Внимание! Так как ещё не известно, можно ли увеличить размер текста в строках (в файлах стороки отделены пустой строкой), то нужно переводить, так, чтобы количество символов в строке совпадало. Можно делать так. Сначала переводите, так как хочется, а потом заменяете слова на более короткие синонимы, либо выкидываете не особенно нужные. Если уж не получается укоротить, выкладываете как есть. Потом записываете в тот же файл, в которой скачали заливаете на файлообменник (rghost.ru например). Спец. символы, которые могут встретиться в английском тексте: – «\» – переход на новую строку. Может быть удобно в переводе стихов или подписей. Обычно, уже присутствует в английском тексте, так что его использование не влияет на «Разницу». Но можно применять и самим. – «&,#,@» – специальные символы, использовать нельзя! –«[ » – типа стрелочка, которая стоит в качестве маркированного списка при объяснении действий, подсказок или вариантов ответа. Также мерцает в углу, когда нужно нажать крест или старт. Уже есть в английском тексте, но можно использовать принудительно, чтобы создать свой маркированный список, например. – «<>{}» – это КРЕСТ-КВАДРАТ-КРУГ-ТРЕУГОЛЬНИК! То есть, «X = <», «O = {», «[] = >» , «/\ = }» . Цвет создаётся автоматически. Считается за символ. Уже есть в английском варианте, где в игре появляются «имена» кнопок. Можно ставить самим. – «=» – на месте знака равенства, по неизвестной мне причине, появляется маленький кружочек, похожий на букву «о». Или на нолик. Только меньше, толще и уродливее! – «*» – такая жирненькая пятиконечная звезда, возможно, отмечала «сложность» задания по задумке. Не используется, но можно найти применение либо _перерисовать_. – «^^^» – конструкция из трёх (или четырёх) «шапочек» подряд, которая обозначает ЦЕНУ, которую Кошельков хочет получить за услугу. То есть, в программе не прописана конкретная цена, она автоматически появляется на месте этих шапочек. Поэтому переводчикам лучше писать ^^^ вместо конкретной цифры, чтобы хакерам было легче разобраться. Может быть, используется ещё как то. Без цели не ставить! Символы, которые можно использовать: – «+» – плюс, – «-» – дефис, – «/» – косая черта, – «:» – двоеточие, – «%» – проценты (не знаю зачем, можно _перерисовать_), – «’» – апостроф. – « ! ? . , » – знаки препинания: восклицательный, вопросительный, запятая и точка. Символы, которые выдают пробелы на своём месте, лучше не использовать их: ( ) ] ; $ | ~ ` “ _ Смена цвета текста. Используется, если надо, например, выделить кнопки «L1 R1 L2 R2». Для переключения цвета нужно ДВА символа. И ещё два, чтобы переключиться обратно. Так что, это целых четыре! Лучше экономить и не использовать метод, однако цветной текст может порадовать игрока… Если текст уже раскрашен в английском варианте, и в переводе будет его «раскрашенный» вариант, то на «Разницу» это не повлияет. Полностью зелёный текст (подсказки) НЕ содержит этих символов и в нём их лучше не применять! – «@2» – Ярко-жёлтый. – «@3» – Ослепительно белый. – «@4» – Стандартный ЗЕЛЁНЫЙ. – «@5» – Красный. – «@6» – Золотой. – «@7» – Коричневый. – «@8» – Оранжевый. – «@0» – Отмена цвета – ОБЫЧНЫЙ. Значит, текст они пишут так: «Press @4R1@0 to…»
По объёму работ она почти как эта, которая в процессе уже не первый год...
И не последний.
Цитата (nihonjin)
Это каких двух? 2 и... 1? У меня что, тоже всё так плохо?
Явно не 5я (Hero Tail), там перевод текста от ViToTiV'а, который с отличным качеством. Он мог иметь в виду легенду (а именно новое начало), ибо из-за Optimus97 есть ошибки в переводе сейчашнем (правда он объяснил об этом позже). Но насколько я помню, Алексей сказал, что он толком трилогию легенды не знает и спрашивал можно ему не принимать участие в этом, на что был ответ можно. Как итог - все правильно, 2я и 1я часть.
Цитата (nihonjin)
А вообще, все уровни переведены. Но переведены столь плохо, что нет ни единого окончательного утверждённого варианта перевода.
Уже давно пора довести текстовый перевод до утвержденного и качественного.
Неужели вам не проще сделать новую игру? Объединить всё лучшее, что было в первых 3-х частях. и сделать свой ремикс??
Мы не Франкенштейны-самоучки, из кусков чудищ не лепим. А вообще, слегка "копните" тему взлома, почитайте, сколько мучений было с... практически, со всем. Кусочки, которые мы сейчас вытаскиваем, всё же очень малы. И изменения не столь глобальны. И да, новую игру сделать тяжелее, чем перевести старую. Хотя, вторая часть с третьей похожи по структуре, и если хотите, можете сами заняться созданием новой игры с помощью наших инструментов. А мы на вас посмотрим...
Сообщение отредактировал steeldragon - Пятница, 14.06.2013, 23:09
Люди! Я тут почитал пару часов форум... Вы "раздеваете" игру так подробно, вытягиваете по частичкам, как конструктор Лего...
Неужели вам не проще сделать новую игру? Объединить всё лучшее, что было в первых 3-х частях. и сделать свой ремикс??
Собственно, в любом случае придётся либо вытаскивать ресурсы из игры, либо моделировать собственные модели масло масленное , делать звуки, создавать тексты. К тому же, придется изучить игру ЕЩЕ глубже, что бы воспроизвести в точности. При чем, если тут надо перевести текст и звуки, то в ремейке - создать географию мира, учитывать геймплей и т.д. В общем, это сложнее.
То есть, с чистого листа не надо все начинать, просто редактировать уже сделанные переводы, так?
Цитата (nihonjin)
Да, редактура сейчас очень востребована. Но и делать свои переводы с нуля, как мне кажется, не возбраняется.
Вообще, как я поняла из разговора с aleksusklim (а также из собственных наблюдений), сейчас основной задачей является не столько редактура (и уж тем более новый перевод) отдельных уровней, сколько систематизация всего имеющегося: переводов, правок к переводам - ибо оно разбросано как в гугл коде, так и на данном форуме, притом порой весьма хаотично. А для этого сперва нужно перерыть все переводческие ветки форума (Текст, Взлом, Озвучка...) - в поисках сообщений, в которых имеются собственно переводы, правки к переводам, комментарии с обоснованиями этих правок и т.д. Этим начал заниматься steeldragon (тема Взлом), ну и я (тема Текст). Его и мой списки сообщений есть тут на двух последних страницах ветки. Еще надо прошерстить тему Озвучки - там могут содержаться актерские правки текста.
Кстати, ко всем знающим, ВОПРОС: действительно ли все актерские правки содержатся в той теме в текстовом виде, или их надо выискивать в звуковых файлах проб?
В темах Графики и в Японской, я думаю, всяких переводов-правок-поправок третьего Спайро нет. (хотя...)
Далее, я думаю, все эти версии переводов и правки к ним надо собрать воедино, рассортировав по мирам. Например: оригинал Evening Lake - перевод DrWho - правки перевода DrWho - перевод Washington - правки перевода Washington - актерские правки. Я предлагала это делать в таблице, но слабо представляю, как это реализовать онлайн (это уже вопросы к aleksusklim и steeldragon). Но можно и сплошным текстом, только с разбивкой по строкам: строка оригинал - строка перевод1 - правки к строке - строка перевод2 - правки к строке; следующая строка оригинал - ... - ... Как-то так.
А после того, как все это будет где-то собрано воедино, я полагаю, нужно приступить к отбору наилучших вариантов перевода и окончательной редактуре.
Я уже начала этот медленный труд по сбору всех переводов - сперва уровней третьего мира (ибо они появились в данной ветке форума раньше остальных). Но дело это, ой, не быстрое, и в одиночку я с этим закопаюсь до осени... 2015 года. Поэтому, ShellyPes, может быть, мы могли бы с вами объединить усилия? Вы могли бы помочь мне, например, собрать переводы по второму миру (ибо в первом есть Санни Вилла, а ею я уже начала заниматься). А потом уже мы бы приступили к отбору и окончательной редактуре. Поскольку сейчас любая редакторская правка лишь увеличит общий объем всего того огромного массива текста, который у нас имеется. Вот:
Цитата (aleksusklim )
Мы явно делаем что-то не так. Всё становится хуже и хуже… Если ещё хоть кто-нибудь попробует перевести все уровни во всех мирах, я пожалею, что мы вообще взялись за этот проект перевода…
Действовать надо сейчас, и перестать править и переводить, пока мы не приведём кучу текста в удобный формат.
Но помимо систематизации есть и другой вопрос. В переводе имеются такие ключевые моменты, как названия миров, имена персонажей и т.д., которые желательно вынести на всеобщее рассмотрение путем опросов и голосований. Предполагается делать это через Вконтакте — либо в СпайроКлубе, либо создав собственную группу и позвав туда людей. Но заняться этим пока некому. Цитирую:
Цитата (aleksusklim )
Поэтому у нас до сих пор и нет однозначно утверждённый названий (внимание:) миров, персонажей и окружения.
Цитата (aleksusklim )
голосование вКонтакте по Хантеру, которое оказалось невероятно популярно (то что оно всех только запутало, это другое дело…), но проводить подобное по всем вопросам сейчас невозможно, хотя мне очень хочется.
Единственные два человека, которые могли бы заняться опросами и спасти всех нас – это Yams и Serlutin, но у каждого хватает других забот, поэтому приходится рассчитывать на себя.
Цитата (aleksusklim )
У нас была идея создать новую группу специально для голосований по проекту перевода, ибо если постить в СпайроКлуб, то мы будем сильно мешать его размеренной жизни. В своей группе будем хозяевами, насоздаём столько вопросов, сколько захотим. А народ приглашать будем из того же СпайроКлуба, и нескольких других мест обитания русскоязычных фанатов.
К чему я это? ShellyPes, если не ошибаюсь, вы являетесь довольно активным участником СпайроКлуба. Может быть, вы могли бы немного помочь проекту в этом вопросе?
Почему у нас там "приоритетным переводом"(@) для "Sunrise Spring Home" является "Дом Утреннего Родника"? Оно же не влезает в рамки/разницу! Для эквиметрики можно заменить "Родника" на "Ключа". Но звучит двусмысленно.
А может быть, Дом Утреннего Ручья? Размер такой же, что и у Ключа, но двусмысленность пропадает, и звучит, по-моему, красивей. И атмосферу мира вполне передает - там действительно имеется ручей.
А для этого сперва нужно перерыть все переводческие ветки форума (Текст, Взлом, Озвучка...) - в поисках сообщений, в которых имеются собственно переводы, правки к переводам, комментарии с обоснованиями этих правок и т.д.
То есть, вот этот форум весь прочесать? О неееет... ;(
Цитата (alteya)
Еще надо прошерстить тему Озвучки - там могут содержаться актерские правки текста. Кстати, ко всем знающим, ВОПРОС: действительно ли все актерские правки содержатся в той теме в текстовом виде, или их надо выискивать в звуковых файлах проб?
Я думаю, никто туда правки не выкладывает. Я, по крайней мере. Похоже, придется извлекать из звуковых файлов... Могу этим заняться.
Цитата (alteya)
Например: оригинал Evening Lake - перевод DrWho - правки перевода DrWho - перевод Washington - правки перевода Washington - актерские правки. Я предлагала это делать в таблице, но слабо представляю, как это реализовать онлайн (это уже вопросы к aleksusklim и steeldragon). Но можно и сплошным текстом, только с разбивкой по строкам: строка оригинал - строка перевод1 - правки к строке - строка перевод2 - правки к строке; следующая строка оригинал - ... - ... Как-то так.
То есть, из нескольких документов сделать один, с несколькими вариантами каждой реплики?
Цитата (alteya)
Поэтому, ShellyPes, может быть, мы могли бы с вами объединить усилия? Вы могли бы помочь мне, например, собрать переводы по второму миру (ибо в первом есть Санни Вилла, а ею я уже начала заниматься). А потом уже мы бы приступили к отбору и окончательной редактуре.
Итак, я собираю все по второму миру. А можно мне во Взломе не искать? Я думаю, Текста с Озвучкой мне хватит :) Значит, Midday Gardens - я иду! :)
Цитата (alteya)
Но помимо систематизации есть и другой вопрос. В переводе имеются такие ключевые моменты, как названия миров, имена персонажей и т.д., которые желательно вынести на всеобщее рассмотрение путем опросов и голосований. Предполагается делать это через Вконтакте — либо в СпайроКлубе, либо создав собственную группу и позвав туда людей. Но заняться этим пока некому.
Теперь есть :)
Цитата (alteya)
ShellyPes, если не ошибаюсь, вы являетесь довольно активным участником СпайроКлуба. Может быть, вы могли бы немного помочь проекту в этом вопросе?
Конечно! Я думаю, участники группы будут за и только за. В группе сейчас сплошной оффтоп, хуже некуда. Надо заняться чем-нибудь полезным, разогреть мозги всем :) Только не стоит полагаться на компетентность участников - некоторые из них вообще не играли в оригинальную трилогию, а многие "консерваторы" ушли из-за сложившейся обстановки в группе...
Цитата (alteya)
А может быть, Дом Утреннего Ручья?
Да-да-да. Идеальный вариант! Хотя бы отучим их говорить ДОМ РАННЕЙ ВЕСНЫ - меня это так раздражает :) Вот вам еще одно доказательство того, что не стоит сильно полагаться на голосования в группе - есть вероятность того, что они будут выбирать пиратские названия, к которым привыкли.
Добавлено (18.06.2013, 13:03) --------------------------------------------- У меня возник вопрос. Что означают цифры в квадратных скобках перед строкой английского текста, которые я нашел в переводе SteelDragon? Например: [490]I've assessed the situation. We need five men to operate the whirligig. В оригинальном тексте таких нет... Как узнать, какой реплике какая цифра соответствует? Или это вообще не важно?
И еще. Мне нужно создавать новый документ для "сборной солянки"? В формате TXT?
А можно мне в этом документе сразу свои правки внести, если они будут?
Я уже 5 страниц прочитал... Ничего дельного пока не нашел - переводы DrWho (не второй мир), вопросы новичков, споры об именах персонажей... Кто здесь уже копался, можете подсказать, с какой страницы приблизительно хотя бы начать?
И вот еще вопросик: как узнать, какая правка была учтена автором перевода и внесена в документ на Гугл Коде, а какие так и остались на форуме, брошенные и забытые? Ради этого придется каждый раз сверять перевод и правку?
Сообщение отредактировал ShellyPes - Вторник, 18.06.2013, 14:52
[490]I've assessed the situation. We need five men to operate the whirligig. В оригинальном тексте таких нет... Как узнать, какой реплике какая цифра соответствует? Или это вообще не важно?
Это добавленные nihonjin номера файлов озвучки. Их достаточно оставить как есть.
Цитата (ShellyPes)
И еще. Мне нужно создавать новый документ для "сборной солянки"? В формате TXT?
Можно и прямо здесь писать. (У вас же есть уже 10 сообщений?)
Цитата (ShellyPes)
А можно мне в этом документе сразу свои правки внести, если они будут?
Нельзя. Сначала сюда.
Цитата (ShellyPes)
И вот еще вопросик: как узнать, какая правка была учтена автором перевода и внесена в документ на Гугл Коде, а какие так и остались на форуме, брошенные и забытые? Ради этого придется каждый раз сверять перевод и правку?
Ага. Правда, есть микроскопический шанс на то, что где-то рядом с правкой написано, внесена она или нет.
Цитата (ShellyPes)
Я уже 5 страниц прочитал... Ничего дельного пока не нашел - переводы DrWho (не второй мир), вопросы новичков, споры об именах персонажей... Кто здесь уже копался, можете подсказать, с какой страницы приблизительно хотя бы начать?
То есть, вот этот форум весь прочесать? О неееет... ;(
Ну в этом вопросе мы уже с вами разобрались.
Цитата (ShellyPes)
Похоже, придется извлекать из звуковых файлов... Могу этим заняться.
Если займетесь — было бы очень здорово.
Цитата (ShellyPes)
То есть, из нескольких документов сделать один, с несколькими вариантами каждой реплики?
Что-то вроде того. Чтобы впоследствии удобно было сравнивать и выбирать — чтобы все было перед глазами, собрано в одном месте и по порядку, а не раскидано по просторам форума.
Цитата (ShellyPes)
А можно мне во Взломе не искать? Я думаю, Текста с Озвучкой мне хватит
Ну искать уже собственно и не придется, разве что в Озвучке. Думаю, в тех списках, что я вам кинула, есть все сообщения из Взлома и Текста.
Цитата (ShellyPes)
Значит, Midday Gardens - я иду! :)
Отлично!
Цитата (ShellyPes)
Теперь есть :)
Замечательно.:)
Цитата (ShellyPes)
Конечно! Я думаю, участники группы будут за и только за. В группе сейчас сплошной оффтоп, хуже некуда. Надо заняться чем-нибудь полезным, разогреть мозги всем :)
Вообще я тоже так считаю. Правда, как конкретно проводить это дело — еще не совсем ясно. Желательно, конечно, чтобы все это шло от имени группы, а не отдельного участника, соответственно надо бы связаться с администрацией Спайро Клуба (если мы будем делать через Клуб, а не создавать свою группу), чтобы либо они дали админские права на время, либо кто-то из них вывешивал наши опросы. А если все же будем делать свою группу, то в Спайровском Клубе необходимо сделать красивое заманчивое объявление, опять-таки от имени Клуба, чтобы его люди могли увидеть у себя в новостях (составить объявление нужно нам, а вывесит кто-нибудь из админов по нашец просьбе). Но прежде чем вешать объявления, надо составить несколько опросов с вариантами, для начала, думаю, больше пяти не нужно. Правда, aleksusklim тут говорил:
Цитата (aleksusklim )
Мне кажется, лучше не по штуке в неделю создавать, а разом все сколько есть. И оптом пожинать плоды.
Но думаю, все-таки опросы надо делать порционно. Во-первых, для начала нужно провести пилотные голосования, и посмотреть, как вообще оно пойдет - хорошо или не очень. Могут всплыть какие-то косяки. Во-вторых, народу попросту лень будет сразу отвечать на все наши 100500 вопросов, и эффекта от этого будет меньше. Но, конечно, по штуке в неделю — маловато. Может, зарядить штук 5 стартовых, а потом, через пару-тройку дней по 1-2 новых опроса кидать? Как думаете?
Цитата (ShellyPes)
Только не стоит полагаться на компетентность участников - некоторые из них вообще не играли в оригинальную трилогию, а многие "консерваторы" ушли из-за сложившейся обстановки в группе...
Ну мы и не будем считать результаты голосования истиной в последней инстанции. Просто это поможет определить общую тенденцию. Если результат будет адекватный, думаю, можно принять как есть. А если будет откровенный бред, то уже решать самим.
Цитата (ShellyPes)
И еще. Мне нужно создавать новый документ для "сборной солянки"? В формате TXT?
Цитата (steeldragon)
Можно и прямо здесь писать. (У вас же есть уже 10 сообщений?)
Боюсь, как бы потом это сообщение с «солянкой» не затерялось.
Цитата (ShellyPes)
А можно мне в этом документе сразу свои правки внести, если они будут?
Я думаю, можно было бы внести их отдельной строкой, но с пометкой, что это ваше. (например, цветом выделить). То есть, добавить, как еще один вариант, оставив при этом первоначальный текст. Вреда от этого не будет. Но надо опубликовать свои правки здесь, чтобы все могли их увидеть и обсудить.
Сегодня собрала-таки переводы многострадальной Виллы и хочу это разместить. Не мог бы кто-нибудь что-нибудь отписать в теме Текста, чтобы мои сообщения не сливались в одно?
Цитата (DrWho)
Все зависит от длины сообщения. Если второе добавление не очень длинное, то - новое сообщение спокойно склеется с предыдущим. Если все же большое будет сообщение, отпишусь.
Что ж, как и говорил, проедусь-ка я по переходам. Начнём с самого, простите за тавтологию, начала. Икузо!
Цитата
Спайро, я нашла яйцо, но только Спаркс может достать его. Здесь есть небольшая нора, ведущая к ферме раков. Я могу провести его туда, если он готов. &Войти в бонусный мир Ферму Раков? &Да. &Нет.
1. "К ферме раков" - здесь будет лучше звучать "НА ферму раков". 2. "Войти в бонусный мир Ферму Раков?" - без комментариев. Я это предложение полностью перестроил. Перед попыткой сделать свой собственный перевод слова "crawdad" я спасовал (ну, не "зобный папа" же, лол), так что пусть будут раки. Итого: Спайро, я нашла яйцо, но только Спаркс может достать его. Здесь есть небольшая нора, ведущая на ферму раков. Я могу провести его туда, если он готов. &Войти на Ферму Раков, бонусный мир? &Да. &Нет.
Цитата
Отлично, Спаркс! Ты победил Короля Рака и нашел потерянное яйцо. Но и это еще не все, теперь тебе помогает магия драконов. Теперь ты можешь подбирать камни, которые далеко от Спайро.
1. "Король Рак" - так не пойдёт. Либо правильно оформить приложение ("Король-Рак", через дефис), либо указать, чей он король ("Король Раков"). 2. "Которые далеко от Спайро" - просторечие. Может подойти другому персонажу, но не Зое (да, меня укусил Клименко). "Лежащие далеко от Спайро" - немного длиннее, но зато правильно. 3. Дважды употребляется слово "теперь", плюс "но и это ещё не всё" без восклицательного знака или хотя бы точки звучит... сухо. Скомканно. Финальный вариант: Отлично, Спаркс! Ты победил Короля-Рака и нашел потерянное яйцо. Но и это еще не все! Теперь тебе помогает магия драконов, и ты можешь подбирать камни, лежащие далеко от Спайро.
Цитата
Это усилитель полета, Спайро. Если ты пройдешь в любую арку наподобие этой, ты сможешь немножко полетать...
Это - усилитель полета, Спайро. Если ты пройдешь в любую арку наподобие этой, ты сможешь немного полетать... Как уже где-то говорил Клименко, Зоя – в какой-то степени зануда, так что "немножко" ей не идёт. Плюс тире здесь не помешает.
Цитата
Шар абсолютно готов, сэр! Просто запрыгни!
"Сэр" и обращение на "ты" допустимо только в том случае, если разговаривают два знакомых между собой рыцаря. Шар абсолютно готов, сэр! Просто запрыгивайте!
Цитата
Я стоял здесь и уже собирался пойти поплавать на Берег Морской Раковины, но мой портал внезапно исчез прямо передо мной! Если ты найдешь побольше драконьих яиц, я думаю, портал вновь появится. &[^^ яиц нужно для открытия портала. [-2]
1. "Я стоял здесь" даёт объяснению какую-то нескладность, его лучше опустить. 2. "Найдёшь побольше" не вяжется - либо "найдёшь больше", либо "у тебя будет побольше". Пусть будет первый вариант: он ближе к исходному тексту по смыслу. 3. "Если ты найдешь побольше драконьих яиц, я думаю, портал вновь появится." - и снова нескладный текст. "Я думаю" лучше будет смотреться либо в начале, либо в конце. Я собирался пойти поплавать на Берег Морской Раковины, но мой портал внезапно исчез прямо передо мной! Думаю, если ты найдешь больше драконьих яиц, портал вновь появится. &[^^ яиц нужно для открытия портала.
Цитата
Я думаю, что-то отнимает магию у этого мира. Говорят, что с того момента, как драконы ушли отсюда, тысячу лет назад, становится только хуже.
Присутствует лишняя запятая. Я думаю, что-то отнимает магию у этого мира. Говорят, что с того момента, как драконы ушли отсюда тысячу лет назад, становится только хуже.
Цитата
Я думаю, сейчас тебе нужно просто запрыгнуть в корзину... Не спрашивай меня ни о чём, я просто помогал им за печенье, ха-ха-ха.
Я думаю, сейчас тебе нужно просто лететь на шаре... Не спрашивай, как он работает, я просто имитировал бурную деятельность за печеньки, ха-ха-ха. Несколько длиннее, зато насколько шикарный перевод. Вы так не считаете?
Цитата
Такс... ты один из тех, кто спасает яйца, да? Хи-хи-хи... Как мило... Смотри сюда, дракоша, если тебе жизнь дорога, разворачивайся и лезь обратно в нору, откуда пришел. Яйца уже наши, и я их спрятала так, что ты и за тысячу лет не найдешь! Даже если тебе удастся найти хоть одно яйцо, наши натренированные бойцы отберут его у тебя и вернут на место. Ясно? Если я увижу тебя снова, я оооочень разозлюсь... и тебе это не понравится...
Так-с... Ты - тот самый, кого назначили ответственным за спасение яиц, ха? Хе-хе-хе... Какая драма... Смотри сюда, дракоша, если тебе не нужны неприятности, ты развернёшься и почешешь обратно через нору, из которой ты вылез. Яйца наши, и я спрятала их в местах, которые ты и за тысячу лет не найдёшь! А если найдёшь, наша профессиональная армия вернёт их обратно, предварительно смешав тебя с грязью. Усёк? Если мы ещё раз встретимся здесь, я ооочень разозлюсь... а когда я зла, со мной лучше не встречаться... Несколько вольный перевод от меня. Решайте, чей лучше.
Цитата
Я держу кенгуру Шейлу под замком, и за это мне неплохо платят... хе-хе... это надоедливое животное сильно мешает Колдунье... Замок мог бы и сломаться... скажем... за небольшую плату. &Заплатить ^^^ камней за освобождение? &Конечно. &Нет уж, спасибо.
То же самое. Решайте. Это просто подарок судьбы - держать Кенгуру Шейлу под замком... хе-хе... это надоедливое животное сильно досаждает Колдунье. Думаю, я мог бы совершенно случайно дать ей сбежать... за небольшую плату, скажем. &Заплатить ^^^ камней за освобождение Шейлы? &Конечно. &Нет, спасибо.
Цитата
Ну, не расстраивайся, Спайро. Шейла не останется навсегда в клетке... Колдунья подумывает избавиться от неё в следующий вторник.
Четверг жы. Вторник - "Tuesday". Ну, не расстраивайся, Спайро. Шейла не останется навсегда в клетке... Колдунья подумывает избавиться от неё в следующий четверг. ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.