Ты прав. Но будет нелегко мобилизировать народ, чтобы нейтрализовать этот отряд убер-персов.
Quote (FENIX)
ХЗ. Мне хватает и одного мира.
Нельзя мерить всё по себе.
Quote (FENIX)
Я же сказал проверенные временем и как сказал Уберкот только со звания Почётный житель, но если блин конечно найдёться супер убер гений, чьи посты будут вызывать восторг и восхищение, можно сделать исключение.
Это всё равно расовое неравенство. Кто-то может без проблем набить себе 600 псто за неделю, а кто-то будет колдобить до них полгода.
Quote (FENIX)
У нас не тамагочи СИМС Quote (Хаул)
А вот тут я с тобой соглашусь. В конце концов, ролевая у нас не специализированная, а это значит, она существует для того, чтобы играть без заморочек. Если персы будут НЕ как Меченый, т.е. не будут без устали бегать и не спать месяцами, нужно будет решить ещё туеву хучу вопросов касатально реалистичности: сколько времени длится один ход, на каких физических процессах основывается магия и т.д.
Quote (FENIX)
Локации проверять легче чем персонажей
Здесь я тоже согласен. Мне проверять персов нетрудно, поскольку я обычно только в способности смотрю)))
Quote (FENIX)
но пока чот мини армий которые нападали на всех и крушили всё на своём пути я не видел :3
Зато я видел. Не так давно Анк с Тензом пытались захватить локу в Аргентуме :3 ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
О да, я издеваюсь У меня нет времени следить за всеми локациями. Там появляется овер 9000 постов в день.
Quote (FENIX)
Я же сказал если найдёться такой гений виртуоз который будет вызывать восторг своими псто можно сделать исключение.
А если просто хороший, адекватный игрок? Ему что, нельзя? И потом, как мы будем судить, кто гений, а кто нет? У АМС может быть одно мнение, у игроков - другое. Да что там! Даже я и Хаул можем решить по-разному, кто играет лучше.
Quote (FENIX)
О да! Это же катастрофа! Они уничтожили несколько лок, убили НПС. Какое горе. Нужно поставить мемориал!!! И обьявить этот день траурным в Аргентуме.
Соль в том, %USERNAME%, что попытка захватить локу была. А если будет лимит в 6 персов(И уж тем более в 8), вполне может нарисоваться команда "Захватчиков". А если учитывать, что в локе может быть до 5 игроков, это как минимум 30(!) персов. ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Но они думают, что мы соберём толпу персов и пойдём захватывать локации. Х_Х
А что, типа не так? Или на Барже в Шедоувене вы "просто защищались"? Так и знал, что если Сапфир одумается и уйдёт на пенсию, кто-нибудь обязательно займёт его место агрессивного игрока <_<
Quote (FENIX)
Я предложил увеличить количесво обазятельных строк в псто на рольке.
На стабильные 10 строк у нас вытягивает только Серл. Остальные, включая меня и Хаул, обычно не могут нашаманить более 4 строк.
Quote (Serlutin)
Только обычно эта куча собирается в одной локации и общается между собой в одном сообщении.
Ну вот, хоть кто-то поддержал. Даже если игрок с туевой хучей персонажей стремится сделать как лучше, он наверняка рано или поздно перейдёт в диалог сам с собой, точнее, его персы начнут разговаривать только друг с другом и станут "Язвой" на локации. ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
По мне, так нужны только основные данные, необходимые для комфортной игры. Весь художественный мусор вроде "Этот город был основан Эдгаром II, мудрым королём лесных эльфов, некогда завоевавшим огромные земли для своего королевства, бла-бла-бла" надо нещадно резать. Почему? А вы подумайте, какая игроку польза от того, что локу основал какой-то там король лесных эльфов, да ещё и почему-то мудрый. Зато ему будет гораздо удобнее, если он будет знать, где там бар, где гостиница и где портовый квартал. Можно сделать частично так, как предложил Спар: в простых локах описывать географию и общую информацию, в сложных - писать общую информацию о локе и прилагать карту. ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
-Тогда двигаемся на склады. Надеюсь, зомбаки не задавят нас своей численностью...-пробормотал Торн и, развернувшись, пошёл в сторону армейских складов. ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Результаты опроса ничего не значат. Хотя бы потому, что он создан не по правилам и не представителем администрации. Я там насчитал немало(Так уж и быть, прикол со скрытым матом не употребляю) анонимных и необоснованных голосов(Сообщение "Проголосовал за 7" явно не несёт в себе объяснения, почему именно этот вариант). Готов поспорить, если бы вопрос стоял серьёзно, не все бы смогли толком объяснить, зачем им 7 персов. ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Хорошо бы нарезать ролик в стиле концовки ЗП))) Ну да ничего, обойдусь текстом. Главное, это надо читать под тему финального ролика из ЗП, так как стиль похожий))) Итак, концовка персонажей, у которых точно есть будущее(Осторожно: мозговыносная информация):
Мир Спайро Вайт: (1-я концовка) - найдёт дракона, который вместе со своими сторожевыми псами уничтожил его клан, и сразится с ним. В ходе боя оба погибнут. (2-я концовка) - аналогично первой, но здесь Вайт сумеет выжить и создаст свой собственный клан. Виктор будет скитаться по миру и радоваться всей своей долгой жизни. "Бригада" продолжит заниматься своим делом, но, повзрослев, поумнеет и перейдёт к криминальному бизнесу всерьёз. Они организуют собственную, небольшую, но крепкую мафию и будет специализироваться на нелегальном производственном бизнесе. Разум Ван-Юма очнётся от оцепенения, и только тогда он поймёт, что богатство, власть над миром и прочие эпические блага ему не нужны. Он станет странствовать по миру Спайро, устраивая бесплатные фокусы.
Аргентум: Торн бросит ВС и примкнёт обратно к наёмникам. Он выполнит немало заказов и погибнет во время боя с дестроерами в 433 года. Старший лейтенант Фолькон продолжит службу в войсках. В 30 лет он получит ранг капитана и наконец-то будет садиться за штурвал любимого вертолёта каждый день. Несмотря на опасную профессию, он ни разу не будет сбит и в 38 лет улетит на родную планету, где перейдёт в гражданскую авиацию. Акане поймёт, что стеклянный кристалл попал к нему не случайно и что его задачей будет исследование Аргентума. Этим он и будет заниматься всю оставшуюся жизнь. Снайпер сумеет вспомнить своё прошлое и найти своих старых друзей из группы "Луч света". Вскоре он повстречает Акане, и они вместе будут бороздить просторы Аргентума. В 45 лет Снайпер покинет планету и, улетев во внешний мир на корабле ВС, напишет книгу "Аргентум: страна чудес".
Шедоувен: Риордиан станет одним из самых уважаемых членов ордена магов; более того, он пересоздаст орден друидов. Он проживёт долгую(88 лет) и счастливую жизнь, объединяя природу и человека. Лейтар всю свою жизнь прослужит в армии Инквизиции - до 52 лет как воин и полководец, после - как инструктор. Ли станет одним из Стражей Свободы(См. ниже). Локи вместе с Алтеем организует фракцию Стражей Свободы, которая будет гасить конфликты в Шедоувене и освобождать разного рода рабов и подневольных слуг. Как и все вечные, он умрёт ровно в 7500 лет. Ханна будет с ним до самой своей смерти от старости. Скат воссоединится со своей семьёй и вместе с женой и детьми примкнёт к Стражам Свободы. Вскоре он станет командиром элитного подразделения Стражей.
ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Сообщение отредактировал Washington - Среда, 06.04.2011, 11:59
Вот так и буду тебя называть. А то Скай у нас уже есть х) Но как бы я не называл тебя, %USERNAME%, добро пожаловать. Я рад приветствовать людей, которые, образно говоря, целятся, прежде чем стрелять.
Quote (Хаул)
Издали приняла за ещё одну нечаяную ошибку Плана Б
Гы-гы, я не один такой?
ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Торн спокойно последовал за Троном. Он нутром чувствовал, что опасность ещё далеко. Ну, а Акане просто не был склонен бояться чего-то. ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Торн двинулся к бункеру, где раньше располагался вход в подземный комплекс, и пнул дверь лапой. Та пошатнулась. -Ерунда. Раз-два и выломаю. Надеюсь, немного шума вам не повредит?-поинтересовался Торн у Акане и Трона. ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
-Мне тоже не повредит.-повторил жест Трона Акане. -Хорошо. Ну, по старинке...-Торн отошёл назад и со всей скоростью понёсся на дверь. Когда дракон врезался в неё, та не выдержала и отлетела внутрь бункера. -Путь очищен. Люди вперёд!-шутливо пропустил Торн Трона. ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Торн и сам зашёл внутрь бункера; вслед за ним вошёл и Акане. Пока всё было тихо. -Готов поспорить, именно здесь мы найдём ключ!-негромко сказал Торн. ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
Вайт, летевший с севера, приземлился в городке неподалёку от Рийнерис. "Остановлюсь здесь"-решил он. "Подходящее место для первой остановки. Довольно похоже на мою родину, но это наверняка уже срединные земли..." ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
В этот момент Вайт заметил Рийнерис. Его поразило лёгкое недоумение. "Кто она?"-мысленно спросил дракон сам у себя. "И что она здесь делает? Как я понял, город пустынен, так что она вряд ли относится к местным жителям... Может, это такая же путешественница, каков и я сам?"-подумал дракон и, как всегда, пойдя напрямую, направился к драгонессе, чтобы спросить её об интересующих его вещах. ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.