|
Результаты поиска
|
|
| gitgeg | Сообщение # 526 | Тема: Spyro - The Crystals Вторник, 09.07.2013, 15:08 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (steeldragon) Так, скачал Юнити. Ты четвёртой версией пользуешься? Йес, четвертой. Тоже будешь игры делать?Цитата (steeldragon) 1. Поставь на модель скрипты ThirdPersonController и ThirdPersonCamera (возможно, это уже сделано, тогда сразу переходим к следующему пункту). 1 1/2.Для импортированной модели в Assets включи опцию Generate Colliders. 2. В настройках модели (именно модели, а не всего обьекта) у компонента Mesh Collider включи опцию Convex. Покрути в настройках CharacterController значения Radius и Height (ну и Center заодно). 1. Поставь на МОДЕЛЬ скрипты? Попробую, как сделаю, отредактирую пост и скажу результат.
Добавлено (09.07.2013, 15:08) --------------------------------------------- Странно, теперь игра вообще не запускается. Правда, я сделал только первый пункт) Второй не могу найти, где Assets? Консоль: Please assign a camera to the ThirdPersonCamera script. UnityEngine.Debug:Log(Object) ThirdPersonCamera:Awake() (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonCamera.js:39)
UnassignedReferenceException: The variable cameraTransform of 'ThirdPersonCamera' has not been assigned. You probably need to assign the cameraTransform variable of the ThirdPersonCamera script in the inspector. UnityEngine.Transform.get_rotation () (at C:/BuildAgent/work/7535de4ca26c26ac/Runtime/ExportGenerated/Editor/UnityEngineTransform.cs:79) UnityEngine.Transform.get_eulerAngles () (at C:/BuildAgent/work/7535de4ca26c26ac/Runtime/ExportGenerated/Editor/UnityEngineTransform.cs:44) ThirdPersonCamera.Apply (UnityEngine.Transform dummyTarget, Vector3 dummyCenter) (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonCamera.js:91) ThirdPersonCamera.Cut (UnityEngine.Transform dummyTarget, Vector3 dummyCenter) (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonCamera.js:174) ThirdPersonCamera.Awake () (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonCamera.js:61)
NullReferenceException UnityEngine.Component.get_transform () (at C:/BuildAgent/work/7535de4ca26c26ac/Runtime/ExportGenerated/Editor/UnityEngineComponent.cs:21) PlatformInputController.Update () (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/PlatformInputController.js:35)
NullReferenceException UnityEngine.Component.get_transform () (at C:/BuildAgent/work/7535de4ca26c26ac/Runtime/ExportGenerated/Editor/UnityEngineComponent.cs:21) ThirdPersonController.UpdateSmoothedMovementDirection () (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonController.js:129) ThirdPersonController.Update () (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonController.js:302)
Сообщение отредактировал gitgeg - Вторник, 09.07.2013, 15:09 |
| |
| |
| gitgeg | Сообщение # 527 | Тема: Spyro - The Crystals Вторник, 09.07.2013, 15:32 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (steeldragon) Видишь вкладку Project снизу? Открой и посмотри налево. Ну, там есть Assets, а как поставить Generate Coll.? Цитата (steeldragon) Есть объект Main Camera? Мэин Камеры нет, есть просто камера.
При запуске сейчас в консоли только это (красный знак): NullReferenceException UnityEngine.Component.get_transform () (at C:/BuildAgent/work/7535de4ca26c26ac/Runtime/ExportGenerated/Editor/UnityEngineComponent.cs:21) ThirdPersonController.UpdateSmoothedMovementDirection () (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonController.js:129) ThirdPersonController.Update () (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonController.js:302)Добавлено (09.07.2013, 15:32) --------------------------------------------- И почему то при запуске, Камера двигается прямо в голову Спайро. У меня там в Иерархии так: 1. 3rd Person Controller 1.1. Camera 1.2 Spyro Model 1.2.1. Spyro_Mesh_Spyro_Mesh1
|
| |
| |
| gitgeg | Сообщение # 528 | Тема: Spyro - The Crystals Вторник, 09.07.2013, 15:37 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
|
Сделал, игра не запускается NullReferenceException UnityEngine.Component.get_transform () (at C:/BuildAgent/work/7535de4ca26c26ac/Runtime/ExportGenerated/Editor/UnityEngineComponent.cs:21) ThirdPersonController.UpdateSmoothedMovementDirection () (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonController.js:129) ThirdPersonController.Update () (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonController.js:302)
|
| |
| |
| gitgeg | Сообщение # 529 | Тема: Spyro - The Crystals Вторник, 09.07.2013, 15:44 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
|
Эмм... The character you would like to control doesn't have animations. Moving her might look weird. UnityEngine.Debug:Log(Object) ThirdPersonController:Awake() (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonController.js:99)
No idle animation found. Turning off animations. UnityEngine.Debug:Log(Object) ThirdPersonController:Awake() (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonController.js:109)
No idle animation found. Turning off animations. UnityEngine.Debug:Log(Object) ThirdPersonController:Awake() (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonController.js:109)
No run animation found. Turning off animations. UnityEngine.Debug:Log(Object) ThirdPersonController:Awake() (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonController.js:117)
No jump animation found and the character has canJump enabled. Turning off animations. UnityEngine.Debug:Log(Object) ThirdPersonController:Awake() (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonController.js:121)
InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type. ThirdPersonCamera.Awake () (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonCamera.js:52)
NullReferenceException UnityEngine.Component.get_transform () (at C:/BuildAgent/work/7535de4ca26c26ac/Runtime/ExportGenerated/Editor/UnityEngineComponent.cs:21) ThirdPersonController.UpdateSmoothedMovementDirection () (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonController.js:129) ThirdPersonController.Update () (at Assets/Standard Assets/Character Controllers/Sources/Scripts/ThirdPersonController.js:302)
|
| |
| |
| gitgeg | Сообщение # 530 | Тема: Spyro - The Crystals Вторник, 09.07.2013, 15:51 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
|
Она и стоит...
|
| |
| |
| gitgeg | Сообщение # 531 | Тема: Spyro - The Crystals Вторник, 09.07.2013, 15:59 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
|
Нифига, отличается только тем, что Depth -1. Но не робит все равно.
|
| |
| |
| gitgeg | Сообщение # 532 | Тема: Spyro - The Crystals Среда, 10.07.2013, 19:30 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
|
Хорошо, сделаю, но пока пусть так, для меня первый левел пока важней)
|
| |
| |
| gitgeg | Сообщение # 533 | Тема: Spyro - The Crystals Четверг, 11.07.2013, 15:17 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (DrWho) gitgeg, я смотрю ты тут еще хотел кристаллы добавить, пробовал какие-нибудь в игру добавить и собрать их? Пока что они (малополигональные кристаллы) в игре есть только в качестве объекта. Собрать их пока нельзя. Они есть в последней демке
|
| |
| |
| gitgeg | Сообщение # 534 | Тема: Давайте встретимся на поле боя. Прицелом к прицелу. Пятница, 12.07.2013, 10:33 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
|
Варфейс (Чарли)... Можно, но, думаю, буду в ПвП не на первом месте. Хотя... Майн. Идеально было бы.
|
| |
| |
| gitgeg | Сообщение # 535 | Тема: Spyro - The Crystals Суббота, 13.07.2013, 13:58 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (DrWho) Тогда почему я их в демке не увидел? Видел в меню? И, если побегать по миру, то тоже можно найти.
|
| |
| |
| gitgeg | Сообщение # 536 | Тема: Spyro - The Crystals Суббота, 13.07.2013, 15:17 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (DrWho) В меню-то они и есть. Вот как раз в мире их нет. Лично бегал только что, проверял. Все есть. Надо поискать (скажу только, что один из них за башней, которая огорожена стеной прямо перед Спайро)
|
| |
| |
| gitgeg | Сообщение # 537 | Тема: Spyro: the Dragon Eclipce Суббота, 13.07.2013, 18:20 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
|
Названия некоторые интересны, но многое уже боянистое.
|
| |
| |
| gitgeg | Сообщение # 538 | Тема: Spyro - The Crystals Суббота, 13.07.2013, 19:26 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
|
Там их два) Одно спрятано довольно хорош (найти можно также легко, как и орб в замке Летнего Леса Спайро 2)
|
| |
| |
| gitgeg | Сообщение # 539 | Тема: Spyro - The Crystals Суббота, 13.07.2013, 22:54 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (DrWho) но Спайро сквозь них проходит и кристалл нельзя собрать. Они не будут твердыми, ибо они все равно исчезают после сбора (которого нет XD). В этом нет смысла.
|
| |
| |
| gitgeg | Сообщение # 540 | Тема: Spyro - The Crystals Воскресенье, 14.07.2013, 12:57 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (DrWho) где были темные кристаллы и которые надо было разбивать. Поскольку некоторые кристаллы будут находится на скалах/обрывах, куда надо долетать, то, думаю, в этом нет смысла - можно упасть.
|
| |
| |