Воскресенье | 09.08.2026 |13:21
Приветствую Вас Гость Мира Спайро | RSS
Модератор форума: nihonjin, aleksusklim, alteya, Томас  
Перевод Spyro 3: Взлом и программы
aleksusklimСообщение # 1 Воскресенье, 26.06.2011, 14:19
Аватар aleksusklim
фдулыгылдшь
Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
Работа с текстовой частью перевода введётся на code.google.com/p/spyro3-rus, обсуждение перевода (а не взлома) В темеПеревод Spyro 3: Текст
В этой теме происходит обсуждение перевода, а также создание софта для потрошения игры.
Важные сообщения: Структура WAD-файлов Спец. символы и File Paint 1 | Извлечение и добавление текста | О звуке | В продолжение о звуке | Вариант перевода Buzz's Dungeon и Midday Gardens


Сообщение отредактировал aleksusklim - Среда, 29.04.2015, 19:51
 
Skye_The_DragonСообщение # 286 Вторник, 25.12.2012, 22:35
Аватар Skye_The_Dragon
Взрослый Дракон
Житель Города
«138»
Где: Не в городе Драконов
ahh ну почему я не успеваю =)



 
MechaSvitchСообщение # 287 Вторник, 25.12.2012, 22:50
Аватар MechaSvitch
Мизантроп, циник и эгоист
Почетный Житель
«2173»
Где: Не в городе Драконов
Translated message nihonjin, for ikskoks.

I saw in the first post that you created WAD file extractor, right?


from message #225 :
Цитата (Spyro4evA)
Funny situation!The matter is that on the Internet only , it turns out 4 unpacker for WAD:
1. from LXShadow (or Werelion2367,I do not remember).
2. from lis5131 (one for each part of Spyro).
3. from aleksusklim (made especially for this translation).
4. from brill (this link also gave us).

And then there is WAD_Extractor from ViToTiV.
Best on unpacker(by functionality)is our(from aleksusklim) - AllWadManager. Why the best? Quote from author from message #228:
Цитата (aleksusklim)
Well and in practice: whose unpacker better? I am sure my. Because he knows how to pull out / introduce one file, but not all at once archive. Plus there is the opportunity to enter into the the nested WAD (subfile level) and work there without extracting entire subfile.


Can someone tell me how can i extract files with this tool? (in english)
Do it have a import option too? Is it possible to rebuild WAD file?


Hmm, I think I'll highlight 2 programs - AMW and WAD_Extractor:
http://nihonjinryuu.narod2.ru/programs/tetsudau1.png
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/AWM_2V2.rar
http://nihonjinryuu.narod2.ru/programs/WAD_Extractor.exe
The first most functional,the second - the most simple.
In fact at AMW have is the "information":
http://nihonjinryuu.narod2.ru/programs/tetsudau2.png
So explain his work while I will not, but if necessary - tell.
But with WAD_Extractor it's simple:
*The first line set the path to the file WAD.WAD(at me "D:\WAD.WAD"), which we want to unpack.
*In the second line - where we want to unpack(at me "D:\Spyro3GH").
*To extract the files, press the button labeled <Извлеч>.At output you get ~ 100-200 subfiles (depending on the game).
*To gather the modified subfiles into one WAD - press the button labeled <Собрать>.

Where can i find texts from game to translate?


As I understand it is about Spyro 3? In this case, go to the folder with subfiles and we see there 195 files. Where text in them? In subfile with levels. Here's the list:

The easiest way to search for text is:
-open interest subfile(for example, in WinHex)
-enter any text in the search from the level(possible to even a name a character). For example:
http://nihonjinryuu.narod2.ru/programs/tetsudau3.png


Mecha Knight at your service
 
Nocturnal-SunlightСообщение # 288 Среда, 26.12.2012, 00:33
Аватар Nocturnal-Sunlight
Маленький Дракон
Житель Города
«154»
Где: Не в городе Драконов
Mecha, если что - помогу с переводом =)
ikskoks, is that you who translated around 50% of Spyro 2 into Polish?

Добавлено (26.12.2012, 00:33)
---------------------------------------------

Цитата (Mecha)
And then there is WAD_Extractor from ViToTiV.

I doubt whether I was correct. Now I think there are a lot more on the net, LOL.
Цитата (Mecha)
Hmm, I think I'll highlight 2 programs - AMW and WAD_Extractor:

I would also highlight brill's one since it's only 10kb or so=)


Админы, пожалуйста, удалите мой аккаунт с Рилмса.
 
ikskoksСообщение # 289 Четверг, 27.12.2012, 00:51
Стрекоза
Житель Города
«14»
Где: Не в городе Драконов
Thank you guys! :)

Цитата
ikskoks, is that you who translated around 50% of Spyro 2 into Polish?

No, but I translated around 30% of Spyro 3 into Polish ;p
And I think I know the guy who made translation that you talk about. It is robinxon from this phorum http://grajpopolsku.pl/forum/viewtopic.php?f=45&t=383&hilit=spyro+2

I created all polish characters in font using a tile molester and translated everything in hex editor. I searched for the extractors of main archive with all texts and i came here. ;3

Is there any way to save all english texts from game to simple TXT files?
(for translating in Notepad or similar program instead of Hex Editor)


http://ikskoks.grajpopolsku.pl/news.php - my website
ikskoks@gmail.com - my mail
 
nihonjinСообщение # 290 Четверг, 27.12.2012, 02:47
Аватар nihonjin
Дракон Подросток
Редактор
«298»
Где: Не в городе Драконов
Хех, Mecha, вы прям как я - присвоили себе лишнего. На самом деле "Желаю удачи с переводом!" было адресовано ikskoks. В том сообщении я специально чертой отделил ту часть, что надо переводить...

Цитата (Spyro4evA)
I would also highlight brill's one since it's only 10kb or so=)
Да, тут я поспешил.
-.-.-.-.-
Текст для переводчиков(с кодами):



Цитата (ikskoks)
Is there any way to save all english texts from game to simple TXT files?

Скорее всего, здесь не обойтись без aleksusklim. Могу только предположить, что нужна программа, с которой я сам так и не смог разобраться - <Текст-О-Вытаскиватель>:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/TXTRDR_2V1.rar
Краткое описание из сообщения #121:
Цитата (aleksusklim)
Единственная цель программы – вытаскивание текста из сложных структурированных файлов. Важную роль играет последовательность алгоритма поиска, который основывается на пяти массивах символов.

Хотя в сообщении #123 находится ОГРОМЕННОЕ(более 25000 знаков) описание всего этого процесса из которого следует, что для извлечения текста писался .BAT:
Цитата (aleksusklim)
А сейчас задумайтесь: как я извлёк ВСЕ строки из огроменного WAD? А я хитёр и находчив! Я использовал BAT сценарий, который выполняет такие шаги:
Можете попытать счастья там(с GoogleTranlate).
Поэтому, чтобы избежать таких сложностей, могу посоветовать посмотреть уже извлечённые тексты(оригиналы) на нашей странице на GoogleCode:
http://code.google.com/p/spyro3-rus/source/browse/trunk/levels
В original-english.

Честно говоря, я сам не_знаю/забыл - как aleksusklim собирается вставлять перевод в игру.


/То, что ниже, переводить не нужно./
Похоже, aleksusklim вернулся. Поэтому палю его новые скрытые изображения:
http://nihonjinryuu.narod2.ru/himitsu/nanika.png
Вернее одно, т.к. водопад я узнал...
А по поводу Венеры - то было 珍しい事!! Эх, почему я как обычно тупанул и не плюсанул?
Хоть бы успеть отписаться в своей теме в этом году...



①Прогресс перевода и взлома японской версии Spyro 1 смотрите в «плавающем сообщении» и его дубле.
②Сводки по Spyro 2! http://nihonjinryuu.narod.ru/Spyro2/gaikatsu.html.
③Кратко о прогрессе перевода и взлома Spyro 3GH в «сообщении №258», а сборки перевода найдёте в «сообщении №512».
④Проект перевода в vk - «spyro3rus».
~Русская wiki по Спайро~.
~Японская история Спайро~.
 
MechaSvitchСообщение # 291 Четверг, 27.12.2012, 16:06
Аватар MechaSvitch
Мизантроп, циник и эгоист
Почетный Житель
«2173»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (nihonjin)
Хех, Mecha, вы прям как я - присвоили себе лишнего. На самом деле "Желаю удачи с переводом!" было адресовано ikskoks. В том сообщении я специально чертой отделил ту часть, что надо переводить...

Я ни чего себе не присваивола,просто перевела,но забыла это скопировать.


Translated message nihonjin, for ikskoks.

Цитата (ikskoks)
Is there any way to save all english texts from game to simple TXT files?

Rather, one can not do without aleksusklim. I can only assume that need the program,with which I myself so and could not understand - <Текст-О-Вытаскиватель>:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/TXTRDR_2V1.rar
Brief description from message #121:
Цитата (aleksusklim)
The sole purpose of the program - beaching text from complex structured files.An important role is played by the sequence of the search algorithm, which is based on five arrays of characters.

Although in message #123 there is a HUGE(more than 25,000 signs) description of this process, which implies the that to extract text it was written .BAT:
Цитата (aleksusklim)
Now ask yourself: how I pulled ALL the strings of a huge WAD? I'm is cunning and resourceful! I used the BAT script that perform such steps:
Can try your luck there(with GoogleTranlate).
Therefore, to avoid such complications, I advise to see already retrieved texts(originals) on our page on GoogleCode:
http://code.google.com/p/spyro3-rus/source/browse/trunk/levels
In the original-english.

Honestly, I do not know / forgot - as aleksusklim going insert translation into the game.


Mecha Knight at your service

Сообщение отредактировал Mecha - Четверг, 27.12.2012, 16:21
 
Nocturnal-SunlightСообщение # 292 Четверг, 27.12.2012, 18:01
Аватар Nocturnal-Sunlight
Маленький Дракон
Житель Города
«154»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (nihonjin)
а кто-нибудь переведёт его на английский. Как идея?

I beg you all: lemme be the 2nd translator!!1 (не забывай единичку!!1)


Админы, пожалуйста, удалите мой аккаунт с Рилмса.
 
aleksusklimСообщение # 293 Пятница, 28.12.2012, 13:02
Аватар aleksusklim
фдулыгылдшь
Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
#226, 28.12.12


Так-с. Ну что? Армагеддона не случилось?
…А для меня он всё-таки наступил. (И не потому что настенные часы остановились 21.12.2012 в 11:40 утра…)
Просто у меня сейчас ужасный интернет, и плюс мой компьютер (опять!) заражён вирусом.

Блин, GPRS гораздо хуже чем dialup и во столько же раз дороже. Я тут попробовал эмулировать Java на компе и через KEmulator и MicroEmulator. ОпераМини хорошо на Микре пашет, но беда – скрипская-uCoz авторизация на spyro-realms не канает, пишет что неверный пароль. Заходит UCweb браузер, но зато не открывается через Микру или я просто не понял как. Работает через Кемулятор, но ужас – нет возможности вставлять текст, только выкопировать (и то через отправку виртуальных SMS). А MicroEmulator умеет вставлять но не способен копировать. Либо ему надо сколько-то строчек инициализации классов прописать… уф, где бы раздобыть к нему нормальную справку!?

С вирусом проблем больше… Вот отчёт: https://www.virustotal.com/file....6437969
Хитрюга адская. Где напоролся не знаю; копируется в AppData\Microsoft, чёрти как себя скрывает и работает внутри Проводника (нет своего процесса); вешает копию (другого размера) в вымышленную Корзину, называет её hostv.exe и автогрузит как оболочку через реестр в аргументе Taskman для Winlogon; в обычную же автозагрузку помещает свой notepad.exe, который есть и в \windows\ и в \system32\ . Потом они (особенно при входе в интернет) создают новый EXEшник во временной или пользовательской папке, который уже числится как процесс и не пойми чем занимается. Не, ну это фигня, я их всех прищучил и из системы выкинул, но кусочек где-то остался… Резидентная часть сидит внутри процесса Проводника и svchost.exe, да мониторит съёмные диски. Жёстко палится через FlashGuard, потому что сливает на флешку две свои копии + autorun.inf + скрывает все папки да создаёт вместо них .lnk ярлыки на себя. Через ProcessMonitor отследил обращение к .inf – первый explorer.exe, за ним svchost.exe читает и ковыряется, а только потом его обнаруживает flashguard.exe
В безопасном режиме этого не происходит. Я попробовал переименовать explorer.exe, чтобы лишиться оболочки и любого вида автозагрузки + через AnVirTaskManager убедился, что ни одна копия не запускается. После чего теперь у меня нет рабочего стола (юзаю Total Commander), но зато вирус больше на флешки не лезет.
Однако я так и не понял, заражает ли он какие-либо программы, но Download Master больше не запускается, а «20.exe» из скрытой папки изредка, но всё же выскакивает. Положение тяжёлое но стабильное…




В скобках <…> будет перевод для наших. (Кстати, писал я сразу на английском, а потом сам же и переводил!)

Цитата (ikskoks)
Hello, I'm polish romhacker


Great! Now we have an foreign assistant!

<Здорово! С нами теперь иностранный ассистент! >

Цитата (ikskoks)
and i want to translate Spyro: year of the dragon


Translate to what language? Polish?
or maybe Russian? :)


<Перевести на какой язык? Польский?
или быть может Русский? :) >


What mean “you want”? You have started any translate project or you only plan to begin translating?
And how about modifying game? Did you heard anything about my “Super-Whirlwind in Midnight Mountain (Kly_Men_COmpany)” ?


<Что значит «вы хотите»? Вы уже стартовали какой-либо проект по переводу или вы только собираетесь начать переводить?
И как насчёт модифицирования игры? Вы слышали что-нибудь о моём «Супер-Вихре на Полуночной Горе (Kly_Men_COmpany) ?» >
(ну не я это название придумал!)

Цитата (nihonjin)
I will try to help...yourets, вы что-то не то советуете ikskoks. Поскольку я сомневаюсь, что "Юги or nonun" ответят ему как пользоваться AWM или т.п. Наверное, тут придётся ждать Алексея.


А ведь верно. Сейчас:

ikskoks,
We started our translate-and-modding project ~1.5 year ago. I defeat The Sorceress in pirate version by hacking and changing timer-values in memory (Epsxe + Artmoney). Then I say “How about to translate the Greatest Hits game Spyro3 ?” And it has beginning…


<ikskoks,
Мы начали наш проект перевода-модификации примерно 1,5 года назад. Я победил Колдунью в пиратской версии через взлом и изменение значения-счётчика в памяти (Epsxe + Artmoney). Потом я сказал: «Почему бы не перевести версию Greatest Hits игры Spyro3?». И всё началось…
>


I hack and write my program to extract files from .WAD. Then we try to change text. We found images and tiles (font). Sounds, etc...
Most bad things are:
– Text length is very stable, so we can’t just add characters. But Russian words such long… We particularly solve this problem, but it is very hard to implement (and even to retell you my method!)
– Dialogic sounds (in .STR) have stable length too. But I already have all program and methods to change any of tracks – soon we will write-into our fan-voices speaking.
– 3D font on portals. We wish to use Russian symbols, but yet there a lot of work. But for you is not useful, right?
– Cutscene dialogues. They are in WAD, and encoded in VAG format, but cutted on small parts across many files. I found a method to collect them, but I did not write a program to change them yet.


<Я взломал и написал свои программы для извлечения файлов из .WAD. Потом мы пробовали менять тексты. Мы нашли изображения и тайлы (шрифт). Звуки, и.т.д.
Самые проблемные места:
– Длина текст очень стабильна, то есть мы не можем просто добавлять символы. Но русские слова такие длинные… Мы частично решили эту проблему, но это очень сложно сделать (и даже пересказать вам мой метод!)
– Звуки диалогов (в .STR) тоже имеют стабильную длину. Но у меня уже есть все программы и методики, чтобы изменять все треки – скоро мы впишем-туда нашу фанатскую-голосовую озвучку.
– Объёмный шрифт на порталах. Мы хотим использовать русские буквы, но там ещё много работы. Но для вас это не важно, так?
– Диалоги в сценках. Они расположены в WAD, кодированы в VAG формат, но нарезаны на мелкие части и разбросаны по многим файлам. Я нашёл метод чтобы собрать их, но пока ещё не написал программу, чтобы заменить. >


Цитата (ikskoks)
can't understand too much in your language


How much? Absolutely (like I am in Japanese…) or particularly (like I’m in Uzbek…) – you can read and think about words – detect nouns, verbs, etc. ; nicknames, labels, links? Or you just always use a Google Translator?

<Насколько? Полностью (как я в японском…) или частично (как я в узбекском…) – вы можете читать и понимать слова – отличать существительные, глаголы, и.т.д. ; ники, названия, ссылки? Или вы всегда просто используетe Гугль Переводчик? >

Цитата (ikskoks)
I saw in the first post that you created WAD file extractor, right?


How do you found this website?

<Как вы попали на этот вебсайт? >

Цитата (ikskoks)
Can someone tell me how can i extract files with this tool? (in english)


(ninonjin answered before me)

Actually, extracting files is a first step of translating. How you planning to translate the whole game if you did not able to extract any resource from it?


<(ninonjin ответил раньше меня)

Вообще-то извлечение файлов – самый первый шаг в переводе. Как же вы собирались перевести всю игру, если не могли вытаскивать никакие ресурсы из неё? >


Цитата (ikskoks)
Do it have a import option too? Is it possible to rebuild WAD file?


Yes and yes! Then we burn image with CdGenPS2, but now we see that SPEECH.STR is not burned correctly, and I wrote a BIN/ISO ripper-grabber program, that can directly extract, modify and put files back without reconstructing original image file.

<Да и да! Потом мы прожигаем образ через CdGenPS2, но сейчас мы видим, что SPEECH.STR не прожигается правильно, и я написал BIN/ISO выдиратель, который напрямую извлекает, изменяет и кладёт обратно файлы без реконструкции оригинального файла образа. >

Цитата (ikskoks)
Where can i find texts from game to translate?


Oh, I think that nihonjin do not understand your question…
You just want to get TEXT from game in “printable” form? To translate? And not to change it in WAD.WAD, right?
OK, I already grabbed all text from Platinum European version (there are some small mistakes with other languages, but at least 98% correct!)
Link to my website:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/PLATINUM/index.html
In one archive:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/PLATINUM/platinum.rar
And we have on Google Code:
https://spyro3-rus.googlecode.com/svn/trunk/levels/platinum

Found on web:
Description of cutscenes:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/Cutscenes.txt
Eggs properties:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/Eggs.txt


<Оу, мне кажется, что nihonjin не понял ваш вопрос…
Вы просто хотите получить ТЕКСТ из игры в «печатном» виде? Чтоб перевести? А не чтоб менять его в WAD.WAD, верно?
Ладно, я уже вытащил весь текст из европейской Платиновой версии (там есть небольшие ошибки с другими языками, но до 98% верно!)
Ссылка на мой сайт:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/PLATINUM/index.html
В одном архиве:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/PLATINUM/platinum.rar
И у нас есть на Google Code:
https://spyro3-rus.googlecode.com/svn/trunk/levels/platinum

Найдено в интернете:
Описания сценок:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/Cutscenes.txt
Свойства яиц:
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/Eggs.txt >


Цитата (ikskoks)
I will be very grateful if you try answer my questions :)


And we will be glad if you will help to us in our mission! We have a base for translating, but many issues ordered to be solved. We wish to make the best localization ever! Without any glitch, with Whirlwind, with (may be) our own music in Sparx worlds, with extended credits-screen (our camera-move), with some our labels (on tables with Sheila’s (+ sgt.Byrd and so on) challenges that never appear on normal play), with opened rock in Fireworks Factory, with a mini-boss in hidden portal in Dino Mines, with non-empty door in transport-hall in Midday Gardens, and with water-superflame (like in Spyro2) underwater, righter than unrealistic fireballs!

<А мы будем рады, если вы поможете нам в нашей миссии! У нас есть фундамент для перевода, но многие вопросы должны быть решены. Мы хотим создать лучшую локализацию среди всех! Вез каких-либо глюков, с Вихрем, с (быть может) нашей собственной музыкой в мирах Спаркса, с расширенным экраном-титров (наши движения камеры), с некоторыми нашими надписями (на табличках у Шейлы (серж. Бёрда и так далее) уровнях-испытаниях, которые никогда не появятся при обычной игре), с открытой скалой в Fireworks Factory, с мини-боссом в скрытом портале в Dino Mines, c непустой дверью в транспортном-зале в Midday Gardens и в водяным-суперогнём (как в Spyro2) под водой, вместо тех нереалистичных огненных шаров! >




Отлично, может быть прогресс наконец пойдёт широкими шагами.

Цитата (Mecha)
Не так давно я была: MeridaTheActiveDragon


А вас ещё можно называть «Мерида» или уже нет?


but nobody came

Сообщение отредактировал aleksusklim - Пятница, 28.12.2012, 13:32
 
ikskoksСообщение # 294 Пятница, 28.12.2012, 13:52
Стрекоза
Житель Города
«14»
Где: Не в городе Драконов
Цитата
Translate to what language? Polish?
or maybe Russian? :)

Polish. Russion is not my forte :)

Цитата
What mean “you want”? You have started any translate project or you only plan to begin translating?
And how about modifying game? Did you heard anything about my “Super-Mega-Whirlwind in Midnight Mountain” ?

I have started my translation project a few months ago. I made polish fonts and translated about 30% of game.

I don't know too much about modifying game, but I really want to know everything :)

I didn't hear anything. Is it some kind of mod?

Цитата
I hack and write my program to extract files from .WAD. Then we try to change text. We found images and tiles (font). Sounds, etc...
Most bad things are:
– Text length is very stable, so we can’t just add characters. But Russian words such long… We particularly solve this problem, but it is very hard to implement (and even to retell you my method!)
– Dialogic sounds (in .STR) have stable length too. But I already have all program and methods to change any of tracks – soon we will write-into our fan-voices speaking.
– 3D font on portals. We wish to use Russian symbols, but yet there a lot of work. But for you is not useful, right?
– Cutscene dialogues. They are in WAD, and encoded in VAG format, but cutted on small parts across many files. I found a method to collect them, but I did not write a program to change them yet.


I know that text length is stable, but i tried edit multi5 version of the game and there is a funny trick with that. When you open WAD file in hex editor, you see that texts from all five languages are next to each other, so there is possible to change english text and then change text from other language and you have much more space for your translation. Of corse in this method you destroy other languages than english ;D

Did you try use XA Audio Converter to change sound tracks in game?
http://www.romhacking.net/utilities/894/

Uuu, 3D font... it is very useful :) I tried change this fonts but i didn't have proper tools and knowledge ;p
Can you tell me more about it?

Is it possible to add subtitles in cutscenes?

Цитата
How much? Absolutely (like I am in Japanese…) or particularly (like I’m in Uzbek…) – you can read and think about words – detect nouns, verbs, etc. ; nicknames, labels, links? Or you just always use a Google Translator?


I don't know any character of Russsian ;p
I can read links, nicknames without any problem, but for your post i must use google translate to understand something ;p (but I understand everything in english ;p)
Often, I guess meaning.

Цитата
How do you found this website?

I searched in google for tools to Spyro WAD file, I saw in first page WAD extractor created by you and I get interested in this topic ^^

Цитата
Actually, extracting files is a first step of translating. How you planning to translate the whole game if you did not able to extract any resource from it?

Hmmm, I think I can extract fonts, simple textures, sounds and texts, but nothing more ;p
Translating isn't so hard. I have some experience with that.

Цитата
You just want to get TEXT from game in “printable” form? To translate? And not to change it in WAD.WAD, right?

I want to extract texts from game by some kind of script or tool to simple text files (file.txt), then edit it in CAT tool (like OmegaT) and import edited text file back to the WAD file. Is it possible?

Цитата
with some our labels (on tables with Sheila’s (+ sgt.Byrd and so on)

How do you edit textures?
My way is very old and annoying. I use tile molester for it (so embarassing ;p)

And again thanks for answer ^^


http://ikskoks.grajpopolsku.pl/news.php - my website
ikskoks@gmail.com - my mail
 
MechaSvitchСообщение # 295 Пятница, 28.12.2012, 15:13
Аватар MechaSvitch
Мизантроп, циник и эгоист
Почетный Житель
«2173»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (aleksusklim)
А вас ещё можно называть «Мерида» или уже нет?

Можете называть меня так как вам удобней,так что да,можете звать меня Мерида.


Mecha Knight at your service
 
Nocturnal-SunlightСообщение # 296 Пятница, 28.12.2012, 18:23
Аватар Nocturnal-Sunlight
Маленький Дракон
Житель Города
«154»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (ikskoks)
I can read links, nicknames without any problem, but for your post i must use google translate to understand something ;p (but I understand everything in english ;p)

But Google translate is way to inaccurate... I don't even imagine how you managed to register here=)
Цитата (ikskoks)
My way is very old and annoying. I use tile molester for it (so embarassing ;p)

LOL we use too.
Цитата (ikskoks)
When you open WAD file in hex editor, you see that texts from all five languages are next to each other, so there is possible to change english text and then change text from other language and you have much more space for your translation.

Цитата (ikskoks)
Is it possible to add subtitles in cutscenes?

We're planning to redub them.
Цитата (ikskoks)
Translating isn't so hard. I have some experience with that.

What?..


Цитата (aleksusklim)
Страшись конца Декабря...

+

Цитата (aleksusklim)
Армагеддона не случилось

= несочетаемо!

Добавлено (28.12.2012, 18:23)
---------------------------------------------

Цитата
С вирусом проблем больше…

А как же regedit?


Админы, пожалуйста, удалите мой аккаунт с Рилмса.
 
aleksusklimСообщение # 297 Пятница, 28.12.2012, 21:44
Аватар aleksusklim
фдулыгылдшь
Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
#227, 28.12.12


(блин, как на английском будет «озвучка»!?)

Цитата (ikskoks)
Polish. Russian is not my forte :)


Will you plan to replace game voices sounds with your actors?
For example, we started our part of resounding – actors casting:
http://www.spyro-realms.com/forum/48-11529-1
There we collecting and hearing our sound actors, voting and soon we finally will start “official” recording of all roles.


< А вы собираетесь заменять голосовые записи игры своими актёрами?
Например мы уже начали часть переозвучивания – отбор актёров:
http://www.spyro-realms.com/forum/48-11529-1
Там мы собираем и прослушиваем наших звуковых актёров, голосуем и скоро наконец начнём «официальную» запись всех ролей. >


Цитата (ikskoks)
I have started my translation project a few months ago.


How much do you know game? Places, characters, history, secrets? Maybe sources or codes?

< Насколько вы знаете игру? Места, персонажей, историю, секреты? Может исходники или коды? >

Цитата (ikskoks)
I don't know too much about modifying game, but I really want to know everything :)


Do you know something about Spyro1 Japanese version? And it’s strange camera?
But I disassembled the EXE (SCPS) file with ps2dis and change some code to open American standard camera mode (game give it only after 100% finishing progress, when this mode actually wasn’t useful). And I mapped a menu item “stereo-mono” to camera mode values, and now it is possible to change camera from game menu! Plus bonus – ability to jump on charge like in standard version of game.
(Now we have a hope that game contains any other Sparx (maybe golden), which appears if player wins mini PoketStation game, included in Spyro1 Japanese. But maybe it is not true, nihonjin must put all dots on “i” with this question…)


<Вы знаете что-нибудь о японской версии Spyro1? Про её странную камеру?
Но я дизассемблировал EXE (SCPS) файл при помощи ps2dis и поменял часть кода, чтобы открыть американскую камеру (которую давали после 100%-ного прохождения игры, когда она уже была не нужна). И я привязал пункт меню «стерео-моно» к значению режима камеры – и теперь возможно менять камеру через игровое меню! Плюс бонус – способность прыгать на бегу как в обычной версии игры.
(Теперь мы надеемся, что игра содержит другого Спаркса (может золотого), который появляется если игрок пройдёт мини игру для PoketStation, находящуюся в японской Spyro1. Может быть это и неправда, nihonjin должен расставить все точки над «i» с этим вопросом…) >
{не знаю, говорят ли так на английском… Я всегда боюсь шутить или изъясняться непрямо, с подтекстом или двойным смыслом – а вдруг меня поймут буквально, я же не знаю, используют ли такое выражение иностранцы? Хотя всё больше убеждаюсь в том, что американцы мыслят точно так же как русские, и шутки у них такие же как у нас.}

Цитата (ikskoks)
I didn't hear anything. Is it some kind of mod?


This is very-very big mod!!
I am the Kly_Men_COmpany. I restored the Whirlwind, which people waited all 12 years!
Process of creation described here: (in Russian…)
http://www.spyro-realms.com/forum/48-11436-153003-16-1335882275
Demo video on YouTube: (in English)
http://www.youtube.com/watch?v=v84tOqL0fd0
Topic on darkSpyro: (in English)
http://forum.darkspyro.net/spyro/viewposts.php?topic=52149
This mod is not finished, we plan to change appearing of whirlwind – “defeat the Sorceress first” (and not by 100 eggs, at least by ~150 !), relocate Zoe’s Sparx portal to that island and place many gems on Sorceress’s mountain!




<Это очень-очень большой мод!!
Я – Kly_Men_COmpany. Я восстановил Вихрь, который люди ждали все 12 лет!
Процесс создания описан здесь: (на русском)
http://www.spyro-realms.com/forum/48-11436-153003-16-1335882275
Демонстрационное видео на YouTube: (на английском)
http://www.youtube.com/watch?v=v84tOqL0fd0
Тема на darkSpyro: (на английском)
http://forum.darkspyro.net/spyro/viewposts.php?topic=52149
Модификация не окончена, мы планируем сменить появление вихря – «сперва срази Колдунью» (и не за 100 яиц – по меньшей мере ~150!), перенести Зоин портал Спаркса на тот остров и поместить много камней на гору Колдуньи! >


Цитата (ikskoks)
I know that text length is stable, but i tried edit multi5 version of the game and there is a funny trick with that. When you open WAD file in hex editor, you see that texts from all five languages are next to each other, so there is possible to change english text and then change text from other language and you have much more space for your translation. Of corse in this method you destroy other languages than english ;D


I know only Platinum version with 5 languages. But why we do not use it? Because:
– Image bigger than standard;
– We don’t exactly know, are all glitch and errors appears in Platinum, which were solved in Greatest Hits;
– Protection system LibCrypt, that requires special subchannel emulation;
– All music in mono!

(But we I wish to translate Platinum in future. With normal/funny/fucking/stupid/laughing translations!)


<Я знаю только Платиновую версию с 5 языками. Но почему мы её не использовали? Из-за:
– Образ больше чем обычный;
– Мы точно не знаем, появляются ли в Платиновой версии все те глюки, которые устранены в Greatest Hits;
– Система защиты LibCrypt, требующая специальной эмуляции субканалов;
– Вся музыка в моно!

(Но мы я хочу перевести Платину в будущем. С нормальным/весёлым/матерным/глупым/пародийным переводами!) >


Цитата (ikskoks)
Did you try use XA Audio Converter to change sound tracks in game?


Don’t remember… We use MC32 from PS1 SDK. And couple of my own programs!

<Не припомню… Мы используем MC32 из PS1 SDK. И парочку моих собственных программ! >

Цитата (ikskoks)
Uuu, 3D font... it is very useful :) I tried change this fonts but i didn't have proper tools and knowledge ;p
Can you tell me more about it?


Now we just can see 3D models of letters. I hack the format and write my viewer. But there are some troubles with converting and modifying – from normals and triangulation to different model size. I worked on them, but once I “switched” to actors sound recordings and forgot about program… But I will finish it, when we solve other important issues.

…And I don’t found 3D font in Spyro3 yet! Only Spyro1:


http://klimaleksus.narod2.ru/Files/1/SpyroFont_01.png
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/1/SpyroFont_02.png
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/1/SpyroFont_03.png
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/1/SpyroFont_04.png
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/1/SpyroFont_05.png
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/1/SpyroFont_06.png
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/1/SpyroFont_07.png
http://klimaleksus.narod2.ru/Files/1/SpyroFont_08.png

<Сейчас мы можем только видеть 3D модели букв. Я взломал формат и написал собственный просмотрщик. Но были проблемы с конвертацией и изменением – от нормалей и триангуляции до различия размеров моделей. Я работал над этим, но однажды переключился на записи проб актёров и позабыл о программе… Но я завершу её, когда мы решим прочие важные вопросы.

…И я ещё не нашёл 3D шрифт в Spyro3! Только в Spyro1>


Цитата (ikskoks)
Is it possible to add subtitles in cutscenes?


Labels with lip-sync translation? Wow, really, resounding will be easy…
To change game-play abnormal (add thing than never been in game) we must have a powerful tool to edit game code. Best – program-studio-compiler, in which game was created. Worst – ps2dis!


<Надписи с синхронным переводом? Вау, в натуре, переозвучить будет проще…
Чтобы изменить игровой процесс ненормально (добавить то, чего в игре никогда не было) мы должны иметь мощный инструмент для редактирования кода игры. Лучший вариант – программа-среда-разработки, в которой игра была создана. Худший – дизассембелер ps2dis! >


Цитата (ikskoks)
I can read links, nicknames without any problem, but for your post i must use google translate to understand something ;p


Oh, my post so long…

<Ох, мои посты такие длинные… >

Цитата (ikskoks)
I searched in google for tools to Spyro WAD file, I saw in first page WAD extractor created by you and I get interested in this topic ^^


Wow, I didn’t think, that somebody ever could find this forum when he tried to find WAD extractor! I even say this long time ago, when make first program for translating.

<Ух-ты, я и не думал, что кто-то сумеет когда-либо отыскать этот форум в попытках найти WAD распаковщик! Я даже сказал это очень давно, когда написал первую программу для перевода. >

Цитата (ikskoks)
Hmmm, I think I can extract fonts, simple textures, sounds and texts, but nothing more ;p


But with cutting to subfiles very simplify all work!

<Однако нарезка на субфайлы значительно упрощает работу!>

Цитата (ikskoks)
Translating isn't so hard. I have some experience with that.


Really!? Can you tell it?

<Серьёзно? А можете рассказать?>

Цитата (ikskoks)
I want to extract texts from game by some kind of script or tool to simple text files (file.txt), then edit it in CAT tool (like OmegaT and import edited text file back to the WAD file. Is it possible?


Possible. And impossible…
There are some rules, which correct for all text in game. Previsions byte only in 00h – 20h; entry string – only letters, symbols and digits (no >127 and no <20), first – never special sign (% $ # ] etc), next (after last) – only 0 or 255 (00h, FFh), and whole length always larger than 3.
Searching, indexing, extracting. Very useful program: (about 5% errors)
<Текст-О-Вытаскиватель aka Textus-Reader!>
But if we add rule, that to any string there must be 4-byte pointer – then resulting will be 100% correct!

Anyway, if you change length of text – then you cannot just put it back. When you write less – then must add spaces (my program does this automatically). But if you write larger – ending must be deleted, or game goes wrong!

Method to increase length is to change string pointers in memory (in file). All texts are in 4 sub-subfile of every subfile game level. In 1 sub-subfile there are textures and sounds.
But at the end of 3 sub-subfile there is a “eggs-zone” with eggs names and much zero space! If we put string there, and change pointer to it (number will be less than 0 – FXXX-XXXXh) only way to display string with any length. But it requests much of testing, because game sometimes clears “eggs-zone” or fill it with random values, but there IS empty space every time!


< Возможно. И невозможно…
Есть несколько правил, которые верны для всех текстов в игре. Предыдущий байт только от 00 до 20h; в строке только буквы, символы и цифры (нет >127 и нет <20), первый – не специальный знак (% $ # ] итд), следующий (за последним) – только 0 или 255 (00h, FFh), и общая длина всегда больше трёх.
Поиск, индексация, извлечение. Весьма полезная программа: (примерно 5% ошибок)
<Текст-О-Вытаскиватель aka Textus-Reader!>
Но если мы добавим правило, что для каждой строки должен быть четырёхбайтный указатель – результативность будет 100% верной!

В любом случае, если вы меняете длину текста – то вы не можете просто вернуть его. Пишите меньше – нужно добавить пробелы (моя программа делает это автоматически). Но если вы пишите меньше – конец нужно удалить, иначе игра неправильно заработает!

Метод повышения длины текста – изменение указателей на строки в памяти (в файле). Все тексты в 4-том суб-субфайле каждого субфайла уровня. В первом суб-субфайле хранятся текстуры и звуки. Но в конце третьего есть «яичная зона» с названиями яиц и кучей нулевого пространства! Если положить строку туда и поменять указатель на неё (число получится меньше нуля – FXXX-XXXXh) только так можно отобразить строку любой длины. Но это требует множества тестов, потому что игра иногда очищает «яичную зону» или заполняет её случайными данными, но там ЕСТЬ пустое место каждый раз! >


Цитата (ikskoks)
How do you edit textures?
My way is very old and annoying. I use tile molester for it (so embarrassing ;p)


Хе-хе, brill и Drui7 – вы слышали это!

We don’t edit textures yet. We only create a method to get it and put it back. But on this forum we have many artists, who can help us to draw all needing images. Logos, tables, labels…
A font we changing, but it does not satisfied me. We will work on it.

Did you say, that you create a Polish font? Can you show it?


<Мы пока не редактировали текстуры. Мы только создали метод, чтобы вытащить их и засунуть обратно. Но на этом форуме есть много художников, которые могли бы помочь нам перерисовать все нужные изображения. Логотипы, таблички, надписи…
Шрифт мы меняем, но он меня не устраивает. Мы поработаем над ним.

Вы сказали, что создали Польский шрифт? Можете показать? >


Цитата (ikskoks)
And again thanks for answer ^^


So, will you join to us and help? Let’s cooperate our work!

<Так бы примкнёте к нам и поможете? Давайте объединим усилия!>




Цитата (Spyro4evA)
I would also highlight brill's one since it's only 10kb or so=)


А если я перепишу свой под Сфинкс C--, то и он всего на пару килобайт потянет…

Цитата (nihonjin)
Хех, Mecha, вы прям как я - присвоили себе лишнего.

Цитата (Mecha)
Я ни чего себе не присваивала, просто перевела, но забыла это скопировать.


Только ей-богу, давайте не ругаться из-за этого!

Цитата (nihonjin)
На самом деле "Желаю удачи с переводом!" было адресовано ikskoks.


Хм, а ведь даже я этого не понял…

Цитата (nihonjin)
Честно говоря, я сам не_знаю/забыл – как aleksusklim собирается вставлять перевод в игру.


Ох… Надо что-то придумать.


but nobody came
 
DrWhoСообщение # 298 Пятница, 28.12.2012, 22:13
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Поскольку сообщения на русском здесь плохо понимает ikskoks, буду писать ниже на английском (сразу после русского варианта).

Цитата (aleksusklim)
(и не за 100 яиц – по меньшей мере ~150!)

Цитата (aleksusklim)
(and not by 100 eggs, at least by ~150 !)


120 я предлагал когда-то. Почему бы не воспользоваться этим кол-вом?

<120 I suggested once. Why do not we use this number?>

Цитата (aleksusklim)
озвучка

Предполагаю разве что "voice". Залез в гугл переводчик, такой же вариант. Только это - не дословный вариант. Гугл предлагает на латинице слово, но звучит странновато, не так ли?

<I suppose perhaps that "voice". I typed into Google translator, has the same option. Just that - not a literal version. Google offers a Latin word, but it sounds weird, does not it?>




Сообщение отредактировал DrWho - Пятница, 28.12.2012, 22:16
 
Nocturnal-SunlightСообщение # 299 Пятница, 28.12.2012, 23:49
Аватар Nocturnal-Sunlight
Маленький Дракон
Житель Города
«154»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (DrWho)
Предполагаю разве что "voice"

Может, это меня и опозорит немного, но предлагаю некорректный вариант: "voicing". В немного другом ракурсе - "acting".
Цитата (aleksusklim)
А если я перепишу свой под Сфинкс C--, то и он всего на пару килобайт потянет…

O RLY?
(тест на знание мемов)
Цитата (aleksusklim)
(But we I wish to translate Platinum in future. With normal/funny/fucking/stupid/laughing translations!)

But I we... - you're not the only translator.
Погодите...
Цитата (aleksusklim)
(But we I wish to translate Platinum in future. With normal/funny/fucking/stupid/laughing translations!)

Вообще-то мы делаем красивый литературный смешной перевод без нецензурщины.
Или вы поменяли своё мнение?

I guess we're making an excellent translation with no ****ing stuff, aren't we?
Or you've changed your mind?


Админы, пожалуйста, удалите мой аккаунт с Рилмса.
 
ikskoksСообщение # 300 Суббота, 29.12.2012, 13:55
Стрекоза
Житель Города
«14»
Где: Не в городе Драконов
Цитата
Will you plan to replace game voices sounds with your actors?

Maybe in the future. I made polish dubbing earlier to game MediEvil and it was huge thing in my country.
It was first real polish dubbing made by fans for fans ^^ You can watch gameplay with this on http://www.youtube.com/watch?v=9Fy1CTedxpM
Or just download samples in high quality here http://ikskoks.grajpopolsku.pl/downloads.php?cat_id=3&download_id=40

Цитата
How much do you know game? Places, characters, history, secrets? Maybe sources or codes?

I think I know almost everything about game, but i didn't have access to any sources and codes ;p

Цитата
Do you know something about Spyro1 Japanese version? And it’s strange camera?

No, I don't. Japanese isn't my forte such as Russian ;p

Цитата
Really!? Can you tell it?

So in Poland there are only a small group of people that know anything about romhacking ;D
Perhaps I exaggerate a little ^^

So i know almost evyrything about polish translations. And about my work:
- I finished translating PSX games like MediEvil, MediEvil 2 and I'm going to translate Spyro and Silent Hill
- On PC, I translated two games on Wintermute Engine (Dead City & Mental Repairs Inc)
- I made polish dubbing to MediEvil and I'm going to make dubbing to Amnesia: Dark Descent on PC
- And I have some experience with tools to other funny games ;p (like Back to the future: the game from telltale games)

Цитата
Did you say, that you create a Polish font? Can you show it?

Yes, with all polish characters.
I can, but in this moment I don't have access to my main computer. Maybe later. ;p

Цитата
So, will you join to us and help? Let’s cooperate our work!

I can join you, but what help do you mean?

And I have one big request ^^
Can you translate all your tools to english and release it? It could be very helpful for me and my friends


http://ikskoks.grajpopolsku.pl/news.php - my website
ikskoks@gmail.com - my mail
 
Поиск:

Кто нас сегодня посетил

Для добавления необходима авторизация