Воскресенье | 22.02.2026 |14:55
Приветствую Вас Гость Мира Спайро | RSS
Результаты поиска
DrWhoСообщение # 631 | Тема: Spyro - The Crystals Среда, 17.07.2013, 19:22
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (gitgeg)
Поскольку некоторые кристаллы будут находится на скалах/обрывах, куда надо долетать, то, думаю, в этом нет смысла - можно упасть.

Я тут вдруг одну способность у Спаркса вспомнил. Если пройти в 3й части его 1й уровень - он сможет собирать на более далеких расстояниях драгоценности. Будет ли у тебя такая способность в игре реализована (если к примеру босса одолеть)?


 
DrWhoСообщение # 632 | Тема: Перевод Spyro 3: Обсуждения Среда, 17.07.2013, 20:27
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (alteya)
Это вопрос не ко мне. :)

Это скорее ко всем вопрос, не только к Алексею, который так считает.

Цитата (alteya)
Основное решение все равно будет приниматься на основе аргументации, обоснований и нашего вердикта.

Это само собой, но надо хоть в одном опросе сказать точно кто выиграл, чисто ради эксперимента (да и есть небольшая вероятность, что за пиратку может меньше людей голосовать).


 
DrWhoСообщение # 633 | Тема: Обсуждение игры Среда, 17.07.2013, 23:00
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (kangaroo_Sheila)
афигенная игра!

Кстати говоря, согласен с тобой. Ибо таких же прекрасных игр, как сейчас на пс3, боксе360, уже не делают (анчартед не в счет, там кино одно).


 
DrWhoСообщение # 634 | Тема: Spyro - The Crystals Среда, 17.07.2013, 23:17
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (gitgeg)
Спаркс как бэ уже научился в третьей части)

Но там Спаркс теряет возможность (до 2го уровня) показывать ближайшие драгоценности, которые не собраны.


 
DrWhoСообщение # 635 | Тема: Перевод Spyro 3: Текст Четверг, 18.07.2013, 00:52
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (alteya)
Э-э, о чем вы? Речь шла о нашем ответе фанатам Спайро, которые (возможно) будут катить бочку на наш перевод. О том, что на каждое их "фи!" у нас найдется ответ... который прочитать решат не многие из недовольных.

Я не совсем ту фразу процитировал. Хотел взять в цитату слова Алексея, а вышло немного не так.
Имелось в виду спросить у Вектора как они ломали все эти прелести, у них как раз сайт был жив, но сейчас срок домена истек.


 
DrWhoСообщение # 636 | Тема: Новые способности Синдер Четверг, 18.07.2013, 02:37
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (misterio-3)
lizali, согласен.Другие три магии она получила от Гаала когда тот заколдовывал её.

Что за Гаал? Я не помню таких персонажей в игре.


 
DrWhoСообщение # 637 | Тема: Spyro - The Crystals Четверг, 18.07.2013, 13:44
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (gitgeg)
Надо игру усложнить)

А мне вообще казалось, что для такой игры как Спайро, надо дать возможность выбрать сложность: легко, нормально или сложно.

Цитата (gitgeg)
Спаркс не будет показывать нахождение кри.

В ETD также решили сделать, да и кнопки там для другого задействованы.


 
DrWhoСообщение # 638 | Тема: Новые способности Синдер Четверг, 18.07.2013, 14:26
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (Ankalagon)
в такую няшку

403 Forbidden

Цитата (Ankalagon)
Имелся ввиду, видимо, Галл - царь обезъян в МС, который вёл войну в 1-2 части супротив Хранителей и прочей стороны Бобра, но не тот. Собственно, он в своё время напал на Храм, разбил все яйца, кроме двух - одно он украл, второе не нашёл (ибо его вынес ранее Игнайтес). Собственно, из украденого яйца вылупилась Синдер, которая после подверглась дрессировке и сильным кодунствам со стороны Галла и, наверняка, Тзинча Малефора, вымахала в в такую няшку с тяжёлым характером.

Видно надо вновь за легенду садиться, что-то я и забыл про этого персонажа.


 
DrWhoСообщение # 639 | Тема: Planetside 2 Четверг, 18.07.2013, 15:49
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (Krovash)
А можно своими руками найти, не?

Не, ты что, он же сам говорил, что он лентяй 80го лвла!!1 (а может и больше)


 
DrWhoСообщение # 640 | Тема: Spyro - The Crystals Четверг, 18.07.2013, 15:51
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
gitgeg, вообще иногда хардкор придает вкус игре, однако не исключено, что после этого может быть баттхерт жуткий. Хотя что там, было бы так: враги чуток умнее становятся (включая боссов), здоровье Спайро уменьшается как обычно (правда бабочек меньше можно найти), на спидвеях чуть меньше времени дают.

 
DrWhoСообщение # 641 | Тема: Spyro - The Crystals Четверг, 18.07.2013, 21:27
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (gitgeg)
Я сделаю среднюю сложность. Нормально)

Можно, кстати, после прохождения игры дать возможность в опциях поставить хард. Но это как хочешь.


 
DrWhoСообщение # 642 | Тема: Spyro - The Crystals Четверг, 18.07.2013, 23:09
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (gitgeg)
Если будет сравнительно просто сделаю.

Тут надо учесть вот какие факторы:
- Враги по идее становятся умнее, либо же их побеждать дольше (но к обычным врагам это скорее в шутерах относится, а Спайро даже близко шутером не был (исключение - играя за Агента 9)), но их в любом случае убить сложнее. Оба варианта можно объединить (если есть желание).
- Поскольку это хард, по идее главного героя ранить легче. Однако чтобы не писать код для этой сложности (чтобы заморочки лишней не было), можно этот пункт не трогать. Но можно уменьшить количество овечек, лягушек и т.п. (что дают бабочки), тем самым герою надо искать пути выжить.
Кстати, можно будет убрать те самые бутылки, что дают дополнительную жизнь. Если у игрока не останется жизней, он начнет вновь уровень с тем количеством жизней, что было до последней смерти. Однако все вещи надо заново собирать и всех врагов заново убивать.
- Если в игре будут спид-веи, нужно уменьшить время, ибо хард - он и есть хард. Тем самым игроку надо как можно быстрее выполнить задачи на спид-вее.
- Боссы. Здесь два варианта: можно просто увеличить шкалу здоровья у босса, либо же усложнить самого босса (к примеру бросала Колдунья шары - их обойти легко. Однако на харде их радиус увеличивается (но не сильно) и нужно искать безопасное место, каковых остается меньше из-за увеличенного радиуса). Также можно оба задействовать.
Собственно, вот. Повторюсь, сразу это делать необязательно, ибо это игра о Спайро все-таки. А вот как только игрок пройдет игру на одной единственной сложности - он откроет хард, с которым можно будет начать игру (выбрав эту сложность в главном меню игры). Хард - это будет все равно что испытание для игрока.




Сообщение отредактировал DrWho - Четверг, 18.07.2013, 23:10
 
DrWhoСообщение # 643 | Тема: Spyro - The Crystals Четверг, 18.07.2013, 23:37
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (gitgeg)
Скорей всего, их будет просто больше.

Можно и так.

Цитата (gitgeg)
Спидвеи, скорей всего, будут. Правда, без полета, а с бегом. Время... можно сделать, что бы оно не прибавлялось за врагов.

Мне кажется проще сделать как в 3м Спайро. Дают определенное время, за него нужно выполнить задачи. На харде просто уменьшится это самое время.

Цитата (gitgeg)
Будет хелс-бар, в 3 единицы.

Тоже можно.

Цитата (gitgeg)
Спаркс будет просто камни собирать.

Ну, Спаркс же еще по идее Спайро защищает, можно конечно за ранения Спайро убавлять не 1 единицу здоровья у Спаркса, а 2, но это по желанию.
Цитата (gitgeg)
что бы у игрока была только одна попытка - если кол-во жизней = 0, то сейв удаляется, и все сначала.

Одну жизнь в принципе, сделать можно. Однако все сначала усложнит задачу игроку. Вообще, можно проще: Игрок умирает - уровень сначала. И он начинает уровень сначала, причем у него не будет жизней (то есть умер игрок - опять по новой уровень).

Цитата (gitgeg)
Возможно, сделаю некое подобие Dragon Shores, только круче. Футбол, гонки...

Кстати, неплохая идея, реализовав такое. Как раз бонусные игры в Dragon Shores + возможность начать новую игру на харде. Хорошее поощрение игрока за прохождение игры.


 
DrWhoСообщение # 644 | Тема: Обсуждение игры Пятница, 19.07.2013, 01:06
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (Lighting)
Согласен с тобой DrWho.но всё таки самые интересные игры это только ps1.

Ну почему же, интересные игры есть везде, на пс1 просто шедевры сделаны были. На сейчашних приставках - да, делают интересные игры, но не всегда прекрасные.


 
DrWhoСообщение # 645 | Тема: Как вам новая трилогия? Пятница, 19.07.2013, 01:07
Аватар DrWho
Мудрый Дракон
Почетный Житель
«1371»
Где: Не в городе Драконов
Цитата (Rainkhard)
Для меня новая трилогия это нечто. И мне не хочется сравнивать ее с оригинальной, говорить кто из них лучше или хуже.

Да сравнивать и нет необходимости. Каждая из трилогий по-своему хороша.


 
Поиск:

Кто нас сегодня посетил

Для добавления необходима авторизация