям своим не должны гореть, к примеру – скалы или воду. Тушить его сложно, да и не нужно, ибо огонь, пускай и может оплавить камень, без должной подпитки сырьём исчерпает свои силы и загаснет до того ,как сможет превратится в пожар. Впрочем, попади Релозар по живой цели, ей вряд ли будет приятно, что на её чешуе\коже полыхает жгучее пламя. Эффективными будут атаки водой, а вот огненным мастерам с пламенем поделать нечего – вторая особенность дыхания Релозара – магическая искажённость. По сути, огонь перестаёт быть огнём и предстаёт чем то, лишь схожим с пламенем по возможностям. Им не может управлять никто, кроме самого заклинателя и лишь он сам, или его союзники, не пострадают от его жара. Огнь пробивает даже иммунитеты. Но самое главное оружие Проклятого – магия крови. О! В этих делах он искусен, поверьте! Щит Кровавого Барона Злющая способность, прикрывающая Проклятого от магических атак. А точнее только ослабляя их на добрые 70% урона. Физические атаки так же не принесут должного эффекта и мало того – удар в ближнем бою скорее всего обойдётся дерзнувшему рваной раной на месте столкновения – Барон прихотлив, он не любит, когда его касаются, зато сам Проклятый очень любит использовать эту способность, находясь в упор к противнику. В таком случае жертва получит средний урон сразу, а вот в фиксированном положении урон будет заметно выше! Есть возможность и вовсе вывести противника из строя за счёт болевого шока – о да, ощущения весьма – весьма… на любителя… Держится щит 4 хода, способен выдержать до трёх физических атак сильного типа (сильная атака = 2 средних = 4 слабых) Для использования потребуется все го лишь слабое кровотечение, и не обязательно крови Релозара… Перезарядка: 5 ходов после завершения действия способности. Скреплённые кровью Между Релозаром и другой особью возникают крепкие кровные узы. Имеется ввиду любимая уловка вампиров – кровный договор, когда жертва, ничего не подозревая, передаёт свои жизненные силы кровопийце. Эта способность склонна по строению. В итоге, если жертва не оградится магическим щитом, в течении четырёх ходов она ослабнет на столько, что попросту не сможет сражаться, а вот Релозар исцелит свои раны за счёт чужих жизненных сил или же, по отсутствию таковых, станет значительно сильнее в физическом плане. Перезарядка: 8 ходов Кровавый Раж Способность активируется по получении Проклятым достаточного количества крови из собственных ран и ран жертвы. Фактически, это-то самое знаменитое усиление малефикаров, что делает их удары почти в трое сильнее, реакцию быстрее, а магические возможности шире. В итоге лёгкий тычок способен насквозь пробить чешую, а удар хвостом и вовсе лишит сознания. Длительность способностей увеличивается в 1.5 раз, а перезарядка сокращается в столько же. Впрочем, достаточное количество крови – это весьма - весьма много! Кто то из присутствующих должен запечатлеть факт сильного кровотечения в своём посте, а иначе – не бывать способности использованной. Действие же её не ограничивается до того момента, пока источник крови не будет уничтожен (раны не залечены), или сокрыт щитовыми чарами. Кровавый шторм – или же дробилка щитов. Способность обычно используется для заточения врагов в некое подобие темницы на два хода, или же для разрушения щитов жертвы. В течении одного хода таковой будет уничтожен, если на шторм не воздействовать святой магией или же магией света. Врагам урона способность не наносит, по крайней мере пока она не пытается втиснутся сквозь стену крови – при подобной глупости крововорот перемелет жертву в костное пюре. Единственное что чешуя покроется тонкими полосами крови, похожими на кошачьи царапины, но это самое малое, чем отделается жертва, ведь способность выглядит более чем пугающе и сопровождается жуткой какофонией криков и стонов. Для этого потребуется все го лишь лёгкая подачка со стороны Проклятого – порез на ладони, что на некоторое время (2-3 хода) выведет конечность из строя. Перезарядка: 5 ходов. Огненный выброс Проклятый изрыгает мощный поток напалма полукругом радиусом в двадцать метров и десятью метрами в ширину. Огонь фиксирован этой зоной – за пределы он не выйдет, однако будет гореть около двух ходов. Все, находящиеся в зоне получат сильный урон огнём изначально, а так же слабый за каждый ход пребывания в зоне. Не завидно жертвам этого пламени – при прямом попадании напалм осядет на чешуе/коже и будет приносить жуткие боли её владельцу. Более того – у окружающих присутствует возможность отравится крайне ядовитым газом, выделяемом при горении. Затушить пламя суждено только подобной по силе и масштабу атакой водяной стихии. Перезарядка: 5 ходов Бездонная боль Поражение мышечного комплекса жертвы на один ход. Заклинание схоже по воздействию с мощным стимулятором мышечных сокращений. Тело врага сковывают жуткие судороги и конвульсии а боль застилает глаза. В этот момент может показаться, будто тебя растягивают на дыбе и сжимают прессом одновременно. Надо ли говорить, что под действием данного заклинания жертва лишена всякой возможности действовать. Помощь целителя будет весьма эффективна, хотя помогут и соответствующие медицинские навыки со стороны самого потерпевшего. После завершения жертва всё равно не сможет полноценно взаимодействовать с окружающим миром – заклинание буквально износит тело, отчего мышцы ноют и неприятно покалываются. Вступать в ближний бой после подобного крайне не рекомендуется. Перезарядка: 4 хода Выходка Тоффета Омерзительная, гадкая, вызывающая рвотные позывы способность! Тело Релозара, под мощным воздействием магии крови рассыпается тысячами копошащихся кровавых червей и с жутким визгом расползается по округе, закапываясь в землю, или ища другие укрытия. Дух же Проклятого представляется чёрными как ночь искажёнными очертаниями дракона. Это подобие защитных чар временно даёт Релозару полную защиту от физического урона (включая логию, не подкреплённую магией) оставляя врагам довольствоваться заклинаниями. Сам же Релозар может спокойно продолжать атаковать неприятеля своими заклятьями, но и сам не сможет перейти в ближний бой. В этом обличии Проклятый способен пользоваться всеми преимуществами бесплотности, а в частности проходить сквозь материальные объекты, включая землю и другие физические преграды, так что не редко эта возможность используется для того, что бы покинуть поле боя и ничто не может воспрепятствовать Релозару, кроме плотной магической темницы. Кровавый пактСпециальная способность Одно из проявлений могущества магии крови, кровавый пакт – то, что должно быть соблюдено. Договор, подписанный кровью, между двумя особями, при нарушении которого, одна из сторон, в зависимости от условий, потерпит полный крах, и уж ничто не сможет ей помочь. Условия договора могут быть любые, на кон можно поставить даже жизнь, но только то, чем ты владеешь и это что то должно уравнивать ставке другой стороны. Обе стороны должны без лишних слов придерживаться правил, установленных договором. При невыполнении любого из условий кара пребудет незамедлительно. Договоров может быть несколько. В итоге даже битва может превратится в игру, если стороны согласятся на договор. Притом сами Боги Крови бдят за соблюдением правил. Если же стороны, к примеру, подписали пакт о том, что бой идёт один на один, а победитель спокойно покинет поле боя, то даже подоспевшие союзники проигравшего уж ничего не смогут поделать с победившим, ибо всё было «честно» … Общая характеристика защиты и иммунитетов: Физический урон – сниженный. 60% удара блокируется. Огонь – 90% урона блокируется чешуёй Темная магия – 70% блокируется Светлая магия – низкая защита. Вода – низкая защита. Чародейство – средняя защита 50% урона блокируется ПСИ – средняя ментальная защита. Характер: Характер самого Релозара довольно добродушный и мягкий. Он идеальный, отзывчивый друг, готовый помочь в бедах и поддержать в трудную минуту. Всегда найдёт слова для утешений, однако сам любит во всём винить себя и убиваться без повода, да так, что успокоить его – дело не пяти минут. Собственно – романтик, что сказать. Хотя не совсем уж он уравновешен. Последствием пыток и угроз стали нервное расстройство, беспричинные всплески раздражения и приступы неописуемого страха. Язык так и хочет назвать истеричкой, хотя не сам он в этом виноват… А вот виновный – его второе Я! Личность колоритная, но увы в этой пьесе играет отрицательную роль. Язвительный и саркастичный, но по делу. Всегда без прецедентный циник, но значит есть за что. Проклятого можно охарактеризовать как аристократа, как Мориарти Дойля или Лорда Генри Оскара Уайльда. Другими словами он, если надо, найдёт подход к любому и подстроится под любую ситуацию, проявляя осведомлённость в любых творящихся вокруг него делах. Впрочем, битву он не любит, предпочитая им игры разума и почти никогда не вступит в бой первым, если только с кем то не в долгой соре. Не любит риск, но если он оправдан, готов пойти и на него. В общем, тёмной стороной назвать его язык не повернётся, но корень зла в нём так же крепок, как и в самом Мальфоре и не стоит забывать об этом… Биография: Релозар был рождён в деревушке огненных драконов, носящее название Пиреция. Он почти сразу выделился ото всех необычным цветом чешуи и робким, не свойственным вспыльчивым огненным драконам, характером. Его подметил местный Хранитель Знаний, оберегающий историю, искусный алхимик и опытный чародей, он открывал ему глубину ума, пока все остальные были заняты обучению магии огня, что самому Релозару давалась нехотя, возможно потому, что тот и не желал владеть ей в полной мере, питая интерес лишь к стопкам книг, хранившимся на полках библиотеки. К своему совершеннолетию он знал уж больше старейшины и постепенно догонял по знаниям самого Хранителя, но тот лишь радовался, что нашёл себе наследника. Впрочем, Релозар так же часто выступал в походы с остальными, пусть целью тех была охота да забава. Ведь кто то должен собирать травы для экспериментов и изучать повадки зверей. И не смотря на то, что книжным червем слыл, он быстренько сдружился с ровесниками. Среди них была и Флейнер и откровенно говоря она нравилась Релозару, хотя чрезмерная застенчивость не позволяла ему сознаться в том да и не знал он, ответил ли такая как она, талантливая и прекрасная такому как он… Задумываться времени не дали. В тот же вечер, в какой Релозар хотел признаться Флейнер в чувствах, без предупреждения с невиданной доселе жестокостью деревня превратилась в пепелище, сожженная дотла племенем чёрных драконов. Увы, избитый до изнеможения учёный умудрился удушить одного из нападавших и теперь ему предстояло занять его место… Тренировки были зверскими и не выжить бы никому, коли бы не поддерживали друзья друг друга и лишь одно поддерживало в Релозаре желание жить. Его подруга тоже была жива и была рядом, хотя оттого сердце кровью обливалось. В целях поднятия боевой эффективности в душу каждого с помощью запрещённый чар была влита сущность жителей Сумрачной стороны и в скором времени это семя дало плоды. Пожирая, с каждым днём отвоевывая всё новую и новую частичку души, тёмная сущность поглощала когда то доброго дракона-ботаника. Он возмужал, чешуя его укрепилась, а взгляд отныне не выражал любви. Теперь он, совсем ещё молодой, стал убийцей, хотя где то там и зиждился тот светлый уголок души, куда скверна не добралась, где в конвульсиях и слезах всё ещё содрогался настоящий Релозар. И вот случился роковой момент – Флейнер, единственное, что всё ещё заставляло его держатся, бежала, спасая жителя Авалара. Вот тут то и настал конец тому учёному, которого все знали прежде и именем теперь его уж обделили, величая Проклятым да и только. Вскоре он отведал первой крови, а после и вовсе васстал супротив своих пленителей… Никто не знает. Как ему это удалось, но через весь подземный город он пробился чуть ли не один, бежав на поверхность, где лучи солнца помогли ему вспомнить давно забытое и пробудили душу Релозара. Теперь же он должен искать помощи у кого ни будь… И быть может он сможет отыскать Флейнер… Личная цитата: Да, в нынешние времена за все приходится платить слишком дорого. Пожалуй, трагедия бедняков — в том, что только самоотречение им по средствам. Музыкальная тема: This is Halloween by Manson Играбельная ролевая: Мир Спайро
Принят. Tirol.
P.S. Так же торжественно клянусь. что не пропаду через неделю - тогда болезнь меня сложила и интернет подвёл, прошу простить. Это не лучшая из моих анкет, так что прошу простить меня товарища Тирола за то, что скорее всего в ближайшем будущем, возможно, начну исправлять недостатки /(._.) I Am Not A Bad Man Even Though I Do Bad Things. Very Bad Things. Such Horrible Things! But It's Not Quite What It Seems! Not Quite What I Seem! Ah, Hell. It's Exactly What It Seems!
Сообщение отредактировал CynderMan - Вторник, 31.01.2012, 15:02
Прошу простить. У меня просто довольно большие планы на этого персонажа и для исполнения их он должен быть подробно описан :З
Quote (Tirol)
Жаль только это граничевается двумя боевыми дейсвтиями за ход XD
Тем не менее теперь использование магии во время исполнения тройного тулупа с последующим сальто чем то обоснованно xDDDD Все указанные недостатки исправлены. Жду синенькой надписи :З I Am Not A Bad Man Even Though I Do Bad Things. Very Bad Things. Such Horrible Things! But It's Not Quite What It Seems! Not Quite What I Seem! Ah, Hell. It's Exactly What It Seems!
Представил себе медведя, который при ударе сносит более половины здоровья дракона! (кстати надо заметить - у нас полоска жизни отсутствует) Извините, у меня внешний вид не открывается - но без него очень трудно представить медведя размером с такое вот чудо Я бы вам посоветовал 51% заменить на "крайне мощный урон с нанесением рваных ран" ну или нечто подобное - измерять здоровье врага в процентах, причём ТАКИХ, не дело оЗо
I Am Not A Bad Man Even Though I Do Bad Things. Very Bad Things. Such Horrible Things! But It's Not Quite What It Seems! Not Quite What I Seem! Ah, Hell. It's Exactly What It Seems!
Сообщение отредактировал CynderMan - Понедельник, 06.02.2012, 03:09
Ветер шумно гудел, гуляя между перепонками огромных крыльев. Релозар вылетел на охоту, рыская зоркими глазами в меж деревьями и кустарниками. Он не ел уже несколько дней, с тех пор .как ему удалось бежать - а он и не догадывался, что ход выведет его сюда - в долину Авалар, место, где он, пожалуй, был всего раз в жизни, когда они с его учителем искали редчайшие травы, которые по слухам и заметкам алхимиков здесь произростали. Помнится тогда они провалились, а он даже умудрился загнать себе огромную щепку в подушечку лапы. Даже смешно вспоминать всё это с относительной высоты своего нынешнего опыта. Ведь он должен был стать драконом - убийцей... Ха, да какой же из него убийца то? Ну да, вид грозный, а мозг заточен под книги, а не под кровь, вид которой Релозар просто не переносил. Как же он тогда пережил тренировки - загадка, которая выдала себя тут же, стоило только потерять толику концентрации - Вижу ты впал в ностальгию, м? Это хорошо - тебе нужно расслабится, а то нервы тебе ни к лицу, не идут к галстуку! резкий, словно со старой пластинки, голос пронзил голову дракона, вытащив того из омута воспоминаний и окунув в прорубь страха. Каждое проявление его второй половинки Релозар переносил ужасно. Паника - это меньшее, чего можно было ожидать, если от него вообще можно чего либо ожидать. Паника влечёт за собой ненужные последствия - ныне Релозар буквально заваливался креном куда то в пролесок. Глаза мельком ловили изображения живых существ, размытых покрывшей глаза пеленой - Проклятого сложно понять - резкий и впрочем не нужный удар по Релозару он нанёс со скуки. А быть может и нет... Ибо Релозар ныне был направлен по курсу собравшейся невдалеке братии да окружавших их кольца... впрочем не важно, что то были за существа. Крыло не слушалось, и Релозар не мог выйти из падения. Земля приблизилась быстрее, чем он смог вернуть себе контроль над телом. Удар! Столп пыли обуял округу на добрый десяток метров. Мухообразные твари, зудевшие своими омерзительными хоботами, покрытые густой и липкой слизью, были погребены под массивным телом дракона, что судорожно пыхтя и ругаясь вонзил когти в визглявое существо под лапой, прекратив его мучения. Впрочем, никого из компании он так и не заметил. Улавливающее тепло зрение выдало ещё несколько гадёнышей. Слегка приоткрыв пасть, Релозар испустил мощный, выжигающий поток напалмового дыхания в ближайшие заросли, ничуть не заботясь о возможном пожаре - впрочем, может оно и к лучшему, ибо орда странных существ уже шелестела, похоже, во всех окружающих компанию кустах...
[Народ, извините если что не так. Я не слишком то понял ситуации с монстрами, так что...] I Am Not A Bad Man Even Though I Do Bad Things. Very Bad Things. Such Horrible Things! But It's Not Quite What It Seems! Not Quite What I Seem! Ah, Hell. It's Exactly What It Seems!
Сообщение отредактировал CynderMan - Вторник, 07.02.2012, 10:30
Как, однако, красиво смотрелась смерть растений и мухоподобных монстров в объятиях тёмно-оранжевого пламени, поглощающего последние останки уничтоженного гнезда. Было в этом что то чарующее, вызывающее восторг! Релозар мотнул головой, неожиданно поняв, что поддался низменным желаниям и увлёкся процессом уничтожения каких то жалких мошек, заставив страдать ценные травы, что, возможно, когда ни будь спасут жизнь какому ни будь существу. Впрочем, масштабы пожара преувеличивали все присутствующие, ибо больше было дыму, чем огня, а потому успокоить бушующее пламя Релозару стоило лёгкого движения когтем. Однако, теперь побег невольно оказался безумной затеей, хотя и не бегущих то вина. Реагирующий на тепло взор Релозара ныне выдавал сражающихся за жизнь друзей расплывчатыми пятнами... потенциально опасными. После такого гостеприимного приёма землицы-матушки, Релозар, откровенно говоря, не очень так соображал. Напавшие на него супостаты поддали масла в огонь - теперь кто мог доказать дракону, что те самые пятна не накинутся на него, как только он взлетит в воздух? Следуя правилу убийцы, в каком то смысле из страха, Релозар должен был убрать свидетелей и обезопасить зону. Паранойя угнетала - А вдруг это загонщики? Они способны разорвать дракона в клочья, если приблизятся! сердце затарабанило в грудь, рассудок затуманивался - и вот первый ход безумного тактика, подтолкнувшего Релозара на начало безжалостной игры. Огонь вспыхнул с новой силой, действительно превращаясь в пожар, обступая Релозара кольцом и скрывая от взоров врагов завесой дыма. Пламя с листьев взвилось вверх алыми лентами, сплетающимися в пламенных змеев, и неумолимо, с огромной скоростью, ринулось к отступающей компании градом огненных шаров и нитей пламени. Расклад явно не в пользу драконышей - напалмовое, проклятое пламя охватило большую часть горрючего материала, отрезая "огневиков" от потенциальных источников их силы, предоставляя Проклятому целый веер тактических ходов. Дейле Релозар уделил ненужное той внимание - для него сёстры были не более чем огромной, большей, чем другие, разноцветной кляксой. Именно в них направилось большее количество огненных мячиков. Релозару осталось только ждать результатов - сейчас он уж пожалел об необдуманном ходе и о том, что пошёл на поводу у страха, но обернуть исход он уже не сумеет. Единственное, что он мог зделать для попавших под гнев Проклятого друзей - слегка ослабить надвигающийся шторм огня...
[Уточняю - большое скопление огненных шаров - не более чем обычная манипуляция огнём, а не умение - никаких особенностей оно не имеет и блокируется любым щитом супротив физического урона. При попадании урон наносится посредственный. Разве что не сильный ожог да не самые приятные ощущения. А так же напомню, если вдруг что то вас не устраивает, что вы можете избежать боя по правилам ролевой :>] I Am Not A Bad Man Even Though I Do Bad Things. Very Bad Things. Such Horrible Things! But It's Not Quite What It Seems! Not Quite What I Seem! Ah, Hell. It's Exactly What It Seems!
Сообщение отредактировал CynderMan - Четверг, 09.02.2012, 11:31
Кольцо огня продолжало скрывать своего заклинателя колеблющейся стеной огненных лепестков. Релозар прочувствовал каждое попадание огненных шаров. Результат для атакующего был удручающим, ведь лишь два огненных шара из десятка выпущенных попали в цель. Впрочем, по крайней мере четверо размытых пятен всё ещё виднелись Релозару и находились в зоне поражения его чар. Делать нечего - надо довершить начатое, или же, скорее всего, разделаются с ним, хоть бежавшие всё ещё не сделали попыток атаковать. Но тот гнетущий страх, навеянный его второй половиной не давал покоя, бушуя внутри дракона бурным океаном. Следующие свои действия Релозар уже вряд ли смог бы объяснить, ибо находился в непонятном забытье. Время второго хода. Проклятый воззвал к мощным чарам своих богов, впиваясь в собственную ладонь клыками, заставляя дымящуюся кровь показать свой лик магу. Повинуясь их жуткой воле, уголки его пасти неожиданно стали оттягиваться назад, всё шире и дальше, всё глубже уходя в шею. Омерзительное зрелище. Шея Релозара распустилась подобно четырёхлистному цветку, являя миру уродливые, душераздирающие борозды на внутренней стороне тела дракона, укрытые копошащимися по ним слоем могильных червей, что комками падали на горяющую землю, что бы затем с визгом умереть, расползаясь гной массой. Из глубин пасти Релозара с жуткими воплями и стенаниями, являясь миру концентратом жуткой замогильной какофонии, вырвались кроваво-красные полосы, переплетающиеся друг с другом, заполняя воздух своим танцем, а затем вихрем устремляясь Дейле. Быстрее, чем та успела бы схватить падающую подругу, они плотной стеной преградили ей путь, а затем и вовсе свернулись клубком, сковав драконессу в темнице, стены которой плыли, как живые, ограждая от внешнего мира свою пленницу. В тёмный щит словно впивались тысячи иголок, а затем давили на него огромной силой, словно бы продавливая трещины в самой сути оборонительного заклинания, постепенно уничтожая его. Судьба драконессы незавидна, попробуй она выбраться наружу. Собственно, на то и расчёт... [Кровавая буря] Но и на том не остановился безумный маг, принявший прежнюю свою форму, стремясь напиться болью и страданиями. За просто так, точнее из забавы, обнаружив очередную цель, Крайслера, решившего видимо засесть в сторонке, Проклятый вскинул ещё функционирующую лапу, пробормотав что то несуразное, но крайне неудачно сказавшееся на самом драонёнке. Каждую мышцу Крайслера пронзила жуткая боль, словно мышечную ткань разрывали по ниточкам, лишая воли к сопротивлению... [Бездонная боль]
[П.С. Вы всё ещё не атаковали, так что сохраняете за собой возможность отказаться от боя) Хоть любыми способами, вплоть до игнора. Ещё раз на всякий случай напоминаю, ибо уже были у меня ситуации... Ну то неважно х)] I Am Not A Bad Man Even Though I Do Bad Things. Very Bad Things. Such Horrible Things! But It's Not Quite What It Seems! Not Quite What I Seem! Ah, Hell. It's Exactly What It Seems!
Марионетка Ритуалы магии крови славятся своими безумствами и безнравственностью. Этот – не исключение. Невинную душу, обитающую в пространстве между мирами грубо и безжалостно вырывают из её уютного обиталища пустоты и заточают в тюрьму из эфемерной плоти. Пользуясь этим знанием, Релозар объединяет получившееся существо с чарами огненной магии, создавая себе послушного, молчаливого слугу, способного сокрушить неподготовленных к бою с ним врагов. Для создания марионетки потребуются затраты со стороны заклинателя виде кровавой дани и энергию одного из заклинаний магии крови (заклинание уходит на перезарядку. Так же подойдут неудачно использованные умения длительного характера, к примеру «огненный выброс») а так же некоторое количество проклятого пламени. На создание марионетки уходит 1 полный ход (то есть два действия) Назвать её слабой не получится. Пускай марионетка безумна и может попасться в элементарную ловушку – упокоить это создание весьма затруднительною В частности логия будет практически бесполезна против твари, ибо плоть её – лишь эфемерна, представляя собой концентрат тёмной эссенции. Разве что огонь способен повредить, да и то не сильно… А вот высшее чародейство будет весьма и весьма эффективно! В частности один сильный удар светлой магии при прямом попадании испепелит марионетку, а чародей способен лишть заклинателя контроля, перерезав «ниточки»… Надо сказать, марионетка будет весьма и весьма… огорчена поведением хозяина, а потому именно он становится приоритетной целью. Помогут так же навыки, направленные на ослабление цели, ибо для марионетки, как для существа энергетического, они смертельно опасны. Вооружена тварь мощными и длинными когтями которыми орудует мастерски, а так же имеет собственный ряд умений: Переводим стрелки Бинты, которые окутывают существо – это весьма опасное оружие. При применении данного навыка, бинты будто бы оживают, устремляясь десятком концов на противника. Те самые концы каким то образом заостряются, при попадании весьма болезненно пробивая чешую. Это наносит цели средний урон, а так же, по принципу гарпуна, бинты начинают тянуть цель на встречу марионетке, что в это время полностью неподвижна. Радиус поражения: 15 метров. Перезарядка: 3 хода Танец марионетки Эфемерная плоть тоже самое, что и отсутствующая. Под действием этих чар плоть не ограничивает силы и тело попросту меняет форму, приобретая аномальную пластичность. Опасность техники в абсолютной непредсказуемости. Существо может свернуться в комок, укрытый шипами и устремится на цель пушечным ядром. Или же принять облик птицы и подняться в воздух (вообще она и так может передвигаться по воздуху, однако в определённом облике за счёт улучшения аэродинамики и т.д). Надо заметить, эта форма негативно сказывается на силе его ударов. Раны заметно слабее (Как это любят сейчас писать: на 50%), пускай и наносятся под более изощрённым углом, да и вовсе не возможно предугадать, как и куда изменится направление (прошу это учитывать - многие ссылаются на паранормальную реакцию и тупо избегают даже самых искусных ударов каким то там олли с перепрыгом Х_Х) Действие: 4 хода Перезарядка: 8 ходов. Крик баньши Тратя все два действия данные на ход, марионетка испускает истошный, жгучий слух вопль, подобный разрыву снаряда над ухом. Ослабленных существ заставит потерять сознание. Здоровых же ослабит магическим путём, вклинивая в их образ магических тел ненужный осадок, лишая всех позитивных и негативных эффектов, выключая психозы (то есть что то подобное вторым личностям и тёмным режимам) на четыре последующих хода. После использования, марионетка самоуничтожается волной огненного взрыва и обломками костей (весьма острыми), наносящей средний урон всему в радиусе 10 метров.
Примичание: При использовании марионетки, Релозар теряет контроль над своими силами и будет не в состоянии атаковать, хоть и оставит себе возможность передвигаться с той же скоростью и ракцией.
Действие: До уничтожения Перезарядка: 14 ходов
Принято. Tirol.
П.С. Надеюсь я не превысил лимит способностей. После возвращения не могу уловить их предельного количества х_х I Am Not A Bad Man Even Though I Do Bad Things. Very Bad Things. Such Horrible Things! But It's Not Quite What It Seems! Not Quite What I Seem! Ah, Hell. It's Exactly What It Seems!
Сообщение отредактировал CynderMan - Понедельник, 13.02.2012, 22:12
Исправленно :З Жду синенькой надписи) I Am Not A Bad Man Even Though I Do Bad Things. Very Bad Things. Such Horrible Things! But It's Not Quite What It Seems! Not Quite What I Seem! Ah, Hell. It's Exactly What It Seems!
Промах заставил Проклятого заскрежетать зубами, а вот Релозар вздохнул с облегчением - даже эти мухообразные уродцы не заслуживали участи быть перемолотыми заживо. Впрочем, одна из атак оказалась весьма и весьма удачной: одно из пятен остановилось. Характерные волнения рельефа кляксы выдавали уязвимость Крайслера. Возможность, которой грех не воспользоваться. Пускай ушли уже две цели, эту Релозар не мог себе позволить отпустить. Опыт подсказывал, что загонщики всегда возвращаются. Он был бы прав, если бы драконята были загонщиками... Страх не даёт мыслить здраво, и то плохо сказывалось на обычно спокойном драконе. Его атака не блистала оригинальностью. От стены огня отделилась плотная сферическая конструкция концентрированного пламени, в следующее мгновение ринувшаяся в сторону Крайслера, спеша по земле крупным огненным мячиком - в общем то более крупный фаерболл, но и его хватит, дабы добить тело в изношенном состоянии. Но тут... Могучее волнение эфира заставило Релозара дрогнуть. Голова заныла, а из носа хлынула кровь. Зараза... только и смог пролепетать он Вот кого вы за мной послали! Одержимый!.. Да как же так? Неужто я так ценен?! Теперь сомнения улетучились - перед ним враг, и враг могучий! Игры кончились, пришло время сосредоточенности. Снова первый шаг - проверка на возможности. В ход снова же пошёл огонь. Катившийся по земле хула-хуп подскочил в воздух, разваливаясь на две половинки, изливая содержимое на землю, как яичницу на сковородку. Бессмысленно клубившееся неподалёку облако кровавой пыли и гноя, завибрировав, с жутким воем кинулось в лужу растёкшегося по земле огня. Получившаяся субстанция буквально вскипела, с жутким чавканьем и хлюпаньем надуваясь огромным пузырём. Чёрный как ночь шар взмыл в небо. Он был великолепен и омерзителен одновременно – смотря с какой стороны посмотреть. Неожиданно его стенки всколыхнулись. Сфера исказилась, забившись в жутких конвульсиях. Из него словно бы пробивался какой то силуэт. Мешок обрамлял его тело, костлявое, худощавое, подобно коже, которую пришелец буквально натягивал на себя, вскоре приняв облик крупной фигуры, по пояс напоминавшей крупного человека, а вот от пояса следовала жуткая клякса ошмётков того самого шара. Схвативши длинными пальцами лицо, марионетка оттянула его, на немыслимое расстояние, и, резко крутанув рукой округ себя, намотала собственную кожу подобно шарфу вокруг лица. Бинты стали отличимы от остальной массы, на них проступили ярко красные, подобные глазам, печати. Тварь улыбнулась Калим – своей цели – жуткими гнилыми зубами, облизнувши эфемерные губы, словно изголодав. Релозар лишь плотнее сокрылся за стеной огня – не его это была битва. Уж теперь ответить он не сможет… Издав истошный вопль, марионетка, повинуясь инстинкту, ринулась на Калим, обнажив ржавые когти. Ей не ведомы боль и страх. Логия против неё бесполезна. Безумие застилает глаза и что ещё хуже – оно заразно… I Am Not A Bad Man Even Though I Do Bad Things. Very Bad Things. Such Horrible Things! But It's Not Quite What It Seems! Not Quite What I Seem! Ah, Hell. It's Exactly What It Seems!
Сообщение отредактировал CynderMan - Среда, 15.02.2012, 21:51