Spyro Realms
Забыл пароль | Регистрация


Результаты поиска
Спарвьеро
948 гнорку не следовало есть китайские таблетки для похудания.

На 947 гнорка упал вертолет.
Спарвьеро
http://4put.ru/pictures/max/210/646038.jpg - Со временем у меня меняются только ярлыки.
Спарвьеро
Quote (Serlutin)
Кстати, игра получает рейтинги 7.5-8\10, что является очень хорошим результатом.


Вполне логично. Если судить по представленным видео, с геймплеем и графикой там все в порядке, со всем остальным в той или иной степени - тоже. А раз игра вполне хороша - то и балл получает соответствующий. Рецензии ведь пишут профессиональные журналисты, которые, в отличие от фанатов, судят об игре не так предвзято и категорично.

Quote (STALKER_007)
И это очень жаль. Забываем старые концепции. Так что становятся ясны приоритетные цели разработчиков.


Ну, концепции тоже ведь не вечные. Классика в свое время изжила сама себя, продолжать пользоваться ее концепциями было нерационально - придумали Легенду. Здесь примерно то же самое, хотя реализация, по мне, кривоватая.

Спарвьеро
Quote (STALKER_007)
(\__/)
(о_О)
(> <)


Спарвьеро
Quote (SAPFIRA)
Медведи вообще то много где живут.
Например в Америке. Гризли,точно!


Точно. А вообще, Манибег судя по его внешности и манере говорить - скорее англичанин (на каком-то ресурсе его называли "английским медведем")
Спарвьеро
Quote (STALKER_007)
*палит* ХР !!!!!!


*гордо* Да! И ничто не заставит меня поменять ее на что-то другое.
Спарвьеро
Quote (STALKER_007)
Только ранние наброски тележки и колесных пар, т.к. щас шпарил по памяти, а забыл как точно выглядит.


Для рисунка по памяти довольно неплохо, хотя сами колеса выглядят как-то простовато (или я путаю и это не колеса?). Впрочем, раз набросок только ранний, ждем продолжения :)
Сообщение отредактировал Спарвьеро - Пятница, 04.11.2011, 13:32
Спарвьеро
929 гнорку не следовало хулиганить в лаборатории.

928 гнорк подавился бубликом.
Спарвьеро
А вам таки интересно?
Спарвьеро
Quote (Ан@ст@сия)
Открываю журнал, а там у меня во всех уровнях нет первого яйца! O_o


Поздравляем, у вас глючнейшая пиратка! В начале игры фея случаем лицензию не требовала? В любом случае, такое уже не лечится, и игра фактически непроходима.

Quote (Ан@ст@сия)
Зацените изобретение человечества Ракетошар:


Помним, помним :)
Спарвьеро
Сейчас случится что-то нехорошее.
Спарвьеро
Quote (IveNe)
Кажется, этот раздел тож "мёртв"?


Не совсем...

Помнится, еще в бытность мою владельцем PS1 (сильно подержанной, почти трофейной) приобрел диск-антологию с тремя первыми частями - обложка понравилась, скриншоты тоже, да и по описанию игры должны были быть неплохими.
Приобретение в итоге оказалось прямо-таки фееричным - все три части прошел запоем, да и потом еще долго в них играл, пытаясь отыскать все кристаллы, выполнить все задания и найти какие-нибудь секреты.
Вкратце - по всем трем играм:
Первая часть, собственно Crash Bandicoot. Игра приятно удивила весьма приличной графикой, занятными уровнями и кучей всяких остроумных находок типа езды на кабанах. Опять-таки, врагами и уж тем более боссами можно было прямо-таки залюбоваться (чего только крысы-гангстеры стоили). В общем, ВИН.
Вторая игра. Графика заметно новее, картинка сочнее, анимации - вообще блеск: глядя на то, как главгерой скользит по льду или ездит на полярном медвежонке, можно было ухохотаться до разрыва глотки. Сюжет - вообще загляденье, особенно завязка - пошел в лес за зарядником для ноутбука и ВНЕЗАПНО начал спасать мир! Боссы стали еще занятнее и, кстати, харизматичнее (взять хотя бы тов. Гина с его роботом-вундервафлей). В общем, опять ВИН.
Третья игра - вообще апофеоз, такого балдежного балагана с беготней во времени и попытками захвата мира я, пожалуй, нигде больше не видел (хотя, если вспомнить Red Alert... Но это было уже потом). Кстати, по сравнению с этим Spyro показался мне в свое время даже в некотором смысле эпичным. Если я тут начну вдаваться в подробности - сколько и чего замечательного там было, то засяду писать на полдня. В общем, как ни странно, опять ВИН.
Про дальнейшие игры сабжа судить не берусь - ибо не играл и вообще представления о них не имею, хотя отзывы читал хорошие.
Спарвьеро
Quote (Q-wer-T)
Вы случаем не про Реванш Юрия


Про него самого (кстати, вроде была тут где-то тема с Ред Алертами).

Quote (Q-wer-T)
А ещё поделитесь вашими мыслями об уровнях.


Ну, если начать вспоминать особо запомнившиеся уровни, то:

Первая часть: В первую очередь вспоминаются "Беговые" уровни (всех названий уже не припомню - все-таки дело было достаточно давно) - где нужно было в духе Индианы Джонса бегать от катившегося на тебя шара. На первых порах это было довольно-таки непросто делать, хотя оформлено все было довольно-таки удобно - и ямы видно было, и управление было нормальным. Потом, можно назвать:
- пару уровней-гробниц - запомнились жутковатой атмосферой и заковыристыми "дорожками" (вспомнить хотя бы двигавшиеся столбы, по которым нужно было прыгать - а ведь некоторые из них еще и проваливались);
- похожие по стилистике уровни - заброшенные города;
- уровни с подвесными мостами, где запросто можно было сверзится в пропасть (помнится, на одом из таких была альтернативная дорога, которую мне так и не удалось пройти);
- так называемый "Great Hall" - потому, что самый короткий, короче просто не бывает!
- Toxic Waste - это где стоят угловатые гангстеры и швыряются бочками с отходами, мне неимоверно доставляли их рожи.

Вторая часть: как ни странно, особо запоминающихся уровней назвать не могу - разве что беготню от гигантских полярных медведей, уровни-канализации и, конечно же, гонки на полярном медвежонке (кстати, с ним был в игре один секретик...)

Третья часть: Если начну подробно расписывать, то уйдет куча времени, так что просто перечислю:
- "Подводные" уровни;
- гонки на мотоциклах (был еще секретный, где нужно было гоняться с НЛО);
- "Египетские" уровни (заковыристо, но чертовски интересно!);
- "полетные" уровни (почему-то больше нравился уровень Коко - наверное, из-за дирижаблей);
- Города будущего (чем-то напоминало "Футураму");
И так далее...

Касательно боссов - они, в принципе, во всех трех частях были простыми, но каждый чем-то запоминался. Фавориты:
Первая часть: Папу-Папу (оно и понятно, достаточно увидеть хоть раз, как он дерется жезлом), Рипер Ру (без комментариев!), Коала Конг, Потору (легкий, но жутко забавный - жаль, что его не было в последующих частях);
Вторая: Доктор Гин (драться с ним было интересно, да и музыка мне нравилась), опять же Ру (который здесь стал еще безумнее), и собственно Док Кортекс (погоня за ним чем-то напоминала гонки с Мэд Кроу в Earthworm Jim).
Третья: Гин и Кортекс (финальной битве вообще больше подходило определение "потасовка", или еще лучше - "махач").

Я бы давно скачал игры снова, и желание есть, только неохота разводить бодягу с торрентом - доолго...
Спарвьеро
Мы есть огроблять тебя!
Спарвьеро
Quote (Q-wer-T)
Вот кошмар был, когда просто сначала мочишь его лепёшки, а потом в голову приходит мысль выпить бутыль с веществом.


Да уж, это было ВНЕЗАПНО. А уж когда вспомнишь, с какой рожей он это пил...

Quote (Q-wer-T)
Кстати на его уровне есть один интересный факт...


Это какой? :)

Quote (Q-wer-T)
Вы бы могли скачать по файлообменнику.


Хм, тут проблема в надежности - я обычно стараюсь не скачивать с файлообменников ничего больше 50 мб, потому что скачка может сорваться. Хотя предложение интересное...

Полная версия сайта