Воскресенье | 09.08.2026 |11:15
Приветствую Вас Гость Мира Спайро | RSS
Модератор форума: nihonjin, aleksusklim, alteya, Томас  
Перевод игр о Спайро – озвучивание.
sashaptterСообщение # 241 Среда, 16.01.2013, 10:52
Стрекоза
Новопоселенец
«0»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (Washington)
Тем лучше. Но, однако, когда уже будет проба? Она нужна как минимум для того, чтобы определить вам роли.
 Ты извини, но я сейчас не могу. Обязательно все сделаю, но на следующей неделе... Просто сейчас в командировке))) Я не подведу ;)
 
aleksusklimСообщение # 242 Вторник, 22.01.2013, 19:43
Аватар aleksusklim
фдулыгылдшь
Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
#318, 22.01.13


Так, я перезалил все реплики Вашингтона из архива:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....SSH.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....MGH.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....MuS.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....HoS.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....CoS.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....HaS.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....hLF.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....hET.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....hDR.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....SBR.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....SSH.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....MGH.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....ELH.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....MMH.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....mCS.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....mIP.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....mFA.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....mCR.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....mCI.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....mDR.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....dHT.zip
http://klimaleksus.narod2.ru/Files....oET.zip
Формат имени – первая буква:
«h» = Hunter;
«m» = Moneybags;
«d» = Dan;
«o» = Ooga;
Далее – заглавные буквы названия мира. Для домашних + «H», для спидвеев – указана также вторая буква (чтобы отличать Honey от Harbour).
Всё естественно в списке:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/




Люди, к нам возвращается ShellyPes! Он даже записал первую пробу:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/ShellyPes/ShellyPes_01.mp3

Звучит неплохо. Вашингтон, подберите ему правильный персонаж.
Да, а ещё у него есть технические проблемы с форумом, поэтому давайте ему поможем!

Его вопрос: «А как мне найти, допустим, персонажа не из вашего списка, а своего? Не игру проходить же? Где-то же должны быть сложены записи всех персонажей с американской версии! Пожалуйста, покажите мне, где она.»

Итак, nihonjin, объясните ему и всем приходящим, как пользоваться jPSXdec и Numeration, как достать SecretSTR – вы ведь знаете ссылки на нужные посты и всё такое…
А потом ещё всё это можно будет затолкать в «Welcome» и наконец сослаться с первого поста этой темы.

Ах да, ещё и как лучше нам предоставлять файлы и про PictureCoder – направьте на нужные сообщения.


but nobody came
 
nihonjinСообщение # 243 Вторник, 22.01.2013, 21:49
Аватар nihonjin
Дракон Подросток
Редактор
«298»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (aleksusklim)
Звучит неплохо. Вашингтон, подберите ему правильный персонаж.

А ещё я хочу попросить(уже давно) Вашингтона создать/обновить список распределения ролей(ну как в сообщении #191). Это ведь в его компетенции? Тогда я смогу более точно отредактировать(цветом) Characters.

Цитата (aleksusklim)
Да, а ещё у него есть технические проблемы с форумом, поэтому давайте ему поможем! 
Его вопрос: «А как мне найти, допустим, персонажа не из вашего списка, а своего? Не игру проходить же? Где-то же должны быть сложены записи всех персонажей с американской версии! Пожалуйста, покажите мне, где она.»

Ну так как я ему помогу, если у него проблемы с форумом? На email ответ слать?

Цитата (aleksusklim)
Итак, nihonjin, объясните ему и всем приходящим, как пользоваться jPSXdec и Numeration, как достать SecretSTR – вы ведь знаете ссылки на нужные посты и всё такое…
А потом ещё всё это можно будет затолкать в «Welcome» и наконец сослаться с первого поста этой темы. 
Ах да, ещё и как лучше нам предоставлять файлы и про PictureCoder – направьте на нужные сообщения.

Всё, что нужно, уже было во второй части сообщения #223. Скопировали бы давным-давно это в "рекламу". Зачем я коды то оставлял? Эх, ладно...

Короче, создал Welcome:
http://code.google.com/p/spyro3-rus/wiki/Welcome
По-моему не очень, но думаю, что сойдёт. Кто знает как там избавиться от дурацких "?"-ссылок?



①Прогресс перевода и взлома японской версии Spyro 1 смотрите в «плавающем сообщении» и его дубле.
②Сводки по Spyro 2! http://nihonjinryuu.narod.ru/Spyro2/gaikatsu.html.
③Кратко о прогрессе перевода и взлома Spyro 3GH в «сообщении №258», а сборки перевода найдёте в «сообщении №512».
④Проект перевода в vk - «spyro3rus».
~Русская wiki по Спайро~.
~Японская история Спайро~.
 
AUZAZURZ, но все зовут его Washington666Сообщение # 244 Вторник, 22.01.2013, 23:41
Аватар AUZAZURZ
Человек-Зажигалка
Почетный Житель
«1262»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (aleksusklim)
Звучит неплохо. Вашингтон, подберите ему правильный персонаж.

"Подобрать персонажа"? Вы хотели сказать, "Гнать ссаными тряпками"?
Шор, Мара, Дибелла, Кинарет, Акатош... Боги, пожалуиста, сотрите мою память, а то ж эта проба меня до конца жизни будет преследовать в ночных кошмарах...
Цитата (nihonjin)
А ещё я хочу попросить(уже давно) Вашингтона создать/обновить список распределения ролей(ну как в сообщении #191)

Был бы от этого толк... Что ни день, то новый желающий. Попадаются и вполне себе приличные дублёры - не поступать же с ними, как с индивидом, о котором идёт речь выше?


ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
 
aleksusklimСообщение # 245 Среда, 23.01.2013, 01:01
Аватар aleksusklim
фдулыгылдшь
Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (nihonjin)
Кто знает как там избавиться от дурацких "?"-ссылок?


Восклицательный знак перед словом! (например, … !CubeStudio …)

Цитата (nihonjin)
Ну так как я ему помогу, если у него проблемы с форумом?


Пока просто ответили здесь, но если возникнут проблемы – то относится спокойно, а не как:

Цитата (Washington)
"Подобрать персонажа"? Вы хотели сказать, "Гнать ссаными тряпками"?


Простите что!?

Цитата (Washington)
Попадаются и вполне себе приличные дублёры - не поступать же с ними, как с индивидом, о котором идёт речь выше?


Да как же…

Цитата (Washington)
Боги, пожалуйста, сотрите мою память, а то ж эта проба меня до конца жизни будет преследовать в ночных кошмарах...


Так, ну слушьте…

Во-первых, это его первая проба.
Во-вторых, лично я заметил в ней что-то, что в одном месте довольно сильно походило на верную интонацию.
В-третьих, мы договорились, что ЛЮБОЙ может взять себе побочного персонажа, так что отказать актёру мы не вправе.

Не смейте впредь подобным образом нападать на клиентов, иначе без таковых останемся.

Добавлено (23.01.2013, 01:01)
---------------------------------------------

Цитата (nihonjin)
Всё, что нужно, уже было во второй части сообщения #223


Нужна пошаговая нубская инструкция о том как через jPSXdec извлечь все читабельные + секретные треки. Она где-то здесь ведь была… (т.е. не просто «Использовать программу jPSXdec»)
 
AUZAZURZ, но все зовут его Washington666Сообщение # 246 Среда, 23.01.2013, 10:24
Аватар AUZAZURZ
Человек-Зажигалка
Почетный Житель
«1262»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (aleksusklim)
В-третьих, мы договорились, что ЛЮБОЙ может взять себе побочного персонажа, так что отказать актёру мы не вправе.

Когда это? И что значит "Мы не вправе отказать актёру"? Актёру, лол Если мы выпускаем очередную унылую пиратскую локализацию - нет проблем, давайте прямо сейчас закинем туда непроверенные тексты и быстренько озвучим то, что осталось.
Цитата (aleksusklim)
Не смейте впредь подобным образом нападать на клиентов, иначе без таковых останемся.

Клиенты, хм. Ладно, пусть будет так. Зачем они нам, спрашивается?


ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
 
DrWhoСообщение # 247 Среда, 23.01.2013, 15:15
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (aleksusklim)
В-третьих, мы договорились, что ЛЮБОЙ может взять себе побочного персонажа, так что отказать актёру мы не вправе.

Я конечно понимаю, что отказывать нельзя, но тогда может получиться:

Цитата (Washington)
унылая пиратская локализация

Притом, текст еще качественный, а вот озвучивают по каждой реплике каждый человек. Или к примеру большую часть озвучили, и тут приходит человек 5 и все подходят к ролям других. Заменять? Для переозвучивания еще время потребуется. Таким образом мы так и до перевода легенды не доживем.
Хотя бы бету версию неплохо было бы сделать, чтобы люди знали чего ждать, какой текст и какие озвучки. Заодно, могут откомментировать по поводу озвучки.


 
CubeStudioСообщение # 248 Четверг, 24.01.2013, 12:16
Аватар CubeStudio
Маленький Дракон
Житель Города
«318»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (DrWho)
бету версию неплохо было бы сделать

Я свободен как ветер по будням с 15.00 до 17.00 (-3 часа от Мск.).
Я просто не могу/не в силах/лень мне искать список реплик ВСЕХ персонажей на русском (если таковой вообще существует). Пожалуйста, дайте ссылку! Я помню все перечисленные мне роли, я готов их хоть сейчас все озвучить (как Вашингтон). А то всё тянем-тянем...

Ну, я конечно не забываю, что у нас до сих пор некому озвучить Колдунью, а мы с Вашингтоном бьёмся насмерть за право озвучить медведя, но... Слова кончились.

Цитата (DrWho)
текст еще качественный

Можно и самому переводить, тем более, что Алексей, вроде как, разрешил.

Цитата (Washington)
Клиенты, хм. Ладно, пусть будет так. Зачем они нам, спрашивается?

А зачем "Жигулю" карбюратор?

Цитата (Washington)
Актёру, лол

Шутим с людьми, которые пытаются нам помочь? Вы всё также

Цитата
самоуверенны и себялюбивы.


По-настоящему оценить может лишь тот, кто досмотрел презентацию до конца.
 
DrWhoСообщение # 249 Четверг, 24.01.2013, 14:01
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (CubeStudio)
что у нас до сих пор некому озвучить Колдунью

Mech'e же обговаривали эту роль дать, разве нет?

Цитата (CubeStudio)
Пожалуйста, дайте ссылку!

Опа, вот оно что. Даже ссылки не дают, чтобы озвучить. Тогда неудивительно, почему:

Цитата (CubeStudio)
всё тянем-тянем...


 
nihonjinСообщение # 250 Четверг, 24.01.2013, 20:53
Аватар nihonjin
Дракон Подросток
Редактор
«298»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (aleksusklim)
Нужна пошаговая нубская инструкция о том как через jPSXdec извлечь все читабельные + секретные треки.

Что-нибудь придумаю.

Цитата (CubeStudio)
Я просто не могу/не в силах/лень мне искать список реплик ВСЕХ персонажей на русском (если таковой вообще существует). Пожалуйста, дайте ссылку!

Как такового именно единого "списка реплик всех персонажей на русском" у нас нет. Есть списки по уровням:
http://code.google.com/p/spyro3-rus/source/browse/trunk/levels
только не говорите, что вы о нём не знали. Как тогда, скажем, Washington сделал свою бету?
В общем, и для меня, одним из главных препятствий к озвучиванию является отсутствие аналога Numeration для русских текстов(как наши актёры без него обходятся?). aleksusklim в сообщении №225 известил о том, что планирует с помощью скрипта сделать список с сортировкой по именам персонажей в алфавитном порядке и уже после прикручивать туда переводы, но этого пока не произошло.
Поэтому, что я думаю сделать: добавить в Numeration графу с переводом(Наверное, это нужно было сделать ещё на заре создания списка...) и начать его заполнять, а вместе с тем редактировать и сами переводы в "/trunk/levels" добавляя туда строчки-индикаторы STR. Но! Возникает одна такая проблема, из-за которой, собственно, ничего этого раньше и не делалось, а именно жуткое непостоянство переводов(кто не знает почему, загляните хотябы в соседнюю тему - "Перевод Spyro 3: Текст"). Вот если бы можно было вводить что-то типа ссылки на конкретную строчку с переводом...
Короче, если ни у кого нет возражений, особенно у aleksusklim(может он уже почти сделал новый список и нужно немного подождать), то буду приступать.

Цитата (DrWho)
Опа, вот оно что. Даже ссылки не дают, чтобы озвучить.

Ну, что значит не дают? Про хранилище и Numeration должно быть давно известно, а иного попросту нет.

Добавлено (24.01.2013, 20:53)
---------------------------------------------

Цитата (DrWho)
Mech'e же обговаривали эту роль дать, разве нет?

Кстати, у Juli, Kate, Sasha и Shahnoza есть пробы на Колдунью. А вот в соответствии с Characters действительно некому озвучивать Jack и Gus.

Пробежался по Sunrise Spring Home и отметил у себя все STR. Обнаружил новые дубли! Раньше не замечал их из-за того, что они произносятся разными персонажами и их номера вполне конкретны.
492=1141 - Thanks for freeing me. Why don't you come visit me in my home world?
551=552=561=566=1173 - Let's head on over to the balloon



①Прогресс перевода и взлома японской версии Spyro 1 смотрите в «плавающем сообщении» и его дубле.
②Сводки по Spyro 2! http://nihonjinryuu.narod.ru/Spyro2/gaikatsu.html.
③Кратко о прогрессе перевода и взлома Spyro 3GH в «сообщении №258», а сборки перевода найдёте в «сообщении №512».
④Проект перевода в vk - «spyro3rus».
~Русская wiki по Спайро~.
~Японская история Спайро~.
 
DragonFlightСообщение # 251 Четверг, 24.01.2013, 23:02
Аватар DragonFlight
Яйцо
Житель Города
«60»
Где: Не в городе Драконов
Очень сожалею, что Алексей заранее не предупредил меня о его сообщении. Я сам могу объяснить причину своего некорректного поведения. Действительно, я не разобрался в системе данного форума и ЗАБЫЛ переключить страницу с 9 на 10-ую (а мое сообщение на ней оказалось последним)!!! Причина - обыкновенное НУБСТВО + идиотская, никогда не обновляющаяся форумная система! Да, я лол, идиот, беспомощный тупица, я этого не отрицаю. Но и желания особого у меня тогда не было. Подумал, проигнорировали, ну и ладно. А теперь я со всем разобрался, а также послушал пробы на озвучивание разных персонажей... И мне это так понравилось, такую здоровскую работу вы проделываете! Теперь я сам решил принять участие. Вот уж никак не думал, что появление добровольцев не приветствуется - наоборот, должны с руками и ногами отрывать! Чем больше голосов, тем лучше, а у вас на данный момент 3-4 основных мужских голоса и 4-5 женских (причем некоторые просто идентичны!) По-вашему, это много? В оригинале для каждого главного персонажа подбирался отдельный голос, и озвучка побочных ролей тоже производилась не одним и не двумя актерами. Да, кстати, это была моя первая проба, причем не совсем удачная... Пришлось справляться с волнением, а также запоминать собственный русский текст. Да и времени у меня было мало...
 
AUZAZURZ, но все зовут его Washington666Сообщение # 252 Пятница, 25.01.2013, 17:13
Аватар AUZAZURZ
Человек-Зажигалка
Почетный Житель
«1262»
Где: Не в городе Драконов
ShellyPes, хорошо, я погорячился насчёт "Гнать ссаными тряпками", но ни слова больше назад не возьму. Следующую пробу я оценю, как и любую другую - то есть, не буду ни докапываться до каждой мелочи, ни закрывать глаза на ублюдочность записи, если таковая будет.
И да, пока я не подтвержу ваше участие - только по одной пробе на каждого персонажа. Будет не очень весело, если вы в совершенстве научитесь одним и тем же репликам и сломаетесь, как только дело дойдёт до новых.
А теперь, если ещё есть желание, не медлите и запишите следующую пробу.

Цитата (CubeStudio)
Я просто не могу/не в силах/лень мне искать список реплик ВСЕХ персонажей на русском (если таковой вообще существует). Пожалуйста, дайте ссылку! Я помню все перечисленные мне роли, я готов их хоть сейчас все озвучить (как Вашингтон). А то всё тянем-тянем...

Мой способ:
1. Открываете вкладку с оригинальными английскими текстами, чтобы видеть список всех уровней в игре;
2. Последовательно перебираете уровни, определяя, есть ли там ваши персонажи;
3. Нашли уровень, где они есть - ищете его в архиве переведённых текстов;
4. Записываете свои реплики из этого уровня;
5. Перемешать, смыть, повторить;
6. ???
7. PROFIT!
Цитата (CubeStudio)
А зачем "Жигулю" карбюратор?

Согласен, некорректно выразился. Зачем нам лишние "клиенты"?
Цитата (CubeStudio)
Шутим с людьми, которые пытаются нам помочь?

Дело не в себялюбивости и самоуверенности. Мы тут не в игрушки играем, чтобы желание помочь было единственным или хотя бы важнейшим условием.


ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
 
DragonFlightСообщение # 253 Пятница, 25.01.2013, 18:58
Аватар DragonFlight
Яйцо
Житель Города
«60»
Где: Не в городе Драконов

Цитата
Будет не очень весело, если вы в совершенстве научитесь одним и тем же репликам и сломаетесь, как только дело дойдёт до новых.
Напротив, мне хочется попробовать как можно больше...:) Абсолютно не важно, какая роль - главное, старательно подобрать голос и отточить выражение.
 
aleksusklimСообщение # 254 Понедельник, 28.01.2013, 21:10
Аватар aleksusklim
фдулыгылдшь
Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
#319, 28.01.13


Цитата (nihonjin)
Это ведь в его компетенции?


А ещё мне кажется, что пора актуализировать Duties на People List. (Можно добавить должность «Звукорежиссёр», куда войдут Washington, devdoki и я.)

Цитата (Washington)
Когда это? И что значит "Мы не вправе отказать актёру"?


Изначально.

Отказать мы можем только на финальном этапе после глобального сравнения и общего голосования. Сейчас же идут пробы, и мы не можем просто так сказать «вы нам не подходите».

Цитата (Washington)
Если мы выпускаем очередную унылую пиратскую локализацию - нет проблем, давайте прямо сейчас закинем туда непроверенные тексты и быстренько озвучим то, что осталось.


Вы забываете ещё один факт, которыми славятся все пиратские локализации. Это отсутствие множества голосов! Все студии переводили парно (женский и мужской голос) или в одиночку.
Качество – вопрос отдельный. Я же стремлюсь не проколоться на количестве.

Будь у нас два и только два пусть самых гениальнейших актёра, перевод всё равно окажется пиратским.

Цитата (Washington)
Зачем они нам, спрашивается?


Разнообразие.

Цитата (DrWho)
Притом, текст еще качественный, а вот озвучивают по каждой реплике каждый человек.


Блин, что означает «озвучивают по каждой реплике каждый человек»!? Вы, вроде, любите русский язык, докапываетесь до орфографии и пунктуации (моей в частности), а фразу адекватно построить не можете?

Цитата (DrWho)
Или к примеру большую часть озвучили, и тут приходит человек 5 и все подходят к ролям других. Заменять?


Кого? Что? Алё!! Официальная озвучка ещё не началась, поэтому ничего переозвучивать не придётся по той простой причине, что ещё ничего и не озвучено.

Цитата (DrWho)
Таким образом мы так и до перевода легенды не доживем.


Мы может быть, но вы-то уж точно доживёте. Если можете – стартуйте официальный дубляж на пару с ViToTiV. Берите наших актёров и распоряжайтесь ими, если сумеете.

Цитата (DrWho)
Хотя бы бету версию неплохо было бы сделать, чтобы люди знали чего ждать, какой текст и какие озвучки.


Не, я в принципе, вот что думаю. Когда мы закончим основной перевод и дубляж, но не всю задуманную модификацию (даже может быть без золотого шрифта) – можно выпустить демо-релиз на получение отзывов и рецензий. А сами в это время займёмся всеми модификациями, а у нас и немало.

Цитата (CubeStudio)
Я просто не могу/не в силах/лень мне искать список реплик ВСЕХ персонажей на русском (если таковой вообще существует). Пожалуйста, дайте ссылку!


Скоро доломаю STR и выужу все номера неизвестный треков – переформатирую Нумерейшн и там уж перевод добавим.

Цитата (CubeStudio)
Ну, я конечно не забываю, что у нас до сих пор некому озвучить Колдунью, а мы с Вашингтоном бьёмся насмерть за право озвучить медведя


Давайте думать насчёт голосования. Yams предложил создать группу вКонтакте со ссылкой из Спайро Клуба, которую могут увидеть около тысячи человек.
Определим регламент голосований?

Цитата (CubeStudio)
Можно и самому переводить, тем более, что Алексей, вроде как, разрешил.


Смешно то, что пока было «запрещено» все так и норовили исправлять текст, но стоило мне дать на это согласие – как почти все железно стали искать готовые переводы…

Цитата (CubeStudio)
Шутим с людьми, которые пытаются нам помочь? Вы всё также
Цитата
самоуверенны и себялюбивы.


Что я могу сказать. Если уж подходить к делу совсем строго, то НИКТО из нас не имеет права озвучивать. Я шепелявлю, ShellyPes плохой актёр, а Washington так и не сумел избавиться от противнейшего эха, а ВТЧУ нам не нужно…




Я на время вернулся ко взломам и создал ещё одну программу, надеюсь, очень полезную.

Позволяет открывать любой SaveState напрямую в Epsxe без образа диска! Ну вернее, открывать можно и банальным переименовыванием файла, но я сдела чтобы всё работало в один клик.
Почти как «Moo's Savestate Tool.exe», но есть три преимущества:
1) Пути и маски для поиска настраиваются;
2) Не нужно нажимать F3 вручную;
3) Моя-то программа работает! (А Moo's Savestate Tool я не смог ни разу заставить загрузить слот, но прога божится, что всё должно работать, так что я ей частично верю…)

Моя штучка называется Savestate Runner v1.1, и скачать можно тут:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/2/SavestateRunner1V1.rar
(Я опять поступил лениво, сделав английский интерфейс и русское руководство, которое изложу здесь вместо того чтобы включить в дистрибутив…)

Распакуйте в папку с Epsxe (по большому счёту это не критично, но иначе придётся прописывать пути).
Запустите. По умолчанию Savestate Runner предложит вам поиграть в любую из имеющихся сохранёнок в sstates.

Работает так. Выбранный файл сначала копируется в «Savestate Runner.tmp», потом оттуда в слот назначения. Это некий файл, который связан с именем запускаемого образа.
Посколюку я не смог заставить Epsxe делать «Run Bios» из командной строки, мне пришлось прожечь небольшой образ из моего пиратского Spyro3в1 – это менюшка выбора игры. Я её немножко взломал и вырезал всё лишнее, теперь там только рамка и звёзды без надписей. Идентификатор первой сохранёнки – «SLU__158.89.000» – вот в него-то и копируется «Savestate Runner.tmp»
Потом стартуется сам Epsxe с параметрами «ePSXe.exe -nogui -loadbin "Savestate Runner.bin"», загружая «холостой» образ без интерфейса сразу с эмуляцией.
Через две секунды в окно с именем «ePSXe - Enhanced PSX emulator» отправляется пара нажатий «F3», что заставит эмулятор загрузить слот.
Ну правды бывает иногда что двух секунд мало (если процессор тормозит) – просто вручную нажмите F3.
При выходе (Esc – закроет, не свернёт!) окно Savestate Runner отобразится снова.
Кстати, стартовать игру можно не только кнопкой «Run», но и нажатием Enter.
Пункт «* Last used *» позволяет запустить «Savestate Runner.tmp» – последний использованный файл.
Весь механизм довольно стабильный и безопасный, так что сохранёнки он вам точно не уничтожит (если вы по глупости в настройки звёздочку вместо имени не пропишите…)
Если хотите запустить сохранёнку с интерфейсом (чтобы можно было сворачивать окно), то сначала откройте её через Savestate Runner, потом закройте его; запустите Epsxe как обычно, выберите в качестве образа «Savestate Runner.bin» и нажмите F3.

Итак, призываю ещё раз – скачайте мою программу все! Она весит каких-то 230 Кб.
Написана на AutoIt, исходный код там же в «Savestate Runner.au3» (для работы не нужен)

А после того как проиграетесь со всеми своими сохранениями, я предлагаю начать создавать базу «нужных моментов». Например это сценки! Чтобы их можно было быстро воспроизвести.
Не, ну ладно, есть YouTube, чит-коды и всё такое… А как быть с «Untitled cutscene»? Та, где Хантер падает в яму?
Её тоже придётся озвучивать! И вряд ли вы её вот так просто заставите отобразиться в игре.

Поэтому первой выложенной «демкой» я делаю «Untitled cutscene». Архив:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/S/W134.rar
Распакуйте в папку с Epsxe, то есть «SavestateRunnerDemo» должна лежать рядом с «sstates».
В «SavestateRunnerDemo» лежит «Untitled cutscene» (файл без расширения, оно бы просто отвлекало)
Документ «Savestate Runner.ini» – новые настройки к моей программе, замените им существующие стандартные (для отмены – удалите)
Там переопределены путь и маска. Короче, запустите Savestate Runner.exe и увидите там строчку «Untitled cutscene» :
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/2/SR.PNG

Выделите, нажмите Enter или «Run» – эмулятор должен открыться и показать игру (если видите звёзды, нажмите F3).
Игра на паузе, отожмите её.

А вот и Хантер!
Как я это сделал (в смысле игры) ? Просто оказывается, что «Untitled cutscene» находится в самих ресурсах уровня, а не подгружается из других субфайлов. А ещё игра зачем-то сама постоянно проверяет наличие определённых взятых яиц. Делает это не при входе в Evening Lake, а снова и снова каждое мгновение.
Поэтому я просто поставил игру на паузу, выставил в ArtMoney нужные яйца и снял SaveState (кстати, чтобы найди свежесделанное сохранение, можно отсортировать файлы в Проводнике по последнему изменению – взять самый новый «не .pic»)
Теперь при снятии паузы сценка автозапускается; если предварительно убрать яйца (ячейка 703F3 она же 800703F3 она же 009BC413 в ArtMoney) – сценка не запустится.
И да, для тех кто скачал и узрел ЭТО – Спайро действительно упадёт первее Хантера будь он ближе; засчитают проигрыш до того как нематериальная клетка захлопнется.

Итак, что я предлагаю дальше? Вопрос: а стоит ли нам заделывать так ВСЕ сценки? (SaveState нужно будет делать в самый первый кадр видео)
Или же приличный размер файла (~2Мб) не оправдывается?

А ещё можно делать демки Spyro! Чтобы показать всем тем, кто хочет поиграть но не хочет скачивать увесистый образ диска.
Например, кто помнит вот это:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SaveOnScorch.rar
?
Никто из присутствующих. Это моё сохранение моей пиратской версии на Скорче, на которое я сослался из темы про Глюки Spyro3.
Смысл был в том, что Бентли должен СЛУЧАЙНО бросать боеприпасы. А он это делает псевдослучайно, в сильнейшей зависимости от нажатых клавиш.
Попробуйте после F3 нажимать одну и ту же последовательность клавиш и вы получите одну и ту же «случайную» последовательность.
…Но это ерунда, ведь вы ещё и можете побороться с боссом!

Вот что могут демки без диска:
– Уровень работает нормально, все предметы и все враги играбельны.
– Внутренние звуки игры (бег, кувшины, пламя) воспроизводятся.
– Текст диалогов с персонажами отображается.
– В японской версии таблички открываются и нормально показываются.
– А в Spyro3 рождаются любые яйца! Только дракончиков не видно, зато игра не вылетает.

Ну а вот недостатки такой неполноценной игры:
– До первого проигрыша – после смерти неминуемо зависает.
– Фоновая музыка не воспроизводится.
– Голоса реплик, естественно, тоже не слышны.
– На атласе виснет, так что его не открыть (а в Spyro1 можно!)
– Мини игры (чёрные порталы со звёздами) не работают…
– Любые порталы в любом Spyro, естественно, ведут в никуда.
– В Spyro1 вылетает при спасении любого дракона!

И что, имеет ли смысл (даже не нам, а модераторам сайта spyro-realms) делать серию демок по классике Спайро, скажем, по лучшим уровням трилогии?

А ещё у меня идея для nihonjin. Что если сделать по одной демке на каждый уровень Spyro1 Jap, где в начале текста каждой таблички написать её номер?
Чтобы любой поэт (или я) мог легко войти в нужный уровень и посмотреть то место, где стоит табличка? (А на всех сохранёнках будет стоять патч на камеру!)
Я бы хотел заняться этим сам (заодно и игру вспомню), но желаю узнать ваше мнение по этому поводу.

Так, ладно, отвлеклись.
Ещё я наконец перезалил все сценки:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W009.mp3 >> - Insomniac Games --
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W012.mp3 >> 1 An Evil Plot Unfolds... Hunter
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W054.mp3 >> 2 A Powerful Villain Emerges... Bianca, Sorceress
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W057.mp3 >> 3 A Desperate Rescue Begins... Dragon, Zoe, Spyro, Hunter
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W060.mp3 >> 4 No Hard Feelings Moneybags, Sheila, Spyro
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W015.mp3 >> 5 The Second Warning Bianca, Spyro, Hunter
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W018.mp3 >> 6 Bianca Strikes Back Sorceress, Bianca
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W063.mp3 >> 7 Byrd, James Byrd Byrd, Spyro
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W021.mp3 >> 8 Hunter's Tussle Bianca, Hunter, Spyro
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W024.mp3 >> 9 Spike is Born Sorceress, Bianca
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W066.mp3 >> 10 A Duplicitous, Larcenous Ursine Bentley, Spyro, Moneybags
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W134.mp3 >> - Untitled cutscene Hunter, Sorceress
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W027.mp3 >> 11 An Apology, and Lunch Bianca, Hunter
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W030.mp3 >> 12 A Monster to end all Monsters Sorceress, Bianca
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W033.mp3 >> 13 The Escape! Hunter, Bianca
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W069.mp3 >> 14 The Dancing Bear Agent9, Spyro, Moneybags
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W036.mp3 >> 15 Deja Vu? Bentley, Spyro
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W039.mp3 >> 16 A Familiar Face Professor, Spyro, Elora, Agent9
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W042.mp3 >> 17 Billy in the Wall Sheila, Billy, Spyro
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W048.mp3 >> 18 One Less Noble Warrior Spyro, Elora
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W051.mp3 >> 19 THE END--
Более читабельный вид:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/index.html
(Цветом выделены герои или группы)

Отдельного внимания опять-таки заслуживает «Untitled cutscene», потому что я не мог получить её трек.
Ведь она нарезана на звуки (и озвучивать её будет как нельзя просто)!
Я тщетно пытался найти её среди нормальных сценок (хотя обнаружил субфайлы 043, 044 и 045 которые нулевого размера, но лежат в потоке сценок – не исключено, что когда-то она была именно там)

Получилось что «Untitled cutscene» располагается в Evening Lake, субфайл 134. Я разбил его на звуки через свой VagFinder как «Level (11025).bat», получил 68 звуков, прослушал все. Нашёл:
28 – захлопывание клетки;
29 – смех Колдуньи;
61 – звук нажатия кнопки;
62 – удивление Хантера;
63 – бешеный крик гепарда;
64 – ещё один бешеный крик, только с тихим концом;
65 – звук шага.

Я и собрал из них вручную примерную хронологию событий без выдержки времени и без второго крика (не знаю зачем он нужен, возможно для эха; можно проверить изменив на что-нибудь)
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/W134.mp3

И наконец, я в кой-то веке прошу кого-нибудь взяться за тексты сценок:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/Cutscenes.txt
И перевести их (прямую речь так, как обычно переводим, а всё остальное можно либо оставить, либо вкратце своими словами передать).
А ещё озвучить! Да, актёрам пора показать себя и в этих сценках.

Ой, ещё забыл сказать, что Savestate Runner можно настроить на Greatest Hits образ (или любой другой). Для этого отредактируйте настройки в программе. А имя целевого файла можно узнать, сделав тестовое (первое «*.000») сохранение при загруженном образе.




Цитата (nihonjin)
aleksusklim в сообщении №225 известил о том, что планирует с помощью скрипта сделать список с сортировкой по именам персонажей в алфавитном порядке и уже после прикручивать туда переводы, но этого пока не произошло.


Будет, будет.

Цитата (nihonjin)
Короче, если ни у кого нет возражений, особенно у aleksusklim


Есть!
Что угодно, только Numeration не трогайте!
Хотите делать список без меня – скопируйте Нумерейшн и творите с ним что угодно, а оригинал оставьте.

Цитата (nihonjin)
Обнаружил новые дубли! Раньше не замечал их из-за того, что они произносятся разными персонажами и их номера вполне конкретны.


То есть вносить в план по выуживанию непонятных реплик их не нужно?
А ещё, как вы относитесь к системе электронного голоса «Microsoft Sam»? Или мне своим голосом надиктовывать номера…

Цитата (ShellyPes)
Действительно, я не разобрался в системе данного форума и ЗАБЫЛ переключить страницу с 9 на 10-ую (а мое сообщение на ней оказалось последним)!!!


Оу, ну теперь-то всё понятно.

Цитата (ShellyPes)
А теперь я со всем разобрался, а также послушал пробы на озвучивание разных персонажей...


Ого, не каждый на такое способен!

Цитата (ShellyPes)
И мне это так понравилось, такую здоровскую работу вы проделываете! Теперь я сам решил принять участие. Вот уж никак не думал, что появление добровольцев не приветствуется - наоборот, должны с руками и ногами отрывать! Чем больше голосов, тем лучше, а у вас на данный момент 3-4 основных мужских голоса и 4-5 женских (причем некоторые просто идентичны!) По-вашему, это много?


Вот и я о том же.

Цитата (Washington)
Следующую пробу я оценю, как и любую другую - то есть, не буду ни докапываться до каждой мелочи, ни закрывать глаза на ублюдочность записи, если таковая будет.


Я вот чего в толк не возьму: какой раз уже замечаю, что вы по умолчанию относитесь негативно ко всем новоприходящим актёрам.
Почему?
Боитесь конкуренции? ))

Цитата (Washington)
И да, пока я не подтвержу ваше участие - только по одной пробе на каждого персонажа.


Воу, придержите лошадей! Правом вето вас никто не наделял, ваша цель – собрать как можно больше актёров и заставить их как можно лучше работать – а не отвергнуть всех, кто не по нраву лично вам.

Цитата (Washington)
Будет не очень весело, если вы в совершенстве научитесь одним и тем же репликам и сломаетесь, как только дело дойдёт до новых.


Может хватит думать о людях хуже, чем они есть?

Цитата (Washington)
Мой способ:
<…>
6. ???
7. PROFIT!


Меня начинает вымогать эта конструкция…

Цитата (Washington)
Согласен, некорректно выразился. Зачем нам лишние "клиенты"?


Хм, а почему лишний именно он? А может вы? ))

Цитата (ShellyPes)
Напротив, мне хочется попробовать как можно больше...:) Абсолютно не важно, какая роль - главное, старательно подобрать голос и отточить выражение.


Слушьте, Вашингтон, да он больше вас знает!


but nobody came
 
DrWhoСообщение # 255 Понедельник, 28.01.2013, 21:45
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (aleksusklim)
Вы, вроде, любите русский язык, докапываетесь до орфографии и пунктуации (моей в частности)

Вашей? Покажите, пожалуйста, моменты, где я именно до вас "докапывался".

Цитата (aleksusklim)
Блин, что означает «озвучивают по каждой реплике каждый человек»!?

Это означает на каждого актера - каждая реплика от персонажа. Понять-то не сложно.

Цитата (aleksusklim)
а фразу адекватно построить не можете?

Я фразы нормально строю, видимо, вы меня опять не поняли.

Цитата (aleksusklim)
Мы может быть, но вы-то уж точно доживёте. Если можете – стартуйте официальный дубляж на пару с ViToTiV. Берите наших актёров и распоряжайтесь ими, если сумеете.

Вашингтон уже по этому поводу говорил - лучше всего по порядку игры озвучивать, а не разбрасываться переводами. Да, кстати, ViToTiV до сих пор так и не скинул вавки от реплик, так что перевод тем более начаться не может.

Цитата (aleksusklim)
Не, я в принципе, вот что думаю. Когда мы закончим основной перевод и дубляж, но не всю задуманную модификацию (даже может быть без золотого шрифта) – можно выпустить демо-релиз на получение отзывов и рецензий. А сами в это время займёмся всеми модификациями, а у нас и немало.

Это может занять приличное время. Рекомендую пока сделать так: озвучить 1 или 2 мира и выложить "прогресс". Потому что озвучивание 4х миров + бонусного может затянуть на долго. И здесь уже люди смогут высказаться по поводу той же озвучки и советы всяческие.

Цитата (aleksusklim)
Отказать мы можем только на финальном этапе после глобального сравнения и общего голосования. Сейчас же идут пробы, и мы не можем просто так сказать «вы нам не подходите».

Ну хоть пояснили почему так. И на том спасибо.


 
Поиск:

Кто нас сегодня посетил

Для добавления необходима авторизация