|
Результаты поиска
|
|
| у6Ер-К0Т | Сообщение # 4666 | Тема: Трактир Тапочника Воскресенье, 16.02.2014, 23:55 |
That was... objectionable!
 Почетный Житель
«3382»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата MechaSvitch (  ) Только вот кто этот трактирщик? Цитата EPIC_Forever (  ) я трактирщик Как-то так вот. Цитата MechaSvitch (  ) Как я поняла, как бы вы пришли в трактир и разговариваете с трактирщиком и другими посетителями. В двух словах: Tavern Roleplay. Я что, единственный, который прочитал описание и всё понял?
GAME HELPER "Мы оба знаем, что будет. Ты начнёшь махать мечом, я улечу и скажу что-то вроде 'Я ещё вернусь, самурай!' А потом я скроюсь за горизонтом, и мы не увидим друг друга ещё целую неделю. А затем всё повторится вновь!" - Аку, "Самурай Джек"
|
| |
| |
| у6Ер-К0Т | Сообщение # 4667 | Тема: Штаб Вторник, 18.02.2014, 00:19 |
That was... objectionable!
 Почетный Житель
«3382»
Где: Не в городе Драконов
|
=GAME HELPER= - Для начала я хотел бы узнать о том, где и при каких обстоятельствах вы нашли объект один-ноль-пять, Айрис. - произнёс доктор Гирс, поглаживая Джози. Тен-Джора кивнула и кратко рассказала о том, как она встретилась с Айрис, как их обнаружил отряд, и сам рассказ Айрис. Когда она закончила, Гирс закрыл глаза, задумавшись над всем тем, что сказала аргонианка. Затем он кивнул. - ...Теперь мне понятно, что случилось на нашей базе. - сказал он, спустив полу-кошку на землю (которая тут же отправилась к пальме). - У нас произошёл... инцидент, связанный с рассказом Айрис. - Продолжайте... - кивнула Тен-Джора. - ...Система наблюдения в зоне содержания объекта один-ноль-пять засекла пространственную аномалию в камере содержания вышеназванного объекта. Именно: сгустки фиолетовой субстанции, форму которых определить не удалось. Я полагаю, что эта фиолетовая аномалия была ни чем иным, как... - пауза. - ...порталом в это измерение.
GAME HELPER "Мы оба знаем, что будет. Ты начнёшь махать мечом, я улечу и скажу что-то вроде 'Я ещё вернусь, самурай!' А потом я скроюсь за горизонтом, и мы не увидим друг друга ещё целую неделю. А затем всё повторится вновь!" - Аку, "Самурай Джек"
|
| |
| |
|
| у6Ер-К0Т | Сообщение # 4669 | Тема: Арена и Тренировочное поле Вторник, 18.02.2014, 23:06 |
That was... objectionable!
 Почетный Житель
«3382»
Где: Не в городе Драконов
|
Направляясь в сторону тренировочной площадки, Рунара думала о том, что её нужно сделать за сегодня. Сейчас она знала, что хотела: отточить свои навыки боя. "Как-никак, держать себя в форме нужно. Надо же хоть как-то защитить себя от случайного бандюги, решившего меня ограбить!" - думала она с улыбкой на морде. Она уже приближалась к тренировочному полю, как вдруг... - Нет!!! Слышишь? Не-е-ет!!!!!!!!!!!! От неожиданности Рунара подскочила на месте и едва не вскрикнула, а улыбку точно ветром унесло. Резко повернув голову в сторону крика, она замешкалась на секунду, не зная что делать. "А если кто-то в опасности?... Нет стоп, может это ловушка... Не-а, этот крик точно был настоящим... Решено! Я иду туда!" - и электрическая дракониха рысью направилась в сторону крика. Вскоре ей предстала картина. На земле лежали два разноцветных дракона с разными тонами цвета и со значительной разницей в расстоянии между ними, чуть поодаль стояли рядом друг с другом тёмно-синий и ярко-оранжевый дракон, один моложе другого. И ещё чуть поодаль было... нечто огненное с костяными крыльями и очертаниями гуманоидного силуэта. "И вот я думала что это был такой прекрасный день..." - промелькнуло в голове у Рунары, пока она стояла и смотрела то на двоицу, то на гуманоида в пламени, пытаясь переварить всё то, что она увидела.
GAME HELPER "Мы оба знаем, что будет. Ты начнёшь махать мечом, я улечу и скажу что-то вроде 'Я ещё вернусь, самурай!' А потом я скроюсь за горизонтом, и мы не увидим друг друга ещё целую неделю. А затем всё повторится вновь!" - Аку, "Самурай Джек"
|
| |
| |
| у6Ер-К0Т | Сообщение # 4670 | Тема: Арена и Тренировочное поле Пятница, 21.02.2014, 00:41 |
That was... objectionable!
 Почетный Житель
«3382»
Где: Не в городе Драконов
|
Пронаблюдав за всей этой сценой, Рунара помотала головой. "Так. Что. Это. Было?" - подумала она. - "Если это представление, то это самое странное представление на свете... И аудитории здесь нет. И что это за-- Постойте-ка." - Рунара внезапно замерла, вспомнив что-то. - " "Нет жизни без смерти, нет смерти без жизни"... Тот стих! Откуда они... А, неважно!" - Рунара помотала головой - "Я не знаю, что здесь происходит, но--" Грузовик с мыслями Рунары внезапно попал в аварию: пока она думала, она переминалась с лапы на лапу, и случайно наступила на ветку. - АЙ! - невольно вскрикнула она. И тут же поняла что произошло. "О нет, только не клише с веткой..." - подумала она и тут же двинулась в сторону, подальше от того места где она стояла.
GAME HELPER "Мы оба знаем, что будет. Ты начнёшь махать мечом, я улечу и скажу что-то вроде 'Я ещё вернусь, самурай!' А потом я скроюсь за горизонтом, и мы не увидим друг друга ещё целую неделю. А затем всё повторится вновь!" - Аку, "Самурай Джек"
|
| |
| |
|
| у6Ер-К0Т | Сообщение # 4672 | Тема: Арена и Тренировочное поле Среда, 26.02.2014, 10:39 |
That was... objectionable!
 Почетный Житель
«3382»
Где: Не в городе Драконов
|
Рунара посмотрела на Шохтара с таким видом, будто ей рассказали несмешную шутку, но решила промолчать, а сама ответила: - Ну... а я внезапно услышала чьи-то душераздирающие вопли. И не надо на меня так смотреть: это была естественная реакция! Как, скажем, подскочить от ВНЕЗАПНОГО хруста ветки... "Аааатличное объяснение, Руни. Так держать!" - с сарказмом сообщил электрической её внутренний разум.
GAME HELPER "Мы оба знаем, что будет. Ты начнёшь махать мечом, я улечу и скажу что-то вроде 'Я ещё вернусь, самурай!' А потом я скроюсь за горизонтом, и мы не увидим друг друга ещё целую неделю. А затем всё повторится вновь!" - Аку, "Самурай Джек"
|
| |
| |
| у6Ер-К0Т | Сообщение # 4673 | Тема: Персонажи Dott_err'а Среда, 26.02.2014, 15:34 |
That was... objectionable!
 Почетный Житель
«3382»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата Dott_err Драккетор-гость из другой реальности, существоо настолько могущественное, что в своей реальности он может двигать время и изменять саму сущность бытия. Мда, всё тот же Dott_err. Нет, серьёзно: убер-мега-божественные персы (пусть они и ослабленные в нашей реальности) уже давно не в моде. Пусть даже если грамматика и улучшилась.
GAME HELPER "Мы оба знаем, что будет. Ты начнёшь махать мечом, я улечу и скажу что-то вроде 'Я ещё вернусь, самурай!' А потом я скроюсь за горизонтом, и мы не увидим друг друга ещё целую неделю. А затем всё повторится вновь!" - Аку, "Самурай Джек"
|
| |
| |
|
| у6Ер-К0Т | Сообщение # 4675 | Тема: Любимый босс в Spyro the Dragon Пятница, 28.02.2014, 19:35 |
That was... objectionable!
 Почетный Житель
«3382»
Где: Не в городе Драконов
|
Из всей игры мне понравились Доктор Шемп и Металлическая Голова (тащим магнит). Why? Шемп, потому что он забавно выглядит и нужно ловить его на каком-то моменте, чтобы он смог получить ущерб. Голова... ну, мне нравилось как он, пытаясь заэлектрошочить Спайро, уничтожает свои собственные... радары? не знаю, как назвать эти металлические башни.
GAME HELPER "Мы оба знаем, что будет. Ты начнёшь махать мечом, я улечу и скажу что-то вроде 'Я ещё вернусь, самурай!' А потом я скроюсь за горизонтом, и мы не увидим друг друга ещё целую неделю. А затем всё повторится вновь!" - Аку, "Самурай Джек"
|
| |
| |
| у6Ер-К0Т | Сообщение # 4676 | Тема: Миры Spyro the Dragon Пятница, 28.02.2014, 19:40 |
That was... objectionable!
 Почетный Житель
«3382»
Где: Не в городе Драконов
|
Мне понравились два мира: Магических Ремесленников и Создателей Тварей. Первый, потому что мне понравился стиль уровней, и второй потому что ХАРДКОР. Добавлено (28.02.2014, 19:40) --------------------------------------------- ...О. И ещё мир Хранителей Мира. Он очень напомнил мне придуманный мной клан драконов... исключая смолу.
GAME HELPER "Мы оба знаем, что будет. Ты начнёшь махать мечом, я улечу и скажу что-то вроде 'Я ещё вернусь, самурай!' А потом я скроюсь за горизонтом, и мы не увидим друг друга ещё целую неделю. А затем всё повторится вновь!" - Аку, "Самурай Джек"
|
| |
| |
|
|
|
|