Внимание! Так как ещё не известно, можно ли увеличить размер текста в строках (в файлах стороки отделены пустой строкой), то нужно переводить, так, чтобы количество символов в строке совпадало. Можно делать так. Сначала переводите, так как хочется, а потом заменяете слова на более короткие синонимы, либо выкидываете не особенно нужные. Если уж не получается укоротить, выкладываете как есть. Потом записываете в тот же файл, в которой скачали заливаете на файлообменник (rghost.ru например). Спец. символы, которые могут встретиться в английском тексте: – «\» – переход на новую строку. Может быть удобно в переводе стихов или подписей. Обычно, уже присутствует в английском тексте, так что его использование не влияет на «Разницу». Но можно применять и самим. – «&,#,@» – специальные символы, использовать нельзя! –«[ » – типа стрелочка, которая стоит в качестве маркированного списка при объяснении действий, подсказок или вариантов ответа. Также мерцает в углу, когда нужно нажать крест или старт. Уже есть в английском тексте, но можно использовать принудительно, чтобы создать свой маркированный список, например. – «<>{}» – это КРЕСТ-КВАДРАТ-КРУГ-ТРЕУГОЛЬНИК! То есть, «X = <», «O = {», «[] = >» , «/\ = }» . Цвет создаётся автоматически. Считается за символ. Уже есть в английском варианте, где в игре появляются «имена» кнопок. Можно ставить самим. – «=» – на месте знака равенства, по неизвестной мне причине, появляется маленький кружочек, похожий на букву «о». Или на нолик. Только меньше, толще и уродливее! – «*» – такая жирненькая пятиконечная звезда, возможно, отмечала «сложность» задания по задумке. Не используется, но можно найти применение либо _перерисовать_. – «^^^» – конструкция из трёх (или четырёх) «шапочек» подряд, которая обозначает ЦЕНУ, которую Кошельков хочет получить за услугу. То есть, в программе не прописана конкретная цена, она автоматически появляется на месте этих шапочек. Поэтому переводчикам лучше писать ^^^ вместо конкретной цифры, чтобы хакерам было легче разобраться. Может быть, используется ещё как то. Без цели не ставить! Символы, которые можно использовать: – «+» – плюс, – «-» – дефис, – «/» – косая черта, – «:» – двоеточие, – «%» – проценты (не знаю зачем, можно _перерисовать_), – «’» – апостроф. – « ! ? . , » – знаки препинания: восклицательный, вопросительный, запятая и точка. Символы, которые выдают пробелы на своём месте, лучше не использовать их: ( ) ] ; $ | ~ ` “ _ Смена цвета текста. Используется, если надо, например, выделить кнопки «L1 R1 L2 R2». Для переключения цвета нужно ДВА символа. И ещё два, чтобы переключиться обратно. Так что, это целых четыре! Лучше экономить и не использовать метод, однако цветной текст может порадовать игрока… Если текст уже раскрашен в английском варианте, и в переводе будет его «раскрашенный» вариант, то на «Разницу» это не повлияет. Полностью зелёный текст (подсказки) НЕ содержит этих символов и в нём их лучше не применять! – «@2» – Ярко-жёлтый. – «@3» – Ослепительно белый. – «@4» – Стандартный ЗЕЛЁНЫЙ. – «@5» – Красный. – «@6» – Золотой. – «@7» – Коричневый. – «@8» – Оранжевый. – «@0» – Отмена цвета – ОБЫЧНЫЙ. Значит, текст они пишут так: «Press @4R1@0 to…»
1. "Король Рак" - так не пойдёт. Либо правильно оформить приложение ("Король-Рак", через дефис), либо указать, чей он король ("Король Раков").
"Король Раков" как-то более подходит.
Цитата (Washington)
Я думаю, сейчас тебе нужно просто лететь на шаре... Не спрашивай, как он работает, я просто имитировал бурную деятельность за печеньки, ха-ха-ха. Несколько длиннее, зато насколько шикарный перевод. Вы так не считаете?
Перевод и в самом деле отличный... Вот только почему 'лететь на шаре', а не 'запрыгнуть в корзину'?
Цитата (Washington)
Так-с... Ты - тот самый, кого назначили ответственным за спасение яиц, ха? Хе-хе-хе... Какая драма... Смотри сюда, дракоша, если тебе не нужны неприятности, ты развернёшься и почешешь обратно через нору, из которой ты вылез. Яйца наши, и я спрятала их в местах, которые ты и за тысячу лет не найдёшь! А если найдёшь, наша профессиональная армия вернёт их обратно, предварительно смешав тебя с грязью. Усёк? Если мы ещё раз встретимся здесь, я ооочень разозлюсь... а когда я зла, со мной лучше не встречаться... Несколько вольный перевод от меня. Решайте, чей лучше.
Ваш перевод, конечно, лучше, но... Не нравится мне это "назначили ответственным". Может, лучше "Это ты тот самый спасатель яиц?" или что-то в этом роде? ''а когда я зла, со мной лучше не встречаться..." я бы заменил на "а когда я зла, тебе лучше не попадаться мне на глаза!". Во-первых, в оригинале упоминается Спайро: "and you won't like me when I'm angry...". Во-вторых, мне кажется, для ухода Бианки с фейерверком это больше подходит.
Цитата (Washington)
То же самое. Решайте. Это просто подарок судьбы - держать Кенгуру Шейлу под замком... хе-хе... это надоедливое животное сильно досаждает Колдунье. Думаю, я мог бы совершенно случайно дать ей сбежать... за небольшую плату, скажем. &Заплатить ^^^ камней за освобождение Шейлы? &Конечно. &Нет, спасибо.
Здесь даже придраться не к чему, оставляем ваш вариант. ... Обновил перевод на Google Code.
Вот только почему 'лететь на шаре', а не 'запрыгнуть в корзину'?
Потому что
Цитата
сейчас тебе нужно просто запрыгнуть в корзину... Не спрашивай, как он работает
звучит немного нелогично. Впрочем, мне тоже больше нравится вариант с корзиной, так что можно вот как сказать: Я думаю, сейчас тебе нужно просто запрыгнуть в корзину... Не спрашивай, как работает шар, я просто имитировал бурную деятельность за печеньки, ха-ха-ха. Обновленная реплика Бианки: Так-с... Это ты тот самый спасатель яиц, ха? Хе-хе-хе... Какая драма... Смотри сюда, дракоша, если тебе не нужны неприятности, ты развернёшься и почешешь обратно через нору, из которой ты вылез. Яйца наши, и я спрятала их в местах, которые ты и за тысячу лет не найдёшь! А если найдёшь, наша профессиональная армия вернёт их обратно, предварительно смешав тебя с грязью. Усёк? Если мы ещё раз встретимся здесь, я ооочень разозлюсь... а когда я зла, тебе лучше не попадаться мне на глаза... ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Сообщение отредактировал Washington - Понедельник, 01.07.2013, 21:27
Ах, да. Какие тексты уже точно будут использоваться в игре и не подлежат корректировке? А то в июле у меня время много времени очень много времени до хрена времени на озвучивание. Жалко будет, если пропадёт.
решила ускорить работу над репликами Хантера. Выкладываю первый мир.
[94]Yo, Spyro! I just found one of those portal thingamajigs that leads to a different world, but you'll have to glide to get across to it. Press the < button to jump, then press the < button again while you're in the air to glide! Just follow me... &[Press < button to jump. &[Press < button in mid-air to glide.
Йоу, Спайро! Я только что нашел одну из этих штуковин - порталов, которые ведут в другие миры, но тебе нужно полететь, чтобы попасть к нему. Нажми < для прыжка, потом нажми её снова когда находишься в воздухе, чтобы лететь! Просто следуй за мной... &[Нажми < для прыжка. &[Нажми < в воздухе, чтобы лететь. [4]
Йоу, Спайро! Я тут нашел одну из этих штуковин - порталов, которые ведут в другие миры, но до него еще нужно долететь. Нажми < для прыжка, когда будешь в воздухе, нажми его снова, чтобы лететь! Двигай за мной. &[Нажми < для прыжка. &[Нажми < в воздухе, чтобы лететь.
[478]To get the best glide, press the < button at the very top of your jump.
Для лучшего результата, нажми кнопку < на самом верху твоего прыжка. [4]
Чтобы пролететь дальше, жми <, когда подпрыгнешь повыше.
[1014]I saw something shiny in that cave over there...let's go check it out! You can get there by hovering. To hover, just press the } button at the end of your glide! &[Press the } button at the end of your glide to hover. &[Hovering will give you extra height and distance.
Я вижу что-то блестящее вон в той пещере... давай посмотрим, что это! Ты можешь попасть туда, паря в воздухе. Для этого просто нажми кнопку } в конце полёта! &[Нажми кнопку } в конце полета, чтобы парить. &[Это поможет тебе пролететь выше и дальше. [21]
Я вижу что-то блестящее вон в той пещере... давай посмотрим, что это! Чтобы попасть туда, надо активней поработать крыльями. Для этого просто нажми кнопку } в конце полёта! &[Нажми кнопку } в конце полета, чтобы взмахнуть крыльями. &[Ты пролетишь выше и дальше.
[166]To get the best glide distance, press the < button while walking forward, then press it again at the top of your jump. Finally, press the } button just before you get to the landing to hover. &[Pressing the } button gives you extra glide distance!
Чтобы лететь дальше, нажми кнопку <, когда идешь, потом нажми её еще раз на верху прыжка. Наконец, нажми кнопку }, когда уже идешь на посадку. &[Нажатие кнопки } удлиняет полёт! [71]
Чтобы пролететь как можно дальше, нажимай кнопку <, когда двигаешься вперед, потом нажми её еще раз, когда подпрыгнешь повыше. Затем нажимай кнопку }, когда уже идешь на посадку. &[Нажатие кнопки } удлиняет полёт!
[498]Oh, I almost forgot, I found this egg!
О, я совсем забыл, я нашел это яйцо! [2]
Ой, чуть не забыл, я же нашел это яйцо!
[183]There's definitely something shiny at the bottom of this hole. I was about to jump down there, but I think I hear running water and I hate to get wet. It's a cat thing.
На дне этой дыры определённо что-то блестит. Я уже хотел прыгнуть в неё, но услышал, как внизу журчит вода. А я ненавижу намокать, это проблема всех кошек. [14]
На дне этой дыры точно что-то блестит. Я уж было собрался туда прыгнуть, но услышал, как внизу журчит вода. А я ненавижу намокать, это проблема всех кошек.
[80]I see an egg at the bottom of this lake. I would go get it, but I don't want to get my fur all wet. Maybe you could get it. You can dive underwater by pressing the > button when you're on the surface, and charge underwater by holding down the > button. &[Press > button to dive underwater &[Press < button to swim &[Hold down > button to charge underwater
Я вижу яйцо на дне озера. Я бы вытащил его, но не хочу промокнуть. Может быть, ты сможешь достать его. Ты можешь нырнуть под воду, нажав >, когда ты на суше, и ускориться, держа >. &[Нажми >, чтобы нырнуть &[Нажми <, чтобы плыть &[Держи >, чтобы ускориться [99]
Я вижу яйцо на дне озера. Я бы его вытащил, но мне не хочется промокнуть. А вот ты бы его достал. Прыгай в воду и ныряй, нажав >, держи > - и ты ускоришься. &[Нажми >, чтобы нырнуть &[Нажми <, чтобы плыть &[Держи >, чтобы ускориться.
вариант: не хочется промокнуть до последней шерстинки / не хочется до шерстинки промокнуть. Тогда можно заменить "А вот ты бы его достал" на "А вот тебе это не страшно/не грозит"
[263]Remember, press the > button to dive underwater. Then, when you are under the surface, hold down the > button to charge. &[Press > button to dive underwater &[Press < button to swim &[Hold down > button to charge underwater
Запомни, нажми >, чтобы нырнуть. Далее, когда ты уже под водой, держи кнопку >, чтобы ускориться. &[Нажми кнопку >, чтобы нырнуть &[Нажми кнопку <, чтобы плыть &[Держи кнопку > чтобы ускориться [30]
Запомни, нажми кнопку > чтобы нырнуть. А когда ты уже под водой, держи >, чтобы ускориться. &[Нажми кнопку >, чтобы нырнуть &[Нажми кнопку <, чтобы плыть &[Держи кнопку > чтобы ускориться
По остальным мирам тоже есть почти завершенные наработки, но думаю, лучше выкладывать порционно, чтобы не тонуть в массиве текста.
Цитата (aleksusklim)
…Мы с Альтеей решили дать вам кучу «ни от чего не зависящего» текста Хантера из Sunny Villa, но только когда мы закончим с ним возиться. А закончим мы скоро!
Альтея... Тоже вариант. :) Хотелось бы знать, скоро - это когда? Мне-то без разницы, лежит себе и лежит - я свою работу (пока) сделала. Но если закончить сейчас хотя бы скейты, то можно смело дать их на озвучку.
*только ответы без рецензий на переводы исключая сценки*
Цитата (DrWho)
Если бы актеры участвовали в этом - 56 ОЯВЫ (ШАРЫ) не было бы. Это единственная мелочь, которую Вектор не смогли перевели.
Непохоже, что они её не смогли перевести – скорее не смогли закодировать и корректно внедрить в игру. Ну уж наверное это делали не актёры!
Цитата (DrWho)
так и есть, только не с проста же встречаются переводы с синхронизированной озвучкой и текстом.
Всё зависит то ли от того, у кого какая совесть, то ли от того, кому и сколько заплатят…
Цитата (DrWho)
В переводах.
Если текста много, а времени мало – нет возможности досконально перепроверить всё.
Цитата (DrWho)
Причина простая: актеру может не понравиться его переведенный кусок, он обратится сюда и опять же как вариант, никто не договорится как переводить, потому что каждая сторона будет аргументировать как переводить этот самый кусок так или иначе.
Вы хотите сказать, что актёр отвергнет вариант переводчиков и согласится только на собственный перевод!? Но мы же всегда сможем уступить и поменять текст, подогнав его под озвучку. Либо же поменяем актёра – мы-то главнее, мы решаем, мы взламываем, мы выпустим перевод. Не будет же обиженный актёр воровать у нас ВСЁ, чтобы самому состряпать угодный себе образ игры?
О-хо, я представляю, какие титанические будут споры о переводе имён всех персонажей MLP:FiM ! И даже не важно, у кого какие аргументы – это будет битва стенка на стенку, которая ни при каких условиях не сможет завершиться так, чтобы не отколоть тучу фанатов, которым затея не понравится, и которые сделают всё чтобы помешать переводчикам.
Примирять их бесполезно, только время уйдёт. Поэтому в ихнем случае я бы сразу предложил делать ДВА перевода – с теми, кто хочет переводить имена, и с теми, кто признаёт лишь транслит (это как в волейболе, когда половина игроков предпочитают командную игру с набросами и пасами, а остальные приучены играть только сами за себя и ни кому не отдавать мяч – решение элементарное: вот и поделитесь на две команды да играйте против вдруг друга во имя своего стиля!)
Потому что львиная доля текстов не повязана на именах, и вот её-то и нужно переводить общими силами. И даже актёры смогут озвучить дважды те фразы, где употребляются имена!
И выпустить две фанатские озвучки, различающиеся переводами имён и шутками, на них основывающимися.
Цитата (DrWho)
Потому и нужно утвердить весь переведенный текст не только с обычным народом, но и с актерами, что будут озвучивать.
Вы что думаете, раз у нас постоянные актёрские правки, то мы с ними не договоримся? Правки у нас чисто из-за того, что текст НАМИ был фигово переведён…
Цитата (DrWho)
Всю пройдет, а потом решит узнать откуда же эта "Огара" появилась.
А её «по лицу» узнать никак нельзя?
Цитата (DrWho)
"а зачем имя Спайро переводить? Идете по стопам 1С?".
Так вы же сами хвалите этих бухгалтеров (почище ваших любимых математиков), за то что они «официальные»?
Цитата (DrWho)
Никто никого заставлять отписываться не будет.
«Заставлять» было в кавычках, но мне лень расписывать, что же это означает…
Цитата (steeldragon)
Ну, думаю, Google Code с его API всё же не потянет. А вот разместить на каком-нибудь отдельном сайте... В теории, как я уже говорил, возможно усё. Через POST и GET, да. Авторизацию, думаю, тоже возможно сделать. Другое дело, что сам я в этом не так хорошо разбираюсь... Но на крайний случай есть тот же гугл и википедия.
Насчёт Ucoz я вам скажу, что я своими силами взломал «мини-чат» и сделал так, чтобы его прочитать можно было только зная определённый пароль. Это сложней чем кажется, попробуйте открыть хоть наш же http://www.spyro-realms.com/mchat , а потом пересмотрите список шаблонов на него: http://klimaleksus2.ucoz.ru/Files/2/mchat.png , учитывая что «$USER_ID$ (если гость – то 0)» – это не тот, кто читает чат, а тот, кто написал сообщение! И как сделать секретный приватный чат? А я сделал. Давно, но до сих пор руки не дошли опубликовать код…
Опыт такой – если что-то очень хочется, то и Ucoz можно заставить это сделать, но сил уйдёт больше, чем согласитесь отдать.
Что нам придумал я – база данных в виде БОЛЬШОЙ таблицы html, формат хранения – XML, сейчас хочу частично перевести в JSON, ибо весь игровой текст браузеру парсить невероятно долго… Справки пока нет (и комментариев в коде тоже), потому что база ещё не работает так быстро, как мне требуется. Сначала она висла при каждом изменении, но я смекнул, что при добавлении не нужно перерисовывать всю таблицу, достаточно лишь вставлять новые строки. Полная перерисовка происходила только при удалении. Но я понял, что и удалять можно только нужные строки, так что во время работы она не перерисовывается. Но зато при первом парсинге, открытии или undo-отмене браузер просто встаёт. Я ещё поработаю над оптимизацией, но мне-таки кажется, что хранить в этой базе все виды и варианты всех переводов всех уровней всех миров – идиотизм. Можно хотя бы по базе на уровень ну или на мир…
Потестить можно хоть сейчас: http://spyro3-rus.googlecode.com/svn/trunk/levels/aleksusklim/base.htm Данные только загружаются с сервера, изменения фиксируются лишь локально на компьютере (сохранение на сервер планируется только как простое копирования XML кода базы в нужный документ через SVN или веб-интерфейс Google Code)
Текущая база – лишь SunriseSpring, чей это перевод толком не знаю (но мне он не нравится). Введите «gh.txt» в верхнее поле и нажмите Enter, чтобы увидеть всю мощь сотни килобайт текстов (и это без перевода!). Браузер отвиснет примерно через минуту…
Так что? Дело только за оптимизацией? Или прахом вся затея?
Цитата (steeldragon)
Колёсиком не пробовал, да и не переглючивает у меня так. При открытии в новой вкладке работает.
А я вообще никогда по ссылкам левой кнопкой мышки не нажимаю (если они не через javescript обрабатываются). Обычно колёсиком по ссылке а потом по своей вкладке, чтобы закрыть её. Просто если документ грузится в новую страницу, то там гораздо легче понять, загрузился он или нет: при сбое загрузки в текущей браузер может и оставить то, что было до этого. Ненавижу Хром!!! Он тупица – при нажатии колёсиком грузит документ в новую вкладку, НО при этом не показывает адрес в адресной строке! Там пустота, но если загрузится, то покажет. И чёрт бы с ним, но если НЕ загрузится, то адрес он забудет!! Придурок… Я так иногда по несколько десятков ссылок колёсиком кликаю, и естественно, что больше половины оборвутся, но я же потом просто обновлю эти страницы. Так в Опере. А в Хроме фиг я чё обновлю, он адрес сбрасывает… (и поди потом разбери, какие именно это были страницы)
Цитата (Segoga)
А где нормальная табличка с названиями уровней, которые уже перевели/не переводили??? А если кто взял в работу - то сбоку названия уровня можно ник взявшего прописать.. ники и названия кликабельны ..
Здравствуйте. У нас сплошной бардак!
И нет понятия «взял в работу» – это не перевод комикса. Перевёл уровень – выложил. Можно не опасаться, что одновременно его переведёт кто-то ещё – у нас почти никто ничего не переводит…
Цитата (nihonjin)
Только там не отмечено, что для Sunny Villа есть ещё и версия перевода от alteya.
…При последнем редактировании я его как-то криво поставил. Зато я убрал все «?» после имён! Как считаете, может значки @/$/¶ серым цветом написать? А то уж больно в тексте ориентироваться мешают… (а «#» не надо, она показывает псевдо-буквы, хотя это уже не столько актуально)
Ещё я удалил осудил Numeration. По ссылке доступен, с обычного списка страниц – нет.
Цитата (nihonjin)
В частности, если редактурой, то есть некоторые примечания по ней:
Это такой убогий чеклист, аж стыдно показывать…
Цитата (nihonjin)
Я бы рад, да aleksusklim мне всё никак не ответит, хотя бы о том, какую версию переводить будем.
Япона ж версия! Её ведь ещё не переводили? (Я разве это не упоминал?) Мы переводим именно GH, потому что до нас она не переводилась. То же первой японской частью. И естественно, что вторая японская часть тоже не переводилась! Вот и возьмёмся.
Цитата (nihonjin)
По объёму работ она почти как эта, которая в процессе уже не первый год...
Ну для второй по большей части будет текст а не взлом. Надеюсь…
Цитата (nihonjin)
Это каких двух? 2 и... 1? У меня что, тоже всё так плохо?
А вы думаете, что справитесь в одиночку? Реально конечно, но у вас там бардак не слабее нашего…
Цитата (alteya)
Сначала я и не думала подключаться к процессу, просто читала из любопытства.
Lurk more! Эх, каждый так…
Цитата (alteya)
А может мы даже на этих основных вопросах застопоримся.
Какова оценка продвижению процесса?
Цитата (alteya)
А можно узнать, в чем заключаются плоды той переписки? Если не секрет...
Ну… он предложил создать отдельную группу ВК «Переводы Spyro», чтобы использовать её во всех наших проектах в качестве большой площадки для голосований. И не только по переводам, но и по актёрским пробам! А репостить как на Спайро Клуб, так и на другие группы по Спайро, включая нашу от форума (но я её даже не видел…), чтобы один опрос набирал голоса из различных мест. Он сказал, что кроме стены и обсуждений есть ещё вики-страницы. А где? Старые голосования впоследствии можно повторно репостить на Спайро Клуб, чтобы получить новые голоса, ибо по его словам, активность голосующих не продолжается более 5-7 дней. Также нужно создать страницу, где будут обновляющиеся ссылки на все голосования, а её можно закрепить в списке обсуждений Спайро Клуба, чтобы ссылки не терялись. К голосованиям по актёрским пробам нужно прикреплять как сами пробы, так и оригиналы и даже скриншоты озвучиваемого персонажа. Доступно лишь десять вложений (первое из которых само голосование), но по мне – так всё можно просто поместить ссылками в тексте. Проводить голосования как тыкалки здесь на форуме мы передумали, ввиду большого их числа – а вКонтакт будет для этого идеальным местом! Также он предложил назначить администраторами новой группы несколько людей, которые по его словам, смогут приносить нам большую пользу и никого не оставят без дела.
Ещё разговор был об озвучивании, и Yams отказался принимать в нём участие – он хочет подойти к этому ответственно и не желает нас тормозить, а также считает, что его всё равно голос не подошёл бы ни одному персонажу.
А вы еще верите в его возвращение? А хоть кому-нибудь известно, куда он пропал?
Он всегда возвращался. Его отсутствия становятся всё чаще и дольше, но он возвращается!
Цитата (alteya)
Так стоит ли его ждать?
Нет, но я буду не стоит – он сам сказал. А не отвечает он потому, что не уверен сможет ли продолжить диалог вовремя.
Цитата (alteya)
А вот когда начнешь спрашивать у людей, а чего же они хотят, то тут начнется: тому одно нужно, этому другое подавай — кто во что горазд. А если б был безальтернативный вариант, то этих разноголосиц не было бы, а народ не сильно бы парился по этому поводу.
Моя цель – сделать перевод, который понравится фанатам. «Нравиться фанатам» каким-либо другим способом, кроме как изготовлением перевода, я не планировал. И мне плевать что они скажут на готовый перевод, если он будет объективно ЛУШИЙ – моя совесть чиста!
И ответственность мы возьмём на себя. Мы не ответим «ну это вы так выбрали» на претензию о том, что у нас где-то нехороший перевод! Переводим МЫ, учитывая ИХ мнение. Но переводим-то мы, а не они.
Цитата (alteya)
Вот западет кому-то один определенный вариант (курочки, хантеры-охотники, не важно) — а все остальное по его мнению уже будет «не то». Ну и выше я уже написала о том, что если бы ему без всех этих вопросов-расспросов дали готовый проработанный продукт, то его бы это не сильно волновало.
Вродь, пираты так делали. Но фанатский (а не пиратский) перевод должны делать именно фанаты – прямо или опосредовано.
Можно было бы и вообще ничего ни у кого не спрашивать, а на пару или в одиночку перевести – но это не было бы ЛУЧШИМ переводом в любом случае.
Мы должны спросить. А так нам скажут «вы даже нас не спросили!» А эдак – мы спросим. А если откажем – то откажем обоснованно, а не просто потому что «не спросили».
А как с Каруселью было? Толпы разъярённых фанатов честно и исподтишка, миролюбиво и грозно, спокойно и бешено пытались донести до «психологов, методистов и переводчиков» (а это был, походу, какой-то студент в одном лице), что те просто испортили мультисериал своей бездарной озвучкой (претензий было больше к переводчикам, нежели к актёрам – при таком тексте несовпадения интонации кажутся цветочками…) – просили администрацию организовать прямую связь, чтобы это не была глухая односторонняя критика. Но в итоге критика осталась глухой и односторонней, но якобы доносилась до вышеописанных лиц.
Причём знаете, фанаты конечно были правы, но не более, чем на 80%. Так что если бы переводчики вышли с ними в контакт и ответили, почему того или иного по их мнению не должно быть в тексте, то фанатов они бы во многом победили. А сейчас всё выглядит, словно фанаты полностью правы, хотя это не так. Потому что переводчики с ними не советовались, а если бы советовались, то плюс сразу всем – реплики бы стали качественнее, а фанаты бы наконец умерили пыл, ибо им бы объяснили ошибки их точки зрения.
Что до меня – повторюсь, что особой ненависти к переводчикам Карусели не имею. Ляпы были, но были и отлично переведённые участки. Фанатские критики, почему-то, подсчитывают только ошибки. А я бы смог больше половины ошибок покрыть достоинствами!
Так что если вы считаете, что наши фанаты потом _вдруг_ припомнят нам, что где-то мы не учли их мнение, то почему они бы не смогли нам припомнить, не устраивай мы голосования, что мы их мнения вообще не спрашивали?
Цитата (alteya)
Проблема в том, что не все представители хомо сапиенсов в своих суждениях и предпочтениях исходят из логической аргументации и обоснований. И даже при наличии безупречно обоснованных доводов для каждого переведенного словечка и каждой точечки-запятой могут найтись те, кому не нравится то, се, пятое, двадцатое... Вот не нравится, и хоть вусмерть обоснуйся-обаргументируйся — не дойдет.
А зачем тогда вообще беспокоиться о них?
Цитата (alteya)
А потом уже Крэши и все остальные.
Yams предложил драконам и лисам объединиться, и параллельно развивать проекты переводов. С самым крутым лисом (который с четырьмя цифрами…) я пока не знаком лично, а другой неплохой лис (который друид) на меня нереально обиделся и сам ушёл.
Так что я без понятия, как у них там дела, но даю 95%, что демо-версии CrashBash (в том виде, в каком она сейчас) на нашем образе не будет.
Цитата (alteya)
Э... ну... чертспалиласьтипа того.
Здорово!
Тогда вы наверное заметили, что я поэт, и даже возможно знаете, чем кончилось для меня путешествие в Зазеркалье.
Хоть я и хотел собраться с духом и всё равно публиковать туда свои переводы песен (администрация даже мне это позволила), но я не отправил им ни одного файла за весь прошлый год!
И мне надоело, что они вообще никуда не опубликованы, и никто о них даже не знает… Теперь мне даже плевать на копирайт, просто выложить бы куда-нибудь! Архив: http://klimaleksus2.ucoz.ru/Files/S/lab.rar (если вдруг будете распечатывать – осторожно, это не версии для печати, размер страницы может оказаться совсем не A4)
А вообще-то я бы с радостью с вами что-нибудь коллективно попереводил в стихах))
Цитата (alteya)
Не думала, что на мою проблему так живо откликнутся.
Как раз-таки это я слишком медленно откликался на проблему. Плагины должны были быть уже давно готовы!
Цитата (alteya)
Ну и что? А зачем надо, чтобы везде все повторялось слово в слово? Наоборот — где-то бодаться, где-то толкаться, а где-то — просто рожки.
Тогда надо будет ещё равномерно распределить эти синонимы.
Цитата (alteya)
А я бы это считала по умолчанию «намеренно» - зачем нужен набор каких-то стандартных фраз, если есть много разных хороших вариантов?
Ну просто «charge» это как «glide», а что у нас glide – скольжение или полёт? Может сначала определимся? А то если менять, так придётся везде менять. Или же вы хотите допустить, чтобы дракончик где-то «летал», а где-то «скользил»?
Цитата (alteya)
Ну я дала несколько других вариантов («мы им наподдали», «мы их проучили», «мы им вмазали» ).
Третий не пойдёт, первый неплох, но с психологической точки зрения лучше звучит «мы их проучили» а – это как бы «поучительно» и тавтологично
Цитата (alteya)
Ну, допустим: «ты нигде не видел огромных курочек?». «тебе не попадались огромные курочки?» «тебе огромные курочки не встречались?» «ты не встречал огромных курочек?»
Хочется чего-то добавить. Например «Ты нигде не видел наших огромных курочек?» или «А тебе тут не попадались огромные курочки?» (хотя я бы и сюда «наши» поставил).
Цитата (alteya)
писать что-то типа ^^^, как в ценах Толстосума
Ух, я он них совсем забыл. Я ведь даже пока не знаю, КАК игра вставляет в текст цифру, и откуда она её берёт… Это может испортить мой метод сжатия текста (но не глобально, а лишь для таких фраз).
Цитата (alteya)
Ну «мой домашний мир» мне тоже не нравится.
То же и с «Xxx Yyy Home».
Что будем делать?
Цитата (alteya)
Правда, наверное надо убрать перед ним слово «мой»: просто «в родном мире». Либо отказаться от слова «родной».
Тогда лучше убрать «мир» и привести его конкретное название?
Цитата (alteya)
"Не бойся поджаривать их прямо со скейта."
Несовершенный вид глагола, хорошо.
Цитата (alteya)
Коллективное бессознательное, Карл Юнг, все дела...) А вообще люди, при всей своей уникальности и индивидуальности, в некоторых вещах не так уж сильно отличаются друг от друга.
Последнее, что меня поразило в английском (хоть в оригинале и был типа-техасский акцент) – выражения каламбуры «magic-shmagic» и «puffiness-schmuffiness». Ну что за «Маджик-шмаджик» и «Пафинэс-шмафинэс» !? Магия-Шмагия? Это им чё, «памидор-мамидор культур-мультур йок»? Я думал только узбеки так говорят…
Цитата (alteya)
А Зефир? Задание с семенами, когда мы взбираемся к птичке Джульетте.
О-о, я помню этот уровень. (Семена, кстати, перекликаются с похожим уровнем и Spyro3 тоже) Зефир… мне в этом мире что-то понравилось. Что-то особенное… Только не помню, что именно.
За ним водится сокращать слово “them” на “...'em” по-русски слово «их» ни в каком падеже не сократишь. Может, взамен этого иногда вставлять «тя» вместо «тебя»?
А используем «детскую» конструкцию типа «ихний»? Или для Греты с братиком оставим?
Цитата (Segoga)
Люди! Я тут почитал пару часов форум...
!!
Цитата (Segoga)
Вы "раздеваете" игру так подробно, вытягиваете по частичкам, как конструктор Лего...
Ага))
В принципе, к чему лично я стремлюсь во взломах – понять, что делает КАЖДЫЙ байт на образе диска. Тогда я смогу написать что-то вроде своего эмулятора, который на входе возьмёт WAD, и если и не запустит его как игу, то хотя бы построит все объекты и весь 3D мир всех уровней. На этом можно будет и закончить…
Цитата (Segoga)
Неужели вам не проще сделать новую игру? Объединить всё лучшее, что было в первых 3-х частях. и сделать свой ремикс??
Насколько я понимаю, таких попыток было немало. (и даже моя неудачная…) Мы делаем перевод не чтобы получить новую крутую игру, а чтобы отдать дань этой.
Цитата (steeldragon)
Мы не Франкенштейны-самоучки, из кусков чудищ не лепим.
Он живой!! *прожигает образ* ЖИВОЙ!!!
Цитата (steeldragon)
Хотя, вторая часть с третьей похожи по структуре, и если хотите, можете сами заняться созданием новой игры с помощью наших инструментов. А мы на вас посмотрим...
В любом случае, у нас пока нет ничего такого, на чём можно было бы создать аналог Spyro. Лучше для этого поменять платформу на PC. Эти консоли – нереально! Как им хватало так мало памяти, и ладно PS, а как Dendy и Spectrum? Я понимаю как они работают, но делать игру самому ни за что не рискну! Я даже музыку к ним не смогу написать…
Цитата (gitgeg)
При чем, если тут надо перевести текст и звуки, то в ремейке - создать географию мира, учитывать геймплей и т.д. В общем, это сложнее.
Ремейк «на глаз» никогда не будет точно таким же как оригинал. Чтобы реально правдоподобно повторить, нужно видеть исходный код игры…
Цитата (nihonjin)
Почему у нас там "приоритетным переводом"(@) для "Sunrise Spring Home" является "Дом Утреннего Родника"? Оно же не влезает в рамки/разницу! Для эквиметрики можно заменить "Родника" на "Ключа". Но звучит двусмысленно.
О {Разнице} забудьте раз и навсегда, а собачки можно пока снять со всех названий, по которым стартовали голосования.
Цитата (alteya)
Кстати, ко всем знающим, ВОПРОС: действительно ли все актерские правки содержатся в той теме в текстовом виде, или их надо выискивать в звуковых файлах проб?
Цитата (ShellyPes)
Я думаю, никто туда правки не выкладывает. Я, по крайней мере. Похоже, придется извлекать из звуковых файлов... Могу этим заняться.
Они не как правки а как тексты реплик. А на самом деле проще всего этим заняться мне, ибо мне не придётся скачивать кучу озвучек, ведь они и так все у меня!
Цитата (alteya)
Альтея... Тоже вариант. :)
А задумывалось без мягкого знака?
Цитата (alteya)
Хотелось бы знать, скоро - это когда? Мне-то без разницы, лежит себе и лежит - я свою работу (пока) сделала. Но если закончить сейчас хотя бы скейты, то можно смело дать их на озвучку.
Может будем делать сразу оба скейтпарка? Вдруг там что-то перекликается? Чтобы не поздно было исправить. Оттуда (Enchanted Towers) пока возьмём лишь скейтпарк, уровень же оставим.
Цитата (alteya)
Колдунья: Отлично. Может из тебя что-то и получится. А пока… иди охранять туннели. Останови любого, кто захочет пройти! <…> С 3 слогами можно слово «чудесно», к примеру.
Согласен! Звучать будет хм.. чудесно.
Цитата (alteya)
Шейла: Мне кажется, ты один из тех драконов, так? <…> Может, «тех самых»? Как бы: тех самых легендарных, могучих, загадочных.
Полностью согласен.
Цитата (alteya)
Шейла: Никогда не думала, что увижу. Вы драконы некогда властвовали в этих мирах, и всё такое. Но однажды вы пропали. Пуф! Хм... Первое предложение как-то обрублено. <…>
«Вот уж не думала, что повстречаю»? «Не подумала б, что встречу»?
Цитата (alteya)
Flying sheep, singing forests, wishing stars, you name it! Летающие овцы, поющие леса, звёзды желаний, тебе ли не знать! Вообще вроде как это переводится: и тому подобное; всё остальное; всего не перечесть. Или это намеренно — мол, раз Спайро — дракон, то для него все эти диковины обычное дело?
Ну естественно. Слово "шары" нормально прописано только у РГР, во всех остальных переводах это слово не переведено или криво переведено.
Цитата (aleksusklim)
Так вы же сами хвалите этих бухгалтеров (почище ваших любимых математиков), за то что они «официальные»?
Я их не всегда хвалю, даже если их перевод - официальный. Если бы они переводили всегда отлично и идеально (что технически невозможно - угодить всем) - было бы всегда.
Цитата (aleksusklim)
А её «по лицу» узнать никак нельзя?
Часть узнает, часть нет.
Цитата (aleksusklim)
Если текста много, а времени мало – нет возможности досконально перепроверить всё.
Скорее всего так и есть.
Цитата (aleksusklim)
И выпустить две фанатские озвучки, различающиеся переводами имён и шутками, на них основывающимися.
Можно использовать платиновую версию для таких целей.
Сообщение отредактировал DrWho - Воскресенье, 14.07.2013, 03:01
Flying sheep, singing forests, wishing stars, you name it! Летающие овцы, поющие леса, звёзды желаний, тебе ли не знать! Вообще вроде как это переводится: и тому подобное; всё остальное; всего не перечесть. Или это намеренно — мол, раз Спайро — дракон, то для него все эти диковины обычное дело?
Не пойму, кажется – это ошибка. Сначала было «ты и сам знаешь», но я заметил, что оно повторяет «А ты не знал?». Поэтому я поменял на «тебе ли не знать», но это ведь не изменило повтор!
Ваш вариант с «всего и не перечесть» звучит здорово. Только длинно… Надо пересмотреть по сценке, если ли там время (может быть персонаж не в кадре).
Цитата (alteya)
Шейла: Что ж, мне пора вернуться домой и произвести анализ повреждений. Что-то как-то заумно для Шейлы. Хотя там и в оригинале закрученная фразочка. Но, как я посмотрела, «damage control» - это не анализ, а собственно устранение повреждений. Правда, ощущение, словно речь идет о какой-то машине, а не о мирке. Может, лучше ущерб, урон, разрушения?
Тогда «… и устранить разрушения»? Но ведь не факт, что они там были (нет ни слова о нападении носорогов).
«осмотреть дом на предмет наличия..» не, это тоже не пойдёт.
Есть идея – «… вернуться домой и оценить ущерб» ?
Цитата (alteya)
Хантер: Скажи… мне кажется, или она куда привлекательнее, когда злится? М-м... Думаю, слово «привлекательная» - не то, которым бы Хантер описывал понравившуюся ему девушку. Нужен более простой, разговорный вариант. Миленькая, хорошенькая, симпотная. И зачем сравнительная форма? Может: «или она такая хорошенькая, когда злится»? Или, например "милашка".
Spyro4evA перевёл это как «Когда она злится, она такая вся прикольненькая... Или это я свихнулся?»
Кстати, оттуда же:
Цитата (aleksusklim)
Нам в любом случае хоть раз придётся употреблять эдакое изумление в переводах. Я настаиваю на варианте «!?», если кто-то не согласен – объявляйте голосование.
Цитата (Spyro4evA)
Ну если вы хотите углубиться в эмоциональный оттенок, то... "!?" - аккуратненький вопрос, согласен, гораздо красивее, чем "?!". Это подходит к позитивным изумлениям (Ты что, победил Колдунью!?) "?!" - изумлением это вряд ли назовёшь. Это скорее гнев. (Ты что, не заплатишь мне 9000+ камней за свободу Шейлы?!) Восклицательный знак на конце и не совсем презентабельный вид подчёркивают негатив.
Это гениально! Мне такой выход очень нравится.
По поводу Хантера и Бианки – «такая милашка» подходит.
Так что? Дело только за оптимизацией? Или прахом вся затея?
Что-то подобное и я делал... А найдутся ли желающие копаться в такой базе? Если да, то можно даже без оптимизации (Ничего, подождут. Мой браузер, например, не так уж и виснет на загрузках базы, секунды три, не больше...)
Нет, на base.txt, на "gh" секунд семь-десять при загрузке, слегка подвисает секунду - две при развороте списка уровней. Конечно, Core i3 с не самой слабой видеокартой от ATI в этом сильно помогает...
А может сами названия цветами выделить? Или слишком пестро будет? Хотя, например, пиратки все серым сделать — вроде и есть, и в глаза не сильно бросается, утвержденные варианты (а такие есть?) — жирным зеленым, Спайропедию — каким-нибудь еще, синим там, или еще чем-то не слишком ярким.
Цитата (aleksusklim)
Япона ж версия! Её ведь ещё не переводили? (Я разве это не упоминал?)
То есть все опять ляжет только на nihonjin'а? А вообще, у меня есть такая идея. Если японская версия мало чем отличается от английской, кроме табличек, то можно брать диалоги и прочий текст в английской версии — переводить и вставлять этот перевод в японскую. Ну а таблички естественно переводить с японского. Или там даже в диалогах есть большие отличия?
Цитата (aleksusklim)
Какова оценка продвижению процесса?
Смотря в чем оценивать.) Формальная активность: 5+, наши голосовалки переплюнули все турниры по количеству голосов. Реальная активность (отписавшиеся в ветках/комментах с идеями и прочим) — так себе, троечка... Результативность... Ну есть идеи типа «рассветного ручья», да и по облакам тоже были неплохие мысли. А итоги голосований: упорно побеждают пиратки, которые нами приняты не будут — смысл опросов как способа принять решение и выявить лучший вариант отпадает. Только как сбор статистики. Ну или можно выявлять «антигероев» - вариант, набравший абсолютное меньшинство, думаю, включать в перевод не стоит.
Цитата (aleksusklim)
И не только по переводам, но и по актёрским пробам!
Да, была у меня такая мысль, что и роли неплохо бы распределить совместно с фанатами. И там-то уж точно народ будет отталкиваться от предпочтений, а не от пиратских вариантов. Хотя я уже ничему не удивлюсь...
Цитата (aleksusklim)
на другие группы по Спайро, включая нашу от форума (но я её даже не видел…)
На форумную видела ссылку в СпайроКлубе. Но она полумертвая какая-то. А какие еще «другие»? Видела еще одну забавную, но тоже не особо активную группу, и группу Спайро&Крэш, но она и так связана с Клубом — общий админ, регулярные репосты, да и аудитория по большей части совпадает.
Цитата (aleksusklim)
Он сказал, что кроме стены и обсуждений есть ещё вики-страницы. А где?
Могу показать на примере того же клуба. Вот. Само меню плюс то, что за кнопочками.
Цитата (aleksusklim)
Старые голосования впоследствии можно повторно репостить на Спайро Клуб, чтобы получить новые голоса, ибо по его словам, активность голосующих не продолжается более 5-7 дней.
Эта проблема разрешается закреплением голосования в шапке. Опрос висит несколько дней, и его видят все участники. Все, кому надо, проголосуют. А кому не надо - те и после повторного репоста не проголосуют.
Цитата (aleksusklim)
Также нужно создать страницу, где будут обновляющиеся ссылки на все голосования, а её можно закрепить в списке обсуждений Спайро Клуба, чтобы ссылки не терялись.
Ну, когда голосований будет много, то да, возможно потребуется. Но лучше в наших обсуждениях, а не в «клубных». А еще лучше, наверное — создать все ту же вики-страницу, ссылка на которую будет в нашей шапке. Только вот, я никогда этим не занималась.
Цитата (aleksusklim)
К голосованиям по актёрским пробам нужно прикреплять как сами пробы, так и оригиналы и даже скриншоты озвучиваемого персонажа. Доступно лишь десять вложений (первое из которых само голосование), но по мне – так всё можно просто поместить ссылками в тексте.
Я думаю, если вложений будет немного, то лучше разместить их напрямую ВК. Ну или основные (скрин+оригинал) — ВК, а остальное — ссылкой, к примеру, на ваш сайт.
Цитата (aleksusklim)
Также он предложил назначить администраторами новой группы несколько людей, которые по его словам, смогут приносить нам большую пользу и никого не оставят без дела.
Это кого, интересно? Я была бы не против. (А то из-за всех этих голосовалок и прочего никак не могу добраться до наиболее важного - текстов) Кстати, а вы сами не хотите? Должность ни к чему не обязывает, зато вы можете сами сделать любое заявление, либо, к примеру, поэкспериментировать с теми же опросами или еще чем-нибудь. (не предложила этого изначально из-за того, что вы не особо жалуете ВК.)
Цитата (aleksusklim)
если он будет объективно ЛУШИЙ – моя совесть чиста!
Проблема в том, что перевод — штука довольно субъективная. Одну и туже фразу/название можно перевести совершенно по-разному, и каждый вариант будет по-своему хорош, и уступая в одном, он будет превосходить в чем-то другом.
Цитата (aleksusklim)
если бы переводчики вышли с ними в контакт и ответили, почему того или иного по их мнению не должно быть в тексте, то фанатов они бы во многом победили.
Хорошая мысль. Правда, ответ этот будет «многабукаф», которые соблаговолят прочесть единицы.
Цитата (aleksusklim)
С самым крутым лисом (который с четырьмя цифрами…)
Это что за лис такой? А друида видела.
Цитата (aleksusklim)
Тогда вы наверное заметили, что я поэт
Заметила.
Цитата (aleksusklim)
и даже возможно знаете, чем кончилось для меня путешествие в Зазеркалье.
Где-то мне попадались ваши упоминания о некоем «Зазеркалье», в несколько негативном контексте. Сначала не могла понять, что это за сайт такой, потом до меня дошло, что речь об амальгаме. Но конкретно историю вашего «путешествия» не знаю, и сейчас тоже вряд ли смогу узнать: 404. UPD. Вижу, уже поправлено.
Цитата
Архив
Потом обязательно гляну. Кажется, у нас с вами разные музыкальные вкусы.
Цитата (aleksusklim)
А вообще-то я бы с радостью с вами что-нибудь коллективно попереводил в стихах))
Я бы тоже не прочь) Только вот, толку от меня... «Стыхотворец-рыфмоплет» из меня фиговенький, на гордое звание «поэта» даже не претендую.
Цитата (aleksusklim)
Тогда надо будет ещё равномерно распределить эти синонимы.
Вот, как раз думала о подобном. В частности, начала с табличек Колдуньи про Хантера. Хочу разместить все версии переводов в одном месте. То же и по другим аналогичным моментам, например, перевод названия тех штуковин, которые позволяют Спайро летать/стрелять огнем/быть неуязвимым. Или названия соревнований в полетных уровнях. Также наверное надо собрать все «обучалки».
Цитата (aleksusklim)
а что у нас glide – скольжение или полёт? Может сначала определимся? А то если менять, так придётся везде менять. Или же вы хотите допустить, чтобы дракончик где-то «летал», а где-то «скользил»?
«glide» - это когда нажимается треугольник? Мне не нравятся ни вариант «скользить», ни «парить» (встреченный в одном из уровней). Скольжение/парение — это скорее двойное нажатие крестаПеречитала английский оригинал. Вопрос снят. А почему именно «скользить/летать», а не «парить»? Вот, слово парить: держаться в воздухе на неподвижно распростёртых крыльях, опираясь на восходящие потоки. Как раз то, что и делает наш дракон на Х+Х: подпрыгивает, взмахивает крыльями, расправляет — и пересекает расстояние, покуда сила тяжести не прибьет его к земле, при этом крылья неподвижны. Думаю, оба варианта: парить/скользить допустимы, но первый точнее. Но получается, что Спайро не летает ВООБЩЕ — даже с «супер-полетом» формально это вроде как «парение». Надо еще раз посмотреть на все те фразы, где его «парить/скользить/летать» учат. (UPD Кажется, про «вообще не летает» - я чуть наврала. Значение слова «летать» просто более широкое, чем «парить». Вроде бы наше «перемещение по воздуху на расправленных, но неподвижных крыльях» попадает под категорию «летать».)
Правда, словом «парить» зачем-то переведен как раз «треугольник»:
[1014]I saw something shiny in that cave over there...let's go check it out! You can get there by hovering. To hover, just press the } button at the end of your glide! &[Press the } button at the end of your glide to hover. &[Hovering will give you extra height and distance.
Я вижу что-то блестящее вон в той пещере... давай посмотрим, что это! Ты можешь попасть туда, паря в воздухе. Для этого просто нажми кнопку } в конце полёта! &[Нажми кнопку } в конце полета, чтобы парить. &[Это поможет тебе пролететь выше и дальше.
Но ведь когда нажимаем треугольник, Спайро делает несколько быстрых взмахов крыльями, которые чуть-чуть приподнимают его пурпурное тельце и помогают забраться на выступ. Поэтому в «Санрайз Спринг» я вообще перевела это так:
Я вижу что-то блестящее вон в той пещере... давай посмотрим, что это! Чтобы попасть туда, надо активней поработать крыльями. Для этого просто нажми кнопку } в конце полёта! &[Нажми кнопку } в конце полета, чтобы взмахнуть крыльями. &[Ты пролетишь выше и дальше.
Странно, зачем вообще в оригинале слово "hover" которое и правда переводится как "парить". Но ведь это действие - совсем не парение! Или английское слово шире по значению, чем русское? Нашла там же наиболее близкое в данном случае значение (правда звучит странно): "находиться в режиме висения (о вертолёте)" По-моему, нечто похожее и происходит при "треугольнике". Но, естественно, для перевода надо подобрать что-то другое, а не "висение".
Цитата (aleksusklim)
То же и с «Xxx Yyy Home».
В ветке обсуждений я написала кое-какие незаконченные мысли. Но надо будет подумать еще.
Цитата (aleksusklim)
выражения каламбуры «magic-shmagic» и «puffiness-schmuffiness». Ну что за «Маджик-шмаджик» и «Пафинэс-шмафинэс» !? Магия-Шмагия? Это им чё, «памидор-мамидор культур-мультур йок»? Я думал только узбеки так говорят…
Ну, я не узбечка, но тоже иногда говорю что-то типа «магия-шмагия»)
Цитата (aleksusklim)
А используем «детскую» конструкцию типа «ихний»? Или для Греты с братиком оставим?
Думаю, лучше вставить что-то вроде «че»; «ихний» пусть будет у кого-то другого. У той же Греты, или Crazy Ed'a.
Цитата (aleksusklim)
собачки можно пока снять со всех названий, по которым стартовали голосования.
Как будто эти голосования что-то решают...)
Цитата (aleksusklim)
А задумывалось без мягкого знака?
Ну вообще да. Хотя мягкий знак приближает к другому варианту, который у меня иногда возникал в голове (но нигде не использовался) — что-то вроде «Альтера»
Цитата (aleksusklim)
Может будем делать сразу оба скейтпарка? Вдруг там что-то перекликается?
Да, хорошо. Но Санрайз Спрингом можно заняться уже сейчас (реплики обучения полету можно пока пропустить, если что).
Цитата (aleksusklim)
Согласен! Звучать будет хм.. чудесно.
Надо бы еще попросить, чтобы при озвучке сделали чуть шипяще-змеиное и слегка замедленное «чудеессно». Мне кажется, будет неплохо.
Цитата (aleksusklim)
«Вот уж не думала, что повстречаю»? «Не подумала б, что встречу»?
Получше, но обрубленность полностью не исчезла. Может, неопределенную форму? «Вот уж не думала повстречать»
Цитата (aleksusklim)
Тогда «… и устранить разрушения»? …................... «осмотреть дом на предмет наличия..» не, это тоже не пойдёт.
Есть идея – «… вернуться домой и оценить ущерб» ?
«Устранить»/«оценить»... больше подходит нашему сержанту-капитану. К тому же, еще раз повторюсь, английское выражение подразумевает собственно действие, а не анализ. Поэтому «оценить» и «осмотреть» не совсем точно. Я бы сделала «навести порядок», ну или что-то подразумевающее [разгрести бардак, устроенный носорогами]. Что-то в этом духе, но короче. Как раз больше подходит к «мне пора вернуться домой».
Цитата (aleksusklim)
Но ведь не факт, что они там были (нет ни слова о нападении носорогов).
А как мне кажется, плененные звери — это неугодные Колдунье наиболее активные повстанцы, вставшие на защиту своих миров. Особенно это видно на примере того же сержанта, который возглавил отряд колибри. Да и на Спайропедии, кажется, видела что-то подобное... Так что думаю, нападение тут априори подразумевается. Носороги напали на все миры, но в четырех из них появились такие вот лидеры сопротивления, которые позже были захвачены в плен.
Цитата (aleksusklim)
Spyro4evA перевёл это как «Когда она злится, она такая вся прикольненькая... Или это я свихнулся?»
Воот, как раз искала эту фразу, но так и не нашла. Поэтому перевела по-своему.
Цитата (aleksusklim)
Это гениально! Мне такой выход очень нравится.
Не могу сказать, что мне так уж сильно нравится идея с включением «!?»в перевод... Я не имею ничего против такой конструкции на форумах, в переписке, во всяких там картинках-мемах-шмемах (памидор-мамидор, ога)). Но это все слегка неформальное, и там много чего допустимо. А перевод мы все-таки хотим сделать в соответствии с правилами русского языка (а если их нарушаем — то в строго обоснованных случаях, как например с тем же КрэйзиЭдом). Может быть, оставить эту конструкцию как раз в репликах таких «молодых» персонажей как Хантер, а вот какому-нибудь Профессору или Зое — дать более литературный вариант?