Я вот помню,как готовил что-то наподобие хот-догов ) Отрезаем толстый кусок хлеба,разрезаем его наполовину не до конца,пичкаем туда лук,майонез,кетчуп и прочую фигню(Кому как),потом кладём сосиску или даже колбасу - и получаем преотличную замену уличным шайтан хот-догам :D ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Потому что она рубилась в Спайро 2 до посинения,и так и не отошла :D Почему Спайро фиолетовый? ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Ред Алерт рулез!Правда,разводя здесь срач в марте,я что-то к нему привязался оО Особенно рулезная вторая часть,но третья тоже класс.Впечатляют войска наших,японцы тоже крутые перцы - никогда не забуду их "Тэнгу","Цунами","Владыку Они","Сёгун" и прочее.Но самое весёлое - это забацать штук 10 "Кировых" и медленно лететь на базу противника с зловещей улыбочкой ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Потому что директор Сиерры - женоненавистник О_________о Почему в Хиро Тейле Спайро охрип? ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Потому что это рептилии,а все рептилии несут яйца. Почему у Агента 9 лазерный пистолет а не Макаров? ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Спаркс всё видит.Он не видит только полосы НР,и потому от удивления меняет цвет Почему у Спайро в DotD на конце хвоста осенний лист? ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Наверное,то же,что и я здесь делал первый месяц с момента регистрации.А я искал файлы в каталоге,который тогда был недоступен гостям,и матерился на SYOTD(3 часть Спайро),что она битая Как ни печально,это так :) P.S.А я тут 124 день ЫЫЫЫЫ ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Сообщение отредактировал Washington1996 - Суббота, 08.05.2010, 19:29
Неее. Самое веселое - это прокачать до звездочек 10 Армагедонов, дать им в прикрытие 8 Мигов и направить их на базу врага. И вот тогда, любуясь на беснующиеся взрывы, сносящие технику и пехоту за мгновения(сборочный цех за 2 секунды!), понимаешь, почему этот танк получил такое красноречивое название...
О дааааа.Только у меня эти танки назывались "Апокалипсис".Когда играю против наших,я их жутко боюсь,но когда ЗА СССР,то...*Хи-хи-хи-хи-хиии* ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Ай, да) Просто меня радует, как они говорят "Армагедон откладывается!"))
Кстати,во второй части их спрайты радуют.И ещё кстати,я там никак не мог,играя за союзников,взять Кремль - из-за них >_> ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Имя: Торено, сокращённо - Торн. Возраст: 250(25) лет. Раса: Дракон. Пол: М. Подпись - ваш Кэп. Внешний вид: Зелёный дракон обычного телосложения, с несколькими белыми полосами на голове. Способности: Из обычных: Длинные и острые когти позволяют Торено наносить быстрые и болезненные удары в ближнем бою, элемент земли - управлять ближайшей растительностью. Также имеет опыт обращения с огнестрельным оружием. Из особых: Дрожь земли: Торено ударяет лапой по земле, в результате чего та мощно вибрирует в радиусе 5 метров от него и сбивает всех противников с ног. Парализация: Дракон призывает подземные растения, которые захватывают врага и, если тот не сопротивляется, разрывают его. При успешном же сопротивлении жертва вполне может выпутаться и разорвать захватившее растение. Характер: Неразговорчивый, хмурый. Обожает чёрный юмор. Может иногда быть жестоким, но для этого его нужно хорошо разозлить. Биография: Прибыл на Аргентум в 220 лет, в качестве искателя, но через два месяца понял, что искать "Понтовые безделушки" - не его. Вскоре он примкнул к наёмникам. Служить наёмником ему не очень нравилось, но это было лучше, чем собирать артефакты. Заказов было много, и почти все - на смертоубийство. Торн становился всё злее и злее, и разряжал свою злость за счёт любимой шутки - отстрелить жертве все конечности и оставить на сьедение мутантам. Однако вскоре дракон узнал от своего лучшего друга, наёмника по кличке Терминатор, о том, что военные интересуются его талантами в военном деле. Служба у военных показалась ему лучшим вариантом, и он не задумываясь примкнул к войскам. Основной элемент: Земля Играбельная ролевая: Аргентум Принят
Имя: Старший лейтенант Томас Фолькон. Возраст: 28 лет. Раса: Чел. О ужас. Пол: Как и всегда, красноречивая буква "М". Внешний вид:
Голова: круглой формы, коротко постриженные волосы, большие глаза и тонкие губы.
Шея: массивная и короткая.
Туловище: среднего роста и комплекции, без особенностей.
Цветовая гамма: Зелёная военная форма, сверху - армейский бронежилет. От правого уха ко рту тянется рация.
Способности: Не штурмовик, но ствол держать умеет. Предпочитет водить технику(В основном авиационную) и копаться в приборах. Носит с собой AН-94 и несколько гранат. Характер: Миролюбивый, не любит сражаться, хоть и принадлежит к военным. Недоверчивый и нервный, но добрый малый. При всех своих недостатках очень надёжен, если он что-то пообещал - костьми ляжет, но сделает. Биография: С детства Тома привлекали всевозможные летательные аппараты. Его отец работал лётчиком-испытателем, и в три года он даже полетал на одном из таких, что оставило в голове Томми неизгладимое впечатление. Собственно, через год этот самый отец погиб, но это не отпугнуло Тома от карьеры лётчика. В 20 лет он стал вторым пилотом вертолёта "Пантера-5", а в 25 лет уже был капитаном этого самого вертолёта. За эти 5 лет он пережил несколько аварийных посадок и опасных ситуаций во время проведения спецопераций, за что был награждён несколькими медалями. И вот его, в чине старлея, отправляют в военный гарнизон на Аргентуме... Основной элемент: Не владеет магией. Играбельная ролевая: Аргентум.
Имя: Акане, проще - Аке или даже Ак. Возраст: 240/24 Раса: Дракон. Пол: МужЫГ. Внешний вид:
Голова: удлинённая. Нос слегка приплюснут.
Шея: длинная, но толщины средней.
Туловище: худощавое.
Лапы(Это в общем): средней длины и толщины. Снабжены острыми когтями.
Крылья: большие, с развёрнутыми крыльями несколько напоминает дельтоплан.
Гребень: с загнутыми, подобно когтям короткими зубцами.
Чешуя\Шерсть\Перья: гладкая, эластичная. Благодаря последнему качеству способна выдержать лёгкий удар. Как это ни удивительно, но по всему телу присутствует короткая шерсть, а вокруг шеи и на плечах она довольно длинная.
Хвост: длинный, как шея, только вместо головы на конце имеется острое изогнутое лезвие.
Цветовая гамма: белый, шерсть бледно-синего цвета.
Основной элемент: Электричество, немного владеет огнём. Способности: Небесная кара: Несмотря на устрашающее название, ничего особенного в этой способности нет. Смысл её заключается в том, что Ак на уровне мысли генерирует над противником молнию, которая поражает того сверху. Тем не менее, урон от такой молнии несколько повышенный. Пси-барьер: За счёт покровительства духов Ак получает отличную пси-защиту на 3 хода. Однако у этой "Медали" есть и обратная сторона: в это время он полностью теряет страх, становится почти безрассудным и перестаёт видеть, что ему по силам, а что нет. Характер: Честен до невозможности, совершенно не может, например, обокрасть кого-то или добить противника, лежащего на земле. Не дурак, но при этом боится мало чего. Помимо этих качеств, за прошедшие 240 лет жизни в нём развилась суровость и даже некоторая жестокость. Биография: Единственное, что помнит о своём прошлом Акане - то, что он родился на севере, в суровых заснеженных горах. Что это была за планета, и в каком именно месте он прожил своё детство и отрочество, он уже не помнит, а кроме него самого, запоминать это было некому. Всё то время он жил в суровом мире, где слабые погибали в буквальном смысле, да и сильным приходилось туговато. В его сознании смутно вспоминается поход, совершённый им около недели назад, в какое-то странное место, где его преследовали призраки прошлого - наполненного событиями и... Страшного. Теперь же он находится на Аргентуме, ничего не помня. P.S. Извиняюсь за столь "Мутную" биографию, но я собираюсь лихо завернуть сюжет с этим персом. Играбельная ролевая: Аргентум.
Имя: Риордиан/Рио Возраст: 35 лет Раса: Человек. Пол: М! Внешний вид: Среднего роста и комплекции, в качестве одежды используется просторный зелёный костюм(Цвета примерно 9BFF84) с чёрным кожаным ремнём на поясе и плащом цвета самого костюма за спиной. У пояса и на груди висят различные травы и зубы животных; за спиной - длинный, почти в человеческий рост изогнутый деревянный пояс с серебряным листом на конце. На лице - объёмные коричнево-рыжие усы, волосы на самой голове остались в основном по бокам, сверху, на макушке, они почти отсутствуют. Основной элемент: Силы природы. Способности: Как друид, Риордиан обладает способностями, присущими им. А именно: Исцеление других - лечение ран любой сложности у цели. Навык очень развит, при желании Риордиан может даже вывести цель из состояния клинической смерти, однако некромантией не владеет и оживлять после смерти биологической не умеет. Лечит одну цель в течение 2 ходов, перезарядка - 4 хода. Собственное исцеление - данный навык развит не так сильно, как предыдущий, но Риордиан способен справиться с достаточно тяжёлыми. Для этого ему нужна полная концентрация, т.е. отсутствие атак со стороны врагов, громких звуков и ярких вспышек в течение 1 хода. Лечится 1 ход, перезарядка - 5 ходов. Электрическое копьё - заряд чистой электрической энергии под напряжением около 800 вольт. Может создавать до 5 за ход. Гроза - создание самой настоящей грозы, бьющей по площади. При очень высоком уровне концентрации Рио способен её контролировать. Подготовка - 1 ход, длится 4 хода, перезарядка - 12 ходов. Общение с животными - обычные животные, вроде волков, медведей или оленей, не нападают на друида и его союзников. Кроме того, он способен общаться с ними телепатическим способом. Призыв о помощи - Риордиан взывает о помощи к силам природы, из-за чего все животные на расстоянии 30 метров от него помогают друиду в битве. Распространяется только на животных, монстров, нежити орков и гоблинов это не касается. Идентификация - будучи друидом и хорошо чувствуя природу, Риордиан может идентифицировать любое разумное существо или животное. Навык действует с расстояния до 15 метров, при условии, что цель неподвижна. Также не распространяется на нежить, призраков и личей. Также имеет широкие познания в алхимии и отлично дерётся своим посохом. Самое глупое со стороны противника - недооценить этот посох. Он довольно крепкий и все зарубки на нём сами восстанавливаются. Кроме того, серебряный лист на его конце - неплохое колющее и режущее оружие, также этот самый лист отбивает магические атаки, если те попадают прямо в него - учитывая уровень владения Рио посохом, попасть по нему огненным шаром или молнией довольно проблематично(Шанс попадания - 30%). Характер: Весьма спокойный и достаточно миролюбивый. Готов помочь любому нуждающемся в его помощи. При этом Рио несколько недоверчив; является ярым защитником природы и свободы; считает, что и люди, и драконы, и неразумные существа равны между собой, и что в этом мире не место лишь нежити; любой намёк на неравенство способен вызвать у него приступ холодного гнева. Биография: В какой семье родился Рио и что с ней произошло, он не помнит. Сознательную жизнь Рио вёл только с 10 лет, когда он попал к друидам, поклонявшимся "Местному" богу равновесия, Аданосу. Волшебники сразу же привили мальчику любовь к природе и её магии. Наслушавшись свою новую семью, он стал упражняться в природной магии и уже к 30 годам стал одним из лучших волшебников в клане друидов. Старики из клана долгое время не признавали заслуг молодого мага, но Рио смог доказать, что он стоит доверия. Однако, когда Рио было 33 года, случилось страшное - на мир, в котором он жил всё это время, напала армия тьмы. Война продолжалась 2 года, и последним павшим оплотом света оказался клан друидов. Не желая покоряться тёмным силам, Рио смог выжить и найти портал в другой мир, Вайсиариус. Играбельная ролевая: Вайсиариус.
Музыкальная тема: Gothic 3 - Vista Point Личная цитата: Все мы - создания Аданоса. Мы должны уважать друг друга, а не драться.
Имя: Лейтар/Лей Возраст: 31 год. Раса: Человек(Следующим будет дракон, честное слово!) Пол: М(м)... Внешний вид: Лицо Лея, в принципе, ничего не отличает, кроме щетины и причёски под "Бокс". Однако он отличается высотой(Ок. 1,9 метра), а также своим снаряжением. Доспехи, которые он носит, не только прочны, но и красивы: они блестят белым цветом с небольшим оттенком серого, а на груди имеется полотно треугольной формы, перечёркнутое красным крестом. У пояса висит изящный одноручный меч - ему уже несколько лет, но выглядит он новым. Основной элемент: Магия паладинов(Свет). Способности: Едва став паладином, Лей стал относиться к своему мечу как к верному боевому товарищу, и после нескольких лет тренировок научился владеть им в совершенстве. Несмотря на кажущуюся неуклюжесть, Лей довольно подвижен: доспехи на самом деле довольно лёгкие, а сам он некоторое время учился акробатике, служа в рядах ополчения. Помимо этого, он владеет особой, паладинской, магией: Святая стрела - небольшой синий шарик, заряженный энергией света. Наносит средний урон, но действует только против нежити, личей и падших(Орки, гоблины и т.д.). (До 5 за один ход) Изгнание зла - выглядит как собранные в луч маленькие(По 3 квадратных сантиметра каждый) яркие белые шарики. По действию аналогично святой, но наносит довольно большой урон.(До 1 за один ход) Уничтожение зла - большой голубой шар, оставляющий за собой полупрозрачный синий след. Действует аналогично предыдущим двум заклинаниям, но наносит колоссальный урон и действует только на личей и нежить.(1 заклинание раз в 5 ходов) Исцеление - обычное исцеление, т.е. заживление всех ран и нейтрализация ядов. Используется раз в 8 ходов. Характер: Довольно вспыльчивый, имеются склонности к авантюрам. Кроме того, очень верен своему долгу и своему богу - порой это качество доходит до фанатизма. Биография: Рождённый в том же мире, что и Риордиан, уже в 17 лет Лей был вынужден вступить в ряды королевского ополчения. За добросовестную службу в 25 лет он получил звание паладина, а вместе с тем - паладинский меч и доспехи. Будучи одним из "Воинов огня", Лей испытывал склонность к магии, однако паладинам запрещалось изучать магию круга огня, а уж тем более - кругов воды и тьмы. Тем не менее, молодой паладин нашёл выход - магию паладинов. Непрерывно упражняясь как с самим собой, так и в боях, он вскоре овладел и навыком фехтования, и магией. Тем не менее, эти навыки не помогли ему, когда в его родном мире началось засилие тёмных сил. Многие его товарищи были убиты, остальные бежали. Самому Лейтару удалось скрыться через случайно обнаруженный им портал в Вайсиариус. Играбельная ролевая: Вайсиариус.
Имя: Лимиан(Ли) Анжелло Возраст: 225/22 с половиной года. Раса: дракон Пол: Мужской. Ваш кэп. Внешний вид: Сравнительно небольшой дракон серебряного цвета с белым гребнем. Длинные, острые когти и хвостовое лезвие. Носит доспехи, в районе живота, груди и лап покрытые пластинами из неизвестного металла, достаточно прочного, но при этом очень лёгкого и не гремящего. Остальные же места покрыты прочной сине-фиолетовой тканью(В районе 6980FF). Основной элемент: В основном - собственная ловкость, в частных случаях - психокинез и особые заклинания. Способности: Общие: Довольно малозаметный, может подкрасться к противнику сзади или даже почти сбоку. Кроме того, стоит опасаться быстроты и ловкости Ли. Мастер ближнего безоружного боя. Уникальные: Невидимость - по сути, не настоящая невидимость, а обман зрения. Ли посылает во врага, блокирующий восприятие дракона в сознании противника. Ограничения: 1. Не может "Обманывать" более 4 противников одновременно. 2. Если противник знает или подозревает, что Ли находится рядом, импульс не сработает. Ложный образ - в глазах противника, ничего не меняется, однако на самом деле Ли телепортируется в другое место(Обычно за спину противника), оставляя на своём месте фантома. Фантом не наносит урона и растворяется в воздухе при ударе, однако он способен здорово одурачить противника. Перезарядка - 7 ходов. Выстрел - за счёт заклинания Ли стреляет по противнику длинными острыми шипами, которые носит с собой в сумке. Способен создавать до 5 за ход. Энергопушка - Ли достаёт один из шипов, описанных выше, и запускает его в противника с огромной скоростью и силой за счёт заклинания. Пробивает даже самые крепкие укрытия и летит очень быстро, из-за чего вовремя отреагировать на выстрел уклоном или прыжком в сторону практически невозможно, но нужно знать одну особенность: прицеливаться таким шипом очень сложно, и если бежать мимо Ли, атака вряд ли удастся. Результат чаще всего довольно прост: шип задерживается в теле неудачливого противника на сотую долю секунды, после чего проходит навылет. Как правило, очень большого урона отравлением не наносит, но способно вызвать мощное кровотечение и здорово отбросить жертву назад. Может быть использовано раз в 8 ходов. "Выброс" - наиболее мощная атака, доступная Ли. Действует по типу гипноза - Ли, заглянув в глаза противнику, передаёт ему огромное количество информации, как правило, бессмысленной. Результат зависит от пси-защиты противника: Очень сильная - потеря сознания на 1 ход. Сильная - потеря сознания на 3 хода. Обычная(Без особенностей) - потеря сознания на 5 ходов. Слабая(Уязвимые к пси-атакам) - серьёзное повреждение центральной нервной системы, может привести к смерти. Перезарядка - 14 ходов. Характер: Нагловатый и насмешливый, острый на язык. Не верит в добро и правое дело, "Правое дело" для него - то, что наиболее выгодно. Не боится убивать, но и просто так этого не сделает. Не признаёт никаких правил, подчинятся только тому, кого действительно уважает - а таким стать трудно. Тем не менее, какие-то моральные принципы и понятия таких слов как "Дружба" и "Долг" у него остались. Биография: Является старшим братом Нелио Анжелло(Феновский, всё обговорено). Оба брата были разлучены 98 лет назад, но они выбрали похожие пути - если Нелио стал ассасином, то Ли - наёмником, предпочитающим использовать навыки ассасина по мере необходимости. Успел выполнить несколько кровавых "Заказов" и сейчас шатается без дела, но готов к большой авантюре, которая изменит ход истории Шедоувена. Играбельная ролевая: Шедоувен. Личная цитата: Я получу удовольствие, увидев твои кишки!
ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Сообщение отредактировал Washington1996 - Среда, 23.06.2010, 19:58
завтра же день ветеранов. вот и мой день будет.на ластфме мне вообще 110 лет :В и я ветеран. мне почести давать надо и я когда вхожу в трамвай\выхожу из него, звучит в динамиках хор типа день победы туцтуцтуц : DDD мне почести отдают!1
Ага,конечно,тогда мне сейчас 210 лет.Что,Вашингтон родился 14 декабря 1799 =)
Добавлено (08.05.2010, 23:43) --------------------------------------------- А,не,вру.Мне сейчас 277 лет =) А 210 лет назад я склеил ласты XD
ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Потому что они по родству близки к гепардам,а у гепардов невтяжные когти ЫЫЫЫЫ Почему Спайро из DotD так не похож на классического? ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.