| Форум Spyro Realms » Записи участника » Antroz [543] |
| Результаты поиска |
|
"История — это порождённая Франкенштейном кукла-урод на ниточках, за которые дергают из Белого Дома. Индейцы — это кровожадные краснокожие дьяволы, которые назло всем понастроили своих деревень поверх золотоносных месторождений и на пути железных дорог. Русские, которые даже из трубки горохом ни в одного американского солдата ни разу не выстрелили, которые никогда не отбирали ни горсточки американской земли, и которые потеряли двадцать пять миллионов, спасая мир от Адольфа Гитлера, суть Империя зла и порождение Сатаны, и наш злейший враг на планете. Наша история заставляет нас бросать на босоногих землепашцев за двенадцать тысяч миль отсюда бомбы размером больше "Фольксвагена" и называть это самообороной." (Густав Хэсфорд) Сообщение отредактировал Antroz - Суббота, 18.08.2012, 02:18
|
|
Хм, я как раз собирался участвовать в творческом конкурсе по Вахе. Там всего-то стих написать нужно. Так поможешь?) |
|
Парень в белой рубашке явно неслабо струхнул)
|
|
http://www.youtube.com/watch?v=7pnJzhqIOhw --- красивая и эпичная песня о победе русских над шведами в Полтавской битве. Причем исполненная шведами. Чудеса) Добавлено (21.08.2012, 10:50) --------------------------------------------- Сообщение отредактировал Antroz - Вторник, 21.08.2012, 23:25
|
|
Прошу добавить вот эту песню в плеер. Надеюсь, она не мне одному нравится: Ссылка для скачивания: http://rusfolder.com/32227375 |
|
Ankalagon, поздравляю с днем рождения. Желаю крепкого здоровья, успехов, и нерушимой веры в себя и свою правоту) Я надеюсь, возраст не повлияет на частоту посещаемости Рилмса тобой? Также надеюсь, что ты не потеряешь своего умения вести дискуссию, а споры с тобой будут столь же интересны, как и ранее) Сообщение отредактировал Antroz - Четверг, 23.08.2012, 16:05
|
|
Quote (yourets) в той теме пишется о том какая музыка застряла у вас в голове а не то што СЕЙЧАС СЛУШАЕМ. смысл должен быть и так понятен... | *facepalm* Ну а изменится-то что? Народ точно так же будет постить понравившиеся песни, просто уже в двух темах. Или тебе гордость не позволяет в чужой теме отписываться? И да, стоит хотя бы изредка использовать запятые, ибо читать не слишком удобно. |
|
Хм, чем-то Чарли Чаплина напомнило)
|
|
Так, а вот мой перевод: 1)Спайро: "Синдер, ты здесь?" 4)Спаркс: "она внутри!" 5)Спайро: "хорошо, отойди...." 9)Спайро: "Синдер?" 1)Спайро: "Синдер, ты в порядке?" 2)Синдер: "а?" 3)Синдер: "Спайро!" 4)Синдер: "я так рада тебя видеть!" Спайро: "я тоже рад, Синдер" 5)Спайро: "дай я сломаю твои оковы..." 6)Синдер: "но драконесса...." 7)Синдер: "Хейнаус!" 8)Синдер: "Мы должны уйти до того, как она вернется!" Спайро: "Хейнаус?" 9)Синдер: "Давай же, уходим!" 1)Спайро: "подожди... Кто такая Хейнаус?" Синдер: "потом расскажу. Идем!" 2)Спайро: "договорились..." 6)Спайро: "Синдер, осторожно!" 9)Спайро: "что это было?" 10)Хейнаус: "о, вы уже уходите?" Синдер: "нет..." 11)Хейнаус: "вы так легко не уйдете..." Синдер: " это она..." 1)Хейнаус: "ты явился быстрее, чем я ожидала, фиолетовый." 2)Спаркс: "это девушка!?" (странноватая реплика для Спаркса XD) 3)Хейнаус: "но это и не важно..." 5)Хейнаус: "наш повелитель вернется..." 6)Хейнаус: "сильнее, чем прежде." 7)Хейнаус: "и вы скоро подчинитесь (join?) ему. Спайро: "никогда!" 1)Спайро: "я не подчинюсь (join?) ему!" Хейнаус: "тебе этого не избежать." 2)Хейнаус: "рано или поздно вы окажетесь в его власти. Вам не спрятаться!" 3)Хейнаус: "но на тебя у меня другие..." 6)Спаркс: "Эй ты, дрянь (жду альтернативы XD)! Не тронь моего друга! 7)Спаркс: "ААААА!" Жду критики) Сообщение отредактировал Antroz - Воскресенье, 26.08.2012, 12:16
|
|
Quote (Ankalagon) Честно - если бы меня с девушкой окружили гопники, мне было бы не до раздумий хД Ты не пурпурный дракон. А Синдер вроде пока еще не девушка Спайро) Я бы тут просто оставил "С чего (почему) ты так уверена?" Quote (Ankalagon) Просто, "одно очко драконам" - суховато звучит. Проще поставить "И еще одно очко драконам" "Очередное очко за драконами" Quote (nonun) Кстати, возможно, она обращалась к Спарксу. Тогда будет "Ты так жалок". Кстати, тоже об этом подумал. По-моему такое орбращение неплохо бы смотрелось. |
|
--- а вот это уже трейлер ПК-версии. Dark Souls – новая ролевая игра от компании FromSoftware, создавших игру Demon’s Souls. В Dark Souls вы встретите множество знакомых элементов: вселенная в стиле "темного фэнтези", мрачные подземелья, сражения с наводящими ужас врагами и уникальные возможности взаимодействия с другими игроками. Dark Souls – это не прямое продолжение Demon's Souls, а скорее духовный наследник игры. Приготовьтесь увидеть новый, погрузившийся в отчаяние мир, который вы сможете свободно исследовать. Приготовьтесь услышать новую, загадочную историю, сюжет которой развивается вокруг королевской короны и угасающего пламени в сердце мира. Но прежде всего, приготовьтесь умереть. Вас ждет множество смертельных ловушек, полчища гротескных монстров, невероятно могущественные демоны и драконы. Чтобы справиться с испытаниями этого неумолимого мира, вам придется учиться на смертельных ошибках. Но вы будете не одни. В Dark Souls в вашем мире могут появляться души других игроков, чтобы вы могли учиться на их неудачах, а они, в свою очередь, на ваших. К тому же вы сможете призывать игроков или вторгаться в чужие миры, чтобы сражаться в PVP-битвах. В Dark Souls есть костры, которые играют роль точек сохранения. Во время отдыха у костра ваше здоровье и мана восстанавливаются, а все враги возрождаются. Помните: в Dark Souls нет ни одного по-настоящему безопасного места. По мере прохождения игры уровень сложности будет повышаться, так что Dark Souls станет для вас самым серьезным игровым испытанием в этом году. Сможете ли вы пережить тысячи смертей и увековечить свое наследие? Операционная система: Microsoft Windows® XP SP3 / Windows® Vista SP2 / Windows® 7 Процессор: Intel Core 2 Duo E6850 GHz+ or AMD Phenom II X2 545 3.0 GHz+ Оперативная память: 2GB Видеокарта: GeForce 9800 GTX+ or ATI Radeon HD 4870+ Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c Свободное место на жёстком диске: 8 Гб Как уже было упомянуто - в ДС главной интересностью является высокая (для некоторых непомерно высокая) сложность геймплея. Действительно, умирает игрок очень часто. Это напрямую касается и непредсказуемости обычных противников (к примеру, многие простые враги могут во время драки внезапно бросить оружие и вцепиться в горло игрока), и огромных размеров и силы боссов, и множества ловушек (по типу проваливающихся полов, шатающихся мостиков, самострелов за углом и т.д.), разбросанных по игровому миру. Но постоянные смерти обычно раздражают лишь первые 10-15 часов игры, потом игрок просто привыкает к ним и поступает с предельной осторожностью. Итак, в игре 10 классов, но по сути каждый из них обозначает лишь имеющийся в начале набор статов и снаряжения. Так что не будет ничего удивительного, если при определенной прокачке охотник вдруг оденет латы, а рыцарь возьмется за лук. Игру мы начинаем в виде полу-мертвеца, сидящего в какой-то гнилой темнице в старой изолированной от мира крепости, называемой "Прибежищем нежити". С самого начала нам почти ничего не объясняют, мы лишь знаем, что должны выбраться. И в таком стиле проходит почти вся игра - нам ставят абстрактную цель, а мы методом проб и ошибок достигаем ее) Что касается сюжета и истории вселенной, то нам опять же почти ничего не объясняется. Все, что мы должны узнать о мире, мы обычно узнаем, разговаривая с нейтральными персонажами (в основном это торговцы) и читая разнообразные описания предметов. Но предыстория мира (а вместе с тем пояснение, откуда вообще взялся наш персонаж) нам рассказывается с самого начала в виде неплохого ролика. Игра от японской конторы действительно очень мало чем выдает свое происхождение, ни одного желтого и узкоглазого лица я там еще не видел даже в редакторе лиц. Но свои плюсы в виде необычных авторских решений это все же дает: к примеру, нам в РПГ еще не доводилось бегать по веткам внутри огромного полого дерева, постоянно опасаясь упасть; убегать от стального великана размером с дом (попутно размышляя, как его победить) или же молиться бессмертному (но вместе с тем проклятому) дракону в надежде на помощь в дальнейшем. В общем, на данный момент игра очень незаурядна и многим отличается от большинства фэнтезийных РПГ (хотя мне она напомнила скорее мегахардкорный слэшер, нежели полноценную РПГ), и поэтому, на мой взгляд, ее стоит хотя бы опробовать) Сообщение отредактировал Antroz - Пятница, 31.08.2012, 14:26
|
|
PurpleDragon, хм, ты сам-то играл, или послушал кого? Нормальный там порт, я уже неделю спокойно прохожу. Тормозов особых нет (если только на паре локаций), а управление хорошо настраивается под клавомышь. Единственный минус - дерганая консольная камера, но смириться можно) |
|
Мне показалось, или российский флаг действительно впереди всех?) Сообщение отредактировал Antroz - Четверг, 13.09.2012, 12:28
|
|
Что ж, я могу сказать честно, что очень мало сижу на Рилмсе, и поэтому слабо знаком с сегодняшними виновниками торжеств. Значит, придется импровизировать) у6Ер-К0Т, Поздравляю с днем твоего рождения, товарищ. Желаю здоровья, побед и много других приятных вещей, включая много свободного времени, которое ты мог бы невозбранно потратить на любимые книги/игры/другие увлечения) Skyress, Мои поздравления) Желаю здоровья, успехов, и, конечно же, вдохновения. И, надеюсь с новым днем рождения будет еще больше новых рисунков) |
|
Я вот месяца полтора назад решил попробовать посмотреть сериал "Игра престолов", и ввиду очень положительного впечатления от него взялся за книги (вся сага зовется "Песнь льда и пламени") . Сейчас уже прочитал 4 из 6 томов. И да, первые три из них я прочел запоем за полторы недели, что со мной крайне редко бывает. Весьма удивляет и радует необычный подход автора к сюжету и персонажам. В каждой книге повествование ведется от третьего лица с помощью 4-5 главных героев (зачастую состоящих в разных фракциях и не встречавшихся друг с другом), при этом любой из них может резко умереть/пропасть или иным способом покинуть сюжет. Вообще, смерти - мой любимый элемент здесь, ибо умереть может кто угодно и когда угодно, а большинство смертей тут происходит без пафоса и долгих речей, которыми нас щедро кормят большинство других фэнтези писателей. Кроме смертей здесь еще много сквернословия, коварных замыслов и соль же плохих дел, которыми успешно создается средневековая атмосфера. Вселенная (несколько вымышленных материков и островов, плавающих в вымышленном море) лично мне больше всего напоминает западную Европу 13-14 столетия с ее рыцарством, королями, лордами и их интригами. Поэтому многие личности и государства в книге - отсылки к реально существовавшим. Из фэнтези-элементов тут только драконы (не обладающие разумом) и кое-какие фокусы, называемые магией. А, ну и еще "Зима", которая близка) |