Внезапно. aleksusklim, я не знаю, что произошло у меня в компьютере, но теперь ни одна из ваших программ у меня не работает. При запуске выскакивает сообщение "Программа не является приложением Win32". Хорошо что я заранее извлек все тексты, и сохранил, но обратно запаковать я уже не могу. Я попробовал восстановить их из бэкапа - ноль. Попытался покрутить совместимость - ноль. Остальные ехешники пашут нормально, установлен антивирус, проверку прогонял, ничего не найдено, поэтому вирусы тут ни причем. В общем я без понятия... Буду значит просто скидывать оригиналы и переводы текстов, а вы уже сами проверите их работоспособность...
Да, и еще, я думаю что в первом посте стоит создать список уже переведенных уровней, чтоб не запутаться, и не перевести уже переведенный другим уровень. Просмотрев тему, я так понял что мы уже имеем перевод Sunrise Spring Home, Cloud Spires, Sunny Villa, Buzz's Dungeon и Midday Garden Home. Сейчас я работаю над переводом Bamboo Terrace и Sgt. Bird's Base, завтра выложу. И да, если никто не взял Molten Crater и Seashell Shore, то тогда я возьму и их. Скорость: 128 кбит/с
Сообщение отредактировал OLEG778 - Понедельник, 05.09.2011, 22:18
Всю тему конечно не читал, очень мелкий текст и глаза просто взрываются)) Когда то тоже интересовался переводом игр от пс1 (мечтал перевести Red Alert, а то текст там в обще был гг...) Была такая програмка-ковырялка, извлекающая ресурсы из игры (голос, видео, и графику) - PSX Multi Converter, в общем юзав ее я понял что графические файлы лежат в формате .tim (кстать открыть их можно в известной проге XnView для просмотра изображений), ну и видео или аудио хранятся в формате .str. Но частенько в игровых файлах расширение было другим или вовсе отсутствовало. Мне кажется для тотального разбора игры нужен SDK пакет программ собственно чем она была сделана. Когда то на рутрекере лежало это дело и чел каждый раз пополнял его софтом с описанием (сейчас искал, но не шел =( ), но чето нагуглил http://snesorama.us/board/showthread.php?t=18779 хз только на сколько он полный и обновленный ли. Также когда то давно наткнулся страничку разного софта для пс1 (сейчас ее уже нет), но тогда я его выкачал целиком, не думая понадобится ли это мне когда-нибудь или нет http://zalil.ru/31693193 (15 мб). Время прошло уже достаточно много со времен первой PlayStation, мне кажется сейчас уже проще вскрыть игровые ресурсы, ведь столько софта написано стало самодельного от энтузиастов. Ведь многие наши занимаются переводом игр (от "дендивских игр до PS3), взять например MGS - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2575123 его вроде переводили около года конечно, но выглядет отлично, прошел весь. Как вариант спросить у этих парней чем вскрывали ресурсы:) Еще вариант посложнее - все наверно смотрели фильмы от "электрички" где переводили их мужчина и женщина с незабываемым выражением))) в инете их назвают "сладкая парочка", так вот эти товарищи похоже раньше работали в студии Vector и ими же была переведена Spyro 2 - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3074964. Пираты в чистом виде :D Но их наверно не найдешь чтоб спросить чем они тогда переводили игры... И гдето еще читал в инете небольшой блог о одном из пиратов того времени, как они переводили игры от соньки. Почему, например, текст был один, а голос другой. Женские персонажи говорили в мужском роде и наоборот. В общем каждый занимался своим делом - кто то переводил только текст, кто то только голос, другой занимался графикой. Привозили пачками игры и всё просмотреть даже не успевали, не то что поиграть. Озвучивали, переводили текст не имея понятия что происходит в игре. Про шрифт говорили почему белиберда всякая получается - английского алфавита не хватало, заменяли одной буквой "е", "ё", "и", "й". А вставить свое было нельзя, вот и получалось типо - "Вых." (Exit), "Нов игра" (New game) и тп. http://syphonfilter.3dn.ru/publ....-1-0-66 вот тут еще наши занимаются распаковкой, модингом известной игры с пс1.
Так, люди! Что опять молчим!? Это я всем тем, кто оставлял своё сообщение здесь уже относительно давно. И почему мою «кастинговую попытку» не оценил совсем никто? Молчание ранит… Теперь я готов представить всем мою великолепнейшую презентацию «Детского ПК». И мне сообщите, если мои ссылки вдруг окажутся битыми, просто мой сайт пока очень странно работает.
OLEG778, если вы утратили возможность пользоваться продуктами Game-Maker, то каким образом собираетесь продолжать переводить тексты? Для это же нужен Текст-О-Вытаскиватель. Нет, я не против, если кто-то перекодирует его код по паскаль или что-то ещё, но лично меня и GML устраивает. Я не знаю, чем вам можно помочь. А «просить» вас «установить совместимую ОС» будет весьма нетактично и даже грубо. Так что молчу.
Quote (OLEG778)
И да, если никто не взял Molten Crater и Seashell Shore, то тогда я возьму и их.
Spooky Swamp мне оставьте!! Кстати, я вынужден попросить кого-то извлечь текст из него для меня ;)
Теперь господин DINK:
Quote (DINK)
Всю тему конечно не читал, очень мелкий текст и глаза просто взрываются))
Хоть кто-нибудь бы прочитал и ответил бы мне на вопросы или предоставил нужные файлы! А то я так чувствую, что КАЖДЫЙ кто замечает эту тему – заходит в неё и думает: «Ой, как тут много текста… Им нужны программисты, хакеры… Какой из меня хакер! И не переводчик я… Да и голосом похвастать не могу. Наверное я точно стану лишним, если оставлю тут сообщение.» – и уходит! Но ведь мы рады всем! Я же не говорю сразу поскачивать мои программы, разодрать игру на части и перевести весь текст! Нужна ЛЮБАЯ посильная помощь. Хоть даже своё мнение или ответ на какой-то вопрос. DINK, спасибо за длинный комментарий. Хоть по моим меркам он и не очень длинный, но если бы все оставляли хотя бы такие, то работа бы полетела!
Quote (Dragon97)
блин я бы тоже с вами бы попотел над переводом но только некогда, сами знаете сентябрь месяц и начинаем учиться.) буду жрать гранит науки)
Да ну не мешает одно другому! Только чуть притормаживает. Я вот, например, теряю больше времени на написание комментария, чем на те эксперименты, которые в нём описываю. Преступить к переводу очень просто: 1) Скачать игру. 2) Раскрыть файлы. {Оба действия не требуют постоянного вмешательства, нужно только дать «старт»} 3) Найти нужный уровень для перевода (либо пока непереведённый, либо просто ваш любимый) 4) Раскрыть его пакетом программ. Это очень ответственный момент, так как он определяет верность распаковки/запаковки. Если все мои алгоритмы на 100% окажутся рабочими, то я смогу составить абсолютный список действий для извлечения текста. Но пока всем приходиться читать эту тему и понять, как именно следует действовать. Пункт потребует около часа в первый раз и по десять минут на каждую новую распаковку. Вполне реально! 5) Извлечённый текст поместить куда-то. Я рекомендую скинуть его в Word и распечатать. За форматом сами следите, чтобы не потерять слова или проще различать разные строки. А распечатку можно всегда носить с собой. 6) Теперь компьютер уже не нужен! Переводите текст по бумаге. Для тех, кто не зовёт на помощь Промта и Сократа это лучший выход. 7) Перепечатать текст в компьютер. Время работы зависит только от вашей скорости и желания. Поэтому лучше в пункте 5 и 6 использовать несколько текстов, чтобы иметь больше «неторопливого пространства» 8) Скинуть текст в эту тему. 9) Запаковать его же обратно в игровые файлы по обратному алгоритму (15 мин) 10) Запустить игру и перейти к этому уровню. Тут несомненно поможет только сохранение на 100% игры. Кстати, не помешало бы иметь такое. {ко всем, кто ни разу не отвечал в этой теме}…Вот я сейчас сказал, что нам нужна сохранёнка полностью пройденной Greatest Hits. Так ведь дать её может абсолютно любой, у кого она есть! Вот такими мелочами каждый из нас и внесёт свой маленький, но такой необходимый вклад в наш перевод. Да, файл может предоставить кто угодно, но зачем же ждать этого, если помочь нам сможете именно вы! 11) Убедиться, что всё работает. Наслаждаться выполненной работой!
Потом ещё надо будет редакторов определить. Кто-то же должен перечитывать «приходящие» переводы и править их! Потом ещё долго обсуждать, спорить, совершенствовать. Чем больше мы будем спорить по поводу текста, тем лучше он получиться. Это нужно начать сейчас! Потому что в самом конце, когда мы и с файлами определимся (шрифт), и озвучку забацаем и скриншотов нафоткаем… уже поздно будет что-то менять! Существующие переводы править надо по мере их поступления. А мне кажется, что ещё пару недель – и мы будем иметь десяток переводов, которые даже не прочитаны всеми! И никак не организованы. Давайте уже воспользуемся выделенным пространством Спайропедии по назначению! …У меня пока с этим туго: банально не знаю что писать! Может скоро создам статьи по распаковке ресурсов.
Quote (DINK)
Была такая програмка-ковырялка, извлекающая ресурсы из игры (голос, видео, и графику) - PSX Multi Converter, в общем юзав ее я понял что графические файлы лежат в формате .tim (кстать открыть их можно в известной проге XnView для просмотра изображений)
Ну так она есть? Давайте! Ковырнём TIM .
Quote (DINK)
Но частенько в игровых файлах расширение было другим или вовсе отсутствовало.
Не проблема, ведь у нас даже имён файлов-то нет! Тыкнем в TIM как в один из суб-субфайлов уровня. Ох, если откроется!! Да чтобы ещё и все цвета на месте остались!!! Да чтоб ещё и редактировать можно – КРАСОТА-а-а!!
Quote (DINK)
Мне кажется для тотального разбора игры нужен SDK пакет программ собственно чем она была сделана. Когда то на рутрекере лежало это дело и чел каждый раз пополнял его софтом с описанием (сейчас искал, но не шел =( )
Хвала тому, кто сможет найти! Люди, ищите: истина где-то рядом.
Quote (DINK)
но тогда я его выкачал целиком, не думая понадобится ли это мне когда-нибудь или нет http://zalil.ru/31693193 (15 мб)
Скачаю…
Quote (DINK)
Время прошло уже достаточно много со времен первой PlayStation, мне кажется сейчас уже проще вскрыть игровые ресурсы, ведь столько софта написано стало самодельного от энтузиастов. Ведь многие наши занимаются переводом игр (от "дендивских игр до PS3), взять например MGS
Конечно сейчас ресурсы вскрыть проще!! Как только найдём софт – все проблемы испарятся. …А кто это – «ваши»?
Quote (DINK)
переводили около года конечно, но выглядит отлично, прошел весь. Как вариант спросить у этих парней чем вскрывали ресурсы:)
Да, или почитать о процессе перевода. Ну вот, есть же надежда!
Quote (DINK)
Еще вариант посложнее - все наверно смотрели фильмы от "электрички" где переводили их мужчина и женщина с незабываемым выражением)))
Я не понимаю, о ком вы говорите…
Quote (DINK)
в инете их назвают "сладкая парочка", так вот эти товарищи похоже раньше работали в студии Vector и ими же была переведена Spyro 2
Минуточку… Но это не те «русское пираты», которых я слышу на своём Spyro3в1? Или как? У меня-то Kudos-Paradox, а не Вектор. Про вектор я вообще никогда не слышал (до появления на этом форуме).
Quote (DINK)
Но их наверно не найдешь чтоб спросить чем они тогда переводили игры...
Так они актёры? Они переводят и фильмы и игры? Но в этом случае, боюсь, что о извлечении ресурсов они ничего не знают… Если их пригласили на озвучивание, то все ресурсы, наверное, уже были извлечены и готовы для использования. Если только «Вектор» – не строгая официальная организация, а эдакий «Клуб Сам-Себе-Переводчик», где все члены сообщества работают на равных и досконально знают методы друг друга.
Quote (DINK)
И где-то еще читал в инете небольшой блог о одном из пиратов того времени, как они переводили игры от соньки. Почему, например, текст был один, а голос другой. Женские персонажи говорили в мужском роде и наоборот. В общем каждый занимался своим делом - кто то переводил только текст, кто то только голос, другой занимался графикой. Привозили пачками игры и всё просмотреть даже не успевали, не то что поиграть. Озвучивали, переводили текст не имея понятия что происходит в игре. Про шрифт говорили почему белиберда всякая получается - английского алфавита не хватало, заменяли одной буквой "е", "ё", "и", "й". А вставить свое было нельзя, вот и получалось типо - "Вых." (Exit), "Нов игра" (New game) и тп.
Ну мы-то никуда не торопимся! И качество перевода окажется выше. Мы-то любим ИГРУ, а не работу переводчика. И лучше нас её перевести никто не способен в принципе. Вы согласны с тем, что я сказал?
Quote (DINK)
вот тут еще наши занимаются распаковкой, модингом известной игры с пс1.
Tim, tim, tim… Пытался найти TimTool, но абсолютно ничего нет. Всё странно: Гугль направляет на сайты, где сказано что-то вроде «Скачать Tim Tool v1.0 - - - - результаты поиска - - - - kaspersky, opera, total commander…». Какого чёрта!? Или тупо «по запросу ничего не найдено - - - Скачайте последнюю версию ICQ!!». Они совсем идиоты? Или так: «Platform –all; RAM – …, Size ~~ 300Kb; {Download}» жму Download: «This product doesn't provide a free demo/trial version download link or the download links are broken.» (на другом сайте почти то же: «This software doesn't provide free trial version or its download link is broken.») – чё за фигня? Нет, серьёзно, они на нервах играют!!
Да, и ещё у меня почему-то ни одна страница из «rutracker.org» не открылась… Как и обещал, вот моя презентация. Скачиваете Zip, там есть LAME. Он нужен, чтобы конвертнуть все mp3 в wav. ЭТО ОБЯЗАТЕЛЬНО! Запускаете «Установка!!!!!!!.bat», чтобы инициировать распаковку. Потом уже сам файл презентации (для PowerPoint). Смена слайдов по щелчку. Вот ссылка:
Оценивайте не само озвучивание, а вместе с действием презентации. Всё моё, авторское. История такая. Мне нужно было создать фантастическую презентацию о каком-нибудь «детском» персональном компьютере. Он должен отличаться на вид от обычного, иметь «игровые» характеристики, быть удобным и.т.д. Его нужно было придумать и в подробностях описать! (Как пример приводился копм-микки-маус). А у меня к тому времени уже был готов смоделированный Вольт! И я, не долго думая, не напрягаясь (даже не позаботился о привлекательной металлической текстуре – модели почти голые), стал по вдохновению фоткать «ПК» на зелёном фоне и на ходу придумывать забавные описания к слайдам. Примерно 4 часа потребовалось на всё. Но зато эта презентация оказалось ЛУЧШЕЙ и просто произвела фурор! Вместо озвучивания я её всегда сам представлял. А теперь я и озвучил её так, как она должна быть озвучена. Детский ПК – достойное применение Вольту! Я уверен, что она понравиться абсолютно всем! Я классно озвучил. Такой юмористический свободный прозаичный текст как раз и показывает почти все мои возможности по озвучиванию. Так скажите мне – КРУТО или НЕТ? Обязательно дайте мне комментарий по ней.
Если кого-то не вдохновляет её большой размер (10Мб), то вот страница моего сайта, откуда её можно посмотреть как набор картинок: http://klimaleksus.narod2.ru/site/Graphic/pp/01.htm А когда они мотивируют вас услышать и голос, то смело скачивайте!
И отвечайте в теме. Не мне отвечайте, а между собой: мы – команда! Вот что-то SergeiUXPMC долго молчит. Наверное скоро ответит с такой горой информации, что дорога к полноценному озвучиванию будет моментально открыта! (о, прошу, оправдайте мои надежды:)))) but nobody came
OLEG778, если вы утратили возможность пользоваться продуктами Game-Maker, то каким образом собираетесь продолжать переводить тексты? Для это же нужен Текст-О-Вытаскиватель.
Вы не волнуйтесь, пока программы Game-Maker работали, я заблаговременно расковырял вообще все уровни и повытаскивал из них тексты. Поэтому у меня на руках куча текстовиков с английским текстом. Так что я остаюсь в деле ) Переводы Bamboo Terrace, Sgt. Bird's Base и Molten Crater уже готовы, завтра скину все.
Единственное я теперь не смогу проверить работоспособность переводов, так что буду кидать и оригинал, и перевод.
Добавлено (23.09.2011, 23:32) --------------------------------------------- Ура, я сделал себе норм инет! Вот обещанные переводы (сначала оригинальный текст, потом перевод):
MOLTEN CRATER
Основной уровень
Zoe Be sure to keep your friend Sparx the Dragonfly healthy Spyro. If his health is low, torch a little creature like this slug below me to release a butterfly. Rocky *Here, take this egg. They were giving them away at the Tiki Lodge last night. Clay Rhynocs are running rampant around here, but I can't get anyone out of the Tiki Lodge long enough to do anything about it. *Well, it looks like it's just you and me. I'll keep a look out while you sort out the rhynocs. Moneybags Spyro, you're just in time! I saw two egg thieves run through this door! Well... actually, they paid me to guard their hideout, but that's irrelevant. I'll happily let you through the gate to chase them down... for, ahem, a small finder's fee... &Pay ^^^ gems to enter the thieves' den? &Ok, ok... &Get lost, loser! Thank you, Spyro, and best of luck catching those dastardly egg thieves. Very well, Spyro, it's up to you... Maybe if we both just hold hands and think happy thoughts, the thieves will decide to return the eggs themselves. Well, Spyro, it's good to see you! This gate I'm guarding happens to be the secret entrance to an egg thief hideout... Of course, I can't let you enter with a clean conscience... At least not without paying a small fee. &[Entering thief hideout costs ^^^ gems. I guess those egg thieves are going to get what's coming to them... it's too bad... I always sort of liked those guys. Note: Sgt. Byrd is currently on an important mission... to the inside of a cage! Tough luck.\ -The Sorceress Would love to visit, old chap, but I've got work to do back at the base. You can check in with me there. -Sgt. James Byrd Step inside, old chum! -Sgt. James Byrd
Зоя Не забывай следить за здоровьем своего друга Спаркса. Если оно низкое, подбей какое-нибудь маленькое существо вроде этого слизняка и получи лечащую бабочку. Рокки *Возьми это яйцо. Они выбросили его из Домика Тики прошлой ночью. Клэй Здесь повсюду бегают носороги, но я не могу ничего сделать, так как Домик Тики довольно далеко отсюда. Манибэгс Спайро, ты как раз вовремя! Два вора, укравших яйца, забежали за эту дверь. И да... они заплатили мне за охрану их убежища, но это неважно. Я с радостью пропущу тебя туда, чтоб ты их мог поймать... за небольшую плату... &Заплатить ^^^ кристаллов за проход в убежище воров? &Ага... &Сгинь, неудачник! Спасибо, Спайро, удачи тебе в поимке воров. Хорошо, Спайро, твое дело... Может быть если мы сядем здесь, возьмемся за руки и подумаем о хорошем... То воры решат вернуть яйца. О, Спайро, я рад тебя видеть. Я сторожу эти ворота, ведущие в убежище пары воров... Конечно, я не могу с чистой совестью пустить тебя туда... Ну, или хотя бы, за небольшую плату... &[Вход в убежище воров стоит ^^^ кристаллов. Я думаю,что этих воров яиц настигло правосудие... это очень плохо... Мне эти парни всегда нравились. Объявление: Сержант Бёрд сейчас на очень важной миссии... в клетке! Как жаль.\ -Колдунья Рад бы повидаться, старина, но я сейчас работаю на базе. Ты можешь навестить меня там. -Сержант Джеймс Бёрд Заходи, старина! -Сержант Джеймс Бёрд
Shale I'm playing a game of hide and seek with my friends. If I can't find where they've hidden their heads they won't let me join the Tiki Lodge. Help me put them back together and I'll make you an honorary member. When you find a head, land on top of it to pick it up. Then fly it over to an idol body to put them back together. Take this egg as a sign of your honorary membership in the lodge. When you've picked up a tiki head, fly over to any body and use the > button to drop the tiki head. Well that's never happened before. I hope it's not a bad omen.
Шелли Я играл в прятки с моими друзьями. Если я не смогу найти, где они спрятали свои головы, они не дадут мне вернуться в Домик Тики. Помоги мне найти их головы и установить их на место, я тебя отблагодарю. Когда ты найдешь голову, сядь на нее сверху, чтоб подобрать, после чего лети сюда и соедини голову с туловищем. Возьми это яйцо в качестве награды. Когда ты подберешь голову, лети обратно и ставь ее на любое тело, нажав кнопку > для сброса головы. Такого раньше никогда не было. Надеюсь, это не плохая примета.
---------------------------------------------------- Подуровень в котором гонять воров по беговой дорожке
Stoney Are you the dragon looking for all those eggs? Because I saw a shifty looking character with one over there. Hey, there goes another one. He was really fast...maybe if I activate the supercharge you'll be able to catch him. You should catch that thief before he steals something valuable. *Those guys ought to be locked up.
Стонни Ты тот дракон, ищущий все эти яйца? Я видел там чудика с одним таким яйцом. Эй, вон идет еще один. Он очень быстрый.. может быть если я включу для тебя супербег, ты сможешь поймать его. Ты должен поймать этого вора, укравшего кое-что ценное. Эти парни должны быть под замком.
BAMBOO TERRACE
Основной уровень
Lei Please be careful those rockets are dangerous! Please would you be so kind as to step aside. Oh no, I think that water buffalo is going to trample me. Just let me catch my breath. If only there were three of us I'm sure we could reach that switch to open the drawbridge. Chi Chi Help, help! Please would you be so kind as to step aside. If you could rescue Li we'd be able to push this boulder out of the way. Pushing that boulder was hard work, but as soon as I've caught my breath I'll return to collecting bamboo. *Wahey! Ahem, sorry the excitement got the better of me. Feng We would gladly pull the switch to open the drawbridge, if only there weren't all these nasty creatures chasing us. Please would you be so kind as to step aside. If only there were three of us I'm sure we could reach that switch to open the drawbridge. Do you mind? I'm trying to avoid being trampled by a water buffalo. Please would you be so kind as to step aside. If you could rescue Chi Chi we'd be able to push this boulder out of the way. Pushing that boulder was hard work, but as soon as I've caught my breath I'll return to collecting bamboo. *Wahey! Ahem, sorry the excitment got the better of me. Tsai Help!! Please would you be so kind as to step aside. I'll be with you momentarily, I just need to rest for a second. If only there were three of us I'm sure we could reach that switch to open the drawbridge. To All Explorers: There is no yeti here, and there never was! He was just a myth. As far as you know. -The Sorceress Dreadfully sorry to inconvenience you, Spyro, but I have been detained for the moment. Please come visit my outpost, if it suits you. -Bentley Welcome, most esteemed dragon. -Bentley Ling Ling Spyro! Rhynocs have been harassing us all day. The workers haven't been able to harvest the bamboo needed for the whirligig to take you to Evening Lake. We've tried asking them to leave, but there's no reasoning with them. If you could clear the way for Chi Chi and Li they'd most likely be able to push that boulder out of your way. Thank you ever so much for opening the emergency bridge, Spyro. *Doobedoobedoo. Sing Sing We would be honored if you would accept this as a token of our appreciation. Oh! The emergency escape bridge! Why didn't I think of it sooner? I shall open it right away. Would you care for a cup of my medicinal herbal tea?
Лей Пожалуйста, будь осторожен, эти ракеты опасны! Пожалуйста, отойдите в сторону. О нет, боюсь, этот буйвол может затоптать меня. Только дай мне отдышаться. Если бы нас было трое, мы бы смогли достать переключатель и опустить мост. Чи Чи Помогите! Пожалуйста, отойдите в сторону. Спасите Ли, и мы сможем откатить этот валун в сторону. Откатывание камня - тяжелая работа, но скоро я отдышусь и продолжу собирать бамбук. *Ура! Извините, я переволновался. Фенг Мы бы с радостью надавили рычаг, опускающий мост, если бы здесь не было этих мерзких существ. Пожалуйста, отойдите в сторону. Если бы нас было трое, мы бы смогли достать переключатель и опустить мост. Вы не возражаете? Я не хочу, чтоб меня затоптали буйволы. Пожалуйста, отойдите в сторону. Если вы спасете Чи Чи, то мы сможем откатить этот камень. Откатывание камня - тяжелая работа, но скоро я отдышусь и продолжу собирать бамбук. *Ура! Извините, я переволновался. Цай АААА!! Пожалуйста, отойдите в сторону. Я побуду немного с вами, мне нужна пара секунд перевести дух. Если бы нас было трое, мы бы смогли достать переключатель и опустить мост. Всем исследователям: здесь нет йети, и никогда не было! Всем известно, что это лишь миф. -Колдунья Извини за неудобства, Спайро, но я задерживаюсь. Приходи ко мне на мой форпост, если хочешь. -Бентли Входите, почтеннейший дракон. -Бентли Линг Линг Спайро! Носороги терроризируют нас весь день. Рабочие не смогли собрать нужное количество бамбука для вертолета, который перенсет тебя в мир Вечернего Озера. Мы пытались попросить их уйти, но они нас не слушают. Если ты расчистишь путь для Чи Чи и Ли, они смогут сдвинуть валун, перегораживающий дорогу. Спасибо Спайро, ты сделал многое для открытия запасного моста. *Дубидубиду. Синг Синг Мы сочтем за честь, если ты примешь это как знак нашей признательности. О! Запасной мост! Почему я не вспомнил о нем раньше? Я сейчас же его открою. Не хотите ли чашечку моего целебного травяного чая?
------------------------------------- Подуровень
Shui Please help us Spyro! My friends are trying to go home after a long shift in the fields, but rotten rhynocs keep knocking them down. Can you save the panda workers? &Flame all rhynocs? &You bet!&Um, sounds too tough for me. &Please, hop aboard. Make sure to toast the rhynocs, but not my friends! I'm sure you have many important things to do, but if you could find the time to help please come back. I'm sure you would succeed if you were to try again. &Flame all rhynocs? &Yes.&No. Please take this shiny egg, it will bring you good luck. Would you like to try some of this bamboo, it tastes great. Thank you for offering to help Spyro, but surely even you wouldn't be able to defeat all those rhynocs until the power up is active.
Шуй Спайро, помоги, пожалуйста! Мой друзья пытаются попасть домой после долгой работы в поле, но гадкие носороги не дают им проходу. Ты можешь защитить панд-рабочих? &Сжечь носорогов? &Да!!! &Эм, звучит слишком трудно для меня. &Пожалуйста, запрыгивай на плот. Жги носорогов, но не моих друзей! Я уверен, что у тее нужно сделать еще много дел, но если найдешь время, то пожалуйста, приходи помочь. Я уверен ты справишься, если попробуешь снова. &Сжечь носорогов? &Да &Нет Пожалуйста, возьми это яркое яйцо, оно принесет удачу. Не хочешь ли попробовать бамбука? Он очень вкусный. Спасибо за попытку помощи, Спайро, но ты вряд ли сможешь уничтожить носорогов, пока не воспользуешься усилителем пламени.
Bartholomew Hey, I think I saw some rhynocs run up to the top of that hill with an egg! Heh, heh, that looked like it hurt. You should try using your spin move to deflect those barrels. We sure made short work of those rhynocs! Aren't you glad I was here to help you rescue that baby dragon? Bentley Ah, a fine day for a bit of a walk. I was just heading to the top of my favorite hill...
Бартоломью Эй, я видел как несколько носорогов тащили яйцо на вершину того холма! Хехе, это выглядит опасным. Тебе нужно вращать своей дубиной, чтоб защититься от бочек. Мы создали проблем этим носорогам! Разве ты не рад что я был здесь и помог спасти маленького дракончика? Бентли Отличный день для небольшой прогулки. Я как раз хотел подняться на свой любимы холм...
SGT BYRD'S BASE
Cpl. Gabrielle Sir! The situation is this, yesterday at 1845 hours the rhynocs invaded. We defended as best we could, sir, but without your leadership we didn't put up an effective resistance. By 1900 hours the rest of the squad was captured and the rhynocs had complete control of the base. Recommend you take the enemy out with your rockets by pressing the { button, sir! One carefully placed rocket blast should take this door down, sir. Sir! I've captured the enemy rations. They won't march far on an empty stomach. Sir! The rhynocs have blocked the way out of this next cave with a security door, and I don't think you'll be able to blast your way through this one. Recommend you land on the weights and carry them to the pressure sensitive security switches either side of the door. When in position press the > button to drop the weight. Press the } button once to look down, press it again to look up, sir! &[Land on item to pick it up. &[The > button drops item. &[Use the } button to change views. Keep fighting the good fight sir! We're almost there, and I'm, uh, right behind you... Mission accomplished. It's great to have you back, sir. Sir! We need to rescue the rest of the squad before we can launch a raid on the Sorceress's castle. Awaiting orders, sir. Sgt. Byrd I have to train the hummingbirds. They must be in peak physical condition if we're going to take on the Sorceress. Don't worry I'll have the hummingbirds whipped into shape in no time. &Leave the level? &Yes &No Tally ho, Spyro, I'm sure I'll see you around! Any time you wanna leave just say so. Don't worry I'll have the hummingbirds whipped into shape in no time. &Level not finished... &Do you really want to leave? &Yes &No Pvt. Claire Thank you, sir. &[Free ^ other hummingbird soldiers. Before I was captured, I recovered this egg from the enemy, sir! Thank you, sir. &[Free 1 other hummingbird soldier. Thank you, sir. Pvt. Nikita I'm ready to be debriefed, sir. &[Free ^ other hummingbird soldiers. Before I was captured, I recovered this egg from the enemy, sir! I'm ready to be debriefed, sir. &[Free 1 other hummingbird soldier. I'm ready to be debriefed, sir. Pvt. Chloe Reporting for duty, sir! &[Free ^ other hummingbird soldiers. Before I was captured, I recovered this egg from the enemy, sir! Reporting for duty, sir! &[Free 1 other hummingbird soldier. Reporting for duty, sir! Pvt. Eloise Request permission to cheer, sir... Hip Hip Hooray! &[Free ^ other hummingbird soldiers. Before I was captured, I recovered this egg from the enemy, sir! Request permission to cheer, sir... Hip Hip Hooray! &[Free 1 other hummingbird soldier. Request permission to cheer, sir... Hip Hip Hooray! Pvt. Helene What are your orders, sir? &[Free ^ other hummingbird soldiers. Before I was captured, I recovered this egg from the enemy, sir! What are your orders, sir? &[Free 1 other hummingbird soldier. What are your orders, sir?
Капрал Габриэл Сэр! Докладываю ситуацию: вчера в 18:45 носороги напали на нас. Мы защищали базу как могли, сэр, но без вашего руководства мы не сумели оказать им должного сопротивления. Около 19:00 почти весь отряд был захвачен в плен, а носороги взяли полный контроль над базой. Рекомендую вам уничтожать врагов с помощью ваших ракет, нажимая кнопку {, сэр! Один аккуратный выстрел ракетой должен вскрыть эту дверь, сэр. Сэр! Я захватил их склад с едой. Они не смогут долго стоять на пустой желудок. Сэр! Носороги заблокировали путь в следующую пещеру очень прочной дверью, и я не думаю что вы сможете ее пробить. Рекомендую вам подобрать гири и перенести их на выключатели, находящиеся возле двери. Они срабатывают только под очень большим давлением. Когда вы донесете гирю до места, нажмите кнопку > и сбросьте ее. Нажмите кнопку } чтобы посмотреть вниз, и нажмите ее снова чтобы посмотреть вверх, сэр! &[Подлететь к гире и взять ее. &[Кнопка > - сбросить гирю. &[ } - изменить вид. Сэр, вы отлично сражетесь! Мы почти у цели, я буду за вами... Миссия завершена, сэр. Хорошо, что вы вернулись. Сэр! Нужно спасти наших, попавших в плен, до того как мы сможем пойти на захват замка Колдуньи. Жду приказов, сэр. Сержант Бёрд Я тренирую моих солдат-колибри. Они должны быть в отличной физической форме, если мы хотим захватить Колдунью. Не волнуйся, мои солдаты-колибри придут в форму в кратчайшие сроки. &Выйти из уровня? &Да &Нет Я уверен, мы еще встретимся! Если хочешь уйти - только скажи. Не волнуйся, мои солдаты-колибри придут в форму в кратчайшие сроки. &Миссия не завершена. Точно выйти? &Да &Нет Солдат Клар Спасибо, сэр. &[Освободите еще ^ солдат-колибри. В бою я отобрал это яйцо у врага, сэр! Спасибо, сэр. &[Освободите последнего солдата. Спасибо, сэр. Солдат Ник Я готов докладывать, сэр. &[Освободите еще ^ солдат-колибри. В бою я отобрал это яйцо у врага, сэр! Я готов докладывать, сэр. &[Освободите последнего солдата. Я готов докладывать, сэр. Солдат Эл Разрешите поприветствовать, сэр... Гип-гип - Ура! &[Освободите еще ^ солдат-колибри. В бою я отобрал это яйцо у врага, сэр! Разрешите поприветствовать, сэр... Гип-гип - Ура! &[Освободите последнего солдата. Разрешите поприветствовать, сэр... Гип-гип - Ура! Солдат Хелен Какие будут приказы, сэр? &[Освободите еще ^ солдат-колибри. В бою я отобрал это яйцо у врага, сэр! Какие будут приказы, сэр? &[Освободите последнего солдата. Какие будут приказы, сэр?
Программы правда по-прежнему выдают ошибку, хотя я пытался откатить операционную систему до даты, когда они перестали работать, поэтому работоспособность перевода проверить не могу( Надеюсь я нигде не перепутал последовательность строк. Скорость: 128 кбит/с
Сообщение отредактировал OLEG778 - Пятница, 23.09.2011, 23:34
MrModez, низкий вам поклон за такую высокую оценку моего творчества! Спасибо.
Ну что, «Tim» может кто-нибудь открыть? Нужно всё проверить.
OLEG778, в этом случае вы должны убедиться, что извлечён абсолютно весь текст. А то некоторые реплики могут быть потеряны Текст-О-Вытаскивателем в промежуточных файлах.
Давайте думать, кто будет редактором, чтобы обрабатывать готовые переводы.
Кто ещё предложит свою «пробу голоса»?
Я пока нашёл для себя подходящий ареал работы. На С++ я написал CONCATENATOR, который умеет объединять файлы. Хотел в DLL, но получилось только в EXE. Я внедрю его в Game-Maker и смогу значительно ускорить работу моих программ. А заодно, объединю всё что создано на GML в один единственный «WAD-Xplorer»! То есть, будет только одна программа, в которой окажутся все оптимизированные и доработанные «WAD-Xtaractor», «Levels splitter», «TEXTUS-reader», «Symbols Changer» и «FileStringer»! Уберу «консольный режим», сделаю интерфейс и добавлю динамическую инструкцию. Тогда всё будет весить опять-таки около 1 Мб, но КПД программы возрастёт на порядок! И пользоваться будет намного проще. Если у кого есть советы по разработке, говорите сейчас, пока я делаю новую версию!
А всё что создано на Паскале я хочу переделать под C#. А идея-то хорошая! И не нужно будет всем PascalABC устанавливать. Объединять воедино стану вряд ли (с множеством форм парится вообще не хочу), но зато каждая паскальская штучка превратиться в самостоятельный ЕХЕ! Да и код C# очень похож на VCL Паскаля, переписать его не составит труда. И снова, если у кого-то есть предложения, то сообщите об этом.
Скоро работа для всех облегчится! А исходные коды, как обычно, я открыто выложу. Просто я всё-таки откопал декомпилятор для Game-Maker 8… Знаете, это жесть… Аж обидно стало! Он просто лютый монстр… Перетаскиваете на него ЕХЕ, и он через 5 секунд выдаёт ОРИГИНАЛЬНЫЙ gmk!! Какое тут авторское право… Я думал, что круто иметь 20 созданных на GML игр, исходники которых будут только у меня. И, типа, изменить их никто не в праве, всегда моё имя на загрузочном экране (в рифму) и тому подобное… А теперь, видать, мне придётся выкладывать вместе с играми и их код, добровольно. Так хоть намеренно взламывать никто не станет! Напишу, что «…прошу сохранять моё авторство…» и что я не жадный. …Но если так подумать, то это вполне справедливо: Game-Maker просто КЛАССНЫЙ, он лучший, он слишком хорош, чтобы быть правдой. И плата за его использование одна – исходный код скрыть нельзя… (опять в рифму) А я польстился на его простоту и безграничные возможности. Теперь придётся отвечать по полной! but nobody came
OLEG778, в этом случае вы должны убедиться, что извлечён абсолютно весь текст. А то некоторые реплики могут быть потеряны Текст-О-Вытаскивателем в промежуточных файлах.
Хотелось бы поинтересоваться, как я могу это сделать. Ваши программы GameMaker отказываются у меня работать (мне так кажется что похозяйничали вирусы), но я пока не уверен в этом. Но когда я выковыривал на досуге оригинальные тексты, вроде бы нигде не пропустил ни одной строчки с текстом... Кроме тех, что в каждом "Файлике" недалеко от начала, где пункты меню паузы и справка по управлению! Я их обнаружил давно, но всё время забывал сказать! Надо их перевести, и заменить во всех "Файликах", т.к. они по идее должны быть во всех уровнях/подуровнях одинаковые.
Quote (aleksusklim)
То есть, будет только одна программа, в которой окажутся все оптимизированные и доработанные «WAD-Xtaractor», «Levels splitter», «TEXTUS-reader», «Symbols Changer» и «FileStringer»! Уберу «консольный режим», сделаю интерфейс и добавлю динамическую инструкцию. Тогда всё будет весить опять-таки около 1 Мб, но КПД программы возрастёт на порядок! И пользоваться будет намного проще. Если у кого есть советы по разработке, говорите сейчас, пока я делаю новую версию!
Вот это меня очень радует! Я правда, не очень понял, на чем все-таки этот "комбайн" будет написан, на C++ или GameMaker, но мне искренне хотелось бы, чтоб она заработала у меня. Пожелания по разработке у меня есть: во-первых, хотелось бы чтоб она не закрывалась после выполнения операции, как Ваши предыдущие программы. Во-вторых, хотелось бы иметь возможность загрузки сразу нескольких файлов. Пока всё, если что-то вспомню - допишу :) Скорость: 128 кбит/с
Сообщение отредактировал OLEG778 - Воскресенье, 25.09.2011, 23:34
Ох, ребята, вот мы и проштрафились… Что я говорил о двухнедельном сроке написания следующего сообщения? Почему все игнорируют эту тему? Люди, помогайте давайте!!
OLEG778, я до сих пор не могу «увидеть» ваши последние выложенные переводы… Я имею в виду другое! Я «физически» не могу «открыть» ЭТУ страницу в своём браузере до конца! Ни в опере, не в IE, ни в мозиле и хроме! Абсолютно не понимаю, почему… Загрузка всегда останавливается на моей фразе «…вы согласны с тем, что я сказал?…». Следующая цитата просто не открывается. И прочитать содержимое остальных сообщений ниже не получается ну просто никак. По-моему, эта проблема только у меня, ведь вы-то как-то ответили в теме. Я же теперь отвечаю с первой страницы темы, а наблюдаю за сообщениями из рассылки по почте (где обрезаются сообщения…) и с браузера телефона, который заходит беспрепятственно, но не открывает спойлеры. Решение проблемы я вижу единственное: подождать пока Гугль закеширует страницу и просматривать оттуда. Думаю, что на следующей странице этой темы (когда количество постов вновь станет кратно 20) ошибка не повторится. Мне очень жаль…
Сам же я сейчас немного расслабился… За обещанные «всё-в-одном» ещё не брался, но зато хорошо продумал их работу. Перепишу Hell Replacer под Game-Maker. Это и стенет распаковщик. А LVL будет сводиться к нему! Ну и что, что шапка WAD содержит побочную информацию, субфайлы же можно и так извлечь? Если не изменять формат. Значит никакой особой программы для распаковки уровней не требуется. Просто архиватор WAD будет ещё принудительно анализировать заголовок и содержимое на «чистоту» и выдавать предупреждение (не ошибку), если найдены лишние данные. Можно будет конвертировать массово – все файлы в папке, а также вытаскивать по одному субфайлу вместо распаковки целого архива. И скорость будет выше. Все «строковые» программы я объединю, но в другой EXE. Потому что они совершенно другого профиля. Тогда останется только две простые, удобные и многофункциональные программы. А когда я их создам, вот тогда и позову «зазеркалье»!
Чем же я занимаюсь сейчас? А я создаю «С…» …с-скажу потом, как закончу))) Просто я хотел поискать в интернете среди «полезных программ для Game-Maker» некий CONCATENATOR, вместо того, чтобы создавать его самому. Ведь тот, что я уже сделал на С++ мог писать только в конец файла. А теперь-то я хочу прогу, чтобы: – Читала size байт со смещения offset1 файла source порциями по 4096 и писала их поверх соответствующих size данных смещения offset2 файла desten! Какой дурак при изобретении С++ позабыл добавить туда СТРОКОВОЙ тип данных? Там есть только «символьный массив». И выражение А=В не сработает со строками… Модуль конкатенатора на GML я написал за 10 минут. Тот же код для С++ я выводил несколько часов!! Но может С# меня спасёт? Так я мысль не закончил… Среди полезных программ я увидел Marzipan (в рифму!). Скачал и немного поюзал его. Это было грандиозно, он просто воплотил мои мечты связанные с 3DsMax и GML! (смекаете, к чему я клоню?) Но я сразу заметил целую кучу недостатков… А когда я открыл блокнотом 3D-модель, то обнаружил, что файл OBJ – это ASCII текстовый документ! А это означало, что никакой Marzipan и не понадобится! Я сам загорелся идеей построить безупречный конвертер. Удалось без проблем!! Но это не удовлетворило ВСЕ мои амбиции… Мне мало смотреть на статичную модель, я хочу её в действии! И разработал целый движок, пакет расширения, который анимирует что угодно как угодно и при том очень быстро. А по пути я узнал, что циклы FOR почти вдвое медленнее циклов REPEAT. И теперь я делаю «С…». Если я закончу| Нет, когда я закончу и выложу результат, я уверен, что потраченное время вы мне обязательно простите.
Но игру переводить я продолжу! Только чуть-чуть позже…
P.S На этой странице предыдущие сообщения (Yams) я никак не вижу... Но я заметил надпись ВЕЗДЕ:
Quote
Знаешь английский язык? Или просто любишь читать тексты и находить в них ошибки? А может быть ты программист? Или ты просто любишь хорошие локализации игр? Если да, то помоги фанатскому переводу игры Spyro: Year of the Dragon.
Это же просто... !!!!!! Слов нет... АВЕ !!!!!! but nobody came
Доброго времени суток...всем! Фанат Spyro 3 присоединяется в вашу команду перевода. Примите?) Собственно зарегился я только из-за желания переводить. Владею ораторским искусством...слегка, да и обучаюсь в английской спецшколе. Программирование...очеень туго. но я готов внимать и познавать секреты PS. Надеюсь на всеобщую поддержку, т.к сам в переводе (именно в его технологии - вытягивание текста программами) я не смыслю. Пожалуйста, кратко изложите мне суть (какой софт требуется, да и процесс замены WAD файлов интересует). В общем нужна простая инструкция, алгоритм действий.
В эмуляторе я прекрасно, слава богу, разбираюсь, с ним траблов нет.
И первый мой вопрос: какой мир мне лучше взять на перевод и где узнать, какой уровень еще свободен?
Сообщение отредактировал buatade - Понедельник, 17.10.2011, 17:15
Вот тут можно посмотреть, что уже выполнено. Чтобы присоединиться к проекту на Google Code напиши в личку Yams'у. Английские тексты можно попросить у OLEG778
PS. Если в я в этой теме на кому-то на что-то не ответил, то отвечу попозже.
Сообщение отредактировал Serlutin - Понедельник, 17.10.2011, 17:34
Хм, тогда так: http://code.google.com/p/spyro3-rus/source/browse → Trunk Ну а если ещё проще, то переведены: 04. Molten Crater.txt 13. Bamboo Terrace.txt 15. Sgt. Byrd's Base.txt PS. Кстати, сложность перевода в том, что символов в каждой переведённой фразе должно быть столько же сколько и в оригинале.
Я готов помочь с озвучиванием персонажа(персонажей). Голос мой сам по себе похож на Спайро из первых трёх игр(ну, такой... симпатичный подростковый), также могу настроить голос под Манибэгза, Хантера, профессора, монстра с дубиной, агента-9, и, собсна, Спаркса(только он там по-моему не говорит). Могу также озвучить нейтральных(мужского пола, разумеется)персонажей, появляющихся лишь на определённых уровнях. Умею мастерски менять голоса и правильно подстраивать интонацию для нужной ситуации. Если вы меня примете, то вот что мне нужно для корректной работы: Мне в ЛС(или просто ответом на комментарий)пишется текст реплик персонажа, а также обязательно скриншот(а видео-ещё лучше)с этим персонажем, чтобы я мог примерно сообразить какой голос подобрать. Вот и всё, что мне требуется от вас. Далее я беру микрофон(а он у меня хороший, без помех, без всего, что могло бы испортить речь), записываю, скидываю на комп, если требуется, вношу какие-то изменения через синтезатор, а затем выкладываю на файлообменник и отписываюсь в теме, давая ссылку на скачивание реплики. Программисты скачивают реплику и запихивают её куда надо, ну, а дальше-это дело техники! P.S. Озвучиваю только мужских персонажей! По-настоящему оценить может лишь тот, кто досмотрел презентацию до конца.