|
Перевод Spyro 3: Взлом и программы
|
|
| aleksusklim | Сообщение # 1 Воскресенье, 26.06.2011, 14:19 |
фдулыгылдшь
 Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
|
Работа с текстовой частью перевода введётся на code.google.com/p/spyro3-rus, обсуждение перевода (а не взлома) В темеПеревод Spyro 3: Текст В этой теме происходит обсуждение перевода, а также создание софта для потрошения игры. Важные сообщения: Структура WAD-файлов Спец. символы и File Paint 1 | Извлечение и добавление текста | О звуке | В продолжение о звуке | Вариант перевода Buzz's Dungeon и Midday Gardens
Сообщение отредактировал aleksusklim - Среда, 29.04.2015, 19:51 |
| |
| |
| aleksusklim | Сообщение # 91 Суббота, 19.11.2011, 20:09 |
фдулыгылдшь
 Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
|
Так... Я вдруг теперь очень сильно занят... Windows слетела, финал ВКШОП завтра, клавиатура сломана...
Но я всё-таки собрал последние силы и провёл невероятно плодотворный эксперимент:
http://i.piccy.info/i7....dez.jpg
MrModez, поклон вам. Я бы не смог нарисовать ничего даже близко похожего! Оцениваю ваш логотип на 5+.
Это не финальный вариант, нужно ещё немного его улучшить. Особенно позаботьтесь о "побелевших" краях, не используйте смешение (цвет прозрачности - только чёрный). А также надо постараться максимально использовать оригинальную палитру (больше тёмно-коричневого). И да, размер логотипа ровно 190*74, вот несколько примеров:
http://i.piccy.info/i7....gos.png
Я объясню как нужно создавать такое позже, просто я и вправду сильно занят. Yams, Drui7 - простите меня.
А ещё я наконец смог справиться со своей проблемой неотображения некоторых страниц этого форума. Обнаружил классный сайт: http://pr-cy.ru/simulator Ввожу URL глючной страницы, и сервис выдаёт полный её код! Сохраняю - открываю - читаю!
but nobody came
|
| |
| |
| n1x64 | Сообщение # 92 Воскресенье, 20.11.2011, 03:40 |
|
Новорожденный Дракон
 Житель Города
«168»
Где: Не в городе Драконов
|
Очень интересный проект. aleksusklim - то что ты делаешь, действительно заслуживает внимания. Желаю, чтобы ты завершил перевод игры.
Вот решил, как и Модез, нарисовать Логотип ;)
Коль MrModez нарисовал старую версию лого третьей части, я решил сделать финальное. Все почти доделано за исключением нижней надписи. Никак не могу подыскать шрифт, похожий на тот, что в оф. лого. Поэтому я взял, любимый многими, Comic Sans MS. :D
Не было пока работы с цветами и размером, мне нужно было сделать основную часть. Есть несколько недочетов, но они вполне устранимы :\
Лого полностью нарисовано в Adobe Photoshop CS5 Extended, хотя огонек был просто вырезан из старой версии лого, так как мышью рисовать что-то - не для меня. Обычный фотошоп оказался не пригоден, так как в нем нет функций для работы с 3D. Убито времени: 5 ч 30 мин.
Вот скетч, кому любопытно, PSD смогу кинуть позже:
Сообщение отредактировал n1x64 - Воскресенье, 20.11.2011, 03:58 |
| |
| |
| MrModez | Сообщение # 93 Воскресенье, 20.11.2011, 11:46 |
Дракон Подросток
 Житель Города
«611»
Где: Не в городе Драконов
|
n1x64, Отлично! Немного сожми текст СПАЙРО по высоте, и убери под огнём кусочек круга, и будет шикарно И еще сделай шрифт "Год Дракона" m_Bolid, как у меня :)
I'm MrModez Мои новые треки в стиле Спайро: Desolate Forest Skate Park - Spyro Custom Track Lofty Farms - Spyro Custom Track Gleaming Coast - Spyro Custom Track
Сообщение отредактировал MrModez - Воскресенье, 20.11.2011, 12:01 |
| |
| |
| n1x64 | Сообщение # 94 Воскресенье, 20.11.2011, 17:46 |
|
Новорожденный Дракон
 Житель Города
«168»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote И еще сделай шрифт "Год Дракона" m_Bolid, как у меня :) Спасибо за шрифт. Вот нормальная версия: BMP (190x74):
И PSD файлик.
Сообщение отредактировал n1x64 - Воскресенье, 20.11.2011, 17:46 |
| |
| |
| CubeStudio | Сообщение # 95 Суббота, 26.11.2011, 08:53 |
Маленький Дракон
 Житель Города
«318»
Где: Не в городе Драконов
|
Молоток! Не знаю как отреагируют авторы темы, но мне нрава!
По-настоящему оценить может лишь тот, кто досмотрел презентацию до конца.
|
| |
| |
| aleksusklim | Сообщение # 96 Пятница, 09.12.2011, 23:37 |
фдулыгылдшь
 Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
|
...Нет, я ещё жив! И объясню всю ситуацию позже. А сейчас, чтобы вы не думали, что я стал совсем бесполезен проекту, я предлагаю вашему вниманию скриншот моей новой программы для распаковки:
http://i.piccy.info/i7....ger.gif
И она действительно работает! Но ещё не полностью завершена. Ждите на неделе.Добавлено (09.12.2011, 23:37) --------------------------------------------- И я, наконец, закончил свою программу! Но выложу её к воскресенью. Просто вирусы окончательно уничтожили мой первый Windows и я сейчас испытываю большие трудности с работой в файлах и работой в интернете — заливание программ на мой сайт. Также я утерял 3DsMax, теперь его необходимо переустановить, и только тогда я смогу продолжать заканчивать делать то, что я хотел сделать. Ещё у меня не устанавливается Office 2007, пишет, мол «Windows Installer не может обновить содержимое одного из системных файлов, откат установки». Что делать? Нашёл портативный (!) Word 2003 и пока пользуюсь им. На второй винчестер установил новую, но старую XP SP2, вирусов нет, система стабильна. Завтра вечерком будет лунное затмение, рекомендую посмотреть. Собрался с силой воли и зашёл в Зазеркалье, сообщив о нашей задумке перевести игру — может, профессиональные переводчики к нам скоро придут. Что ещё… А, ВКОШП проиграна… да. Как оказалось, я не такой уж и гениальный программист. Нет, по республике, конечно, у нас первое место (участвовало лишь три команды), но по России — сотое место (ну хоть число круглое…). Вот таблица результатов (печально): http://neerc.ifmo.ru/school....gs.html Как я уже сказал, «реально» существовало только 3 команды от Узбекистана, но в таблице числятся больше — это подстава какая-то (и всё бы ничего, только один призрак выше моей команды стоит, но не по количеству задач, а по времени). Грамоту нам выдали, как и положено. Потом ещё недавно с каким-то министром на общереспубликанской видеоконференции были, обсуждали проблему, почему же в Узбекистане так мало хороших программистов… Блин, мы решили пять задач… Я расстроился конечно. Вот решили бы хоть шесть, я был бы счастлив! А так мы впали в безумие и 23 раза за последний час отправляли заведомо ложное решение, на что потратили драгоценное время. Мы удивлялись, почему массив 100000*100000 не помещается в 256 Мб… Но как только я вышел из здания после конкурса, сразу же придумал верное решение, какая трагедия…
Ну, в принципе, это ерунда. Зато какой я WAD-Manager создал! Перед 1паковщиком у него три колоссальных преимущества: — Открытие повреждённых WAD (как то, для чего создавался LVL, теперь он больше не нужен) — Работа с вложенными WAD напрямую, без промежуточного извлечения (например, «WAD3.WAD\98\4» — условный путь к суб-суб-файлу субфайла первого мира) — Консольный режим командной строки — можно программировать необходимые действия в .bat, тогда главное окно не будет показано. И ещё парочка улучшений: — Я написал модуль Concatenator на Delphi и теперь полная распаковка нашего WAD.WAD у меня занимает ровно 45 мин. Почему на Делфи, а не на С#? Опять-таки из-за вирусов. Но и так мой первый DLL прекрасно работает! — Имеется множество алгоритмов проверки корректности структуры WAD, а также улучшены диалоги открытия/сохранения файлов (запоминается последняя папка) и есть кнопка вызова «recent» — последних открытых файлов, восхитительно удобно.
Только со всеми этими плюсами я вдруг наткнулся на проблему. Я распаковал и запаковал обратно свой WAD3.WAD. После этого игра уже не запускалась, хотя 1паковщик каким-то чудом создавал такой WAD, который не был чужд ей. Было бы проще, если бы я знал причину… А пока, я решил ещё и внедрить весь код 1паковщика в этот Менеджер на всякий случай.
[—Он знает не только паскаль, но и делфи! Линда? — Есть!]
Но тут опять нельзя изменить саму таблицу сопоставления? Слишком «узкоспециализированно». Нужно универсальнее! Да, и не лучше загромождайте корневой каталог своего сайта, а то сложнее ориентироваться будет.
А все страницы форума теперь у меня отображаются корректно. Возможно, виновен был тот вирус.
И не забудьте посмотреть затмение!
but nobody came
|
| |
| |
| Nega_Crash | Сообщение # 97 Понедельник, 12.12.2011, 19:44 |
Spyro 3 Forever
 Житель Города
«1294»
Где: Не в городе Драконов
|
Очень интересно, буду наблюдать за проектом, хотелось бы услышать новою и более атмосферную озвучку, а так же увидеть более нормальный текст. Всем удачи в этих работах.
Спят усталые админы, мышки спят… Флешки и клавиатуры ждут ребят… Windows тоже спать ложится, Чтобы ночью нам присниться, Аську закрывааай… Ба-ю-бай. Все нормальные контакты спят давно… Вирус лазает по папкам, всё равно… Скоро он ложится тоже, ну а мы ему поможем Базы обновляй, ба-ю-бай…
|
| |
| |
| aleksusklim | Сообщение # 98 Пятница, 16.12.2011, 06:21 |
фдулыгылдшь
 Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (CubeStudion) Молоток! Не знаю как отреагируют авторы темы, но мне нрава!
Получилось классно! Вот так: http://i.piccy.info/i7....x64.jpg n1x64, вы ошиблись только в одном: не нужно было делать 256-цветную палитру в вашем результате 190*74, так как это привело к дополнительному ухудшению качества. Гораздо лучше приводить полноцветное изображение сразу к нужной палитре, чем зазря его конвертировать.
Вот пошаговое но краткое описание процесса получения и палитры, и логотипов: http://klimaleksus.narod2.ru/Files/CreatingLogos.rar (70 Кб ) Кстати, на данных там файлах очень удобно тренироваться, чем выкладывать сразу на форум. Создаёте логотип, сами приводите его к нужной палитре и смотрите результат. Даже можете и в игру его внести. Если совсем непонятно, то могу выдать очень-очень подробный алгоритм, но по-моему, это излишне.
И я закончил, наконец, свою программу! Wad Manager v2.1 готов! Вот: http://klimaleksus.narod2.ru/Files/WadMngr_v2.1.rar (1,8 Мб) Эта пока лучшая из всех программ, которые я когда-либо создавал. Практически я превзошел самого себя и раздвинул рамки! Но немедленно мне сообщите, если в ней есть ошибки.
Вышеприведённый скриншот я получил именно через извлечение субфайлов при помощи моей программы. А ещё я попробовал устроить полную запаковку WAD3.WAD, указав размер=256, промежуток=0 и кратный=0. Тогда всё заработало! Мало того, даже CRC-сумма файла совпала… что маловероятно, но вроде бы так. Нужно перепроверить ещё раз на всякий случай.
Только вот мне всё равно кажется, что в моей программе осталось пока очень много ошибок. И нужно ещё название изменить, а то Wad Manager уже в интернете есть, однако назначение совсем другое.
А ещё я попробовал «доломать» шрифт в Spyro3! Но опять ничего не вышло. Хотя я догадался, что раскрашивать буквы можно в сером полноцветном изображении (а не в восьмибитном). Да, всё раскрасил. Но результат очень плохой! Знаки какие-то полосатые, кривые и страшные. Нужно чтобы кто-нибудь раскопал шрифт из WAD игры Spyro2. Мы бы его перепроверили здесь. Я пытался найти, но это долго… Если кто-то хочет помочь, вот вам задание.
but nobody came
Сообщение отредактировал aleksusklim - Пятница, 16.12.2011, 06:23 |
| |
| |
| Earls | Сообщение # 99 Пятница, 16.12.2011, 15:47 |
Яйцо
 Житель Города
«254»
Где: Не в городе Драконов
|
я может чего то пропустил но почему никто не юзает офф development kit ? http://psxworld.ru/load/55-1-0-3143
|
| |
| |
| Mostcus | Сообщение # 100 Понедельник, 02.01.2012, 02:39 |
Яйцо
 Житель Города
«126»
Где: Не в городе Драконов
|
Ого, молодцы. Слежу за проектом и готов переводить. Но с озвучкой вы зря, на мой взгляд.
|
| |
| |
| aleksusklim | Сообщение # 101 Воскресенье, 08.01.2012, 21:08 |
фдулыгылдшь
 Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
|
Всех с наступившим Новым Годом!
А я без дела не сидел и наворотил свой Перетасовщик Символов! Будет мой ответ вам, MrModez! Всё учёл, даже больше: теперь есть встроенный редактор сопоставления (удобный) и добавлен новый модуль. Который я написал на C#! Но DLL пришлось снова делать на Делфи, потому что семейство С туго на экспортные функции… Суть модуля SoundThread в том, что он замораживает ресурсоёмкие потоки программ Game-Maker. Если кто заметил – при простое любая программа или игра, созданная на GML, всегда нагружает жёсткий диск на 4Кб/сек. Как выяснилось, это необходимо для правильного воспроизведения звуков. Плюс ко всему он перенаправляет драйвер микшера звука в системном процессе, отчего идёт 10% загрузка ЦП при любой звуковой активности любых программ при работе любого творения GML (и по сей день…). Но нагрузку на жёсткий диск я хотя бы предотвратил. Ведь пои программы «немы» и не используют звуки, зачем же мне лишние потоки? Поэтому в ближайшем будущем я переориентирую все свои немые программы на работу с этим модулем. Но Game-Maker не зря старался сделать подобный акцент на звук, ведь он способен на ТАКОЕ, на что я без поражения не могу посмотреть: он может применять многие звуковые эффекты (эхо, ревебрация, эквалайзер, модуляция и.т.д.) к MIDI файлам на лету! В общем, это нужно слышать (можете перетащить любой *.mid файл в главное окно Game Maker, отметить эффекты и оценить завораживающее стереозвучание). А ещё он умеет делать 3D звук для 3D игр, чем я, скорее всего, и воспользуюсь в своей задумке (она оказалась чуть более трудоёмка, чем я предполагал. Но я постараюсь! Уверен, что все обрадуются).
Ладно… ушёл далеко от темы. Значит, «Symbols Changer v1.2!» – готов. Включает в себя дистрибутив Конкатенатора (всё равно не так много места занимает, а поскольку исходный код присутствует, иметь все пакеты расширения не помешало бы), новый Sound Thread v1.1 и маленький прикольный «блокнотик», который я тоже использовал. Ссылочка:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/Symbols_Changer_v1.2.rar
Проверьте уж все, а персонально хочу услышать мнение от MrModez!
P.S Если Wad Manager не скачивается, попробуйте эту ссылку: http://klimaleksus.narod2.ru/Files/_WadMngr_v2.1_.rar
P.P.S ... Награда!? наверное, это здорово...
but nobody came
|
| |
| |
| MrModez | Сообщение # 102 Суббота, 14.01.2012, 15:32 |
Дракон Подросток
 Житель Города
«611»
Где: Не в городе Драконов
|
aleksusklim, Мне не удалось опробовать Symbols Changer v1.2, потому что при распаковке этого файла WinRar выдавал ошибку:
I'm MrModez Мои новые треки в стиле Спайро: Desolate Forest Skate Park - Spyro Custom Track Lofty Farms - Spyro Custom Track Gleaming Coast - Spyro Custom Track
|
| |
| |
| n1x64 | Сообщение # 103 Суббота, 14.01.2012, 20:30 |
|
Новорожденный Дракон
 Житель Города
«168»
Где: Не в городе Драконов
|
MrModez, аналогичная ошибка возникала и у меня при распаковке. =\
|
| |
| |
| aleksusklim | Сообщение # 104 Воскресенье, 15.01.2012, 11:38 |
фдулыгылдшь
 Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
|
Ах… Вот я так и знал, что FileZilla 3.0.3 окажется полным лузером! Просто мой вирус сожрал мою штатскую FileZilla 3.5.0, которой я заливал файлы ранее. ОК, восстановлю последнюю версию, перезалью на: http://klimaleksus.narod2.ru/Files/Symbols_Changer_v1.2.rar http://klimaleksus.narod2.ru/Files/WadMngr_v2.1.rar , о чём сообщу в этом комментарии.
И простите, конечно. Просто я не проверял «скачиваемость» файлов перескачивая их. А ещё я никогда не добавлял информацию для восстановления. Хм, может стоит добавить…Добавлено (15.01.2012, 11:38) --------------------------------------------- Ура! Я скачал FileZilla последней версии и перезалил архивы по вышеуказанным ссылкам (+2% информации для восстановления). Теперь выяснилось, что всё что я закачивал на свой сайт за последний месяц оказалось испорчено! Да и сам сайт уже давным-давно пора обновить. И ещё я хочу, наконец, закачать своё видео «У ручья» и новый мультик по стихотворению «Партия». Правда, он идёт 4,5 минуты, но частота кадров – 10 кадров в секунду, ведь я снимал его фотоаппаратом (2000 фоток), и размер видео всего лишь ~ 30Мб (а несжатый был вообще 250). Озвучку к нему КЛАССНУЮ сделал! И стерео, и с эхом, и на фоне «В пещере горного короля» играет. Надеюсь, скоро выложу видео и ещё раз докажу всем как своё актёрское мастерство, так и познания в моделировании, редактировании, монтаже видео и записи звука.
… Будет всё, как я скажу, – Стойте и смотрите: Шаг заветный совершу Очень скоро – ждите!
Я не сошёл с ума, Не ерундой страдаю, А раз и навсегда Я рамки раздвигаю!
but nobody came
|
| |
| |
| MrModez | Сообщение # 105 Воскресенье, 15.01.2012, 13:04 |
Дракон Подросток
 Житель Города
«611»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (aleksusklim) http://klimaleksus.narod2.ru/Files/Symbols_Changer_v1.2.rar Странно, у меня не кодируется, текст остаётся исходным.
I'm MrModez Мои новые треки в стиле Спайро: Desolate Forest Skate Park - Spyro Custom Track Lofty Farms - Spyro Custom Track Gleaming Coast - Spyro Custom Track
|
| |
| |