Воскресенье | 09.08.2026 |12:12
Приветствую Вас Гость Мира Спайро | RSS
Модератор форума: nihonjin, aleksusklim, alteya, Томас  
Перевод игр о Спайро – озвучивание.
nihonjinСообщение # 91 Вторник, 06.11.2012, 23:13
Аватар nihonjin
Дракон Подросток
Редактор
«298»
Где: Не в городе Драконов
Quote (Washington)
Определённо стоит. Так вы избавите всех нас от весьма унылой работы и сэкономите нам 7-12 дней.

Ну ладно. Только вот у "народа" ограничение на размер загружаемых файлов - 10мб, поэтому будет 4 части общим весом в ~32мб:
http://nihonjinryuu.narod2.ru/Spyro3Greatest_Pack1.rar
http://nihonjinryuu.narod2.ru/Spyro3Greatest_Pack2.rar
http://nihonjinryuu.narod2.ru/Spyro3Greatest_Pack3.rar
http://nihonjinryuu.narod2.ru/Secrets_STR.rar
Примечание: реплик не 770, а 735. Просто в прошлый раз я поверил посту aleksusklim'a.

Всё забываю ответить на:
Quote (Washington)
Да, и последнее. Остальные камрады, отписавшиеся после призыва (DrWho, nihonjin, MFS) - кто-нибудь из вас будет принимать участие в озвучивании конкретно Года Дракона?

Но на самом деле я ответил на этот вопрос ещё до того, как он был задан(в сообщении 43 ~почти в конце):
Quote (nihonjin)
Вообще планиру либо когда будет "стандартизованный текст", либо ВСЯ "таблица соответствия"(которую начал на ГуглКод).

Т.е. как бы когда будет ЧТО озвучивать. Может это не правильно, но такие вот дела.

Так, ещё голос того человека, что собирается озвучивать жителей Seashell Shore(Pasadena?) по-моему подходит и NPC из Cloud Spires.



①Прогресс перевода и взлома японской версии Spyro 1 смотрите в «плавающем сообщении» и его дубле.
②Сводки по Spyro 2! http://nihonjinryuu.narod.ru/Spyro2/gaikatsu.html.
③Кратко о прогрессе перевода и взлома Spyro 3GH в «сообщении №258», а сборки перевода найдёте в «сообщении №512».
④Проект перевода в vk - «spyro3rus».
~Русская wiki по Спайро~.
~Японская история Спайро~.
 
AUZAZURZ, но все зовут его Washington666Сообщение # 92 Вторник, 06.11.2012, 23:45
Аватар AUZAZURZ
Человек-Зажигалка
Почетный Житель
«1262»
Где: Не в городе Драконов
Quote (nihonjin)
Т.е. как бы когда будет ЧТО озвучивать.

Вашими стараниями мы теперь знаем длину каждой фразы. Большинство уровней переведены, но перевести те, что остались - не проблема. Разве нужно что-то ещё?
Quote (nihonjin)
Так, ещё голос того человека, что собирается озвучивать жителей Seashell Shore(Pasadena?) по-моему подходит и NPC из Cloud Spires.

Возможно. Если кто-то ещё так думает, я изменю план.


ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
 
aleksusklimСообщение # 93 Среда, 07.11.2012, 01:21
Аватар aleksusklim
фдулыгылдшь
Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
#207, 07.11.12


Quote (DrWho)
aleksusklim,
Quote (DrWho)
А скажите-ка, кого же вы тогда хвалите? Случаем, не Кудос и РГР? Раз ничего нам про Вектор не говорите.


Ну не глухой, не глухой))

Quote (Washington)
А попробуйте! Я не очень хорошо помню ваш голос, но мне кажется, он бы подошёл Агенту 9.


Поскольку список реплик персонажей Numeration (кстати, надо почистить непроизносимые «[&» и.т.д. А фразы Спаркса я хотел сравнить на слух и определить, но безуспешно. Поэтому лучше потом, когда все они будут определены, заменю каждую на уникальную звуковую дорожку; а в игре уже непосредственно отделить их друг от друга.
) уже почти наполовину заполнен, искать правильные треки со словами конкретных персонажей очень просто.
Иногда сложнее найти соответствующий русский текст…

Кстати, волей-неволей по мере прослушивания оригинала задумываешься над переводом. И мне открывается то, чего я не видел, внося свои редакторские правки в (к сожалению, немногочисленных) разносах текстов переводчиков.
Приходится признать, что многие мои претензии были ошибочны…

(…Нет, не дождётесь!)

…Я был слишком мягок.
На самом деле в текстах ошибок и недочётов гораздо больше!!

Если читать и слушать оригинал, а потом сравнить с переводом + прикинуть то, как он будет озвучен – я чувствую себя пособником второсортных пиратов…

И это притом, что разглядывал я пока только персонажей Hunter, Crazy Ed и Agent9.
И мне абсолютно не понравилось то, что я увидел.
(…Обновлю-ка рабочую копию репозитория, вдруг мои данные устарели…)

У нас отстойные тексты!!

Вот текст реплики Crazy Ed:
«Hoooohoooo, at last, the acid lake is safe fer swimmin' agin'! I wish I could re-ward ya better, but all I gots left is dis 'ere other egg. Maybe dere'll be something better in dis one.»
И наш перевод (возможно, устаревший) :
«Хо-Хо, наконец-то, озеро свободно для плавания! Я бы хотел тебя наградить чем-то очень хорошим, но всё, что у меня есть, это яйцо.»

1) Неверная концовка;
2) Не вполне раскрытая радость («Хо-хо» не передаёт озвученное «Hoooohoooo»)
3) Как оказалось (куда все смотрели?) – слова Crazy Ed во всех текстах даны с огромным количеством ошибок, сокращений и жаргонизмов. Потому что этот чувак во-первых с ужасным произношением, а во-вторых балякает по-простому и плевал на правила. А что это для нас значит? А вот что:
– Переводить следует аккуратно, чётко расшифровывая смысл;
– Озвучивать придётся подобно оригиналу;
– Наш переведённый текст в игре должен выглядеть точно так же: типа «плявать в кисьлётном осере» ну или «можт тута полуше будит» – главное озвучить точь-в-точь так.
(DrWho, приравняем Безумца к Грете)

Оригинальная озвучка этой фразы:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/crazyed_108.mp3

Что ж. Я попробовал переозвучить данный текст сначала на английском:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/1/crazyed_my.mp3

А потом и на русском, но сперва я подправил перевод (позже обработаю весь уровень и выложу) :
«Вуу-хуу, ну наконец, кислотное озеро свободно для плаванья! Я бы наградил тебя чем получше, но всё что у меня есть – ещё одно яйцо! Может хоть оно будет неплохим.»

При озвучивании на русском мне так и хотелось постоянно оставаться максимально приближенным к оригиналу, к интонации, к эквиритмичности. Хотя на самом деле это не важно, но я просто не мог не стараться произносить точно так, как оригинальный актёр.
Основная проблема возникает тогда, когда суть текста перевода отличается от оригинала – и заводская интонация не оправдывается. Что делать в таких случаях не знаю – следовать или придумывать свою – в любом случае получится хуже чем хотелось бы.

Зато могу поменять стиль и акцент! Типа как
Quote (CubeStudio)
Какого дадут, под такого прогнусь. У меня голос эластичный, могу озвучить с десяток персонажей разными голосами.

(интересно, можно ли про меня сказать то же самое?)

Поиздевался над Crazy Ed как только смог:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files...._05.mp3

Первые – простым голосом, последующие – ролевым акцентом; последняя – нечто среднее.




Хантера тоже попробовал переозвучить. Сначала оригинал:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/hunter_94.mp3
(Интересно, «thingamajigs» и «thing-a-mah-jigger» – одного корня слова?)

Потом по-английски:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/1/hunter_my.mp3

Quote (devdoki)
Мне стало это понятно при озвучивании.


Мне вот тоже стало многое понятно при озвучивании…
В конечном итоге, как мне кажется, я не подхожу ни на роль Хантера, ни на роль Агента.

Но в любом случае, вот моя проба:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files...._06.mp3

Первое чтение – абсолютная пародия на озвучивание Вашингтона:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/Washington/Washington_01.mp3

Второе – своё простое; третье – своё с ролевым акцентом. Причём постоянно ловил себя на мысли, что избавиться от навязанной Вашингтоном интонации я так до конца и не сумел…




Агент:

http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/agent_77.mp3
«What was that? Did you see a rhynoc? I thought I saw a rhynoc! Oooooh, take it from me, Spyro, never spend a week in a cage. Uh, huh, next thing you know your whole island will be knee deep in rhynocs. Well, gotta go, Mr. Laser Blaster and I have a whole lotta work to do.»

Он сумасшедший.

Каким нужно быть психом, чтобы смочь ТАК озвучить!?

У меня не получилось. Я даже трети не продержался:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/1/agent_my.mp3

А чтобы сделать это по-русски, нужно утвердить текст:
«Что это, Спайро? Носорог? По-моему я его видел. Если это так, убери его от меня. Да мне просто надоели носороги. Ладно, у меня есть работа, я пошёл.»
, исправить этот отвратительный текст…

Quote (DrWho)
А скажите-ка, кого же вы тогда хвалите? Случаем, не Кудос и РГР? Раз ничего нам про Вектор не говорите.


Как я могу хвалить каких-то пиратов, если мне даже нисколько не нравятся наши собственные тексты!?






Ох, ну и активность тут поднялась…
Так, ежели быстро:

– 3D Шрифт – редактор почти закончен, к воскресенью выложу.
– Сценки из WAD – не морочьтесь, отложите пока – скоро взломаю и нормально выдеру.
– Дефицит актёров – отправьте ЛС абсолютно всем участникам форума, и лишь потом утверждайте нехватку голосов (в том числе женских – ткните Юги, Дарки, Сапфиру – путь хоть один раз откажутся, чем постоянно игнорируют!)
– Нумерейшн и подобные списки – делайте что есть мочи. Редактируйте тексты. Упорная работа ждёт нас по шлифованию перевода.
Займитесь атласом!! Переведите текст хоть навскидку. Ну хоть перечислите оригинал – нужен толчок…

Quote (nihonjin)
Ну ладно. Только вот у "народа" ограничение на размер загружаемых файлов - 10мб, поэтому будет 4 части общим весом в ~32мб:


Ёптансукинский… Так вот, блин, сфига моя двадцатиметровая «Партия…» удалялась сразу после отправки!! А я тогда на её загрузку в общей сложности часов 12 угрохал!




Новые комментарии обязательно процитирую.


but nobody came
 
ХаулСообщение # 94 Среда, 07.11.2012, 13:15
Аватар Хаул
武藤遊戯
Хранитель Стихий
«»
Где: Не в городе Драконов
Quote (Amazingmax)
Вот пока, кому нечего делать 15 минут, мои крики и ругательства эмоциональные: http://www.youtube.com/watch?v=QwgZqjjat48

Сначала я думала что не стоит... Но когда посмотрела остальные переводы, поняла что попробовать стоит. Но вот скорочтение в игре... не знаю, думаю это вы уже сами обговорите


I am Lei shen, slayer of kings and gods! You've made a grave mistake
 
AmazingmaxСообщение # 95 Среда, 07.11.2012, 16:49
Стрекоза
Новопоселенец
«19»
Где: Не в городе Драконов
И вот ещё просто попытался озвучить Crazy Ed'а на русском и англицком:
http://rghost.ru/41406012
 
AUZAZURZ, но все зовут его Washington666Сообщение # 96 Среда, 07.11.2012, 18:21
Аватар AUZAZURZ
Человек-Зажигалка
Почетный Житель
«1262»
Где: Не в городе Драконов
Quote (aleksusklim)
На самом деле в текстах ошибок и недочётов гораздо больше!!

Что ж, и не на такое напарывались.
Проверьте все уровни и назовите те переводы, которые вас не устраивают. Я лично займусь ими.
Quote (aleksusklim)
Поиздевался над Crazy Ed как только смог:

Quote (aleksusklim)
Но в любом случае, вот моя проба:

Сам голос подходит, но есть один большой фейл: вы шепелявите.
Quote (aleksusklim)
– Дефицит актёров – отправьте ЛС абсолютно всем участникам форума, и лишь потом утверждайте нехватку голосов (в том числе женских – ткните Юги, Дарки, Сапфиру – путь хоть один раз откажутся, чем постоянно игнорируют!)

Только не надо собирать армаду. 3-4 новичков я научу, как правильно читать текст, но не больше.
Quote (aleksusklim)
– Займитесь атласом!! Переведите текст хоть навскидку. Ну хоть перечислите оригинал – нужен толчок…

Если больше никто не загорится желанием - займусь, что же теперь делать.

Добавлено (07.11.2012, 18:21)
---------------------------------------------
Quote (Amazingmax)
UPD: Попробовал тут озвучить агента, тембр голоса не тот выбрал: http://rghost.ru/41400166

Quote (Amazingmax)
И вот ещё просто попытался озвучить Crazy Ed'а на русском и англицком: http://rghost.ru/41406012

Качество звука... Когда вы записывали пробу на роль сержанта Берда, оно было очень даже неплохим. Почему же сейчас оно столь ужасно?
Если убрать этот недостаток, вы подходите на обе роли. Но посмотрим сначала, что скажет Клименко.


ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.

Сообщение отредактировал Washington - Среда, 07.11.2012, 18:21
 
nihonjinСообщение # 97 Среда, 07.11.2012, 19:05
Аватар nihonjin
Дракон Подросток
Редактор
«298»
Где: Не в городе Драконов
Quote (aleksusklim)
– Нумерейшн и подобные списки – делайте что есть мочи.

Ну раз так, то я беру на себя все "Secret's STR".

Quote (Washington)
Проверьте все уровни и назовите те переводы, которые вас не устраивают. Я лично займусь ими.

С этим и я могу помочь(в смысле указать). Для начала можете заняться корректировкой переводов DrWho:
http://www.spyro-realms.com/forum/48-11436-151846-16-1332616263
или
http://code.google.com/p....2FDrWho
После разгромов aleksusklim'aсообщении №62 - не забудьте их учесть) он сам с этим так до конца и не справился. Я сам хотел этим заняться(добавить исправления), но возможно, там ещё есть ошибки связанные со знанием английского(которого у меня нет) и оттого я могу всё усугубить. Поэтому раз вы можете, то попробуйте. И, кстати, если будете переводить/корректировать тексты, то вам не помешало бы войти в команду на Google Code.



①Прогресс перевода и взлома японской версии Spyro 1 смотрите в «плавающем сообщении» и его дубле.
②Сводки по Spyro 2! http://nihonjinryuu.narod.ru/Spyro2/gaikatsu.html.
③Кратко о прогрессе перевода и взлома Spyro 3GH в «сообщении №258», а сборки перевода найдёте в «сообщении №512».
④Проект перевода в vk - «spyro3rus».
~Русская wiki по Спайро~.
~Японская история Спайро~.
 
AmazingmaxСообщение # 98 Среда, 07.11.2012, 19:21
Стрекоза
Новопоселенец
«19»
Где: Не в городе Драконов
Quote
Качество звука... Когда вы записывали пробу на роль сержанта Берда, оно было очень даже неплохим. Почему же сейчас оно столь ужасно?
Если убрать этот недостаток, вы подходите на обе роли. Но посмотрим сначала, что скажет Клименко.

Да сам вот заметил что-то.
Попробую перезагрузить комп и записать снова. Так как утром записывал другое — с качеством было всё хорошо.
 
MFSСообщение # 99 Среда, 07.11.2012, 21:27
Яйцо
Житель Города
«8»
Где: Не в городе Драконов
Quote (aleksusklim)
Но в любом случае, вот моя проба:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files...._06.mp3
Пардон, такое ощущение, что у тебя что-то во рту =________=
(Или там правда что-то было? :D )
 
AUZAZURZ, но все зовут его Washington666Сообщение # 100 Среда, 07.11.2012, 22:42
Аватар AUZAZURZ
Человек-Зажигалка
Почетный Житель
«1262»
Где: Не в городе Драконов
Quote (nihonjin)
Для начала можете заняться корректировкой переводов DrWho:
http://www.spyro-realms.com/forum/48-11436-151846-16-1332616263

Корректировка? Если неправильным является сам перевод, я могу только написать свою версию.
Приступаю, основываясь на оригинальных английских текстах, содержащихся в Хранилище. Выложу в теме с переводом текста, но это уже, как говорится, другая история.
Quote (nihonjin)
И, кстати, если будете переводить/корректировать тексты, то вам не помешало бы войти в команду на Google Code.

Я уже там.

Amazingmax, если хотите попробовать себя в роли ещё какого-нибудь персонажа - пробуйте, посмотрим.


ШАЙГГ ЯШЛОДЛ ИОКИ АПШПЦУ СЕЧЯЦ ХВНЧОМСЫ ГНЕТЕР О ТО РРПОМПА АУЦАЦУРЦ.
 
AmazingmaxСообщение # 101 Среда, 07.11.2012, 22:47
Стрекоза
Новопоселенец
«19»
Где: Не в городе Драконов
Quote
Amazingmax, если хотите попробовать себя в роли ещё какого-нибудь персонажа - пробуйте, посмотрим.

Мне бы фразы персонажей отдельно и текст их. Где взять? Текст на гугл-сервисе этом, а реплики...

UPD: Кстати, я ещё занимаюсь созданием и русифицированием шрифтов — тут есть немного, например: http://www.dafont.com/amazingmax.d2472
Поэтому если будет какая-нибудь работа с привычными форматами, вроде .ttf или же .otf — обращайтесь.


Сообщение отредактировал Amazingmax - Среда, 07.11.2012, 22:56
 
nihonjinСообщение # 102 Среда, 07.11.2012, 23:04
Аватар nihonjin
Дракон Подросток
Редактор
«298»
Где: Не в городе Драконов
Quote (Washington)
Я уже там.

Значит это вы "Независимый переводчик и актёр"?

Quote (Amazingmax)
Мне бы фразы персонажей отдельно и текст их. Где взять?

В сообщении №92 есть архивы с озвучкой всех реплик(за исключением катсцен). Сопоставлени текста(оригинала) дорожкам, находится тут:
http://code.google.com/p/spyro3-rus/wiki/Numeration
Как видно, там далеко не всё. Над этим идут активные работы...

Все тексты и переводы же лежат рядом:
http://code.google.com/p/spyro3-rus/source/browse/trunk/levels
Все переводы не подтверждены и неокончательны.

Текст катсцен:
http://Klimaleksus.narod2.ru/Files/Cutscenes.txt



①Прогресс перевода и взлома японской версии Spyro 1 смотрите в «плавающем сообщении» и его дубле.
②Сводки по Spyro 2! http://nihonjinryuu.narod.ru/Spyro2/gaikatsu.html.
③Кратко о прогрессе перевода и взлома Spyro 3GH в «сообщении №258», а сборки перевода найдёте в «сообщении №512».
④Проект перевода в vk - «spyro3rus».
~Русская wiki по Спайро~.
~Японская история Спайро~.


Сообщение отредактировал nihonjin - Среда, 07.11.2012, 23:08
 
AmazingmaxСообщение # 103 Четверг, 08.11.2012, 21:20
Стрекоза
Новопоселенец
«19»
Где: Не в городе Драконов
В общем, ежедневно немного поигрываю, по часику где-то. Пока 12% пройдено.
С микрофоном разобрался, теперь нормально всё с качеством звука.
Я вполне, как мне кажется, подхожу на Хантера, но так как он занят уже, то повременю с пробами на него, сначала попробую других записать.
Quote
Все переводы не подтверждены и неокончательны.

Я всё равно для пробников буду свой перевод фраз пилить и по нему читать.


Сообщение отредактировал Amazingmax - Четверг, 08.11.2012, 21:21
 
nihonjinСообщение # 104 Четверг, 08.11.2012, 21:36
Аватар nihonjin
Дракон Подросток
Редактор
«298»
Где: Не в городе Драконов
Quote (aleksusklim)
– Займитесь атласом!! Переведите текст хоть навскидку. Ну хоть перечислите оригинал – нужен толчок…
Quote (Washington)
Если больше никто не загорится желанием - займусь, что же теперь делать.

Да, я дам толчок... Вообщем, покопавшись в главном WAD'e, обнаружил, что тексты атласа(т.е. инфомаця о яйцах и эпилог) находятся в субфайле №179:
http://nihonjinryuu.narod2.ru/himitsu/Atlas.png
Отрубив всё лишнее, можно получить такй вот списочек:
http://nihonjinryuu.narod2.ru/himitsu/Atlas.txt
Его то и надо перевести. Ну и на последок, напомню переводчикам(в т.ч. Washington), что при переводе необходимо соблюдать эквиметричность, т.е. переведённый текст не должен быть длиннее оригинала. Однако, кое-что сделать можно. Как видно из последнего скрина, на концах надписей есть 'NUL'ы, вот их то и можно использовать для расширения(заменяя их), но оканчиваться надпись всё же должна 1'NUL'(просто символ на его месте не отображается в игре).



①Прогресс перевода и взлома японской версии Spyro 1 смотрите в «плавающем сообщении» и его дубле.
②Сводки по Spyro 2! http://nihonjinryuu.narod.ru/Spyro2/gaikatsu.html.
③Кратко о прогрессе перевода и взлома Spyro 3GH в «сообщении №258», а сборки перевода найдёте в «сообщении №512».
④Проект перевода в vk - «spyro3rus».
~Русская wiki по Спайро~.
~Японская история Спайро~.
 
aleksusklimСообщение # 105 Четверг, 08.11.2012, 23:28
Аватар aleksusklim
фдулыгылдшь
Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
#210, 08.11.12


Quote (Washington)
Теперь по поводу самой пробы. По мне, так паузы должны быть немного короче - максимум по пол-секунды, но кроме этого у меня нет ни одной претензии. Будет замечательно, если бравого сержанта озвучите именно вы.


Какие «паузы» – технические или актёрские?

Quote (DrWho)
У меня не так много времени, чтобы помимо текста еще и озвучкой заниматься.


«Текста»!? А когда это вы в последний раз правили или переводили текст?

Quote (steeldragon)
Опять списки, и на этот раз для каждого уровня я буду составлять отдельный список, за исключением, конечно, фраз главных персонажей.


Это очень хорошо. Но поскольку меня удручают и злят конченые переводы и нашем репозитории, я собираюсь (как только будет завершён Numeration) устроить свой переучёт всех фраз и переводов – я создам (наконец!) свою папку на Goolge Code и выпишу в неё переводы всех уровней.
Свои переводы уровней. Я переведу, пересмотрю и переслушаю каждую фразу каждого персонажа. И напишут такой вариант, на который я согласен.

Если никто не желае _восстанавливать_ переводы третьего и четвёртого миров, то я сделаю это сам. А править уже будете меня.
Но раз с правками у всех туго, то я хотя бы буду сам доволен своим текстом. И перестану на всех злиться…
(ну почему мы не догадались сделать Numeration месяца три назад!?)

А SpyroStartPage висит уже очень давно, и в него ещё никто не поместил ничего из того, о чём я просил – значит все планы рухнули. Голосований не будет, авторский переводов тоже. Останутся исключительно мои переводы всех уровней, впитавшие всё то, что уже нами переведено.

При старте проекта я сказал, что если бы захотел перевести игру сам в одиночку, то смог бы это сделать. Пора бы уже ответить за свои слова…

И если встанет вопрос, что же лучше: иметь посредственный перевод в Год Дракона или великолепный перевод, но в Год Змеи – я предпочту последнее.

Никто не услышал мои советы о «тройной записи» – вот и мучайтесь теперь с правками.
Лучшее, что все переводчики могут сейчас сделать – вылить всё что есть в Хранилище.

Quote (devdoki)
Признаюсь: мне Бианку было сложно озвучивать.


Почему? Интонация вроде такая же, как и в вашей первой выложенной пробе.

Quote (devdoki)
Видимо нет. Я поняла, что мой голос не подходит для очень грозных персонажей))


Ну сама по себе Бианка – не «очень» грозный персонаж…
Тогда попробуйте существ из Cloud Spires.

Quote (devdoki)
Я и ориентировалась под оригинал.


Под оригинал на английском или под русских пиратов?
(Кстати, кто может – выложите речи зайчихи от Вектора!)

Quote (devdoki)
Вы никогда не видели программу Sony Vegas Pro?


Нет. Но дорожки похожи как на Adobe Audition…

Quote (devdoki)
В сером поле и работают с дорогами. Предположим, сделаем тайминг какого-нибудь видео, где говорят три персонажа. Подставляем оригинальное аудио (которое вытащили из видео) и записи трёх актеров.


Ага, короче – слоистый фотошоп только для звуков.

Quote (devdoki)
Сохраняем. И получается одна дорожка. Подставляем её в видео и всё)


Но во время редактирования вы оперируете отдельными треками порознь, прослушивая параллельно. Это как раз то, чего не умеет GoldWave – если однажды смикшировать записи, то отдельно манипулировать ими уже будет нельзя.

Quote (devdoki)
Рассказала основное, чтобы вы имели небольшое представление об этой программе. Если надо будет, расскажу подробнее.


Не, пока не важно. Мы ещё даже не все сценки добыли.

Quote (devdoki)
Я в восторге! Очень похоже на Хантера.


Да вы что! Я пока ещё не слышал никого, чей голос был бы реально похож на Хантера.
Однако согласиться с тем, что голос Вашингтона пока подходит Хантеру лучше остальных, обязан.

Quote (Washington)
Уже второй человек говорит мне, что похоже. Значит, я действительно подойду на роль Хантера)


Большинство озвучек Хантера – ученье о скейтборных трюках. Скучно…

Quote (Washington)
Итак, следующий этап - распределение ВСЕХ ролей. Ещё раз прослушав наших актёров и вспомнив голоса из оригинальной озвучки, я предлагаю такой план:


По мне – так рановато. Придётся мне (да и всем) форсировано перебирать возможные роли, чтобы возыметь большие возможности.
Хотя да, ускорит процесс!

Quote (Washington)
Основные персонажи и только по заказу - Спаркс, Манибег и Агент 9.


А что значит «только по заказу»? Это хорошо или плохо?
(Мне уже начинать бояться?)

Quote (Washington)
фигуристка - не помню, как её звали (Ice Peak)


Ненси?
О, хосподи, в оригинале у неё такой писклявый-хрипящий-скрежетящий-голосок, что я даже начал сомневаться в том, что Спайро добровольно согласился помогать ей…

Quote (Washington)
колибри (Sgt. Bird's Base)


Колибри и козлы (да много ещё кто) – с французским акцентом в оригинале.

А у кого-нибудь из нас есть красивый иностранный акцент?
Ну а сымитировать кто-нибудь попробует?

Quote (Washington)
Грета (Fireworks Factory)


Р-Р-Р-Р-Р !

Quote (Washington)
Бартоломео


БатоломьЮ,
БартОломью,
БартоломЕй,
А теперь ещё и БартоломЕо!
И как же, спрашивается, мы определимся с именами героев, голосование по которым должно было уже давно начаться? (Да что там! Уже давно закончиться…)

Quote (Washington)
Только второстепенные персонажи: жители Molten Crater


Тики-Тики

Quote (Washington)
Профессор в Agent 9's Lab и в одном из финальных роликов.


Почему в ролике? Он в уровне тоже есть.

Quote (Washington)
Из основных персонажей, помимо Хантера, хочу взять на себя Бентли.


В оригинале Бентли и Толстосум – один голос?

Quote (Washington)
Из этого плана вытекает следующее задание для актёров: пишите, если вам есть, что сказать.


Есть.

Quote (Washington)
Может, вы не хотите озвучивать тех или иных персонажей?


Да.

Quote (Washington)
Или, наоборот, я отдал не тому актёру персонажа, которого хотели бы озвучить вы?


Да.

Quote (MFS)
А мне вообще кажется, что колдунью мог бы озвучивать мужык.


Ну и правильно: пираты так и делают.

…Минуточку, мы же вроде не хотели им уподобляться?

Quote (CubeStudio)
Блеять как баран - легко!


Не только вам.

Quote (CubeStudio)
Но подождите! Ведь это aleksusklim хотел озвучивать Crazy Ed'а! А других персонажей на уровне я не припомню...


Других нет,
Повсюду Эд.

Quote (CubeStudio)
Хотел бы я озвучить Шамана


Не только вы..

Quote (CubeStudio)
Эти птички как будто для него и созданы.


Те, которые говорят бархатным басом? Ну посмотрим.

Quote (Washington)
Но всё равно, его можно поручить Клименко.


Приятно-то как! *многозначительно проговорил, наслаждаясь увиденным текстом*

Quote (Washington)
Соню/Спящую Голову/Ну, короче, того носорога, который ненавидел свет?


Речь кажется об африканском Туке/Ооге (с костями и посохом).

Quote (Washington)
Можно и так. Кто попробует?


Уж точно не я.

Quote (nihonjin)
По-быстрому создал архив с примерами озвучек основных персонажей(Hunter, Sheila, Sgt. James Byrd, Bentley, Agent 9, Moneybags, Bianca, Zoe):


Зоя Зоя Зоя Зоя! Про Зойку забыли!!

Quote (nihonjin)
Но если грубо откинуть тех, коих озвучивает один актёр - получится ~35.


Так, всё, тревога.
Нас мало…

Эй, люди, зовите друзей!
Чем больше тем лучше.
Я серьёзно!

Quote (Washington)
К нашей команде присоединяется ещё один человек.


Во-о! Вперёд!

Quote (Washington)
Проба на Себастиана


Перезалито:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/Pasadena/Pasadena_01.mp3

Quote (Washington)
(и, естественно, остальных жителей Seashell Shore).


Ну хоть вы планируете как-то рекомендовать актёрам хоть немного менять свой голос, озвучивая однотипных но по сюжету разных персонажей?

Quote (Washington)
Качество звука - УГ, я знаю


Да нет! Несмотря на оформление и формат, сама озвучка мне понравилась!
Даже очень. Всё так классно… Такая чёткая актёрская игра.
Сокровище!

Но голос опять «милый-и-добрый». Котикам подходит, а вот на роли Колдуньи, Рапунцель, Ненси и.т.д. нужен кто-то ещё…

Quote (Washington)
Но, возможно, всё дело просто в программе, которую она использует.


Пока идут пробы, озвучивать можно любым, в частности – самым распространенным пиратским методом «ВТЧУ» (в туалете через унитаз). Однако для генеральной записи подойдут только качественные треки!

Quote (nihonjin)
Суть в том, что звуковое сопровожение роликов в WAD'е идёт не одним файлом, а "нарезкой" и программа(которая находит и склеивает все куски) это как бы учитывала с определённым порогом.


Я попробовал «ADPCM_Player1.44.exe» (который скачал откуда-то, куда ссылался Drui7), но прога вообще глючная, и «мусор» воспроизводить не желает; а уже извлечённые треки интерливит (interleave) в несколько потоков так, что ни черта нельзя понять.

Quote (MFS)
Ребят, воистину, давайте щас уж не будем выяснять, кто там чё кому сказал, а просто возьмем да и взломаем WAD, т.к. это критично=)


Ни отнять ни добавить!

Quote (nihonjin)
Примечание: реплик не 770, а 735. Просто в прошлый раз я поверил посту aleksusklim'a.


Не знаю, как я так посчитал. Возможно моя прога пустые сектора за треки суммировала, или я с нумерацией чего-то напутал, да и.. Хей! Я выдернул вам кучу скрытых треков, это ж важнее!!

Quote (nihonjin)
Так, ещё голос того человека, что собирается озвучивать жителей Seashell Shore(Pasadena?) по-моему подходит и NPC из Cloud Spires.


Они с Дарьей, наверное, будут делить сферы влияния, так как оба голоса взаимозаменяемые.
Если Когда придут ещё актёры – и если в худшем случае мы возымеем несколько таких же однотипных голосов – перетасуем их по уровням так, как треки перемешаны в STR…

Quote (Washington)
Вашими стараниями мы теперь знаем длину каждой фразы. Большинство уровней переведены, но перевести те, что остались - не проблема. Разве нужно что-то ещё?


Хреново они переведены. Я его понимаю – мне даже противна сама мысль об озвучивании таких низкокачественных текстов даже ради пробы.

Quote (MFS)
Э-э, можно чуть подробнее? Какой ток и в какой именно порграмме, ели не секрет%)


Прежде чем отвечу – вопрос (всем):
– Если открыть GoldWave (или что угодно, умеющее визуализировать аудиограммы), запомнить навскидку уровень сигнала; потом поместить комп в ждущий режим; разбудить обратно и сверить показания – результат не изменится?

Quote (nihonjin)
Я нашёл только статистическую систему - LitFrequencyMeter:


Она не бесплатная – придётся взламывать/искать кряк, но что хуже всего – она требует Net Framework 4 !! Это ж десятая В-студия!

Эй! Либо докажите, что без неё нам не обойтись, либо даже не рассматриваем её как вариант.

(…ну какой балбес догадался сделать прогу, анализирующую ТЕКСТ, на Framework4 !?)

Quote (nihonjin)
Я вручную выключал микрофон. Там есть переключатель.


Вы опять меня путаете как с «хоть сам правь» (в которое, кстати, я доселе не въехал…) ! Или ещё раз сначала, или забудем об этой фразе (и о той тоже)

Quote (nihonjin)
Но и не объяснили чего такого особого в студийном.


Ну вообще я сам никогда их не сравнивал. Но предполагаю, что студийный более чувствительный и предназначен, чтобы «в него шептали в тихой комнате», а концертный мощнее, но его область восприятия короткая, чтобы «в него орали в шумном зале». Гарнитурный, как я понимаю, сделан для того, что точно передавать человеческую речь в непосредственной близости от уст, причём вокруг может быть и относительно шумно.

Quote (nihonjin)
В принципе у слова "timing" намного более широкое значение. Вы должны знать, если читали таблички...


Ну не надо только опять начинать…
Sorry.

Quote (nihonjin)
Да знаете как - не пойму кого озвучивать, а текст от балды произносить не хочется.


А попробуйте сразу всех А у вас есть японский акцент А вы на английском можете
???

Quote (nihonjin)
Да, хорошенько вам запомнилась частица "но".


http://klimaleksus.narod2.ru/Files/JAP/no.png

Quote (nihonjin)
Кажется, вы не поняли. Я не говорил только так. Просто если бы вы по-нормальному сделали наконец какое-нибудь сообщение-якорь с перечнем проб, то было бы удобно помимо списка ссылок иметь список предпрослушки.


Да это можно и на Google Code устроить!
А так – то шапку менять, то за постами следить, темы рвутся на части, тексты прыгают из под спойлера в спойлер – мне ваших проблем не надо))

Quote (nihonjin)
Другими словами тех, с кем игрок непосредственно в игре не взаимодействует? Не считал.


Тех, за кого не играет – тех, кто управляется ИИ.
Non Playable Characters – неиграбельные персонажи. Или что за NPC?

Quote (nihonjin)
Да, мне приходила в голову подобная мысль. Только я бы предложил не "модельку", а "родителя" в смысле как в GameMaker'е:


Мысль вашу понял. Но причём тут Game Maker – не дошло.

Quote (nihonjin)
aleksusklim уже ответил, но я предложу альтернативу. Разумеется в Audacity. Там всё делается просто. Достаточно выделить область(Ctrl+A)и затем "Дорожки->Стерео в моно":


Главное сохранить как «моно», где бы это не произошло.

Quote (nihonjin)
Поэтому, Washington, нужно сначало форсировать переводы.


Буду слушать треки и НОРМАЛЬНО переводить.

Quote (nihonjin)
Только ещё нужно будет суметь добиться от него выложить звуковые дорожки, а потом сопоставить с ними текст перевода. Хех, исходя из опыта - первое будет сложнее.


!! Но код программы он выложил. Не всё потеряно!


Добавлено (08.11.2012, 23:28)
---------------------------------------------




Сегодня (после того, как одногруппники единогласно не пустили меня на кладбище на похороны нашего товарища, скончавшегося накануне, мотивируя это тем, что я по их мнению слишком весёлый человек для такой грустной и серьёзной процессии) я с большой радостью озвучил пробы ещё на несколько ролей.

Сначала мне уж очень захотелось переозвучить мисс Пасадену:
(оригинал: ) http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/Pasadena/Pasadena_01.mp3
Кстати, если не знать, то и не сразу ясно, что голос женский.
Не то что в моём случае… У меня вышло однозначно хуже:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files...._07.mp3
, но как я уже не раз говорил – мне интересен процесс.

Ещё я хочу подговорить одного друга (некого Владлена), чтобы он тоже принял участие в озвучивании. В любом случае, хуже не будет.
Так вот, на мой взгляд, он отлично подойдёт на роль Бентли. Он даже внешне на него похож…
Но пока мы не сделали запись, я решил сам переозвучить Бентли.

Текст… Отыскал в Нумерейшн доступные треки и сверился с нашими переводами.
А знаете, что? Я заметил важную вещь, которую не видел никто.
У Бентли сплошной канцелярит в оригинале!

Это и механизмы ракеты, и неспешные полноценные выражения, и официально-образованный тон там, где можно было сказать по-простому.
Тогда я отменяю все свои замечания и правки переводчиков связанные с заумными высказываниями снежного человека, создавая новый перевод:



Голос постарался сделать величественный и неспешный:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files...._08.mp3
Кстати, я полагаюсь исключительно на оригинал, поэтому советую всегда сравнивать представленную пробу с английской (а лучше и всеми европейскими…) озвучкой.

Теперь мартышка. Как я уже говорил, он психанутый.
Но, как выяснилось, Агент не на шутку «хамоват», и стреляет он именно по «задницам»! Так что и колдунье он будет надирать – … уши! (это в озвучке, а в тексте (который не выведется на экран) будет сказано «ЖОПУ» !)

Вот уж тут подражать оригиналу я не смог, но суть представлял именно так как он. Правда, текст пришлось изменить:



Озвучка раз:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files...._09.mp3
И второй раз:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files...._10.mp3
Весело, но ох-чень долго…

Попробовал озвучить шамана (STR: 57) голосом как для Бентли:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files...._11.mp3

Предъявить Толстосума пока не решаюсь, но вот спародированный оригинал:
Заводской: http://klimaleksus.narod2.ru/Files/SOUNDS/source/moneybags_42.mp3
И то что удалось повторить мне:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/1/moneybags_my.mp3
(А на самом деле это монтаж из трёх частей. Только совсем незаметно. Так что ответ на вопрос, «можно ли склеивать порознь сказанные реплики» – да!)

Так-с, где Агент – там профессор:



http://klimaleksus.narod2.ru/Files...._12.mp3

И козла напоследок. На оригинал вообще не похоже, так что номер не скажу:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files...._13.mp3




Quote (Washington)
Сам голос подходит, но есть один большой фейл: вы шепелявите.


Перефразируйте: я не вполне понял, упрёк это или комплемент…

Quote (MFS)
Пардон, такое ощущение, что у тебя что-то во рту =________=
(Или там правда что-то было? :D )


Ну так роль же))

Ничего не было, это я такой актёр.
А Crazy Ed ещё как шепелявит в оригинале.
Вот я и повторил…

Quote (Юги)
Сначала я думала что не стоит... Но когда посмотрела остальные переводы, поняла что попробовать стоит. Но вот скорочтение в игре... не знаю, думаю это вы уже сами обговорите


Я не понял.


but nobody came
 
Поиск:

Кто нас сегодня посетил

Для добавления необходима авторизация