Воскресенье | 13.09.2026 |09:55
Приветствую Вас Гость Мира Спайро | RSS
Модератор форума: Zeblasky, nonun  
"Творчество" Лайтинга"
ДаркиСообщение # 31 Пятница, 04.10.2013, 20:57
Аватар Дарки
Shadows hide you
Герой Города
«2800»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (Lighting)
Boss 1 Лидер ящеров
Всегда любила боссов в играх. ДА.

Сразу заметила, что при борьбе с ним есть ТАКТИКА .
Это огромный плюс. То есть, не просто бездумно стрелять. 

Вижу, вы серьезно подходите к своему проекту, и с любовью.
В общем плюсик.
И поменьше спамьте в чате своим проэктом, нехорошо как-то.


Знаешь, в эту игру могут играть двое
 
LightingСообщение # 32 Пятница, 04.10.2013, 21:01
Аватар Lighting
Взрослый Дракон
Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
Дарки, спасибо!!! Знаешь, я сам больше люблю боссов которых надо убивать не грубой силой, а тактикой.

"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."

-"Лайтинг" Флейм
 
ДаркиСообщение # 33 Пятница, 04.10.2013, 21:02
Аватар Дарки
Shadows hide you
Герой Города
«2800»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (Lighting)
Дарки, спасибо!!! Знаешь, я сам больше люблю боссов которых надо убивать не грубой силой, а тактикой.
Ну, так ведь интереснее.
Да и после такого босса чувствуешь, что совершил победу.


Знаешь, в эту игру могут играть двое
 
LightingСообщение # 34 Пятница, 04.10.2013, 21:14
Аватар Lighting
Взрослый Дракон
Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
Рад, что так думаешь!

Добавлено (04.10.2013, 21:14)
---------------------------------------------
И должен признаться, я с этим боссом долго возился!


"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."

-"Лайтинг" Флейм
 
MechaSvitchСообщение # 35 Пятница, 04.10.2013, 21:57
Аватар MechaSvitch
Мизантроп, циник и эгоист
Почетный Житель
«2173»
Где: Не в городе Драконов
Лайтинг, уровень и босс неплохие. Мне вполне так понравилось. Хоть я неособо как понимаю паралель с Эверестом. Разве в мире Лайтинга есть Эверест?

Mecha Knight at your service
 
LightingСообщение # 36 Вторник, 15.10.2013, 00:25
Аватар Lighting
Взрослый Дракон
Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
1.Меха, спасибо! Это приятно!!!
2.Меха, не, это такая шутка насчёт Эвереста. XD

Добавлено (14.10.2013, 23:00)
---------------------------------------------
*начало сообщения*
3.2.1...BOOM!
Ладно, пока нет видео, я напишу описание этого уровня.

Спасение Розочки II
Спасение Розочки II HD
По сюжету: Лайтинг побеждает Лидера ящеров и освобождает Розочку из клетки. Теперь, когда Роза впорядке, Лайтинг её сопровождает до Нэсси...
Сложность: Chaos (Hard)
Описание:
Ну что тут сказать? Первый уровень "Сопровождение девочки за руку". Нам нужно сопроводить Розу до Нэсси. Что касается врагов которые здесь встречаются, здесь враги просто добрые друзья, в то время как Роза (которую мы должны защитить) целенаправленно пытается погибнуть даже в тех местах в которых погибнуть...ну невозможно!
Короче говоря, здесь наш главный "противник" не монстры, а сама Роза! Она порой такие фокусы устраивает, что порой просто хочеться её обругать! Она, то не идёт за нами когда это нужно, то зачем то спрыгивает в лаву, то не прыгает через огонь, короче способов проиграть из за неё полным полно!
Ладно хватит критики! Лучше разберём этот уровень по полочкам.
Итак,начинается вполне стандартно, Лайтинг стоит возле мёртвого Лидера ящеров (Кстати обратите внимание на свой запас HP,он немного увеличился!), к нам бежит Розочка, болтаем с ней. Она просит нас проводить её до Нэсси, ну чтож мы за этим и пришли, не так ли? После диалога, идём в Зелёную дверь. Мы надеялись, что выйдем в КСП, но вместо этого нас снова забросили туда не знаю куда. Снова платформы, снова лава, мы вроде бы как уже привыкли к этим штукам, но не забывайте, мы не одни, за нами...гм...гм...бежит Роза и она нам здесь здорово потрепет нервы! Меня она по крайней мере очень злила! Почему? Да потому, что она порой нас просто не слушает! Например: Вы осторожно шагаете по платформе пытаясь не попасть в огонь, а Роза просто сзади стоит и ничё не делает, хотя она должна следовать за вами! Или вот ещё: Вы поворачиваете налево, а она поворачивает направо! И в конце концов: Она зачем то спрыгивает в лаву, просто так! Если перечислить все её проделки, то наверное наступит новый день! Чтобы заставить её двигаться за вами, придёться прыгать, она типа так понимает, что надо лететь вперёд! Ладно, пройдя это кошмарное место, спрыгиваем в Зелёный люк.
Так...СТОП! Нам говорят, что мы должны поговорить с Розой, не делайте этого сейчас ни в коем случае! Нам сейчас нужно очистить длинный коридор от монстров. (Кровавых ящеров, Подземных монстров и Тёмных роков (Тёмный рок, более продвинутая версия Подземного монстра, Тёмный рок в отличие от своего "собрата" обладает более крупным объёмом HP, > 410!!!, а также Тёмный рок умеет стрелять!)
***Здесь опять есть эта долгая пауза, я хотел её вырезать, но не умею***
Чтобы без потерь очистить этот коридор, действуем по такому принципу: Идём, убиваем монстров (лучше использовать Fireball против них) и после каждого успешного "штурма" участка возвращаемся туда откуда пришли, там есть Save point. Совет:Если вы видите, что запас энергии норм, но запас HP мал, лучше бегите к Save point,а не бросайтесь на врага! (В видео присутствует такой момент...я не знаю как я выжил, но у меня осталось после боя...1 HP! Скажу честно, я думал мне конец!) Наконец разобравшись со всеми монстрами, идём к Розе и вот теперь разговариваем с ней. После разговора, Роза пойдёт за нами. (Теперь вам понятно, почему я не разрешил вам болтать с Розой в начале?)Провожаем Розу до Нэсси, УРА! мы наконец то сдержали обещание! Болтаем с Нэсси, она нас поблагодарит за спасение Розы. (Из за ограничений редактора, диалоги здесь урезаны до минимума!) Поболтав с Нэсси, заходим в синюю дверь и попадаем В КСП! Как мы и думали, здесь появился портал.Не заходим в него! Сначала мы должны туда "загнать" Нэсси и Розу.("спасибо" ИИ!) Подробно объяснить не могу, смотрите видео...
Зайдя в этот портал, мы с Нэсси и Розой оказываемся в...той самой трубе из второго уровня, вы поняли? МЫ ВЫБРАЛИСЬ ИЗ ЭТОЙ КАНАЛИЗАЦИИ!!! Теперь снова болтаем с Нэсси (диалоги урезаны), и после разговора поднимаемся по лестнице наверх...
Поднявшись наверх....мы оказываемся не в лучшей ситуации...очень плохой ситуации........
Ну чтож поздравляю! Первый акт "Дракон в розыске" завершён, да...завершён довольно неожиданным концом.
Ждите видео завтра (если будет работать сайт), в видео всё показано полностью.
Спасибо всем за внимание!
Это всё! DEMOSTRATION IS OVER!

Добавлено (15.10.2013, 00:25)
---------------------------------------------
Настоящее сообщение,верхнее.


"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."

-"Лайтинг" Флейм


Сообщение отредактировал Lighting - Среда, 16.10.2013, 20:53
 
TelleryСообщение # 37 Вторник, 15.10.2013, 09:35
Аватар Tellery
Далеррия навсегда!
Почетный Житель
«3645»
Где: Не в городе Драконов
Парень, серьезно, проект шикарен. Только в его техническом плане есть минус - ты пытаешься реализовать столь многогранные и нелинейные повороты и действия на примитивной редакторе Spore. Мой совет: попробуй овладеть другим редактором, например, Warcraft III или Starcraft II. Там простора для полета мыслей куда больше, и возможностей куда больше... Сможешь делать и ролики, и полноценные диалоги, а может и целые фильмы!
Разве что туда весьма проблематично всунуть свои модельки, скажем, твоих персонажей... Впрочем, при наличии желания и сил - можно сделать их и в 3D-редакторе...

Я лишь посоветовал, переходить-ли на них - решать тебе. Просто мне показалось что так будет еще лучше.


 
LightingСообщение # 38 Вторник, 15.10.2013, 16:28
Аватар Lighting
Взрослый Дракон
Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
Tellery, спасибо тебе за коммент! Я очень рад этому! Я хотел сделать эту игру в Unity 3D,но скоро я понял, сделать игру с нуля мне абсолютно не по силам. Я не умею писать код, я не умею делать персов в 3D редакторе, я даже ваще не знаю как там, что как делается. Ну и я забил на это дело, но потом решил попробовать сделать задуманное в Spore, и у меня всё таки получилось сделать то что я задумал (ну 35%, но тем не менее), а насчёт Starcraft 2, там разве можно делать 3D Action, RPG? Я думал там можно только делать карты RTS.

Видео придёться подождать, глюки в интернете.


"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."

-"Лайтинг" Флейм
 
у6Ер-К0ТСообщение # 39 Вторник, 15.10.2013, 16:33
Аватар у6Ер-К0Т
That was... objectionable!
Почетный Житель
«3382»
Где: Не в городе Драконов
Цитата Lighting ()
Starcraft 2, там разве можно делать 3D Action, RPG?

КОНЕЧНО МОЖНО.
Вон, даже в Варкрафте есть такие карты.
Или на крайняк есть Game Maker (там тоже можно сделать 3Д игру)


GAME HELPER
"Мы оба знаем, что будет. Ты начнёшь махать мечом, я улечу и скажу что-то вроде 'Я ещё вернусь, самурай!' А потом я скроюсь за горизонтом, и мы не увидим друг друга ещё целую неделю. А затем всё повторится вновь!" - Аку, "Самурай Джек"

 
LightingСообщение # 40 Вторник, 15.10.2013, 16:41
Аватар Lighting
Взрослый Дракон
Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
у6Ер-К0Т, Game maker? Боюсь, это слишком слабая среда для моего проекта.
Starcraft 2 ,можно сделать игру не с видом сверху, а с видом со спины?! И там можно сделать такие трюки как прокачка перса, интерфейс?! О боже, я не знал, что этот редактор может сделать ТАКОЕ! Можешь мне кинуть по ЛС туториал по редактору? Если есть, конечно.


"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."

-"Лайтинг" Флейм
 
TelleryСообщение # 41 Вторник, 15.10.2013, 16:47
Аватар Tellery
Далеррия навсегда!
Почетный Житель
«3645»
Где: Не в городе Драконов
Цитата Lighting ()
там разве можно делать 3D Action, RPG

Дорогой, там не только такое можно сотворить... Я видел полностью 2D-карты в стиле аркады, видел карты-шутеры, видел RPG, видел даже чистые логические головоломки! И главное что все это делается без особых усилий. Конечно, будет нелегко, но это куда проще чем писать на Unity с нуля.


 
у6Ер-К0ТСообщение # 42 Вторник, 15.10.2013, 16:51
Аватар у6Ер-К0Т
That was... objectionable!
Почетный Житель
«3382»
Где: Не в городе Драконов
Цитата Lighting ()
у6Ер-К0Т, Game maker? Боюсь, это слишком слабая среда для моего проекта.
Starcraft 2 ,можно сделать игру не с видом сверху, а с видом со спины?! И там можно сделать такие трюки как прокачка перса, интерфейс?! О боже, я не знал, что этот редактор может сделать ТАКОЕ! Можешь мне кинуть по ЛС туториал по редактору? Если есть, конечно.

Прокачку наверняка можно по скриптам сделать, камера тоже не проблема. А вот интерфейс...
Я постараюсь найти туториал на русском (если меня лень не одолеет).


GAME HELPER
"Мы оба знаем, что будет. Ты начнёшь махать мечом, я улечу и скажу что-то вроде 'Я ещё вернусь, самурай!' А потом я скроюсь за горизонтом, и мы не увидим друг друга ещё целую неделю. А затем всё повторится вновь!" - Аку, "Самурай Джек"

 
LightingСообщение # 43 Четверг, 17.10.2013, 17:17
Аватар Lighting
Взрослый Дракон
Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
Цитата
2D-карты в стиле аркады, видел карты-шутеры, видел RPG, видел даже чистые логические головоломки!

Читаю коммент и падаю в обморок от восторга.

Добавлено (15.10.2013, 22:49)
---------------------------------------------
Вау! Посмотрел разные работы в Starcraft 2,у меня нет слов! Как в редакторе RTS можно сделать такие проекты?! Но боюсь, что даже этой среды не хватит чтобы сделать то что я задумал. (Скажу по секрету: То что я задумал, это какой то супер гибрид из TloS (система стихий),MGS4 (Длинные диалоги, запутанный сюжет, огромные кат сцены,Stealth элементы, драматизм истории),Vagrant story (Система боя которая будет осуществленна в режиме реального времени, возможность самому создавать оружие, броню),MGS3 (Система лечения) ну и своих сообственных идей (например один из уровней, это ничто иное как Уровень-Открытый мир), вот такой вот Гамбургер, интересно, получиться ли у меня это сделать?)

Добавлено (16.10.2013, 21:10)
---------------------------------------------
УРА! ССЫЛКА НАКОНЕЦ ПРИШЛА! Она в описании уровня "Спасение Розочки II".

Ну чтож подведём итог:
ACT I "Дракон в розыске" завершён!

Чтобы не искать видео уровней, я выложу ссылки прямо здесь:

ACT I Дракон в розыске
Неверное преследование HD
Сквозь трубы I HD
Сквозь трубы II HD
Спасение Розочки I HD
BOSS 1 Лидер ящеров HD
Спасение Розочки II HD
Конец первого акта.

Продолжение следует...

Добавлено (16.10.2013, 22:03)
---------------------------------------------
...в ACT II Побег от "Неправасудия".
***Правда я пока не знаю где я буду создавать эти уровни...хм...даже не знаю, может действительно сделаю в среде Starcraft 2,правда сначала надо будет изучить этот редактор. Но боюсь, что средств Spore на весь акт нехватит. Хотя у меня там уже 2 босса готовы. Ну, когда появится новая информация, я сообщу.
А вообще...я тут подумал, наверное я буду не уровни делать, а сценарий дописывать. (Напишу настоящие диалоги, а не те что здесь.)***

Добавлено (16.10.2013, 22:16)
---------------------------------------------
Кстати, а как вам такой ход?
В этом акте, Лайтинг будет использовать огнестрельное оружие:Пистолет с глушителем и транквилизатором MK 22, и Гранатомёт RPG 7. И вообще...почти весь акт, это большая отсылка к серии MGS и фильмам про Агента 007 (хотя насчёт 007, это слишком)

Добавлено (17.10.2013, 10:45)
---------------------------------------------
ВЫБОР СДЕЛАН! Я продолжу создавать уровни в среде Spore,по крайней мере попробую.

Добавлено (17.10.2013, 17:17)
---------------------------------------------
Ну как, вам понравилось?


"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."

-"Лайтинг" Флейм


Сообщение отредактировал Lighting - Четверг, 17.10.2013, 18:10
 
у6Ер-К0ТСообщение # 44 Четверг, 17.10.2013, 17:56
Аватар у6Ер-К0Т
That was... objectionable!
Почетный Житель
«3382»
Где: Не в городе Драконов
С-С-С-С-С-С-С-С-С-C-C-COMBO BREAKER!
Lighting, *голосом старика-зануды-надоеды* А в нижнем правом углу сообщения есть кнопочка Edit! Вы не знали?)

Ну если ты хочешь продолжить в Spore, go ahead. Всё-таки первый акт сделал, почему бы и не второй там же?

...И знаешь что бы я посоветовал? Попробуй провести этот акт с точки зрения других персонажей, если можно. Можно с точки зрения Нэс, или одного из элиты Копирта...


GAME HELPER
"Мы оба знаем, что будет. Ты начнёшь махать мечом, я улечу и скажу что-то вроде 'Я ещё вернусь, самурай!' А потом я скроюсь за горизонтом, и мы не увидим друг друга ещё целую неделю. А затем всё повторится вновь!" - Аку, "Самурай Джек"

 
LightingСообщение # 45 Суббота, 19.10.2013, 10:26
Аватар Lighting
Взрослый Дракон
Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
у6Ер-К0Т, спасибо! Но всё же наверное здесь снова можно будет управлять только Лайтингом...хотя нет...Здесь надо будет управлять ещё и Файром и Тэро!

Добавлено (17.10.2013, 23:22)
---------------------------------------------
Эээ...это наверное прозвучит глупо, но кто нибудь в курсе? Чем можно заменить MK 22 в Spore? Чтобы враг не умирал, а засыпал.

Добавлено (19.10.2013, 01:51)
---------------------------------------------
ACT II Побег от "Неправосудия"

Побег из тюрьмы I
Побег из тюрьмы I
По сюжету: Армия всё таки ловит Лайтинга и отправляет его в тюрьму на СБВО. (Секретная база в океане) Лайтингу грозит расстрел за "Союз с Хаосом" и поэтому Лайтингу надо бежать из тюрьмы пока не поздно!
Сложность: Chaos (Hard)
Описание:
Да, не самый лучший расклад, оружие забрали, броню забрали и вдобавок за решётку бросили.
Ну чтож, сперва нам нужно как то выбраться из камеры, а как? Сквозь решётку не пролезть, все стены неуязвимы...хотя стоп! Не все стены, одна стена не доделана и её вполне можно сломать! Ломаем стену, и идём по потайному ходу до конца тоннеля, и ломаем стену.(тоннель очень узкий, а вообще здесь Лайтинг должен не идти, а ползти вообще то) Сломав стену,заходим в Охранную комнату, здесь на столе лежит Лазерная винтовка RX 705 и...ключ от камеры!Подбираем ключ и возвращаемся обратно в камеру. Идём к решётке и...о чудо! Решётка исчезла! Так, теперь надо очень аккуратно пройти мимо охранника и залезть в лифт. Лучше всего дождаться когда охранник отойдёт на большое расстояние и быстро пробежать мимо него, но есть и другой вариант:(он более рискованный) Используя "Удар с разбега" оглушить охранника, и пока он приходит в себя, быстро добежать до лифта.
Добежав до лифта и поднявшись на этаж выше мы попадаем в узкий корридор с двумя направлениями. Впереди пол под высоким напряжением, если попытаемся пройти, сразу умрём. Чтобы пройти через электричество нам нужно разбить два генератора. Кстати, обратите внимание на описание задания, в конце описания Лайтинг произносит очень странную фразу: НУ ГДЕ РАДИОУПРАВЛЯЕМЫЕ РАКЕТЫ КОГДА ОНИ ТАК НУЖНЫ?! ЧАВО?!-наверное ваша реакция будет примерно такой. Я объясню: это отсылка к Metal gear solid, первая отсылка. XD
Ладно, хватит. Ну чтож, нам надо разбить 2 генератора, один находится здесь, другой находится этажом выше. Естественно мы сначала идём к первому генератору,очень, очень осторожно прокрадываемся мимо жёлтых прожекторов (если зацепим полностью один из прожекторов, то...делайте выводы), прокравшись мимо прожекторов, разбиваем генератор и возвращаемся обратно. Первый генератор уничтожен, теперь второй. Второй генератор находится этажом выше, поэтому заходим в лифт(в синюю дверь, а не в красную!) и поднимаемся наверх. Как то уже привыкать начинаешь к этому огоньку. Осторожно проходим тоннель не задев огонь и разбиваем генератор.Ура, генераторы разбиты,электричество отключено! Возвращаемся обратно...упс! А лифт не работает! О, О! Что теперь делать?! Выхода нет! Выход всегда есть, даже не смотря на то, что выход находится прямо под ногами, в буквальном смысле! Проверяем пол под ногами и находим повреждённую платформу, разбиваем её и спрыгиваем вниз. Спрыгнув вниз, заходим в дверь.
О, а вот это что то новенькое! Корридор наполненный ядовитым газом! Нам надо быстро добежать до выхода и ни в коем случае не останавливаться, здесь ежесекундно отнимается здоровье! (1 HP в секунду!) Так что включаем рывок и быстро бежим до конца корридора!
Добежав до выхода, мы попадаем в тоннель, слева находится дверь, но её охраняют охранники, а учитывая то, что у нас осталось 3-5 HP,бросаться напролом это самоубийство.Так что идём направо и попадаем в Комнату арсенал, здесь подбираем "Медикаменты"(они полностью восстановят здоровье), а также выбираем оружие...из всего этого арсенала, Лайтинг выбирет Пистолет с глушителем MK 22,поэтому берём в руки MK 22 и...уровень пройден!
Продолжение следует...
6 часов назад...

Добавлено (19.10.2013, 10:26)
---------------------------------------------
Ну вот, как вам? Хотя бы первая часть уровня?
P.S ограничения в редакторе.


"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."

-"Лайтинг" Флейм
 
Поиск:

Кто нас сегодня посетил

Для добавления необходима авторизация