Воскресенье | 09.08.2026 |12:14
Приветствую Вас Гость Мира Спайро | RSS
Модератор форума: nihonjin, aleksusklim, alteya, Томас  
Перевод Spyro 3: Текст
aleksusklimСообщение # 1 Суббота, 24.03.2012, 23:09
Аватар aleksusklim
фдулыгылдшь
Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
Сюда добавляются ГОТОВЫЕ ТЕКСТЫ - тут огромная мега-сводка.
А в более красивом виде можно посмотреть здесь.

Здесь можно ПОСЛУШАТЬ английскую озвучку - всё разложено по уровням и персонажам



 
steeldragonСообщение # 346 Суббота, 02.11.2013, 12:33
Аватар steeldragon
Старейшина Драконов
Редактор
«422»
Где: Не в городе Драконов
Цитата alteya ()
Облегчу вам эту задачу. Файлик с правками.
Просто замечательно. Спасибо.
Добавил перевод Sunny Villa с самыми свежими правками на Google Code. Ну и чтобы не оставлять сообщение совсем уж пустым, список, так сказать, "фронта работ". Жирным выделены "окончательно" переведённые и залитые на GC миры, курсивом - не добавлены на гугл-код, но здесь есть:

---Первый мир---
098: Sunrise Spring Home (доступна демо-версия!)
100: Sunny Villa (доступна демо-версия!)
102: Cloud Spires (доступна демо-версия!)
104: Molten Crater
106: Seashell Shore
108: Mushroom Speedway
110: Sheila's Alp
112: Buzz's Dungeon
114: Crawdad Farm

---Второй мир---
116: Midday Garden Home
118: Icy Peak
120: Enchanted Towers
122: Spooky Swamp
124: Bamboo Terrace
126: Country Speedway
128: Sgt. Byrd's Base
130: Spike's Arena
132: Spider Town

---Третий мир---
134: Evening Lake Home
136: Frozen Altars
138: Lost Fleet
140: Fireworks Factory
142: Charmed Ridge
144: Honey Speedway
146: Bentley's Outpost
148: Scorch's Pit
150: Starfish Reef

Добавлено (02.11.2013, 12:33)
---------------------------------------------
На GC добавлен перевод Cloud Spires.

*рекламная пауза* Чтобы посмотреть, как будет выглядеть текст в игре, можно воспользоваться TextChanger-ом в теме взлома!

Небольшая заметка по тексту:
'lava fusion cauldron' А почему мимо этого так легко прошли? Если вдуматься, это поинтереснее переводится, чем тот же генератор. "Fusion reactor" по-русски - термоядерный реактор, т.е. работающий на энергии слияния ядер атомов. Если это учесть, то всё словосочетание "lava fusion cauldron" переводится как "термоядерный котёл" или что-то в этом роде. А в нашем нынешнем переводе эту, не побоюсь этого слова, уникальную технологию опустили до какого-то котла с варевом.
Также заметка по поводу "механизированности" мира: Некоторые миры Spyro 2 и Spyro 3 удивительно похожи. Cloud Spires, например, во многом напоминает Hurricos, точнее, его противоположность. Hurricos мрачный - Cloud Spires наоборот, весёленько-светлых тонов. Шестерёнкос на земле - Облачные шпили в небе. Ну и так далее. Но в обоих мирах есть различные механизмы и маленькие существа, которые за ними приглядывают.


Сообщение отредактировал steeldragon - Вторник, 05.11.2013, 17:09
 
alteyaСообщение # 347 Суббота, 02.11.2013, 20:16
Аватар alteya
Дракон Подросток
Редактор
«246»
Где: Не в городе Драконов
Цитата steeldragon ()
'lava fusion cauldron' А почему мимо этого так легко прошли?


Да, и я о том же "агрегате" подумала, когда aleksusklim предложил добавить еще технических терминов (просто вначале я наоборот придерживалась "антимеханистической" идеи, поэтому и возник "котел с варевом").
Тогда можно вставить "термоядерный котёл". (а может "лавоядерный"? Или не очень?)
И вместо "Наше солнце потухло. Мы можем создать новое, сплавив три солнечных зернышка в котле с лавой, но они сгорают прежде, чем мы донесем их до котла." будет что-то вроде "Наше солнце потухло. Мы можем создать новое, сплавив три солнечных зернышка в термоядерном котле, но они сгорают прежде, чем мы донесем их до котла.".

Цитата steeldragon ()
Cloud Spires, например, во многом напоминает Hurricos

Воо, у меня тоже такая же ассоциация была, когда я описывала "вторую концепцию" мира.
 
steeldragonСообщение # 348 Суббота, 02.11.2013, 22:16
Аватар steeldragon
Старейшина Драконов
Редактор
«422»
Где: Не в городе Драконов
Цитата alteya ()
а может "лавоядерный"? Или не очень?
Не очень.

Как вариант, "котёл лавового синтеза" очень неплохо смотрится. И заумное слово есть, и смысл вроде не потерян.
В итоге, приблизительно так получается:
"Наше солнце потухло. Мы можем зажечь новое, забросив три солнечных зернышка в котёл лавового синтеза, но они сгорают прежде, чем мы донесем их до котла."
 
alteyaСообщение # 349 Суббота, 02.11.2013, 23:33
Аватар alteya
Дракон Подросток
Редактор
«246»
Где: Не в городе Драконов
Цитата steeldragon ()
Как вариант, "котёл лавового синтеза" очень неплохо смотрится.


Мне все хочется слить в одно слово, почему-то... Варианты "котёл лавосинтеза" или "термолавовый котёл" - ? Не?

(хотя конечно fusion не обязательно означает отсылку ко всяким ядерным реакторам, оно переводится как "плавка, сплав, расплавление, слияние", что и было отражено в слове "сплавить". Но мне нравится идея "уникальной технологии")

Бегло глянула новые тексты на гугл-коде.

Seashell Shore:
Та самая злосчастная фраза про ланч-бокс и "синдром Хантера":
"О, я совсем забыл сказать... кто-то из носорогов хотел пообедать этим яйцом..." --> «О, вылетело из головы. Мне попалось это яйцо в тарелке у одного носорога».

"Я до сих пор помогаю моим друзьям - козлам. Приходи ко мне, если захочешь.\ -Шейла" --> «Я всё ещё помогаю моим козлятам. Присоединяйся, если хочешь. \ -Шейла»

У строки 61 "Иииии! Я подожгу фитиль еще одной бомбы! &[Разбей все пушки, пока бомба не взорвалась." кажется потерялся оригинал.

"А-ай... Как больно... Ничего, у нас еще полно бомб!!!" --> "А-ай... КАКАЯ БОООЛЬ! Ничего, у нас еще полно бомб!!!"

Добавлено (02.11.2013, 23:33)
---------------------------------------------

Цитата steeldragon ()
098: Sunrise Spring Home
100: Sunny Villa
102: Cloud Spires
104: Molten Crater
106: Seashell Shore

108: Mushroom Speedway
110: Sheila's Alp

112: Buzz's Dungeon
114: Crawdad Farm


Так, стоп. А я разве Раковые Шейки Ферму Раков не выкладывала? Ладно, сейчас выложу.


You can also move quickly by charging, like Spyro. To charge, hold down the > button. Use your charge to chase down this fast enemy.

Ты можешь так же, как и Спайро, быстро мчаться. Для этого держи кнопку >. Пользуйся этим, чтобы догнать вон того быстрого врага. [4]

Ты можешь мчаться так же быстро, как и Спайро. Для этого держи кнопку >. Используй этот прием, чтобы догнать вон того шустрого врага.

--------

Now for the hard part. Being a maneuverable dragonfly, you can also slide in any direction. To slide, hold down the @4L1@0 or @4R1@0 button, then move with the analog stick or directional button. Try sliding up and down to hit the targets in this room.

А вот теперь переходим к сложному. Так как ты все-таки стрекоза, ты маневреннее остальных и можешь скользить в любом направлении. Для этого держи кнопку @4L1@0 или @4R1@0, потом двигайся с помощью стрелок. Попробуй скользить для того, чтобы попасть во все цели. [-9]

-------

Are you paying attention Sparx? I told you to use slide to target those crawdads. If you don't learn how to use all your skills you'll never survive the challenges that lie ahead, and Spyro would never forgive me for that. Use the @4L1@0 or @4R1@0 button, then move with the analog stick or directional button.

Ты меня слушаешь, Спаркс? Я говорила тебе как использовать скольжение против этих раков. Если ты не научишься применять все свои способности, ты просто не выживешь здесь и Спайро меня за это никогда не простит! Жми кнопку @4L1@0 или @4R1@0, потом двигайся с помощью стрелок или аналогового джойстика. [10]

-------

On your travels you'll notice butterflies that give you health, just like in the Dragon Worlds. Not only that but some butterflies will give you special powers, though only for a short time. Just eat any powerup butterfly and then press the < button to use that powerup. Your powerup is shown in the top right of the screen.

Во время полетов здесь ты, конечно же, заметил бабочек которые восстанавливают здоровье, таких же, как и в Драконьих мирах. Здесь даже есть бабочки, которые дают тебе различные способности, но ненадолго. Просто съешь такую бабочку и нажми < для использования этой возможности. Способности показываются в правом верхнем углу экрана. [-7]

Полетав здесь, ты, конечно же, заметил бабочек которые восстанавливают здоровье, таких же, как и в Драконьих мирах. А кроме того, тут есть бабочки, наделяющие различными способностями, но ненадолго. Просто съешь такую бабочку и нажми < чтобы испытать свои новые умения. Способности показываются в правом верхнем углу экрана.

-------

You'll be able to deal with these guys much faster if you use the powerup. Just eat any powerup butterfly and then press the < button to use that powerup. Your powerup is shown in the top right of the screen.

Ты сможешь расправиться с этими врагами гораздо быстрее, если используешь способность. Просто съешь любую бонусную бабочку и нажми кнопку < для активации возможности. Способности показываются в правом верхнем углу экрана. [-13]

С помощью этих способностей можно расправляться с врагами гораздо быстрее. Просто съешь любую __ бабочку и нажми <, чтобы применить умение.

Не нравится слово «бонусный». Может их как-то по-другому определить... Там же вроде все powerupнутые бабочки с блестками, не? Может тогда «сверкающую» бабочку, или «особую»? (или «заряженную», «волшебную»)

-------

Looks like you're ready Sparx. If you need any more help, just choose the HELP option from the Pause Menu.

Кажется, Спаркс, ты готов. Если тебе понадобится помощь, просто выбери в меню опцию Помощь. [15]

Может "пункт"?

-------

Hello Sparx, maybe before you take on the nasty crawdads I should give you some help. To start let's practice shooting. Press the { button to shoot these targets.

Привет, Спаркс, я научу тебя, как расправляться с этими раками. Для начала потренируемся в стрельбе. Нажми кнопку {, чтобы выстелить в цели. [23]

перед "я научу" я бы поставила "давай" - чтобы звучало как предложение, а не как констатация факта.

---------

That looked like it hurt, maybe you should have tried to shoot them like I told you.

Выглядит плохо, может быть, ты попробуешь сделать так, как я тебе сказала? [10]

А что надо сделать, чтобы она такое сказала? Просто может слово «hurt» подразумевает боль от ранений, полученных Спарксом? Или его не ранят в обучалке?




Ну и Buzz's Dungeon:

When I heard the Sorceress was planning to ambush you, I got here as fast as I could. No worries, though. This wussy green toad will be no match for the two of us!

Как только я услышала, что Колдунья подготовила засаду для тебя, я примчалась сюда так быстро, как только могла. Не беспокойся, вместе мы легко победим эту склизкую зелёную лягушку. [-18]

Я бы поставила более "живое": не бойся / не волнуйся / ничего
Вместо "победим" можно "одолеем".

-------

If you can charge toad boy into the lava, I think I can finish him off.

Если ты столкнешь лягушонка в лаву, я думаю, что смогу с ним расправиться. [-2]

Если ты столкнешь лягушонка в лаву, думаю, я смогу с ним расправиться.
 
aleksusklimСообщение # 350 Воскресенье, 03.11.2013, 01:37
Аватар aleksusklim
фдулыгылдшь
Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
Цитата alteya
Рубрика «Уроки русского языка».


Угу-угу, очень смешно.

Цитата alteya
Это не разные падежи, а разные склонения


Там не только разные склонения, но и главное – род.
А избавляться от двусмысленной трактовки я предложил лишь потому, что «спаркс» – совершенно нерусское слово, которое не имеет под собой реальной морфологической (или как это назвать) основы, оно лишь интуитивно склоняется и используется.
Нам-то понятно, какая это часть речи, но окончание в некоторых падежах даёт возможность воспринимать Спаркса не как существительное (эдакая Глокая Куздра образуется).

Это и не ошибка, такое можно с любыми словами творить (типа «Мы звали его Спрутиком, потому что он всегда ходил с прутиком» – а «ходил спрутиком» может служить и наречием).

Зачем же тогда я отверг подобные варианты? Да потому что вы дали мен выбор!

Цитата alteya
Итак вот два ваших варианта.
<…>
Во втором мне не понравилось
<…>
Если вместо «ждет» взять какой-нибудь другой глагол
<…>
в первом «даже» - избыточное слово.


Я ж сказал, что вам виднее.

Цитата alteya
Пусть это будет его «ошибкой».


Я не это имел в виду, но так даже лучше!

Цитата alteya
Их побольше, чем десять.


Дубли в вашем списке?

У меня получается только 17:


Цитата alteya
Наверное, чтобы придать каждому миру уникальность. Так и здесь. Это их «акцент» и «характер».


Понятно, «выпендрёж».

Цитата alteya
хотя в Болоте-то они не сдались


А там почти и не стихи.

Цитата alteya
Лучше заняться более плодотворным делом.


О да, эти 17 предложений отнимут у нас ТАК много времени…

Нормальный перевод нужен, чтобы досконально понять смысл, прежде чем делать стихи.
Стихотворный перевод чего угодно всегда требует максимального понимания истинного смысла оригинала и даже больше, потому что написать один-в-один не получится никогда, и придётся добавлять что-то стороннее – а оно должно рождаться не из фантазии поэта, а из раскрытия и доработки оригинальной атмосферы.
(Другими словами, в стихах нужно написать то, что там могло быть; а чтоб понять, что же там реально могло быть, надо идеально осознавать, что там есть сейчас!)

Цитата alteya
А теперь мне пришла в голову идея текст «спрятать», например, написать нормальный текст про изменение камеры, а озвучить ваши «лозунги» про активных драконов.


Типа как разработчики спрятали жопу butt Агента?

Идея мне нравится. Но надо сначала в игре перепроверить последовательность появления всех фраз про камеру, чтобы найти те, вероятность встречи с которыми наименьшая.

Цитата alteya
Меня, например, немного раздражает, что нельзя в начале переключить заставку с ниндзя и табличкой.


!!

(Может это её надо взломать обратно?..)

Цитата alteya
и «антиотключение» диалогов тут будет очень некстати.


Хм. А если же это будет комбинация клавиш? (Правда я не уверен, что вот так просто это можно сделать, но вроде бы можно)
То есть это будет не просто или «крест» или «старт», а они обе одновременно. Или «крест+треугольник»…

Просто обычно на крест давят чисто машинально, иногда даже случайно пролистывая то, что пролистывать вовсе не хотелось.

А так у игрока будет непростой выбор: дослушать текст до конца, или же раскорячится и нажать-таки «старт» левой рукой!

Цитата alteya
Если выкидывать, то нужно дать что-то взамен – что-нибудь интересненькое.


А я и не говорил, что не хочу давать ничего взамен. Я наоборот думал оставить там что-нибудь от нас…

Цитата alteya
кстати, а в таблички друзей в домашних мирах можно теоретически вставить текст?


Не знаю.
Знаю лишь, что эти таблички можно переставить или вообще убрать.

А с текстом надо подумать.
Либо это реальная «табличка», у которой просто флаг отображения текста сброшен (а таковой по-моему есть!), либо это совершенно другой неинтерактивный материальный объект. Тогда можно скопировать интерактивную табличку от мира Спаркса, и просто заменить её индекс модели (не думаю, что это будет очень сложно – всё-таки объекты одинаковые).

Цитата alteya
Чем оно вам так не угодило?


Да сколько ж можно то: менять – нет, не сменю – а ладно, сменю – я поменяла, нравится? – нет, поменять обратно – нет, ну не поменяю – хорошо, меняю – поменяла, а теперь нравится? …

Цитата alteya
Ну вы же говорили про «прилагательное+существительное»


А вы всё хотели отказаться от этой концепции.
Разве нет?

Цитата alteya
А, вы под «не вау» имели в виду «yay», а не «ух ты!».


*nod*

Цитата alteya
а вот «уря» - прикольно.


Ну хоть так.

Цитата alteya
))) хы


А «солнцпаситучбуди» звучит как индийская народная мудрость.

Цитата alteya
А что дает эта «высота»?


Ну намекает конкретно на то, что эта самая прокачка понадобиться именно для того, чтобы дракончик сам залетел на меха (или на платформу минуя их), не платя деньги Толстосуму.
А просто же «прокачаешь полёт» словно сказано впустую, как обычная отговорка, а не как наш чудесный перевод оригинальной шутки про уроки полётов, которые не просто так, а именно чтобы залететь наверх.

Конкретизировать шутку в общем надо.

Цитата alteya
А может тогда его цветом выделить? Не?


Да ну нельзя ж так. Просто ни с того ни с сего выделить слово цветом? Мы капслоком-то редко-редко пользуемся.
Это сколько ж ещё других слов в других мирах нам надо будет специально выделить цветом, чтобы он стал привычным для пользователя, и чтобы его можно было применять везде где мы захотим.

А так – цвет лишь в одном (или очень малом количестве) мест будет намного хуже полного его отсутствия.

Цитата alteya
Это конструкция «предлог + наречие (!) + прилагательное».


«для очень пурпурного». И разница?

Цитата alteya
«Кодировка». Абракадабра, короче. Блин, это ж глаза сломаешь, пока пройдешь игру…


!?

Цитата alteya
Не, я понимаю, через некоторое время привыкаешь, но все равно ужас.


Вы что, не понимаете, что это значит!?

Цитата alteya
поэтому я бы хотела иметь текст Вектора для сравнения (он наверное самый нормальный, OCTAVHYE даже смотреть HE CTONT).


У вас изменится точка зрения, когда вы увидите свой Вектор обнажённым.

Цитата alteya
В смысле?


Короче, в игре есть таблица сопоставления символов. Это массив от 0 до 127 по два байта. В этих байтах записано три числа: номер ячейки в шрифте, сдвиг последующего символа по горизонтали, и смещение текущего по вертикали.
Игра принимает один символ текста как он есть (число ASCII кодировки, ну понятно да – пробел 32, звёздочка 42, собачка 64, тильда 126…), берёт данные из элемента массива с этим номером, обращается к нужной ячейке графического шрифта и рисует квадрат 12*9 в определённой позиции.

В таблице сопоставления по умолчанию содержатся настройки на английский обычный шрифт. Пираты, насколько мне известно, ни разу не меняли эту таблицу. Поэтому в их переводах буква «A» соответствует символу «А», потому что они ещё и ленивые, и не стали перерисовывать очевидное. Буква «B» (би) становится русской «В» (вэ), «C» (си) – «С» (эс).
Но такие знакоместа, как «Q» или «J» им пришлось адаптировать например под «П» или «Ь», поэтому если в тексте написано «QZLJ», то на экране в игре будет «ПЫЛЬ», поскольку соответствующие символы шрифта были перерисованы русскими буквами.

В нашем же случае мы можем менять саму таблицу сопоставления, то есть сможем отобразить любую букву в любую ячейку шрифта.
А я даже хочу попробовать отвести для массива 256 символов в другом месте, чтобы текст можно было писать прямо русскими буквами (но две проблемы – алгоритм сжатия, который я так и не начал доламывать; и золотой шрифт на порталах, насчёт которого пока вообще ничего не ясно).

Цитата alteya
Так собачки же – это разные диакритические знаки. Разные. Как вы их все автозаменой делать будете?


Так собачка же полностью определяет действие следующим за ней символом! Я и буду заменять пары «@a», «@e», «@g»…
Вот полный перечень:
http://klimaleksus.narod.ru/Files/GH/sign.png

Цитата alteya
Ну попробуйте…


Я !?
Людей к нам вроде обычно DrWho привлекает…

Цитата alteya
Короче, можете показать, каким вы видите перевод фразы: If you ever forget how to control a character or vehicle, just go to the Pause Menu and select 'Help'. ?


«Помни, что где бы ты ни оказался - ты всегда можешь прочитать справку по управлению в пункте 'помощь' меню паузы».

Выражение «справку по управлению» можно заменить чем-то ещё, например «назначения клавиш». Что будет нормально?

Цитата alteya
Но не переборщить.


Ну там, на мини-боссах где-нибудь.

Цитата alteya
Жертвовать целым биологическим видом ради какой-то несуществующей мифической рифмы?


…или торта.

Цитата alteya
А может она там чисто случайно вышла? Зачем ради нее лепить всякое?


Переберём сначала варианты, а там посмотрим.
Варианты же есть?..

Цитата alteya
Может быть кстати.


А мы вот так просто оставим его «Билли»?

Если ли имена-клички типа «Козя» или ещё какие-то? (Правда тогда «Билль» потеряем…)

Цитата alteya
Но эти правки я делала еще до запуска Вектора


Так вам нужен весь его текст?
Попробуйте «MegaTextRip» из какого-то сообщения недалеко от конца темы Взлома.

Цитата alteya
Мне неплохо платят за то, что я держу Кенгуру Шейлу под замком...


Не, это мы знаем, что не платят ему ничегошеньки, а он говорит так, словно его там золотом осыпают. Ну чтоб цену себе набить. А вы – «неплохо платят»…

Цитата alteya
сильно досаждает Колдунье.


На «for that poor Sorceress»!?

Цитата alteya
Замочек мог бы и сломаться


Сделайте «случайно сломаться» и будет.

Цитата alteya
за небольшую плату, скажем. &Заплатить ^^^


«Дать» вместо «Заплатить».

Цитата alteya
Твоя добрая натура


«kind-hearted» = добродушная/добросердечная?

Цитата alteya
так и лезет в голову "после дождичка в четверг"


Ну так и сделайте!

Цитата alteya
Шейла не останется навсегда в клетке...


Акцент на «навсегда» – «не останется в клетке навсегда»

Цитата alteya
having her executed


= «казнить её»?

Цитата alteya
захотелось помочь ей сбежать


Не много ли неопределённой формы подряд?

Цитата alteya
Она может быть твоим питомцем... Или еще кем-нибудь...


А вот этот «намёк», которого не было в оригинале, мне нравится.

Цитата alteya
struck up a nice deal


– это точно «заключить дивную сделочку»? Выражение устраивает, сомнения лишь насчёт «struck up».

Цитата steeldragon
работающий на энергии слияния ядер атомов.


А у нас – на слиянии ядер-семян солнц?

Цитата steeldragon
Тогда можно вставить "термоядерный котёл"


Термосолнечный?

Цитата steeldragon
Воо, у меня тоже такая же ассоциация была, когда я описывала "вторую концепцию" мира.


Мне Hurricos напоминает Spooky Swamp. Только там нет воды. Зато есть радуга…


but nobody came
 
DrWhoСообщение # 351 Воскресенье, 03.11.2013, 15:30
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата aleksusklim ()
Людей к нам вроде обычно DrWho привлекает…

С чего бы это? Если я один раз всем разослал сообщения, это не значит, что этим обычно именно я занимаюсь. Это может сделать кто угодно.




Сообщение отредактировал DrWho - Воскресенье, 03.11.2013, 15:31
 
steeldragonСообщение # 352 Воскресенье, 03.11.2013, 15:38
Аватар steeldragon
Старейшина Драконов
Редактор
«422»
Где: Не в городе Драконов
Цитата aleksusklim ()
А у нас – на слиянии ядер-семян солнц?
Вроде того. Там такая анимация, что "сплавление" как-то неточно выражает происходящее.

Цитата aleksusklim ()
Термосолнечный?
 
Цитата alteya ()
"котёл лавосинтеза"
Вот эти два варианта подходят. Хотя мне лично больше нравится "лавосинтез".
==========
Я надеюсь, никто не против демо-версий уровня? Я тут сделал демо Sunny Villa (не влезавшие строки пришлось обрезать) и хочу, так сказать, поставить это дело на поток.
Оформлено демо в виде savestate для epsxe 1.9 версии. Нужно просто распаковать архив в папку sstates эмулятора, и открыть оригинальный образ Spyro 3 GH (да можно любой, в принципе...), после чего загрузить одно из сохранений. Всего их три: основной уровень, скейт-парк Хантера, подуровень Шейлы.
 
gitgegСообщение # 353 Воскресенье, 03.11.2013, 16:15
Аватар gitgeg
Взрослый Дракон
Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
Цитата steeldragon ()
Оформлено демо в виде savestate для epsxe 1.9 версии. Нужно просто распаковать архив в папку sstates эмулятора, и открыть оригинальный образ Spyro 3 GH (да можно любой, в принципе...), после чего загрузить одно из сохранений. Всего их три: основной уровень, скейт-парк Хантера, подуровень Шейлы.

Как это запустить? SCUSы кинул в нужную папку, а как их активировать? На F3? Не получается. Через выход и Load State тоже нет.
GH версию качал здесь: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3468818


 
steeldragonСообщение # 354 Воскресенье, 03.11.2013, 16:32
Аватар steeldragon
Старейшина Драконов
Редактор
«422»
Где: Не в городе Драконов
Цитата gitgeg ()
Как это запустить?
Точно все файлы распакованы в папку sstates? Можно попробовать ещё F2 потыкать, хотя вряд ли поможет...
 
gitgegСообщение # 355 Воскресенье, 03.11.2013, 16:43
Аватар gitgeg
Взрослый Дракон
Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
Цитата steeldragon ()
Точно все файлы распакованы в папку sstates?

http://s019.radikal.ru/i615/1311/e6/f73729f2183c.png


 
steeldragonСообщение # 356 Воскресенье, 03.11.2013, 16:53
Аватар steeldragon
Старейшина Драконов
Редактор
«422»
Где: Не в городе Драконов
Цитата gitgeg ()
http://s019.radikal.ru/i615/1311/e6/f73729f2183c.png
Такс... Ладно...
Действуй по следующей инструкции:
1) Сохрани игру
2) Посмотри, как называется свежесозданный файл
3) Удали тот файл и переименуй файлы из архива таким же именем. Расширение нужно оставить (.000, .001 и т.д.)
4) Чуть не забыл: напиши сюда, что получилось и имя файла приложить не забудь.


Сообщение отредактировал steeldragon - Воскресенье, 03.11.2013, 16:54
 
gitgegСообщение # 357 Воскресенье, 03.11.2013, 16:56
Аватар gitgeg
Взрослый Дракон
Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
Цитата steeldragon ()
Такс... Ладно...
Действуй по следующей инструкции:
1) Сохрани игру
2) Посмотри, как называется свежесозданный файл
3) Удали тот файл и переименуй файлы из архива таким же именем. Расширение нужно оставить (.000, .001 и т.д.)
4) Чуть не забыл: напиши сюда, что получилось и имя файла приложить не забудь.

Я так понимаю, сохранять на F3 или через игру?


 
steeldragonСообщение # 358 Воскресенье, 03.11.2013, 17:02
Аватар steeldragon
Старейшина Драконов
Редактор
«422»
Где: Не в городе Драконов
Цитата gitgeg ()
Я так понимаю, сохранять на F3 или через игру?
Сохранять, вообще-то, F1, но да, мысль правильная. Через F1-F3.
 
gitgegСообщение # 359 Воскресенье, 03.11.2013, 17:06
Аватар gitgeg
Взрослый Дракон
Житель Города
«408»
Где: Не в городе Драконов
Цитата steeldragon ()
Сохранять, вообще-то, F1, но да, мысль правильная. Через F1-F3.

Итак *барабанная дробь*

папка пуста.
Нажимаю F1, далее меняю слот на F2 и опять. Трижды.


 
steeldragonСообщение # 360 Воскресенье, 03.11.2013, 17:20
Аватар steeldragon
Старейшина Драконов
Редактор
«422»
Где: Не в городе Драконов
Цитата gitgeg ()
папка пуста.Нажимаю F1, далее меняю слот на F2 и опять. Трижды.
...!!!...
Из какой папки запускается сам ePSXe-то? А то вдруг...
Вот архив c нормальным, проверенным эмулятором: https://dl.dropboxusercontent.com/u....psxe.7z
 
Поиск:

Кто нас сегодня посетил

Для добавления необходима авторизация