Spyro Realms
Забыл пароль | Регистрация


Результаты поиска
Antroz
"История — это порождённая Франкенштейном кукла-урод на ниточках, за которые дергают из Белого Дома. Индейцы — это кровожадные краснокожие дьяволы, которые назло всем понастроили своих деревень поверх золотоносных месторождений и на пути железных дорог. Русские, которые даже из трубки горохом ни в одного американского солдата ни разу не выстрелили, которые никогда не отбирали ни горсточки американской земли, и которые потеряли двадцать пять миллионов, спасая мир от Адольфа Гитлера, суть Империя зла и порождение Сатаны, и наш злейший враг на планете. Наша история заставляет нас бросать на босоногих землепашцев за двенадцать тысяч миль отсюда бомбы размером больше "Фольксвагена" и называть это самообороной."

(Густав Хэсфорд)
Сообщение отредактировал Antroz - Суббота, 18.08.2012, 02:18
Antroz
Хм, я как раз собирался участвовать в творческом конкурсе по Вахе. Там всего-то стих написать нужно.
Так поможешь?)
Antroz
Парень в белой рубашке явно неслабо струхнул)
Antroz
http://www.youtube.com/watch?v=7pnJzhqIOhw --- красивая и эпичная песня о победе русских над шведами в Полтавской битве.
Причем исполненная шведами. Чудеса)

Добавлено (21.08.2012, 10:50)
---------------------------------------------
--- божественно, черт возьми)
Сообщение отредактировал Antroz - Вторник, 21.08.2012, 23:25
Antroz
Прошу добавить вот эту песню в плеер. Надеюсь, она не мне одному нравится:


Ссылка для скачивания: http://rusfolder.com/32227375
Antroz
Ankalagon, поздравляю с днем рождения. Желаю крепкого здоровья, успехов, и нерушимой веры в себя и свою правоту)

Я надеюсь, возраст не повлияет на частоту посещаемости Рилмса тобой?
Также надеюсь, что ты не потеряешь своего умения вести дискуссию, а споры с тобой будут столь же интересны, как и ранее)
Сообщение отредактировал Antroz - Четверг, 23.08.2012, 16:05
Antroz
Quote (yourets)
в той теме пишется о том какая музыка застряла у вас в голове а не то што СЕЙЧАС СЛУШАЕМ.
смысл должен быть и так понятен... |

*facepalm*
Ну а изменится-то что? Народ точно так же будет постить понравившиеся песни, просто уже в двух темах.
Или тебе гордость не позволяет в чужой теме отписываться?

И да, стоит хотя бы изредка использовать запятые, ибо читать не слишком удобно.
Antroz
Хм, чем-то Чарли Чаплина напомнило)
Antroz
Так, а вот мой перевод:











Жду критики)
Сообщение отредактировал Antroz - Воскресенье, 26.08.2012, 12:16
Antroz
Quote (Ankalagon)
Честно - если бы меня с девушкой окружили гопники, мне было бы не до раздумий хД

Ты не пурпурный дракон. А Синдер вроде пока еще не девушка Спайро)
Я бы тут просто оставил "С чего (почему) ты так уверена?"

Quote (Ankalagon)
Просто, "одно очко драконам" - суховато звучит.

Проще поставить "И еще одно очко драконам"
"Очередное очко за драконами"

Quote (nonun)

Кстати, возможно, она обращалась к Спарксу. Тогда будет "Ты так жалок".

Кстати, тоже об этом подумал. По-моему такое орбращение неплохо бы смотрелось.
Antroz








Как уже было упомянуто - в ДС главной интересностью является высокая (для некоторых непомерно высокая) сложность геймплея. Действительно, умирает игрок очень часто. Это напрямую касается и непредсказуемости обычных противников (к примеру, многие простые враги могут во время драки внезапно бросить оружие и вцепиться в горло игрока), и огромных размеров и силы боссов, и множества ловушек (по типу проваливающихся полов, шатающихся мостиков, самострелов за углом и т.д.), разбросанных по игровому миру. Но постоянные смерти обычно раздражают лишь первые 10-15 часов игры, потом игрок просто привыкает к ним и поступает с предельной осторожностью.

Итак, в игре 10 классов, но по сути каждый из них обозначает лишь имеющийся в начале набор статов и снаряжения. Так что не будет ничего удивительного, если при определенной прокачке охотник вдруг оденет латы, а рыцарь возьмется за лук.
Игру мы начинаем в виде полу-мертвеца, сидящего в какой-то гнилой темнице в старой изолированной от мира крепости, называемой "Прибежищем нежити". С самого начала нам почти ничего не объясняют, мы лишь знаем, что должны выбраться. И в таком стиле проходит почти вся игра - нам ставят абстрактную цель, а мы методом проб и ошибок достигаем ее)

Что касается сюжета и истории вселенной, то нам опять же почти ничего не объясняется. Все, что мы должны узнать о мире, мы обычно узнаем, разговаривая с нейтральными персонажами (в основном это торговцы) и читая разнообразные описания предметов. Но предыстория мира (а вместе с тем пояснение, откуда вообще взялся наш персонаж) нам рассказывается с самого начала в виде неплохого ролика.

Игра от японской конторы действительно очень мало чем выдает свое происхождение, ни одного желтого и узкоглазого лица я там еще не видел даже в редакторе лиц. Но свои плюсы в виде необычных авторских решений это все же дает: к примеру, нам в РПГ еще не доводилось бегать по веткам внутри огромного полого дерева, постоянно опасаясь упасть; убегать от стального великана размером с дом (попутно размышляя, как его победить) или же молиться бессмертному (но вместе с тем проклятому) дракону в надежде на помощь в дальнейшем.

В общем, на данный момент игра очень незаурядна и многим отличается от большинства фэнтезийных РПГ (хотя мне она напомнила скорее мегахардкорный слэшер, нежели полноценную РПГ), и поэтому, на мой взгляд, ее стоит хотя бы опробовать)
Сообщение отредактировал Antroz - Пятница, 31.08.2012, 14:26
Antroz
PurpleDragon, хм, ты сам-то играл, или послушал кого?
Нормальный там порт, я уже неделю спокойно прохожу. Тормозов особых нет (если только на паре локаций), а управление хорошо настраивается под клавомышь. Единственный минус - дерганая консольная камера, но смириться можно)
Antroz
Сообщение отредактировал Antroz - Четверг, 13.09.2012, 12:28
Antroz
Что ж, я могу сказать честно, что очень мало сижу на Рилмсе, и поэтому слабо знаком с сегодняшними виновниками торжеств.
Значит, придется импровизировать)

у6Ер-К0Т,
Поздравляю с днем твоего рождения, товарищ. Желаю здоровья, побед и много других приятных вещей, включая много свободного времени, которое ты мог бы невозбранно потратить на любимые книги/игры/другие увлечения)

Skyress,
Мои поздравления)
Желаю здоровья, успехов, и, конечно же, вдохновения.
И, надеюсь с новым днем рождения будет еще больше новых рисунков)
Antroz
Я вот месяца полтора назад решил попробовать посмотреть сериал "Игра престолов", и ввиду очень положительного впечатления от него взялся за книги (вся сага зовется "Песнь льда и пламени") . Сейчас уже прочитал 4 из 6 томов. И да, первые три из них я прочел запоем за полторы недели, что со мной крайне редко бывает.

Весьма удивляет и радует необычный подход автора к сюжету и персонажам. В каждой книге повествование ведется от третьего лица с помощью 4-5 главных героев (зачастую состоящих в разных фракциях и не встречавшихся друг с другом), при этом любой из них может резко умереть/пропасть или иным способом покинуть сюжет. Вообще, смерти - мой любимый элемент здесь, ибо умереть может кто угодно и когда угодно, а большинство смертей тут происходит без пафоса и долгих речей, которыми нас щедро кормят большинство других фэнтези писателей. Кроме смертей здесь еще много сквернословия, коварных замыслов и соль же плохих дел, которыми успешно создается средневековая атмосфера.

Вселенная (несколько вымышленных материков и островов, плавающих в вымышленном море) лично мне больше всего напоминает западную Европу 13-14 столетия с ее рыцарством, королями, лордами и их интригами. Поэтому многие личности и государства в книге - отсылки к реально существовавшим. Из фэнтези-элементов тут только драконы (не обладающие разумом) и кое-какие фокусы, называемые магией. А, ну и еще "Зима", которая близка)

Полная версия сайта