|
Результаты поиска
|
|
| Спарвьеро | Сообщение # 391 | Тема: Самая длинная и смешная сказка про Спайро Суббота, 30.10.2010, 15:36 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
...Снова ударила молния, и возник Задорнов. - Вот мы и встретились, ваганыч. - за спиной задорнов держал что-то большое. Повисла напряженная тишина...
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 392 | Тема: Ассоциации Воскресенье, 31.10.2010, 14:26 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Желтая подводная лодка
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 393 | Тема: Коллажи,обработки фото в Фотошопе (и не только) Воскресенье, 31.10.2010, 14:30 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (Sanyamba) опытка сделать из спиро биомашину Здорово однако вышло. Очень качественно, по-моему. Правда, торчащий из головы кабель меня смущает.
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 394 | Тема: Знакомство Воскресенье, 31.10.2010, 14:32 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Синдер, Приветствую. Ник лучше все-таки изменить (у нас пунктик такой в правилах есть). А вообще - добро пожаловать!
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 395 | Тема: Вопросом на вопрос Воскресенье, 31.10.2010, 14:37 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Теряешься в догадках?
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 396 | Тема: World in Conflict Понедельник, 01.11.2010, 12:12 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
World in conflit Жанр: RTS Разработчик: Massive Entertainment Издатель: Sierra Entertainment, SoftClub (Россия) Год выхода: 2007 Платфрма: ПК Системные требования (Минимальные): * Windows XP, Windows Vista * 2.0 ГГц или выше, или аналогичный AMD / для Windows Vista 2.2 ГГц * 512 Мб ОЗУ или больше / для Windows Vista от 1 Гб ОЗУ * DVD привод * 8.0 Гб свободного места на жестком диске * 128 Mb видеоадаптер или лучше; ATI Radeon 8500, 9200 и Nvidia GeForce 4 MX не поддерживаются * DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта * Интернет-соединение со скоростью 56 Кбит/с (для 2х игроков), * Широкополосное интернет-соединение для мультиплеера World in conflit - без преувелчения, гениальная RTS, созданная швеской студией Massive, известной своими стратегиями серии Ground Control. Сюжет игры разворачивается в альтернативном 1989 году, когда СССР развязывает третью мировую войну, вторгаясь сперва в Европу, а затем и в США. И нам в роли лейтенанта армии США Паркера как раз предстоит отразить советскую атаку... Главное отличие от всех прочих стратегий в реальном времени состоит в том, что игрок в «World in Conflict» не занимается созданием базы, сбором ресурсов и тому подобной фигней. Вместо этого игроку выдаётся определённое количество очков подкрепления для приобретения солдат и боевой техники. После уничтожения одной боевой единицы врагом очки, на которые она была приобретена, постепенно возвращаются игроку, позволяя приобрести новую единицу. Заметьте - Постепенно вовращаются, не сразу. Если учесть, что юнитов на миссию выдается немного (пара БМП, два взвода пехоты, "Хаммер"-ремонтник - стандартный набор), то потеря каждой боевой единицы рассматривается как настоящая трагедия. Надо думать, причем думать быстро. Это во первых. Во-вторых, WIC управляется совсем не так, как все прочие RTS. Мы тут пермещаемся по карте с помощью раскладки WASD, а мышью управляем камерой. Немыслимо - но здесь натурально можно заглянуть в небо, например, полюбоваться высадкой десанта с самолетов. В-третьих. Кучи юнитов, как в прочих стратегиях, здесь нет. Зато вместо суперюнитов и прочего здесь есть тактические удары. Можно заказать артобстрел отдльной территории. Можно "заказать" штурмовой авиации отдельно стоящий дом, в котором засел неприятель. Можно выжечь напалмом рощицу, мешающую проехать нашим танкам. Поверьте, доставляет не на шутку. В-четвертых, графика. Представьте себе, эта стратегия выглядела ничуть не хуже какого-ниудь высокобюджетного шутера года этак 2006. Причем так она выглядела всегда - и в роликах, и во время миссий, даже если камеру выкручивали до самого неба. Пиротехника выглядела просто шикарно - столбы дыма до неба, взрывы, пожары, ядерный взрыв, в конце концов. А он тут есть, в натуральную величину. Добавьте к этому всякие мелочи вроде припаркованных машин, которые можно было раздавить танками, отлетающих от домов кирпичей и осколков, всплывающей кверху брюхом рыбы после обстрела какого-нибудь водоема... А помимо всего этого в игре есть реально захватывающие миссии, неплохой сюжет (с полноценными персонажами, роликами, драмой и прочим), мультиплеер, в конце концов (сетевые побоища не утихают до сих пор). В общем, если вы любите стратегии и по каким-то причинам пропустили это чудо - непременно скачайте. Не пожалеете. А если вы не любите стратегии - тоже попробуйте. Вполне вероятно, что WIC понравится и вам. P.S. У игры есть продолжение - Soviet Assault, по сути первая часть с кампанией за армию СССР (в первой части играем только за американцев). Также рекомендуется к ознакомлению. P.P.S. Советую также послушать до конца песню, играющую в титрах. Если она вам понравится, то называется она Tears for fears - Everybody wants to rule the world. В контексте игры производит неизгладимое впечатление. Гарантирую.
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
Сообщение отредактировал Спарвьеро - Понедельник, 01.11.2010, 12:15 |
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 397 | Тема: Знакомство Понедельник, 01.11.2010, 12:17 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
mitrofanova, Приветствую (кто бы сомневался!). Желаю постить почаще и покачественней. Располагайся.
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 398 | Тема: Ассоциации Понедельник, 01.11.2010, 12:18 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Коновалы
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 399 | Тема: Вопросом на вопрос Понедельник, 01.11.2010, 12:20 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Разве у теряющихся догадок бывают разные сорта? Может, у них и срок годности есть?
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 400 | Тема: Великие цитаты Понедельник, 01.11.2010, 12:51 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Пушка! Они заряжают пушку... Зачем? А! Они будут стрелять! Прибавить ходу!! ("Остров сокровищ") -Ты негодяй, Израэль Хендс! -Я?!! -Да, ты!.. (Оттуда же, те, кто смотрел, поймут) -Где карта, Билли? Нам нужна карта... (оттуда же)
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 401 | Тема: Ваши любимые машины Понедельник, 01.11.2010, 13:30 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
http://s014.radikal.ru/i328/1011/f7/bcf8216311fa.jpg Автомонстр по-итальянски - "Ламборгини Эспада" (1968 год). В движение "шпагу" (так переводится ее название) приводил 350-сильный 12-ти цилиндровый мотор, с которым тяжелая машина разгонялась до 210 км/ч (если только я не наврал), а кузов представлял из себя дикую смесь купе и четырехместного хетчбека. Между прочим, "Эспада" была самой массовой модлью фирмы за всю ее историю - было выпущено 1217 экземпляров. Добавлено (01.11.2010, 13:30) --------------------------------------------- http://s008.radikal.ru/i304/1011/5b/96189c256615.jpg Оказывается, был и другой "Ленд Крузер", марки "Студебеккер" (на фото - модель 51 года). Правда, про него мне почти ничего не известно.
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
Сообщение отредактировал Спарвьеро - Понедельник, 01.11.2010, 15:05 |
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 402 | Тема: Опиши аватар Понедельник, 01.11.2010, 13:50 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
Бинокль мне! Тээк... Виверн... Хотя нет, дракон... Или виверн все-таки?.. Черт, дракон! В укрытие, быстро!
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 403 | Тема: Самая длинная и смешная сказка про Спайро Понедельник, 01.11.2010, 15:20 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
...Бурное веселье продолжалось. Петросян и Задорнов пили на бруденшафт. Воля и Мерфи пытались перешутить друг друга. Пришел Блинк и начал разливать всем пиво. Саакашвилли мирно жевал галстук в углу. Ничто не предвещало беды, как вдруг дверь с грохотом открылась от пинка. В проеме возник Рипто, у которого в карманах что-то солидно оттопыривалось. -Вы, кажется, забыли меня пригласить на вашу вечеринку! - глаза у Рипо горели нехорошим огнем. Раздался удушливый кашель - Саакашвилли от неожиданности подавился галстуком. Спайро понял - сейчас что-то произойдет...
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 404 | Тема: Опиши аватар Понедельник, 01.11.2010, 15:23 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
- Блиин! Долбаный прицел, долбаная старуха!! - кажется, задание провалено...
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |
| Спарвьеро | Сообщение # 405 | Тема: Прикольные картинки не о Спайро Вторник, 02.11.2010, 13:09 |
Дракон-Творец
 Почетный Житель
«746»
Где: Не в городе Драконов
|
http://s009.radikal.ru/i309/1011/b4/b025e625bb90.jpg Возможно, вы это уже видели, но все же...
Не нужно искать гениальный замысел там, где все можно объяснить обыкновенным маразмом...
|
| |
| |