|
Результаты поиска
|
|
| Lighting | Сообщение # 241 | Тема: Давайте встретимся на поле боя. Прицелом к прицелу. Пятница, 23.05.2014, 12:34 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
|
Хех) Ну чтож, я согласен на Worms. Где моя Супер овца?!) Насчёт Red alert 2... *побежал строить Tesla coils и Кировы* Я думаю мой ответ понятен? :) Mental omega? А что это? Герои 3 тоже могу, только мне нужно "перестроиться" с 4 части на 3)
"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."
-"Лайтинг" Флейм
|
| |
| |
| Lighting | Сообщение # 242 | Тема: "Творчество" Лайтинга" Воскресенье, 25.05.2014, 18:20 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
|
Кстати, рад, что понравилось!) Видимо у меня всё таки ещё есть "порох").
Цитата Я про кровь, он про спираль. Хех, знаешь, что мне это напомнило? Вот это: Я ей про Фому, а она мне про Ерёму! лол
Чёрно белого фона я смог добиться с помощью "Визуального эффекта Торнадо", если Торнадо нет, то...ЧЁРНЫЙ фон, практически ничего не видно, единственный слабый источник света, это огонь и порезы Лайта. (Э...*чешу затылок*) А что касается Ада, здесь я черпал вдохновение из первого Diablo, но это неважно. Ад, должен был стать таким "уровнем выживания"... за весь уровень не попадётся ни одной аптечки. (зачастую из за того что эти "аптечки" мгновенно и полностью восстанавливают HP, а здесь такой трюк, это всё равно что читерство) Грубо говоря... на весь уровень отводится всего одна полоса HP: 94000, но даже несмотря на такой огромный запас здоровья... в Аду всё равно очень сложно выжить из за ПОЛЧИЩ врагов которыми Ад просто кишит. (Чего только стоит эта битва с 216 Дарк Визардами, если попадёшь под обстрел всех Визардов... можешь считать себя покойником) Так что проходить Ад надо ОЧЕНЬ осторожно, иначе одна мелкая ошибка...и можешь смело писать завещание. (если времени хватит)
Добавлено (21.05.2014, 14:57) --------------------------------------------- И кстати, вот эту мрачную атмосферу я смог сделать благодаря специальному читу: adventurelook -norainbows этот "чит" практически вырезает мультяшную и красочную картинку, а на место мультяшной картинки... выходит та что на видео. (То есть мрачная атмосфера) Есть и другие фильтры читы, но они не особо полезны. Есть Noir фильтр, но если его включить, то вообще ничего не увидишь. (
Лайтинг Флейм и Наташа Волкова Использован арт участника Рилмса по имени Спай. Насчёт этого арта... я кое что узнал и ничего хорошего... я про "Лайтинга". На самом деле это не я рисовал его в SAI... на самом деле это чужой арт который я нашёл в Google поиске, я его перекрасил под "свой стиль", но только сегодня я узнал, что это не просто арт, это арт участника Рилмса по имени Спай. (Жаль, что я не обратил внимания на имя автора этого арта) Честно говорю, я этого не знал и приношу свои извинения за такой просту... преступление и воровство. Я решил признаться в этом сейчас... пока не нажил себе неприятностей... ибо я осознаю на сколько всё серьёзно.
"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."
-"Лайтинг" Флейм
Сообщение отредактировал Lighting - Среда, 28.05.2014, 13:42 |
| |
| |
| Lighting | Сообщение # 243 | Тема: Творчество Теллери Понедельник, 02.06.2014, 18:56 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
|
Красивые Нэтти и Нейра! И цветы красивые! хм....посмотрел все арты с Девианарта... как я вижу, раньше твои персонажи имели такой более мульташный стиль.
"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."
-"Лайтинг" Флейм
Сообщение отредактировал Lighting - Понедельник, 02.06.2014, 19:46 |
| |
| |
| Lighting | Сообщение # 244 | Тема: "Творчество" Лайтинга" Вторник, 03.06.2014, 15:03 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
|
мне делать было нечего и я решил написать "текстовое прохождение" двух головоломок. В Канализации и в СБВО.
Хм... прохождение головоломки канализации. Ну вот, бегали бегали, а тут пропасть. Ну и что теперь делать? Разворачивайтесь назад и идите в трубу C, но вместо того чтобы идти вперёд по трубе, поднимайтесь по ржавой лестнице наверх, а потом убив Ящера подойдите к странному ржавому аппарату с вентилями и датчиками. Увы, но это оборудование не работает, ибо один болт недостаточно хорошо вкручен. Бе, не повезло. Ну чтож, забираем со стола Мед кристалл и Рубин, и спускаемся вниз по лестнице. Так, чтобы найти гаечный ключ... нужно дойти до трубы D и там в конце тоннеля будут стоять Ящеры. Естественно убиваем их и отбираем у мёртвого Ящера гаечный ключ. Возвращаемся обратно к аппарату и ремонтируем оборудование... та, что дальше? Оборудование пока что выглядит примерно так: + х + х A B C D 00 00 00 00 Хм... теперь нужно открыть шлюзы и включить воду. Наугад крутить вентили, это глупая идея... так что начинаем бегать по всей Канализации в поисках вентилей. Вот порядок действий: 1 вентиль- Спускаемся по лестнице вниз, поворачиваем налево, а потом двигаемся в следующих напрвлениях: Прямо, Направо, Налево, Вверх, налево, вверх, прямо. Поворачиваем вентиль 3 раза и слышим странный звук (это вода начала идти). Так, прежде чем уходить... внимательно осматриваем стены, ра стены аккуратно нацарапана A 12.... запоминаем эту "координату" и возвращаемся обратно в аппаратную. 2 вентиль- Спускаемся по лестнице, поворачиваем налево, а потом... ой ой... ступайте по трубе A, потом спуститесь вниз по лестнице и направляйтесь к Трубе B, а потом налево, направо, направо, прямо, вниз, налево, прямо. Поворачиваем вентиль три раза, слышим звук воды и рассматриваем стену. На стене нацарапанно B 56... запоминаем это и возвращаемся в аппаратную. Вентиль 3- Спускаемся по лестнице и идём налево, а потом... ступайте прямо по трубе А до самого конца, а потом осторожно проплывите мимо Токсичных змей. Выплываем на поверхность и... налево, направо, налево, налево... поворачиваем вентиль три раза и запоминаем C 45 нацарапанное на стене... возвращаемся в аппаратную. 4 вентиль- Спускаемся вниз и сразу направо, а потом налево, прямо, налево, направо, прямо. Поворачиваем вентиль три раза и запомтнаем D 76. Возвращаемся в аппаратную. Итак, теперь нужно открыть шлюзы с помощью этого аппарата. Так... значит... A 12, B 56, C 45, D 76. Хм, набираем эти числа, но ничего не происходит! Э, в чём дело?! А вот в чём, это очередной трюк. Нам нужно вот эти числа прочитать задом наперёд. Получится: A 21 B 65 C 54 D 67. Теперь нам нужно на аппарате набрать эти числа в порядке убывания... в первой ячейке самое высокое, в четвёртой самое низкое. Итак: D B C A 67 65 54 21 Так, комбинация верна. Осталось только покрутить вентили "количество раз которое равно букве в алфавитном порядке" ТПРУ... ЧТО?! Ничего, просто... поворачиваем первый вентиль 4 раза (D 4 буква), второй вентиль поворачиваем 2 раза. (B буква), третий вентиль поворачиваем три раза ( C 3 буква) и четвёртый поворачиваем один раз (A 1 буква) В итоге должно получится: + x x + D B C A 67 65 54 21 Так, всё верно... нажимаем на кнопку... и вода пошла и залила пропость, а ещё над водой появились платформы! Не прыгаем на платформы сразу, сначала ОБЯЗАТЕЛЬНО сохранитесь в Save point который стоит возле первой платформы. Зачем? Узнаете.
Ну вот такая вот головоломка в канализации есть и её надо пройти... не слишком ли она она сложная?
Головоломка с электрогенераторами.
B3 этаж, приехали... так теперь надо добраться до комнаты в которой хранятся секретные файлы. Выходим из лифта и идём прямо... минуя камеры... доходим до двери и открываем её Ключ картой E... проходим дальше и... о оу! Весь пол под напряжением! Ну чтож, попробуем пройти... *Лайтинг наступает на электрический пол, получает мощнейший удар током и умирает... Game over!* Надеюсь вы сохранились?) Ладно, вперёд пройти невозможно... надо как то отключить этот электрический пол. Разворачиваемся к лифту и спускаемся на B4 этаж. Выходим из лифта и осторожно проскользнув мимо камер... открываем Ключ картой C дверь в Комнату с генераторами. Так... что у нас тут? Хм... 50 V 80 V 240 V D S F D- Doors S-Security F-Floor Так, в общем надо сделать так...чтобы значение F упало до 0. Хм, ну и как это сделать? Мы не электрики вообще то. Ладно, ничего не крутится не включается... а... к чёрту! Выходим из комнаты и возвращаемся к лифту... поднимаемся на B1 этаж. Выходим из лифта и идём прямо по корридору... осторожно "вырубаем" двух охранников пистолетом MK 22... и отбираем у них патроны к MK 22, а ещё забираем у одного охранника Ключ карту F... и этой ключ картой открываем дверь в Комнату электрика... хм... перчаток нет, инструментов нет... забавно. Ну чтож... попробуем найти этого Электрика с помощью экранов камер наблюдений которые висят в Охранной будке. Разворачиваемся к лифту и поднимаемся на 2 этаж. Так, приехали... теперь идём к Охранной будке, о, здорово! Ключ карта не работает! Потрясающее! Ну... что теперь делать? Хм... надо найти Ключ карту которая откроет эту дверь. Ключ карта находится у солдата который одет в Элитную броню SAF... он бродит возле входа в тюрьмы. Спускаемся обратно на B2 этаж и ищем этого "Солдата"... "вырубить" пистолетом его нельзя... так что...осторожно подкрадываемся сзади и хватаем его за шею. Чтобы "вырубить" этого солдата, надо быстро и многократно нажимать кнопку ○, Солдат будет активно сопротивляться и если он вырвется из вашего "захвата"... то он мало того что серьёзно ранит Лайта ножом, так ещё и тревогу поднимет... ну и это, привидёт вот к этому: *Прибегают солдаты SAF и наставляют на Лайта оружие, Лайт поднимает лапы вверх и бросает на пол свой пистолет, а потом к Лайту подкрадывается солдат и вырубает Лайта тяжелым ударом винтовкой по спине, Лайт падает на пол и экран гаснет, а потом *выстрел* Game over!* Ладно, врубаем солдата и отбираем у него Ключ карту Z и Мед. Спрей. (Замена Мед. Кристаллов... Спрей залечивает раны и порезы, однако процесс "лечения" судя по реакции Лайта... отнюдь не приятный) Так, Ключ карта у нас есть... возвращаемся в Охранную будку... и случайно ломаем дверь... да ё моё, ну что за невезенье?! Так ладно, у них должа быть страховка на такие случаи и мы платить за дверь не будем! Так что доламываем дверь окончательно лол... и заходим в Будку. Так подходим к Пульту управления и начинаем "перещёлкивать каналы" до тех пор пока на одном из шести экранов не появится SAF в оранжевой форме и кепке. Обычно он бродит на B1 этаже, но редко ЗАЧЕМ ТО ходит в Танковом ангаре. Ну чтож... Электрика заметили, теперь... СТОП! Прежде чем идти за Электриком, внимательно осматриваем ящики и из одного забираем Спрей, из второго патроны для MK 22, а из третьего вытаскиваем... э... "Кассету с пометкой Classified". (Позже узнаем что это за кассета. Кстати, после подбора кассеты... появится сообщение, что запись доступна в Briefing mode) Итак, мы взяли все важные вещи... теперь можно идти за Электриком. Третья часть. Ну чтож, в зависимости от месторасположения Электрика, мы идём, либо на B1 этаж, либо в Танковый ангар. Находим Электрика, подкрадываемся к нему сзади и хватаем его за шею, а потом начинаем его "допрашивать"... повторив "допрос" три раза, он нам скажет где находятся инструменты электрика, также он нам скажет как сделать так чтобы подача энергии на электрический пол упала до 0 и скажет пароль от сейфа где хранятся инструменты... пароль-6A7P91S. Ну чтож, окончив допрос... вырубаем Электрика и... стоп; ₩! Прежде чем идти в комнату Электрика... загляните в 4 комнаты. В первой комнате подбираем Спрей и Бинты от кровотечения. Во второй подбираем патроны для MK 22. Заходим в третью комнату и... это шутка, да?! Пустая комната, дверь закрылась, а ещё какой то казёл пустил в комнату ядовитый газ... ну а дальше и так понятно чем всё кончается... *Лайтинг задыхается от газа и умирает. Game over!* Комната с сюрпризом, как же?! Остаётся только один вопрос: Для чего нужна эта комната?!! Увы, на этот вопрос нет ответа. Теперь подходим к четвёртой двери, приоткрываем дверь и сразу её закрываем! Почему? Да потому что мы чуть в женскую ванную комнату не ворвались! Что делать дальше, решайте сами. Можно продолжить идти к Комнате электрика, а можно заглянуть в небольшую щель и понаблюдать за двумя драконессами. Вау! Одна драконесса моется в душе, правда видна только обнажённая спина. (Блин, хоть бы повернулась что ли! -подумает Лайт про себя), а вторая драконесса переодевается, правда то что ниже пояса она уже закрыла штанами, а вот лифчик ещё не успела одеть, как раз одевает. (Мда, если бы Айс увидел чем я сейчас занимаюсь, он бы меня отдубасил своим молотом. -подумает Лайт) Вот только есть одно НО, не слишком засматривайтесь, а то... того гляди, одна из драконесс всё же "случайно" заметит вас или ваш глаз в щели... и сделав так будто ничего не заметила уйдёт из нашего поля зрения, а потом внезапно... БАБАХ дверью и Лайт получив ОЧЕНЬ СИЛЬНЫЙ удар распахнутой дверью... покружится на месте и упадёт на пол потеряв сознание. Game over! Или... слишком засмотримся и не услышим как сзади подкрадывается охранник и... *Лайтинг внезапно получает удар автоматом по голове, Лайт падает на пол. Game over!* (Кстати, в обеих версиях Game over, мы услышим голос Айса и услышим как он нам на "доступном языке" проводит "лекцию по хорошим манерам") Ладно, если у вас есть терпение, то спрячтесь за стеной и подождите 7 минут... через 7 драконеессы выйдут из ванной и куда то пойдут, а мы можем войти в эту комнату. О, кажись они свои вещи забыли) Подбираем с полки Мед. Кристалл, (Наконец то я хоть один раз могу не мучиться от этого ужасного спрея! -подумает Лайт) Патроны для MK 22, Лазерный прицел для MK 22, (Хм... любопытно, зачем Драконессы сняли этот прицел с пистолета? И зачем он вообще нужен? -подумает Лайт) и подбираем в душевой "Огнестрелный металл"! (Теперь мы можем создавать огнестрельное оружие... когда научимся работать в кузницах и лабораториях... хотя на самом деле, в DF3 толку от огнестрела почти никакого, даже арбалет низшего качества лучше чем огнестрел) Ну чтож, подобрав ВСЕ эти "сокровища"... ступаем наконец в комнату электрика. Заходим в его комнату... взламываем сейф... пароль 6A7P91S... из сейфа забираем "электро стойкие перчатки" и инструменты Электрика. Забрав всё необходимое... отправляемся в "Генераторную комнату" Гаечным ключом отворачиваем болтики и снимаем крышку, о боже! О_о ○ ● ○ ○ ○ ● ● ● ○ ● D ● ○ ○ ● ● ● ○ ● ● ○ S ● ● ● ○ ● ● ○ ● ○ ● F A B C D E F G H I J
Вот и начинается "пазл"... в следующей части... Четвёртая часть
○ ● ○ ○ ○ ● ● ● ○ ● D ● ○ ○ ● ● ● ○ ● ● ○ S ● ● ● ○ ● ● ○ ● ○ ● F A B C D E F G H I J
Так ладно... начинаем... что говорил электрик? "Чтобы переделать подачу электро энергии и чтобы F упало до 0... надо сделать следующее: AF-AD AD-CF CF-DF EF-GS HF-DD JF-JS JS-AD AD-ID. Э? А, ясно, надо перевтыкать провода в том порядке что нам сказал Электрик... то есть вытаскиваем провод AF и вставляем его в AD, потом вытаскиваем AD и вставляем в CF... и дальше по порядку. Только... *Лайт голыми лапами вытаскивает провод и получает ударом током. Game over!*... я надеюсь, вы надели "перчатки"? ._. Ладно, закончив втыкать провода... Должно получиться это. ○ ● ○ ● ○ ● ● ● ● ● D ● ○ ○ ● ● ● ● ● ● ○ S ○ ● ○ ● ○ ● ○ ○ ○ ○ F A B C D E F G H I J AF-AD AD-CF CF-DF EF-GS HF-DD JF-JS JS-AD AD-ID дёргаем за рубильник. Теперь получается это: 70 V 80 V 30 V. D S F Хм, что то не так. Пол должен был отключиться, а у него ещё 30V. Ну... попробуем пройти.. *Лайтинг бежит по полу получая удары током и добежав до середины падает намертво и дёргается на полу как сосиска на гриле. Game over!* Ну, этого следовало ожидать... так в чём же дело? Хм, а если "испортить электропроводку"? Да, пожалуй. Только надо "вырубить" всех охранников... а то ещё на шум прибегут. Разобравшись со всеми охранниками... быстро бежим в "Генераторную комнату"... у нас есть всего 30 минут на то чтобы испортить электропроводку... надеваем перчатки и берём в лапы "ножницы для резки проводов"... и начинаем веселье... с помощью рубильника отключаем ВСЁ электричество в Комплексе B... а теперь рыскаем по всей генераторной комнате в поисках "проводов которые подключенны к полу, они красного цвета" Осторожно обрезаем провода по середине: FB, FD, FF . И поднимаем рубильник вверх. Если всё сделанно правильно... F будет равно 0, а если нет то... *Лайтинг поднимает рубильник вверх и получает удар током и умирает. Game over!*. Тем не менее... даже если всё сделанно правильно... всё равно будет опасно, ибо эти обрезанные провода "превратятся" в "дёргающихся змей с искрами*... осторожно вылезаем из Генераторной комнаты и бежим к тому самому корридору... пол больше не работает и можно спокойно идти к той самой "Комнате с секретными файлами" ВСЁ! ГОЛОВОЛОМКА ЗАВЕРШЕНА!
Ну а это... "эпилог" который показывается после 2 акта DF3... наверху.
Добавлено (30.05.2014, 15:41) --------------------------------------------- Да, пожалуй покажу.
Сегодня у меня бы зачёт по рисованию... и я его сумел сдать на "Хорошо" (4)! Вот мои... кхм... работы за которые я получил зачёт.
Ракушка 1. (Лучшая работа по мнению моих родителей и "недоделанный кибер ёж" по моему мнению. Ракушка 2 Ракушка 3 (и "кусок не пойми чего" по моему мнению)
Так... почему скопированный текст с эпилогом скопировался на самый верх? Оо Прошу, не бейте меня сильно...Добавлено (03.06.2014, 15:03) --------------------------------------------- Ну вот... ещё один апдейт: скрины" предфинальной катсцены второго акта... ну или... последние события перед "Первой встречей Лайтинга с Копиртом"
http://s019.radikal.ru/i638/1406/a0/efcc59095455.png http://i031.radikal.ru/1406/28/a1d2d06275a0.png http://s018.radikal.ru/i528/1406/56/d29411ddbdd3.png http://s020.radikal.ru/i721/1406/99/7ace500c7e43.png http://s019.radikal.ru/i643/1406/49/669a33c43f3b.png http://s020.radikal.ru/i715/1406/78/a90e8e57b023.png http://s016.radikal.ru/i335/1406/72/500d2a08ef7a.png http://s019.radikal.ru/i613/1406/83/52dd48e28e3c.png http://s006.radikal.ru/i214/1406/96/f556b707064a.png http://s019.radikal.ru/i637/1406/ce/23c90fec4cd2.png http://i065.radikal.ru/1406/30/450945158d44.png http://s020.radikal.ru/i716/1406/73/a8416eb4ee6b.png http://i017.radikal.ru/1406/57/448af36a2603.png http://s003.radikal.ru/i204/1406/c4/ed6b12eeab7d.png
Вот чем всё это закончилось... эпилог короче говоря. я его уже показывал, ну ладно. Июль 07 18:00 pm Масштабное наступление Копирта и Блек Найтов на базу СБВО.
19:00 pm Главная база SAF подвергается полному уничтожению.
19:40 pm Лайтинг впадает на 5 лет в кому после сражения с Копиртом, ЛД получают тяжелые ранения.
Июль 08 05:30 am Хаос начинает масштабные военные действия по всему земному шару похищая Дрэгон кристаллы и уничтожая всё на своём пути.
Июль 10 14:50 am Дело о "Предательстве Лайтинга" пересмотрено... Лайтинг реабилитирован. Отряд SAF расформирован. Выжившие SAF отправлены у тюрьму, приблизительно четверть расстреляны. Правительство Земли закрыло глаза на этот скандал, в результате чего... о SAF все забыли.
Июль 15 17:50 am Лайт дефендеры отправляются искать Исцеляющие кристаллы в надежде что эти кристаллы выведут Лайта из комы.
Сентябрь 1 10:00 Правительства всех стран Земли заключают "Вечный военный союз" против Хаоса и Дарк Хантеров.
Май 5. 2014. 17:00 Обстановка на Земле накалилась до предела. Кровопролитная война с Хаосом приводит к капитуляции большинства стран.
Июнь 3 23:40 Отряд SAF вновь сформирован правительством. SAF соглашаются помогать в войне против Хаоса.
Февраль 10 2018. 22:40 pm Лайтинг выходит из комы.
Апрель 12 15:00 Лайт дефендеры заключают союз с "Пустынной розой"
Май 27 11:40. Лайт дефендеры, SAF, "Вечный военный союз" и "Пустынная роза" объединяются и создают GLA (Global liberation army Глобальную освободительную армию)
TO BE CONTINUED IN... ACT III DESERT ROSE.
"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."
-"Лайтинг" Флейм
Сообщение отредактировал Lighting - Вторник, 03.06.2014, 12:39 |
| |
| |
| Lighting | Сообщение # 245 | Тема: Вы и форумы Вторник, 03.06.2014, 22:59 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
|
Хм... ну... я сижу на рилмсе и Sporedark... я там модератор. Больше вроде нигде.
"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."
-"Лайтинг" Флейм
|
| |
| |
| Lighting | Сообщение # 246 | Тема: "Творчество" Лайтинга" Суббота, 07.06.2014, 23:37 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
|
Хе, спасибо большое за положительный коммент! :) Хм, хоть вы наверняка не поймёте о чём речь, но как может яркая и красочная игра ,внезапно "перерасти" в тёмную, жестокую и тяжелую ленту? (*смотрю на даты событий в эпилоге* Чёрт! Я уже жалею, что "приготовил" такие события... если безумие не прекратится до 2018 года... то... it's all my fault! *закрыл лицо руками* Нэсси: Лайт, не карай себя, ты не виноват в том что сейчас происходит в мире.
"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."
-"Лайтинг" Флейм
|
| |
| |
| Lighting | Сообщение # 247 | Тема: Предложения и замечания по сайту\форуму и АМ состава Суббота, 07.06.2014, 23:48 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
|
"Хм...не знаю туда ли я пишу, надеюсь, что туда" Хочу вам кое что предложить: Я тут всё сижу на сайте и наблюдаю за ситуацией с ботами...похоже, что и вас боты не оставляют в покое и нещадно "атакуют" своей рекламой. Ботов много и вы наверное устаёте их уничтожать. Поэтому если что, то я могу предложить вам свои услуги в уничтожении ботов и баннеров. (Сначала Карцер, а потом удаление и у меня есть небольшой опыт в этом деле) Не знаю примите вы моё предложение или нет. Если да, то я готов стать "спецназовцем" в модераторском составе и помогать вам в борьбе с ботами. Если нет, ну тогда нет. (Кстати говоря...в посте нет никакого троллинга, всё серьёзно.)Добавлено (07.06.2014, 23:48) --------------------------------------------- 'надеюсь я туда пишу?' Ладно, я нашёл один баг: я сейчас на psp и не могу написать ни одного поста в чате. При нажатии на ОК... меня либо игнорят, либо выдают 404 error. У меня одного такая проблема или такое у всех?
"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."
-"Лайтинг" Флейм
Сообщение отредактировал Lighting - Четверг, 03.04.2014, 18:53 |
| |
| |
| Lighting | Сообщение # 248 | Тема: "Творчество" Лайтинга" Воскресенье, 08.06.2014, 00:28 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
|
Sylva, рад что понравилось) только... э... набирай текст поаккуратней, ок?)
"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."
-"Лайтинг" Флейм
|
| |
| |
| Lighting | Сообщение # 249 | Тема: "Творчество" Лайтинга" Воскресенье, 08.06.2014, 12:45 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
|
А... всё, тогда прошу прощения. Я не знал, что у тебя не работает кнопка на клавиатуре. Манера со строками меня абсолютно не волнует.)
"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."
-"Лайтинг" Флейм
|
| |
| |
| Lighting | Сообщение # 250 | Тема: Кладём сюда свои рисунки! Понедельник, 09.06.2014, 16:40 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
|
Ух ты! Sylva, очень красивые рисунки! Знаешь, вот мой совет: Продолжай писать посты в форуме чтобы стать "Жителем города", а потом можешь смело создавать свою тему в "Творческом форуме".) Кстати, ты есть в DevianART?
"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."
-"Лайтинг" Флейм
|
| |
| |
| Lighting | Сообщение # 251 | Тема: Творчество Скайресс Вторник, 10.06.2014, 00:25 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
|
Ах! Какая прелесть! Настоящие драконы! (не то что мои) Блин! Хочу такие же крылья и строение тела! Оо
"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."
-"Лайтинг" Флейм
|
| |
| |
| Lighting | Сообщение # 252 | Тема: Творчество Скайресс Вторник, 10.06.2014, 00:38 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
|
Стоп. Так у меня тоже Darkspore мод стоит. (вообще по правде говоря... я считаю, что у меня техника получается лучше чем существа)
"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."
-"Лайтинг" Флейм
|
| |
| |
| Lighting | Сообщение # 253 | Тема: Творчество Скайресс Вторник, 10.06.2014, 01:24 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
|
Хм... ну дополнительное оружие, броня, невидимые конечности... у меня всё это есть. Насчёт моей техники: ага, особенно летающая техника GLA которую я "нагло спёр" с реальных МИГ 29, СУ 35 и МИ 24. xD
"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."
-"Лайтинг" Флейм
|
| |
| |
| Lighting | Сообщение # 254 | Тема: Творчество RaitaFoxy13 Воскресенье, 15.06.2014, 15:02 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
|
Насчёт спойлеров согласен... я даже картинок не вижу.
"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."
-"Лайтинг" Флейм
|
| |
| |
| Lighting | Сообщение # 255 | Тема: Творчество RaitaFoxy13 Воскресенье, 15.06.2014, 15:41 |
Взрослый Дракон
 Житель Города
«2142»
Где: Не в городе Драконов
|
О_о RaitaFoxy13, пологаю, вы профессионально занимаетесь рисованием, да? Судя по таким красивым артам, я думаю, что да)
"Не дай демону овладеть тобой как это случилось со мной... не будь Демоном... будь.... Ангелом."
-"Лайтинг" Флейм
|
| |
| |