|
Результаты поиска
|
|
| Спарвьеро | Сообщение # 1561 | Тема: Вопросом на вопрос Четверг, 20.01.2011, 12:10 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
А вы?
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 1562 | Тема: Вопросом на вопрос Четверг, 20.01.2011, 12:13 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Раз спрашиваете, то, наверное, сами на диете?
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 1563 | Тема: Вопросом на вопрос Четверг, 20.01.2011, 12:53 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
А вы, может, еще и курите?
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 1564 | Тема: Переводы Spyro 3:Year of the Dragon Четверг, 20.01.2011, 13:00 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (Arcus) Но ведь у них должны быть мозги и глаза, они же видят, что Бианка девушка, а не парень или это роботы, для которых нет никакой разницы? Безусловно, должны. Но ведь переводы зачастую делали непрофессионалы, которые либо не могли уследить за всеми нюансами, либо относились к подобным казусам как к чему-то незначительному (здесь, скорее всего, второе). Просто не хотели заморачиваться.
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 1565 | Тема: Прохождение Spyro The Dragon Четверг, 20.01.2011, 13:36 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
В общем, так. Полагаю, застряла на месте ближе к концу уровня - там, где еще пространство с фонтаном? Справа есть лестница, ведущая наверх. Забравшись по ней на самый верх, ты должна слететь с нее так, чтобы попасть на верхний уровень, где стоит вор (синий, его можно разглядеть, стоя на площади с фонтаном). Слететь нужно так, чтобы облететь стену и попасть на площадку, где он стоит. А добравшись туда, можно будет, обойдя вокруг (погнавшись за вором) попасть к быкам.Добавлено (20.01.2011, 13:36) --------------------------------------------- Для ясности - скриншоты: http://4put.ru/pictures/max/87/270019.jpg - вот то место и лестница справа; http://4put.ru/pictures/max/87/270020.jpg - во-он там - вор (его плохо видно), правее - место, куда надо попасть; http://4put.ru/pictures/max/87/270024.jpg - вот отсюда мы должны слететь... http://4put.ru/pictures/max/87/270025.jpg - ...И вот сюда прилететь. А дальше сама разберешься.
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 1566 | Тема: Синдер как личность Четверг, 20.01.2011, 13:44 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (Рич) Это и есть штамп... может и не самый популярный, но таки штамп... Ладно, согласен, штамп (но не такой уж и заезженный). Но так у Синдер была бы куда более весомая мотивация для ее поступков, и они выглядели бы не столь "угловатыми". Да и персонаж бы в первых играх вышел бы более естественный - а так из нее сделали марионетку.
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 1567 | Тема: Синдер как личность Четверг, 20.01.2011, 13:54 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (Рич) Но почему бы и нет? Ведь в итоге получилась играбельно и интересно.. ну я не играл, но судя по отзывам игроков было как-то мало тех, кому не понравилось... Ну, я не говорю, что вышло однозначно плохо. Но все таки, по части сюжета могли бы придумать что-то более... не знаю, "интересное" звучит не совсем верно - что-то другое, в общем, нежели драгонесса, которой банально "промыли мозги" магией.
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 1568 | Тема: Синдер как личность Четверг, 20.01.2011, 14:00 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (Рич) Вот сделали бы персонажа на подобии Джека Воробья (характером конечно же), вот это я понимаю было бы интересно Х) О, а кстати, интересная идея! Сделать такую хитрющую особу, которая все время себе на уме, и непонятно даже, на чьей именно она стороне. Такая Синдер умудрялась бы обводить вокруг пальца и Малефора сотоварищи, и Спайро (успевая на ходу с ним заигрывать)! И при этом добивалась бы своего.
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 1569 | Тема: Синдер как личность Четверг, 20.01.2011, 14:15 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (Рич) Но если подумать, кто аудитория игры? Вот, все в аудиторию и упирается. Многие сценаристы ведь как рассуждают - детям все равно нужен только экшен, а значит, нет нужды что-то мудрить с характерами персонажей. В кино еще ладно, персонажу может повезти с актером - как Джеку Воробью повезло с Джонни Деппом; а вот в играх, где персонажей не актеры играют (а только озвучивают), так "везет" персонажам редко...
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 1570 | Тема: Анекдоты Четверг, 20.01.2011, 14:56 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Подходит кошка к миске: -Фу, гречка. На следующий день: -Фу, вчерашняя гречка. Еще через день: -Ура, гречка!!
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 1571 | Тема: Верю\Не верю Четверг, 20.01.2011, 15:35 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Верю. У меня комп сейчас шумит так, что я скоро оглохну!
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 1572 | Тема: Угадай героя игры Четверг, 20.01.2011, 15:41 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Так, это Иоса из Iji?
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 1573 | Тема: Угадай героя игры Четверг, 20.01.2011, 15:56 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
http://en-gb.facebook.com/profile....sedef=1 Так, скорее всего, я перестарался... Это - главный герой серии экшен-шутеров с видом от третьего лица, стартовавшей еще на первой PS. Игры были весьма неплохи, но все время шли "в тени" более известного конкурента - MGS. (Это - его вид в играх на второй PS).Добавлено (20.01.2011, 15:56) --------------------------------------------- Если поможет - первая игра вышла на PSX в 1999 году.
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 1574 | Тема: Угадай героя игры Четверг, 20.01.2011, 16:14 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Тампли, ОН САМЫЙ!!! Загадывай!
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 1575 | Тема: Вопросом на вопрос Четверг, 20.01.2011, 16:23 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Для вас это новость?
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |