Воскресенье | 22.02.2026 |11:54
Приветствую Вас Гость Мира Спайро | RSS
Результаты поиска
ХароСообщение # 1231 | Тема: Sad trash Четверг, 21.10.2010, 00:06
Аватар Харо
Messing with the Gods.
Герой Города
«316»
Где: Не в городе Драконов
Ссылочку добавил в закладки, на досуге почитаю. Не хочу просто начинать с самого начала Готики, ибо первая мне напоминает "Soulbringer", когда я попытался начать её заного...я месяц убил, чтобы дойти до второго мира, убивать ещё один месяц я не захотел.

The one who has messed up, but still had the courage to go back.

Let the water flow right through this broken soul...
 
ХароСообщение # 1232 | Тема: Вопросы и ответы Четверг, 21.10.2010, 17:29
Аватар Харо
Messing with the Gods.
Герой Города
«316»
Где: Не в городе Драконов
Quote (Killer460)
а есть ли сайты в которые можно было-бы заливать файлы или проги и получать от них прямую ссылку на скачивание?

Любые файл-хостинги, типа DepositFiles.com , MegaUpload.com , Letitbit.com и так далее.


The one who has messed up, but still had the courage to go back.

Let the water flow right through this broken soul...
 
ХароСообщение # 1233 | Тема: Вопросы и ответы Четверг, 21.10.2010, 17:45
Аватар Харо
Messing with the Gods.
Герой Города
«316»
Где: Не в городе Драконов
Killer460, большинство из них бесплатные, некоторые требуют регистрации. У бесплатных ограниченное кол-во загружаемого пространства для 1 файла.

The one who has messed up, but still had the courage to go back.

Let the water flow right through this broken soul...
 
ХароСообщение # 1234 | Тема: Любимый босс в Spyro the Dragon Четверг, 21.10.2010, 20:09
Аватар Харо
Messing with the Gods.
Герой Города
«316»
Где: Не в городе Драконов
Quote ($$$XIMIK$$$)
Лично мне понравился Gnasty Gnorc.

А можете обосновать причины, почему он вам нравится?


The one who has messed up, but still had the courage to go back.

Let the water flow right through this broken soul...
 
ХароСообщение # 1235 | Тема: Sad trash Четверг, 21.10.2010, 20:13
Аватар Харо
Messing with the Gods.
Герой Города
«316»
Где: Не в городе Драконов
Quote (Washington)
могут ковать мечи прямо в кармане, варить зелья в желудке и жарить мясо взглядом!

Quote (Washington)
такие вещи как спать, варить еду, пилить дрова, для них всего лишь галочка в настройках

Quote (Washington)
ставят двери не только в пещерах, но и между деревнями.

Quote (Washington)
во время еды они просто подносят пустую руку ко рту и проглатывают воздух.

Убило XD
Quote (Washington)
что никак не реагируют на воровство в их домах.

Ну это в большинстве РПГ игр (кроме Морровинда и Обливиона).
Quote (Washington)
что могут носить доспехи на 50КГ,а за спиной лук, щит, меч и колчан одновременно и при этом без устали кувыркаться.

И что? В КФ саппорт 6 лвла может носить АА12 (автоматический дробовик) с 8 обоймами по 20 патрон, двуствольное ружьё с 44 патронами в запасе, бронежилет, 10 обойм к 9мм пистолету и 12 гранат, и ничего, вроде не жалуется.


The one who has messed up, but still had the courage to go back.

Let the water flow right through this broken soul...
 
ХароСообщение # 1236 | Тема: Флуд Четверг, 21.10.2010, 23:36
Аватар Харо
Messing with the Gods.
Герой Города
«316»
Где: Не в городе Драконов
Quote (Тампли)
Скажите, кто нибуть играл в игру Obscure?

Блин, по сути я бы даже с радостью попробовал быть подопытным испытательный кроликом этой игры, ибо меня она тоже заинтересовала, но у меня итак на готове 2 игры.


The one who has messed up, but still had the courage to go back.

Let the water flow right through this broken soul...
 
ХароСообщение # 1237 | Тема: Sad trash Пятница, 22.10.2010, 15:12
Аватар Харо
Messing with the Gods.
Герой Города
«316»
Где: Не в городе Драконов
Quote (Washington)
Но это же экзоскелет на себя столько берёт! А доспехи сами по себе весят 50 кг, и при этом ничего не берут! А оружие? Вряд ли гигантский боевой топор из стали весит больше, чем "Гадюка-5", состоящая в основном из пластмассы и дерева. И ещё в таких доспехах народ умудряется вытворять акробатические трюки. Реально суровые, чо :D

Ну вообще-то ранее (в древние времена) многие носили тяжёлые доспехи (я носил подобного рода доспехи, даже кожанные со стальными заплатками весили не меньше 20 кг, а обыкновенная кольчуга (железная) весила почти 40), в те времена вааще люди были посильнее нынешних времён. Там с рождения малышей закаляли к труду.

Добавлено (21.10.2010, 20:47)
---------------------------------------------
Почти тоже самое можно назвать игру Damnation (недавно глядел её обзор, игра мне ужасно не понравилась): http://www.youtube.com/watch?v=ZsjmCybDXxY
Вот с целым набором оружия он вытворяет акробатические трюки покруче Принца Персии.

Добавлено (22.10.2010, 15:12)
---------------------------------------------
В очередной список переигрованного мною Bullshit'а входит игра Risen.
Как обычно, начинаю с любимого - да, графика зашибись, особенно на высоких. И сразу добавлю к этому минус - в этой графике, особенно ночью, просто не возможно разглядеть монстров в кустах, особенно таких, как дикобразы или болотные люди.
Начало ужасное, никаких объяснений (что за время, кем мы играем, что мы делаем на корабле, для чего мы на корабле, кто мы вааще такие?!(да-да, я даже толком не узнал имя главного персонажа)), никакой возможности выбора персонажа, мы начинаем парнем и всё тут. Всё, что мы получаем после нажатия "Новая игра" - это тупой ролик о затонувшем корабле, в котором находится наш главный герой.
Далее, подсказки в игре отвратительные. Я думал, что может быть хуже в играх, когда всплывают разного рода окошки с надписями типа "Вы можете подобрать оружие, нажав на него левой клавией мыши". Но хуже, чем болтливая тётка, которая говорит об очевидных вещах, ничего не найти. Я хочу снова те окна с подсказками, их хотя бы отключить можно. Самое дерьмовое, что я начал-то со средней сложности, по сути, никаких "подсказок" быть не должно, но похоже эти подскази будут, даже если я начну игру на сложной! Убило ещё то, что скрипты в игре на эти подсказки стоят ужасно криво. Когда я проходи вместе с этой тёткой рядом с факелами (она ещё сказала "Смотри! Видишь? Это факелы..." спасибо блин, кэп! Я бы не догадался! (ещё худшее, что, когда мы с ней подходили к заброшенному дому, она сказала "Смотри, это дом..." [цензура], спасибо)) там дальше был волк. Я с ним попытался сразиться, но меня убили. Загружаюсь, прохожу мимо того же места с факелами, девка со мной не заболтала, я уж было расслабился, мол "второй раз они ничего не говорят". Но не тут-то было. Как только я вынул палку, чтобы драться с волком, эта девка заговорила! И притом в этот момент в игре нету абсолютно никакой паузы! Ну и я словил пару ударов от волка, спасибо это дуре! Паузы в игре нету даже тогда, когда открываешь инвентарь, чтобы полечиться. Плюс ко всему, парню ещё надо выпить баночку или съесть фрукт, чтобы был эффект. Зачем вот это приближение к реальности? Я в игру играю или в реальную жизнь?! Мне своей реальности чтоли мало?!
Боевая система наитупейшая потому, что камера всега "зацепается" за врага, от чего мы не можем временами повернуть в сторону. Так, как я не получил ни нормальных доспехов, ни толкового оружия, драться мне приходилось такой тактикой: 1 удар, уворот в сторону, снова удар. Враги по мне бьют, как боги, почти пол жизни как не бывало после первого удара, а я по ним, как зубачисткой бью, не смотря на то, что у меня уже вполне хороший меч (по крайней мере, средний из магазина). Но самое противное, что иногда после вашего уворота, враг атакует, продвинувшись немного вперёд. В этой случае моя тактика была бесполезной, мне приходилось делать снова и снова увороты, чтобы ГГ отошёл от врага на достаточное расстояние, чтобы я мог повторить тактику. На одного врага мне уходит не менее 5 минут битвы, это просто ужасно. Так же, блокировка ударов по каким-то тайным причинам действует только на людей и людоподобных, против могильных червей, дикобразов и другой живали блокировка бесполезна, они всё равно вас пробьют.
Так же, меня бесит прокачка персонажей. Я понимаю, что теперь она стала как-то получше, нежели раньше качали всё прямо на месте и мы ещё задавали вопросы "Откуда они берут эти навыки? Из головы?". Но в этой игре, когда я первый раз получил уровень, я надеялся на хоть какие-то изменения. НЕТ! Изменений не было, даже в моих характеристиках. Мне не дают качать ровным счётом ничего! Всё, что я могу прокачать, требует мастеров. То есть, я должен искать учителей, чтобы прокачать хоть какой-то навык, а денег они сдирают туеву хучу, притом, что даже за задания в первой локации нам денег почти не дают.
В игре очень часто не отмечаются определённые вещи, тут ни светиться ничего, тут только есть разного рода тексты над предметами. Я не понимаю, зачем там стоят так много пней или стульев, когда, если мы на них сядем, они не дают ровным счётом ничего. У нас не регениться жизнь (про ману не знаю, мне не приходилось её тратить). Чтобы отрегенить жизнь без трав, баночек на жизнь и другой переносной фигни, можно выпить воду из бочёнка (принц персии, ёпть).
Кстати, насчёт принца персии, в игре Risen присутствует лёгкая акробатика. Наш персонаж может взбираться на крыши разных зданий путём карабканья на них. Правда...один раз спрыгнув с крыши одноэтажного дома с чердаком, мой парень уже получил не слабый урон (примерно 1\4 жизни), потом я не вижу смысла там показывать свои таланты акробатики.
В игре более менее приятная музыка, но иногда не понятно, меняется ли она на музыку "в бою" или нет. Чаще всего вступающие ударные ознаменуют какую-то опасность. Но это скорее моё личное предположение.

Игрой я остался не доволен. Качаю Готику 4.


The one who has messed up, but still had the courage to go back.

Let the water flow right through this broken soul...
 
ХароСообщение # 1238 | Тема: Sad trash Пятница, 22.10.2010, 22:05
Аватар Харо
Messing with the Gods.
Герой Города
«316»
Где: Не в городе Драконов
Quote (Washington)
Но ведь это же прекрасно! Ведь если бы герой был бы, скажем, паладином, разве мог бы он присоединиться к Дону? Отсутствие предыстории открывает более широкие возможности для геймплея.

Почему нам не поведали, с чего всё началось (не прям с начала жизни земли, а хотя бы с истории этих персонажей до момента топления коробля), как они попали на корабль, зачем они туда попали, зачем им нужен был тот старик...где ответы?!
Quote (Washington)
И не старайся, не узнаешь. Его попросту НЕТ. Это коронная черта игр от Piranha Bytes.

Это худшая черта. Нет, чтобы хотя бы своё имя вписать или ник, они вааще не дали имя персонажу. Принц Персии так же не имел имени, но принцом его называть приятно, хоть что-то. А так, персонажа там только...чмом называть можно.
Quote (Washington)
Ну, я такую возможность глубоко презираю. Но это мнение каждого и во избежание холивара спорить не буду.

Я имею ввиду, неужели наш персонаж совсем не владеет какими-либо качествами? Неужели он прямо на корабле родился и сразу повзрослел, носил одежду? У него должны быть хотя бы какие-то наклонные качества, типа: хорошо управлялся с косой, потому держить тяжёлые вещи; охотится любил, потому из лука хорошо стреляет. Неужели ничего этого нету?
Quote (Washington)
Знаешь, а мне это напомнило тему "Вам надо завязывать с Морровиндом, если..." на Стопере. В одном из пунктов там было "...Если вы уверены, что когда вы в своей сумке, весь остальной мир встал на паузу".

А вопрос - зачем делать это в игре? Если я хочу в реальной жизни побегать с мечом или луком, я это могу себе устроить, а здесь я играю в игру. Я не хочу слишком многого из реальной жизни, я хочу поиграть.
Quote (Washington)
Но ведь они не холодным оружием сражаются. Ты же не будешь мешать воду в супе лопатой, нет?

То есть, я могу отражать удары людей от холодного оружия (с каких это пор дубина - холодное оружие?), но не могу загородить себя щитом или мечом от пасти волка? Забавно! смешно и глупо
Quote (Washington)
Меня же, наоборот, ужасно бесит прокачка на ходу и я обожаю вот такой кач. Кстати, в Готике 3 точно так же(В 1 и 2 почти так, только платить не надо).

К прокачке через учителей я совершенно не имею никаких претензий, но почему с уровнем не вырастает статистика? Не вырастают характеристики типа "Сила", "Ловкость" и так далее? Персонаж не растёт, а строчка "Новый уровень" стоит только для красоты.
Между прочим, самая продвинутая система прокачки с оружием или магией были в Аллодах 1 и 2, ибо там, чтобы например прокачать навыки владения мечом, надо просто использовать почаще меч.
Quote (Washington)
Для атмосферы, ёлк! Без этих бесполезных пней, стульев, лавочек, костров и т.д. Готика - не Готика(Да, на 90% Райзен - это Готика).

Причём тут Готика, етицкий в рот кампот! Я о Ризене говорю!
Quote (Washington)
Это тоже отличительная черта Готики. Тем более, кого не радовало восстановление жизни нахаляву? =)

Мне это просто кажется странным. Я понимаю, что вода - это источник жизни, но она не может заживлять раны так быстро.
Quote (Washington)
Райзен - почти вторая Готика

Я во вторую готику играть точно не буду.

Вывод: я говорил именно о Ризене, а не о Готике. Сравнивать эти две игры я не могу. Я сравниваю Ризен по другим переигранным мной РПГ, и о Ригене у меня впечатления остались не приятные. Даже Моровинд с шатающейся системой боя был куда лучше этого.

Добавлено (22.10.2010, 22:05)
---------------------------------------------
Кхм...ладно, отъедем на время.



Вобщем, поиграл немного в Готику 4, но пока писать столь длинное своё мнение я не буду. Игра мне понравилась значительно лучше Ризена, потому я пока играл в неё с радостью. Интересная система боя, красивые и чёткие диалоги (никакой лишней болтовни), удобная система прокачки...ну, пока в игре я не видел ничего столь сильно замудрённого.
Среди некоторых (как говорили многие) глюков, типа исчезания травы и невозможность использовать кровати, есть в настройках пару галочек и к ним объяснения. Трава у меня не исчезает, кровати я использовать могу (правда толку от них пока не увидил, ну да ладно). Что касается крафта - да, сильно обидело, что я могу крафтить вещи на ходу, а не на "наковальнях". Хотя попробовав воспользоваться наковальней, мой персонаж что-то делал...только это похоже была просто красивая анимация. Может быть, это в будующем доработают?


The one who has messed up, but still had the courage to go back.

Let the water flow right through this broken soul...
 
ХароСообщение # 1239 | Тема: Долина Авалар Суббота, 23.10.2010, 14:34
Аватар Харо
Messing with the Gods.
Герой Города
«316»
Где: Не в городе Драконов
ГМ: По просьбе x-SiGmA-x, восстанавливаем персонажа Ратио в последовательность.

The one who has messed up, but still had the courage to go back.

Let the water flow right through this broken soul...
 
ХароСообщение # 1240 | Тема: Предупреждения Воскресенье, 24.10.2010, 01:09
Аватар Харо
Messing with the Gods.
Герой Города
«316»
Где: Не в городе Драконов
n1x64 и ursus
2 аккаунта по одному IP адресу. Было высланно сообщение с предупреждением. Если сообщение будет проигнорированно, оба аккаунта будут заблокированны.

Добавление:
По просьбе хозяина обоих аккаунтов, был удалён аккаунт ursus.


The one who has messed up, but still had the courage to go back.

Let the water flow right through this broken soul...
 
ХароСообщение # 1241 | Тема: Reincarnation of the first parts of spyro Воскресенье, 24.10.2010, 17:59
Аватар Харо
Messing with the Gods.
Герой Города
«316»
Где: Не в городе Драконов
Quote (Serlutin)
Дрейк, смысл делать ремейк игры, вышедшей два года назад? А вот игра, которой уже 12 лет. Некоторые пользователи сайта еще не родились, когда эта игра вышла... Продолжать можно до бесконечности.

Я высказал свою точку зрения. Я бы был очень рад поиграть Хантером и увидеть, как он повлиял на жизнь Спайро и Синдер в Легенде.


The one who has messed up, but still had the courage to go back.

Let the water flow right through this broken soul...
 
ХароСообщение # 1242 | Тема: C наступающим Новым годом Суббота, 01.01.2011, 00:49
Аватар Харо
Messing with the Gods.
Герой Города
«316»
Где: Не в городе Драконов
Чтоб вы все перепугались!
С новым годом вас, драконы и другие фурри!


The one who has messed up, but still had the courage to go back.

Let the water flow right through this broken soul...


Сообщение отредактировал Дрейк - Суббота, 01.01.2011, 00:49
 
ХароСообщение # 1243 | Тема: Atlantica Online Четверг, 13.01.2011, 01:10
Аватар Харо
Messing with the Gods.
Герой Города
«316»
Где: Не в городе Драконов
Тэх...первый пост вашего покорного слуги посли долгого отсутствия...
Скрины поглядеть ваш покорный слуга никак не может...пичаль, пошёл глядеть видео.
Методика боя довольно интересная. Много игр компании Square Enix (они же - создатели серии игр Final Fantasy) напомнили вашему покорному слуге подобную методику битвы.
Quote (Рич)
Музыка в игре приятная, но приедается из-за отсутствия других звуков (возможно мой косяк, я в настройках какую-то галочку убрал)

Честно скажу, музыка во всех ММОРПГ (да и порядком во всех играх) начинает со временем надоедать. Всё таки, как не крути, родной Виндовс медия плеер (али винамп, кому как).


The one who has messed up, but still had the courage to go back.

Let the water flow right through this broken soul...
 
ХароСообщение # 1244 | Тема: Компьютерная помощь Четверг, 13.01.2011, 09:43
Аватар Харо
Messing with the Gods.
Герой Города
«316»
Где: Не в городе Драконов
Quote (FENIX)
Не подскажите? Можно в экспресс панели увеличить количество окон с сайтами больше чем 5х5?
http://rghost.ru/3919589.view

Последняя версия оперы вашего покорного слуги так же обладала лишь 5х5 размерностью. Так что ваш покорный слуга думает, это врятли.


The one who has messed up, but still had the courage to go back.

Let the water flow right through this broken soul...


Сообщение отредактировал Дрейк - Четверг, 13.01.2011, 09:46
 
ХароСообщение # 1245 | Тема: Что это такое? Четверг, 13.01.2011, 09:44
Аватар Харо
Messing with the Gods.
Герой Города
«316»
Где: Не в городе Драконов
Причина чумы 21 века.
Что такое клоустрофобия?


The one who has messed up, but still had the courage to go back.

Let the water flow right through this broken soul...
 
Поиск:

Кто нас сегодня посетил

Для добавления необходима авторизация