|
Результаты поиска
|
|
| DrWho | Сообщение # 481 | Тема: Перевод Spyro 3: Текст Воскресенье, 19.05.2013, 19:39 |
Мудрый Дракон
 Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (aleksusklim) Да просто надо их в кучу собрать – всё что на Гугле + всё что тут + все комментарии + актёрские правки при озвучивании (часто реально мотивированные). Надо просто выбрать действительно подходящий вариант и решить - точно его оставить или нет. И вот если точно, можно дать актерам этот утвержденный текст и они будут озвучивать пробовать.
Цитата (aleksusklim) Действовать надо сейчас, и перестать править и переводить, пока мы не приведём кучу текста в удобный формат. Ну так я это давно говорил. Надо утвердить реплики и после этого дать сначала на пробу озвучить, и вот если озвучено будет хорошо/отлично, можно будет не переозвучивать (разве что, кто-то захочет попытаться очень-очень удачный голос подобрать. Тогда, имеет смысл переозвучить хорошо озвученную реплику).
Цитата (aleksusklim) (вот, DrWho, я нашёл, чем вы можете быть полезны! Вытащите текст из ВСЕХ пиратских версий!) Да из обычных это не проблема, вытащите из WAD'а глюченного от FireCross весь текст. Там внутри не текст, а крякозябра одна. Векторовский образ у меня при себе. Также есть (!!) второй вариант перевода игры от PlayZero. Остальные скачать - не проблема.Добавлено (19.05.2013, 19:32) ---------------------------------------------
Цитата (aleksusklim) Поэтому у нас до сих пор и нет однозначно утверждённый названий (внимание:) миров, персонажей и окружения. А давайте этим сейчас и займемся: можно начать с названия миров, потом персонажей утвердить, и наконец - окружения. Для начала надо разослать людям лс и создать тему-голосование, где будем определять: как народ считает правильным перевести уровень. Надо заодно еще в чат эту ссылку кинуть, чтобы и остальных подтолкнуть к этому делу. И причем создать - несколько таких. Примерно неделя (или 2) на голосование, после этого выносим вердикт (итог). Желательно еще оставить свое мнение, именно благодаря им гораздо проще будет утвердить. Либо можно не создавать голосование, а чтобы народ отписывался в теме (это лишний раз избавит от читерства, которые я помню на кое-каком сайтике. Правда, он известен был, этот - менее известен).Добавлено (19.05.2013, 19:39) ---------------------------------------------
Цитата (aleksusklim) На форуме должен быть виден прогресс и обсуждения, а в Хранилище должны быть последние самые актуальные версии текстов. Предлагаю для этого выделить в первом сообщении место для этого самого прогресса.
|
| |
| |
| DrWho | Сообщение # 482 | Тема: Перевод Spyro 3: Взлом и программы Воскресенье, 19.05.2013, 21:09 |
Мудрый Дракон
 Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (nihonjin) Нет-нет, файлы(а вернее доступ к ним) у меня пропали ещё до этого. Нажав «войти» я смог создать новый сайт(или перевезти старый) и начать восстанавливать файлы, т.е. ни одну ссылку на форуме я не трогал. Ради безопасности лучше всего заливать в нескольких местах. А то вдруг удалят/переедет сайт - и потом все, потеряно выложенное.
Сообщение отредактировал DrWho - Воскресенье, 19.05.2013, 21:09 |
| |
| |
| DrWho | Сообщение # 483 | Тема: Перевод Spyro 3: Взлом и программы Понедельник, 20.05.2013, 20:52 |
Мудрый Дракон
 Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (aleksusklim) Но а если короче оригинала? Что делать? Пираты (как и я хотел) просто заполняли конец пробелами. Необязательно, Вектор как раз центрировали надпись, ставя пробелы не в конец перед многоточиями, а просто стараясь пробелы с обеих сторон ставить. Тогда надпись будет в центре.
Цитата (aleksusklim) RipBin! Ставите патч, риппаете образ, вытаскиваете WAD, перепрожигаете через CdGenPS2, копируете .sectordata обратно и собираете BIN (который ISO) Ок, будем пробовать.
Цитата (aleksusklim) Уфф.. никчёмное дело, с этим даже вы справитесь… Нужен только WinHex и MemGet. Ну с этим я еще не знаю как справляться, просто если бы пираты опять налажали с апострофом, то тут да, можно было бы Хексом подправить и проверить. Просто эта версия уже на рутрекер и псхпланету залита, а хочется, чтобы этих 3х зависаний не было, чтобы можно было перезалить образ в обеих местах. Так хоть народ ничего не пишет о работоспособности образа, т.е. есть шанс поправить эти зависания, пока он не узнал.
Цитата (aleksusklim) И центровка произойдёт неправильно, сколько бы вы там не отсчитывали пробелов перед текстом. Единственный разумный выход – всегда заливать нули после последней буквы каждой фразы. Главное структуру не нарушить, а то я один раз так сделал у меня надписи съехали в игре.
Добавлено (20.05.2013, 19:27) --------------------------------------------- Цитата (aleksusklim) Да у меня только ДВЕ версии игры, угадайте какие… GH, FireCross. Угадал?
Цитата (aleksusklim) Надо просто посмотреть код символа апострофа в оригинале, а не гадать на авось. Само собой.
Добавлено (20.05.2013, 20:52) --------------------------------------------- Цитата (aleksusklim) Да пусть хоть инструменты перечислит, там же явно что-то большее, чем WinHex. Дизассемблер хоть был? Его ответ: Цитата (_brill_) Я уже кажись писал что меня не волнует spyro realms. Больше не беспокой меня этим вопросом. Лишних неприятностей я не хочу, потому по таким вопросам его не буду беспокоить. Хотите - тревожьте его сами.
Сообщение отредактировал DrWho - Вторник, 28.05.2013, 19:07 |
| |
| |
| DrWho | Сообщение # 484 | Тема: Spyro - The World of Secrets Воскресенье, 26.05.2013, 00:48 |
Мудрый Дракон
 Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (gitgeg) Спайро из Хирос Тейла. И из Hero Tail не похож даже. Он похож из части Enter the Dragonfly.
|
| |
| |
| DrWho | Сообщение # 485 | Тема: Spyro - The World of Secrets Воскресенье, 26.05.2013, 12:33 |
Мудрый Дракон
 Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (Spyros) У вас отлично получается! Продолжайте выпускать апдейты! Кстати , судя по апдейту она выйдет не только на PC, но и на Android? Она изначально выйдет на андроиде, позже будет портирована в HD на пк.
|
| |
| |
| DrWho | Сообщение # 486 | Тема: Перевод игр о Спайро – озвучивание. Понедельник, 27.05.2013, 15:30 |
Мудрый Дракон
 Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (aleksusklim) Ну как истратите – создайте ещё один сайт, на крайняк перерегистрируйте uID по новому e-mail. Таким образом получаете безграничное пространство. Ага, и на каждый надо заходить, чтоб сайты не удалили. Бред.
Цитата (aleksusklim) Ага, а так вам придётся раз в сорок дней скачивать КАЖДЫЙ свой файл! Смотря какой выбирать. Если левый и который хочет премимума - да. Если же выбирать между мегой и яндекс. диском - лучше на мегу залить файл. А всякие "ну залейте на народ плиз" для больших файлов - не катит. Если же маленькие лить - тогда яндекс. диска вполне хватит.
Цитата (aleksusklim) Вы переводили как классический русский пират во всех смыслах! Уж если и так, я не оставлял носорогов без перевода. Так что:
Цитата (DrWho) не надо на меня сваливать.
Цитата (aleksusklim) Я помню, с него как-то трудновато было скачать… Хуже, чем с DepositFiles. Сейчас там проще сделали: никакой капчи, заходишь по ссылочке и жмешь скачать. Правда ввели ограничение 10гб, о котором я уже не в первый раз говорю. Главное публично файлу дать доступ и после не закрыть к нему доступ, а то если после открытия доступа дать ссылку, а потом еще раз открыть после закрытия - ссылка поменяется.
Сообщение отредактировал DrWho - Понедельник, 27.05.2013, 15:31 |
| |
| |
| DrWho | Сообщение # 487 | Тема: Перевод игр о Спайро – озвучивание. Понедельник, 27.05.2013, 15:53 |
Мудрый Дракон
 Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (MrModez) Да блин, ПОЛЬЗУЙТЕСЬ УЖЕ MEDIAFIRE. Меня mega.co.nz устраивает. Тоже 50 гб, тоже без задержки, без реклам со сторонними ссылками. И тоже с удобным файловым менеджером.
|
| |
| |
| DrWho | Сообщение # 488 | Тема: Игра про Спайро Вторник, 28.05.2013, 00:10 |
Мудрый Дракон
 Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
|
gitgeg, попробуй что-нибудь смастерить на Unreal Develepment Kit, там даже графика гораздо лучше получится.
|
| |
| |
| DrWho | Сообщение # 489 | Тема: Игра про Спайро Вторник, 28.05.2013, 18:44 |
Мудрый Дракон
 Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (gitgeg) поэтому мне нужна нормальная модель, с возможностью установки отдельных текстур глаз. Попробуй модельку из Enter The Dragonfly, она - самая распространенная в интернете.
Цитата (gitgeg) Но доделывать надо, при ходьбе Спайро проходит сквозь деревья и стены замка. Зато получилось неплохо. На таком движке лучше всего игру в 3д делать.
|
| |
| |
| DrWho | Сообщение # 490 | Тема: Spyro - The Crystals Среда, 29.05.2013, 23:21 |
Мудрый Дракон
 Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (gitgeg) что новый злодей (динозавр, дайте ему имя) решил напасть на мир Спайро. И у него должна быть на это причина, ведь просто так он этого делать не станет. К примеру власть. А еще я заметил, что если подойдешь к какому-нибудь предмету и попытаешься повернуть камеру, то будет вот как: http://floomby.ru/s1/XakJ23 Музыка пока что хорошая подобрана под игру.Добавлено (29.05.2013, 23:21) ---------------------------------------------
Цитата (steeldragon) Spyro's Magic Crystals (Магические кристаллы Спайро) или Spyro: Dinosaur Attacks! Последнее мне напоминает Hero Tail. По сути можно сделать по сюжету, что действия происходят после игры Hero Tail (ну, либо наоборот, приквелом сделать).
|
| |
| |
| DrWho | Сообщение # 491 | Тема: Перевод японской версии Spyro the Dragon Пятница, 31.05.2013, 00:10 |
Мудрый Дракон
 Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата Только спойлеры мои не открывайте… Ну зачем вы это в конце сказали, я из-за этого спойлеры уже открыл. :(
|
| |
| |
| DrWho | Сообщение # 492 | Тема: Spyro - The Crystals Пятница, 31.05.2013, 20:59 |
Мудрый Дракон
 Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (aleksusklim) Так, DrWho упорно пытается привлечь меня к этому проекту… Есть такое. Обратился потому, что именно вы хорошо знаете из описанного ниже: Цитата (gitgeg) КОД! Любая помощь с кодированием, созданием скриптов и прочего.
Цитата (aleksusklim) Мне надоело придумывать то, чего не могу в одиночку закончить Так не обязательно в одиночку это делать. На то разработчиков и не бывает никогда по одному (если только очень-очень редкие исключения). К тому же я всегда смогу предложить полезные идеи по созданию игры.
А какой это движок? Сейчас актуален Unity3D и Unreal Development Kit. Эта игра сейчас на Unity.
|
| |
| |
| DrWho | Сообщение # 493 | Тема: Spyro - The Crystals Суббота, 01.06.2013, 15:26 |
Мудрый Дракон
 Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (aleksusklim) Я могу его критиковать, ибо делал более 50 игр и программ на нём. И на 51й (или какой там) игре, попытка создать на нем игру провалилась?
Цитата (aleksusklim) Понятно с какой точки зрения вы на это смотрите. Кстати, а попробуйте что-нибудь сами изобрести на Unity. Gitgeg не знает кодов, но уже ого-го какой уровень смог сделать.
Цитата (aleksusklim) Даю 85% гарантию, что помогать вам не стану. Ну зачем же так близко к сердцу все принимать. :(Добавлено (01.06.2013, 15:26) ---------------------------------------------
Цитата (aleksusklim) Зато я не вор. Тут еще понимаете, в чем все дело: создать с нуля всю игру самому тоже не легко. В кач-ве сравнения, гляньте как выглядят модельки спайро в Enter the Dragonfly и Hero Tail.
|
| |
| |
| DrWho | Сообщение # 494 | Тема: Spyro - The Crystals Суббота, 01.06.2013, 19:14 |
Мудрый Дракон
 Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (aleksusklim) Он не плохой, просто я решил выжать из него максимум и упёрся в рамки, о которых не знал раньше. Это вообще, или когда Спайро пробовали на GameMaker'е сделать?
Цитата (aleksusklim) Может просто перезальёте? Нуть хоть на Радикал? Могу на Фастпик перезалить. На радикал не люблю лить.
Цитата (aleksusklim) Но меня возмутило, что вы обращаете внимание на ГРАФИКУ игры Да графика нормальная, я бы сказал, чем-то на ту же Enter the Dragonfly похожа.
Цитата (aleksusklim) А исходный код в том же архиве с игрой? По идее должен быть там же.Добавлено (01.06.2013, 19:11) ---------------------------------------------
Цитата (aleksusklim) Что-то похожее у нас сейчас с базой переводов текстов. Неправильная организация изначально… Вот поэтому у нас до сих пор и нету даже качественного текстового перевода (полностью утвержденный и проверенный). Надо там проверять весь текст, и прямо в теме (по-моему я уже предлагал в теме о переводе текста про это) отписываться - все согласны или кому-то не нравится фраза какая-то (исход из "все согласны" я сделал к тому, чтобы сделать действительно отличный перевод игры). И даже необязательно после этого перевод держать у себя на замке. Можно его выложить, ну и как вариант приладить озвучку от Вектора (пока что). Либо патч изготовить, который в STR файл добавит озвучку от Вектора, а там уже решит народ - играть с текстовым переводом или с полным русским. Я предлагаю вот так сделать.Добавлено (01.06.2013, 19:14) ---------------------------------------------
Цитата (aleksusklim) Просто если к C++ Вот какой там код нужен - точно сказать не могу. Но скажу точно: Orge - это не Unity и даже не его аналог. Вот попробуйте взять чисто ради эксперимента модельку Спайро из Enter The Dragonfly (она самая распространенная в инете) и правильно сделать движения дракона (прыжок, огонь, ходьба, бег и т.д.).
|
| |
| |
| DrWho | Сообщение # 495 | Тема: Spyro - The Crystals Воскресенье, 02.06.2013, 23:33 |
Мудрый Дракон
 Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
|
Цитата (Spyro_Shippuden) Что касается демки, сделано красиво и музыка в тему, но смущает то, что Спайро парит в воздухе и мёртв, как статуя. Это самое первое (еще ранее можно назвать пре-пре) обновление, потому и Спайро таков.
|
| |
| |