|
Перевод Spyro 3: Взлом и программы
|
|
| aleksusklim | Сообщение # 1 Воскресенье, 26.06.2011, 14:19 |
фдулыгылдшь
 Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
|
Работа с текстовой частью перевода введётся на code.google.com/p/spyro3-rus, обсуждение перевода (а не взлома) В темеПеревод Spyro 3: Текст В этой теме происходит обсуждение перевода, а также создание софта для потрошения игры. Важные сообщения: Структура WAD-файлов Спец. символы и File Paint 1 | Извлечение и добавление текста | О звуке | В продолжение о звуке | Вариант перевода Buzz's Dungeon и Midday Gardens
Сообщение отредактировал aleksusklim - Среда, 29.04.2015, 19:51 |
| |
| |
| MFS | Сообщение # 271 Среда, 07.11.2012, 21:22 |
|
Яйцо
 Житель Города
«8»
Где: Не в городе Драконов
|
Я не понимаю, как с этим работать (в частности, применительно к нашему WAD.WAD)? Какие-нить инструкции есть/возможно объяснить на пальцах? ОЧень охота всё-таки разобрать этот чертов вад.Quote (Spyro4evA) Ти що, теж українець? Или прикалываешься? Хороший вопрос) Но по большей мере прикалываюсь^^
|
| |
| |
| nihonjin | Сообщение # 272 Среда, 07.11.2012, 21:52 |
Дракон Подросток
 Редактор
«298»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (aleksusklim) Нужна срочная светлая идея… Варианты Quote (aleksusklim) И вопрос: как записать заглавными буквами любое русское слово, если мы имеем строго 26 знакомест? Я чего-то не понимаю. Зачем иметь возможность писать 3D шрифтом любое русское слово? Разве крутящийся шрифт используется не только для подписей порталов? К чему я веду - просмотрел наш первый пост с примерными названиями уровней(сообщение №64) и заметил, что там нет букв "Щ", "Э", "Ю", "Ъ". Тоесть реально нужны 29 букв, а не 33. Если подумать, ещё можно редуцировать "Ё" и "Й" - уже 27. Ну и под конец, можно как-нибудь переиначить названия, чтобы там не было, скажем, "Ц" или "Х". Вот вам и 26. Разве это не очевидно?
Quote (MFS) Я не понимаю, как с этим работать (в частности, применительно к нашему WAD.WAD)? Какие-нить инструкции есть/возможно объяснить на пальцах? В программе есть справка, чтобы её уведеть - нужно нажать "F1".
----------- И ещё, я совсем забыл, что в игре два типа 3D букв: http://nihonjinryuu.narod2.ru/other/3d_font_norm.jpg http://nihonjinryuu.narod2.ru/other/3d_font_chigai.jpg Может удастся и их использовать, если переиначить таблицу соответствия...
①Прогресс перевода и взлома японской версии Spyro 1 смотрите в «плавающем сообщении» и его дубле. ②Сводки по Spyro 2! http://nihonjinryuu.narod.ru/Spyro2/gaikatsu.html. ③Кратко о прогрессе перевода и взлома Spyro 3GH в «сообщении №258», а сборки перевода найдёте в «сообщении №512». ④Проект перевода в vk - «spyro3rus». ◯~Русская wiki по Спайро~. ◯~Японская история Спайро~.
Сообщение отредактировал nihonjin - Четверг, 08.11.2012, 17:34 |
| |
| |
| aleksusklim | Сообщение # 273 Четверг, 08.11.2012, 23:20 |
фдулыгылдшь
 Редактор
«1066»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (nihonjin) И ещё, я совсем забыл, что в игре два типа 3D букв:
Если так, то это супер. А иначе – возможно что TO TALK просто одна моделька…
Quote (Spyro4evA) 3) Нет, т.к. полигонов мало. И они могут прописываться как @...
Нет, они вроде на <32 замаппены.
Quote (MFS) Я не понимаю, как с этим работать (в частности, применительно к нашему WAD.WAD)? Какие-нить инструкции есть/возможно объяснить на пальцах? ОЧень охота всё-таки разобрать этот чертов вад.
Если хотите заменять звуки сценок – возможны ошибки. Там nihonjin видел какие-то несоответствия в оригинальных заголовках и той мутью, которую в RAW мы туда вливаем… А так – всё должно работать.
Слушьте, у AWM интуитивно понятный интерфейс. Вам известно исследование программы методом научного тыка?
but nobody came
Сообщение отредактировал aleksusklim - Четверг, 08.11.2012, 23:26 |
| |
| |
| ViToTiV | Сообщение # 274 Пятница, 09.11.2012, 10:25 |
|
Новорожденный Дракон
 Житель Города
«22»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (aleksusklim) Если хотите заменять звуки сценок – возможны ошибки. Там nihonjin видел какие-то несоответствия в оригинальных заголовках да, если заменять полностью звуковые данные на свои, то игра зависает, или пропадёт звук, приходится пропускать первые и последние 16 байт. переделал свою прогу, но забыл выложить (исходник там же) http://rghost.ru/41443172
|
| |
| |
| nihonjin | Сообщение # 275 Суббота, 10.11.2012, 18:11 |
Дракон Подросток
 Редактор
«298»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (ViToTiV) переделал свою прогу, но забыл выложить (исходник там же) Вооот, это уже лучше, но по-прежнему не открываются субфайлы 018, 021 и 030. Для всех оствльных составил список сопоставления: #009 - Звуковое сопровождение стартового меню. #012 - 1«An Evil Plot Unfolds...» #015 - 5«The Second Warning» #024 - 9«Spike is Born» #027 - 11«An Apology, and Lunch» #033 - 13«The Escape!» #036 - 15«Deja Vu?» #039 - 16«A Familiar Face» #042 - 17«Billy in the Wall» #048 - 18«One Less Noble Warrior» #051 - не распознал(возможно это «Untitled cutscene» - та, в которой Хантер попадает в ловушку) #054 - 2«A Powerful Villain Emerges...» #057 - 3«A Desperate Rescue Begins...» #060 - 4«No Hard Feelings» #063 - 7«Byrd, James Byrd» #066 - 10«A Duplicitous, Larcenous Ursine» #069 - 14«The Dancing Bear»
Между делом подниму старый вопрос(из сообщения 145): Quote (†Vampire†) Не знаю, говорилось ли об этом раньше или нет, но возможно ли поменять иконки с жизнями во время игры за другого персонажа? Чтобы вместо головы Спайро было изображение другого персонажа. Спаркса, Шейлы и т.д. На него так конкретно и не ответили(так ведь?), а решение есть: http://nihonjinryuu.narod2.ru/pvv/sheila.png Изображения "иконок" повторяются в каждом уровне, поэтому можно заменить обведённые области на нужные иконки(Шейлы, Бентли и т.д.) в конкретных уровнях(но для миниигр это, наверное, не прокатит...). Правда, придётся поморочиться с их созданием...
①Прогресс перевода и взлома японской версии Spyro 1 смотрите в «плавающем сообщении» и его дубле. ②Сводки по Spyro 2! http://nihonjinryuu.narod.ru/Spyro2/gaikatsu.html. ③Кратко о прогрессе перевода и взлома Spyro 3GH в «сообщении №258», а сборки перевода найдёте в «сообщении №512». ④Проект перевода в vk - «spyro3rus». ◯~Русская wiki по Спайро~. ◯~Японская история Спайро~.
|
| |
| |
| MFS | Сообщение # 276 Воскресенье, 11.11.2012, 01:53 |
|
Яйцо
 Житель Города
«8»
Где: Не в городе Драконов
|
Quote (nihonjin) #009 - Звуковое сопровождение стартового меню. #012 - 1«An Evil Plot Unfolds...» #015 - 5«The Second Warning» #024 - 9«Spike is Born» #027 - 11«An Apology, and Lunch» #033 - 13«The Escape!» #036 - 15«Deja Vu?» #039 - 16«A Familiar Face» #042 - 17«Billy in the Wall» #048 - 18«One Less Noble Warrior» #051 - не распознал(возможно это «Untitled cutscene» - та, в которой Хантер попадает в ловушку) #054 - 2«A Powerful Villain Emerges...» #057 - 3«A Desperate Rescue Begins...» #060 - 4«No Hard Feelings» #063 - 7«Byrd, James Byrd» #066 - 10«A Duplicitous, Larcenous Ursine» #069 - 14«The Dancing Bear» А 6, 8 и 12 заставки по-прежнему не взломаны? (Еще вижу 19-я не взломана, но на неё пофиг, т.к. там нечего озвучивать).
|
| |
| |
| ikskoks | Сообщение # 277 Вторник, 25.12.2012, 00:34 |
|
Стрекоза
 Житель Города
«14»
Где: Не в городе Драконов
|
Hello, I'm polish romhacker and i want to translate Spyro: year of the dragon I will be honest with you. I can't understand too much in your language...
I saw in the first post that you created WAD file extractor, right? Can someone tell me how can i extract files with this tool? (in english) Do it have a import option too? Is it possible to rebuild WAD file? Where can i find texts from game to translate?
I will be very grateful if you try answer my questions :)
http://ikskoks.grajpopolsku.pl/news.php - my website ikskoks@gmail.com - my mail
|
| |
| |
|
| nihonjin | Сообщение # 279 Вторник, 25.12.2012, 03:13 |
Дракон Подросток
 Редактор
«298»
Где: Не в городе Драконов
|
I will try to help... yourets, вы что-то не то советуете ikskoks. Поскольку я сомневаюсь, что "Юги or nonun" ответят ему как пользоваться AWM или т.п. Наверное, тут придётся ждать Алексея. Хотя... В принципе, я понимаю, что нужно ikskoks - экстракция/импорт/ребилдинг ВАД'а и поиск текста, но вот написать это на англ. я не скорее всего смогу(не уверен, что гугл транслейт всё верно передаст). Поэтому предлагаю следующее - я пишу ответ на русском, а кто-нибудь переведёт его на английский. Как идея? Или мне учить язык?...
①Прогресс перевода и взлома японской версии Spyro 1 смотрите в «плавающем сообщении» и его дубле. ②Сводки по Spyro 2! http://nihonjinryuu.narod.ru/Spyro2/gaikatsu.html. ③Кратко о прогрессе перевода и взлома Spyro 3GH в «сообщении №258», а сборки перевода найдёте в «сообщении №512». ④Проект перевода в vk - «spyro3rus». ◯~Русская wiki по Спайро~. ◯~Японская история Спайро~.
|
| |
| |
| ikskoks | Сообщение # 280 Вторник, 25.12.2012, 03:28 |
|
Стрекоза
 Житель Города
«14»
Где: Не в городе Драконов
|
yourets, thank you for answer :)
I wrote private messages to Юги and nonun. Maybe they write back ^^ I also looked at the first page, but google translate didn't help too much with translation ;DДобавлено (25.12.2012, 03:28) --------------------------------------------- Nihonjin, idea is good. We can try this ^^
http://ikskoks.grajpopolsku.pl/news.php - my website ikskoks@gmail.com - my mail
|
| |
| |
| Skye_The_Dragon | Сообщение # 281 Вторник, 25.12.2012, 12:40 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«138»
Где: Не в городе Драконов
|
Est is a problem, nihonjin do not know very well English, but he can help you for translating :) Добавлено (25.12.2012, 12:40) --------------------------------------------- Nihonjin идея хорошая, я думаю што нада попробовать, но я один не справлюсь из переводом =(
|
| |
| |
| MechaSvitch | Сообщение # 282 Вторник, 25.12.2012, 14:35 |
Мизантроп, циник и эгоист
 Почетный Житель
«2173»
Где: Не в городе Драконов
|
Если вам тут нужен переводчик,то я конечно могу перевести кое что,ибо часто читаю что-то на англиском или говорю,но качество будет не супер.
Mecha Knight at your service
|
| |
| |
| nihonjin | Сообщение # 283 Вторник, 25.12.2012, 18:15 |
Дракон Подросток
 Редактор
«298»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (yourets) Nihonjin идея хорошая, я думаю што нада попробовать, но я один не справлюсь из переводом =( Уже не один. Цитата (Mecha) Если вам тут нужен переводчик,то я конечно могу перевести кое что,ибо часто читаю что-то на англиском или говорю,но качество будет не супер. Чтож, попробуем. -.-.-.-.- Примечание переводчикам - не переводите то, что находится в таких скобках - <>! И ещё - чтобы вам заново не выставлять коды(типа quote, spoiler и т.п.) прилагаю файл: http://nihonjinryuu.narod2.ru/programs/tetsudau.txt I saw in the first post that you created WAD file extractor, right? Из сообщения #225: Цитата (Spyro4evA) Прикольная ситуация! Дело в том, что в интернете всего, получается, 4 распаковщика для WAD: 1. От LXShadow (или Werelion2367, не помню). 2. От lis5131 (по одному на каждую часть Спайро). 3. От aleksusklim (сделанный специально для этого перевода). 4. От brill (ссылку тоже дал нам). А ещё есть WAD_Extractor от ViToTiV.
Лучшим распаковщиком(по функционалу) является наш(от aleksusklim) - AllWadManager. Почему лучший? Цитата автора из сообщения #228: Цитата (aleksusklim) Ну а на практике: чей распаковщик лучше? Я уверен, что мой. Потому что он умеет вытаскивать/внедрять по одному файлу, а не всем архивом сразу. Плюс есть возможность войти во вложенный WAD (субфайл уровня) и работать там без извлечения всего субфайла.
Can someone tell me how can i extract files with this tool? (in english) Do it have a import option too? Is it possible to rebuild WAD file? Хм, пожалуй, я выделю 2 программы - AMW и WAD_Extractor: http://nihonjinryuu.narod2.ru/programs/tetsudau1.png http://klimaleksus.narod2.ru/Files/AWM_2V2.rar http://nihonjinryuu.narod2.ru/programs/WAD_Extractor.exe Первая наиболее функциональна, вторая - наиболее проста. На самом деле, у AMW есть "справка": http://nihonjinryuu.narod2.ru/programs/tetsudau2.png Поэтому объяснять его работу пока не буду, но если надо - скажите. Вот с WAD_Extractor всё просто: *В первой строке прописываем путь к файлу WAD.WAD(у меня "D:\WAD.WAD"), который хотим распаковать. *Во второй строке - куда хотим распаковать(у меня "D:\Spyro3GH"). *Чтобы извлечь файлы нажимаем кнопку с надписью <Извлеч>. На выходе получаем ~100-200 субфайлов (в зависимости от игры). *Чтобы собрать модифицированные субфайлы в один WAD - нажимаем кнопку с надписью <Собрать>.
Where can i find texts from game to translate? Как я понимаю речь идёт о Spyro3? В этом случае идём в папку с субфайлами и видим там 195 файлов. В каких из них текст? В субфайлах с уровнями. Вот их список: Самый простой способ поиска текста это: -открыть интересующий субфайл(например в WinHex) -ввести в поиск какой-либо текст из уровня(можно даже имя персонажа). Например: http://nihonjinryuu.narod2.ru/programs/tetsudau3.png Желаю удачи с переводом!
①Прогресс перевода и взлома японской версии Spyro 1 смотрите в «плавающем сообщении» и его дубле. ②Сводки по Spyro 2! http://nihonjinryuu.narod.ru/Spyro2/gaikatsu.html. ③Кратко о прогрессе перевода и взлома Spyro 3GH в «сообщении №258», а сборки перевода найдёте в «сообщении №512». ④Проект перевода в vk - «spyro3rus». ◯~Русская wiki по Спайро~. ◯~Японская история Спайро~.
|
| |
| |
| Skye_The_Dragon | Сообщение # 284 Вторник, 25.12.2012, 21:46 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«138»
Где: Не в городе Драконов
|
Мдааа... О_о Ну ладно, будет перевод гдето в 10 часов или позднее...
|
| |
| |
| MechaSvitch | Сообщение # 285 Вторник, 25.12.2012, 21:49 |
Мизантроп, циник и эгоист
 Почетный Житель
«2173»
Где: Не в городе Драконов
|
yourets, Не напрягайтесь,я уже практически закончила переводить,минут через 10,20 будет.
Mecha Knight at your service
|
| |
| |